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《网易wow》技能复仇性价比_魔兽世界从开始入门到进阶:手把手教你玩复仇DH

更新时间:2020-07-24 14:57:21   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网魔兽世界wow攻略组为大家分享关于《网易wow》魔兽世界从开始入门到进阶:手把手教你玩复仇DH攻略,技能,复仇,性价比的相关攻略和资料:

从开始入门到进阶:手把手教你玩复仇DH。

  应各位大佬的要求,统合一篇关于从基础到进阶到自我理解的DHT攻略!~

  技能

  我们来讲解下基础技能:

  恶魔尖刺:复仇坦的核心减伤技能, 20s CD 2层充能 效果受急速 精通 敏捷加成。 使用时机:受到大量物理伤害时候使用,并非CD充能好了就用这样的弊端容易造成在大量普攻的时候断档,同时需要自我多次惯怪物强度决定个人使用尖刺时机,一个DHT玩的好不好看的就是这个技能使用时机,不能达到全程覆盖。

  破碎灵魂:复仇坦的核心回复技能,回溯型回复 回复过去5秒受到伤害8% 最低不少于最大生命1% 在没有割裂特之下 最多能储存5个灵魂碎片 当你25码范围内魂超过5个或者你距离魂超过25码 魂会自动被你吸收回复相应的血量,所以魂没有浪费一说, 魂分大小魂,大魂回复固定数值血量受到AP加成 击杀怪物获得,如果怪物是恶魔还能增加20%伤害持续15s,小魂是由技能 天赋造成 回溯型回复,具体请看前面介绍。

  恶魔结界:复仇坦的独特减伤,常驻10%全减。(8.2加强内容,提升尖刺外期间硬度)

  恶魔变型:复仇坦的唯一大招,3min CD 提高基础100%护甲 30%血量上限 持续15s 使用时机在面对大波怪物时候起手交或者在尖刺CD断档期间面对高压力怪时候使用,我看过很多DHT大招攥在手里当做手牌使用,个人觉得这样有点浪费技能,提前规划好怪物波数和压力估算时间使用最佳。

  灵魂裂劈:复仇坦填充泄怒技能,攻击前方所有目标,并回复固定血量,如果范围有魂消耗2魂,大秘境泄怒技能,团本核心技能,在大秘境中,裂劈消耗30怒气 回复基于我现在416装等,18全能 仅仅回复1W2血量,两个字形容,鸡肋!~看过我直播的朋友应该都知道,我一场大秘境,裂劈使用次数极少,治疗占比在2%左右。个人理解使用时机,收割特质魂吸收满后或者满怒无魂泄魂使用。

  烈火烙印:复仇坦唯一全减技能,60s CD配合特质后持续10s 40%单体减伤,10秒过后产生一个6W+的吸收盾。 所有职业最强单体减伤技能,使用时机,卡CD使用,目标 对你威胁最大的怪。

  天赋破裂:复仇坦核心产魂技能,4.5s填充2层,产生2个小魂 25怒 配合特质概率产生5+魂, 吃急速加成请务必,卡CD使用

  天赋炸弹:复仇坦核心泄混伤害技能,无CD 30耗怒,消耗附近最多5个魂,每个魂造成X点伤害,并附加一层脆弱效果,10%的伤害吸血效果。 DHT的核心技能,很多人都问过我,几个魂炸,其实 这个是个很笼统的问题,我不知道该怎么回复,按照我自己的理解,压力大 有魂就炸弹,压力小可攒魂炸。

  献祭光环:复仇坦克产怒技能,6秒内产生20怒,范围伤害,群拉怪仇恨稳定技能,吃急速加成,卡CD使用。

  地狱火撞击:复仇坦克位移减伤技能??? 20s CD 填充2层,30码范围,这个技能我不知道如何解释,很多人当做减伤技能,这就是DHT在NGA溜怪队友的源头?? 个人比较少用来位移,更多的是用宏实现原地大跳打伤害稳定仇恨技能。

