先报上自己的素质:↓
英雄榜:泽渡佐由理
属性:放弃命中,保留熟练,装备以敏捷精通为优先,没精通选一个次等属性转精通(重铸顺序:加速>命中>致命>熟练) ←以上是小弟个人的选择
许多大型论坛中对于致命、命中、熟练、加速给的分数都差不多
其中命中的分数最低,第二烂是加速,致命和熟练差不多
由于猫D大部分伤害来自撕扯,而撕扯不受加速影响所以致命还是>加速
(我个人是致命变猫突破40%后把加速转成熟练,这里看个人喜欢就好影响不大)
简单来说:敏最强,次之精通,致命、熟练几乎同分,加速、命中EP值最低
宝石:除非插槽奖励+20敏(其中一个洞还要是红的)才照颜色插、则其他一律40敏
*以T11腿为例子,插槽奖励20敏,但黄蓝洞,所以直接40敏*2
*以T11胸为例子,插槽奖励20敏,红蓝洞,红洞40敏、蓝洞20敏20命
变换宝石:54敏、3%致命伤害
附魔:
头:60敏35加速
肩:50敏20精通
披风:22敏
胸甲:20属
护腕:50敏
武器:130敏
手套:65精通(4.2后力量只给1ap所以不考虑50力量啰)
腿:190ap55致命
鞋:35敏
装备:
1. 物品等级优先
2. 同物品等级,则两属性中带有精通的优先
3. 没精通则挑最高的属性重铸成精通
武器:
372恶意>372竞技场武器>359恶意>359稀有怪掉落长柄>359竞技场武器>353金度的裁决
天赋:算是大众型的35/6↓
大雕:撕扯、撕碎、猛虎
中雕:冲锋、战复、精火
小雕:突进、水栖、超脱复生
(粗体自为选择性,猛虎、狂暴看个人手顺使用,敝人推荐猛虎)
手法:
猫跳+精火起手→芒果(割碎)→撕碎至5星(往下看注1)→猛虎+双DOT(撕扯、扫击)+劫掠! →撕碎至4or5星→猫叫
注1:如果开场能量打乾了只有四星,可以开猛虎再打一发撕碎补到5星,马上补上撕扯和扫击
之后:
1. 80%血量以上,能猫跳就猫跳后劫掠!,配猛虎效果更佳,80%以下确保能跟猛虎一起服用 (能量打乾在猫跳),即使是跑开在跳回也会增加dps,集星也更顺
2. 扫击持续15秒,猛虎含雕文冷却27秒,第一下扫击在猛虎发动后打出,第二下则是扫击持续时间剩下3秒内补上,之后的补上时间看下面两点↓
*扫击在最后3秒内补上,可以不损失Tick数
*猛虎持续期间如果扫击持续时间低于9秒应该补上一次带有猛虎效果的扫击
(伤害比拿去打撕碎更高)
3. 第一下撕扯配合猛虎一起出,之后撕扯的补上时间会跟猛虎渐行渐远(不要走~)
5星撕扯能配合猛虎是最好但不强求,如果刻意为了配合猛虎而少掉的Tick是得不偿失
* 撕扯在最后2秒秒内补上,可以不损失Tick数
*猛虎发动下,不管撕扯剩余的时间还有多少,只要有5星都应该要重上一次
实测后,跟上面第二点一样 → 伤害比拿去打撕碎更高
4. 只要双DOT&猫叫还有,就打撕碎,就算溢星也打
5. 大家应该知道现在有BUG,25%血量以上除非5星+70能量以上+有
6. 25%以后用兇咬所重置的撕扯,星数是以最后一次手动上撕扯为主
(EX:若手动上4星撕扯,之后兇咬重置的也是4星撕扯,无关兇咬星数)
至于伤害,则是施放兇咬时身上的素质去算
意思是如果吃了猛虎+托维尔药水下去兇咬所刷新的那次撕扯,请确实让那次的dot完整跳完QQ
斩杀期手法为下:
* 兇咬只是为了刷新撕扯而施放,并不是一到5星就放兇咬
* 猛虎期间必定要刷新一次撕扯
* 3星兇咬伤害<撕碎、5星兇咬伤害>撕碎(略胜)
可以的话,还是打5星兇咬会比较好,但请在撕扯快结束前才打出
只要撕扯还在跳,溢星都打撕碎
* 有猛虎加持后所刷新的撕扯,请确实用撕碎使其延长到22秒并在最后2秒前刷新(不要提早刷)
* 就算真的来不及了~ 撕扯快跳完我还没收集到5星,还是以刷新为第一
为了放5星兇咬而断掉重置撕扯的机会是本末倒置
(只有此时,是以最少的星数,下去用兇咬重置撕扯)
7. 狂暴的使用时机,基本上是开场后接着猛虎一起出,其他时间则是配合英勇或是斩杀期or短时间不需要转目标的场合使用(以能打出最多次撕碎为主),大部分的王都可以开2次,尽量把狂暴用在最需要的地方
8. 维持芒果的buff(如果有用被忽视的警告则确保发动前要有足够的芒果持续时间)
维持精火
饰品心得:
小弟不才,目前只入手流体灭失、普瑞斯托的诡计咒符(359)、提亚的恩赐、被忽视的警告、飓风精华(372),其中流体必备
诡计符咒是这当中个人觉得最不好用的,就算发动了回能也是快一咪咪,以回10点能量来说大约只快了0.1秒吧,被忽视的警告在木桩王非常强大,但在常需要换目标的场合有点弱,为了能最大化这个饰品的特效,我使用了Event Alert这个ui来监控,开启ui后手动输入特效的法术id:92108,就能有效的提醒自己啦~
顺便附上个人战斗中的介面,有喜欢的欢迎私信询问
其他饰品如果有入手会在补充心得!
