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《魔兽世界(WOW)》【讨论】转贴:4.2恢复萨满PVE基础指南 v1.2.4

更新时间:1602221000   |   来源:巴哈姆特

badbad0526 (串烧花枝) #1 2011-07-09 03:14:08
[恢复4_2] 4.2恢复萨满PVE基础指南 v1.2.4
By:Topfree

前言

随着4.1[ 灵魂链接图腾 ]的 加入及精通属性修正,恢复萨在副本的地位确实提高了。
4.2虽然nerf了法潮对于团队整体来看确实损失很大。可是随着新天赋复甦的修改恢复萨本身的特色反而体现了出来。波涛汹涌的改动我则认为是设计师不想让治疗在普通模式或5H过于无脑化。至于H我想大家早都开始用强效治疗波了。

属性

智力   最强属性。它影响你的法力基数,法伤和致命等级。同时是换算回蓝公式的一部分能侧面提高精神属性的价值。所以智力越高越好。

精神      主要的回蓝属性。影响你的法力回覆和法潮收益。儘量选择带有精神的装备。

致命    4.2中致命一击被提升到了一个新的高度。所有的治疗致命效果都达到200%。在享受致命和精通双加成下出现6位数的治疗已经不再有难度。同时还侧面影响你的法力回覆续航能力。这点会在天赋部分具体提到。

精通  精通在4.1时就被修正,现在能够影响到你所有的技能。与致命相比精通的收益更依赖于治疗的时机。比如快速大量抬血的战斗对于精通来得更有优势。这就要求在战斗开始前你就需要了解并且决定是否需要调整你的精通等级。精通的具体收益可以查询。

急速    很可惜目前的版本急速还是无法达到下一个软极限或者即使达到也需要付出太高的代价。所以还是让它停留在916(哥不林780)或略高一点的地方比较来得实在。

宝石

多彩        首选[余烬的影魂钻石],其次[苏活的影魂钻石]
黄槽        20智力20致命 或者 20智力20精通或者 20智力20加速
蓝槽        20智力20精神
红槽        40智力
***如果你是珠宝专用,请插满3个67智力宝石。***

附魔
附魔方面非常简单易懂,也没有太多的选择性,如今紫色水晶的价格也很平民化应该不会出现买不起的问题。

小提示
人形下最高移动速度加成为115%,在有[ 先祖迅捷 ]天赋下其他提速附魔与多彩宝石效果都不进行叠加。
65致命一击附魔收益接近与50智力附魔收益。

重铸

不同于其他大部分职业,恢复萨重铸的规则并不都相同。这取决于你的属性选择,装备等级,天赋及手法。同时它还会受到战斗模式的影响。更具4.2实际情况在大部分的战斗中推荐如下的重铸优先级:

急速916>精神>暴击>精通

天赋&雕文

弄清属性价值后那幺应该着手到天赋及雕文的问题上了。

首先,经过测试新天赋[ 复甦 ]是不受到水之盾3.5秒内置CD限制的。


结论证明致命对于回蓝的收益将不存在任何的递减。


在考虑到各方面综合因素的收益后得出我们的天赋:

推荐天赋3/7/31




雕文



当然根据实际情况还能做出自己的调整。

另外一种是本人非常不推荐使用的闪电回蓝天赋,。
不推荐的理由首先是牺牲了太多hps天赋,自身输出大打折扣。其次是在4.2复甦新天赋的配合下[ 治疗波 ]的个方面收益都非常可观。出于回蓝为目的的前提下完全可以是用治疗波来过渡回蓝。

-主雕纹

主雕纹的选择上略有些分歧。如果是参加raid请使用大地生命武器雕纹。有法力不足问题的可以换上水盾雕纹。如果团队里有2个或以上恢复萨,我会建议其中一 个选择大地之盾雕纹。激流雕纹是推荐使用的但是需要根据前面3种情况下做出调整,而且在目前的加速限制下收益也不会特别明显。

-大雕文

治疗链雕纹必备。治疗之泉雕纹也最好用上,它能同时给团队提供必要的元素抗性特别是当团队中没有这些抗性提供者的时候。最后一个是石爪图腾雕纹,只是萨满唯一一个主动防御技能并且有着较短的冷却时间,绝对是居家旅行必备良药。

-小雕纹

这里没有太多的选择,实用性来看重生雕纹和星界传送雕纹是必须的。至于剩下一个就看自己喜好了。

种族

部落方面,哥不林最优。火箭跳无敌的存在同时为您节省出将近130点的属性点。
联盟方面,似乎矮人的种族天赋会略微讨喜。

专业

专业        额外收益             详情
炼金     80智力                   使用300智力的合剂可以通过专业技能获得额外80智力的收益,使用双药剂的加成在特殊情况下甚为理想