  禁锢:控制技能,使目标瘫痪 如果未进战使用 被控制的怪将不受到激励 易爆词缀影响。 等同于盗贼闷棍

  烈焰符咒:火焰伤害,群体伤害技能 请卡CD使用。

  悲苦符咒:90s CD 范围恐惧效果,复仇强大的控制链之一,适用于跳怪 控制,跳怪原理参照盗贼致盲,持续时间内,仅对第一个进战目标有仇恨进入战斗。

  沉默符咒:60s CD 游戏内唯一范围群沉技能,打断当前施法并沉默6s,复仇强大的控制链之一,应对大部分副本 小怪有奇效,可以说整个副本复仇坦是吃魔法伤害最少的坦克。

  锁链符咒:90s CD 天赋技能, 把范围内所有目标聚集到你符咒中心点,并造成70%减速持续6s, 复仇坦聚怪 减伤技能。使用时机应自己理解所使用,当队伍需要你聚集怪物时候可以提前使用,但是当面对大部分有威胁怪物时,可以选择在尖刺空档期使用。

  吞噬魔法:我想有很多人都没有把这个技能拖出技能栏,其实这是一个很实用的技能,驱散好对你有威胁的BUFF,也是对于生存的一定提升。

  属性

  关于属性问题,这应该是大家最关心的话题了,先上一张自己属性图

  现在有很多种流派,我自己也试验过各种流派 暴击流 全能流... 其实每种流派都能玩,差别也不大。在保证一定量急速的情况下,属性对于DHT的影响其实并不大,不用刻意去追求某一种属性,DHT想要玩好,更多的吃的是对怪技能的理解已经技能使用的时机。

  急速16这个点,我自己也提到过,这个不是一个硬性标准,而是自己对于手感的一种把控,尽量吧破裂压进4s 尖刺技能压进17s充能,这个才是急速最重要的目的。因为这两个技能才是你最核心的技能。复仇坦,不要去可以追求某种属性,在现版本415左右 装等比属性更优,当你装等提高后,再去适当调整你喜欢的属性去选择所谓的暴击流 全能流之类。至于我为什么喜欢玩高全能,很简单一个道理,我不喜欢拼脸 而且全能高 自疗数据会比较好看。

  天赋

  这个其实有点画蛇添足了,因为其实现在版本来说 复仇坦天赋选择并不多,能切换的无非就是最后一层天赋。

  第一层:深渊打击,无可厚非 增加逃生 伤害能力,其他两个过于鸡肋就不一一解释了.

  第二层:爆燃,首选 额外产生魂的主要天赋, 灵魂盛宴 团本在面对更多时间是单体首选,因为爆燃几率太低 性价比更优(虽然这个天赋也是个垃圾天赋,但是总好比过没有)

  第三层:烈焰冲撞 首选,配合特质 原地大跳 大幅度减少符咒CD,符咒CD好快决定你是否每一波小怪都有强大的控制链。

  第四层:破裂,喂食恶魔很好用,很强大,但是对比起破裂 只能忍痛选择破裂。每次看到这两个天赋在同一层 我都想对阿三说一句:我去年买了个表,超耐磨!~

  第五层:锁链符咒,没啥好说的。

  第五层:幽魂炸弹,这个也没什么好说的,团本我选择贪食魔。

  第六层:最后一搏,灵魂壁垒二选一,个人惯假死天赋,所以壁垒用的特别少。壁垒紧急关头如果有魂会好用,但更多的时候控制不好容易秒破盾。在紧急关头就是12W血量护盾的增加,但是DHT现在版本情况,12W护盾,1S的事情吧,需要自我领会使用时机,本人用不惯!~

  特质

  关于特质这个问题,其实复仇坦克并没有核心特质,在特质不能叠加的情况下,所以会比其他T更难以抉择,按照我的理解来说(个人意见,仅限参考)

  痛苦狂欢要一个,增加2S烙印时间 结束后给一个6W盾,性价比:T1(叠加性价比直线降低)

  符咒指环要一个,100多敏捷 使用符咒后减少其他所有符咒2s CD 性价比:T0核心特质(叠加性价比直线降低)

  割裂精华要一个,几率额外魂,概率不错 性价比:T0 核心特质(叠加性价比降低)

