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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】WOD6.2.0-防骑战斗于地狱火(Heroic-8/3号正式完结)

更新时间:1602221932   |   来源:巴哈姆特

rtyu1231 (洛曦) #1 2015-06-28 05:27:09
            前言

此帖是我在地狱火使用防骑的一些心得,虽然也没打过几只,不过还是希望发上来跟大众防骑共同讨论。虽然看了看WCL,在台服的防骑数量比起其他坦克来说少之又少了,所以也算做我自娱吧。

此帖会先说明战斗大体流程,在说BOSS关于坦克的技能,具体的战术安排跟细节,请自己与团队多多讨论与研究。

            天赋

目前个人是用复仇者/圣光之槌/炽天使开荒大部分BOSS,部分BOSS更换成死型宣判补血。我算是在生存方面上没问题的话就会追求DPS的坦克,目前所有BOSS的防骑DPS,我都是台服第一。

某些BOSS如果用别的天赋能有更好的生存空间或是更简单的操作,我也会额外提及。

7/21号的防骑BUFF
  • 复仇之盾伤害提高30%
  • 荣耀壁垒:现在每层使荣耀圣言的治疗量提高8%(从6%上调)
  • 精通:神圣壁垒现在使荣耀壁垒的效果提高8%(从6%上调)
  • 防护T18*2现在奖励5%生命护盾(从1.5%上调),不可堆叠,吃坚毅
  • 防护T18*4现在触发大十字军
BUFF后的防骑,可以与其他坦克一争长短了。发图不解释

7/23-暗影领主伊斯卡,台服第一,世界全坦克排名第三。


7/23-祖霍拉克,台服第一,世界全坦克排名第二


M1地狱火突袭战,世界坦圣第5

          地狱火突袭战

战斗流程:很简单,就是AE小怪->工程车->捡炸弹去火砲旁,这样的循环。讲得比较简单,实际上在AE时仍然有着明确的击杀顺序,关于人型怪部分有四种怪:

1.血缚魔化施法者:在人型态的时候能控制能断法,当他变成恶魔型态时就是第一击杀目标。
2.怪力狂战士:第二击杀目标,会对坦克使用猛击:对目标造成伤害并且提高目标承受伤害30%,以及範围型的AE伤害,附带缓速。
3.约聘的工程师:第三击杀目标,会使用修复治疗工程车,中断之闪电鍊晕人可以驱散跟中断,地上放颗炸弹5码的AE。
4.钢铁猛战兵:就是个怪。

所以这场战斗就是开场先嗜血一波将工程大师打走之后,按照上述的击杀顺序,还有杀掉每一次出的工程车,捡炸弹去己方火砲炸门即可。

坦克Tips
1.拉住所有出来的怪并且让他们尽量集中
2.炽天使与光搥最好能卡CD使用并且用在最多的怪身上
3.狂战士猛击你之后要注意自身血线,视情况缴技能
4.车出的位子跟小怪会有段距离,场上若没有术士的话拉过去车旁AE,有术士的话就拉在术士旁边AE


           钢铁劫夺者

战斗流程:这算是一个小铁板了,考验着站位与分散的执行能力。在打法上我们採用四点站位的打法,具体就不详述。P2我们则是分成了两边来打炸弹。关于技能部分就只说坦克需要去关注的,另外这边建议打三个坦,两坦的容错率蛮低的,虽然我是打两坦。

天赋部分可更改为神圣之盾,在应对火砲以及防打脸上会比炽天使从容。

地面作战
1.火砲:对目标发射一枚砲弹,对火砲炸开的範围内造成466788点火焰伤害,此伤害离喷发点越远则越低,P2不点坦克,伤害也会降低。
  • 换坦技能,火砲一开始会是猎人印记的图案显示在你DBUFF栏,10秒后会放火砲炸你。标一个光柱是让坦克去让火砲炸的即可。带着三豆出去,炸的时候荣耀圣言一口。
  • 打两坦在BOSS闪击的时候会两坦都先后被点火砲,所以打三坦这时候就好换的过来,而且王其实伤害颇高,三坦备用着。
2.弹幕:对面前锥形範围射出一波炙热砲弹,每个爆破点都会对5码内所有敌人造成280073点火焰伤害。
  • 看似与你无关,其实你也要闪的。另外王每次放这个都会往他的斜后方退很大一步,这才是我们需要注意的。要提醒一下团队,毕竟王拉回原地什幺的并不好拉,模组太大。
3.闪击:朝前方冲锋,并拖曳路上所有敌人,被拖的时候不能放任何技能。闪击会造成103731点火焰伤害,每半秒再造成7780点火焰伤害,15S可以堆叠。
  • 别被拖到。虽然不是很疼,但你要是带着火砲被拖走,你也回不来换坦。
空中阶段
1.火焰弹:炸弹落到地面时会先有一次5码AE,造成207461点火焰伤害。如果在25秒内没有打死,则会对全场造成103419点火焰伤害,并且提高承受伤害50%,持续30S。
  • 等这玩意掉下来之后就上去打,在炽天使与死型宣判之下打得很快,如果在火里也不怕,坦克踩上去根本没感觉。所以尽量挑位子不好的炸弹去打。
2.燃料污渍:在地面上洒黏稠的燃料,就暗红色的那玩意,缓速40%,之后会着火,对火线里面的人造成108813点火焰伤害。
  • 开个自由,当自己家。
3.坠落猛击:降落,并且有个大圈,降落时对全场造成65000点自然伤害,并对圈里面的造成1815288点自然伤害。并且每次坠落猛击都会提升BOSS的伤害20%。
  • 你要被这玩意跳死,切腹谢罪吧。
坦克Tips
1.每次火砲挑个好位子,确保旁边不要有人,满血线就只要放荣耀圣言,如果血线不满多放一个圣佑。这个王我点道高一丈,审判加速回位子很好用。
2.王的平A非常疼,圣印舞精通流在应对上会更从容。
3.因为王放冲击波的速度很频繁,所以位子上会慢慢的移动,你放火砲也要随时注意团队位子。别离治疗太远。
4.无敌可以吃一次火砲而且不放出任何火。
5.第二阶段,挑远的或者群集的炸弹打,铺石油的时候先开自由退开,即使炸弹在上面,等火出完之后在进去,火与火之间都有着空隙。
6.因为分散,又四点站位,治疗常常会加不到你,手里的技能记得要放。这王在治疗加的到的情况下压力是不大的,所以不要在平常时后乱使用技能。在接BOSS时或刚转回P1时放。



                                        寇姆洛克

战斗流程:一个DPS越强就越简单的BOSS,战斗的流程取决于团队应对水的顺序。我们团是红->紫->绿,不过在打到紫色的时候BOSS就已经死了。总体来说这个王的压力并不大,技能应对的好这只王确实没有难度

