《魔兽世界(WOW)》【讨论】『DD魂不死』猫D各系输出迴圈讨论
更新时间:1602221176 | 来源:巴哈姆特
流血目前没什幺研究,主要是针对直伤跟撕咬流
直伤流,装备特质选择:狂野裂爪。
天赋选择:鲜血(补猎增加小怪aoe能量)化身丛林之王、兇蛮咆啸、清晰
木桩测试输出迴圈 化身、猛虎、扫击、撕碎至五星、兇蛮、撕碎、五星撕扯、补扫击、撕碎
不过我觉得这套的dps我本身高不起来
本身目前装备:
暴击24.29
加速11.19
直伤是不是应该要重加速呢?
==========================================================================
撕咬流,备特质选择:凶暴扫击。
天赋选择:鲜血、森林之魂(遍体鳞伤,增加流血伤害)、剑齿、清晰(血爪使输出迴圈複杂化,有点不喜欢)
木桩测试输出迴圈 化身、猛虎、扫击、撕碎至五星撕扯、撕碎至五星等能量超过五十兇猛撕咬,记得补扫击。
目前特质装剩一件还没收齐,不过这套打单体王的输出是比较可以看的
本身目前装备:
暴击25.10
加速8.69
因为都撑暴击,感觉加速有点不足,这点有差吗?
目前dps都七千多,如果打王要闪的话,还会掉到五千多,不过我看公会里面最强猫d输出都可以破万
另外想请问天赋野性狂乱评价如何?瞬间dps还不错耶~
请问有没有哪边小弟没有注意到的输出方式,希望请各位猫爷赐叫赐叫。
希望抛砖引玉,能有更多讨论,谢谢
阿萨斯 曾经官僚宝宝
为什幺我改这个天赋反而输出超低~上面说可以到17000?????
> 目前爬文分流血、直伤、撕咬流
> 流血目前没什幺研究,主要是针对直伤跟撕咬流
流血特质太烂,目前上不了台面
> 直伤流,装备特质选择:狂野裂爪。
> 天赋选择:鲜血(补猎增加小怪aoe能量)化身丛林之王、兇蛮咆啸、清晰
> 木桩测试输出迴圈 化身、猛虎、扫击、撕碎至五星、兇蛮、撕碎、五星撕扯、补扫击、撕碎
> 直伤流,装备特质选择:狂野裂爪。
> 天赋选择:鲜血(补猎增加小怪aoe能量)化身丛林之王、兇蛮咆啸、清晰
> 木桩测试输出迴圈 化身、猛虎、扫击、撕碎至五星、兇蛮、撕碎、五星撕扯、补扫击、撕碎
潜行>扫击>痛击>猫叫>化身+猛虎>撕碎至5星>撕扯>正常循环
正常循环指的是保持好猫叫、扫击、痛击然后无脑撕碎,注意化身期间不要打撕咬,化身下的撕咬没三特质撕碎强
> 不过我觉得这套的dps我本身高不起来
> 本身目前装备:
> 暴击24.29
> 加速11.19
> 直伤是不是应该要重加速呢?
> 不过我觉得这套的dps我本身高不起来
> 本身目前装备:
> 暴击24.29
> 加速11.19
> 直伤是不是应该要重加速呢?
撕碎流重加速,因为会增加清晰触发率,但是只要避开精通都能用
> ==========================================================================
> 撕咬流,备特质选择:凶暴扫击。
> 天赋选择:鲜血、森林之魂(遍体鳞伤,增加流血伤害)、剑齿、清晰(血爪使输出迴圈複杂化,有点不喜欢)
> 木桩测试输出迴圈 化身、猛虎、扫击、撕碎至五星撕扯、撕碎至五星等能量超过五十兇猛撕咬,记得补扫击。
> ==========================================================================
> 撕咬流,备特质选择:凶暴扫击。
> 天赋选择:鲜血、森林之魂(遍体鳞伤,增加流血伤害)、剑齿、清晰(血爪使输出迴圈複杂化,有点不喜欢)
> 木桩测试输出迴圈 化身、猛虎、扫击、撕碎至五星撕扯、撕碎至五星等能量超过五十兇猛撕咬,记得补扫击。
我是用月火撕咬流,没研究鲜血撕咬流就不多做说明
> 目前特质装剩一件还没收齐,不过这套打单体王的输出是比较可以看的
> 本身目前装备:
> 暴击25.10
> 加速8.69
> 因为都撑暴击,感觉加速有点不足,这点有差吗?
> 目前特质装剩一件还没收齐,不过这套打单体王的输出是比较可以看的
> 本身目前装备:
> 暴击25.10
> 加速8.69
> 因为都撑暴击,感觉加速有点不足,这点有差吗?
这套爆击较好但是同撕碎一样避开精通选装等高的
>前dps都七千多,如果打王要闪的话,还会掉到五千多,不过我看公会里面最强猫d输出都可以破万
> 另外想请问天赋野性狂乱评价如何?瞬间dps还不错耶~
> 另外想请问天赋野性狂乱评价如何?瞬间dps还不错耶~
野性狂乱没办法和特质做连动,所以个人没用过
> 请问有没有哪边小弟没有注意到的输出方式,希望请各位猫爷赐叫赐叫。
> 希望抛砖引玉,能有更多讨论,谢谢
> 阿萨斯 曾经官僚宝宝
> 请问有没有哪边小弟没有注意到的输出方式,希望请各位猫爷赐叫赐叫。
> 希望抛砖引玉,能有更多讨论,谢谢
> 阿萨斯 曾经官僚宝宝
Dagger in the back有吃到天赋流血的加成吗?
请问泰坦的档案库,评价如何?
想请教天赋的问题
目前用2311212
请问一下打M+的话,会考虑第一层点捕猎者吗?
目前只有打到M2(装等不够不敢打上去),现在用捕猎者打小怪的时候觉得很舒服
另外想请问森林之魂跟遍体鳞伤的抉择
因为剑齿会刷新撕扯,点遍体鳞伤就是希望在撕扯刷新前跳越多越好,不知道跟森林之魂的奖励能量哪个比较好?
在精英议会帖子里复制的
德鲁伊
通用技能
低吼:不再提高你对目标的威胁值。
痛击:伤害提高了2%。现在消耗40点能量,从45点下调。
天赋
野蛮挥砍:伤害提高了20%。现在消耗25点能量,从30点下调。
原始之怒(新):立即造成伤害并对10码内所有敌人施加割裂的终结技能。持续时间受连击点数加成。90级野性专精天赋。
剑齿利刃:现在是15级野性专精天赋,从90级下调。
野蛮咆哮:现在使伤害提高10%,从15%下调。现在还会使能量恢复速度提高10%。现在是75级野性专精天赋,从90级下调。
血之气息(新):每个被痛击击中的目标使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。90级野性专精天赋。
伤害/治疗光环:现在是8%,从3%上调。
凶猛撕咬:对生命值低于25%的目标使用时不再刷新目标身上的割裂的持续时间。
割碎:伤害提高了48%。
精通:剃刀之爪:现在也提高终结技能的伤害。
割裂:持续时间缩短至8/12/16/20/24秒,从固定24秒下调。现在消耗20点能量,从30点下调。
撕碎:伤害提高了21%。
再问一个问题,输出的时候应该要狂按技能,还是要一下技能一下普攻呢?
请问泰坦可以叠加吗?
效果跟狂野相比好吗?
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