  收割之刻可以要一个,增加每个魂回复量,40魂后送一个免费壁垒。性价比:T1.5(叠加性价比降低)

  尖刺甲壳,单个鸡肋,叠加后中低层效果显著,性价比:T2(叠加性价比略微提升)

  地狱火护甲,单个鸡肋 叠加后中低层效果显著,性价比:T2(叠加性价比略微提升)

  羁绊之魂:集回血,增加急速为一体,溢出治疗较多,覆盖率较高,2个为最,性价比:T2 (叠加性价比提升)

  枯败关注:大概30%覆盖率 提升1000+暴击, 暴击=招架=看脸=伤害=仇恨 2个为最 性价比:T1.5 (叠加性价比大幅度提升)

  血祭之力:大概40%+覆盖率 提升650+急速 急速=减伤=魂=各种CD 2个为最,性价比T.15(叠加性价比大幅度提升)

  1 2层能用特质大概就这些

  我们再来看看 3 4层特质

  裂肠者:伤害技能 伤害一般 性价比一般 T2

  听从我的召唤:单体/群体伤害技能 单体输出提升较好 T1.5

  艾泽里特液球:单体/群体伤害技能 群体输出提升较好 T1.5

  临危不惧:辅助技能,提升血量上限,触发一般,群怪触发效果较好 T1.5

  大地链接:辅助技能 循环提升敏捷,效果略低 T3

  元素回旋:辅助技能,触发副属性,触发一般 T1.5

  压倒能量:辅助技能,触发大量急速,触发较高 T0

  烧蚀混沌:辅助技能,40%血量下 1700护甲 触发稳定,效果较强 T1

  闪光庇护所:辅助技能,触发增加血量 护甲,触发一般,效果比较蠢 必须范围站着。 T2

  艾泽里特血脉:辅助技能,触发18s回血 吃急速 全能加成,效果比较显著,T1.5

  乱战使者:辅助技能,每消耗1点怒回复X点血量,全程占比较低,性价比较低 T2.5

  回声防护:7.X版本萨瓦迪卡简化版,30s盾,效果看似挺强,但是更适用于DPS,对于T比较鸡肋 T2

  冷漠面容:强大的回血技能,1个占比大概5-6% 虽然较多溢出,胜在CD短 回复可观 T0

  万人敌:辅助技能,效果较差,且大部分BOSS战相当于0作用 T2.5

  自力更生:辅助技能,鸡肋,坦克大部分时间12码范围都是存在怪的,效果相当于没有。

  贩卖灵魂:辅助技能,效果可叠加 效果较强。一个适优 T1

  远行者:辅助技能,鸡肋,我跑的还不够快?

  燃烧的灵魂:这个技能,其实在很多本都比较好用,但是限制性非常强,T1.5

  饰品选择以及总结

  很多人对于饰品的执念很深,以目前来说,棱镜为最优的选择,高质量治疗占比,无溢出治疗,建议常驻! 邦桑迪的交易是另外一个较优的选择,给自己和队友多一个容错率,在一场大秘境中,倒坦所浪费的时间是最多的,而这个饰品和假死天赋正好可以弥补这些犯错率,这样才能更优的达成限时。攻击向的饰品选择我会在残暴周选择望远镜,高触发率增加一定暴击和招架,提升生存和DPS。强韧周我会选择羽毛,强韧周难点在于小怪,羽毛10%的全能能提升更多的安全性和回复性。其他饰品在没有的情况下都能使用。并无先后。

  从版本初期复仇到现在,我自己其实也没什么练手法,版本初期队伍治疗是妹子奶萨,打本的时候大部分时间她都是在吃东西(excuse me??)所以大部分时间都处于断奶阶段,然而我这个人好胜心较强,心直口快(钢铁直男??)直接开喷,结果是妹子继续划水,我艰难的生存着,最后。我也不知道怎么就慢慢的开始硬起来了??? 所以,男孩子在外面,一定要学会保护自己,女人都靠不住,女人都是大猪蹄子

  最后如果还有什么不明白的可以提问,当我看到你的问题,我会第一时间回复你。整个攻略纯属个人看法,如果有不苟同或者有其他意见的可以直接喷我。

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