身为一个从MOP玩到现在的猫咪
(省略万字)
很多人说
近战位置已经不多
其他近战那幺猛
个个身怀绝技
为什幺要带你一只猫?
其实我觉得很有道理(?)
猫有奔窜以及秒战复
强大的自补生存能力(RL没喊RE或坦倒 死不了)
塞梦稳定另一个队友的血线
野性之心即时救场
相对的比各个近战来得战术性
简单来讲就是抓爆你当前的猫抓板就对了!
没出事就没我们的事啦=w=!
如果有RL跟团员不小心(?)点进来看的话
猫咪缺的不是DPS
而是副本经验及一个证明自己价值的机会跟装备(?)
谢谢肯给猫咪一个进本位置的RL及团员们啦~
==天赋雕纹==
我很懒 常年的天赋点法
会变动的就45级75级90级天赋
雕纹没啥好选的
九命怪猫必备+兇蛮咆哮+奔窜咆哮OR复生
9/25新增
这边提一下兇蛮咆哮雕纹的潜行给五星与被动咆哮雕纹的差别
一定程度上的补强
但主动给五星的模拟DPS是比被动高的
考量到猫叫的增伤也会连带影响到DOT强度
在BUFF过后应该只会差别更大
练(ㄌㄢV)(ㄉㄨㄛ\)的时候可以用被动
下面是我对几层天赋的理解 供各位参考
9/25新增 补上草稿不小心删的其中几层
1. 兽性位移可用于短时间的大範围瞬移 蛮多老猫都点这个
2. 狂野冲锋较少用到
3. 用惯了被动增加跑速15% 只要清楚BOSS时间轴 移动速度很舒服
1. 伊瑟拉稳定回血 主要是省GCD 4件T18之后 GCD吃紧
2. 复原 2分钟回一次30%临时救自己有奇效
3. 结界CD短 回血略少 可用于固定AE的BOSS 稳定自己血线
这层就自己体会体会即可
1. 森林之魂搭配100级的月之鼓舞 在持续三目标的战斗有很大的加成 但地狱火没有
2. 化身单体必点 为搭配血爪单体DPS最高天赋 下面手法讨论内定为化身血爪天赋
3. 自然之力从来没点过..
2. 厄索之旋 血魔内场控小怪 或是亡眼前爱喝绿豆汤的小怪
1. 野性之心 CD五分钟 战略型天赋
2. 塞梦 近战血线容易不稳的时候 帮帮他也是帮帮自己
3. 自然戒备 省心 开大招时一起开
1. 月之鼓舞在持续三目标战斗很不错 但还是那句话 地狱火没有 连议会都不太算
2. 血爪 单体搭配化身DPS最高 但也需要最多的练 下面手法讨论内定为化身血爪天赋
3. 虎人 轻鬆简单的一层天赋 懒人必备
单体DPS模拟是血爪>月火>虎人
==属性附魔==
上结论
12/12修正
敏捷>4致命>双击>临机>其他
敏捷>45%~46%致命>双击>临机>致命>其他
1. 附魔致命致命致命致命还是致命
2. 宝石致命致命致命致命还是致命
3. 致命一击可有上限?
有的 触发雷霆王之后的软上限
但真的很难啊!!!
6.2.3提升装等之后一切难讲,原则上这就是带容器+种子的副属收益
若是香炉+种子,副属收益会变
==各部位BIS==
装等仅列H难度
M难度同一件 但详细搭配请自行珍酌
4T18不要胸甲
胸甲710缚魂者外套(钢弹哥索奎萨尔)
颈部720大背叛者项鍊(阿克萌萌)
背部710绝望鲁莽披风(鸟人伊斯卡)
手腕715万象镣铐(札昆)
腰带720放逐裹腰(阿克萌萌)
鞋子715压迫者残虐足靴(女暴君)
戒指7XX传说戒指+715传送门之钥玺戒(祖霍拉克)
武器715祖坦纳许坏灭之刃(玛胖胖)
饰品710灵魂容器(钢弹哥索奎萨尔)+720职业饰品-造物种子(阿克萌萌)
製造装备一次只能穿三件喔!!
