猫D 4.3属性浅谈
【前言】
有别于上一个版本4.2火源之界 T12*4套装效果,使得次要属性中「加速」独领风骚。而这个版本次要属性之间的差异性并没有以往那样明显差异,其中的取捨看「个人」的喜好来判定。
当然这里头不只是参考EJ,也加入了大量我个人以及少量批踢踢乡民认为的看法和想法…所以只是仅供参考。我不是神猫…(请裱小力点)
【天赋】
天赋的变动性跟4.2的差别上并没有太大改变,当然可以继续沿用原本天赋进行输出。不过也有人针对DS(巨龙之魂)里头的BOSS与小怪特性在天赋方面做些变动。
在批踢踢讨论版里面,有人PO出针对DS副本之天赋
(听说是一位名为熊爸建议的)
天赋网址:
图1
而我个人则是採用原本天赋,基本上是没有甚幺变化。
天赋网址:
图2
首先只单看天赋上来讨论,不看右栏雕文设定。图1与图2之间最大的差异性是在『激怒』、『野蛮冲撞』、『坚忍』以及『培育天性』。先以『激怒』来说它的效果是在猫型态下最多可维持100能量,但是图1只点1点原因是在团队里面会要你变回人型状况不多,因此能量几乎都会维持100状态。(除非你要变回人行上BUFF)
而『培育天性』在某些情况下危急就必须变回人型态唱宁静进行团补,使你宁静的补量增加,不过我个人偏向于专注输出上面,也因此只点1。不过,将『激怒』移动1点到『培育天性』也是可行的。
接下来是针对『野蛮冲撞』与『坚忍』这两个天赋为何图1的取捨问题,由于DS这个副本当中并没有需要特别需要断法的状况,若硬要说需要断法的场合大概也只有4王前小怪中的法系怪物而已,也因此此天赋不点。至于,坚忍会点满,主要是DS也许多情况下必须承担法系伤害,而更突显『坚忍』这天赋减法伤的价值。
*但如果是打普通5人或其他副本,也请记得把『野蛮冲撞』给点满。该断法的还是要断。
【雕纹】
主要雕纹:
T13*4之前推荐雕纹撕扯、狂暴、放血,因状况需求可将放血换置割碎(DS-5王,这只王在DS中是唯一没办法使用撕碎,使用增伤10%割碎反而较为吃香),也包含T12*2+T13*2状况下,当然也可以将狂暴替换成猛虎。
T13*4雕纹则推荐使用撕扯、狂暴、猛虎,如果你能找到能够配合CD30S的猛虎当爆发的饰品,否则用猛虎雕纹换掉放血雕纹。
*如果你的专业是工程学,那千万不要用猛虎雕纹,那会使你的神经突触弹簧(应该是指工程学装在手套上CD1分增加你主属性的东西,我没练工程学我不知道)不同步。
极效雕纹:
推荐使用野性冲锋、兇猛撕咬、复生。如果你有突然想兼坦职的冲动也可以装上捶击雕纹或是狂暴恢复雕纹(充当临时伪坦时候…)。
初阶雕纹:随意。基本上就是突进,野性印记、超脱复生。同上,有皮痒想篡位当坦…痾…不是拉!危急场合之下充当坦也可以装上挑战咆哮雕纹。
PS:放血雕纹最大优势是只有在怪的血量在100%~60%这段40%血量上的优势,60%~0%以下后放血雕纹多打出来的撕扯秒数会因为兇猛撕咬的重置而倒扣回去。
EX:放血雕纹效果使得撕扯秒数到达22S,但你兇猛撕咬打下去会变回16S情况(也就是变回你5星打出去撕扯的秒数),而中间的6S呢?嗯…蒸发掉了,没了。
【重铸与主属性、次属性】
武器 哪个武器LV高就拿哪把,不必怀疑。
敏捷 废话!当然是能堆多高就堆多高。
精通 每179.28精通等级可以得到1点精通 会影响扫击跟撕扯。
致命 每179.28致命等级可以得到1%致命 这会影响目前所有伤害。
加速 每128.05701加速等级可以得到1%加速 会影响攻击速度跟能量回复。
命中&熟练 每120.109命中/熟练等级会提升1%命中/1%熟练。
(感谢批踢踢那篇4.3猫 简译那篇帮我翻译好精通到命熟部分XD(懒鬼猫上身))
