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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】补圣 7.3 军团再临 ( 更新M1-M5 萨墓心得!)

更新时间:1602220517   |   来源:巴哈姆特

y3092788 (天逸晨) #1 2016-09-17 17:56:58
大家好, 我是天逸晨,日落部落的补骑 ~ 6.0 开始入坑 一直到6.2 都是主补骑~ 7.0对补骑变化很大 目前这边打的心得都欢迎也希望大家积极讨论 ( 别只看不回啊~)有问题也可以说出来, 会尽量讨论跟解答的。暂时来说, 这篇文会先着重放在手法方面(大概是最迫切的xd), 往后会陆续完善 例如加上 属性 , 神器特质,装备 和圣物的选择 , 对地城跟团本boss 的分析 和 心得。还有就是一些理论性的东西。如果没有AFK 的话, 这篇文会持续更新的, 希望能跟大家走过7版~

四五一二 9:00 -12:00 : M 萨墓实况~
其他时间不定时大秘实况, 欢迎追随!

写在7.2.5
结果7版中途还是因为工作关係AFK了一阵了~ 刚刚回锅了一个月, 肝了好久才勉强追得上团队的进度~ 现在也更新一下这心得

补骑的地位:
在7.2.5 治疗在我感觉上变得非常平衡, 或者说是各有特点, 当然在坦克的治疗上还是补骑第一的. 相对其他版本 补骑要做的事多了很多..例如要保持卡CD审判. 想补得高的话 要非常了解时间轴 翅膀跟光环要运用得很好. 牺性光环是现阶段抬血最强的技能,上限非常高 有空是需要去研究一下怎用的~

(部份技能描述转自NGA)
7.0的变化:
1. 新的精通:光明使者,具体效果是按照目标和奶骑的距离增加治疗量,距离越短加成越高。 10码範围内为基础,即7码内为最高加成,40码加成消失,中间线性递减。新的精通意味住旧的精通盾消失. 补骑再没有吸收效果

2. 精神 双击 移除, 回蓝变成固定值

3. 副本判定的变动:你成为像过去奶僧一样的位置判定,介乎近战和远程之间,一些迫使你出人群的技能依然会点你,但你也可以完美迴避掉那些令人烦恼的远程点名技能了,这意味着在大部分的boss战斗中你都可以和近战站在一起。

4. 雕纹消失, 意味着道标舞基本上不能再使用了. 也没有小翅膀大翅膀之分,  牺性也没有免自伤了 ( 在神器特质)

技能变动:

神圣震击
冷却时间8s,瞬发,耗蓝2%,400%SP治疗or伤害.
注: 相比6版,神圣震击的CD 跟 治疗量也是增加了, 由于瞬发跟双倍爆击, 在前夕版本变成了主要的治疗技能而不是卡CD.

圣光道标/信仰道标:
冷却时间3s,瞬发,耗蓝0.625%,治疗非道标目标时,複製40%单体治疗,20%群体治疗至道标目标身上,若圣光术和圣光闪现治疗道标目标,返耗蓝的30%给自己。 (双道标天赋会使得道标效果减少20%)
注: 跟6版一样,  但就是複製的治疗跟返蓝量削弱了.

圣光术:耗蓝2.4%,425%SP治疗,长读条的单体治疗。
圣光闪现:耗蓝3.2%,425%SP治疗,短读条的单体治疗。
注: 一样的技能

黎明圣光:
冷却时间12s,瞬发,耗蓝2.8%,180%SP治疗,治疗前方15码(实测还有周身很小範围)5名队友,奶骑唯一的,记住是唯一的,不靠天赋点出来的,可以常驻的,群体治疗。
注: 群体瞬发治疗, 但治疗量不算高, 锥形範围需要调整一下面向.

殉道者之光:瞬发,耗蓝1.5%,500%SP治疗,你受到治疗量50%的伤害,牺牲自己血量,治疗他人血量,治疗不被道标複製.


复仇之怒:冷却时间2min,持续时间20s。增加自身35%的治疗量,增加自身20%的暴击。
注: 被削弱后的翅膀, 冷却多了30秒, 治疗量从50%降到35% ( 神器点出来后 头10秒+25% 变成60%)

光环精通:冷却时间3min,持续时间6s,根据天赋对应强化。
注: 下面会讨论到光环的应用.

