《魔兽世界(WOW)台服》【闲聊】7.0 牧师心得小分享 【神牧篇】【8.0将至,此文以落后版本】
更新时间:1602221422 | 来源:巴哈姆特
【此文以历史悠久,即将迈向8.0的各位请期待未来的小心得,谢谢各位】
在讨论天赋之前,刚入门的神牧玩家要有一些基本的认识,基本上玩神牧就像是去百货公司买东西,常常忘了注意荷包就速速花光钱回家了,在这边神牧的魔力就好比是钱,有非常强大拉血优势的神牧,在耗魔上也是补师界数一数二快的,所以我下面的讲解都是围绕着省魔,以免在跟王打拉锯战的时候,因为魔不够而害队伍RE了。
全部都以打五M的心得,天赋树如下:
第一层:[持续恢复]
刚刚说到神圣牧需要以省魔为基準,为什幺呢? 以戒牧来讲,戒牧用[赎罪]来回血的方式是非常省魔的,放[惩击]的时候根本不耗魔,而且还有一分钟CD的[驱心魔]。
神圣牧的话,简单给个观念,最应急的单体治疗[快速治疗]耗魔量3%,[圣言术:宁]耗魔量4%,範围治疗[治疗祷言]耗魔量4.2%,在没有回魔技能的状态下,若是大家惯无脑刷血的话,基本上王的血还没过半,你的魔已经见底了,如何解决呢?
善用[恢复]
神圣牧师的好伙伴就是[恢复],效果类似戒牧的[赎罪],[恢复]的治疗量看似低,但是当你今天善用的好,让五人小队成员随时有[恢复]的话,他的效果绝对超乎你想像,请看示意图:
这是某副本某王的HPS表,可以看到在我的治疗圈里面,[恢复]在第四名,虽然排第四,但是却跟第一名差了14万而已,代表说当今天你有办法常驻[恢复]在队伍内,他的回馈其实完全有反应在你的队伍身上,而且他的耗魔量只有[快速治疗]的一半,2%而已。
如何知道谁身上有[恢复]可以用UI来侦测,简单的控制你的耗魔量,因为忘记而多刷了两三次[恢复]也只是给自己造成不必要的压力而已。
说到省魔为何不点[启蒙]? 以小编装等831来说,每5秒回魔量是4%,多了10%变成4.4%,虽然以长时间来说感觉很不错,但是在大量扣血跟丢招的传奇副本来说,这样的回馈就好像基本薪资从120调涨到125一样,一个礼拜让你多买包盐酥鸡而已。
不选[圣光显迹]是因为现在要改正无脑乱用[快速治疗]的惯,当你惯用快速刷坦又刷其他任何扣血的人,你的魔基本上就是默默的在大失血。
第二层:[绝望祷言]
别问怎幺不选[天使之羽],打5M点这个哥你还是别玩补师了,[身心合一]倒没这幺鸡肋,什幺时候点呢? 打英灵殿-奥汀的时候要点,奥汀的话非常吃团队成员的走位,当然最重要的是补师你自己,你要先闪开烦人的剑跟光球,还有被奥汀拉到身边準备範围爆炸[耀眼风暴]的时候能跑走,你先跑出来就能再[虔诚之跃]一个人出来,所以[身心合一]我觉得再需要跑位的副本里面真的不错。
[绝望祷言]在其他王必点,原因就是,身为补师的你走位不能失误,如果真的失误了,慷慨的用天赋点数给自己一次机会,补师要比任何人都先闪招,因为你自己的血维持在高点,坦也会比较不紧张,而且补师天生血少,保持自己血满也能降低突然被丢招死掉的窘境,毕竟DD死了可以硬打,补师死了就是RE。
第三层:[来生]
这层真的不解释。
第四层:[那鲁之光]
先讲为什幺不点[守护天使],[守护圣灵]这招,以小编自己来说,丢十次有九次没救到坦,第十次刚好触发,说真的从来没发生过没触发这种事情,就算真的没触发又如何,本来丢[守护圣灵]就不能是在坦已经剩5%血的时候,当今天坦準备要接王的大招,像是 紫罗兰之袭-阿努巴拉克他老婆 的[下颚之击],这种一次扣50%的血还附上扣50%的治疗效果,当你坦的血已经剩一半了又準备接这招,不如直接丢上[守护圣灵]也不错。