珠宝        81智力            奇美拉之眼67智力,唯一(3),替换普通宝石40智力

附魔        80智力            戒指附魔40智力,两个戒指一共80智力

锻造        80智力            锻造没加新东西,但是WLK的手腕和手套两个额外的孔还在,两个40智力宝石=80智力

制皮        +130智力 -65爆击/急速      制皮手腕附魔+130智力,替换传统附魔65爆击/急速

工程        480智力/12秒       手套额外附魔,使用以后提高480智力/12秒(1分钟CD)

铭文        80智力   铭文专属肩膀附魔+130智力,25急速,替换声望附魔50智力,25急速

裁缝        +580智力/15秒 -50智力     裁缝披风附魔被动触发+580智力的buff,持续15秒(60秒内置CD,35%几率触发,未确定),替换传统附魔50智力

草药        480急速/20秒       使用的技能,提高240急速,持续20秒,2分钟CD

剥皮        80爆击   被动增加80爆击

矿工        120耐力 被动增加120耐力

专业方面奖励大致是相同的,炼金+珠宝的组合会略有优势。
装备选择

儘量选择高等级带有精神的装备,不当是考虑在收益方面,在你重铸装备时能省去很多麻烦。

请务必穿出套装奖励。 套装效果收益上 2T11 < 2T12 < 4T11 < 4T12。

由于T12所有部位都有精神,所以取捨取决于你是否有更好的替换。


-饰品

饰品的选择上[哀痛裂片 ]为开荒首选。另外比较简单入手的推荐[ 古代药物罐 ]和[ 暗月卡片:海啸 ]。理由是精神收益。如果你想换个高智力或者HPS的饰品那就换掉药物罐用其他类似[ 凡人之死 ]的饰品。


此文的原址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4374798&_fp=1&_ff=185&page=1

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4.2团队成员的改变,从元萨转成补萨
所以到网上找了有关补萨的文
觉得这篇用来入门很不错 所以就简单的分享下
有问题也可以互相讨论讨论@@

另外再追加二位人物的英雄榜参考,但也只是参考
因为他们的装备和团队不是普通人能有的= ="
http://eu.battle.net/wow/en/character/tarren-mill/Mek/talent/primary
http://eu.battle.net/wow/en/character/lightnings-blade/Kahva/talent/primary


       

看较旧的 8 则留言

流れ星: 07-19 07:05

精闢分析 推

阿展: 07-19 07:57

相当不错的文章 是要给gp鼓励下~

Fantasy: 08-03 13:24

哥不林加速780我倒是第一次知道@@...另外T12要选2件会先选哪2件呢?

sky70124 (饭糰) #2 2011-07-09 11:25:59
复甦本身就是一个NERF出来的天赋 说NERF也不完全是 应该说是一个调整的天赋
是升大小补回魔没错 不过是先砍一刀在升  其他的是大砍 大砍
 
这是我在另一篇PO的 转贴
水之盾的内部冷却时间缩短为3.5秒,与其他的护盾一样。水之盾触发时恢复的法力降低50%。
并且它降了基础值 使得强化护盾15%的效益相对也降了50%
把872 *2 =1744  就刚好等于以前的回魔量

并且这个设计
强化水之盾已重新设计并重新命名为复甦。当水之盾启动时,复甦会使直接治疗造成极效治疗效果时恢复法力(在复甦等级2,治疗波或强效治疗波造成极效治疗时恢复的法力大约等于原本强化水之盾的150%,而较快速或多目标法术的极效治疗回复的法力则会相对地而减少)

同时是要把暴击回魔从水之盾相关天赋拉离开 使他不吃 强化护盾
以前曾经测试过 暴击回魔跟破水球回魔都有吃 并且加天赋是回1744魔
(怎幺测很简单 绑一只元素怪进战斗 在那边自己补自己 还能测潮汐回魔量)
但是现在暴击回魔强化护盾是不吃的  我为了测试花了66G*N 所以确定
不管强化护盾现在几级  暴击回的魔真的只有字面上的
大小补2293  激流类1376 奶鍊764  