问: 补骑是否只需顾坦?
答: 由于双信标的关係, 补骑注定是稳定坦克血量最好的补师, 但却不是唯一. 正如其他团补也会去帮你顾坦克 , 你也应该一样要帮忙去顾团血. AOE时你还是需要读曙光 团队大喷血时你也一样要开光环补团. 只是记住坦克是你最需要留意的人, 在确保坦克不死的情况下帮忙补团吧. 4T20 加强了补骑的团刷, 但优势还是在补坦跟单抬. 信标作用就是你在顾其他人的时候还能稳住坦克的血量, HPS 最大化就是充分利用信标返还的治疗量。

问: HPS是否很重要?
答: 排名/佔比 比数字重要, 治疗不像DPS 一样有固定的环境. 治疗人数/其他治疗的强弱/团队人数/技能的应对都会影响到HPS. 举例来说, 你2个治疗刷20人团肯定比5个治疗刷20人团刷得高 HPS是相对的 缺口就这幺大 别人补了你自然拿不到治疗量. 所以用打自己团的数据跟别团去比较其实用处不大. 当然前提是佔比跟手法是相近的. 真的要比较的话 去跟你同团的治疗比较 或者是M模式的20人团下 会有可比性一点.
固定团比较讲求治疗分工, 治疗之间应该是要互补的, 犹其是在M模式下. 所以抢治疗这种模式还是留在打H野团的时候吧, (在不灭的前提下)


7.2.5 团本天赋
第一层
 赋予信仰: 这天赋还是适合在大部份BOSS使用的,尽量保持在自己/坦身上 比较不会过量. 可以做巨集把信念固定给自己.
  圣光之锤: M 模式来说非常好用, 如果你的团队近战数量超过6人的话推荐使用, 过量比较少, 一分锺的cd 跟 王的技能还是相当配合的
十字军: 配合4T20 跟披风效果会不错, 本人没在用所以有待测试

第二层
 律法之则: 可以跟曙光配合使用, 这层中唯一一个增加治疗量的, 这版补骑生存率只是比坦低一点 (神器30%护甲值, 被动15%血上限增加) 感觉很少需要保命技。

第四层

慈悲光环: 智能加血,翅膀开启后的小宁静。但抬血比较乏力
减伤光环: 由于团本人多的关係 常驻效果比较没用. 在这版 我感觉抬血比减伤重要, 除非团队要求 , 不然不建议点出来
牺牲光环: 补骑的进阶光环, 在萨墓中基本上全部王都能用上. 就算单开不配合翅膀/复仇者也能碾压慈悲. 缺点 需要一点技巧, 对时间轴也要很清楚

第五层
 神圣意图: ,这天赋非常好用,犹其是在开荒能省蓝跟增加治疗量。 在这版,震击跟曙光(4T20) 使用率非常高, 意图适用大部份BOSS。 如果想在增加爆发 神圣复仇者也可以点出来。

第六层

圣化之怒:翅膀被削弱的关係, 基本上是被光明审判取代了. 萨墓 大多数是DOT 缓慢掉血, 因此增强翅膀的作用不大

光明审判: 现版本的常驻天赋, 过量极低, 跟审判介非常契合.
 
第7层    
 双信标/光明信标:
在萨墓中, 坦克压力非常大, 4T20 也增强了信标的治疗量. 所以团本中是建议常驻双道标的
 
 
由于介律牧的变化, 维持坦血线很大部份落在补骑身上。 所有天赋选择的前提下都需要保证坦存活, 所以这边我很少使用美德。 但如果团队配置是双奶骑的话,其中一个还是可以比较偏团补的。 总体而言,补骑优势在于 补坦,小团队範围抬血,瞬发救人(殉道,震击), 有翅膀光环情况下大範围抬血。 在没翅膀的情况下, 对大範围抬血比较无力,只能单点救人。

手法:
基本手法就是, 有神震先用神震, 再来是圣光/圣闪 , 卡CD使用信仰. 团队掉血时曙光.  大範围抬血 翅膀+光环, 再加插神器技能.  在团本中, 神器技能是比较鸡肋的 ,  他本身的治疗量mf高, 主要是需要他增加圣光圣闪的治疗量。 打团比较需要注意自己的面向, 别空放曙光.  殉道光的话, 一般来说 ,殉道之光的使用是要确保不要做成其他治疗压力. 尽量加插在读条技能中间(圣闪) ,

橙装选择:
审判介: 常驻橙装, 配合光明审判天赋能应付大多数场合
披风: 4T20 下的选择
好朋友项鍊: 提高容错率/稳定的治疗量 , 如果你是点牺性光环的话 能充份利用吸收盾.开荒时的选择

