2015/8/31补:现在这个饰品先持保留态度
《魔兽世界(WOW)》【心得】6.2元素萨指南(属性/天赋/雕文/装备/输出)
更新时间:1602220508 | 来源:巴哈姆特
前言:
这篇元素萨的心得是我从打地狱火堡垒经验(现在是11M)和看NGA所得到的综合心得
不一定完全都对 只是希望能抛砖引玉,让大家讨论元素萨的玩法
也让想玩元素萨的人有个指南能参考
有任何问题或有写错的欢迎留言回覆
另外如果有看到新的结论也会不定时更新
一、属性
1.NGA的主要观点:
一般情况(有T18*4+职业饰品之前):双击>加速≧致命>临机≧精通
(2015/9/6更新)
有T18*4+职业饰品之后:优先把加速堆到25%
装等722左右:优先把加速堆到29%
装等725以上:考虑把加速堆到33%
原因:这版本元素萨所需要的是输出流畅,所以才优先堆加速到一个定值
2.由SimulationCraft算出(2015/9/5更新):
单体:双击>致命>加速>临机应变>精通
群体(假设敌人有五个):致命>双击>加速>临机应变>精通
(2015/09/20更新)
现在觉得大概装等713左右再刻意堆加速到25%会比较有感
装等713以下还是照双击>加速≧致命>临机≧精通来堆
二、天赋
1.先列一些比较固定的天赋层
第一层->星界转移
第二层->风行图腾 (少部分会用到陷地图腾)
第三层->图腾投射 (少部分会用到元素呼唤)
第五层->先祖导引
2.再来是跟DPS有关的天赋层
第四层->精通元素or元素回应
A.选精通元素时机:单体王或需要爆发的阶段
B.选元素回应时机:长时间两目标以上输出或常AOE场合
※先祖迅捷也没有说不能用 只是大多数人都是选精通元素或元素回应
第六层->狂怒释放
※偶尔会我选原始元素师 用在常AOE场合 因为用闪电链的次数>闪电箭的次数
而狂怒释放没有提供闪电链伤害加成
另外土元素给的20%减伤也是不错的减伤招(在传奇模式后面的王蛮常用)
第七层->单体:元素融合或风元素图腾(6.2之后已经很少再用风元素了)
群体:液态岩浆
A.选元素融合时机:你装备原始元素之核
(没有原始元素之核也是可以选 我自己认为效益不高)
B. 选风元素图腾时机:1.没有原始元素之核(输出比较简单)
2.需要在某阶段爆发
3.结论:
A.没有装备原始元素之核->精通元素+狂怒释放+风元素图腾
B.有装备原始元素之核->精通元素(或元素回应)+狂怒释放+元素融合
C.AOE场合->元素回应+原始元素师+液态岩浆
(偶尔全AOE中要快速击杀某怪还是会选狂怒释放)
三、雕文
大型雕文:灵行者之专注、闪电链、闪电之盾
可选择:烈焰震击(有阿克饰品可考虑)
不稳大地(EX:索奎萨尔的鬼魂群)
小型雕文就看自己喜好
四、装备选择
1.饰品
先附上别人用SimulationCraft模拟出来的饰品排名(2015/9/5更新)
上面的排名是建立在角色穿T18传奇模式装备来模拟的
所以实际上会因为每个人装备不同而有所变更
不过也是能提供自己挑选饰品的一个依据
另外我也不是每个饰品都有
只能大概简略评价
A.原始元素之核(阿克饰品):
常用于长时间2-3目标(ex:地狱火堡垒的议会)战斗OR王会召唤小怪需转火(ex:阿克蒙德)
可用于单体木桩王(有人认为单体来说损失太多属性不好 见仁见智)
建议无论装等都要入手一个
B.赛司的专注凝视(鸟王饰品):
对元素萨来说蛮不错的饰品
这饰品在地狱火保垒的王我都会使用到
特效约佔总伤7%左右
C.恐惧预言(玛胖饰品):
这饰品在"纯"单体王能用(大约4-5%)
但是在多目标我就觉得不好用
因为闪电链后被标记的怪可能不是你的当前目标
还要找一下或者更惨被标记的怪死了饰品印记就没了
另外如果要转火刚好现在的目标有饰品印记那你要不要转火?
