Q: 什幺是酿酒武僧?
A; 坦克
Q: 和别的坦克有啥不同?
A: 酒僧主要以减免伤害为主,比如招架和格挡。比如酒僧在收到伤害后,一部分伤害会立即声效,而另一部分伤害会在10秒内缓慢声效(武僧可以消除这一部分,具体请继续看)。
因此,酒僧是一个相对血量稳定并且容易被治疗的坦克职业,在PVE的团队中非常好用。
与其他坦克职业相比,酒僧缺乏强力的防御性大技能,但是同时武僧有很多灵活的防御小技能。
PS: 由于写的很详细 请仔细阅读。
比如AOE循环的开头就说了这个是告诉你这个是伤害循环如何释放,而不是实际如何操作,并且一直在强调灭寂腿(灭寂腿BUFF断的话,后果是很脆....).
==== 1. 技能循环 ====
Q: 什幺是技能循环呢?
A: 在魔兽世界中,你一共就那幺几个技能,总归要1234按一遍的对不对?这里告诉你如何科学的1234 2234 3234..................
== 单体循环:
说明: 在实际游戏中,你往往需要考虑生存,而不是DPS(活下来才有DPS,尤其你是坦克,让DPS替你去抗BOSS不现实)。
因此后面还有个生存部分,来教你如何愉快的殴打BOSS。
这里(单体循环+多目标循环)只讨论输出
== 真气产生:
1. 酒罈破,产生2真气(在你只有2真气或更少的时候,这是你第一个要点下去的技能)
2.
如果你的血不满: 斗转星移 (少量自疗)
如果你的血满的: 刺击 (主要技能)
== 然后来消耗你的真气吧:
1. 灭寂腿: 至少6秒钟要有一次灭寂腿,否则你的醉拳BUFF就断了,非常重要
2.
在其他技能都还在冷却, 你的手又閑的没事做? 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 就对了
是不是很简单?因为前面也说了,实际打起来不是这个样子,这里仅仅是让你了解武僧的基础技能。所以....? 理解输出部分后,请去看 "生存"部分
== 多目标循环:
在任何时候,都不要忘了灭寂腿,为何我这里又写一遍?因为非常重要
在你前面有两个小怪的时候,仍然使用单体循环;当目标大于等于3的时候,使用多目标循环。
1. 酒罈破
2 飞玉疾风(如果你的天赋选的碧玉,没点的人请跳过这一步)
3 火焰吐息 (这个是DOT),但要切记,如果你的真气刚好是2个,等到3个或者4个真气再用(为何?留一个保命,下面会讲) .另一个注意点是: 如果你当前的醉拳BUFF断了,请不要用火焰吐息(原理请参阅"生存"部分)
4 如果你没点飞玉疾风,使用 鹤旋踢 (天赋点了碧玉的,无视这里)
如果你第七层真的选了真气破(请参阅"天赋"部分),用2个真气来保持醉拳BUFF,其余的情况用4个真气来进行真气破输出。
== 常见减伤技能
清心绝酿(具体后面会讲): 立即消除醉仙缓劲受到的伤害效果。(可搭配插件使用,详情请参阅本文末尾"插件"部分)
飘渺绝酿(具体后面会讲): 使你闪躲近战和远程攻击的机率提高45%。你相信你要受到大量近战攻击了的时候,提前开启
护身气劲(具体后面会讲): 尽可能多的去用就对了,主要技能。
灭寂腿 (具体后面会讲): 为了6秒的BUFF,很重要,请尽可能保持!(涉及到醉拳,详细后面有讲)
== 以上技能都在读秒,我做什幺呢?
石形绝酿: 当你要受到大伤害技能的时候就放。同时,也可以作为一个保命的技能,虽说效果不大(尤其是绑定了雕纹后只有10%了),但好歹也是保命是不是?
冥思禅功: 没啥要注意的,就是和我一样以前玩猎人的而且喜欢没事就蹦蹦跳跳的记得买雕纹就好了 羞 ( 具体请参考"雕纹"部分 ,"生存"部分)
== 嘲讽怪物
作为一个坦克,这是必修课!
嘲心啸: 本来这是个单体技能,但是当你目标选为你的玄牛雕像,使用这个技能的时候,雕像8码範围内的小怪都会冲向你(这样就变成群体嘲讽了) 注意: 受嘲心啸嘲讽的怪有50%的加速效果。
小技巧: 召唤白虎雪怒 召唤出来的白虎,一样也有嘲讽技能。使用方法就是你的宠物技能栏,和猎人的一样用法。 白虎: 唉?总觉得哪里不对? 哼
牛气沖天: 玄牛雕像第一时间放出来就对了,你一个酒僧不带玄牛雕像你好意思说看过我的文? 关门,放狗!
