咳咳,首先说到敏锐贼就不得不讲讲为什幺不玩战斗贼跟刺杀贼,
刺杀贼非常简单无脑,只要维持足够的毒化覆盖率,
基本上没有难度,但是离天花板狠近,很快会碰到DPS的瓶颈。
战斗贼在版本末武器大伤跟加速足够的状况下真的是异常强大,
自从按坏了两个键盘之后我就彻底决定放弃了。
那幺以作战难易度及版本内容来说,以我对三个天赋的了解,我觉得可以做出以下排行。
上手难易度刺杀>战斗>敏锐。
单体DPS伤害敏锐=战斗>刺杀。
AOE伤害战斗>刺杀>敏锐。
装备需求度战斗>敏锐>刺杀。
手痠程度战斗>敏锐>刺杀。
眼酸程度敏锐>战斗>刺杀。
也就是说,如果你点进这篇文章找的是一键输出的懒人包,
很抱歉,你搞错了,敏锐贼是没有捷径的!
但只要你认真的看完这篇文章且实践,你就能成为一只合格的敏锐贼。
如果以上你都了解你也能接受,
让我们开始讨论PVE的部份吧。
1.重铸
原则上我自己重铸的方向是命熟7.5%>>>>>>敏捷>>加速>精通=致命。
2.宝石
红色、多彩:160敏捷
黄色:80敏捷+160加速
蓝色:80敏捷+160命中
3.认识你的重要技能:
先从被动开始吧!
1.精通:处决者,增加你的终结技伤害及切割效益。
2.恢复活力:你的主要能量来源,切割的持续时间每2秒恢复8能量,因此需要保持切割。
3.嗜血脉动:割裂伤害提高50%,同时当目标流血时(如受割裂 缴喉 赤红风暴影响),你对他造成的伤害提高35%。因此需要保持目标流血
4.无情打击:施展终结技的时候,每个连击点数有20%的机率恢复25点能量
5.盗亦有道:神技,也是敏锐贼PVE的真相,免费的连击点数内置CD两秒,
我来简单翻译一下吧「每2秒自动奖励你他妈的1点连击点数」
6.找寻弱点:你施展缴喉、偷袭、伏击后破甲100%持续10秒,
因此我们要在持续时间内製造大量伤害,各种剔骨伏击背刺。
7.邪恶呼唤:提高总敏捷30%,因此敏捷的效益超越副属性。
8.敏锐大师:在潜行状态下及脱离潜行6秒内伤害提升10%。
我们综合以上被动作出一个总结,盗贼伤害最高的时候,就是被保持上述条件的时候,
你的目标身上一定要有找寻弱点及嗜血脉动的Debuff,且你的身上一定要有敏锐大师的Buff。
此就被动而言,此时就是伤害最大化。
注意!在你的星数是四星时,
不要急着打出集星技或终结技,在能量不会溢满的非爆发状况下,
等盗亦有道给予你一个免费的点数让你打出五星终结技,会是更好更好的选择。
再来看看主动技能
集星技能:
1.出血:配合雕纹可以有效维持嗜血脉动的Debuff,奖励一星,消耗能量30
2.背刺:你的主要伤害技能,必须对背才能施展,奖励一星,消耗能量35
3.潜行-绞喉:可触发嗜血脉动效果同时赋予找寻弱点并给予沉默伤害普普奖励一星,消耗能量45
4.潜行-伏击:造成大量伤害同时赋予找寻弱点,必须对背才能施展,奖励两星,消耗能量60
5.潜行-偷袭:造成晕同时赋予找寻弱点眩,奖励两星,消耗能量40
6.飞舞刀刃:俗称刀扇,一个AE技能奖励一星,消耗能量35,可触发毒药。
7.潜行-预谋;免费的两星CD20秒。
综合上述各点做出一个简单的结论
在大多数情况下,潜行时伏击是最好的伤害技能,因为伏击奖励两星,在暗影之舞状态下
则只需要40,同时赋予找寻弱点,期效益远远超过背刺(单次伤害 及奖励点数都优于背刺)
绞喉则是最好的起手技能,可以同时赋予找寻弱点与嗜血脉动
背刺则是非潜行状态下主要的伤害技能,前提是你能找到他的背部。
出血的伤害虽然不高,但在你找不到背部的时候他是你最好的朋友,
同时他是消耗最低的集星技能,某种程度上非常适合拿来维持嗜血脉动
刀扇则只在AE时产生作用,基本上你不会太常用到他,你也不希望自己常常用上他。
偷袭在PVE中几乎用不上,不讨论。
终结技:
切割:依照精通比例增加你的加速,星数决定持续时间,原则上5星且在0-1秒刷新。
优先级别最高,因为切割同时影响你的能量恢复及近战伤害(攻击速度)。
割裂:造成流血伤害,触发嗜血脉动星数决定伤害及持续时间,5星且在0-2秒内刷新都可接受。优先级别第二,因为伤害高且稳定,且可维持嗜血脉动效果。
剔骨:造成巨额伤害且原则上在5星打出,目标有找寻弱点与嗜血脉动时效果最好
基本上你大量的集星点数都会消耗在这个技能上,没错,他是你的主要伤害来源。
赤红风暴:消耗级星点数造成AE+流血伤害,可触发嗜血脉动效果。
优先级别最低,原则上能不用就不用,想不用也可以不用。
爆发技能:
暗影之刃:让你接下来的普攻忽视护甲,施展集星技时增加一星,CD3分钟持续12秒。
暗影之舞:使你的伏击消耗降低20能量,且可施展潜行用技能CD时间1分钟持续8秒。
(但不代表你进入潜行状态)
消失(很抱歉他被归类在爆发技能):进入强隐状态3秒(不会退出潜行),然后可以触发
敏锐大师、欺敌,并利用欺敌延长敏锐大师的10%伤害3秒,所以原则上就是至少9秒。
基本上暗影之舞+暗影之刃+消失的爆发是最强的,
暗影之刃在奖励集星的时候可以让你打出更多的终结技(剔骨),
配合暗影之舞降低伏击能量消耗,可以有效的达到破甲+高伤害终结技的效果。
消失则是可以启动暗影大师的效果(增加10%造成伤害。)
暗影之刃不一定要绑定暗影之舞开,这点很重要,
因为暗影之舞期间必定狂打伏击,除非饰品附魔披风等等效果都刚好触发,
否则黏在一起开「并不能提升多少DPS」,暗影之刃的主要卖点其实还是普攻忽视防御,
但伏击早已有破甲效果,暗影之刃带来的伤害基本上就是浪费了。
暗影之刃只在饰品触发的状况下使用,能有效的提升造成的伤害。
暗影之舞则时间到就可以开,但如果你的消失或饰品在10秒内,你不妨等等再开。
消失则是配合暗影之舞使用,不建议配合暗影之刃,
因为你在进入伏击期的时候那些伤害中就是浪费了。
喔对了,暗影之舞跟消失之后可以用「预谋」千万不要忘记了。
减伤技:
闪避:提升闪避率100%持续10秒 无消耗 CD2分钟,
在你预计会受到大量且致命伤害的时候,不要犹豫的开下去。(前提是这个技能是可被闪避的)
暗影披风:移除身上负面法术,并且使你抵抗所有法术持续5秒 无消耗 CD1分钟。
在你预计会受到任何很讨人厌的法术伤害的时候,
及身上堆满了4王前小怪BUFF的时候,找个人多的地方按下去。
偷天换日:一个适合交给队伍中DPS最高的人的技能,
可以转移仇恨给他也可以提升他造成的伤害,但这个技能通常交给坦克,
如果不巧队伍中DPS最高的人是你自己,那建议你转给坦克。
喔对了,如果队伍中有你讨厌的人,在确保坦克没空的情况下,你也可以偷天给他。
一个贼的偷天能不能常驻及有效的发挥作用,基本上就是这个贼合格不合格的门槛。
佯攻:减伤的技能,消耗20能量持续5秒,在你预期会受到任何「将造成治疗压力」的技能时,
请毫不犹豫的开下去,因为这是重要的减伤技能,会不会开决定你有没有在滑水。
烟幕弹:盗贼的範围减伤技能,通常RL会告诉你什幺时候该开,所以你不必决定哪时候开。
记得RL叫你地几波开的时候团队内打个数字让她知道你听到了,别让他把盗贼都当智障。
「草又是个盗贼,每次都不喊波数谁知道你听到没听到?还看!说你!」
控制与其他技能:
準备:刷新你的一些重要技能,如消失、闪避、卸除武装CD5分钟。
卸除武装:拆了对手手上的武器一段时间,持续8秒,当然,不是谁的武器你都能拿走。
致盲:让对手陷入一阵子的忙碌状态:「别吵我!」最多1分钟 CD2分钟,但通常不会控制到1分钟,因为你的队友会很快的打断他的忙碌。
转攻:把当前目标的点数转移到下一个目标身上,建议配合雕纹使用。
脚踢:打断了,下一个换谁?
