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《魔兽世界(WOW)台服》【闲聊】7.0 牧师心得小分享

更新时间:1602221618   |   来源:巴哈姆特

skyblue83128 (bernie) #1
CC
2016-09-09 03:40:52
看到大家对7.0牧师有满多小疑问,这边也想跟大家做一下7.0牧师的小分享,关于三个专精还有天赋的运用,纯粹是个人的游玩心得,若有大大有更专业的解析也请示教。

首先,先从三个专精的问题来说说,很多新手都会不知道100等该选什幺神器,一直在戒律跟暗影还有神圣之间作抉择,这边小编是比较不倾向暗牧,原因如下:

1. 打怪没效率:虽然暗牧在副本内的伤害输出表现一直名列前茅,但一般鍊等打小怪速度较快,DOT还没跑完怪就死了,更不用说暗牧的变身,可能才刚变身怪就死了,效率不高。

2. 自保能力低落:在一打一的情况下三个专精速度都差不多,但是当今天二打一或三打一(有去过破碎的大概知道很常发生这种状况),暗牧的自保能力就相对的低,真言术:盾可能撑不到三秒就爆了,再来没有出色自捕能力的暗牧可能只剩群恐可以保命,会用到影散的话代表真的走投无路了。

总结以上两点来说,破碎群岛多的是特殊的银色星星菁英怪,单凭暗牧要突破小怪的重围,打死一支菁英怪,是有点费力的,时不时需要用暗影癒合来自补,甚至被小怪数量过多时开吸血鬼的拥抱也拉不回自己的血,单挑小怪时虚无型态的效率低,不是怪快死时疯狂才集满,就是即使先进虚无型态再开怪,也不过打死一只小怪而已,非常没效率,比较不推荐首选暗牧当主修。

再来要探究戒牧,由于小编主修戒牧所以可能会有点私心请见谅,为什幺会推荐戒牧当主修,请听我娓娓道来:

1. 伤害高:7.0后戒牧的伤害稳稳地提高了,搭配天赋点法的话总共有五招伤害技能,打小怪时的DPS绝对不输暗牧。

2. 自保能力极强:7.0的戒牧基本上只要一盾在手,几只怪来都打不死你,小编亲身试验一打六只小怪,每只怪都上DOT之后,仅靠着[赎罪]给的回馈就几乎能跟小怪的伤害抵销,而自己在一只一只打掉就可以了,如果真的没有信心,戒牧除了群恐,天赋第三层的[闪耀圣力]也能争取非常多时间,更不用说大招[痛苦镇压],单吃各种菁英怪也绝对没问题,甚至上了110解世界任务,单吃一般蓝色菁英(没有龙边的)是绝对没问题(Ex. 苏拉玛尔城的药剂师)。

3. 适合练等衔接110后打副本:这边的话我个人是有点心虚,因为装等820之后我就转圣牧了,在五人传奇副本内,戒牧的群补能力不如圣牧来的即时,但是应付英雄模式是绝对没有问题,所以用戒律鍊等上来的玩家绝对可以用戒牧当补师辗压各大H本。

4. 非常狗的方式抢怪:这点暗牧也是一样,可以趁着人多的时候对别人(同阵营的盟友)的怪,丢个[暗言术:痛]来抢怪,神牧则没有这样的好康。

在来是神牧的介绍,在转神牧之后偶尔打世界任务还是会用神牧,但是当然强度还是不如戒牧,但是实际操作之后发现,神牧的单打能力非常的不一般,有了[圣言术:谴]可以晕怪5秒,加上偶尔杜尔的帮忙(杜尔的伤害也非常高),打怪是轻而易举,而且天生就是补师也不用怕掉血,更是能时不时排副本,以目前刚开放来讲,补师随时排副本几乎10秒内排到,反观DD有时需要排到十分钟。

所以简单的介绍神牧,基本上优势跟戒牧差不多,除了伤害技能不多外,基本上鍊等还是会比暗牧方便许多。

再来天赋的介绍,我就不做暗牧了,说实话小编暗牧真的不熟,还是先以戒律牧开始:



以鍊等来说:

第一层建议是[暗影分裂],它的效果包含了高伤害以及六秒的增伤,六秒内可以搭配一整个循环,在放完分裂之后,紧接着丢[驱净邪恶],这是强化了30%的[暗言术:痛],之后接着丢[忏悟],再接着一发[惩击]刚好是一套循环。 [忏悟者][厉惩]比较建议在副本内使用.后面在做介绍。

第二层[身心合一],纯粹是让腿短的牧师有个短暂的小加速,[天使之羽]也是一样,但是多占了一格技能,而且加速效果其实没有比较显着,[受虐]更是不论打副本或是练功都不会点的招,因为[暗影疗癒]的週期伤害对有[赎罪]的戒牧来说根本不足一提。