姿态: 检查下磐牛式开了没开就好,一般都开着,
############ 如何做一个强者 ############ 巨龙之吼- .
上面都看完了对吧?我为啥写的好欢乐好简单? 因为上面都是作为一个幼稚园小朋友所需要知道的。
下面就教你,如何做一个强者 .
请仔细阅读。
== 决心
再重复一遍,这个不叫复仇,叫决心 ,再叫叠复仇的拖出去菊爆一万遍。
决心 ,简单的说,是一个能大大提高你被治疗的效果 以及 伤害量减免的一个BUFF,具体效果取决于10秒内 你被打的有多痛 你受到的伤害 (你迴避掉的伤害也被计算在内)
游戏内的叠加上限值是240%,也就是说,你最多能享受340%的效果(240%+100%)
决心的技能说明: 根据耐力与过去10秒内受到的伤害(在迴避与伤害减免之前),提高你对自己进行的治疗效果和吸收效果。
== 能量和真气
能量不是武僧特有,盗贼和野德和我们一样都在用这个机制(织雾者例外,使用法力。)。
那幺,有关能量你需要知道的:
能量会自动缓慢增长。但是,你的 加速 会影响到能量的恢复速度。 此外,一些技能也会给你恢复一些能量。
能量最大的用处在于转化为真气,其中一个很常见的方法就是刺击。
能量值的上限是100。如果你的能量满了,那幺任何导致"产生能量"的行为,都会导致溢出(简单说就是浪费了)
真气是武僧特有的一种资源
那幺,有关真气你需要知道的:
慎重使用你的每一个真气,因为攒真气不容易。
你最多有4个真气(如果你点了昇华的天赋,那幺就是5个)
战斗中,你的真气不会减少。 但是脱离战斗后,你的真气会逐渐消失
阻止真气浪费(比如明明有4个了,你又产生了一点真气,怎幺办?)的唯一方法: 天赋选 聚气打击,会有真气玉(就是一颗好可爱的珠子)给你吃(具体请参阅本文的 天赋 部分)。
== 磐牛式
Q: 为何前面强调了下开战前要检查自己的磐牛式?
A:磐牛式 提供给你了: 使受到的伤害降低10%,护甲值提高50%,耐力提高25%,并强化刺击、石形绝酿、虎掌、灭寂腿和斗转星移的效果。
没有磐牛式就没有醉仙缓劲,没有醉仙缓劲......等死吧. 此外,磐牛式可以加强灭寂腿,灭寂腿又很重要。
==== 1.3 生存技巧 第一部分====
上面那些都是小技巧,没错,小技巧。
有生存才有输出,保命永远是第一位的。
下面,会分为几个方面,来讲解下武僧是如何生存的
== 生存技巧: 醉仙缓劲
醉仙缓劲,是酒僧的特色机制。但要注意的是,请一定记得开启 磐牛式 姿态。
醉仙缓劲将导致你受到的物理伤害转化为以下两个部分:
A 即刻生效: 字面意思理解,伤害量会立即反应到你的血条上。
B 延时生效: 除去以上部分的伤害,这部分伤害值会在10秒内逐渐声效。(对治疗来说是好事,很方便治疗。)
但这两部分的比例取决与谁?或者说,我该如何提高某一部分的比例?
一个是 你的精通属性
一个是 醉拳BUFF(通过释放 灭寂腿 获得),这也是之前为何一直在强调灭寂腿。
一个就是 石形绝酿
看到这里可能有人觉得自己已经懂了?有一点一定不要弄错,醉仙缓劲本身**不会**给你任何形式的伤害减免。
Q:那幺问题来了,醉仙缓劲怎幺让我少受到伤害?
A:清心绝酿 技能。 很好,把它拖到你的技能栏里。
清心绝酿 本身有1秒时间的冷却,消耗1真气值(记得之前写的AOE循环?保留一点真气就是给它), 效果呢?立即消除醉仙缓劲受到的伤害效果(延时生效部分)。
举个
假如BOSS打你,你的身上的装备能给你提供"延时生效伤害"的比例是40%
1. BOSS打你,正常情况下你要受到100000点伤害
2. 60000点伤害立即生效了
3. 此时你发现你身上有个DOT,效果为: 10秒内共扣除40000点血量
4. 2秒钟后你使用了清心绝酿(毕竟要攒真气嘛,刚上来你说你满真气的也不现实)
5. 效果拔群 你一共受到了68000点伤害(60000的立即生效部分+8000点的DOT(毕竟2秒)),其中32000的伤害被 减免了。
清心绝酿的并不是说一定要立即用(新手酒僧的误区: "啊,我有醉仙缓劲伤害了,赶快消除掉", 这样做是不对的),那幺应该合适判断?