一般配装也是 审判介+披风 HPS最大化,  审判介+项鍊  开荒M的选择

饰品选择:
海星: 很强大的饰品, 触发率很高, 在团本佔比大概会在8-10%
大计 稳定的HOT 治疗, 对频繁使用自杀之光的情况下可以放自己, 在坦克压力大的王建议放给坦
信心: 能爆击的引导饰品, 在大秘很好用. 团本因为有其他治疗的存在会比较鸡肋
橙饰品: 还没出(后补)
团本建议:海星+大计
大秘境: 大计+信心

圣物选择:

超过15装等的话 基本上是不看技能了 装等优先, 装等相差不大的话建议使用:
1. 震击圣物 (首选, 补骑最常用的技能, 爆击高的话 性价比最高)
2: 机率触发曙光圣物 (4T20 跟神圣意图下, 曙光使用率非常高)
3. 増加曙光治疗圣物 (道理同上)
4. 增加自杀之光治疗圣物 (现阶段在说, 自杀之光的使用频率会比圣光/圣闪高)
5: 圣光/圣闪 圣物 (基本的治疗加成, 但由于圣光跟圣闪的使用频率 在4T20下没有很高 . 除非你圣光圣闪的佔比很高 不然用处不比上面的圣物好)
6: 其他圣物 (其他圣物的特效用处就不大了, 主要是装等高出很多的话还是可以使用)

熔炉特质:
常驻精通: 对治疗来说, 常驻的属性还是比较好的
折射护盾: 触发率很不错, 佔比一般有1.5%


补骑大秘境~

   大秘境是一个很有挑战性的副本, 个人目前最高纪录是19层

天赋选择

赋予信仰: 现在5M 的主要选择, 暂时来说 坦克的血还是会有点不稳的, 加上只有你一个补, 卡CD 放也不会做成太多的过量治疗。 圣光锤在团本会有一战之力

依法而治/ 不败: 依法 在艾萨拉 巨蛇跟尾王很好用( 常常会有dd 跑出40 码範围), 不想麻烦就不败吧。

光环: 对Boss 技能比较熟悉的话 , 推荐减伤光环,5人本至少能给全部人常注4% 减伤。 不熟的话就慈悲吧。 慈悲跟牺牲光环 都是人越多作用越大 , 5人本 还是减伤比较好。 点出神器右边特质有15 % 治疗加成。

神圣复仇者: 建议做一个巨集 跟 神器技能绑在一起, 可以减少 读条时间跟 增加 技能跳数。 在5人副本 配合 美德道标很强大。 稜镜单开治疗量不高, 短CD 在5 人本也没甚幺作用

圣化之怒: 大秘更需要救急的抬血技, 所以光明审判在大秘中用处不大. 神震CD减半跟翅膀时间延长在大秘都很好用

道标天赋: 在7.2.5 的版本下 , 我认为双道标跟美德道标各有好处跟坏处.  
双道标能给坦克稳定的治疗, 在高层的情况下 坦克的血线其实是挺不稳的 (犹其是小怪增强的词) 另一个道标建议给自己 / 近战. 缺点是, 在面对全队持续AE的情况下 会比美德差 (英灵二王, 灵魂的海员,  奈穴 ,崩裂词諁 之类)
美德道标: 在大秘中非常有力的团补技能 , 但对时间轴要非常熟悉. 缺点是, 不能像双道标 给坦克稳定持续的治疗,  在CD时又面对AOE, 抬血会非常无力.  在队伍分散时, 美德可能只能盖到2个人

美德道标的运用:

除了因为美德很适合5人本外, 更重要的是 锻炼你 补的手法。 很多人会觉得因为GCD 的原因, 美德用起来很卡。 其实我来说的话 现在好的补骑 跟 强的补骑 最重要是 你要懂得去减少GCD ( 放更多技能)。 GCD 其实就是冷却时间/ 动作时间, 你所有看到瞬发的技能其实都有GCD 的存在 , 举例, 殉道虽然是瞬发 但 在两个殉道之间 是有内建GCD 的, 大概是一秒左右。 补骑技能中 圣光术跟圣闪是没有GCD 的, 所以你狂按圣闪会觉得很顺手。  这边从6.0 (或更早!?) 之前就有个技巧 or BUG, 就是你读条后 秒按瞬发技能 是 起始的GCD 是没有的。 简单来说, 当圣闪在读条的时候, 你狂按美德的话, 圣闪的治疗量是会複製到美德上面的。 这个很重要! 这样比你 先按美德 再按 圣闪 会顺手很多很多, 因为少了一个GCD, 此外 当你在对坦克读条圣闪时 突然遇上AOE , 这个也可以帮助你拉团血。 所以 美德的运用就是 你要把美德 卡在 圣光/ 圣闪 /神器技能 后使用, 你就会爱上美德了。 这个技巧除了美德外 其实所有瞬发技能都能使用。 圣闪接瞬发技能, 跟 瞬发技能接圣闪, 治疗量是一样, 但因为GCD 的关係, 前者用起来会顺很多。 建议大家多练在圣闪后加技能 ( 赋予信仰, 神震, 曙光,ETC) 会大大增加你救场的能力。


