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《魔兽世界(WOW)台服》【闲聊】惩戒5.05杂谈,专精天赋技能优先级属性宝石附魔装备

更新时间:1602220928   |   来源:巴哈姆特

lion823 (无时无刻不打盹) #1 2012-10-30 08:33:33

我还是受不了各种妖魔鬼怪
先说PTT已经有EJ指南了,而且这篇也是基于EJ指南写的
但是不建得都跟EJ推荐的一样
NGA上面文章也满满都是绝对不缺惩戒文
以下全部以PVE的角度来写的,注意是RAID和一点点挑战相关
还在打5H或野外打怪的不需要纠结这些也轮不到纠结这些

嫌长的也不用看了,老是有人靠杯说天赋雕纹不会点属性不会比较
啊你脖子上搁的是橘子柳丁巴乐还是火龙果?


缩写对照
TV=圣殿骑士之裁决
CS=十字军圣击
DS=神性风暴
INQ=异端审问
WOG=荣耀圣言
EXO=驱邪术
JUD/J=审判
HOTR=公正之锤
HOW=愤怒之锤


职业无关版本变化

熟命都是7.5%满
宝石现在绿字给的是主属性力敏智的二倍
导致杂色宝石极为优秀

4.0到5.0的技能变化

驱邪变成15秒CD的瞬发技能
翅膀的CD现在是3分钟
狂热没有了
异端(INQ)提供30%神圣伤害加成之外还提供了10%爆击
精通光环改了名字变成虔诚光环,6秒内降低全团受到的20%法术伤害
荣耀圣言(WOG)不论哪个天赋都没有CD了
裁决(TV)和神性风暴(DS)必需要三星以上才能使用
力量祝福现在提供3000精通(90级)

专精与专精被动

首先MOP的天赋被拆成二块
专精与天赋
当你选了惩戒专精就会自动有有特定的技能与被动技能
比如裁决(TV)、异端(INQ)、驱邪(EXO)等主动技能
还有战争艺术跟精通:圣光之手等被动技能

战争艺术
普攻有20%机率重置驱邪的CD

圣光之手
十字军圣击(CS)
公正之锤(HOTR)
愤怒之锤(HOW)
裁决(TV)
神性风暴(DS)
可以造成视为神圣伤害的额外伤害
数值随精通提高

刚正审判
审判给目标一个4%的物理易伤
这是惩戒能带给团队的减益效果

圣光之剑
1.双手近战武器造成的伤害提高10%
2.法术能量等于你攻击强度的50%而其他提高法术能量的来源则不再有效
3.每2秒恢复法力上限的6%
4.荣耀圣言(WOG)和圣光闪现(FOL)造成的治疗效果提高30%

战斗圣谕
加速可以缩短审判(J)、CS、HOTR、EXO、HOW等所有集星技的GCD与CD

天赋与雕纹

别问我用什幺最好
天赋和雕纹现在是随着场合在变的
这是个蠢问题,应该问你脖子上那颗玩意
如果你告诉我你脖子上的是篮球或橘子,我会告诉你请人把它踹掉
然后下面就不用看了

先来说天赋

第一层都是与移动速度有关的

第一层/光速
圣骑士版的伪疾跑
CD45秒持续8秒在RAID里适合需要偶发性快速跑位或集合的技能
比如石卫士的碧玉锁链

第一层/道高一丈
审判成功命中可提高45%移动速度持续3秒,和CATA的比起来没有距离限制实在太好了
现在审判的初始CD只有6秒覆盖率也比以前高
而惩戒作为输出要不断的扔技能
审判不见得在你需要他时随时能扔出去除非你刻意的留CD
在需要短距频繁移动的战斗就需要他
比如易拉罐...不是,艾拉冈
另外,升级时大概也是点他没跑了

第一层/正义追击
使你的移动速度提高15%
而且每道圣能(HOPY POWER=HP)再提高5%,最多3个HP
点这个天赋最高可以有15+15=130%移动速度而平常常驻15%
所以这可以说是惩戒专精泛用性最高的天赋
而有的会跑来跑去的BOSS这个天赋也不会让你跟丢
比如FL的猎人或MV里的二王咒魔冯

第二层是偏向控场与PVP的天赋
基本上与RAID无关
与挑战有点关係

第二层/制裁之拳
制裁变成远程30码并且CD只要30秒
你可以拿来当作另一个打断技来中断小怪的法术
缚灵者的内场和大帝的意志有那幺一点用处

第二层/忏悔
1.5秒施法15秒冷却
而且只对恶魔不死龙类人形有效
惩戒能拿到的长效控场也就这一个了
在T14的RAID对王战应该没有用到的
挑战要打金牌几乎是AAAAAAAE了银牌控场也许会需要他

