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《魔兽世界(WOW)》【心得】6.2元素萨指南(属性/天赋/雕文/装备/输出)

更新时间:1602220508   |   来源:巴哈姆特

steven61216 (夜幻樱) #1 2015-08-24 18:17:35
前言:

这篇元素萨的心得是我从打地狱火堡垒经验(现在是11M)和看NGA所得到的综合心得
           
不一定完全都对    只是希望能抛砖引玉,让大家讨论元素萨的玩法

                        也让想玩元素萨的人有个指南能参考                      

                        有任何问题或有写错的欢迎留言回覆

另外如果有看到新的结论也会不定时更新
                       

一、属性

1.NGA的主要观点:

一般情况(有T18*4+职业饰品之前):双击>加速≧致命>临机≧精通

(2015/9/6更新)

有T18*4+职业饰品之后:优先把加速堆到25%  

装等722左右:优先把加速堆到29%

装等725以上:考虑把加速堆到33%

原因:这版本元素萨所需要的是输出流畅,所以才优先堆加速到一个定值
                


2.由SimulationCraft算出(2015/9/5更新):

单体:双击>致命>加速>临机应变>精通

群体(假设敌人有五个):致命>双击>加速>临机应变>精通



(2015/09/20更新)

现在觉得大概装等713左右再刻意堆加速到25%会比较有感

装等713以下还是照双击>加速≧致命>临机≧精通来堆

二、天赋

1.先列一些比较固定的天赋层

第一层->星界转移

第二层->风行图腾  (少部分会用到陷地图腾)

第三层->图腾投射  (少部分会用到元素呼唤)

第五层->先祖导引


2.再来是跟DPS有关的天赋层

第四层->精通元素or元素回应
               
              A.选精通元素时机:单体王或需要爆发的阶段
                            
              B.选元素回应时机:长时间两目标以上输出或常AOE场合

先祖迅捷也没有说不能用   只是大多数人都是选精通元素元素回应


第六层->狂怒释放

偶尔会我选原始元素师   用在常AOE场合     因为用闪电链的次数>闪电箭的次数

      而狂怒释放没有提供闪电链伤害加成       
      
       另外土元素给的20%减伤也是不错的减伤招(在传奇模式后面的王蛮常用)


第七层->单体:元素融合风元素图腾(6.2之后已经很少再用风元素了)

               群体:液态岩浆

               A.选元素融合时机:你装备原始元素之核
                   (没有原始元素之核也是可以选  我自己认为效益不高)

               B. 选风元素图腾时机:1.没有原始元素之核(输出比较简单)

                                                      2.需要在某阶段爆发


3.结论:

A.没有装备原始元素之核->精通元素+狂怒释放+风元素图腾

B.有装备原始元素之核->精通元素(元素回应)+狂怒释放+元素融合

C.AOE场合->元素回应+原始元素师+液态岩浆
   (偶尔全AOE中要快速击杀某怪还是会选狂怒释放)


三、雕文

大型雕文:灵行者之专注、闪电链、闪电之盾

可选择:烈焰震击(有阿克饰品可考虑)
                
               不稳大地(EX:索奎萨尔的鬼魂群)

小型雕文就看自己喜好


四、装备选择

1.饰品

先附上别人用SimulationCraft模拟出来的饰品排名(2015/9/5更新)










上面的排名是建立在角色穿T18传奇模式装备来模拟的

所以实际上会因为每个人装备不同而有所变更

不过也是能提供自己挑选饰品的一个依据

另外我也不是每个饰品都有

只能大概简略评价


A.原始元素之核(阿克饰品)

常用于长时间2-3目标(ex:地狱火堡垒的议会)战斗OR王会召唤小怪需转火(ex:阿克蒙德)

可用于单体木桩王(有人认为单体来说损失太多属性不好 见仁见智)

建议无论装等都要入手一个

B.赛司的专注凝视(鸟王饰品)

对元素萨来说蛮不错的饰品

这饰品在地狱火保垒的王我都会使用到

特效约佔总伤7%左右   

C.恐惧预言(玛胖饰品):

这饰品在"纯"单体王能用(大约4-5%)

但是在多目标我就觉得不好用

因为闪电链后被标记的怪可能不是你的当前目标

还要找一下或者更惨被标记的怪死了饰品印记就没了

另外如果要转火刚好现在的目标有饰品印记那你要不要转火?