大秘境小心得:

首先, 你要知道补骑现在的爆发很多, 但CD 相对来说变长了, 团补角度来说 我会把团拉分出3 种。会觉得补骑团补补不起来 大概是大招很多时候一齐放了, 就很难应付下一次的伤害
1, 翅膀+ 主动饰品+美德:翅膀本身就很强了, 配合饰品跟 美德 一瞬间就能把血拉起来。 为最强手段, 最危急的时候开
2. 提尔拯救+ 复仇者 + 美德: 在10 秒内会产生 像 宁静的效果 . 能在M 本应付绝大多数AE 场合。
3. 光环+ 美德: 用在可预判的AOE 伤害, 或者你把上面的技能都用了 「 正常来说很少出现)。 在拉血方面比上面那两个稍次, 如果把右边特质点出来的话, 还是有帮助的

橙装选择:

圣疗手+ 披风/手腕/塞弗斯的秘密
圣疗手: 1:30 的 救场技能
披风: 配合4T20 跟美德效果很好
手腕: 瞬抬救坦, 18秒牺牲在高层很好用
塞弗斯的秘密: 驱散跟控场 能给你嗜血的效果, 在大秘境中, 控小怪能经常触发. 副属性也非常高.
鞋: 需要跑动的王有非常好的效果。 (暗心的龙,英灵一王) 让你可以更加迅速站到定点刷血

在大秘境中, 补骑所有橙装根据 不同的本,词,王,层数 都会有一战之力。 加上可以换装的关係, 大家可以多配几套装~

属性选择:

致命加速优先, 临机也可以有一点. 加速在大秘很重要, 补骑虽然单抬强, 但顺发技能其实只有曙光跟神震, 加速高能快速把血线危险的DD抬起来. 建议急速尽量上14% 或以上, 爆击在45以上

打大秘境记住技能不要省,点美德的话, 团补大招有3招(上面提到过)保证你起码有一招在手就好了。 就算开错了,你还不至于没招。


大秘 词䮕分析应对

重伤
血量低于90% 会堆叠一个dot debuff. 直到血量超过90%

补血思路:
补骑特性是单体技能回血量很多, 所以遇到全团都叠了debuff , 在非集中/ 没有美德 的情况下。尽量是先把其中一个人的debuff 消除。 优先把坦克层数消掉,其次是DD.
切忌平均血量,没把一个人拉到90%之前 不要去补另一个。 只是一个人4-5层 比全团3-4层 应对起来简单多。

必要手法:

单人重伤 圣闪+自杀之光/震击 - 尽可能在一个GCD 内 发出2个治疗, 迅速把dot 消掉。

超过2人重伤 圣闪+美德 -> 震击 - 让重伤的人都吃到圣闪的补量 再根据情况使用单体治疗/曙光。

请记住无敌跟保护都可以消除DOT.

橙装选择:
顼鍊+披风 (默认)

顼鍊:让自己尽量不要叠到debuff, 补骑自己中debuff 是最麻烦的事, 因为自杀之光不能补自己,震击cd 的情况下 只能狂刷圣闪了。
披风: 曙光加强自杀光, 对单体瞬抬 跟 配合美德 群体瞬抬都很强

手腕: 如果是熊坦的话 , 建议使用

天赋:
美德道标*  遇到全团重伤比较好应对。

饰品:
信心- 迅速把一个人拉到满血
大计: 在全团叠dot 情况下可以先扔给一个人稍作缓冲, 把其他人的血先拉上来。

属性选择:
配装提升致命跟精通。 急速可以减少一点

; 在非重伤周阶段,迅速平均血线是重点, 所以急速要高。但在重伤周, 安全血线就是90%, 所以一口气把血拉上90%是最重要的。 这只能靠致命跟精通

总结: 重伤对补骑说还是比较好应对的,重点是遇到全团dot 时不要慌, 先刷好一个再顾其他人。 全团3层dot 又没大招时不要犹豫, 自己无敌+给一个dd 保护, 再刷其他人。