之前拿去打h一王饰品特效只佔总伤2-3%....(或许是我不会用)
D.被亵渎的影月徽记(议会饰品):
不太适合元素萨,因为精通对元素萨不太好
饰品的特效应该是随机触发(我没有这饰品不确定) ,比较适合术士OR鸟德
2015/8/31补:现在这个饰品先持保留态度
今天看NGA专业元萨玩家是说元萨能用的饰品就三个
原始元素之核(阿克饰品)
赛司的专注凝视(鸟王饰品)
被亵渎的影月徽记(议会饰品)
E.钢铁截夺者活塞(二王饰品):
常驻属性的饰品 如果没有阿克/玛胖/鸟王饰品再考虑
F.碎裂灵魂稜石(卡札克饰品):
对元素萨来说还不错,算是比较平民的饰品,比蛮多普通地狱火饰品好
G.元素之石(炼金饰品)(715装等):
我只有685装等的火之石
内建cd55秒 不知道715的是否也一样
因为当卓越术cd好可能饰品特效也快没了
真的没得选再选元素之石
H.沙男之袋(铭文饰品)(715装等):
常驻智力跟同装等饰品比来的少
我觉得这饰品没有到715装等(大概介于705-710吧?)
I.700装等戈伦灵魂容器/玄铁微型炉缸/达马克的不稳定咒符:
如果有700黑石饰品还能跟普通的地狱火保垒饰品一战
※AOE战斗我是会选鸟王饰品+一个常驻属性的饰品(活塞or卡札克饰品)或700黑石饰品
2. 带插槽的装等换算
这表格我是在NGA上看到有人整理的
我不太确定这表格数值是否正确
但我想至少能做为一个参考
至于为何武器没有
我想应该是要挑装等最高的最好
毕竟秒伤高或法术能量高
是插槽无法取代的
3.T装选择
T装我是选头肩手腿
胸则是选恶魔领主札昆掉落的胸
使得加速比较好堆
五、输出
1.开场
每个人开场输出的方式可能有所不同
我是列出我平常开场输出的顺序
如果有人有更好的开场输出顺序也欢迎提供
(2015/9/30更新)
现在觉得卓越术期间只打两种法术:1. 大地震击(20层闪电之盾) 2.熔岩爆发
其中大地震击(20层闪电之盾)优先于熔岩爆发
A.天赋:精通元素+狂怒释放+风元素图腾
开场倒数5秒->灼热图腾
开场倒数4秒->狂怒释放
开场倒数3秒->风元素图腾
开场倒数2秒->熔岩爆发+药水
接着烈焰震击->卓越术+精通元素->熔岩爆发*N->大地震击(20层闪电之盾)(有触发T18*4就继续打20层大地震击)->熔岩爆发*N->卓越术结束->接正常循环
B.天赋:精通元素+狂怒释放+元素融合
开场倒数4秒->灼热图腾
开场倒数3秒->狂怒释放
开场倒数2秒->熔岩爆发+药水
接着烈焰震击->卓越术+精通元素->熔岩爆发*N->大地震击(20层闪电之盾)(有触发T18*4就继续打20层大地震击)->熔岩爆发*N->卓越术结束->释放火舌能量->烈焰震击->接正常循环
C.天赋:元素回应+狂怒释放+元素融合
开场倒数4秒->灼热图腾
开场倒数3秒->狂怒释放
开场倒数2秒->熔岩爆发+药水
接着烈焰震击->卓越术->熔岩爆发*N->大地震击(20层闪电之盾)(有触发T18*4就继续打20层大地
震击)->熔岩爆发*N->卓越术结束->释放火舌能量->烈焰震击->接正常循环
2.中间输出优先顺序
A.无任何T装orT17*4(天赋:精通元素+狂怒释放+风元素图腾)
a.烈焰震击(剩9秒的烈焰震击DOT)
b.熔岩爆发
c.大地震击(12层以上闪电之盾)(没T装就15层)
d.狂怒释放
e.灼热图腾(当上一个剩5秒)
f.闪电箭
B.T18*4
a.烈焰震击(快结束的烈焰震击DOT(注1))(需要有元素融合2层+释放火舌能量BUFF)
b.大地震击(20层闪电之盾)
c.熔岩爆发
d.大地震击(注2)
d.狂怒释放
e.灼热图腾(当上一个剩5秒)
f.闪电箭
(注1:烈焰震击持续时间*0.3=剩下的秒数补不会损失DPS的时间 )
(注2:)
大地震击到底该几层打实在蛮複杂的
我主要判别需不需要打大地震击是主看t18*4的特效(闪电漩涡)时间
分成三种情况
1.没有闪电漩涡的buff
a.漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数能超过24层 -> 等24层再打大地震击
b.若漩涡召唤的层数0-3层 则在闪电之盾12层以上打大地震击
有触发t18*2就继续打大地震击
2.闪电漩涡的buff才刚触发 触发t18*2
a.闪电之盾少于20层
接着打熔岩爆发或闪电箭 等大地震击cd好了
再打大地震击
b.闪电之盾20层 -> 直接打大地震击
c.若漩涡召唤的层数0-3层 则在闪电之盾12层以上打大地震击
有触发t18*4就继续按大地震击
3.闪电漩涡的buff剩下不多时间(这个就得看情况自行判断)
a.若漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数超过24层->打大地震击
b.若漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数少于24层多于3层
->打熔岩爆发或闪电箭把漩涡召唤的层数+闪电之盾的层数超过24层
->再打大地震击
c.若漩涡召唤的层数0-3层 则在闪电之盾12层以上打大地震击
有触发t18*4就继续按大地震击 再接项目2.