BOSS
红水强化爆炸符文紫水强化魔化奔腾绿水强化抓握之手。每次吸收一次水,会强化对应的技能4次

1.爆炸符文:在地面製造爆炸符文,如果符文未在15秒内被踩掉,会对全团造成275588点火焰伤害。倘若有人踩上去,则对其造成207173点火焰伤害
强化过的爆炸符文被踩之后会在触发者的面向位子生成一个新的,要继续踩到其消失
  • 安排跑得快又有强减伤的(法师猎人盗贼甚幺的)去踩,另外坦克旁边也有机会出,记得当你身为非当前坦时也要帮忙去踩
2.魔化奔涌:BOSS猛击地面,使紫水池向前喷发数个浪潮,被撞到的敌人会受到79237点暗影伤害
强化过的魔化浪潮会让三个池子都喷发
  • 闪好就是了,那点伤害对坦而言不足为虑
3.抓握之手:BOSS在敌人脚下召唤出数只手,对每个敌人4码内的所有敌人造成50950点物理伤害,手被击败前被抓住的敌人都不能移动,被抓住时每3秒会受到61904点物理伤害
强化过的抓握之手会把敌人拖往最近的池子
  • 在手出来前集中些,4码伤害并不高,要是真担心放个连结即可。防骑在这边我选择使用圣光之槌去AE
4.猛击:对所有玩家每秒造成4码範围的40856点物理伤害
  • 就是4码分散,分散的好顶多A到半血
BOSS对坦技能,这是只放在坦身上的,每次BOSS喝了甚幺水他就是放甚幺技能。中了这个技能之后会获得一个DEBUFF
  • 魔化之触:受到的魔法伤害提高50%
1.炸裂爆发:对坦放这个技能,10秒后会爆炸对40码範围内的玩家造成254750点火焰伤害
  • 目前看来只有武僧T可以做到不让团队移动。这就跟天槌尾王的那玩意一样,你也可以选择在放这技能前先出去嘲讽BOSS
2.怒击:BOSS将坦克击退,造成203800点暗影伤害,飞得越远伤害越低
  • 脸吃都无所谓反正就这点伤害...
3.邪恶碎击:召唤一个大手抓住坦,每秒造成61140点物理伤害
  • 打手就是了,另外因为我们没打到绿水所以我也没被抓过
坦克Tips
1.其实BOSS的压力并不大,不管是哪个技能
2.开场秒丢光槌,之后光槌都可以留给小手
3.BOSS吃水是选离他最近的水,所以开场坦去红水旁边,之后就慢慢藉着点坦40码的技能慢慢移动去紫水



          地狱火高阶议会

战斗流程:议会型的BOSS,不共血。每个BOSS在血量30%之后会额外获得技能或是强化。击杀顺序是血沸->剑圣->暗牧。由于这CD我扛的是法系BOSS,对于血沸与剑圣那裏的压力与应对并不清楚,只做对于坦克的技能的介绍。血沸剑圣拉一起,法师怪拉另一边。

血沸
1.强酸创伤:每2秒造成自然伤害,并使护甲值降低100点,最多叠60次,持续30S。
  • 目前打过普通跟英雄都没有需要做换坦的情况,所以应对这个技能估计就是在高层数时放技能或者要减伤。我觉得防骑有优势,毕竟铠甲护甲高(?)
2.恶魔之怒:随机盯着一名人打,每次命中目标会提升10%功速,结束后会获得狂怒的效果。
  • 反正不是打你,这时间也刚好让强酸创伤消掉。
3.腐坏之血:这是血沸在30%血量以下的技能,定期削减生命上限10%。

剑圣
1.魔化之刃:丢出他的刀,地上会有箭头,闪开。
2.魔化风暴:每秒对所有敌人造成11805点火焰伤害,持续8秒。
3.迷蹤步:化做6个分身,分身死光才会现身。
  • 拉着法师怪的时候可以在剑圣分身的时候去打,因为他分身是绕着场的。
4.邪恶打击:剑圣出现在半数活着的玩家身后,造成78862火焰伤害,随着时间此伤害会越来越高。剑圣即使死亡,也会持续施放这个技能。
  • 血沸死后抱团刷。
蒂雅.暗语
1.虚无箭:施法很慢,造成155596点暗影伤害。
  • 让她认识"复仇之盾"长什幺样子。
2.梦魇幻貌:她生气惹,变型之后对你快速的巴掌连击。
  • 很好笑,这个裸着用脸接都不怎幺疼...,身上有个圣佑,盾击,炽天使之类的即可。
3.虚无薄雾:吸收她身边25码内盟友受到的伤害。
  • 所以才说要拉开。
4.哀嚎之惧:BOSS让整个房间陷入黑暗,每秒造成141592点暗影伤害,并且叫出鬼魂飞来飞去,碰到敌人会造成141592点暗影伤害。
  • 这是大团队压力,跟我们坦她的还是没什幺关係。只是这时候很常因为伤害过高让另一坦倒坦,要随时做好準备。
5.BOSS在30%血之后的技能跟坦也没关係。

坦克Tips
1.因为法系怪没什幺压力,我是使用洗地搥,扔血沸那边加减打点输出的。
2.我没提到收割,但DBM会提醒你,中这个反正你也是在场边,脚下会出一摊符文,别踩。
3.炽天使复仇者卡CD嗨起来。



                                     基尔罗格.亡眼

战斗流程:没什幺流程,就是一场要随时转火的战斗,坦克这里主要坦BOSS或者大怪。这边我是坦BOSS全程的,基本上普通跟英雄不需要换坦。
                A 
          
池子                中死标    (站位图)
         我
                B
BOSS
1.恶魔腐化:就是一个腐化值的概念,100你就会卖身给燃烧军团。
2.撕碎护甲:会有一个很快的读条,并且附带大量物理伤害,若目标身上没有主动减伤技能,则承受伤害提高40%,持续30S。
  • 如果你跟我一样用炽天使装逼,那幺要注意在快要施放这个技能时,要留豆子给公正之盾,不要拿去放了天使。所以推荐圣印舞。
3.追心飞刀:基尔罗格对目标射出一把匕首,造成186715点物理伤害,路径上的敌人34231点物理伤害,并生成红水与红软。
  • 平常坦王时我就站在B点的斜前方,这样死标不会射到我。被死标到的人会出红软,软泥会爬向王,若触碰到BOSS时,会造成全团AE伤害。所以要是真的软泥就要碰到BOSS了,请斟酌情况拉开。
4.死亡挣扎:每2秒对敌人造成55361点火焰伤害,持续6秒。离BOSS越远承受伤害越低。另外随机向目标地点射出飞弹,落地会对5每内的敌人造成189827点火焰伤害。
  • 这是远程在跑的,我们远程开场在A点,AE就到B点,下次AE在回A点以此类推。这样做也可以确保每次的死亡幻象都在B点前方。
5.死亡幻象:对着"正前方"放出三个法阵,只要有一个法阵上没有人,就会对全团造成103731点火焰伤害。
  • 全程王面对B点,反正每次死亡幻象远程也会因为死亡挣扎刚好在B点。坦克不用进去。
怪力狂兵(大怪)
1.猛烈强击:对施法者前方9码90度角锥型範围内的所有目标造成伤害,并且每0.5秒造成2点腐化值,持续4S。
  • 拉这个小怪要避免打到进战。
2.撕裂嚎叫:施放时会对全团造成44604点物理伤害,并且每秒额外29284点物理伤害,持续10S。被中断的话施法速度提高50%。
  • 排好三轮打断,速度杀死他。
3.魔化爆裂:小怪死亡后会对附近敌人造成155596点火焰伤害,并对10码内敌人造成30点恶魔腐化。
  • 正常来看估计死前是要拉开的,不过我们原地打到死。
坦克Tips
1.坦王的主要工作就只有拍好公正之盾应对撕碎护甲
2.注意BOSS面向,注意不要挡标
3.坦大怪,注意断法,注意面向
4.注意大怪死亡时的那下爆炸伤害,及有可能跟着BOSS的平A使你血线危急