之前拿去打h一王饰品特效只佔总伤2-3%....(或许是我不会用)

D.被亵渎的影月徽记(议会饰品)

不太适合元素萨,因为精通对元素萨不太好

饰品的特效应该是随机触发(我没有这饰品不确定) ,比较适合术士OR鸟德


2015/8/31补:现在这个饰品先持保留态度

今天看NGA专业元萨玩家是说元萨能用的饰品就三个

原始元素之核(阿克饰品)
赛司的专注凝视(鸟王饰品)
被亵渎的影月徽记(议会饰品)


E.钢铁截夺者活塞(二王饰品)

常驻属性的饰品  如果没有阿克/玛胖/鸟王饰品再考虑

F.碎裂灵魂稜石(卡札克饰品)

对元素萨来说还不错,算是比较平民的饰品,比蛮多普通地狱火饰品好

G.元素之石(炼金饰品)(715装等)

我只有685装等的火之石

内建cd55秒   不知道715的是否也一样

因为当卓越术cd好可能饰品特效也快没了

真的没得选再选元素之石

H.沙男之袋(铭文饰品)(715装等)

常驻智力跟同装等饰品比来的少

我觉得这饰品没有到715装等(大概介于705-710吧?)

I.700装等戈伦灵魂容器/玄铁微型炉缸/达马克的不稳定咒符:

如果有700黑石饰品还能跟普通的地狱火保垒饰品一战


※AOE战斗我是会选鸟王饰品+一个常驻属性的饰品(活塞or卡札克饰品)或700黑石饰品


2. 带插槽的装等换算

这表格我是在NGA上看到有人整理的

我不太确定这表格数值是否正确

但我想至少能做为一个参考





至于为何武器没有

我想应该是要挑装等最高的最好

毕竟秒伤高或法术能量高

是插槽无法取代的


3.T装选择

T装我是选头肩手腿

胸则是选恶魔领主札昆掉落的胸

使得加速比较好堆


五、输出

1.开场

每个人开场输出的方式可能有所不同  

我是列出我平常开场输出的顺序

如果有人有更好的开场输出顺序也欢迎提供

(2015/9/30更新)

现在觉得卓越术期间只打两种法术:1. 大地震击(20层闪电之盾)   2.熔岩爆发

其中大地震击(20层闪电之盾)优先于熔岩爆发


A.天赋:精通元素+狂怒释放+风元素图腾

开场倒数5秒->灼热图腾
开场倒数4秒->狂怒释放
开场倒数3秒->风元素图腾
开场倒数2秒->熔岩爆发+药水
接着烈焰震击->卓越术+精通元素->熔岩爆发*N->大地震击(20层闪电之盾)(有触发T18*4就继续打20层大地震击)->熔岩爆发*N->卓越术结束->接正常循环

B.天赋:精通元素+狂怒释放+元素融合

开场倒数4秒->灼热图腾
开场倒数3秒->狂怒释放
开场倒数2秒->熔岩爆发+药水
接着烈焰震击->卓越术+精通元素->熔岩爆发*N->大地震击(20层闪电之盾)(有触发T18*4就继续打20层大地震击)->熔岩爆发*N->卓越术结束->释放火舌能量->烈焰震击->接正常循环


C.天赋:元素回应+狂怒释放+元素融合

开场倒数4秒->灼热图腾
开场倒数3秒->狂怒释放
开场倒数2秒->熔岩爆发+药水
接着烈焰震击->卓越术->熔岩爆发*N->大地震击(20层闪电之盾)(有触发T18*4就继续打20层大地
震击)->熔岩爆发*N->卓越术结束->释放火舌能量->烈焰震击->接正常循环

2.中间输出优先顺序

A.无任何T装orT17*4(天赋:精通元素+狂怒释放+风元素图腾)

a.烈焰震击(剩9秒的烈焰震击DOT)
b.熔岩爆发
c.大地震击(12层以上闪电之盾)(没T装就15层)
d.狂怒释放
e.灼热图腾(当上一个剩5秒)
f.闪电箭