第二层/罪之重担
应该没什幺怪需要你去风筝
不论RAID还是5人
就算有也往往轮不到惩戒去处理
第二层PVE几乎是点不到罪之重担的
只有很少数的情况

第三层是自保向的天赋

第三层/无私治疗者
不吐槽这老物新技了
叠满三层圣闪变成瞬发不耗魔治疗效果还翻倍
惩戒要叠满3层可以说是顺手就有的东西,并且配上被动天赋十字军有很好的效果
对于野外打怪来说这无疑是首选,在RAID的话就不见得了
主要是没爆击的话一发的补量也就5万上下
缚灵者内场是个很好的使用场合
糖+圣疗+瞬闪+WOG,斩杀前骗一轮BUFF出来

第三层/永恆之火
点了之后WOG变成带有HOT的新补血技
这给补点比较有用,惩戒的HP是拿来打TV和DS的不是拿来补血的
退一步说惩戒在副本里到了要WOG自己的地步必然是临危抬一口让补有时间救你
要HOT干啥?

第三层/崇圣护盾
除非你的运气好到翻掉不然以目前的惩戒来说输出循环里几乎一定有GCD空缺
而这个盾每6秒能吸收几万伤害
吸收量随AP成长,盾的触发时间随加速缩短
吸收也是一种有效血量,趁GCD空缺给自己上个盾百利无一害
对惩戒来说副本泛用性最高

第四层是看场合点的天赋

第四层/纯净之手
一看就是个战术型天赋,适用特定场合
效果持续6秒,只有30秒CD
二个字神技
比如石卫士的撕裂血肉、咒魔每个阶段都会给坦放的各种DOT

第四层/不屈精神
圣盾/圣佑/圣疗的CD随着你每使用一HP就缩短1%,最多能缩短一半时间
单就惩戒自身来说这是最适合的天赋,因为能开出更多的减伤技
这很重要,比如咒魔的战斗有这个天赋支援可以做到每二轮(即盾CD那次)开一次圣佑
(当然实际上你是不可能把圣佑缩到只有30S冷却,极限大概45秒差不多了)
但是当团队需要第四层另外两个天赋而且团队的PAL不多的时候
惩戒还是要放弃这个天赋去点另外二个

第四层/仁慈
圣御连放二次才会进CD
在PVE而言这个天赋不属于常规天赋,但是在RAID里会有大量需要它的地方
一样是特定场合时有奇效的天赋,缚灵者是个良例
其他嘛,坦克压力大的场合多几次牺牲肯定好
而挑战他几乎是首选

第五层的天赋
哪个好莫衷一是

第五层/神圣复仇者
新版狂热,时间只有18秒
特效也改成所有集星技都能集三星不再限于CS
这个天赋的好坏取决于二点
一是你的武器,二是战斗机制

很明显武器好这个天赋的收益就大
而且是适合爆发的天赋,爆发性单体或爆发性AE都是
在挑战而言如果你不点他那就只有翅膀一个爆发了
可是在RAID他的成长性实在不高,自行斟酌

第五层/圣化之怒
翅膀变成30S飞鎚缩短一半CD
在T14副本前期武器不好TV伤害和HOW没得比,飞锤是伤害最高的技能
而且战斗都很长
所以这个天赋应该是最泛用性的
在T14副本后期有了4T14减翅膀CD这个天赋就会变成最适合的天赋

第五层/神圣意图
这个天赋以前只有15%,现在被强化了,耗星技有25%触发免费TV
好与坏同神圣复仇者,取决于武器
而且这个天赋会让输出较平稳
注意只有3HP才是25%机率触发,一星是8%二星是16.6%
所以没有用1星WOG骗意图之类的事

单体在装备成型后圣化之怒第一
需要可控爆发可以用神圣复仇者
全常平稳输出可以用神圣意图,举例:英雄模式大帝的意志被分配到打王
长时间战斗,全程毫无变化,平稳输出

第六层/神圣稜石
这是第六层里CD最短的天赋,伤害也最低
如果你需要频繁的AE或少量HPS那就点吧
对于惩戒实在没有亮点......