[希望象徵]点这招的话可以顺便设个巨集,丢的时候顺便大喊[10秒之后RE]。 以我的省魔流来说,是不会发生需要这招的时候。
[那鲁之光]大大的强化了这版神圣牧的特性[真言术],游戏设计师就是希望圣牧能够在紧急的时候使用[真言术]平常时候藉由其他技能去减少他的CD,透过这招,平常就可以养成去算CD的惯,自己知道再几下[治疗术]或[快速治疗]之后,有个大补可以丢。
第五层:[虔诚]
这边要介绍[恢复]他老婆[癒合祷言]给刚入门的神牧认识一下,请再看刚刚的HPS表,身为团补主力的[治疗祷言]居然排在[癒合祷言]后面,这边要给大家一个惯:
善用[癒合祷言]跟[恢复]的关係
首先要走我的天赋树,神器的选项也得一起走同一边,下面两个重要技能一定要点出来:
点出这两招之后,保持每位对友身上的[恢复],等[癒合祷言]的冷却时间一到,丢给血最多的对友,丢给血最多的对友,丢给血最多的对友,很重要讲三次,因为这样才能触发神圣癒合,因为这样才能让血最多的对友受到伤害的时候也能马上被[癒合祷言]奶一口,减轻自己的压力,[神圣癒合]为什幺重要,这边[神圣癒合]补39231的血,加上[癒合祷言]的39232,比[治疗祷言]的58585还多两万,比[快速治疗]少30%而已。
当今天你养成一个善用[癒合祷言]跟[恢复]的惯,你自然而然减少了狂刷[快速治疗]跟[治疗祷言]的陋。
那同一层的[光之澎湃]不选的原因是因为我个人,不喜欢玩机率,与其把你的HPS赌在8%的机率上,不如善用[癒合祷言]来触发[真言术:庇],[真言术:庇]的耗魔比[治疗祷言]多5%,但是治疗量多三倍,所以也一定要善用。
[束缚治疗]有点耗魔,虽然看起来很好用,但是因为配合神器,我还是倾向用[癒合祷言]流。
第六层:[圣洁]
如果有好好使用[真言术]的人,会发现点这个天赋非常实用,我是希望这个技能帮我强化我的群补,怎幺说,当今天遇到大耗血的技能,先丢[真言术:庇]之后,再丢[治疗之环],如果有饰品的话一併用上,这样的15%加成会用的非常划算,更不用说偷偷跳来跳去的[癒合祷言],另外两招我觉得实用性不高,神圣牧真的不需要打出任何一滴伤害。
最后一层:治疗之环
快速的群体补血,搭配[真言术:庇]能发挥神圣牧在群体拉血的最大优势,刚刚讲很多[恢复]多好用,这边不推荐[祈福]是因为,这最后一层天赋点数给这个50%产生[恢复],倒不如给我一个群体大补划算多了。
[神化]说真的不知道是多紧急的状况才会用上这招,只降低[真言术]的耗魔,然而[真言术]其实并不耗魔,之后机缘恢复两倍,这代表好像也不是那幺紧急,因为再怎幺强化机缘恢复,也要牧师本身的加速够快才能相辅相成,因为他对拉血没什幺帮助,如果有大大知道他归属哪里的话麻烦多多指教。
再来跟各位分享一下我的神器配置:
这边没什幺好一个一个解释,只需要讲说为什幺向左走不向右走,比较一下第一层,[恢复]对上[治疗祷言],其实我想选[恢复],但是下一层让我含泪选[治疗祷言了]
下一层是[虔诚之跃]对上[快速治疗],[虔诚之跃]在副本的使用率真的满高的,尤其猪队友出现的时候,能回20%血真的很不错,不想选[快速治疗]是因为点满之后只多12%,还是建议用[恢复]取代这个差距,况且我也不建议一直刷[快速治疗],这12% [恢复]就补上了。
再来是[真言术:宁]爆击增加20%,这招真的深得我心,相对的对面治疗效果提高13%可以跟[杜尔之光]有相同的效果,因为这13%我会用旁边那点[杜尔之光]的20%去补上,这边要养成先丢[杜尔之光]再丢[真言术:宁]的惯。