                                      血魔
战斗流程:两个阶段轮转的BOSS,P1正常阶段,P2唤醒阶段。坦克在这边的压力点很明显,所以应对上也比较简单。这里更换上神圣之盾以及纯净圣御都有显着的效果。

灵魂吞噬者:第一次被杀死的玩家不会立刻死亡,而是被传送进BOSS的胃里,出来之后会有个DBUFF,若是在此DBUFF时又死亡就会真的死亡。
  • 消化:在BOSS肚子里待上40秒,就会死掉,要记得从中间那跟食道(?)传送出去。
BOSS
BOSS的技能对于坦克来说只有普功以及点名进胃里,地板上有什幺则闪什幺即可。压力点在于大怪与BOSS同时在场上,另外BOSS的肉搏伤害也不低,要覆盖好公正之盾跟技能。

内场
暴怒的灵魂
1.低沉怒吼:造成的物理伤害提高300%,持续10秒。
  • 读很久的技能,中断。
2.魔化之怒:拍击地板对4码内的所有敌人造成126202点火焰伤害,留下一摊火,站在上面每1.5秒造成30036点火焰伤害,持续12秒。
  • 有读条,看到读条则跑开,另外你也得注意这个怪的位子不要同时影响到其他在内场的DPS们。
3.猛击:大怪70%之后会把你震起来之后逃出血魔的胃,此时你跟着出去即可。

外场的暴怒灵魂
1.魔化烈焰:每次进战攻击会造成14417点火焰伤害,持续4秒,可以堆叠。
  • 跑出来的大怪只有这个技能需要注意,此技能建议在6层换嘲,可以在接到大怪时开圣佑,层数高了开纯净圣御。远古诸王跟忠诚圣佑都可以留在大怪时应急。最后,无敌嘲讽可以让大怪的层数消失。
P2
1.灵魂飨宴:BOSS在1分钟内恢复能量,每2秒造成45382点暗影伤害,场后会同时飘出不稳定的灵魂。
2.不稳定的灵魂:类似一颗球状,需要坦克分成左右两边,大团在中间围成人墙挡住灵魂。灵魂碰到人或BOSS都会对全团造成55529点暗影伤害,同时对10码内的玩家额外造成17668点暗影伤害。
  • 做为一位点着炽天使跟影帝的防骑,我是被安排在右边挡灵魂,正常情况下你可以在BOSS旁边爆发王,同时等灵魂比较靠近时再回头去撞。千万别小看你自己坦克的伤害,我在重覆强调,在生存许可下,坦克的DPS不重要已经是旧观念了。我的DPS是4W2,我不觉得有什幺不好。
  • 基本上团队技能覆盖好,全员都在的情况下绝对不会因为撞灵魂的那点10码额外伤害造成灭团。
坦克Tips
1.减伤全交给大怪在场时,不论你是坦大怪还是坦王。
2.P1别中任何地板技能,都有可能使你倒坦。
3.复仇者开场一波,之后每次的灵魂都一波,加快战斗时间。
4.BOSS的白字伤害真的不低,不可小视。
5.给某人,坦克伤害不重要这句话不适用于任何坦克。



                                   暗影领主伊斯卡

战斗流程:一分钟在地上一分钟在天上的boss,另外有一个贯穿全程的技能,下面会做介绍。这只王坦克没什幺重要的工作,倒是团队会需要点时间才能够把他击败

安祖之眼:向目标盟友投掷安祖之眼,让安祖之眼的持有者看穿暗影幻象。持有者每2.5秒会受到25933点火焰伤害。若是没有人持有安祖之眼,会对团队每秒造成AE伤害
  • 坦克持有安祖之眼的时间并不长。另外推荐大家安装一个插件叫做ERT,其ui内的首领助手有提供这个王的丢球ui,这个王只要有一个人没装ui,请把这种毒瘤踢掉
BOSS-P1只有两个技能跟坦克相关,另外两个则是不会中坦的
1.幻魅之风:将敌人慢慢穿向悬崖,持有安祖之眼可以消掉此技能
  • 坦克不一定会中这个技能,但目前看来肯定不会同时点两坦请随时确保被点幻魅之风的坦克不是当前坦,亦即当前坦被点风,你要嘲讽过来另外安祖之眼正常来说也会秒丢坦克,请善用插件将其传给队友
2.魔化战轮:BOSS丢出一发战轮,点名三位玩家,战轮弹过这些人之后才会回到BOSS手中。战轮击中这些目标时,会对所有人造成134850点火焰伤害,此伤害会随爆炸地点越远而越低,另外任何站在战轮路径上的敌人也会受到134850点火焰伤害
  • 换坦技能,貌似点当前坦,也会点非当前坦。反正我那把被连点了三次,都不能好好的输出了。看团队安排坦克跑哪里就跑去哪里,被点一定要立刻过去,只有5秒。战轮确实打中了你之后才可以回王旁边
P2的怪顺序:第一次是1祭司,第2次是1机器人+1祭司,第三次是1鸟+1机器人+1祭司。另外每次都会同时有数个不会放技能的小怪在场,个人团队击火顺序:鸟->祭司->机器人

BOSS-P2
1.集中轰炸:射出一到光束,造成1815289点火焰伤害,由施法者前方的敌人共同分担
  • P2将小怪带在团队的前面一些,绝对不要太歪斜,那个光束挺窄的,另外再喷的时候要记得覆盖技能。我这时候固定会在炽天使CD时喊个牺牲
腐化的泰洛克祭司-P2
1.幻魅灭却:祭司对数个敌人标记幻魅魔化炸弹,对一个敌人标记魔化炸弹。只要驱散魔化炸弹,所有幻灭魔化炸弹皆会被驱散。若没驱散,5秒后会对团队造成高量的AE伤害
  • 总之坦克也会中但你不可能出团队,这时候的球要在一名脑袋清楚的治疗身上
影魔看守者-P2
1.魔化闪电鍊:每1.5秒引导施放一次,会对5个目标造成142660点自然伤害,每放一次会增加伤害25%,只有持有安祖之眼的人可以中断。
  • 可以在驱散完后让治疗丢给一个断法的,等他开始引导就断下去。并不是很有威胁的技能。
魔化乌鸦-P2
1.幻魅腐化:使目标感染并爆炸,对附近敌人造成185803点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高100%持续10S。具有安祖之眼可免疫此效果。
  • 赶紧扔给被点的那个坦就对了。另外要是真不幸中了,要开团队大减伤,否则分担会死一票人。
坦克Tips
1.每次小怪时开复仇者,CD可以在每次出小怪时转好。配合炽天使洗地搥打出高伤害。
2.战轮一定要打到你并且你确实受到伤害才回王脚下!
3.压力点在于复仇者提供的公正之盾结束以及炽天使CD时的分担,可以喊一个牺牲
4.护甲药水跟启动型饰品非常好用。
5.我目前只打过三波小怪王就死了,应该也就三波小怪。
6.不要去抢到另外一个T负责坦的怪的仇恨(4W5的DPS狂OT)