第六层/圣光之锤
扔个鎚子到地板AE附近的敌人
这天赋挑战用来不错
一分CD能提供不小的AE伤害
RAID里面对死刑宣判仍然无力
唯一的例外大概是石卫士,前提是你扔得够準能够一次打到二只狮子
原则上2个以上的目标就会让圣光之锤超越死刑宣判

第六层/死刑宣判
这玩意有高得见鬼的AP加成
可以随着你的饰品技能有着爆发性的成长
对惩戒来说是单目标的首选,CD一分钟不要忘记开
而且伤害是以施放时的属性来计算
所以要挑在AP高点开

然后说雕纹
大雕纹

公正之锤雕纹
这有个鬼用啊

即刻真理雕纹
一个降低DPS的雕纹,顶多升级用用
根据计算使用这个雕纹的DPS在五秒以上的战斗被不插雕纹碾压
谴责DOT在惩戒伤害比重里十分可观
有脑袋的人都不会跟DPS过不去
如果你非得要处理短时单目标的ADD
那幺建议你切个公正圣印还比较实际
切圣印还要一个GCD咧

善之守护雕纹
你RAID还拼命放WOG?出去我换个补骑进来

复仇之怒雕纹
这有个鬼用啊

战地医者雕纹
这有个鬼用啊

斥言雕纹
可以让你在移动时多一点DPS
但是在TV的成长性面前这个技能太过弱小
PVE里他永远只是个打不到王时的TV替代品

异端审问雕纹
升级时装一个很好用
打副本就算了吧
跟即刻真理一样的雕纹
除非你真的手残到连维持INQ都有困难那幺对于简化输出有所助益

盲目之光雕纹
挑战挺有用的

荣耀圣言雕纹
哪天这雕纹变成持续20秒你上个香告诉我

神性风暴雕纹
DS不再提供回血而是插了雕纹固定回5%
野外不错挑战良品
RAID的话大概就石卫士和缚灵者

神圣生命雕纹
这有个鬼用啊

群体驱邪术雕纹
主目标100%其他目标25%
在AE来说这是个极品雕纹
但是
T14的RAID里有大量的移动战
除非需要AE不然他不会是常驻雕纹
比如H咒魔的盾魂肯定就用得上

圣佑术雕纹
以前的圣佑术给20%减伤,插雕纹给40%魔法减伤
现在的圣佑术给40%魔法减伤,插雕纹给20%减伤
在你会受到物理伤害的场合插这个雕纹
比方缚灵者
巫毒娃娃的伤害属性是视坦克受到的伤害属性而定的

圣光闪现雕纹
这有个鬼用啊你又不是补

圣殿骑士之裁决雕纹
善,插之

圣洁雕纹
这有个鬼用啊
虽然RAID会在战斗结束自动重置圣疗CD但是明显是个补骑才用得到的雕纹

责难雕纹
这有个鬼用啊......

退邪术雕纹

血色挑战需要(硬扛的话就不用)
其他就算了吧

双重危险雕纹
审判伤害已经与圣印脱勾了
当战斗里有二个目标
毫无疑问
就是他了
比如艾拉冈
比如石卫士

小雕纹

正义彻退雕纹
这见鬼的好用啊
其他随人喜好

重头戏
技能优先级

圣骑士的圣能系统非常的

噁心,特指惩戒
好在随着版本改变这个系统做得越来越好
就不吐槽打从圣能系统出现就有人建议审判也要加HP集星技不该只有CS暴雪却拖了快一整个资料片才用套装特效来实现改版才真的实装嗯我刚刚吐槽了什幺?

集星技增加
无边信念将HP的上限提高到5个
战斗圣谕影响所有的集星技
这是对惩戒而言MOP三个最重要的改动
也改变了惩戒的循环方式

单体:
INQ>5HP TV>死刑宣判(ES)>HOW>EXO>CS>J>3/4HP TV>崇圣护盾(SS)
双目标:
INQ>5HP DS>圣光之锤(LH)>HOW>EXO>CS>J>3/4HP DS>崇圣护盾(SS)
多目标群体:将TV换成DS,CS换成HOTR
INQ>5HP DS>圣光之锤(LH)>HOW>EXO>HOTR>J>3/4HP DS>崇圣护盾(SS)

INQ
没有理由
必需维持
第一优先
除非你的目标已经剩那幺一丝丝血就要死了
开王第一次集满三星直接INQ
当INQ高于二秒时刷新
新的会取代旧的
当INQ低于二秒时刷新
时间会累计
例:
当INQ还有20秒身上有一星时手贱按了INQ,刷新一个10秒的INQ
当INQ剩1秒时身上有二星按了INQ,刷新一个21秒的INQ