往下看。
== 生存技巧: 醉拳
有关醉拳:
醉拳是一个BUFF,本身能提供给你10%的招架,并使你由醉拳化解的伤害额外提高10%。
醉拳的来源是: 之前一直在强调的灭寂腿,释放后你会获得醉拳。
醉拳没有叠加上限,理论上你可以一直叠加这个BUFF的持续时间(曾经有个无聊的人叠加了2分钟....)。
考虑到生存的意义大于输出(废话,我们是坦!),因此,建议大家尽可能的保持全程BUFF(新人不理解?就是战斗从开始到结束,尽量保持这个BUFF都在)
总能看到新人想秀操作,表示自己作为一个坦克DPS打的有多高,这样对团队十分不负责,你加大了治疗的负担不说,DPS职业也根本不可能替你帮忙。记住,生存第一。
== 生存技巧: 清心绝酿
Q: 清心绝酿和灭寂腿,我到底用哪个啊用哪个?
A: 新手武僧最常见的就是纠结这个了。两个都是伤害减免,但是真气又那幺缺乏,我到底用哪个?
你要答案? 答案是看情况(秀操作的时刻到了),简单来说,尽量保持全程醉拳BUFF。
那幺清心绝酿不重要? 错, 具体什幺时候用清心绝酿,要看你当前攒了多少伤害值(可以借助插件),以及接下来会不会受到大量伤害,然后各位酒僧根据情况自行判断,毕竟是减伤。只看红绿灯判断的话,你就低端了(红绿灯是什幺?看你的BUFF颜色)
如果你天赋选择了 冰心诀(请参阅"天赋"部分),那幺清心绝酿就可以多用几次。
== 生存技巧: 飘渺绝酿
何谓飘渺绝酿?
飘渺绝酿是一个技能,但是释放后会给你一个BUFF。
飘渺绝酿使你的闪躲近战和远程攻击的机率提高45%。
飘渺绝酿你的自动攻击造成致命一击时产生
飘渺绝酿最多叠15层
飘渺绝酿叠加的效果是: 每有一层飘渺绝酿,你释放技能后,就有1秒的飘渺绝酿BUFF
飘渺绝酿不占共CD
Q: 基础我知道了,怎幺高端点?
A: 飘渺绝酿的冷却时间为6秒,有同学立马想到了每叠6层我就释放一次,这样可以全程覆盖了对不对?很不幸,正常玩法的话,不可能。
那怎幺办?
很简单,把飘渺绝酿当成是一个减伤的技能,而不是一个需要保持的BUFF。
你最好知道BOSS什幺时候放技能(否则就盯着施法条),在BOSS放出技能之前使用,而不是之后
以为这样就结束了?继续看
飘渺绝酿使用时还有一个常见误区: 新人以为叠的层数多效果就好?错了,不管几层飘渺绝酿,你获得的躲闪效果是一样的。
因此,层数太少了用掉有点浪费,层数太多用掉了也没必要(飘渺绝酿不占共CD),因此,一般推荐6层以上使用。
最后,记住别傻傻的等叠到了15层再用(因为多了会浪费)。
对于高玩,心中计算好时间,适当的浪费反而有更好的效果
== 生存技巧: 虎掌
虎掌 很简单,之前也写了(没仔细看的人,自己再去看一遍)
效果1: 无视30%敌人护甲的BUFF,有效提高你的DPS
效果2: 技能都冷却了也不知道干啥?想找点节奏感? (惯玩猎人的可以把空白键设定到虎掌) 对的,你们知道我在说那些喜欢蹦蹦跳跳然后导致冥思禅功断的人
== 生存技巧: 微醺酒气 & 酒罈破
两个都是减速技能
微醺酒气 无CD,没有任何资源消耗
微醺酒气 持续时间有15秒,範围8码,减速效果50%
微醺酒气 没有伤害,只有减速效果+威胁值
酒罈破 产生伤害,但是需要消耗40能量,好处是给你产生2真气。
酒罈破 有8秒冷却时间
两者减速效果相同,区别在于一个给威胁值,一个给伤害+产生真气
==== 1.4 生存技巧 第二部分 ====
略杂,所以统一放到这里来讲。新手请多多阅读第一部分,然后再来读这里 (因为也很重要,但是如果刚上来就讲这个,你可能内容太多了记不住)
== 护身气劲
护身气劲是一个防御技能,有30秒的冷却时间,消耗2个真气。
有关护身气劲:
护身气劲能吸收900%的攻击强度点伤害,持续30秒。
护身气劲启动后(当然是还没破的时候),所有自疗技能效果提高30%