                                  永恆者索奎萨尔

战斗流程:分为P1打钢弹,P2打BOSS本体。这里不分享钢弹怎幺开,因为我没开过(眼神死)。正常的团队两次轮迴即可将BOSS击杀

P1-缚魂巨像
1.迴荡之击:对锥形範围内的所有目标造成328125点物理伤害。此外还会造成3层粉碎防御DBUFF,受到迴荡之击的伤害提高200%可以堆叠
  • 整个P1就这个技能跟坦克有关係,类似戈鲁尔的炼狱打击,但好在它全是物理伤害所以对防骑来说没有压力。打两坦吃三次,每次都要拍好公正之盾跟随便覆盖住一个技能即可。无敌嘲讽也是可以吃一次的
P2-索奎萨尔和萨格莱部队
BOSS本身没甚幺压力,只需打断好即可。P2会出三道门,把BOSS拉去红色的门旁边并且出甚幺打甚幺即可。这只王纯粹看钢弹坦克表演

坦克Tips
1.应对好迴荡之击
2.P2同时扛BOSS跟支配者时注意打脸,支配者的肉搏伤害非常高
3.圣印舞比炽天使在这个BOSS承受到的伤害会比较小,可以使用
4.注意蓝色的门出的法师怪,可以飞盘他们让他们来BOSS旁边顺带AE


                                    恶魔领主扎昆

战斗流程:这是一个单目标并且短时间的战斗,很有规律性。坦克在这里只需要应对好P2跟P3的高伤害即可

整场战斗你需要时刻注意的:
1.潜在能量:若身上有此DBUFF然后吃到别的技能,会对全团造成107730点火焰伤害
2.裂隙与水晶:地上会出圈,建议进战区的圈坦克可以帮忙踩
3.毁灭浪潮:碰触到任何恶魔水晶或玩家时爆炸,同时释放3玛内的潜在能量
  • 懒人包:踩好王旁边绿圈,不要吃到任何紫色的波
P1-武装:BOSS只会对当前目标造成伤害,此阶段压力不大随意打打
1.灵魂顺劈斩:对目标造成265024点暗影伤害,并将目标转化成虚体
  • 反正被这玩意打到后会进入另一个位面,躲好里面的各种浪潮,并且去边边角角等到DBUFF消失即可,如果你是第二个进场的坦,要用跳躲好毁灭之环
P2-徒手攻击:BOSS将武器扔了,用两只手打,攻速增加30%
1.劲道威猛:BOSS的攻击会连带对目标最近的盟友造成伤害
  • 跟屠夫一样,坦克就站在一起分担就是了。如果没人分担就是两倍伤害的意思
P3-基本上同P2

坦克Tips
1.这边可以考虑改成圣印舞,也会有不错的表现,饰品推荐安祖之羽
2.正常来说会是P1->P2->P1->P3这样的循环,神圣复仇者可以在每次的P2跟P3开启,最大化减伤
3.无论何时都不要中浪潮,非常痛,尤其在你进入过位面后,会获得50%的额外法术承受伤害的DBUFF
4.在进入P3时如果另一个坦克还在位面,千万要提醒治疗并且开你的最强减伤。如果你是从位面出来,建议最好无敌过去站定位然后打个公正之盾再点掉无敌。直接过去分担容易打脸GG


           祖霍拉克

战斗流程:P1绿火P2暗影P3结合P4rush,考验团队跑位是否确实的BOSS,但只要考清楚机制也不困难,对坦克来说这BOSS更是只要开好技能并且帮忙DPS即可

这边我负责的是拉大怪,拉大怪的压力会比拉BOSS小一些。

P1绿火阶段
BOSS
1.恶魔打击:对当前目标造成353365点火焰伤害。

先锋阿克莱恩
1.魔炎乱舞:一连串的攻击,每一下造成151442点火焰伤害,并且会越来越痛
  • 我自己这边是圣佑吃一次,然后喊别人的减伤吃一次这样来回loop
P2暗影阶段
BOSS
1.虚无打击:对当前目标造成353365点暗影伤害

欧姆纳斯
1.枯萎凝视:每4秒对目标造成253413点暗影伤害,并且会越来越痛
  • 同P1比照办理
P3影魔融合体:BOSS会紫色绿色来回切换,坦克选好自己要坦哪一种颜色。并且开好技能应对好恶魔打击虚无打击
  • 两个坦克就这样轮流换到BOSS死亡即可,应对方式一样是一次圣佑一次喊别人的技能或是自己开
坦克Tips
1.拔掉圣佑雕纹换上神圣愤怒雕纹
2.由于这是尖刺法术型BOSS,需要短时间的技能应对,而我们只有圣佑,所以治疗能够给的话会是最好的。这样确保了我们的三分钟技能可以在危险的时候开启
3.开场别急着开天使复仇者扔光槌,看好DBM时间条再一起开,之后就可以CD到就刚好开出来AE怪
4.如果你很懒不想多打DPS,换上神盾天赋吧