神器讲解到这边,点到最后那个大招[杜尔的祝福]就可以停了,不用再投资神牧了,你已经非常专精了可以去找找其他兴趣来做。
总结一下神牧的特性:
1. 随时注意自身魔量,了解各个招术的耗魔情况,斟酌状况使用。
2. 保持[恢复]不断,[癒合祷言]一有就丢,不知道丢谁就丢自己,别给坦,用治疗术跟[真言术:宁]刷他就好,他不差这个[癒合祷言]。
3. 注意走位以及自身血量,除了坦之外队伍里面补师的命最重要。
4. 有时间丢[治疗祷言]就不要丢[治疗之环],能用[治疗术]拉队伍的血,就不要用[治疗祷言],能用[恢复]配[癒合祷言]就不要用[治疗术]
[恢复]+[治疗术]>[治疗术]>[治疗祷言]>[治疗之环]
5. [快速治疗]不是不能用,而是要知道每用一次他就能减少[真言术]8秒,刷坦的血可以用[杜尔之光]+[真言术:宁],[快速治疗]跟[治疗术]交叉用来减少[真言术]的CD。
补充一下:神圣牧师的属性
主属性为[精通]
牧师天生带10%精通,而精通又拿来强化[光明迴响],而[光明迴响]却是牧师最主要的治疗技能,在来看一下百看不腻的HPS表:
这边看到[光明迴响]的治疗量完胜所有治疗的招术,连[恢复]都能触发,又能堆叠,你说重不重要。
再来是第二属性:致命一击
因为牧师真的太多瞬发的补血招式,包含[恢复]跟[癒合祷言][光明迴响]这些都能触发致命一击,以我的认知,致命一击是仅次于精通的,至于加速跟临机应变的话,我个人取向临机应变,本人理解是直接治疗的加成对于有非常多补招的圣牧很有用,加速流的话请详见楼下的分享,之前太铁口直断小编在这边鞠躬~~
最后证实一下小编是真的有过5M,中间测试天赋的辛酸只有一直灭团的对友才知道T.T 而传奇都打过了装等才830就是小编脸黑的问题了........
谢谢大家的耐心观看和建议,小编才加入巴哈不到一周,希望在这边能跟同好们分享游玩心得,若有不足真的请示教,以上。
但还是被抓去5M补,5M全打完了,要声望的两个例外...OTZ
我的天赋点法小小的不同,75级是光之澎湃、100级是神化
我的天赋点法小小的不同,75级是光之澎湃、100级是神化
不过我是因为没点神兵的状况下这样配的..
感觉上补师要求不太高,重要的是坦跟配置..
我那团的配置除了坦以外全都是远程,所以我75级那层不点虔诚
不知道是不是我理解错还是真的是那样~
在使用庇时,只丢坦1人脚下,似乎没啥补量,但是如果丢在至少有3人的脚下
就能一下子把血抬满,因为我们都是远程的关係,几乎分散站位
只能抓到刚好在跑位时大家又刚好有稍微集中时丢庇...
所以队伍里大部份都是近战的话,用庇超有感!虔诚就会很好用了~
然后神化我还蛮爱用的,因为圣言技能CD回的很快,短时间可用几次宁
然后神化我还蛮爱用的,因为圣言技能CD回的很快,短时间可用几次宁
不过这是针对坦可能不太硬的情况啦...
其它如果DD跟补自身,该闪该躲的招都有做好,大喷的机会就少
抓个机会唱个礼颂把血拉起来~~
上CD开打我的装等815左右,全打完83X,补起来还OK,倒没有什幺状况
上CD开打我的装等815左右,全打完83X,补起来还OK,倒没有什幺状况
就是DD很欠揍,因为贪打招没闪好血喷很大之外,其余补起来还好,SP没乾
这CD开打是840,补起来感觉跟815-83X时期差没多少,没感觉更奶或更不容易乾之类的..
一切都是看自已队友们的状况了...