4.天赋
红色为推荐 蓝色为普通 黑色为不推荐
第一层:潜行系列天赋
1.夜巡者虽能提供优秀的伏击伤害,但只限于第一下,唯一的好处是增加了移动速度,在赶路的时候非常好用。
2.欺敌基本上无论是PVP还是PVE都是最顶级的天赋,非常强大,谁用谁知道,增加敏锐大师跟弱点的时间,首选天赋就是这个。
3.专注能减少能量消耗的75%(Nerf前是100%)当时还与欺敌分庭抗礼,现在大概完全用不到了。
第二层:PVP型天赋
1.掷杀你基本上不会PVE战斗中用上这个天赋。
2.神经冲击你基本上不会在PVE战斗中用上这个天赋。
3.战斗就绪你基本上不会,不!你绝对会用上这个天赋,这个保命型的天赋在针对近战怪物或可预期的OT(靠)的时候是非常方便的。
第三层:保命型天赋
1.死亡谎言懒人必备,你不知道你哪时候会死就点这个天赋,至少能保证你再90秒内一次不死。
2.吸血毒药会在你不清楚BOSS技能的前提下,这会是你的好朋友,因为你只要挂着BOSS就可以降低治疗压力。
3.隐匿神级天赋,整体来说是降低伤害效果最显着的天赋了。
第四层:机动型天赋
1.影袭能保证你在影舞的时候很準确的找到怪物的背面(这是什幺BUG?!)
2.暗影闪现你在PVE中不会用到这个天赋,除非你身上跌满了DeBuff也準备好暗影披风了(笑)
3.速度激发虽然销耗能量但我不得不承认他真的是非常好用的天赋,持续性的70%跑速带移除缓塑,我能有更好的选择吗?
第五层:控制型天赋
1.欺压弱小 由于我们不会闷棍、偷袭或对怪物做出太多的控制(基本上啦)所以这是一个垃圾天赋。
2.瘫痪毒药 基本上也是用不到的天赋。
3.卑鄙手段在针对怪物控制上这是三个天赋理面中的佼佼者,就像我说的「你没有太多选择」
第六层:集星型天赋
1.飞镖 PVE用不上 不提及
2.死亡标记在需要多次转火的目标且容易击杀的目标战斗非常好用(如3王)
3.预知在任何情况下都非常好用,能帮助你不易溢出点数。
5.雕纹大雕纹
必备雕纹:
静脉出血让你的出血造成嗜血脉动效果,相信我,是人都有无法打割裂的时候。
可选雕纹:
转攻:降低CD时间50秒
暗影披风:可以降低物理伤害40%
利刃:範围破甲,但你不会想要用他,因为你很讨厌AOE
烟雾弹:可以延长2秒时间,需要大量减伤的BOSS好用
脚踢雕纹:需要大量打断的战斗适合使用
消失:提高时间2秒,主要影响敏锐大师
小雕纹
侦测:抓走太近的小傻瓜专用
残影之速:超好用,可以在水上走,超酷的。
安全降落:让你变得不太容易摔死,但你是个盗贼,摔死很适合你。
毒药:增加上毒速度50%,最强的小雕纹。
战斗方式:(你确定你楼上都看仔细了再来往下看)
起手
针对99%的怪物,请使用
偷天>预谋>绞喉>伏击>切割。
这个起手式能保证起手同时触发所有被动及你该用的技能。
绞喉能破甲,也保证接下来的伏击一定吃到找寻弱点与嗜血脉动,
预谋2星绞喉1星伏击1星>5星切割
接下来进入
非潜行迴圈期。
5星切割后若对方身上扔找寻弱点与嗜血脉动,请优先打出最多的剔骨与背刺。
在身上的敏锐大师的最后一秒打出割裂,开始保持三个技能。
1:保持切割,无论如何保持切割。
2:保持割裂,尽可能的保持割裂。
3:保持出血,在可容许的程度保证嗜血脉动,因为没人真的能保证割裂不断。
4.一次又一次的施展五星剔骨。