                                   
                                    女暴君维哈里

战斗流程:分三个阶段,对于防骑来说压力最大的是P2,这里推荐圣印舞,比炽天使来说稳定许多,带死眼饰品搭配神盾也是很好的。BOSS跟大怪的技能我会分别说明

BOSS
1.凋零圣印:进战攻击时偶而会触发并对目标叠加DBUFF,每一层受到的治疗效果降低10%,持续18秒
  • 此技能是贯穿全程的,两层换坦即可
P1-压迫光环:移动时候到14820点暗影伤害
1.炼狱打击:点名一位玩家,对锥形範围斩击,造成192521点火焰伤害,被击中的所有玩家脚下都会额外产生一个圈圈状的灼烧燃炎
  • BOSS脚下会出现根黑手死标一样的箭头,躲开就是了
  • 不要踩到别人放的圈
2.炼狱风暴:使玩家身陷火海,週期性的焚烧自己和2码内的所有盟友,造成35752点火焰伤害。另外每两秒会在每个玩家的脚下放圈圈状的灼烧燃炎,一共放4次
  • 圈圈是可以规避的,先在原本的位子放两个圈之后,在往左右或后方放两个圈之后就可以回去初始位子
P2-蔑视光环:发出诅咒光环,使玩家生命上限不会超过80%,此效果随着时间增强。强烈推荐团队採用先将BOSS轰进P3再回头击杀小怪的打法
  • 死眼饰品在这里非常强悍,同时职业饰品虽然在P2确实在你生命上限55%到进P3都不会触发,但是由于考量到整场战斗,我依然推荐使用
  • 在血量上限55%(即职业饰品废了)到P3的这段时间你都必须确保你身上无时无刻都有技能,不论是治疗的单体减伤还是你自己的大减伤
P3-恶意光环:使玩家造成伤害提高20%,承受伤害提高10%,随时间增强
1.暴君壁垒:对当前目标以及随机另一个目标造成55781点暗影伤害,随后留下一块剥夺之地。剥夺之地每秒会对範围内玩家造成24425点暗影伤害
  • 没甚幺,你要是中了你的萤幕边边会变暗,走开就好
2.暴君的裁决锤:对所有玩家造成46499点火焰伤害并将其击退
  • 也没甚幺,注意一下被击飞后王跟大怪的位置
坦克Tips
1.神圣复仇者开在每次小怪出来的时候
2.第二次护甲药水可以考虑开在P2减伤或P3的斩杀
3.如果真的一直死P2,称高一些耐力点神盾天赋
4.做好每次的换嘲,有嘲讽错误的情况会使自己或另一个坦克非常危险
5.考虑一下输出的位置,但也不用太刻意去调整,因为王跟小怪的模组关係,你调整位置是非常不方便也很容易被打背的



                                         玛诺洛斯

战斗流程:分做4个阶段,在普通跟英雄难度下都算很便当的BOSS,主要是战斗时间长导致容易失误而减员最终崩溃。坦克在这里只需要应对好一个技能即可。具体BOSS的面向,团队的站位,击飞的位子等等请自行跟团队做协调。

天赋的部分使用神圣之盾可以有效降低BOSS三连击的压力,若是觉得无所谓,可以使用圣印舞或炽天使增加单体DPS。使用死刑宣判不管你使用哪个底层天赋。移动天赋选光速。

P1-各种小怪,随便AE即可。只有一个怪需要特别注意。

毁灭领主
1.末日尖刺:进战攻击会造成此DBUFF,移除时每一层都能造成35000点暗影伤害。
2.毁灭印记:中此DBUFF的人,受到伤害时会对20码内的盟友造成151442点伤害。
3.暗影箭雨:对周围敌人造成151442点暗影伤害。
  • P1只会有一只这个,坦克随便几层换不痛。重点是暗影箭雨,请务必第一发打断第二发留给打破毁灭印记。
魔化小鬼
  • AE掉就是了。
炼狱火
  • 他会滚来滚去,然后定点AE一阵子,只要开场小心中毁灭印记的人不要吃到炼狱火即可

P2-P3坦克都只需要应对好一个技能,其他的就是地板有啥闪啥。

旋刃连击:此技能是由"旋刃戳刺"->"巨力冲击"->"旋刃戳刺"结合而成。

旋刃戳刺:造成452237点物理伤害,刺穿护甲及刺伤DOT,刺伤DOT不会作用在使用主动减伤技能的坦克身上。
巨力冲击:对目标造成449783点暗影伤害,将其击退,并使期受到巨力冲击的伤害提高300%,持续45秒。
  • 我们是採用,当前坦吃"旋刃戳刺"+"巨力冲击",非当前坦在BOSS读第三刀也就是第二刺"旋刃戳刺"时嘲讽过来吃下。
  • 当前坦时,身上必须至少覆盖"公正之盾"+"圣佑术",如果技能不足,可以CALL单体减伤,不幸吃到DOT,保护或无敌可破。
  • 非当前坦时,只需要在嘲讽过来时身上覆盖住"公正之盾"即可确保安全。

P4-长肉的玛诺洛斯:此阶段的三连击压力巨大,建议第一次远古第二次直接用无敌吃。

P4的三连击应对方式一样,然后请点进下面的连结看一下,千万不要不点。(简体字,看不懂直接看人家的GIF就好)
图文教你如何规避玛肥P4的三连击(引用自NGA)

下面说说额外要应对的技能
强化暗影之力:BOSS开始引导暗影之力,将玩家推出平台,每秒造成15144点暗影伤害。
  • RL通常这时候都会要大家集中到BOSS面前,BOSS引导这个技能的时候,把光速开了拼命往前顶就是了。
  • 每次的暗影之力前后都会有一次三连击,如果你吃暗影之力前的三连击,请扣好光速。如果你是吃暗影之力后的三连击,请在往前顶之后等暗影之力消失,立刻移动到BOSS侧面,在三连击的第三刀秒嘲,确保BOSS不会移动。
坦克Tips
1.基本上只需要应对好三连击即可。怕死把女暴君饰品装上,无脑吃。
2.光速留给P4,暗影之力的时候开,其他时候都别扔了。
3.药水留给P4,前面要是大技能开过了务必喊减伤。
4.没必要去帮忙AE其他的怪,防骑这里也A不上去无所谓。

           阿克蒙德

战斗流程:与玛肥一样长时间的战斗也有4个阶段。阿克蒙德做为一个大版本的关底BOSS难度自然不会太简单,在这周有许多人出了戒指,相信也能很快FD掉了。

配置是3T6H16DPS。第三次第四次进门放生。

阿克的天赋选择方面
DPS向-复仇者+炽天使OR意图+圣印舞
生存向-意图OR复仇者+神圣之盾
90级天赋一律死刑宣判,自补输出两相宜。

饰品选择方面
PT职业饰品必备我选择了死眼,炽天使天赋冲DPS。毕竟BUFF不是假的。如果没有职业饰品,那幺鸟王的。在没有你就带个耐力的瞎凑。

整个BOSS战的压力点其实很明显,P1-P2就是围绕着死亡烙印,P3-P4则是整个团队的压力。

P1的时间轴是->"放毁灭之火"->"死亡烙印"->"火焰诱惑","亵渎"是独立的时间轴,"影魔冲击"通常不会需要坦克分担,当然如果是出在你跑的到的地方可以冲过去的。

BOSS拉的位置最好是离亵渎的山有着5-10码的距离,移动的幅度取决于团队。

1.放毁灭之火
  • 这个技能一般是会放在BOSS正面,基本上你在放的时候要注意面向哦。
2.死亡烙印:阿克蒙德烙印其目标,召唤一名狱火唤亡者,造成449416点暗影伤害,每秒额外造成94245点暗影伤害,直到狱火唤亡者死亡为止。狱火唤亡者除了会平砍之外,也会额外施放暗影爆破,造成104329点暗影伤害并使其受到的暗影伤害提高25%,持续30秒可以堆叠。
  • 换坦技能,你的减伤都围绕这个技能去放即可,另外如果是后接BOSS的坦,会比较容易遇到这个技能出现的同时,团队需要面临火焰诱惑的移动。千千万万要喊一个单体减伤。另外这个技能可以使用无敌扛八秒,因为唤亡者只会打你。
  • 如果DBUFF叠超过3层,除非是战术要求,否则就是转火慢。(反正我用炽天使打是挺快的,血线比较崩而已)
  • 不用为了这个技能放弃圣佑的20%物理减伤,要问为什幺,请看承受伤害列表。另外也没必要用纯净圣御...P1P2各一次的无敌一定比你每次纯净来的挡掉的多。
3.火焰诱惑:阿克蒙德瞬间把所有毁灭之火拉向数名玩家所在的地面。
  • 大部份防骑帖子推荐光速因为CD刚刚好,反正个人用道高一丈照样跑得很溜。
P2只多了跑线而已,亵渎这个技能则不会再出,而BOSS的位置则是每次火焰诱惑之后再往后拉一些,确保团队有足够的位置跑线。