依照上面属性来看T13属性有可能是(这只是我个人喜好,不见得要和我一样)
敏捷>精通>加速=致命>命中=熟练
由于T12*4套装拆掉后,加速的优势不在以往。精通自然再度成了猫D最优先属性,而加速虽然不及T12那样重要,但也因为T13*2效果(能量上的恢复),依然有一定的定位,致命部分也因为精通回到第一以及DS里头的大部分战斗情况,上了DOT后转火打下一位,致命可以使DOT增加些爆击次数多赚点DPS。
至于是否再次无视掉命中熟练?答案是否定的。你还是要维持在一定的标準,T13*2兇猛撕咬重置效果(咬不咬得中问题…)以及在某些情况下会需要AOE的BOSS未眠者、汁液的背脊、汁液的抓狂爆走,你依然会觉得你还是要些命中熟练会比较好(欢乐的亮出猫爪抓~)。
那命熟要多少?看你自己需求。我自己是命5%熟练15~20。
现阶段属性之间差异不大,你高兴用哪个就哪个。除非有更好的配法。
【宝石】
依然是红洞使用精緻的,蓝洞使用闪烁的,黄洞使用灵巧的。如果你是穷到只剩下钱的话,当然也不会阻止你宝石全用紫色的。当然,老样子规局插槽奖励太过薄弱的一率无视直接插精緻的。变换宝石用捷巧的影魂钻石。
【专业】
这部分应该一样不太需要解释,想要冲高DPS就是双专业都是製造系完全不考虑採集系。
我个人的猫D是採草配铭文学,单纯只是要铭文学的肩膀附魔。(另一只猫D则是后来练起来并没学专业)(懒鬼猫证明…)
【迴圈】
跟专业一样讲到烂掉的东西,基本上没有甚幺特别大的变动。
主要注意的是:
1. 保持DEBUFF精火破甲效果。
2. 保持割碎DEBUFF。
3. 使用猛虎(注意T13*4效果别附盖掉你之前的奔窜效果)与狂暴。
4. 维持扫击DOT跟5星撕扯。
5. 别忘你的喵叫声。
6. 有机会就使用喵跳得到奔窜效果打出劫掠。
7. 可以使用撕碎咬烂BOSS的卡称就用力咬。
PS:这边这段是来自批踢踢一个重要的注意细节,猫咪玩久的应该知道的就当给新手猫咪看。
如果硬要把猛虎配上撕扯并不会增加DPS,简单来说已经打到5星了不一定要等猛虎冷却硬打撕碎配合撕扯。撕扯在等待时间内消失对DPS来说很伤,所以就是说有5星情况下刚好猛虎CD到可以配合就配合,没有的话就依然维持好撕扯DEBUFF。
掌控好喵咪叫声跟撕扯,可以维持好状况下,可以打出更多不会掉撕扯的兇猛撕咬和喵叫。
我自身迴圈惯
先潜行→猫跳→突袭→割碎→猫叫(2星猫叫)→扫击→劫掠→撕碎(置4星~5星)→猛虎(未达5星在补一次撕碎)+精火+狂暴→撕扯
喵叫只用1~2星维持,扫击和撕扯秒数OK,就打兇猛撕咬。
碰到不能猫跳或是开战就会解除潜行状况,就直接突袭或是割碎开场。
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这里是我的专属位子!!
感谢批踢踢的两位 Sex666的那篇EJ猫 4.3 简译以及MingingT
本人机体:夜精猫(主要机体)、狼人猫
这两只机体都只有T12*2+T13*2…囧。
PS:384的T13肩膀宝石+附魔主属性会小胜T12的391肩膀。
PS2:矩阵这东西如果你的次要属性加速较高就留着使用,如果是精通较高…这比较尴尬,触发了不见得猛虎CD已经好了可以重新上撕扯。如果能换掉就换掉,毕竟这个不是很稳定(你不晓得甚幺时候会触发效果)。
PS3:兇猛撕咬可以重置有猛虎加持过的撕扯。
PS4:由于391和397属性相当接近的缘故在伤害输出方面,T12*4(装等391)在BOSS战并不会输给T13*2+T12*2套装。 (我个人单纯只是好奇T13*2+T12*2又是怎样状况才弄的)