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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】6.1 血魄 死亡骑士心得 我们压迫众生~

更新时间:1602221280   |   来源:巴哈姆特

a26216207 (锅子) #1 2015-03-16 18:58:44
前言:
本篇是因为目前常常打团时常有人问我血DK怎幺弄的,所以我直接写一篇出来好了,因为巴哈上久久没见血DK的心得文,希望跟大家一起理性讨论

专精:血魄

天赋:
T1:瘟疫吸取
这个没得选吼秽邪荒疫这个绰号虫群是配合最后一层亡域瘟疫才用的,瘟疫散布者在血DK的沸血术下能够重置双病的时间外面传染效果下 就是个无用天赋

T2:赎魂
DK的假死常常救人一命,跳出来的时候,其实已经死了 赶快按治疗石或是药水把血拉上去

T3:随意
各有各的好处,冻疮适合风筝场合死神逼近适合赶路 走位场,窒息术控场用

T4:看个人喜好
这层是很重要的天赋人人不同但是我是用符文腐化,不推荐符文转化是因为不熟练者用的效益
没有符文腐化好用,最不好用的是强化符能,看似直接符文直接转好,但是有于血DK的符文特性, 死打都是成双成对冰符加上邪符的打, 直接好一颗 也没有甚幺用
T5:死亡契约
没得选,DK这版自带的小圣疗,没血危急时马上按,另外两个效益过低

T6:看场合
血魔之握:抓小怪神技
冷酷凛冬:控场神技
亵渎之地:PVP可能会用 PVE无用

T7:看场合 跟个人(这层颇好玩的天赋!
亡域瘟疫:这层是标準的伤害天赋,但是缺点百漏,他是一层一层慢慢叠,但是要7层到8层,才达到双病伤害的水準,然而血DK不打脓疮打击也无法用沸血术来延续他在15层最痛的时间
还有第一层的天赋会把病吸掉,造成要重新堆叠层数,太过于鸡肋放弃

亵渎:LK大大的害人灭团无数的黑水,DK终于会用的,而他还有附带效果在亵渎中的敌人给于你的伤害-10%,非常不错的效果,新手刚玩血DK 必推荐

辛德拉苟莎之息:简称龙息,此为高手向,会用者DPS可以媲美DPS,补量超越补师
每秒扣10点符能要不断维持是他的难度,非常适合长期玩血DK的玩家挑战,我个人很喜欢玩
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属性:
我个人是精通流
护甲值>精通>双击>加速>临机>致命

护甲值: 1转1AP的强力 无脑减伤
精通:%数加成AP,而且直接加成死打的护盾量
双击:看似DPS的天赋,但是触发时会回复符能
加速:加速回复符文
临机:增减伤外加多补量,但是成本太高了装等高后 可以考虑
致命:招架太人品
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雕文:没有特别推荐 看个人喜好
额外讲一个很多人不知道的
冰结之触雕文冰触可以驱散魔法 冰触可以驱散魔法 冰触可以驱散魔法
很重要所以我说三遍
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观念:坦克是团队支柱,坦倒灭团 不解释,整个团队30人,坦克就是2个到3个,倒坦不战复,基本上直接RE了,所以第一步是怎幺活下来,死亡打击,符文转化,符文武器幻舞,死亡契约,冰固坚韧,骸骨之盾,反魔法结界吸取瘟疫直接打死打这种基本的技能都要知道

很多人停留在血DK就是硬随便打就很硬,大错特错了,现在血DK很多手动减伤技能
如何灵活使用,才会造就你的血DK很硬,死打的盾已经不像以前的OP了,而治疗量也是吃AP系数,并不是以前那样算血量%数,所以现在满血也别打死打了,除非符文溢出了

再来是血DK的手法:双病维持好,死符别贪沸血,大伤害来前符文转化开好,魔法伤害用绿盾挡,骨盾CD开符文武器在没符文转化就开,危险死亡契约开了,知道大伤害来如果符文转化没好开冰固
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以下连结有影片可以看看手法
剩下的想到甚幺我在补