BOSS在55%血之后会开始刷小怪,小怪与唤亡者同时存在时压力最大,远古诸王或是P2好了的无敌可以缴在这里。

P2多刷出来的小怪魔能将领则是需要建立仇恨跟断法的。

P3则是进门,进门是随机点的,大机率点当前坦。在外场的坦则是需要再进门之后,将BOSS拉离绿圈至少20码。

门内-拉住大怪,记得注意自己与怪脚下的绿圈,让进战能有好的输出空间。DBUFF叠高可以配合技能,内场容易稍不注意阵亡。大怪需要断法,两轮断法防骑可以自行搞定。

在P3两次进门后,全员在场开英勇将BOSS打进25%。

P4则是崩溃战,我们採用两组放生组(1坦1补1输出),并力求BOSS要在第三次火雨击杀。P4多了个技能。

1.浑沌之雨:每次冲击地面造成104069点火焰伤害,距离落地点越远伤害越低。
2.炼狱火末日使者:这是伴随着混沌之雨出现的小怪,必须分散15码并且将其击杀,需击杀两波地狱火小怪。
  • 建议由有嘲讽技能的进战嘲讽出去打死,坦克看情况也可以将一只拉到BOSS旁边,但千万注意不要对两个地狱火都做到仇恨。
  • 你可以用神圣复仇者跟炽天使爆发掉一个地狱火,但我建议打在王身上最实际。
坦克Tips
1.炽天使跟复仇者都是卡CD开的,另外死刑宣判则是拿来应对死亡烙印。
2.P1-P3的压力点都是在死亡烙印上,尤其是跑火时的死亡烙印。请务必要覆盖技能渡过。
3.在放生前,你应该可以在打出最后一次的爆发,记得配合药水。
4.在拓荒时期仍然建议使用神盾天赋,再现在套装效果加持下,容错率非常高了。
5.火球是出在BOSS的正面,再带位时要注意位子。
6.光球不是必须的,不要特意去吃。







                                 6.2套装的我流看法
  • 两件套-使用复仇之盾后获得生命力上限5%的护盾,吃坚毅
  • 四件套-使用复仇之盾有50%的机率触发大十字军。
藉由7/21号的Hotfix

防骑基本上已经是必定出四件,而且建议能越快出越好,因为四件的提升已经非同小可。目前个人四件套。

四件套对于生存与DPS的提升巨大,至少防骑现在确定不会比其他坦克弱势了。

炽天使下的公正之盾覆盖率65%+

圣印舞公正之盾覆盖率80%+

神圣之盾公正之盾覆盖率70%+

再补一句,T17也别扔瞜,开荒传奇用的上哦。




          地狱火饰品讨论
地狱火的坦饰品选择蛮多样化的,所以也使得防骑最底层的天赋与饰品的搭配就变得很重要。

按照王的顺序来论,我下面打的也只是英雄数值。

7/17:死眼+职业饰品是最通用的,但是为了传奇做準备的话,除了石头王的你都可以入手。并且依照每个王去选择最适合的饰品跟天赋才是防骑该学会的。

你可以问我这个王该用什幺天赋跟什幺饰品最好,而我有幸每个都有,所以能给你最好的生存向搭配。输出向的话装职业饰品跟空角杯或是鸟王饰品就是了。

灌注岩石符印
物品等级:705
+468耐力
+312临机应变
+312额外护甲
个人认为这个饰品,适用于神盾或者炽天使。但是这个饰品是被削弱过的,耐力跟护甲加的数字不上不下,如果没人要可以入手一个,备不时之需。

不过如果真的要撑血量,还是女暴君的略优,这颗石头除非是传奇的否则绿字太小。

酋长的盲视之眼
物品等级:710
+871加速
装备:亡眼能遇见你的死亡,随损失的生命力降低受到的任何伤害,最多18.06%
绝逼是炽天使的不二选择,我现在装着这个配上黑石双子饰品用炽天使,感觉非常良好。这个饰品也能弥补神盾党的加速不足,但是圣印舞就与这个饰品相容其差,太容易爆加速了。

另外其他坦克对于加速都没需求(如有错请指正),所以这个饰品到是没有不入手的道理。

安祖的诅咒之羽
物品等级:710
+436额外护甲值
装备:你的攻击有一定机率获得1598点精通,持续10秒。(每分钟大约可触发3.00次)
对于每个坦克都非常棒的饰品,对防骑而言也是,能毛就毛。

女暴君的敕令
物品等级:715
+456额外护甲值
装备:你每秒获得55点耐力,最多可堆叠30次。如果你的生命力低于60%,此效果将会消失。
叠满的话是99000的血量,加上我目前的血量可以达到50W的数字,说实话这个饰品的效果看起来是用来吃类似戈鲁尔这样炼狱打击类似的技能时,这个饰品估计可以大放异彩。

这个饰品如果跟H的职业饰品搭配,有着很好的防打脸瞬死的作用。

个人在H12跟M2时使用,非常强大,所以推荐没人要(我们团出到铠甲都拿全了我才拿了一个来玩)就入手一个。

辩护圣契
物品等级:720
装备:当你的生命掉到69%以下,圣光会治疗你85858点生命力,并对附近的敌人造成85858点神圣伤害,此效果每12秒只能触发一次。
7/17号修改
先在这边郑重的跟所有看过我之前评价防骑职业饰品的所有朋友们道歉。在我取得职业饰品(PT)并且使用过,去NGA看了些资料,在打了一遍H1-12看了WCL后,个人承认我确实低估了职业饰品。

首先这个饰品有几个特点
1.吃"攻击强度"但不吃"坚毅":意思是你面板的攻击强度越高,他的治疗以及伤害数字就会越高,所以可以随着装备成长。
2.可以爆击可以双击:之前我以为是固定数值,但没想到除了吃攻击强度,还会爆击跟双击。
3.虽然他还是必须要你的血线是"下降"至69%以下才会触发,但是这不影响他的强悍。
4.除了传奇暴君有待商榷这个饰品,其他任何场合,他都必须出现在你的装备栏。
5.下面附上职业饰品的监视CD的字串!!强烈建议监视之
^1^T^SShowTimer^B ^SType^Sicd ^SShowTimerText^B ^SName^S185101:12 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N1.5 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnSpell ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N2^S ^t^t^t^SShowWhen^N3 ^SCustomTex^S165380 ^SEnabled^B ^t^N73301^S~`~| ^Sicon^^