B.T18*4

a.焰震击(快结束的烈焰震击DOT(1))(需要有元素融合2+释放火舌能量BUFF)
b.大地震击(20层闪电之盾)
c.熔岩爆发
d.大地震击(注2)
d.狂怒释放
e.灼热图腾(当上一个剩5秒)
f.闪电箭


(注1:烈焰震击持续时间*0.3=剩下的秒数补不会损失DPS的时间 )

(注2:)

大地震击到底该几层打实在蛮複杂的

我主要判别需不需要打大地震击是主看t18*4的特效(闪电漩涡)时间

分成三种情况

1.没有闪电漩涡的buff      

   a.漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数能超过24层 -> 等24层再打大地震击

   b.若漩涡召唤的层数0-3层     则在闪电之盾12层以上打大地震击

     有触发t18*2就继续打大地震击

2.闪电漩涡的buff才刚触发     触发t18*2    

   a.闪电之盾少于20层

   接着打熔岩爆发或闪电箭        等大地震击cd好了

   再打大地震击

   b.闪电之盾20层  ->  直接打大地震击

   c.若漩涡召唤的层数0-3层     则在闪电之盾12层以上打大地震击

      有触发t18*4就继续按大地震击   

3.闪电漩涡的buff剩下不多时间(这个就得看情况自行判断)

   a.若漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数超过24层->打大地震击

   b.若漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数少于24层多于3层

               ->打熔岩爆发或闪电箭把漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数超过24层

               ->再打大地震击

   c.若漩涡召唤的层数0-3层     则在闪电之盾12层以上打大地震击

      有触发t18*4就继续按大地震击   再接项目2.

3.AOE

a.瞬发地震术
b.液态岩浆
c.大地震击(20层闪电之盾)
d.闪电链


==========================我是分隔线==================================

终于把元素萨的心得打完了

以后如果有空再写地狱火保垒的攻略心得

谢谢大家观看!

看较旧的 13 则留言

Reki: 02-23 19:00

拓荒还是加速>致命 装备顶级要玩冲榜短时间战斗再考虑致命>加速

安怎: 06-12 09:05

请问为什幺要超过24层还有那个闪电漩涡是只要持需就好了吗

Reki: 06-14 22:21

超过24层才有加速buff 另外尽量让身上有闪电漩涡buff

jiencheng529 (冰骸) #2 2016-02-18 20:29:08
※ 引述《steven61216 (夜幻樱)》之铭言

饰品部分可以把传家宝 虚无之视 也纳入考虑

这饰品对于 阿克、祖霍、扎坤、血魔都有不错的伤害表现,在史诗难度之下也毫不逊色

在WCL的史诗地狱火壁垒战斗数据中也都是这个饰品在前面排名

至于起手的方式,NGA有专门的文章在探讨,但毕竟元素萨满玩的人太少,应该沈下去了,没有纳入精华之中,有空可以去找一下,相信对于你开场爆发的伤害会更高

另外建议版主把4T18的特效应用也考虑到除了开场以外的爆发手法中,这对伤害输出会引响很大,我的小号元萨也是后来才发现这个重要的事情
steven61216 (夜幻樱) #3 2016-02-18 21:27:37
首先感谢你的回文!

※ 引述《jiencheng529 (冰骸)》之铭言
> 饰品部分可以把传家宝 虚无之视 也纳入考虑
> 这饰品对于 阿克、祖霍、扎坤、血魔都有不错的伤害表现,在史诗难度之下也毫不逊色

传家宝的确可以在传奇模式有不错的效果
(不过我写这篇是还没有传家宝的时候     所以就没有提到    感谢你的补充)

我觉得715传家宝饰品略输735鸟王饰品

但在有恶魔的情况下715传家宝饰品小赢735鸟王饰品

我在阿克/玛胖/扎昆会用传家宝饰品      

血魔一定禁用鸟王
(可能用二王战铸饰品或传家宝饰品  另一个用职业饰品   最近一直当补   有点忘了之前选甚幺)       
祖霍两者都可以(因为王/小蓝胖都不是恶魔)
> 在WCL的史诗地狱火壁垒战斗数据中也都是这个饰品在前面排名
> 至于起手的方式,NGA有专门的文章在探讨,但毕竟元素萨满玩的人太少,应该沈下去了,没有纳入精华之中,有空可以去找一下,相信对于你开场爆发的伤害会更高