列出装等让各位适当的做715专业製造装备来替换
补列一下套装效果
T18两件 提高触发清晰预兆机率 能量上限+20
T18四件 清晰预兆后的第一个猫形态技能 用多少补多少回来
提升真不是盖的
12/12新增
武器饰品同件同装等以战铸优先
散件同件同装等以带洞优先
==技能说明==
9/25新增
以下小小的解说一下技能
攻击技能
主要集星技能 对有流血伤害的目标增伤20%且致命机率翻倍 潜行或化身下再增伤20%
俗称小DOT 流血伤害 潜行或化身下带晕 且伤害及后续DOT伤害增加100% 仍保有快照机制 尽量全程保持
俗称大DOT 流血伤害型终结技 仍保有快照机制 尽量全程保持
俗称猫咬 终结技 消耗25能量 可再多消耗25能量让伤害提高100% 所以猫咬一定等能量超过50才划算 对生命力低于25%的目标使用可重置撕扯的时间 重置过的撕扯为原本的强度跟猫咬星数无关
也就是说
你可以用1星猫咬重置5星撕扯 撕扯仍然是5星强度
但不能用5星猫咬让1星撕扯变5星
俗称猫叫 终结技 使你物理及流血伤害增加40% 务必全程保持
群体技能 流血伤害 单体除了4T18触发清晰预兆 战术式的补能量以外 基本上不用 能量消耗太多且不给星 多目标使用请参考下面的手法 仍保有快照机制
近战攻击触发 让你下一个伤害技能不需要能量 也就是说兇蛮咆哮不算在内
群体集星技能 对有流血伤害的目标增伤20% 目标大于三个以上可代替撕碎拿星 挥击每多打一个目标就多一次致命一击机会 双目标伤害略低于撕碎 较不建议
大招 使你所有技能的能量消耗降低50% 狂暴期间能量上限+50
可以累积两次使用 一次维持6秒减伤50% 唯一的减伤
终结技每颗星有20%机率送你一个猛兽迅捷 也就是说 一星20% 两星40% 三星60% 五星就是100%机率 让你的治疗之触 单体绑脚(纠缠根鬚) 及战复(复生) 不需读条 且能在猫型态下使用 这个很重要 100级天赋血爪就是靠这个BUFF来打治疗之触 而不是站起来读治疗之触(还真看过有人站起来读..)
==快照机制==
9/25新增
快照 Snapshot 是上一版特有的机制
这版应该只有猫德仍然受到这个机制的影响
简单来说 就是在以下增伤BUFF期间
兇蛮咆哮40%
猛虎之怒15%
血爪30%
潜行与化身下打出的强化扫击
所打出去的流血伤害
不会随着BUFF消失 强度就变低
举个荔枝
你在兇蛮咆哮40%增伤期间打出一个增伤40%的扫击
接着兇蛮咆哮没了
那幺这个扫击在结束前
就仍然保有兇蛮咆哮的40%增伤
不会因为兇蛮咆哮消失就没了40%增伤
嗯? 饰品跟爆发药水咧?
没~有~啦~ 呵呵 被取消了啦XDDD
另外提一下因为快照更动所延伸出来的机制
引用官方的说法就是
- 在目标身上重新施展已经存在的持续性伤害或持续性治疗效果,最多可使其持续效果延长为正常时效的130%。
意思就是
提前补DEBUFF或BUFF 最多能让时间延长130%
换句话说
要让损失的时间降到最低的方法
就是在DEBUFF或BUFF在剩余时间还有30%的时候补
数学课!!
扫击&痛击15秒 X 30% = 4.5 秒
撕扯24秒 X 30% = 7.2 秒
兇蛮咆哮42秒 X 30% = 12.6秒
特别注意的是
除了兇蛮咆哮补的时间在12.6秒内就没有损失以外
流血伤害类的DEBUFF会被新的强度给盖掉
也就是说 当新的流血伤害没有旧的来得强
你会损失掉那30%的伤害差
所以好猫德千万别胡乱提早补唷~
强太多的DOT如化身猫叫猛虎血爪大扫击
还是要让他跳完再补唷~ 啾咪~
熟悉以上机制的猫才是好猫
==手法==
在谈手法之前 我们先清楚的认知一下
猫德是单目标的天赋
与其在多目标战去跟其他职业比总体DPS
不如先弄清楚目标的击杀优先级
A. 单目标
1.保持猛虎CD(能量不溢出)
2.保持兇蛮咆哮
3.保持五星撕扯
4.保持扫击
5.撕碎拿星
血爪优先给撕扯>扫击>兇猛撕咬>撕碎
B. 双目标
优先级同单目标
保持双扫击双撕扯
扫击跟撕扯能吃到血爪就吃 吃不到不必勉强
12/12新增
不影响补扫击撕扯情况下保持痛击
C. 三目标以上
血量能撑三秒以上
打痛击
并放弃撕碎
挥击拿星
多一个目标就有多一个暴击的可能来多打猫咬或撕扯
D. 4T18清晰预照食用方式
在不影响
1. 补血爪扫击
2. 补血爪撕扯
3. 打血爪猫咬
4. 猛兽迅捷时间快到了但还没集满四颗星
的情况下可打痛击DOT
顺便回能量
不然该干嘛干嘛
别为了打痛击而打乱原本的节奏
E. 灵魂容器食用方式
在不影响
1. 补猫叫
2. 补扫击撕扯
的情况下可猫咬
不然该干嘛干嘛
别为了爆那幺一下而断DOT太久
有狂暴化身除外
F. 职业饰品-造物种子食用方式
1. 猛虎之怒视为常规覆盖15%增伤 如遇清晰预兆猛触发 别等太久才开猛虎
2. 看ADD情况 可先开狂暴痛击挥击 再开化身常规爆发
==爆发==
A. 4T18+灵魂容器+职业饰品OR其他饰品
倒数治触潜行>2秒药水>1秒化身>扫击起手>狂暴猛虎>撕碎至五星>猫咬>撕碎至五星>治触>血爪猫咬>血爪扫击>撕碎至五星>血爪撕扯>撕碎五星猫咬X N>化身结束前不管扫击还有多久 补一个猛虎血爪大扫击>进入正常循环
第一跟第二个五星打猫咬 打出灵魂容器最大值
第三个五星有橘戒打猫咬 没橘戒补撕扯
化身狂暴期间我还是会选择打血爪 就算能量溢出
带职业饰品的狂暴期间第二个猛虎CD到了就算能量溢出也要开
B. 另外有一种带容器的起手方式
我自己考量到起手有药水而且用不惯
方法是倒数时把容器跟另一个饰品交换
第一个五星补撕扯为狂暴化身期间的撕扯断档作铺垫
接着容器才触发
什幺? 暴雪爹爹说开BOSS的时候所有饰品都会重新计算触发?