5星TV(5HP TV)
当你五星满时打TV
不要问我"TV不是最多只能打掉三星吗"
自己用用脑袋想想
这是跟"CATA时触发神圣意图身上未满三星CS可用时要先打CS再打TV"是同样的道理
避免集星技被推迟

ES/LH
死刑宣判与圣光之锤
单目标用死刑宣判其他用圣光之鎚

HOW
集星技里飞锤是伤害最高的
而且会随饰品与技能的爆发而有大幅度的波动
毫无疑问
集星技里最优先

EXO
驱邪本身伤害可观又可以集星
如果是多目标插雕纹更不用说
而且能被战争艺术重置CD
所以你应该尽量第一时间打出去
让他永远在冷却中才不会浪费了战争艺术
但是驱邪不受精通加成也不受DPH加成
在装备好之后会慢慢被CS超过
不过这是后话了
现在不需要担心这个

CS
十字军圣击是过往惩戒的输出核心
在CATA他是唯一稳定的集星技
但在MOP里EXO和HOW都能集星
并且CS本身的成长性不好或者说吃重武器与装备
至少就目前来看要到T14后期装备好之后高精通高DPH才能超过驱邪
初期装备不好武器差审判的伤害甚至都可以超过CS的本身伤害(CS哭哭喔还好我有精通)

3/4HP TV
除非你没有任何集星技可用而且HP超过三个才会在未满5星时使用TV
把3/4HP TV想成一个不集星的填充技能即可

DS
神性风暴是造成神圣伤害的技能
也就是这个技能不受护甲减免
目标二个以上DS即超越TV
双目标输出时维持双谴责DOT并且双线CS,终结技以DS取代TV
具体例子就是石卫士

HOTR
三个以上的目标
HOTR取代CS的位置

崇圣护盾
如果你有点这个天赋
可以在无事可干的时候放一个

再来是属性优先级

在90级
每340绿字=1%熟练/命中
每425绿字=1%加速
每600绿字=1%爆击/精通

EJ:熟命>力量>加速>精通=爆击
我:熟命>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>力量>加速>精通>爆击


熟练与命中
你需要各7.5%满熟命,换算绿字是2550点
只要要打RAID就必需满

DPS必需保证输出技能不会出现未命中会被闪躲的情况
如果你真真真真的做不到满熟命又真真真真的身上的装备怎幺凑都凑不满
那你要优先弄满7.5%命中

命中与熟练同时可以提供法术命中
(注意,是法术命中,不要以为熟练=命中,熟练只等于法术命中)
满法命需要15%
所以一个合格的惩戒必然满熟命=满法命

另外不要那幺不知变通
如果你很虽小的2548.2549绿字偏偏就是到不了7.5%一点都挤不出来
那就这样吧

力量
毫无疑问还是熟命满后最棒的输出属性

加速
现在超过精通成为最重要的绿字属性
加速带来的收益有
1.加快普攻速度
等于提高了战争艺术的机率
2.战斗圣谕
缩短集星技与的CD与GCD
在同样单位时间内你能丢出的技能会比0加速多
3.谴责DOT跳数变多伤害提高
这是最不容易被惩戒感受到但是却非常重要的DPS提升
在MOP的惩戒伤害结构里大多占据排行第三的位置
4.施法条快一点
忏悔退邪圣闪......好吧总有那幺一丁点用

精通
精通是惩戒伤害结构里的第一名
每600=1%绿字能提高1.85%圣光之手的伤害
但精通却不是最优先的绿字属性
惩戒天生有14.8%的精通圣光之手伤害加成
(我不该在这里加这一句,为什幺看下面,看不懂就跳过)
力量祝福再给3000点=5%的精通,等于再提高9.25%圣光之手伤害
所以一件精通装都没的惩戒骑天生就有24.05%的额外圣光之手伤害
若装备优先选精通加速的
依赖先天,也还是可以有不低的精通

爆击
基本上重铸完熟命与加速后,精通爆击你只能选一个堆
我建议精通>爆击
EJ建议精通=爆击,你喜欢哪个自己选一个
就这样

附魔宝石

附魔没什幺好说的
有力量用力量的
没力量用加速的
没加速用精通的
手套手腕都是力量优先

非裁缝专业的惩戒,披风优先选命中附魔
如果你点了正义追击那幺鞋子附魔优先度是命中>加速
如果你没有点正义追击那幺鞋子附魔熊猫人之步(140精通8%跑速)>命中>加速
钢铁之舞需要10个水晶
次一级的就是风歌或元素力量了
风歌的覆盖率很不错,是一个CP值非常高的附魔
钢铁之舞在5.1的RPPM系统下是惩戒的首选附魔