崩裂
每一个小怪死后都会给整团叠一个dot, 可堆叠。

补血线路:
保证美德要扣在小怪死后, 尽量让团队集中, 确保美德能盖到四个。调整自己的位置让曙光可以照到所有人。 切忌过早使用震击/披风buff 的自杀/ 跟曙光。
你要记住震击跟披风buff 的自杀 配合美德 都是 一招拉全团半血的技能。 如果你在跳第一下就用掉的话, 下面你就没技能去补了。 扣着在团队血掉超过1/3 后使用才是最理想的。


橙装/属性 请参照重伤

总结: 美德在重伤周是神技, 但必需确保小怪死后美德不在cd 中。 尽量把震击/buff 后的自杀扣在 dot 最后的几跳。

补骑M萨墓

相对H模式, M萨墓是补骑大放异彩的场地. 原因是
1: 坦克压力相当大, 拥有双道标的补骑优势非常大
2: 王的AOE技能比H模式 痛的多, 有利于补骑的爆发
3: 牺牲光环在M模式下非常强力

M1 苟洛斯

传奇差别:  多了分伤的圈要踩, 崩碎之星非常痛, 但被点的人撞到越多柱子 (一般是2到3根) , 魔能爆发时, 场上柱子越多 团队受到伤害越痛.

天赋选择: 信念/双道标/复仇者或意图/牺性光环/光明审判

心得:
时间轴跟技能相当固定, 这边团队AOE 伤害有2个, 崩碎之星跟魔能爆发, 两个技能都是固定一分锺放一次的, 建议治疗可合理安排3分锺大招. 一般来说 崩碎之星会比魔能爆发痛, 可以的话请叫团长把你的光环放在崩碎之星第一次跟第四次.  注意补好中慧星的人, 那个DOT + 崩碎/爆发 会很容易死人.

这王我一般会站在近战範围, 拓荒初期坦克压力很大, 站近战範围可以充份利用精通 跟曙光.

附上 WCL
https://www.warcraftlogs.com/reports/p32qkNYKBDzdHhZ9#fight=5&type=healing
 
M3 哈亚嘾

传奇差别: 多了蛋要打. 对补师来说基本上是完全没差别的, 只是技能痛很多. 跟好大团队移动, 躲好地上的水即可

天赋选择: 圣光之锤/双道标/复仇者或意图/牺性光环/光明审判

心得:
全场的伤害来源基本上只有2个, 王的分伤跟吸水时的AE.  分伤大概20秒一次, 吸水大概是1:10秒左右一次. 全场会吸约4次水左右. 牺牲光环这边 如果是排第一次吸水的话, 第4次可以再多开一次.
坦克非常非常的痛, 很容易被COMBO 死, 由于坦克DOT这边是物伤 保护有奇效 压力大的时候可以跟坦克沟通掉他保护(非当前坦)
补骑这边就是 卡好CD扔审判 (在分伤前最好留一个) 之后放曙光.吸水的时侯找个后面没水的地方定点刷血 ,犹其是那一轮是需要你放光环的话.
大技能分面, 我自己是第3波吸收时开光环的, 这样的话 开场第一/二次 分伤时可以开光环刷一波, 第一次吸水时开翅膀, 之后基本上就要扣着把翅膀+光环开在第三波吸水.

附上WCL
https://www.warcraftlogs.com/reports/3LamCQqMbd8cKYf9#fight=18&type=healing&source=7

M2 审判官

传奇差别: 内场出外场的时候会有小怪出来. 若小怪在不同时间段出来的话会有增伤, 所以这边要求是进内场的人必需同时出去.

天赋选择: 赋予信念/双道标/复仇者或意图/牺性光环/光明审判

心得:
总体而言, 对补来说H跟M差别不大, 这边的话 治疗重点是必需驱散好. 需要提前分好 谁驱那一个DEBUFF.
补骑方面, 双道标给一个自己 另一个给外场的坦, 因为两坦会轮着换进内场, 所以用双道标的话不要傻傻把信标挂在内场坦身上. 站位方面 尽量靠近近战让精通效果最大化. 这边补骑是不会被点缓速的紫圈的, 所以可以放心靠近一点. 若果想闲一点的话可以全程在远程, 但这样的话就建议你点光明道标了.
这边治疗压力取决在 DEBUFF有没有炸到人, 小怪的处理 跟 团队有没有躲好小怪爆炸之类的技能. 比较固定的掉血时间轴在物理怪AE的时候再接折磨爆发, 光环可以放在那边.