                                       TMW字串

我自己的字串,要使用请深思。

1.自身减伤与单体减伤的群组
^1^T^SPoint^T ^Sy^F4745644119949305 ^f-44^Sx ^F4872004205281282^f-43 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOTTOMLEFT ^t^SScale^F8931789829570570 ^f-52^SRows ^N4^SRole ^N4^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S20925 ^SEnabled^B ^SCustomTex^S20925 ^SShowTTText^B ^SOnlyMine^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S132403 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SDuration^N3 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SCustomTex^S132403 ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S105809 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S105809 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S86659 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S86659 ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S31850 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S31850 ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S152262 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N15.2 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SCustomTex^S152262 ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S498 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S498 ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S156430 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S156430 ^SEnabled^B ^t^N9^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S173322 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S173322 ^SEnabled^B ^t^N10^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S25780 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S25780 ^SEnabled^B ^t^N11^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S177056 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S177056 ^SEnabled^B ^t^N12^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S177175 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S177175 ^SEnabled^B ^t^N13^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S176873 ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SCustomTex^S176873 ^SShowTTText^B ^SOnlyMine^B ^t^N14^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S156989 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S156989 ^SEnabled^B ^t^N15^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S152118 ^SCustomTex^S152118 ^SShowTTText^B ^SEnabled^B ^t^N16^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S6940 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S6940 ^SEnabled^B ^t^N17^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S33206 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S33206 ^SEnabled^B ^t^N18^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S102342 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S102342 ^SEnabled^B ^t^N19^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S114030 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S114030 ^SEnabled^B ^t^N20^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S47788 ^SShowTimerText^B ^SCustomTex^S47788 ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N5 ^SGUID^STMW:group:1Kqrk1Heu86_ ^STree1^b ^STree3^b ^t^N73301^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^

2.监视复仇者冷却+职业饰品冷却+炽天使冷却+T17or18的套2效果
^1^T^SPoint^T ^Sy^F-4901056454084081 ^f-49^Sx ^F-8958829726601210^f-46 ^t^SScale^F7871345761189895 ^f-52^SRole ^N4^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S105809 ^SShowWhen^N3 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sicd ^SName^S185101:~`12 ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N1.5 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnSpell ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N2^S ^t^t^t^SShowWhen^N3 ^SCustomTex^S165380 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S152262 ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^S152262 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S165447 ^SCustomTex^S165447 ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S185676 ^SEnabled^B ^SCustomTex^S185676 ^SShowTTText^B ^SOnlyMine^B ^t^t^SColumns^N5 ^SGUID^STMW:group:1LfwMh713j4B ^STree1^b ^STree3^b ^t^N73301^S~`~| ^Sgroup^N6 ^^

3.神盾党福音

现在看到好多防骑点神盾,虽然很希望能洗脑他们来一起用炽天使冲DPS(误人子弟),不过不能否认神盾在地狱火的适性很高。个人自己研究了一个神盾的字串,神盾触发时会在TMW上提示你,然而这并没有什幺卵用。只是看着自嗨而已。

因为神盾归根结底就不是可以预先知道触发从而安排自身减伤的技能,有触发赚到没触发你要是没技能就死这是很正常的。我会告诉你M2火砲它从没触发过这个你信吗?我还带T17*2哦

^1^T^SPoint^T ^Sy^F-5630358527672314 ^f-51^Sx ^F8921261254115346^f-46 ^t^SRole^N5 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_DAMAGE^B ^t^SType^Scleu ^SUnAlpha^N0 ^SName^S神圣之盾 ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N1.2 ^SMagnitude^N15 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnCLEUEvent ^t^Sn^N1 ^t^SShowWhen^N3 ^SCustomTex^S152261 ^SCLEUDur^N1 ^t^N2^T ^SEnabled^B ^t^t^SGUID^STMW:group:1LkWlleSqIx0 ^STree1^b ^t^N73301^S~`~| ^Sgroup^N7 ^^

效果图如下


结语
经历了黑石的低潮,我们赢来的地狱火堡垒,虽然不见得会是防骑的春天(还是有人老喊我脆),但我想也是我们否极泰来的时候了。我会继续努力填坑,并且修改完善这份地狱火心得。

关于饰品跟套装的部分我在重申一遍,皆是主观认定,如有错误或是我自己使用上有不同的体会,我都会立刻做更新。

希望这篇心得可以激起更多防骑讨论或是自个开一坑,有任何问题欢迎留言,推文,站内信或是+TAG反正你爱怎样就怎样来,我会尽量回答。

欢迎转载至各大论坛,着名出处跟作者即可,大家玩防骑的都是兄弟!


                             洛曦@冰霜之刺


看较旧的 35 则留言

想打团: 09-11 08:38

请问依斯卡的坦克断法是用自己的断法招还是有别种断法

洛曦: 09-11 17:26

用自己的啊,飞盘或谴责都可以啊。

鲜红月影: 11-01 13:50

请问装备的选择是1加速2精通3双击吗

p625038 (早上醒来圣光就变弱了) #2 2015-06-28 11:41:50
惩戒骑的.......唉,团里两个武僧坦、两个DK坦,轮不到我…

基本上T18时单目标战我会选择圣化之怒+六翼天使,也可能选择圣化之怒+圣印舞
都是有可能发生的,也可能圣化之怒+最终裁决,一切要看看到时候用起来的状况如何。


地狱火突击战

T17:光速/意图/圣光之锤/裁决

出车开光速过去打车,除此之外就尽量AE就好
可以打断就打断。圣光之锤卡CD往怪多的地方丢。



钢铁劫夺者

T17:光速/不屈精神(除非有特别任务)/意图/死刑/裁决


光速临时跑位用,暴发时间轴翅膀卡CD丢,第二次翅膀(两分钟时)BOSS会刚好闪击。
不要害怕,站到BOSS脚下,开圣盾给他带,途中尽量攒你的圣能
等到你被带回来之后,马上圣盾点掉继续输出。
之后翅膀切合闪击的时候也都这样作。

P2砍炸弹,利用裁决神性範围大的优势多转几颗吧。



地狱火高阶议会

T17:光速/意图/圣光之锤/裁决

基本上算是木桩战,真理挂双目标就好
大剑师分身时,一样利用神性範围大的优势多转几只



寇姆洛克

T17:光速/意图/圣光之锤/裁决

我们团打手时採全团围着标记尽量分散四码的方式,就不会受到很大伤害
注意一下出手前圣光之锤就丢下去,不要浪费任何GCD。
其他都是贴着王打



基尔罗格‧亡眼

T17:光速/意图/圣光之锤/裁决

如果进内场务必申请第一个进,完美切合暴发。
开场锤子秒丢,进内场之后站在楼梯口等大只的怪上来丢第二次锤子,之后慢慢往边边放火。
然后才往中间进去,最后爆炸,通常都可以200%
记得圣光闪现拖出来,杀掉小怪之后自补量很高,以备不时之需

出内场后,只要有小怪就开光速过去帮忙斩,什幺药水暴发都开掉打

我们团嗜血是内场第一次出来才开,所以我吃到的加成非常大。

https://www.warcraftlogs.com/rankings/8#class=Paladin&spec=Retribution&boss=1786®ion=4

1 Aedian 雀巢和雪梨在一起了 愤怒使者 (TW) 700 129,785.0 27-Man Sat Jun 27 2015 5m 43s Armory
WCL台服第一,世界第十一。
不过其他看起来也有进内场的人也不多啦,而且这纪录应该很快就没了,只是想炫耀一下XD..