另外套装的部份,虽然小弟有缘入手全部5件,但个人不太惯4件的循环所以只穿了两件(胸+腿),所以上面的手法只适用于2件T11,4件则是开场要芒果*3,并至少30秒内补一次芒果,即将转目标甚至要更早补。
巨集分享:
战复
#showtooltip
/run local t="target" if (UnitName(t)~=nil) then SendChatMessage("战复 on you","WHISPER",nil,UnitName(t)) end
/施放 复生
/in 0 /y 我召唤你回来 重生吧 >> %T<< 。
/in 0.5 /y 遵从我命、祛除邪恶,解除!! 解开束缚!!
/in 1 /y 重生吧 >>%T<< 我还你原形 !!
(请配合Ace2一起服用)
一键双型态群跑
#showtooltip
/cast [stance:1]奔窜咆哮(熊形态);[stance:3]奔窜咆哮(猎豹形态)
一键双型态冲锋
#showtooltip
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)
一键熊狂怒、猫猛虎
#showtooltip
/cast [stance:1]狂怒(熊形态);[stance:3]猛虎之怒(猎豹形态)
一键熊重击、猫伤残
#showtooltip
/cast [stance:1]重击(熊形态);[stance:3]伤残术(猎豹形态)
一键双型态断法
#showtooltip
/cast [stance:1]碎颅猛击(熊形态);[stance:3]碎颅猛击(猎豹形态)
对专注目标断法
#showtooltip 碎颅猛击(猎豹形态)
/stopcasting
/focus [nomodifier,target=focus,noexists] [nomodifier,target=focus,dead] [modifier:alt] target
/cast [target=focus] 碎颅猛击(猎豹形态)
(感谢巴友Resvertrol提供)
插件分享:
猫D大部分的UI都只是辅助性质~以下几个无私推荐给各位
Doom CooldownPulse :技能冷却完毕后会以闪烁方式在萤幕上显示,指令:/DCP
OmniCC:强化冷却、持续时间效果,例如让DOT图案出现数字倒数,还有技能图案也有数字冷却倒数~大小可调
CError:清除萤幕中间红字,例如:这个法术还没準备好~
Focuser : Shift+滑鼠左键即可快速将目标设为专注
DroodFocus : 猫的主要输出DEBUFF/BUFF显示,会改可自订,可当作进阶使用的输出工具,搭配CLASSTIMER自行加入个人化特效名称(附魔/T装特效/饰品特效),可以完全监视所有BUFF/DEBUFF的时间与冷却(感谢巴友Resvertrol提供)
Ace2和Event Alert在上面有连结就不多叙述了!
最后的最后,以上只是小弟不才的一点心得,如有不足之处欢迎各路猫士补完!
感谢各位收看!
最后感谢:
Resvertrol(换气后再潜入)
playingalive(钦)
.
.
.
等...诸位巴友提供之资讯,让本文更完整!
======4.2小提点======
虽然我没在玩了(咳)
补充一些4.2的资讯
1.兇咬有了使用的价值(要更忙了)
2.兇咬的能量变成25+25
3.狂暴雕文变成+10秒(原5秒)
4.因为T12*4的特效加上狂暴雕文的BUFF,在T12四件后狂暴雕文比猛虎雕文更优
伤害上 3星兇咬跟撕碎差不多 4星以上就有超过撕碎的价值
迴圈上 依然是维持双DOT、尽量维持猫叫、尽量放4星以上的兇咬
值得一提的是猫叫的顺序仍然是优于兇咬,使用兇咬的前提是不影响双DOT的接上
其他大致上相同