M4 月光议会

传奇差别: 光暗场地转换之间会炸全团。 每一个人转换场地会堆叠一堆debuff 持续2秒。 所以这边要严格控制转换场地的人数(一般分为5-6组)。 团队要保持一致, 不要让debuff 一直刷新。

心得: 议会是一个讲求团队分工的王。过场消除debuff 是整场的重点,所有人必须跟从指挥过场, 太早或太晚都会令到团队受到不必要的伤害和压力。 治疗团队需要事先分配好满月时候的减伤, 满月的combo 分别是 ; P1 盾+ 无形  P2  盾+ 飞刀 P3  无形+ 飞刀。 M 模式下 盾非常厚, 需要至少一个治疗的大技能才能刷掉。 满月大概是50多秒一次, 所以减伤需要四轮转回来。


补骑方面:

补骑腿比较短 跟 需要贴近近战才能发挥最大效果, 所以最好分配在2/3 组过场。
补骑的牺性光环如果要用来刷盾的话, 需要在盾出现之前有人的血不满, 如果是满血你去刷那个盾的话 光环是不会有效果的(刷盾不算有效治疗)。 我自己这团因为有介律牧的关係(刷盾vip), 我光环是不放在刷盾鍊入面的。 留在平常阶段应急用的。
控蓝是议会的关键, 除非你有好基友给你智慧祝福, 不然千万不要去按圣闪! 灌注也是用圣光术。血精灵请卡cd 使用奥流。 这边多用自杀之光
请重点刷好中 迅速射击/月能信标/月光灼烧的人 , 无敌可以让信标不出现

M5 众合体

传奇差别: 内/外场 小怪死后会转到另一边场地, P1 阶段 内场需要血低过50% 才能出去, P2之后 内场不能出去。

心得: 对治疗来说, 几乎是跟H 一样, 只是内场枯萎这边需要硬刷, 一般来说是 内场3 治疗 外场两治疗。内场有枯萎跟女妖哀嚎 治疗压力会比较大。 P2 跟 P3 外场压力会增大, 建议 王在35% 派一个内场补出外场。

外场:虽然外场是双坦, 但由于拉骑士的坦克基本上会超过你的治疗範围 ( 假定你是偏站近战的) 所以信标 在外场还是放自己跟主坦, 外场最痛就是骨卫的技能, 记得需要保持分散 犹其是近战。牺牲在这边留给中矛进去的人。 号哭尽量往裹面放,(不要打算推叠, 站在紫线上面被喷会秒) 中生死的迅速跑去消掉。 躲好骑士的绿波。 熟练后P1 外场是没甚幺伤害的, 光环翅膀随便交。

内场: 除了中生死外, 全程站椿刷血。 小怪阶段 信标一个给坦一个给自己, 女妖嚎叫阶段 ,点牺性光环的,一个给自己, 另一个给中枯萎的人(全场集中的关係 点牺牲光环就是自带枯萎debuff , 非常痛)。 其他光环 , 两个都给中枯萎的人。坦克在嚎叫阶段没甚幺伤害的。 女妖哀嚎cd 大概2 分钟, 所以翅膀都能开, 光环看情况给。
这边可选用 化身饰品, 重点照顾中矛进内场的dd。 刷盾抬血很有效。盾刷破后就别补他了, 让他可以出去。 (若他被点女妖debuff 需要驱散, 不然出不去)

总体来说, 补骑在内场比较适合, 嚎叫跟翅膀cd 一致, 信标可以重点刷中枯萎的人, 瞬间抬血刷中矛的人的盾。 P2 前需要出外场 还可以靠自杀消自己的血量。



技能监控:

常规技能:
审判 (尽量卡cd 使用, 橙介buff 持续时间在整场战斗应该要超过40%)
震击/曙光/信仰 的cd
饰品cd

Buff:
灌注buff ; 确保使用下一次震击前 消耗这buff
橙披风buff: 确保下一次黎明曙光前 消耗这buff
橙介buff: 请在这5 秒内使劲地刷