有空我再去找找   但是我印象中应该也都大同小异

不过每次看到法师/盗贼开场的伤害是完全比不上     冏

> 另外建议版主把4T18的特效应用也考虑到除了开场以外的爆发手法中,这对伤害输出会引响很大,我的小号元萨也是后来才发现这个重要的事情

特效的应用我觉得还是要靠ui监控不让闪电之盾溢出20层

然后尽量让buff的覆盖率提高


看较旧的 1 则留言

冰骸: 02-19 10:27

另外我刚刚去找NGA的文章也找不到那篇开场手法文章,但简单来讲就是元素释放一定是升腾的前一个动作

冰骸: 02-19 10:32

因为狂怒释放天赋下10秒有熔岩爆发+10%伤害,以大大的手法在第一颗熔岩打倒目标已经过了5秒左右

冰骸: 02-19 10:36

最后是随着版本越到后期各BOSS战斗时间越来越短,建议武器附魔可以改成战歌,这样开场爆发阶段没有T18特效也没差,在某些王的战斗前,还可以开场前偷一个地震术加减骗点伤害

steven61216 (夜幻樱) #4 2016-02-21 11:33:26
这样开场顺序是因为参考simulationcraft的开场施法顺序

火焰震击后打熔岩爆发,再升腾连打熔岩爆发, 中间打20层大地震击,

最后连打熔岩爆发到升腾结束

会发现simulationcraft没有在升腾前先放释放火舌能量

所以我就想说在开场前先打释放火舌能量,这样大约会有4-5个熔岩爆发吃的到buff


刚刚自己也有模拟过哪种会比较好

得到的结果是在开场就开橘戒+英勇OR精通元素15秒内

我现在这种开打前先释放会比进战斗再释放多个0.6个熔岩爆发

而且15秒内脸好大地震击打越多   会赢更多(最多可以到0.9个熔岩爆发)

原因是因为大地震击不吃狂怒释放BUFF

开场前释放大约BUFF结束就满20层大地震击(我现在穿的装备)

而进战斗释放,打一个大地震击就浪费一秒BUFF,脸好打越多个,BUFF就浪费几秒

所以我开场前选择先打释放火舌能量

不过如果橘戒晚开个几秒或是要等特定时间才开

那结果可能就不一样

不过这两种差距也不会太大,就看自己偏好哪种都可以

看较旧的 2 则留言

冰骸: 02-23 00:25

大地震击的伤害跟熔岩爆发比起来真的逊色很多,而且熔岩爆发因为机制的关係,可以触发两次的双击效果,所以爆发期间只要打熔岩爆发就可以

Reki: 02-23 09:37

大地震击要包含高层数的闪电盾的伤害会大于熔岩爆发 卓越期间脸好大地震击没有进入冷却当然一直按

Reki: 02-23 10:02

更正一下 应该说高层数的大地震击预期的伤害会大于熔岩爆发 但是有可能大地震击的伤害会比熔岩爆发小一些 不过能按高层数的大地震击我会继续按到冷却(在升腾下)

a910298 (加迪萨) #5 2016-02-22 16:35:03
刚刚看了排名
再有恶魔的状态下
传家宝饰品可以到第2名
但没有恶魔的状态下掉到12名?
好像怪怪的
甚至比卡札克还有H鸟王跟议会饰品还低...
我先前测试过(木桩)H鸟王跟传家宝两个DPS相差1~2%
H鸟王小赢传家宝
但有可能是我脸黑....

看较旧的 2 则留言

冰骸: 02-23 00:04

实际打起来也差不多是这种感觉

Reki: 02-23 00:10

可能是触发率设定比较低吧 这张图参考就好

冰骸: 02-23 00:29

尤其职业饰品触发时会有加精通跟加速,刚好用来AE场合马肥跟阿克P3非常好用

z04ru8cl6 (FortheHorde) #6 2016-07-25 09:49:06
大大会发个前夕的心得吗

顺便请教一下现在元素的属性是 精通>致命>加速吗?
Reki: 07-25 11:52

现在元素萨是致命>加速>临机=精通 天赋3112211 拼开场爆发(因为现在打王的战斗时间缩短) 跟上个版本的奥法很像

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