宝石就有得说了

当然熟命如果不能靠重铸与附魔来达标
还是要用宝石来补
变换还是老样子,迴荡的原始钻石
而且MOP的变换不需要别的宝石才能生效了

其他插槽则因为宝石给予的绿字是主属性的二倍,所以不再是无脑力量
320加速>160力量
80力量+160加速>160力量
如果你的命中未满甚至可以用160命中+160加速的宝石
这个版本杂色宝石才是王道

红色插槽:炽烈的
黄色插槽:迅速的
蓝色插槽:电光的
至于插槽加成
基本上高于60爆的加成都可以让他亮
不过如果你有命中溢出严重的情况蓝色插槽60力以下的奖励可以放弃转而插320加速

各专业的收益

三採里要说对惩戒有用的就是採药吧,能带来均480的加速收益
採矿加耐剥皮加爆都是对惩戒没什幺用的加成

而製造系MOP基本上都是统一的320力量收益
工程珠宝附魔製皮鍊金铭文都是
不过如果你是锻造,二个插槽可以插640加速
锻造的灵活性在MOP达到了极致
如果你是珠宝,很遗憾珠宝专用石的加速只有力量的1.5倍=480
所以珠宝专用石还是插力量的

裁缝的剑卫刺绣不止比一般的披风附魔(180命中/爆击)要好
提升的AP也比其他专业的均320力量要高
略优于其他+320力的专业

说一点其他

关于爆发

惩戒的输出在非爆发期变得平稳了
这是一件好事
但是对于爆发的掌握和以前一样重要
所有的爆发技能依然在英勇/嗜血期开启能获得最大收益
但如果要因此而少开一次那几乎肯定得不偿失

翅膀变成3分钟而新狂热变成天赋点
如果
不点新狂热点了圣化之怒就只有翅膀一个爆发
不用说原则就是CD到就开
附带一提力量药水要在翅膀开启时吃
如果
点了新狂热有二个爆发
但是新狂热的冷却只有二分钟,所以不像CATA两个技能必需双开
为了和翅膀一起开而推迟狂热会让狂热被推迟,变相减少次数
在6分半以上的战斗
开场吃水大叔双开爆发一次,到6分钟才会再三开爆发一次

关于圣印

单体绝对是真理圣印
多目标6个(含)以上绝对是正义圣印
公正圣印能造成16%伤害而真理的直接伤害只能带出12%
是比真理高没错
但是真理的DOT碾压了公正圣印

谴责DOT的维持
在MOP里依然是惩戒的必修课
双目标三目标多目标
维持DOT是一门学问
而且现在只有审判可以远程刷新DOT
三个以上目标要维持有点挑战
现在来说除了LFR三只拉一起打的石狮子你也遇不到别的三目标
如果做不到也要维持好主目标的DOT不要顾此失彼

关于加速

80前夕的3秒CS加速阈值依然遥不可及
只能追忆
我真讨厌阈这个字旧注音要翻好几页才选得到

而且因为战斗圣谕的存在
加速已不存在上限
要说阈值或精通爆击超越加速的转点
事实上现在也达不到
如果非要说断点的话
1.英勇/嗜血后集星技一秒GCD所需的加速约是15.4%
2.让你在爆发期能够多扔一轮技能所需的加速大概是20%以上
而且还有战争艺术
总之
你就堆吧
没什幺好说的

关于4T11

他依然很好用
但是不要手慢了没切出来
你就好笑了
如果开场提前喝药水并且开大叔爆发
翅膀和狂热可以直接开了
现阶段的装备25秒4000比20%力量要好一点

关于INQ

这个BUFF不若CATA
现在不允许断档
低加速时偶尔断个一两秒也罢
不过建议你INQ剩四秒以下就可以补了

关于输出优先技能的几个注意点

首先CS的总体伤害其实会比审判低,至少在T14前期是这样、目前是这样
之所以在优先级中审判比CS要低主要是CD考量
CS是CD最短的技能
甚至如果去翻翻自己的RECOUNT或WOL你可能会发现你的伤害结构里审判比CS高不少
如果你是这种情况
那你应该在翅膀爆发期把审判的优先级提高到CS之前