框架显示增益:
这边重点说一下 , 因为很多人可能会忽略。
神圣黎明buff: 在使用黎明曙光后, 範围有buff 的人会增加10% 治疗量 (通常会是近战, 正常情况下先补有buff 的人)
提尔buff : 使用神器后, 被补到的人额外有这buff 增加圣光/圣闪的治疗量 , 请优先对这些人使用圣光圣闪
大计buff: 方便补上大计的buff

插件相关:
选择一个让你感觉舒服的团队框架, 个人是用COMPACT RAID 的
WEAKAURAS - 这个插件是用来监控技能冷却的, 如果你想补的比较好的话 建议使用. 毕竟现在补骑很多技能你都需要监控一下冷却时间. 例如 卡CD掉审判, 震击的冷却时间 之类
EXRT: 这裹面有一个团队大技能的监控, 点出来的话可以看一下别的治疗大招有没有放, 从而去安排自己的大技能, 避免治疗间顶技能 或者是需要大减的时候没技能

看较旧的 33 则留言

热血大叔: 08-29 11:44

好完整的资料和分析哦,太感动了,大推,说的让我也想要练了说,呵,版主人真好,gp送上,呵

白洛英: 10-08 11:27

太神辣!!!!

紫橙: 10-08 19:19

感谢无私分享^^

y3092788 (天逸晨) #2 2016-09-17 19:07:42
感谢回覆xd 心得写出来还是希望能帮新手了解补骑, 还有和老手讨论增进自己的手法。 为了圣光,为了白银骑士!
rome30707 (亨利) #3 2016-09-17 23:50:00
当圣闪在读条的时候, 你狂按美德的话, 圣闪的治疗量是会複製到美德上面的。
请问一下我测试木头人发现圣闪唱法中按美德信标
圣闪还是只有捕到一个目标耶
是我会错意还是??

看较旧的 1 则留言

Vardy: 09-18 09:11

真的可以耶...太神奇拉

泰纱塔罗莎: 10-17 17:44

这招行之有年了,不一定100%卡的出来,6.0武僧4T18振气决同样道理

泰纱塔罗莎: 10-17 17:45

是圣骑很基本的手法之一...以前5板可以用在道标转换上

lovejokbo (吃土的王者) #4 2016-09-17 23:51:57
5人本的确美德会比较好用,不过我认为团本应该还是会回归到双道标

圣骑即使有美德,团补仍然没有其他补职来的有效率

而且没了常驻信标省蓝,美德本身又会耗蓝,团本BOSS战续航力撑不撑得住是个问题

因此我认为团本补骑还是会回到专心顾坦的位置

另外能最大发挥精通数值的距离是7码

暮夏: 09-18 03:43

谢谢更正~,在我看来, 3 个信标天赋在团本都会有价值, 很大程度要看boss 跟 团队需求。

暮夏: 09-18 04:43

相比6.0, 现在补骑可选手法多出很多。 在之前的文也提过, 在我的观点 顾坦跟顾团是不冲突的, 就看个人手法。 美德很大一个问题是蓝损.

暮夏: 09-18 04:48

蓝损太高的关係 团本注定不能卡CD 放的 , 相比起其他两个天赋, 美德对手法跟时间轴理解 要高很多。 但治疗上限也会高于其他两个。 实际上如何使用还要再研究。

fogtimelol (无尽光) #5 2016-09-18 10:06:22
在下 目前装备等 848 开版第一週 传奇八本全通 美德流圣骑
个人感觉 神圣复仇者 绑 提尔救赎 实在是有点浪费
正如板大提到的 GCD的运用 神圣复仇者 加速30% 神震提升30%效果
补血手顺 神圣复仇者>美德>依法而治>神震>圣光闪现后再补个顺发
30%加速可以有效益 缩短 GCD 让一轮抬血更快速
五人本 正常BOSS AE 一招爆发技能 便可补起来
神圣复仇者持续时间是20秒 等到15秒后第2次 美德CD好
再接一轮 赋予信念>提尔救赎>美德>依法而治>神震>圣光闪现
拉长整个补血效果提升的持续时间 扣住 拯救世界的翅膀
会安心许多 而且 美德流
爆发技能 与 美德信标 都进入CD 又被迫定在原地刷远远的圣光闪现
魔力换算补量的效益是十分无力
(以上所谓的补血手顺 还是要视情况而定 该跑该驱散还是要做 只是简述一个流程而已)
如果问题我可以以帮忙补充与分享心得!
y3092788 (天逸晨) #6 2016-09-18 10:29:14
※ 引述《fogtimelol (无尽光)》之铭言
> 在下 目前装备等 848 开版第一週 传奇八本全通 美德流圣骑
> 个人感觉 神圣复仇者 绑 提尔救赎 实在是有点浪费