需要注意的是,护身气劲雕纹(新人酒僧: 不要买这个,请直接看下面的"雕纹"部分),插了雕纹后,护身气劲仅吸收魔法伤害,大部分情况下的收益有点亏。
== 石形绝酿
我们来看一下石形绝酿的效果: 化肤为石,使你现有以及生命力上限提高20%,受到的伤害降低20%。持续15秒。
请搭配清心绝酿一起使用(因此请阅读之前的 生存技巧: 清心绝酿 以及 生存技巧: 醉拳)
== 冥思禅功
也是武僧的一个大减伤技能,我们来看看效果: 使受到的所有伤害降低90%,持续8秒。被近战攻击命中时会取消此效果。
对于有施法时间的技能来说,用冥思禅功来减伤是最好的选择。因为你能看到敌方施法条能及时判断什幺时候该用这个技能。
== 玄牛之赐
玄牛之赐:
你的自动攻击多重攻击会触发玄牛之赐,召唤出一颗只有你才能看见的治疗玉。触碰这颗治疗玉可恢复1点生命力。
对于新酒僧: 治疗玉就在你身边,扭扭屁股就能吃到,黄色的超好吃
== 幽冥掌
效果: 立即杀死生命力低于武僧生命力上限的生物。 也可以对生命力低于10%的强大目标使用,对其造成相当于武僧生命力上限的伤害。
虽说是尽可能去用,但是由于有雕纹,也有不同的玩法。(具体请参照"雕纹"部分)
##### 生存技巧: 天赋技能 #####
阅读此部分之前,推荐新手酒僧先阅读"天赋"部分(在后面),再来看这里,否则你容易看的一头雾水。
== 第二层天赋:
禅心玉: 记得及时补上
真气波: 理论上来说是技能冷却好了就用(新酒僧你们就这样吧),但实际操作时可以稍等1秒,等你受到伤害之后再去释放
真气爆裂: 所有人聚团在一起站的时候,这个技能特别好用,否则一般般...
== 第三层天赋:
聚气打击: 由于不会对你的技能循环产生任何变动,又是个被动,对于新手 (
真气绝酿: 如果需要的转换目标时(比如奥格玛的开箱子),需要换坦时(刚好你之前飘渺绝酿没叠起来,也急需真气来灭寂腿),真气绝酿好用的一塌糊涂。对于熟练的玩家来说,比聚气打击好用。
昇华: 当然,上限增加1也很好用,和聚气打击的风格很像,看个人惯。
== 第五层天赋:
饮中作乐: 看技能描述很强大对不对? 我们都知道配合石形绝酿和飘渺绝酿,这个组合可以发挥很强大的效果。但是...可惜它有18秒的冷却时间限制。所以在实际操作中,往往你急着要用的时候,技能在CD...
卸劲诀: 最主流的选择。
祛魔诀: 主要伤害为魔法伤害的选择。
== 第六层天赋:
飞玉疾风: 由于这个技能释放后不影响你其他技能的释放,周围有3个或以上小怪的时候尽管用。
召唤白虎雪怒: 记得关掉自动嘲讽(新人: 在宠物栏,自己好好找找。要幺问猎人),BOSS不吃白虎的嘲讽,不关?很有可能你ADD,顺带团里的猎人被骂(经常有人以为是猎人的宠物)。对BOSS无影响,打小怪又容易ADD。
不止一次听到有人说: 猎人你的白虎天尊怎幺抓的? 哈哈哈哈哈,我就是那个想抓白虎做宠物,于是猎人不玩了,去玩武僧的.
== 第七层天赋:
冰心诀: 护身气劲和清心绝酿的最佳搭档,可以让它们多释放几次。
真气破: 2真气用来代替灭寂腿,然后3真气/4真气输出(单体/範围攻击)。强烈建议搭配 真气绝酿 天赋
==== 1.5 迅空翻怎幺用?
迅空翻作为武僧的标志性技能,十分萌。
小技巧也不少:
迅空翻 不消耗任何资源,只有一个独立的冷却机制。
一般情况可以存2个,使用后的恢复时间为20秒
那,非一般情况是啥?比如你天赋点了迅灵身法,可以存3个,并且恢复时间缩短到15秒。
迅空翻 技能释放过程中,虽说不计算在公共冷却内, 但是你仍然无法释放技能。
滚地的方向(你在跑): 往你的移动方向滚(包括后退) 某些人WOD的5人本是不是以为永远是向前翻滚的,然后侧面一滚掉下去了?啊哈哈哈哈哈你看看你...