所以以前所有招式加天赋都回1744  现在大小补回2293 这是正确的吗? BZ算数有问题? 原始值是激流的1376吗 ..有点数学基础的都能发现 不是吧  真正以前的原始回魔是1528左右 才刚好是*1.5的现在大小补回魔量不是吗?  也是以前17XX  扣掉强化护盾15%的回魔量 这才是真正的原始回魔量  
妳观现在激流 汹涌等的回魔量 都比以前少了150有 更何况以前加天赋更差了370
这是BUFF水之盾?  数学不好来看一下  是完完全全从原始回魔使大小补回魔变多
其他回魔变少的设计  更加鼓励妳别一直用激流 用小补
那T11 特效换来的回魔 也在中间慢慢被消耗
PS 刚刚才注意到 复甦后面写的(而较快速或多目标法术的极效治疗回复的法力则会相对地而减少)所以他是确实把速补和瞬补的招式回魔NERF 还很明显打出来 只是没很明确的说出来 根本在看玩家是否有注意到
不过我比较在意的是..为什幺要拉离强化护盾天赋 帐面上讲好听说BUFF实际上NERF就算了 连天赋也砍 那三点天赋现在要被怪阿鲁巴才多回100多那幺一点点
效益变得很低  水球cd变短回魔变少的缺点在于补水球要GCD 很少怪会一直AE 平均回魔量就会降低 效益会变少一点
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探讨其他属性前 我明白的说 这版补萨很缺魔 很缺魔  
所以如果你不用唯一没被砍的大地灵流 请尽全力得称精神吧  
请确实选择有精神属性的装备 即使像T11盔甲没精神 请把就算是致命或精通的属性先重置成精神  其他属性已经不是太大重点
 
即使是4.1   装等361有套装的我   4.2后 变365 补Z系列都要开始吃蛋糕回点魔
以前可以说是完全不用 没吃过蛋糕  冲熊也能一直冲  现在精神+BUFF破3千也无法支撑短时间加大治疗后的耗魔  也是说大补拉血现在要有所限制
 
多用小补没错 但是都说短时间大掉血 用小补可是会死人的 现在有另外一种省魔的技能出现  同时也产生另一种效益更低的  
 
小补省魔但是补量有限  大补依然但是使用次数要有所限制  大雨依然
奶鍊可以说才是被BUFF的 暴击补量200% 现在的补量已经接近80年代
并且4次独立暴击回魔  都暴的话回魔量惊人 代表只用小补的魔补到大埔的补量
激流其实现在要考虑 虽然要触发特效 但是无形中再浪费魔
速补..BZ都说要砍补得快的招式 不让人无脑 这招..没暴的话连小补都比不上 激流后一定会暴吗...才怪  一样吃人品
 
所以总观我这几天研究的结论 必须捨弃以前大掉团血点单大补得惯
所以看过以前文得请忘记 请忘记
1.尽可能多用小补 相对要对血线掌握很精準 不然会倒坦 倒DD
2.尽可能血线低才用大补 吃精通..不过依然很危险 而且尽量减少连用
3.激流请回到维持BUFF就好 套装CD到补满血的人的惯 可能要改变 因为多的MP5回魔可能在五秒内无形中被你浪费  更别说没套装的 只能预拉小补扣激流补
4.奶鍊请重拾 我以前说的懒得用奶鍊请忘记 尽可能想办法连到3-4人 在崩溃战中半集中的时候或大掉血 像以前H音波我都惯用大雨+大补 现在请用大雨+奶鍊先起手(用奶鍊触发效果 补大小补)  还危险在点单大补 意在确实压低你和队友的过量 不再是能疯狂抢补量的时候  现在大补不能连用
5.如果装备不好或者精神称不高 依然想加大补量 请学掌握大地灵流时机 不过大地灵流其实并非别人所说在战斗中能随意乱入 因为它同时也吃到预拉的时间点 然而战斗中其实都有所谓的空窗期 也就是能断自身补的时间 也意味妳要熟悉各补师的大招 像是宁静时别因为很漂亮而发呆 自然的发呆...别人已经开始闪电箭了 只要先保持大雨  
 
又或者半走位集合  像是以前奈法  上天下地扣灵流 能边跑位边吸到柱子旁 能边跑位边吸到下地集合  因为我补3DD+自己 我知道别的补大招魔量都很足 所以下地就算团血少但是不会有立即的伤害 不会死人 我就一直吸一直吸..妳还要喝药水 我就一直吸 即使我是补小怪坦 但是我挂大地盾给他 我依然吸..因为前面小怪不痛 大地盾就够支撑一下在电击前过去补满都可  总回魔量5-6万 扣掉成本 也有3-4万之多吧  
6.心领神会我依然算是初学者 再做练 不过4.2存在是否要铺大雨 还是奶练的选择
都同样有心领下 有时以奶鍊配小补就足以补到高血线 因为团队还有别的补师  在魔量受限的现在 大雨是否可以一直扑 我还在观察
 

看较旧的 4 则留言

饭糰: 07-10 13:25

现在暴击回魔=复甦 破水球回魔=水之盾 水之盾之前破水球回太多被砍 如果暴击也砍 我早就跑去玩我另一只补德

饭糰: 07-10 13:27

所以复甦一直没有CD时间喔..不然他是逼人3.5秒才补一次 这样~只能变狼跳舞 ..他看腻熊想看狼

阿展: 07-19 07:57

一句话 精闢! 给gp

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