《魔兽世界(WOW)台服》【心得】7.3.5猫德小心得分享 3.17更新一些
更新时间:1602220758 | 来源:巴哈姆特
大家好
自己是在这个7版中期才加入魔兽世界的
而一开始也只是觉得猫D玩起来很有趣就想尝试看看。
过去许多人认为猫德是相对弱势的职业,因为其AE及单体无法兼顾以及操作的困难,上限不高但下限差距极大。
而在后来萨墓后期猫德的大改动使得其伤害能力飞跃性的突破,甚至在目前燃烧王座有着很好的表现。
写这篇文章主要是想分享一些自己简单的心得,而我也想要更加进步所以整理一下自己的概念来分享给大家,希望各位玩猫的伙伴或是你也想来体验看看在这最后猫德相当亮眼的版本可以一起努力以及享受。
以下的心得都是我亲自打本所体验下来的感受,并没有很多数据方面的计算,因为我自己也还在学中,但相信可以提供一些方向给新手喵以及一些对猫D还不了解的玩家。
目前版本的猫我认为
优点:手长(可说全近战最远)、机动性强、自保能力优秀、短期爆发AE能力优秀、不差的本体压王能力、超帅的法师塔外观。
缺点:无硬控CC、没有很好的团队辅助能力(但有一个小範围群奔)、成长性普通(这点后面稍作说明)
那先来说明天赋的部分
单体一般使用
AE场合的选择 王座345王 一般使用这套
第一层天赋
捕猎者:带小怪BOSS的选择,例如典型的王座3王,使用得当可以令猛虎覆盖 率达80%以上。
鲜血气息:简单粗暴的选择,单体一般使用。
月之鼓舞:月火在现在的版本末期越来越多人使用,主要是副属性的提升使得鲜血气息的收益稍微降低,而套装部位由于带着加速也能让月火的收益提升。
拓荒走位多的时候月火也有让DPS损失较小的优点,DPS上限略低于鲜血气息但是还好。
在你爆击40%以上而且加速压不下来的时候,这会是一个不错的选择。
第二层的位移看个人喜好,60等天赋依照需求更换。
那来说明最后三层的部分
75级的天赋
森林之魂 可以透过魂戒取得所以一般不会选择。
作为一个天赋来说我们比较偏向不会选择,但是如果是透过橘装获得却是很好的选择,提升你技能的质和量。
化身 目前来说是最好的选择,对猫来说我认为舒服的战斗时间是3:30~3:50,完整的两次化身结束是可以让你DPS有很好的发挥。
遍体鳞伤 过去的最好天赋,但在经过削弱后不如过往并且化身地位相对提升许多,一般最多只会在双目标长时间选择。
90级天赋
剑齿 一般不会考虑的天赋,收益不如其他两两个好,完全的懒人天赋,不过如果你不是主玩猫偶尔想体验一下这会是个不错的选择,(只需要监视扫击的DOT)。
兇蛮刈杀 当你可以同时输出两个以上目标(二王狗狗拉一起、巫女)以及一般带小怪BOSS时的选择,刈杀使用起来简单粗暴,单体甚至你也可以选择这招,大约略差咆哮10%的DPS。
而刈杀的下限相对较高但是其上限较难达到,给个主要的方向就是在猛虎期间、神器增伤阶段、军团之殒触发时使用,即是在高增伤的状态下打刈杀会是一个比较好的情况。
打ADD的BOSS时、让你的刈杀可以完整打中更多的目标也是一个要注意的部分
兇蛮咆哮 一般单体的选择,15%的增伤buff,使用时要注意尽可能的不要断档,特别注意现在咆哮没有快照的机制了。
什幺是快照?