血魔

T17:光速/意图/死刑/裁决

进内场把小怪砍死之后,有看到友方的德莱妮就用圣光闪现奶他一口。
暴发点很合,所以尽量打吧
利用裁决风暴大範围的特点多帮忙打小怪。




此外,推广一下补骑…的洞察信标……
原因是我们团有两个戒律牧(近30人团),所以我根本他X的双信标挂坦上一点卵用都没有
某天补师请假,我补完一场发现我信标补量只有5%,总量比坦低。之后,我就放弃了双信标。
于是,洞察信标/神圣意图就被我拿出来玩了…

很难补,基本上就是无限打地鼠,看到洞察信标跳到谁身上就补谁
基本上会出现的情况:
你很想补可是你的神圣震击CD,然后目标的血被别人抬起来了
你很想补可是你的圣光闪现/永恆之火快唱完的时候,目标的血被别人抬起来了
你用你的黎明曙光团补,然而这并无卵,因为吃不到加成
团队大掉血,你用神圣光辉团补,然而这并无卵,因为别人补得更高…你只有单一一个目标的补量多了40%

怎幺样啊,听了是不是很想要把洞察信标拿出来玩呢
呜呜……X你的戒律牧……

看较旧的 5 则留言

洛曦: 07-04 18:45

你不考虑自己发一篇惩戒的吗?颗颗因为我也快要弃防从惩了

Shirahane: 07-04 21:15

应该不了,最近抓boss的时间轴抓得满累的,一直在想哪只王用t17哪只王用t18好

Shirahane: 07-04 21:15

虽然现在只有2t18

rtyu1231 (洛曦) #3 2015-06-29 01:19:56
把一个WCL的截图放上去,另外球王的心得我近日内会补上。

然后翻阅WCL,还是可以发现,防骑不论是在输出或是伤害承受上仍然会在个别的王都输给随意一种坦克。

但是也不会是最差的,也就是说防骑在任何一个王都不是最好,但也不是最差。
菜菜: 06-29 10:19

不争不显不露不招祸,乃我大圣光坦的中庸之道。

洛曦: 06-29 18:09

中庸一方面也是令我蛮不爽的,哈哈。这代表随时都会被质疑

ke61306 (幽水苦儿) #4 2015-06-30 10:15:13
回锅看到大大还坚持着防骑

让我这个跳到隔壁棚去玩其他游戏的人真是汗颜..

不过现在也没太多时间可以玩得跟以前一样了 otz

其实我是来问现在加速跟精通撑多少好(误

我还是惯玩加速精通流..
洛曦: 06-30 12:01

依照天赋而定,神盾精通略优于加速

洛曦: 06-30 12:02

圣印舞加速1715后全精通。炽天使目前我是加速2880之后称精通,也许全加速更好,还没尝试

幽水苦儿: 06-30 13:24

少玩一个版本果然追数值有难度(抓头 还是以1715左右再拉上去比较好..装备大概是天槌混一点黑石..XDD

lin770817 (迷之幻境) #5 2015-07-03 21:07:46
想问个小问题 坦圣时候
圣印开正义 还是 洞悉比较好

这周CD拿到鸟人坦克装饰品 之后拿去打了场黑手H
战斗时间5分钟内 他的覆盖率有61.5%
洛曦: 07-03 23:35

最底层点神盾跟炽天使的选洞悉,点强化圣印得选正义

ian60203 (Raiderfou) #6 2015-07-19 16:20:39
我对T18*4和T17*2+T18*2的特效发表一些看法

我个人是认为T18*4特效会比T17*2特效的防御效果不会差到哪去

我先用最简单的团队假人去比较
团队假人是普攻约10万左右的伤害穿插一些5万左右的小型打击
一般来说,打假人的话坚毅会叠到200%左右
然后假设机体的闪招32%,BUFF后53万的血

先忽略5万的小打击(个人也不知道这东西的攻击频率= =)
T17*2的特效假设只会包覆3次普攻
减伤的期望值是10*0.654*0.12*0.7*3=16480.8

T18*4的期望值则是53*0.015*3*0.5=11925

姑且看起来没有差很多
不过T18*4的特效带来的是吸收盾,可以吸魔法伤害(神圣之盾没法全都格挡~~)
而且机率性没那幺高(50%姑且还能信)
虽然效果不是特别强,但考虑到装等差异等因素,姑且是可以换上去的

另外顺带一提,上面好像没有说到
T18*2是可以堆叠的,最高可以8层(也就是吸收盾上限=1.5%*8*坚毅)
所以不用担心连打会让上一个盾浪费掉

洛曦: 07-19 17:53

之前我有说过,不过怕说太多大家不懂,你现在看到的是我修改后的

洛曦: 07-19 17:53

直接下结论就是

wingx (小明) #7 2015-07-20 02:15:35
借串请问一下洛曦大

我防骑面板加速目前是2872,饰品使用700黑石双子饰品+695死眼饰品,有个685黑手饰品备用

开荒进度在普堡垒后半的王跟準备进军英雄前半

然后我还得负责全团的语音指挥

请问这样的情况下推荐

1.使用炽天使还是圣印舞?

2.饰品选择?

2.武器附魔用加速精通还致命?

--------------------------
目前懒惰都是意图+圣印舞,看你的分享后有点心动洗成炽天使

只是怕很难一心多用反而容易倒坦QQ 黑石粹死的经历不堪回首啊

看较旧的 2 则留言

洛曦: 07-20 11:36

指挥真的很重要,比我用炽天使打多一两万还重要

洛曦: 07-20 11:39

附魔用精通,收益比较稳定

小明: 07-20 19:03

感谢回覆,没考虑神盾是因为我只穿t17*2,不过现在加速高了好像真的不错下cd来试试

mystic0981 (Tim) #8 2015-07-20 08:08:51
头晕了 @_@
可是还是GP喔 !!!

谢谢您的精华
洛曦: 07-20 11:37

排版很烂我知道,哈哈,谢谢哦

rtyu1231 (洛曦) #9 2015-07-20 15:04:49
更新

高达.扎昆.兰胖.女暴君,以及一些修正。大家赶紧去毛职业饰品吧!

有任何防骑问题欢迎询问,惩戒的也可以,补圣的就...我只能拿WCL或黑石的知识唬弄你了

shuff1e (z1vtor) #10 2015-07-23 03:31:19
感谢大大无私分享
是说巴哈圣骑板真的有些冷清
圣光光束一觉醒来就被nerf惹XD
来期待一下圣光降临好了~

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