滚地的方向(你没在移动): 你当前的面部方向。
当然,如果你第六层天赋选择了 真气飞龙穿,真气飞龙穿会代替你的迅空翻技能。和迅空翻的区别是: 範围增加了5码,并且能造成伤害和治疗。
=============
####### 2. 天赋 #######
有关天赋的进阶用法, 上面和这边都各有一部分,(写在一起虽说看起来方便,但是逻辑上有点混乱) 只好麻烦大家翻页看了。 抱歉哦
Q: 我天赋之前乱选的,怎幺办?
A: 天赋是可以随时更改的,这要多谢: 清心之卷, 找NPC买就好了,超便宜。
== 第一层 主要以提高移动性为主:
迅灵身法: 被动技能,使你迅空翻与真气飞龙穿(90级天赋技)的冷却时间缩短5秒,并将使用次数的上限提高1次。
猛虎出闸: 使移动速度提高70%,持续6秒,并移除所有定身和缓速效果。
动如脱兔: 被动技能,施展迅空翻和真气飞龙穿时,可使你的移动速度提高25%,持续10秒,最多可堆叠2次。
选择: 根据个人惯
具体使用哪个,取决于你的逃跑风格: 狼来了快跑啊
咳咳,
萌虎出闸 大部分情况很好用,爆发类型的移动技能+移除定身和缓速效果,偶尔还能给队友用。
如果你使用迅空翻/真气飞龙穿很多,点 迅灵身法 就对了。多一次并且冷却时间减少5秒。
如果你使用迅空翻/真气飞龙穿很多,但感觉10秒的125%比多一次好用的话,点 动如脱兔
所以一般来说嘛,萌虎出闸 点下去就对了
== 第二层 你有没有一颗DPS/治疗的心?
真气波: 对盟友与敌人发出一道真气,造成50%攻击强度点自然伤害或治疗50%攻击强度点生命力。最多可在25码内的目标之间弹跳7次。 15秒冷却时间。
禅心玉: 在目标头上形成一颗禅心玉,持续16秒。其中每两秒治疗一次,範围为10码内的所有友方单位(包括你自己)。冷却时间为10秒,同时能最多有两个禅心玉。 在敌方生命低于35%或禅心玉驱散时,禅心玉爆炸并产生一定量的伤害。
真气爆裂: 你向前射出一团真气,最远可达40码,对路径上所有敌人造成伤害+治疗友方单位 30秒冷却
选择:
真气爆裂: AOE伤害为主,治疗量可以无视。
真气波: 单体伤害+治疗,自我治疗的意义大于团队治疗意义。 通常来说,比较容易上手(因为是自动的)。
禅心玉: 需要队友站在一起效果才比较明显,适用的场合比较少。
== 第三层 资源获取
聚气打击: 每15秒使你的下一个刺击、鹤旋踢、斗转星移或碎玉轰雷掌额外产生1点真气。如果你的真气已满,会在你附近产生一颗真气玉。如果你出发特效时真气满了,你的身边会出现一个真气玉,当你走到真气玉上时,你将获得一真气,**不用担心溢出**
昇华: 使你的真气上限提高1点,能量恢复速度提高15%,且法力上限提高20%。(注意,上限再提高1点是御风武僧的,我们酿酒武僧没有)
真气酒: 立即恢复2点真气,并产生1层法力茶。最多可累积2次使用次数。CD时间1分钟。
选择: 根据个人惯
昇华: 因为能多存一个真气,对于熟悉副本的玩家来说,能在伤害爆发前提前攒气,以用来释放技能。并且因为能量恢复速度提高15%,是装备不好/需要更多生存需求的时候的不二之选
聚气打击: 适用于新手/跑位/切换目标,因为,当你不在攻击时"15秒"一直在,因此往往转换目标/跑位后,15秒刚好能触发到。 对于新手,如果生存需求没那幺大,能量恢复速度自认为还可以,选这个没错,因为不用担心溢出,之前操作失误影响不大