快照就是当你在使用某个增伤buff后打出一个DOT技能,而这个DOT的伤害质量并不会因为这个buff的时间结束而有所改变。
目前猫D有快照的技能有猛虎之怒以及血爪,如果想玩好猫D这点也是你要熟知的。
100级天赋
清晰时刻 目前相对固定不会更动的选择,清晰时刻可以让你的循环更顺畅、猛虎头的相对增加,简单而粗暴的概念以及完美契合化身是现在他跟化身来讲,相对其他天赋不会去改变的原因。
血爪 过去的血爪十分强力,50%的增伤可以让你的流血技能质量极高,但是目前被砍到剩下20%,遍体鳞伤也被nerf,在化身期间使用癒合又是一个相当浪费GCD的动作,这也是为什幺目前血爪非常少人使用,一般我们只会在长时间有双目标的时候才会用到。
伊露恩的指引 增量不增质天赋,通常不会选用。
圣物部分的选择
扫击、撕扯增伤,化身增伤,撕碎爆击都是很好的选择。
撕碎爆击的话一般一个就可以了。
属性的部分
致命>=临机>敏捷>加速>精通
致命我们在达到35%(推荐)后可以不再堆他改撑临机,以当前猫德来说直伤是其伤害的主要来源(撕碎撕咬),使得临机的收益非常的好,但这也是为什幺我前面提到猫德的成长性普通,相对敏捷来说临机却是收益大于他的属性,装等越高的时候上限成长性却不如其他职业,当然你下限会提高许多,这是不用说的。但这也是猫的缺点之一。
致命是我们非常重要的属性之一,现在来讲DPS高不高很大部分取决于你的撕咬是否爆击,进化身的前15秒如果撕咬都爆击那你的伤害会非常漂亮,更不要说如果触发T21的情况了。因为化身阶段我们的撕咬不爆击甚至伤害会低于化身撕碎,但是如果因为这样而溢星打撕碎那样是更不好了。
加速在目前使用清晰时刻的天赋下有着很好的收益,在月火天赋下的话它的收益更是大大提高,已经算是可以超越精通的属性。
精通目前单体来说并不是很好,不过在双目标已经AE的场合还是有它不错的效果存在。
基本手法讨论
猫德的起手式每个人的惯不一样,神器开在起手? 开在化身中? 第一个终结技打的是咆哮还是撕扯? 事实上没有正确的答案,那这里我给新手猫一个较为常见的起手
潜行扫击>>咆哮>猛虎神器>化身撕碎>撕扯>撕碎五星猫咬>正常循环。
这是一个较为简单的起手式,比较快进入爆发循环但是这样你会失去较多的续猛虎时间以及神器后的增伤期发挥的并不完整,并且化身前15秒很有可能要补咆哮。
那我给各位我目前惯的起手
扫击>痛击>撕碎至五星>猛虎咆哮>化身撕碎>神器>撕扯>撕碎猫咬>正常循环
这样的起手可以让你的神器增伤能够给两个猫咬,对于起手爆发有更好的帮助,痛击的插入是我个人惯,可以不用。
终结技咆哮跟撕扯可以互换顺序,那这样会影响后面出化身的循环,也是全看个人的手感惯。
附上木桩打五亿多的数据
平稳期
保持好高质量撕碎、尽可能的维持猛虎扫击、撕扯。
想要打得更好无非就是监控好你的增伤BUFF、控能量,能量多触发增益时卸能、能量少就发呆等回能等一波。
细节
监视你的军团之殒,只要我们不打技能就不会触发,在你空能发呆的时候尽量不要去打招式,能量恢复到一定程度或是触发清晰,就可以继续输出,你应该不会想要在触发军团之殒的时候发现你只能按一下撕碎吧?