3.AOE
a.瞬发地震术
b.液态岩浆
c.大地震击(20层闪电之盾)
d.闪电链
==========================我是分隔线==================================
终于把元素萨的心得打完了
以后如果有空再写地狱火保垒的攻略心得
谢谢大家观看!
饰品部分可以把传家宝 虚无之视 也纳入考虑
这饰品对于 阿克、祖霍、扎坤、血魔都有不错的伤害表现,在史诗难度之下也毫不逊色
在WCL的史诗地狱火壁垒战斗数据中也都是这个饰品在前面排名
至于起手的方式,NGA有专门的文章在探讨,但毕竟元素萨满玩的人太少,应该沈下去了,没有纳入精华之中,有空可以去找一下,相信对于你开场爆发的伤害会更高
另外建议版主把4T18的特效应用也考虑到除了开场以外的爆发手法中,这对伤害输出会引响很大,我的小号元萨也是后来才发现这个重要的事情
首先感谢你的回文!
> 饰品部分可以把传家宝 虚无之视 也纳入考虑
> 这饰品对于 阿克、祖霍、扎坤、血魔都有不错的伤害表现,在史诗难度之下也毫不逊色
传家宝的确可以在传奇模式有不错的效果
(不过我写这篇是还没有传家宝的时候 所以就没有提到 感谢你的补充)
我觉得715传家宝饰品略输735鸟王饰品
但在有恶魔的情况下715传家宝饰品小赢735鸟王饰品
我在阿克/玛胖/扎昆会用传家宝饰品
血魔一定禁用鸟王
(可能用二王战铸饰品或传家宝饰品 另一个用职业饰品 最近一直当补 有点忘了之前选甚幺)
祖霍两者都可以(因为王/小蓝胖都不是恶魔)
> 在WCL的史诗地狱火壁垒战斗数据中也都是这个饰品在前面排名
> 至于起手的方式,NGA有专门的文章在探讨,但毕竟元素萨满玩的人太少,应该沈下去了,没有纳入精华之中,有空可以去找一下,相信对于你开场爆发的伤害会更高
> 在WCL的史诗地狱火壁垒战斗数据中也都是这个饰品在前面排名
> 至于起手的方式,NGA有专门的文章在探讨,但毕竟元素萨满玩的人太少,应该沈下去了,没有纳入精华之中,有空可以去找一下,相信对于你开场爆发的伤害会更高
有空我再去找找 但是我印象中应该也都大同小异
不过每次看到法师/盗贼开场的伤害是完全比不上 冏
> 另外建议版主把4T18的特效应用也考虑到除了开场以外的爆发手法中,这对伤害输出会引响很大,我的小号元萨也是后来才发现这个重要的事情
特效的应用我觉得还是要靠ui监控不让闪电之盾溢出20层
然后尽量让buff的覆盖率提高
冰骸:
02-19 10:36
最后是随着版本越到后期各BOSS战斗时间越来越短,建议武器附魔可以改成战歌,这样开场爆发阶段没有T18特效也没差,在某些王的战斗前,还可以开场前偷一个地震术加减骗点伤害
火焰震击后打熔岩爆发,再升腾连打熔岩爆发, 中间打20层大地震击,
最后连打熔岩爆发到升腾结束
会发现simulationcraft没有在升腾前先放释放火舌能量
所以我就想说在开场前先打释放火舌能量,这样大约会有4-5个熔岩爆发吃的到buff
刚刚自己也有模拟过哪种会比较好
得到的结果是在开场就开橘戒+英勇OR精通元素15秒内
我现在这种开打前先释放会比进战斗再释放多个0.6个熔岩爆发
而且15秒内脸好大地震击打越多 会赢更多(最多可以到0.9个熔岩爆发)
原因是因为大地震击不吃狂怒释放BUFF
开场前释放大约BUFF结束就满20层大地震击(我现在穿的装备)
而进战斗释放,打一个大地震击就浪费一秒BUFF,脸好打越多个,BUFF就浪费几秒
所以我开场前选择先打释放火舌能量
不过如果橘戒晚开个几秒或是要等特定时间才开
那结果可能就不一样
不过这两种差距也不会太大,就看自己偏好哪种都可以
再有恶魔的状态下
传家宝饰品可以到第2名
但没有恶魔的状态下掉到12名?
好像怪怪的
甚至比卡札克还有H鸟王跟议会饰品还低...
我先前测试过(木桩)H鸟王跟传家宝两个DPS相差1~2%
H鸟王小赢传家宝
顺便请教一下现在元素的属性是 精通>致命>加速吗?
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