第三层建议是[闪耀圣力],这招相比群恐更好用,因为即使群恐了,怪受到伤害还是会回头,那不如弹开加上70%的缓速更实用呢,有人推荐[主导意志],说遇到麻烦可以心控小怪之后把小怪留在原地自己跑走,我个人是在野外几乎没用过心灵控制,还是老老实实的上盾加速群恐烙跑吧,

第四层都是回模的技能,但是以野外练功来说的话,戒牧是完全没有缺魔的问题,剩下的就只是要如何打出高伤害而已,所以选择有实质伤害的[真言术:慰]

第五层选[注入能量],另外两招是完全没有出场机会,增加赎罪两秒,很适合在团队当补师使用,但是野外练功通常盾一没了就会再补上,盾的冷却时间相对于赎罪短.代表赎罪是一定会常驻在牧师身上的,而补血量在35%以下的人能增伤,小编我玩牧师打野怪,血量从来没低于50%过,所以别浪费这层天赋了。

第六层是[神圣之星],纯粹增加一个伤害技能,为何不选择[辉环]呢? 一旦丢了辉环,小怪数量从两只变成十只是非常有可能的,所以还是别开玩笑了。

最后是[驱净邪恶],就像前面提到的,增强版的[暗言术 :痛]没理由不选,另外两招都是补师在用的。

而打副本模式呢? 天赋树如下:




第一层的[忏悟者]让充当补师的戒牧多了一招临时的大补血,[厉惩]的话在五人副本中基本上不强,因为当今天你是主补师的话,强力拉血的能力还是要有,以艾萨拉之眼来说,打二王女巫,如果有一个以上的猪队友不闪招,要迅速的将两个红血的队友血量拉起来,靠[赎罪]来急速拉血真的太慢,猪队友可能随便再中一招就升天了,所以首选还是[忏悟者]

第二层选择[身心合一]或是[受虐],我个人偏向[身心合一],无疑是给自己更好的活动力,在打英灵殿的奥丁时非常好用,还有艾萨拉之眼三王的蛇头,给中DEBUFF的队友一个盾跟加速,绝对是非常暖男的举动,[受虐]的话还是不推荐,因为[暗影疗癒]本身会附带[赎罪],丢完自己之后再打出伤害就能补血了。

第三层没一招能用的,看自己开心吧。

第四层带出[驱心魔],戒牧在5H副本中,若遇到像是艾萨拉之眼蛇头或是尾王这类高伤害的王时,常常会无脑刷[暗影癒疗]在队友身上,耗磨量非常大,而与其靠[真言术:慰]跟爆盾来回魔,不如放手丢一只恶魔去吸魔,基本上CD一分钟也很短,一好了就可以丢。

第五层选[注入能量],因为戒律的补血方式还是天生不足,这版的副本多的是大量AOE爆血,在真的走投无路的状态下[注入能量]算是一个非常不错的爆发,小编的用法是,开[注入能量]之后丢两次的[真言术:辉],第一次的[真言术:辉]会让五个人中三个人拿到[赎罪],第二次的[真言术:辉]会让剩下两个人也拿到,再来丢[辉环],最后则是神器[圣光之怒][圣光之怒]在五个[赎罪]状态下会增伤50%,通常这样后五个红血的队友大概也能满血了,在[赎罪]的状态下,[辉环]除了本身的补血作用,在打中怪后也会触发[赎罪]回血,是非常好用的範围拉血。

第六层选[辉环]就不解释了,有时间丢[意志清明]不如拿来放[暗影疗癒],想丢[神圣之星]不如选範围更大的[辉环]

最后一层带出[驱净邪恶],搭配[赎罪]的牧师,伤害也是一个非常重要的一环,有了增伤的[暗言术:痛]无疑是帮自己少了一点压力,这边原本不推荐[恩典]因为误会意思了,如果团体副本的话不推[恩典],因为你不会有时间先帮这个人上[赎罪]再治疗,反而[驱净邪恶]会更好用,5人本的话推[恩典],因为才五个人而已先上[赎罪]再治疗也不差,为何不考虑[暗影契约]呢,之前有篇文章说,连这招都用了就不如玩圣牧吧,觉得非常有道理,如果不能有效的运用赎罪跟神器来化解大量爆血的危急状况,那如此不适合戒牧出场的的王或副本不如出神牧算了。

这边有一些小撇步,建议要让队友常驻[赎罪]的话,要注意[赎罪]越多人有,[祈求]会更耗磨,但是[祈求]无疑是一个省魔又即时的小药丸,当今天要快速帮五个人上[赎罪],除了刚刚搭配[注入能量]的方法,也可以给前两个人用[祈求],剩下三个人直接用[真言术:辉]补上,相对的不好魔且效率,[祈求]也会显示团队有[赎罪]的人数,一个专业的戒牧要随时注意,切记不能等爆血了才在上[赎罪]来救命,提早防範是戒牧的首要法则,毕竟我们没有任何瞬发大补。