不过实战一般比较混乱通常有时候不会管这个,练木桩的时候可以多尝试。
这算是脸比较好的数据 一般是210左右
有心想打高的猫
可以练在第二次化身前平稳在180万左右
试着稳定练到这样的程度在实战中就可以有很好的发挥。
本来是想打五亿整不过不小心没注意到但是没什幺差
结束后没有及时离开木桩会掉一些DPS,但并不会差太多,提供一些给大家参考。
月火流的循环
月火流相对传统的鲜血气息打起来较有节奏感,并且要多监视一个DOT的时间,起手多插入月火才进化身,化身期间只补一发猛虎月火后就只等出化身再补。
猛虎头+猫戒的循环
这是在使用月火天赋下才会使用的橘装搭配,比较偏向发呆等猛虎后一次大量卸能打小爆发,相对魂戒的较于无脑,这个搭配起来更有手感,并且在跑位多的战斗有很好的发挥。
这样的搭配有时候你的扫击月火有时候要在猛虎快结束时提前补(5~7秒),这个方面比较困难
如果大家对月火流有兴趣可以告诉我,我在另外打木桩附上
AE部分的手法
打AE其实很简单,那要打到极限又是很多细节要注意的,简单来讲确保好每波小怪都有刈杀和猛虎可以使用,主目标的流血也要保持,达三个目标以上使用痛击集星,7~9个以上基本上就无脑痛击刈杀了。
补DOT及咆哮的时机
扫击、月火都是3~4秒补
撕扯7秒补
咆哮12秒补
这是一个大概的时间,实战中你不可能在完美的时间点补DOT,这些都要自己有更多的经验去体会。
橘装搭配
这里先说我们会最常用到的四件橘装
巨兽头饰(猛虎头) :猛虎头提供你很好的单体能力,基础技巧是打满五星后再开猛虎打终结技能是比较基本的手法。配合4t21效果十分显着,脸好的情况下可以将猛虎续到CD好再开一次。
丝瓜裹布(丝瓜):丝瓜手是ADD战必备的物品,增加痛击的伤害以及範围,丝瓜鸟亲可以让你享有23码的痛击距离,你甚至可以当猫是一个假的远程。
猫眼石玺戒(猫戒):增量不增质的橘装,一般在AE场合使用,单体特殊情况可以用(月火流)。
大德鲁伊之魂(魂戒):提供森林之魂的效果,上面已有说明。
单体基本使用猛虎头+魂戒/猫戒(月火)
AE通用丝瓜+猫戒
有时候打普通王座等的,小怪死得很快,不需要这样多能量你可以选择丝瓜+魂戒,这样打王本体会舒服一些,不过全看个人惯即可。
值得注意的是伤残术裤子(红炎撕爪者)在AE的场合(伊欧娜、守门者)有些奇效有兴趣可以试试看。
其他橘装在当前版本并没有很好的发挥,在这边不多做介绍
套装选用
肩膀+手+披风+裤子,衣服散件用尾王阿古斯掉落的致命临机衣服,其他项鍊戒指尽可能的使用致命临机的散件。
饰品部分
单体绑定葛刚尼斯的活力
另一个选择蔓延灾翼,高装等的狗牙/命令之眼也是可以。
AE场合的选择较多,如果葛刚尼斯的装等已经升级很高了那也是带着
其他选择狗牙、高装等月刃、高装等虚无狩猎合约。
燃烧王座的分享
自己的团目前只打到m5,不过还是提出这几只的小心得给大家,其他就H的部分
团本我觉得很吃个人的实战经验,这里只简单说一下,实战体验会是最好的
M的成绩 我觉得M一直常常打不理想 努力中
H跟PT 就仅供参考 PT感谢可爱的队友帮我演戏(?)