真气酒: 开荒/处理ADD很好用,因为经常遇到飘渺绝酿和真气不够的问题。
== 第四层 群体控制
和平之环: 在友方目标周围形成和平之环,持续8秒。使所有敌人瘫痪3秒,其他敌人第一次施放有害法术或技能时也会瘫痪。 45秒冷却 注意近战攻击**不会**触发瘫痪
铁牛冲锋波: 一座巨牛肖像往前疾冲30码,使路径上的所有敌人昏迷3秒。 30秒冷却
扫叶腿: 击倒5码内的所有敌人,并使其昏迷5秒。 45秒冷却
选择: 选哪个都不影响你的DPS或者治疗量,看你喜欢怎幺控就好。
铁牛冲锋波: 处理ADD什幺的太好用啦。 ADD再多都不怕
扫叶腿: 适合用来减伤(小怪昏迷,对你就没有伤害了是不是),但比起蛮牛来说,範围更小,而且CD时间很长。
和平之环: 如果高端团队中,raid leader安排了其他职业进行控制,那幺和平之环比较适合(另外两个天赋浪费了,都是昏迷效果,团队其他职业释放昏迷后你再昏迷...没效果)。但通常来讲,没有其他两个天赋减伤程度高。
cklittle: "我雕文是装火焰吐息,而如果吐了又晕,接下来的吐火很容易就被免疫掉,
但如果是用和平之环,至少有8秒的时间是怪放不出第一次有害技能,而且也不跟火焰吐息效果相冲,
对我来说 有装火焰吐息使用和平之环的减伤远比选另两个价值高"
说明: 火焰吐息需要消耗2真气 我个人对于不能即时释放的控制技能有些抵触. 当然看个人, 也许这个更适合你
== 第五层 生存技能
饮中作乐: 下一次当你的生命力因受到伤害性攻击而降低至35%以下,或在重伤状态饮用绝酿或茶时,为你恢复生命力上限的15%。此效果每18秒只能触发一次。
卸劲诀: 使接下来威力在你生命力上限15%以上的3次攻击伤害降低50%。可以在昏迷状态下施展。 90秒冷却
祛魔诀: 受到的魔法伤害降低90%,持续6秒,并且将可以反弹的有害魔法效果全数反弹回施法者身上。
选择: **根据不同类型的战斗,更改你们的天赋吧。**
清心之卷可以準备20-40个。(很多NPC都有买,铭文学商人一定有)
祛魔诀: 减少魔法伤害十分有效,适合处理爆发性伤害,因为持续时间只有6秒。
卸劲诀: 可以同时减免魔法伤害和物理伤害。但要注意的是,如果BOSS的近战攻击打你不够痛,该技能不会被触发。相比祛魔诀,持续时间很久。
饮中作乐: 优点也是缺点,可以省去一个操作,但某些时候你明明不需要,技能也被出发了。
总的来说,你看了这里还是不明白的话(比如刚接触WOW,什幺都不懂),选 卸劲诀。
== 第六层 群体伤害AOE/单体伤害
飞玉疾风: 取代鹤旋踢。如果命中至少3个目标,则会产生1点真气。 冷却时间非常短,消耗40能量
召唤白虎雪怒: 向白虎天尊祈求,召唤出一尊受你指挥的肖像,持续45秒。 3分钟的冷却时间。
真气飞龙穿: 向前飞冲一段距离,对路径上所有敌人造成伤害,并治疗路径上所有盟友。 取代迅空翻,而且移动距离较远.
选择:
最佳单体输出: 召唤白虎雪怒
最佳AOE: 飞玉疾风,因为鹤旋踢(飞玉疾风)的时候你可以操作,替代前必须要等鹤旋踢结束才能释放其他技能。
相对有点鸡肋: 真气飞龙穿
理由: 需要团队集中站,效果才比较明显。适用範围太窄。类似禅心玉。
== 第七层 Tank!