这边要补充戒牧的建议属性,其实网路上参阅很多文章,有一些是建议不要选择主精通,但是很现实的,当今天需要两人以上大补血的时候,只有[赎罪]是最好的选择,即使在铺[赎罪]的过程丧失了输出的时间,但是像传奇模式艾萨拉之眼的尾王,当你今天一直在跑位却还要给全团加血,还有猪队友不闪招的时候该怎幺办,也只能铺五个[赎罪]开神器或是[辉环]来拉血,或是直接丢王[忏悟],都是非常好的选择,属性的话我建议主精通,之后又分两个流派,一个流派是觉得要致命,一派是说要加速,但戒牧说真的不向神牧有非常多的恢复技能包含:[恢复][癒合祷言]等等各种触发极致治疗的机会,我建议戒牧可以副修加速,毕竟主要的治疗技能[暗影疗癒][忏悟]还有DPS技能[惩击]能出来的机会越多对[赎罪]的效果越好。

小编目前装等829,搭配以下两个饰品,小编在5H是行云流水,也推荐各位去蒐集这两个饰品,第一个[瓶装飓风]集满十层每秒可以为範围内队友回三万滴血,是非常重要的一个範围补血招,而[崇圣微粒]则是小小的範围救命糖,非常推呢!!




之后会再补上神牧的介绍,会详细的以副本走向剖析,目前已用神牧完成四个传奇副本,绝对品质保证,以上的介绍若有错误还烦请各位大大示教,小编一定虚心受教,谢谢。



看较旧的 15 则留言

bernie: 09-09 14:39

说打小怪的效率的话,会说差是因为小怪其实血少,虽然暗牧有斩杀但是速度上戒牧的伤害打血少小怪也绰绰有余

bernie: 09-09 14:40

所以说暗牧打副本很出色因为副本的怪血多,是暗牧的大舞台,但是在野外血小的小怪,不如用机动性高的戒牧,可以应付各种状况

帕德: 09-10 10:43

暗牧打怪就是蹭怪而已了,真的很难让你的Dot慢慢跳,要解任务有效率人越多你就越有效率

probe00 (鹌鹑) #2 2016-09-09 09:20:09
暗牧的伤害要出来的重点,

持续战斗...变身不要省

变身爆发之后, 变身的层数会转换成 加速%,

纯变身 没有去维持的话, 大约是10~12%, 持续时间50秒 ?

有使用技能去维持变身的话可以超过20层,

也就是说 持续的战斗 没变身会有10~20%的加速, 变身伤害增加就不赘述,

主要是打第一只怪的效率比较差, 后面就很快了,

楼主觉得暗牧没效率可能是扣着变身的爆发,

导致平常也没有维持在加速的Buff状态

看较旧的 2 则留言

墨色: 09-09 13:35

暗牧有斩杀有暗影魔帮坦,除了刚升上110那段时期,非菁英都是拉3+在打的,打完也还有80%血啊

bernie: 09-10 03:47

小编真的觉得暗牧在野外打怪如果两只以上把盾打爆了就真的压力很大><

鹌鹑: 09-10 08:43

点受虐, 用暗影癒合和盾补就差不多了, 2只怪基本上连治疗都不需要就能打赢, 维持BUFF状态打3只都没问题

redcap770219 (创之梦枫爵) #3 2016-09-09 14:55:16
戒律我想补充一些技能

第一层天赋里的[忏悔者]跟[厉严]与[暗影分裂]
这两招其实对于点到神器后面的戒牧应该很有感觉
只要施放[忏悟], 就会有30%跑速

当然, [严厉]比较吃怪,[忏悔者]则没有, 想放就放
那dps自然是暗影分裂比较好(因为没有快照伤害, 只要敌方身上有[痛]或[驱净邪恶]
都能增伤

另外, [忏悔者]也很适合战场使用
特别1V1, 是几乎不可能打死戒牧的

--
第二层的部分
我个人是偏好天使之羽
因为很多时候, 身心合一是放在坦身上的
再者盾有冷却, 如果同等效果的羽毛, 我不会选盾反会选羽毛

受虐的话, 比较适合长时间dot (如黑尔海姆的尾王)
或是战场内

--
第三层
我是推荐[心控]
因为可以带在身边
如果队伍压力大, 放一下, 30秒可以帮打很实用

--
第四层
这个我选驱心魔, 因为戒律没有太多爆发技能
大量补血, 在铺满[赎罪]的情况下, 这招无疑是小爆发
怕没有补血的人可以选这招

慰跟护盾戒律就单纯回魔
而慰比较适合喜欢手忙脚乱的人
我自己是没用, 因为要铺赎罪, 多慰要回魔会很累人

--
第五层
悔悟适合新手入门
注入适合自开或是额外爆发
命运无常比较适合团队低血量(大概是农时期)