一王 加洛斯碎界者
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
很基本的木桩王,M难度没什幺差别,猫D手长的优势可以很好的协助踩圈以及跑屠杀。65、35%血量转阶段,如果团队打砲很快(?),你可以在砲快死掉之前扣好五星,在王唱AE的时候挂好流血在跑。
H的伤害细节
二王 萨格拉斯恶魔犬
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
这只王可以选择月火挂双目标,略优于鲜血气息
H难度如果你们团队可以拉再一起打,那可以豪不犹豫的选择兇蛮刈杀。同样注意好提高每发刈杀的质量就可以打得很高了。
如果分开来打,你可以选择挂双目标流血或是当纯单体打,打双目标的话推荐当你很熟悉循环的时后再做,否则当纯单体打就可以了。
M难度部分,如果不是非常非常熟悉时间轴机制,就当纯单体打就可以了,注意闪好地上的圈以及确实分担。
H的伤害细节
三王 安托洛斯至高战事议会
选用AE天赋 橘装丝瓜+猫戒
全程几乎都有带小怪的BOSS,注意起手很快就会出第一波小怪,化身可以缴再出小怪的第一波在开,王身上有增伤后再开神器打王进循环,每波小怪出之前留好三发刈杀一出就猛虎三刈杀打伤害,不然等怪出去转就挥不到了。
躲好地雷,确实跑晕,M难度的这只王相对更吃专注力。蝙蝠的部分因为猫德手长的优势比其他近战有更好的能力去处理,记得善用好自己手长的优势。
H的伤害细节
四王 生命守缚者伊欧娜
选用AE天赋 橘装丝瓜+猫戒/割碎裤
这只王我觉得割碎裤可以有不错的发挥,全程几乎都会处理大量的小怪,H难度没有什幺困难的。
M难度最大的差异就是要上船,而我被分配到的第二波上去,所以我可以起手技能全交,在第二次上船前化身神器都有的情况下上去打。
主要做好RL分配给自己的部分,这只王主要就是大家要把工作做好就可以了。
H的伤害细节
五王 守门者海瑟贝尔
选用AE天赋 橘装丝瓜+猫戒/猛虎头
全本猫D的唯一个主场,请RL让你在下面打,每波小怪完美契合猛虎以及刈杀时间
M难度部份我们刚打完一次,我负责下面基本上没有难度,躲好东西就可以了,注意打小怪是一只一只出,尽可能的打中更多目标。
H的伤害细节
六王 猎魂者伊莫纳尔
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
撇开转阶段不说,基本上一个纯木桩的王,起手开化身,第二次化身留到最后一个转阶段用
第一次换边没有压力可以直接跑过去,第二次可变熊+本能保证不死。
其他就是闪好地雷 中点名出去没什幺难的
H的伤害细节
七王 金加洛斯
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
开场后30秒出机器人,这只王如果要打得漂亮请将朝是留给每波小怪,起手可以开一次猛虎,第一波化身+神器留给易伤小怪,第二次出小怪前留神器、第三波化身+神器。
H的伤害细节
八王 瓦里玛萨斯
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
完全木桩王,没什幺好说的。
此外这只王掉的腰带饰品都是很好的装备。
H的伤害细节
九王 希瓦拉巫女
使用单体天赋 橘装猛虎头/丝瓜+魂戒
H难度中较为困难的BOSS,当你有自信可以打中双目标时,可以选择刈杀,否则使用咆哮打单体。刈杀的好处是在出小怪时你也有更强的爆发能力来处理。
H的伤害细节
十王 阿格拉玛
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
比较考验RL分配炸火时机的BOSS,如果你被分配到控怪确实做好,王读AE时可以最后一刻闪现出去。80/40%转阶段出大小火,可以选择挂双目标大火。
其他要注意的就是不要太开心跑到王正面被劈到。
H的伤害细节
尾王 灭界者阿古斯
使用单体天赋 橘装猛虎头+魂戒
机制很有趣的王,BUFF球吃加速临机的,第二次化身留到出小怪的时后打物理易伤小怪时开。第三次会在最后阶段转好。死掉爬起来后记得补吃符文。
H的伤害细节
心得差不多这样,以后有想到新的在更新,如果内容有什幺错误或是奇怪的地方请大家告知(打到后来有点乱XD)
每次打完团我都会重新检讨自己哪里做得不够好可以再提升,查WCL看自己的情况、看别人前排的手法以及经验,修正自己的打法,都是提升自我的方式。
如果你想一起交流猫德的心得或是有些问题,欢迎+我TAG dee#41216
那大概是这样 谢谢大家耐心的观赏。
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