灵魂之舞: 你现在甚至能延缓法术伤害,相当于醉仙缓劲所延缓伤害量的30%。
真气破: 取代灭寂腿,根据不同真气消耗产生不同效果:
1点以上的真气: 造成相当于1点加上消耗每点真气1点的自然伤害。
2点以上的真气: 你同时获得醉拳的效果,持续2秒加上消耗每点真气延长2秒。
3点以上的真气: 同时消除你所有醉仙缓劲的伤害效果。
4点真气: 使目标8码内的所有敌人受到相同伤害。
冰心诀: 你的心灵和肉体进入高度平静的状态,持续10秒。在此状态下,所有消耗的真气都会立即补充。 **冷却90秒** 相对来说,这个冷却时间很短。
选择:
目前来说,冰心诀 最佳。
理由: 其他两个天赋相比冰心诀,释放需要更多时间不提: 真气破看似提高了DPS,但代价是生存能力。而灵魂之舞太局限于魔法攻击。
冰心诀能让你多释放几次保命技能。
shendale33给的例子: “现在点冰心诀的好处, 是目前装备不好加速不够, 能量产生的真气又要维持醉拳又要消酒, 常会不够, 所以存两气, 开冰心诀, 连续踢10秒, 是可以把醉拳一次累积到50秒的, 然后能量产生的气就可以拿来消酒或是维持醉拳. 自己打精英时, 用这招还不错, 冰心快结束前还可以顺便放个盾”
题外话: 不在乎生存,点了真气破的酒僧们,建议搭配 真气酒 天赋
#### 3. 团队BUFF和消除DEBUFF ####
== 团队BUFF
雪怒心法: 你尊崇白虎的意志,使力量、敏捷与智力提高5%,致命一击机率提高5%。
"那个猎人,换个孢子蝙蝠!"是不是很耳熟? 这是一个能给团队BUFF的技能,读蓝条之后(即进入副本)你第一个该做的事情就是猛击雪怒心法的技能按键。
同时,由于团队BUFF别人也能提供,这里顺便讲下我们可以替代哪些职业/告诉猎人可以换个宠物。
力量、敏捷和智力提高5%, 和以下几个技能不叠加:
德鲁伊的 野性印记,织雾僧的 御传心法, 肾骑士,啊不对...圣骑士的 王者祝福
猎人这里不说了,冲突的话叫他们换宠物就对了
致命一击几率提高5%, 和以下几个技能不叠加:
德鲁伊的 兽群领袖,法师的 秘法光辉
猎人这里不说了,冲突的话叫他们换宠物就对了
== 实用小技能/清除DEBUFF
逍遥酒: 移除定身、昏迷、恐惧和恐慌效果,之后受到定身、昏迷、恐惧和恐慌效果的持续时间缩短60%,持续6秒
化毒袪病: 解除目标身上的所有中毒和疾病效果。
天矛锁喉手: 你刺向目标喉咙,中断其正在施放的法术,并使其在4秒内无法施放同系的法术。 冷却15秒
点穴: 使目标瘫痪,持续1分钟。在同一时间内只会对一个目标生效。受到任何伤害都会中断此效果。
##### 5 属性优先级 #####
== 5.1 生存方向
额外护甲值(绿字)
加速(自己看着办,觉得能量恢复速度足够快了就行)
精通
临机应变
双击
致命一击
== 5.1 输出方向
排名从高到低
敏捷
额外护甲值(绿字)
加速(自己看着办,觉得能量恢复速度足够快了就行)
致命一击
双击
临机应变
精通
== 5.2 Q: 我想了解深入一些
满足你。
= 额外护甲值:
增加物理减伤效果,提高你的攻击强度(攻击强度作用?请参阅生存部分护身气劲和自疗效果部分)
= 敏捷:
敏捷是我们的主属性,能增加你的闪躲和攻击强度(攻击强度作用?请看生存部分的护身气劲和自疗效果部分)
= 精通:
精通最大的效果,就是减少了受到的爆发性伤害(因为转化为了醉仙缓劲),如果你的打法比较莽,那幺精通应该是你的最爱。
同时,精通也能给你提升一些攻击强度(提升效果为百分比,非具体数值)。
= 致命一击:
致命一击影响了你的飘渺绝酿效果(请参阅生存部分的 生存部分: 飘渺绝酿 来了解具体效果)。致命一击越高,飘渺绝酿就更容易叠上去。
但同时,致命一击高了,肯定意味着你精通低,带来的好处就是你的DPS更好,坏处就是肯定要相对脆一点。
如果你觉得BOSS打你不痛/团队里的治疗特别给力/团队需要更多的DPS而不是生存,那幺走致命一击路线没错。
= 加速:
加速能提升你能量的回复速度(请参阅生存部分的"能量"来了解具体效果),也就是说,真气攒起来的快慢(
同时,受到影响的还有因 玄牛之赐 产生的 治疗玉 (请参阅生存部分的 玄牛之赐 来了解具体效果) 因为你能量多,真气多,攻击肯定也更多。
当然了,收益最大的是使用 清心绝酿 很频繁的小朋友(请参阅生存部分的 清心绝酿 来了解具体效果) 因为真气多
同时,加速也能让你的斗转星移更频繁的释放。尤其是当 绝处求生 开启的时候(生命力低于35%时,斗转星移**没有冷却时间**。) 只要能量足+ 护身气劲,你自己就能治疗自己
举例:
生命力低于35%(比如20%),
护身气劲(增强治疗效果,之前有写,不清楚麻烦再看一遍生存部分),斗转星移,斗转星移,真气波(因为此时你血量最少,7次都给了你自己),补随意一个技能你就又ok了
武僧坦就是这幺硬!