这个嘛...你试了就知道了吼
这个换饰品的方法从没放过我鸽子啊~
12/12新增
近来起手爆发我都是用B手法
考量到起手开戒指时咬的收益大于补撕扯
若是戒指起手不秒开
能够第一个五星补撕扯后才开
B手法的确会好一些
搭配以下巨集
/equipslot 13 灵魂容器
/equipslot 14 B饰品
/equipslot 13 B饰品
/equipslot 14 灵魂容器
C. 4T18+其他饰品X2
倒数治触潜行>2秒药水>扫击起手>打空能量后猛虎>撕碎至五星>适当等能量后撕扯>化身狂暴>撕碎五星血爪猫咬X N(期间别忘了血爪扫击)>化身结束前不管扫击还有多久 补一个猛虎血爪大扫击>进入正常循环
蛮眼熟的? 对 这就是4T17的手法
不一样的是化身狂暴期间也要打血爪
D. 喂! 我没4T18啦!
不是不能打
手法同C.
但赶紧弄一套吧 提升好大好大好大的
先练手法 準备準备
等有套装跟饰品让大家看你怎幺萌翻所有人
E. 开英勇嗜血时 狂暴要跟化身一起开吗?
考量到
1. 加速并没有想像中为回能量带来巨大的收益
只开化身时能量还是会不够让你不停的打技能
2. 可能会因为狂暴太晚开
导致与化身CD不同 延后下一次开大招时机
若想要手法再细腻一点
可以在 化身时能量用不完 且 不影响下次开招时机 的前提下
狂暴晚个一点点开是没关係的
身为懒人的我 都是一起开的XD
==插件巨集==
A. 插件
没用插件玩猫德的朋友请受小弟一拜二拜三拜
自由度不错的小德专属监控插件
自定义监控增减益 法术冷却的插件
之前在站内发过的字串
简约的修正了一下
B. 巨集
0.
#showtooltips 治疗之触
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
防止因为多按而变回人形读治疗之触
1.
#showtooltips 猎豹形态
/cast !猎豹形态
猫变猫
大家都知道变身解缓速
对于像血缚之灵这样的缓速是秒解的
2.
/cancelaura 灵魂变换
手动引爆灵魂容器
3.
#showtooltip
/cast [target=mouseover, harm, exists]碎颅猛击;碎颅猛击
滑鼠目标打断巨集
同巨集可用在纠缠根鬚
血魔内场无需换目标即可绑小怪
后面这些仅供各位参考
多半为整合巨集
切换方式为shift或是alt
有可能会卡到翻页的按键
例如: 巨集热键若是2
按SHIFT+2 便会切换第二页热键 让巨集无效
还请各位斟酌修改=w=
4.
#showtooltips 奔窜咆哮
/cast [mod:shift]奔窜咆哮 ; 兇蛮咆哮
猫叫奔窜shift整合
5.
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift]痛击;挥击
痛击挥击shift整合
加入startattack 防止因为挥击攒星攒太爽 而没注意到近战攻击
6.
#showtooltip
/stopattack
/cast [talent:5/1] 瘫痪咆哮
/cast [talent:5/2] 厄索之旋
/cast [talent:5/3] 猛力重击
75级三天赋整合 换了天赋不用再拉热键
/stopattack这行可删掉
这是拿来PVP时防破瘫痪咆哮
7.
#showtooltip 潜行
/cast [mod:shift]安抚;[nostealth] 潜行
潜行安抚shift整合
很多人大概不知道猫德能站起来驱散狂暴类BUFF...
8.
#showtooltip [talent:2/1] 撕扯;[talent:2/2] 复原; [talent:2/3]塞纳里奥结界
/cast [talent:2/3][mod:alt] 塞纳里奥结界; [stance:1] 低吼; 撕扯
/cast [talent:2/2][mod:alt] 复原 ; [stance:1] 低吼; 撕扯
复原or结界+低吼撕扯alt整合
猫形态下撕扯 ALT复原or结界
熊形态下低吼 ALT复原or结界
其余还有
撕碎冲锋整合
变熊飓风术整合
比较PVP取向的就不多说了 有需要喊我一声
==先这样 后面有机会再补副本心得 有错还请提出==
...好吧 其实也没啥心得
就...别死 抓爆BOSS就对了
不然.. 且让我再想想怎幺写...
有没有6.2.2之后看见路人不停憨笑的八卦..A皿A?
水晶之刺- Elmos