《魔兽世界(WOW)》【心得】敏锐盗贼6.1简易说明
更新时间:1602220805 | 来源:巴哈姆特
来到6.0.3 这个版本算是盗贼三系天赋比较平衡的版本
在天槌副本中,三系盗贼皆有能够发挥的地方
敏锐贼的单体伤害一直以来应该都是三系之冠
只是5.4版本的必然的结果太过强大,导致满街战贼的情况
6.0.3可以说是喜欢盗贼的玩家可以依自己的喜好去选择天赋的版本
属性
敏捷>双击>精通>=致命>临机应变=加速
由于目前装等较低,敏捷的效益是远大于其他附属性的
双击绝对优先 由于邪恶呼唤被动技能有5%双击加成 并且可以在造成双击之后直接跳一个割裂伤害
(技能说明有误,是提早造成割裂伤害且扣除两秒,并不是增加两秒持续时间)
精通与致命的效益是非常接近的 基本上两个属性不要差异太大就可
临机应变与加速是我们比较不需要的属性
因此,在装备的挑选上以装等优先,超过10个装等的装备是毫无疑问不用看附属性的
装等差距小的时候才可以看附属性去做选择
(例如630装等带双击精通与636装等带加速临机应变,此时选择双击精通较好
但如果属性较差的装备装等大于10等,就应该选择装等高的装)
天赋
15 欺敌or暗影专注
因为目前回能速度较慢,这两个天赋的收益是接近的,选择自己惯的天赋即可
(如选择欺敌,请装上消失雕文,可以延长时间)
30 不影响输出 依自己喜好选择即可
45 死亡谎言
天槌只有胞子巨人比较不会突然死掉可以选择用吸血毒药来降低补师压力
其他王用死亡谎言比较保险
60 暗影闪现
由于速度爆发改为消耗30能量,以目前的回能速度是非常不建议使用的
75 不影响输出 依自己喜好选择即可
90 预知
非常强大的天赋,不解释
100 暗影分身
两分钟一次配合暗影之舞爆发非常强大
雕纹
极效雕纹:能量雕纹 静脉出血雕纹 必装
如果点欺敌则装消失雕纹 点暗影专注可装烟雾弹or佯攻雕纹or披风雕纹or疾跑雕纹
初阶雕纹:毒药雕纹 (开打后发现忘记上毒,会发现这个雕纹的重要性)
附魔宝石
附魔宝石一律选择增加双击的
武器使用破碎之手附魔(较省钱)or霜狼印记
技能
被动技能:
嗜血脉动:对于身上有割裂 绞喉 出血 赤红风暴影响的目标造成的伤害提高20%
因此我们必须让目标身上都要有流血技能
盗亦有道:队伍里面只要有人爆击,就能获得一个连击点数,最快两秒触发一次
邪恶呼唤:提高敏捷15% 双击5% 并且背刺或伏击造成双击时可以直接造成一次割裂伤害
并且扣除2秒的割裂时间 (换句话说就是让你的割裂更早跳完)
在此,敏贼的割裂伤害是远大于剔骨伤害,这个被动能让我们打出更多的割裂
单体输出:
集星技能: 背刺 出血 伏击
目前阶段由于出血伤害还是过低,我们基本上只打背刺不打出血
出血使用的时机在于割裂可能要断掉,为了维持嗜血脉动的增伤才使用
能够打伏击的时候则用伏击取代背刺来集星
终结技能: 剔骨 割裂 切割
维持好割裂不断(七秒内即可补上) 切割不断(十秒内即可补上)
其他时候打剔骨
AE输出:
打飞舞刀刃集星,终结技使用赤红风暴
输出手法
1. 维持切割
2. 维持割裂
3. 4目标以上可用飞舞刀刃集星并使用赤红风暴
开场起手:
潜行-倒数十秒时预谋-倒数两秒喝爆发药水-切割
开打:闪现-绞喉(有T*2再打一发伏击)-[暗影之舞+暗影分身+各种可开的饰品]-伏击-割裂-伏击*n
五星打剔骨------一直循环 暗影之舞最后一秒时必须打伏击来刷新洞悉弱点(破甲100%持续10秒)
接下来该补割裂补割裂,该补切割补切割
洞悉弱点结束时,等能量回到80左右,使用消失打伏击在触发一次洞悉弱点(别忘了使用预谋)
等洞悉弱点结束时使用準备重置消失的CD再重複一次上面的动作
此时开场爆发结束,后面背刺集星补割裂补切割直到下一次的爆发来临
基本上消失CD好就可以来一波小爆发
tips:预谋必须在3星以下(包含)使用,不然会被预知吃掉点数
多目标输出:
维持切割,飞舞刀刃集星使用腥红风暴终结技
(敏贼的飞舞刀刃每击中一个目标给一星)
影片:
H屠夫第一人称视角
WCL战斗记录:
英雄榜:
------------------------------------------------------------------------
教学文暂时告一段落,这是第一次写教学文,有不足的地方或是问题请提出
我会尽量回答
刺杀的教学请看小紬大大的文章
战斗就请其他高手提供啰
狂热之刃-最棒小花
恕删
请问副手使用匕首的用意? 我百思不得其解
致命不影响(团队给你) 技能伤害不影响(主手有关) 几个被动加成貌似也没有差距
何况六王的精通+双击根本就是敏贼最强武器属性...