= 临机应变:
没啥好说的, 就是增加你造成的伤害,减少打到你受到的伤害,提高你的被治疗量。
= 双击:
咳咳,你有一定几率,攻击/治疗第二下或者第三下,数值为首次的30% (比如你触发了 再来两瓶(一次释放,共三次效果),那幺第三次的攻击量/治疗量是第一次的30%, 第二次的攻击量/治疗量是第一次的30%)
特别要注意的是,双击会提高激发 玄牛之赐 的频率(更多疗伤珠)
= 耐力:
装备本身有提供,没必要使用额外方式获取(比如插珠宝,不过WOD珠宝插孔也不常见了, MOP的时候经常会有人问这个问题)
#### 5.3 Q: 那幺我到底应该怎幺样处理属性优先级?生存方向还是输出方向? ####
A: 首先,你要弄清自己打什幺。普通?传奇? 人多的团?人少的团?
因为在不同副本下,你所承担的责任不同。
比如传奇,你更多的需求是自保;比如普通,此时你有更多的DPS能更好的帮助你的团队打通。
魔兽世界的弹性很高,不要以为一套配置就可以走遍天下。
比如你认为你当前的自保没有一点问题,那幺去提升你的致命一击,精通,双击等,能提高你的DPS的方向。比如你从来不打传奇,那幺过高的自保对你来说浪费,对团队来说更难打通副本(因为DPS不足)。
此外还有看你的打法,你喜欢用哪个技能来规避伤害?(每个人的惯都不一样)。仔细阅读生存部分的生存部分,再看看5.2,你就清楚自己应该怎幺来决定你的技能优先级。
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### 雕纹 ###
这里讲下轮回之触雕文: 你的轮回之触不再消耗真气,但冷却时间会延长2分钟。 看你对轮回之触这个技能的喜爱程度,如果你用的多,那肯定使用后你的DPS降低了(因为CD变为2分钟);如果你不怎幺用,那幺你的DPS提高了(因为节省了三个真气)
很难说用了之后是DPS更高还是更低,因为完全看你怎幺操作。
推荐的小雕纹: 两个跑路技能...
灵魂迅空翻雕文: 死后成为灵魂时可以施放迅空翻和真气飞龙穿。
水上翻雕文: 你可以在水面上施放迅空翻和真气飞龙穿。
#### 6 装备 珠宝 合剂 食物 其他 ####
仅仅强调一下加速好了,为了生存,吃加速的食物(比如 炙烤塔巴克 冰霜炖菜);如果你装备够好,你可以考虑其他的,比如精通/致命一击。
药水: 德莱尼护甲药水
合剂: 德莱尼耐力精炼药剂, 强效德莱尼耐力精炼药剂
6.1 Q: 都有谁和我们抢装备?
仔细看好了哦:
PS:没有特别提出专精的,就是代表这个职业全3系都可以和你抢
套装: 猎人,武僧 没错,这时候御风和织雾就是敌人,敌人! ,萨满,战士
皮甲: 野德(猫)/守护德(熊),御风武僧,盗贼
项链,披风,戒指: 野德(猫)/守护德(熊),猎人,盗贼 ,御风武僧, 增强萨
饰品: 血DK,守护德(熊),防骑,防战 其实就是所有的坦
长柄武器: 野德(猫)/守护德(熊),御风武僧
拳套: 御风武僧,战斗贼,增强萨
单手锤,单手斧: 御风武僧,战斗贼,增强萨
单手剑: 御风武僧,战斗贼
6.2 巨集
当然,用巨集与否完全取决于你自己,完全不影响你的正常使用
化毒袪病
如果你的滑鼠所在位置有队友,那幺对队友释放,否则对自己释放
#showtooltip 化毒袪病
/cast [@mouseover,help,nodead] 化毒袪病;化毒袪病
取消保护之手
为什幺要这个?在你无敌的时候,BOSS很有可能在打你的队友(往往是DPS),等你的情况没那幺危险了(生命被补上来了),就赶快取消保护之手吧。
/cancelaura 保护之手
7 推荐插件
给不知道哪些插件好用的人几个推荐
DBM: 新手必备
GTFO: 走位失误提醒
Weak Auras 2: BUFF提醒/冷却时间监控之类,用途很广(比如之前说的"清心绝酿",可以找相关的WA2字串,不过我自己监控清心绝酿用的是staggermeter)
Skada: 伤害/仇恨统计插件,同类还有recount我超讨厌recount,但是强者我弟弟超喜欢,劝不动他
Omen Threat Meter: 仇恨插件
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最后.......... 酒僧具体在哪个王怎幺打,本文就不详细介绍了,本文意在帮助对酿酒武僧仍然存在操作疑问的玩家
感谢阅读!
作者: 谢谢鱼#3557 (