当你掐指一算饰品触发或是开嗜血的情况下进入
爆发期:(注意!!!!!!!!进入爆发期前请确认割裂及切割时间都在12秒以上)
暗刃+消失的打法:
消失>暗刃>预谋>伏击>剔骨>伏击>伏击,出消失,回非潜行迴圈期。
影舞+消失的打法:
消失>影舞>预谋>伏击>剔骨>伏击>伏击>剔骨>伏击>伏击>出影舞>看切割跟割裂时间。
如果时间都有5秒以上请打剔骨,没有请打切割或割裂回非潜行迴圈期。
影舞+暗刃打法:
消失>影舞+暗刃>预谋>伏击>伏击>剔骨>伏击>剔骨>伏击>剔骨>伏击...出影舞。
出影舞之后请优先打最后一个5星剔骨打出,
然后全部能量留给出血或背刺,最大化的利用暗刃的剩余时间。回非潜行迴圈期。
消失的打法:(主要为了触发找寻弱点)
消失>预谋>伏击>伏击>剔骨回非潜行迴圈期。
多目标的战斗方式:
我最讨厌多目标了!
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星切割
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
飞舞刀刃>飞舞刀刃>飞舞刀刃>五星赤红风暴
结案。
PVE巨集分享:
开场连续施法
/startattack
/castsequence reset=10 预谋,绞喉,伏击,切割
影舞爆发懒得按连续施法(请在预谋CD好的状况下开)
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=10 暗影之舞,预谋,伏击,剔骨,伏击,伏击,剔骨,伏击,伏击,剔骨
/cast 兔妖之咬
消失+準备
#showtooltip 消失
/stopattack
/cast 消失
/cast 準备
闪避+战斗就绪
#showtooltip 闪避
/cast 闪避
/cast 战斗就绪
连续施法上毒
/startattack
/castsequence reset=8 致命毒药,麻痺毒药
有专注目标偷天专注目标
没有专注目标偷天目标的目标
/施放 [help] 偷天换日;[@focus,help] 偷天换日;[@targettarget,help]偷天换日
/stopmacro [nohelp]
/s 我偷了%t的内裤
设目标为专注目标
取消专注目标
由于t16优异的属性,让敏锐贼的输出空间大大增加,
首先2t16的盗亦有道触发的时候降低下一个集星技能的消耗2点可堆叠5次。
这是真的超BUG的,整场就看集星点数默默增加能量消耗降低的BUFF也默默堆叠。
让终结技可以一打再打,十分享受。
再来是4%的机率触发背刺直转伏击,
可能是我背刺使用率非常高,常常感受到伏击的触发。
伏击触发之后直接给了一个免费的10秒找寻弱点破甲,这点让我感到非常惊艳。(表示喜欢)
也希望喜欢敏锐贼的朋友们可以努力尝试看看,
建议装个EAM来监控饰品及BUFF的触发,会让爆发期间控制的更得心应手。
伤害比例的话应该是
近战20%+>剔骨17%+背刺13%>伏击10~12%
也有可能是
近战20%+>背刺17+剔骨13%>伏击10~12%>
大致上就是这些啰,如果我有想到什幺需要补充的会再补上来。
如果有相异的手法或是对技能的其他解读,也欢迎提出,
PVP的部分就视文章的回应状况再说啰。
谢谢各位,游戏愉快。