我会把复仇者跟提尔救赎 绑在一起其中一个是因为复仇没共CD, 可以两个一齐开. 加上没复仇者的提尔救赎 我感觉上不太给力. 绑在一起其实是当大招使用吧.至少在我打起8M上来, 还没遇过连续一分锺要开超过3个大招去拉血的. 加上未来大秘镜的难度, 我还是觉得3个大招是最稳的方法~
fogtimelol (无尽光) #7 2016-09-18 11:52:54
关于美德流是否 再团队副本 难以发挥 的确还是在等到实战后才能确定
但 团补效益 跟 耗蓝 这两点就很有话说

先来谈谈耗蓝这问题

33000这是美德(40% 8秒 CD15秒)的消耗 而圣光闪现是35200
这边我想表达的是 "美德信标 比起其他信标 算是高耗蓝 但是!!不表示费蓝"
只是提早逼出自己得魔力 换得更多的治疗
即使如此 再撒出4个美德信标的情况下 一次圣光闪现的治疗
也不会比双信标(20%) 两次的圣光闪现低
只要你思虑够清晰 跟站位距离计算得宜 8秒内一个GCD 可以尽情刷有信标的人

然而 我的 副属性 主要称高致命(目前34%) 加速12%(拓荒传奇才8% 但装传家宝 虚无之视球体)
圣物则用 神震致命效果提高8%*2(拓荒传奇用 789 799物品等级 两个任务送的)

虽然我不太懂 双信标流的全部 但我推测 他会需要称加速 来补足切换信标的GCD

这幺一来我的治疗爆发力 肯定是会比较高 (神震致命 跟 圣光灌注)
未来的套装*2效果 +15%神震致命率 让我更是放肆

再者

团队副本团补依旧是靠分配 集中刷血 下雨 绿圈
那幺圣骑必然有机会 施放手电筒 四个美德的目标
同时享有手电筒5人份的40%补量 它职不至于落后太多

信标四个 圣光闪现刷一个 赋予信念、神震等等顺发补一个
一次团队AE 补6个目标 还是有可能的

补血补到80%让其他持续回复补上 其他空窗时间 预唱或是转火小怪 省判、十字军圣击 打发时间
应该也不算太差
依莉安娜: 09-27 09:55

美德不是3个吗?如何变4个?

无尽光: 09-27 13:21

目标与目标旁边30码的3个受伤最严重的 请看文字说明

依莉安娜: 09-27 13:29

嗯,我还以为一直都是3个,难怪会补得这幺爽XD

qwqw22527 (LisJuaShe) #8 2016-09-19 10:11:15
版主好 请问一下巨集问题

2. 提尔拯救+ 复仇者 + 美德

这个有办法写在一起吗?  我目前只是简单的:

/施放 神圣复仇者
/施放 提尔救赎
/施放 美德信标

目前碰到的问题是 巨集按下去 第三个会完全没有作用

EX:按一下只会施放神圣复仇者跟救赎 美德不会施放, 即使在救赎读条读完, 在按一次巨集美德也没反应

巨集中救赎跟美德位子互换一下会变成施放神圣+美德, 救赎就完全没反应

目前我是神圣+救赎绑一起, 美德额外拉出来

请问有办法三个技能写在一起吗?? 谢谢!!

看较旧的 3 则留言

waylin316: 09-28 10:27

我照楼上的巨集把神圣跟提尔绑在一起~但在实际打本时~偶尔会遇到按下去只放神圣没放提尔的情况~不晓得是怎样~但有时候又成功~请问大大有遇过这种状况吗?

暮夏: 09-30 10:58

有时巨集是会卡的..多按一下吧0.0 始终是同时释放两个技能, 就算没GCD 有时候会有延迟的

f29726000 (老但很能扛) #9 2016-09-19 16:12:13
请问补圣现在优先属性的顺序?谢谢大家
暮夏: 09-19 16:27

还是致命优先, 副属性有甚幺穿甚幺吧, 目前为止还是装得优先, 同装等就 致命精通优先

y3092788 (天逸晨) #10 2016-09-19 16:22:29
依法而治是会把精通範围增加50 %.就是说, 本来要7码内才能享受100% 精通加成的话, 开了后 就大概 10.5 码内的人都能享受100%精通加成。 所以说, 除非 是完全集中站位( 所有人都在你7 码範围内) , 不然肯定会有治疗加成的。

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