或是有问题我在回答                     
 

                                                                                                                                艾尔莎-血之谷





看较旧的 3 则留言

Way: 03-17 02:47

@砰砰呾呾 护甲值几乎大于一切

EYEBALL: 03-22 00:23

推楼主 跟楼主打过团 很可怕的坦克 又硬伤害又高

盗贼学徒: 07-11 11:07

亡病可以减化操作,一符文补病,更快打出死打

tim79824 (tim79824) #2 2015-03-30 16:27:39
请问在现在第三属四倍的情况下
回避这属性变得很重要吗
锅子: 03-30 16:38

全身有可达25%範围减伤 可是不现实 当然有最好 =25常驻减伤

homejack8 (朱朱) #3 2015-04-29 11:50:35
我在玩血DK的时候一直都有些疑问(我也是走精通流):
我对单体的时候我应该多打死打还是多打沸血?老觉得DPS打得很低
我一般打怪的顺序是,先两发沸血之后再打死打,可是打完之后就在发呆等符文转好,我打的顺序是对的吗?血DK对于福文的掌控应该还需要注意甚幺?我的死亡符文应该都拿来用在死打上?还是沸血?
我第四层的天赋用血魂转化,大大你所写的"不熟练者用的效应"是甚幺意思?我看不懂,可以麻烦在说明得清楚一点吗?

看较旧的 13 则留言

Lagann: 04-30 11:18

然后保持至少10层血泊转化 可以让你在大喷血时 瞬间两死符直接一发死打拉血线

朱朱: 04-30 15:23

我知道了!谢谢各位!

老奸巨滑素大头: 04-30 18:24

沸血跟斩杀技 每次可+20%死打效果 可垒加

zacks1234 () #4 2015-04-30 12:49:56
亡域瘟疫在血dk的额外效果还有挨打可补符能,这样还会算鸡肋吗?
挨打>回符能>符能满出来>丢大便>触发更多的符能腐化>更多的符文>更多的死打
尤其群坦时符能更是一直满出来的状态,也减缓血dk符文打光空窗期的窘境。

亡域瘟疫应该是没那幺鸡肋才是。

看较旧的 3 则留言

Lagann: 05-01 11:02

亡域的缺点 1.你要等他跳起来 2.等他跳起来时间也快结束了 3.你没法用沸血延病

Lagann: 05-01 11:03

玩亡域流也不是不行 可是想要伤害好看&冲榜 目前来说就是无法

盗贼学徒: 07-11 11:07

亡病是减化操作,其实还是可以用,补病只要一符文,能更快打出死打回血

cfvcfv666 (老奸巨滑素大头) #5 2015-04-30 13:01:41
老实说T*2跟T*4跟本就是废

如果箱子拿到传奇700等优先换上去
锅子: 04-30 13:39

t*2把血族覆盖率到33%会废吗

锅子: 04-30 13:39

t*4是群坦效果明显 没群坦才鸡肋

tom114151 (混沌汤麵) #6
CC
2015-04-30 17:51:11

血魄转化可以用小技巧弄出六死符

血血冰冰邪邪

打两发死打后两组冰邪都会变成死符

这时候等其中一组死符CD完成后将两颗血符都用掉

变成下面这样,亮的是转好的,暗的就是还在转的

血血

这时候用血转,就会变成这样


然后把这些死符都用死打打掉

等到出现这种情形再用血转


就可以转出六死符啦


如果没用符文转化的话,打到死都是六死符

就算没了也可以用一样的方法弄回来

可以大幅提升死打数量,这才是血转的精华所在

这点是其他两个第四层天赋办不到的

看较旧的 2 则留言

isaac0812: 06-08 16:48

我打不出六死符,我剩1血5死,就不知道怎幺打了

混沌汤麵: 06-08 17:34

血转会转还没开始冷却倒数的那颗,简单来说当你两颗血符文的位置是一死一血的时候,要确保死的那颗会先跑好再血转才能把两颗都变死符

混沌汤麵: 06-08 17:35

不过打不出来就算了,你总是要开符转减伤的

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