命运无常也适合战场

--
第六层
我觉得就看个人

其中要提到的是
神性星有来回的伤害
但是赎罪只有作用第一个的那一个伤害
(辉环也是如此)
所以放得好, 又是一个不错的群补

辉环适合战场

--
第七层
驱邪, 这个副本用很好用, 省魔伤害高
只要有怪存在, 互打可以不断延续

恩典适合除了赎罪外的技能
比方, 盾, 辉, 暗癒, 祈求, 意志清明, 神性星, 辉环

暗影圣约其实治疗量非常高
基本上我会建议暗影圣约配合祈求与狂喜一起使用
(但狂喜可以留起来当救急)
用法大概就是
预备好痛与小恶魔等, 暗约一次, 把祈求丢在主要捕的身上
大概祈求一次就能消掉暗约的DEBUFF
或是赎罪下的忏悟也能消除
所以, 压力不大也是可以暗约后, 慢慢削掉DEBUFF

恩典与暗影圣约都很适合战场

--
狂喜是不错的技能
在可预知的範围技前
就能打开来使用

配合狂喜, 还能用神器武器伤害, 可以补大量的血

我是堆精通的, 目前赎罪55%
如果要玩补血的话
要把神器的壁点出来(在壁内, 赎罪治疗提高一倍)

--
戒律的战场
建议至少8等, 而且神器要点到预知时间跟忏悟+30%跑速的
天赋我建议点, 第二层, 第四层, 第五层的第一个(或第四层的第三个, 但等级要求太高了XD)
这样戒律非常硬~ 也让人崩溃XDD

目前戒律的弱点, 比较怕沉默, 其余都还好

--
戒律的副本
单王的时候, 推荐惩击与暗癒
因为除了可以补赎罪外, 也能帮坦减伤, 非常实用
任何伤害都可以减(所以这招用在PVP是非常IMBA)

多目标就是多赎罪跟多DOT
忏悟跟赎罪要一直打, 配合王的大招, 自己的恶魔与狂喜
等神器天赋点到壁也能当大招

我自己是因为有点到预知时间
所以是放一个赎罪, 就一个惩击或忏悟
15秒内放一个忏悟也很够用的

辉的话就是辅助放赎罪
但不要强求补量
可是你的伤害一定要高
辉+圣光之怒(神器技)之类的

--
以上, 我的心得
skyblue83128 (bernie) #4
CC
2016-09-10 03:48:47
※ 引述《redcap770219 (创之梦枫爵)》之铭言
> 戒律我想补充一些技能
> 第一层天赋里的[忏悔者]跟[厉严]与[暗影分裂]
> 这两招其实对于点到神器后面的戒牧应该很有感觉
> 只要施放[忏悟], 就会有30%跑速
> 当然, [严厉]比较吃怪,[忏悔者]则没有, 想放就放


恩恩第一层真的有很多选择,对于要瞬发补血的话忏悟者真的不错,冲dps一定首推严惩,先铺满赎罪再丢四发忏悟出去真的满补的。

第五层的话命运无常真的是比较适合战场,其实戒牧也是适合战场的一个走向,我个人注入能量是用在爆发补血的时候,总有些王会突然发疯似的丢招,像是紫罗兰之袭的女地精,在疯狂鸡出来的时候我就会注入能量之后开始各种刷血。

辉+圣光之怒真的很搭,通常怪很多的话再搭上辉环感觉又更好了哈哈哈哈

是说意志清明常常丢了之后马上又爆了,所以把它改成赎罪扑满+辉环的回血组合这样

其他点法我这几天也会试试看,戒牧也是真的有很多打法跟选择^^
lp935102 (meyosa) #5 2016-09-12 16:29:52
暗牧是不是在副本很吃队友,尤其是传奇地城,补血只有一招,而且要读条又耗魔,吸血之触补得又少,吸血鬼拥抱还要先输出才有补血,可是打王不可能每只都让你全程站桩,大部分王又有大範围技,要闪招又需兼顾输出,如果连自己的生命还要额外读条补回,是不是输出会大打折扣?

看较旧的 7 则留言

小t: 09-30 14:14

每次切目标点下去出现目标不再视野範围内,浪费的时间影响太严重,宁可捨弃这个DD不补也不能因为他灭团

小t: 09-30 14:15

卡视野的状况有几个王很明显 艾萨拉的绿色巨蟒、尾王,奈萨里奥巢穴巨大虫虫王

小t: 09-30 14:16

另外暗牧在副本生存能力算是很好的了,有基本的治疗能力,影散减伤,短CD套盾,固定的伤害回血

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