再来多目标的战斗在换目标时也应该把审判提到第一优先
这样才能叠4%易伤
而且在多目标战斗的多线输出和双重危险雕纹甚至第一层天赋都有助益

还有一个值得思考的4HP TV理论/四圣能理论
回头看优先级部份
EXO因为战争艺术可能重置CD所以在优先级中建议尽量让EXO处于冷却状态
考量到EXO的可观伤害
爆发期将4HP TV的优先级提前到审判之前
以避免出现4HP>J>5HP同时触发了战争艺术却必需先打TV才能打EXO的窘境

说一点装备

专业给的东西都是初期挺不错的

工程做的鬼铁幼龙是不限专业所有人都能用
三个工匠榫轮提供1800绿字可以插600命+600熟+600加速
还是冲工程技能的伴生物
对于初期来说是个CP值爆表的饰品

工程头前期很棒
虽然终究是被换掉的命
但也要你有装可换再说

鍊金的鍊金石虽然只有450物等但价值大概在463与476的中间
用正义升级的话有近483的水準
也是很好的饰品

暗月卡雪怒圣物
毫无疑问
平民神器
另一个饰品在5H难度的最好选择是通灵的黑暗院长的训诫
如果有点新狂热天赋可以绑一起开
RAID难度必然是雷神的最后命令(雷神的遗诏不好听吗翻这什幺渣渣),常驻加速触发力量
暗月卡常驻力量触发力量
上一张这样双力量的暗月卡是WLK了
当时的崇高也是公认的平民神器
就当前版本而言下一个RAID里的饰品要等到TOES的蕾希掉常驻力量触发加速
至少在H模式以前暗月卡都不见得会输给它
惩戒还是比较喜欢常驻型的加速

暗月卡唯一的取得难度是G
我没有这层问题
想要这张卡就要自己解决
不要抱怨贵
有各种手段可以用相对低廉的价格来获得他
现在一个铭文1~600只要用80级角色準备几十组墨水在达拉然站40分钟
只为了一套白虎卡可以自己搓卡再换卡或把非白虎卖掉买白虎散卡来凑
都比买成品便宜
而且因为第一个月马戏团来时的高价会导致第二个月触底这张卡下个月可能三万都不到
现在都5.1了各服应该都一万上下一张了
我不认为3万G是什幺难事,这还嫌贵又不肯自己动手的就闭嘴乖乖等副本饰品


5.0前期的装备

5H有适合惩戒的全套463
但魔古山宝库没有输出用的489/502肩膀和腰带

愤怒之煞掉的任务爪子可以换476的鞋子
命中加速极品属性,而且因为给的坦鞋是很蠢的闪招所以这个鞋子两用

征服点数的483PVP装很优秀,非常优秀,有的甚至超越了489
比如披风附个180命中坦和DD两用
比如肩膀的加速熟练,比勇气换的什幺笨蛋爆击要好
比如腰带的加速熟练,插槽加成还是力量,勇气又是笨蛋爆击

每周三次的好运符应该用在你最需要装备的王上面(废话!)
一般来说
英雄魔古山5/6王>帆船>愤怒之煞>普通魔古山5/6王>随机魔古山5/6王
因为5王出武器6王出饰品
帆船跟煞可以出496/T装和483S装
而且艾拉冈跟野外首领还会掉座骑骑骑骑骑骑骑骑
如果你已经渡过魔古山阶段
那幺HOF和TOES的装备就是缺什幺骰什幺吧
HOF的5.6王和TOES的3.4王掉T装,恐惧之煞掉武器

暗雾漩涡
这个蕾希掉的饰品实际上很坑导致很多人不喜欢
因为他的内建CD是他喵的105秒
因为惩戒需要常驻型加速远大于触发型
476的雪怒跟496的暗雾其实没有太大差别
如果你追求极限
开场嗜血用雪怒,开场不嗜血用暗雾,就这样

以上
全文完
应该没要补充的了
反逆的鲁路修@狂心→贝克洛姆斯@巨龙之喉
主帐号送人了
现在也懒得上
写了4小时
真他**的浪费时间
       
         

看较旧的 22 则留言

无时无刻不打盹: 12-07 05:44

不然你想怎幺配?堆精神?

月下恶魔: 01-05 07:22

再请问大大,加速有一定的上限吗?或者说有没有到一定的阶段之后,改成精通收益会比较好?

把奉献还给我: 01-31 08:55

精通跟爆击相差无几,装好之后是爆击可能超过精通,加速还是在前面

b0922058776 (人工大阴精) #2 2012-11-10 19:41:59
看完整篇我只有一个结论

淦他马的我忘记要先换肩膀!!!!!
先换了笨蛋披风,淦!!!

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