望向远方的那把唯一的加速临机匕首...
另外的问题是 出血依然不建议纳入迴圈吗?
改版后伤害依旧过低 不适合拿来用于除了断割裂时之任何情况?
跪求解释呜呜
因为朋友看完一直觉得我写的不够详细 有藏招的嫌疑
在此把前几天在PTT写的屠夫教学贴过来
这篇为针对单体王比较进阶的手法教学
请斟酌服用
天赋:
15 欺敌
30 随便 不影响这只王的输出
45 死亡谎言
60 暗影闪现 (击飞时可以立刻回去输出)
75 随便 不影响这只王的输出
90 预知
100 暗影分身
雕纹:能量 静脉出血 消失
输出手法:
先请补师在开场前不停刷血帮你存好10颗连击点数(非常重要)
潜行-倒数两秒喝爆发-五星切割-预谋(此时2星5预知)
[开王]暗影闪现-伏击(5星5预知)-割裂-[暗影之舞+暗影分身+手动饰品](5星)
伏击-剔骨[伏击集星 5星剔骨]一直到暗影之舞的最后一秒打伏击刷新洞悉弱点
接着割裂快没补割裂(剩7秒可补)没切割补切割(10秒内可补)
(洞悉弱点消失时)-消失(80左右能量+5星1~2预知左右)-伏击-剔骨(此时如果低于3星)
-预谋-伏击-(最后一秒尽量打出伏击刷新破甲)-捕割裂补切割-破甲消失之后
使用準备-重複上面的消失循环之后就维持好割裂跟切割
(出血在你可能无法维持好割裂的时候打一发维持增伤效果)
(tips:预谋必须在3星以下使用 不然会被预知吃星暗影之舞和消失开启之前最好先上好16秒以上的割裂及切割 让爆发时尽量都是打剔骨)
王在击飞时用闪现立刻贴王输出王冲远程前两秒先使用疾跑(早用早点CD好 反正我们只需要中间那几秒跑过去打王再跑回来)
消失的运用:在消失前上好割裂切割后 预留80+的能量 4星~5星+2预知的星
消失-伏击(得到破甲效果,此时应该有超过5星)-剔骨-(如果此时低于3星则先使用预谋(不吃GCD))
-伏击-伏击(此为消失时最后一发技能,如果是80+能量起手,这发伏击基本上是打得出来的-影片中我甚至在最后两发伏击中间多补一发割裂,因此这发伏击是确定可以打出来的)
消失不用非常强制CD好就开 做好準备再开启比较重要(也不要扣太久,发现CD快好就要先做準备了)
影片一样参考我上面贴的H屠夫影片,有问题欢迎提出,觉得我写的不好也欢迎讨论
狂热之刃-最棒小花
另外想请问2~3目标时,集星是用背刺还是刀扇,终结是用赤红还是剔骨呢?各目标的割裂有需要保持吗,还是多目标转战斗刺杀比较好发挥呢?
手机排版 多包涵
或是这是什幺ui?
希望可以帮我解答一下 感谢你~~
今天的 Hotfix, 以后开场不能默认 10 星了.
盗贼
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