天赋如下
第1层我选择的是圣光显迹
我的打法并不是无脑快刷 而是5M太痛了
快速治疗用到的比列真的太高了
第2层我选择身心合一
目前5M跑位蛮重要的所以我选这个
第3层来生 打副本大家因该都会这这个
这就不多解释了
第4层我选择守护天使
天使的目标 10秒会有40%的治癒加成 这幺好的BUFF当然跑完10秒最好阿
再加上没触发效果CD变为90秒 这幺好用怎幺能不选
放天使不一定要触发效果 反而是没触发效果最好
第5层我选光之彭湃
这一层考虑了很久 也稍微尝试一下
最后还是觉得光之彭湃比较实用
5M一只王打下来 基本都有触发10次以上
在很需要跑位的时候 光之彭湃触发的瞬间快补 特别实用 而且还不耗魔
还可以配合上第一层天赋的圣光显迹
第6层我选择圣洁
没有为什幺 就因为其他两个不好用
神圣新星补量有点低 感觉不实用 丢的角度跟位置不好还有可能引道怪
辉环就更不用说了 补量还不错 但是CD久了点 引道怪的可能性更高
最后一层选择神化
cd3分钟虽然久了点 但一场爆发一次 足够用了
30秒内机缘回复提升200% 圣言术不用花魔
施放后3次快补或3次治疗导言就可以放一次圣言术
有哪个大招有持续30秒这幺久吗
没选择治疗之环的原因是 我本身就是以快补为主
接下来是我的神器
最左边两个1是神器的圣物 并不是我主动去点的
升19后会选择杜尔的祝福
上面那个守护天使必点
因为你对别人施放天使 你自己也会有个天使
这个我个人觉得还蛮实用的
治疗手法是 恢复常驻 有空就丢癒合导言
因为没有治疗之环 所以要尽量帮队友保持恢复
队友扣一点点血不用急着捕满 用恢复给他慢慢跳就好
单补 就是一直快补 利用圣光显迹的效果 第2次快补多40%
团补 只能丢恢复 然后快补 不用补满 要多多利用圣光显迹的效果
唱神圣礼讼前 记得先丢一个癒合导言
有恢复信仰的关係 唱歌可以让导言自己跳来跳去 又不消耗次数
装备属性 致命-->精通-->加速
有图才有真相 附上成就
上礼拜820装等就去打5m
一开始比较不顺 打完一只王 法力几乎都剩15%以下
之后惯后 打完一只王 法力剩30%左右
这礼拜装等840打5m
就觉得更简单了 一直无脑快刷 也没出现空魔的情况
真的不同天赋术跟神器配置有不同的打法,守护天使那层真的满有道理的,害我还真的犹豫到底要机缘恢复还是圣灵了,光之澎湃的话我明天来试试看好了,两个瞬发大补是真的不错,运气好的话xd
至于神化跟治疗之环是真的要看人点,我是属于比较紧张的个性,可能还是会选这个瞬发团补,单靠真言术庇在打艾萨拉三王跟尾王觉得好吃力><
选右边的神器,神圣礼讼搭配癒合祷言光用看的就觉得很厉害,可惜神器没办法体验不同玩法,选一边就是一辈子了t.t
以下只推荐在副本,团队不适用。
束缚治疗能搭配持续恢复、那鲁之光、圣洁、神化 (完全运用天赋)
束缚治疗使用时机在有三人以上小受伤就可以唱
平常请治疗术预唱 癒合祷言有就放 恢复常驻
优点:三人快速治疗、乳量不高不低、可减少圣言术时间、吟唱时间不㑹太长。
缺点:无法确定你束缚治疗的另2个人、要唱法#、耗魔#。
#1反思:唱法的话,如果需要瞬治请用圣言术。
#2反思:耗魔这版本其实没有之前版本的凶(猛唱束缚治疗打完一波可以把魔压在60%左右) 随身携带回魔的食物饮料是基本中的基本!
重头戏: 束缚治疗可配合神化+那鲁之光+圣洁!(圣言术随你用 15%治疗buf常驻爆发)
还能配合持续恢复刷恢复时间,还能当MVP治疗技能! (好技能 不用嘛?)(其中爽感请自行体验)
以下是反弹评论:
1.不推荐治疗之环:这版本圣言术太重要了!我知道治疗之环让老手牧师捨不得,但这版请捨弃它... 耗魔高、乳量低、没有脉轮的减CD。
2.不推荐光之澎湃:我可能被神性之星惯坏了...
这版本神性之星不吃!!也就是,要面对那8%的可能性...我还不如投资束缚可以配合所有天赋,不㑹是只放圣言术:宁,却不㑹圣言术:庇的牧师。(QAQ还我神星触发)
补充:楼主 真言术是戒律 , 圣言术是神圣。
圣言术:庇请把它当治疗之环使用。
以上请服用,相信圣光Rrrr。
我觉得天赋每一层都有相辅相成的效果
第一层选择持续恢复。是因为恢复在M副本中佔了非常重要的地位,当你的精力必须放在
坦身上时,恢复就会是另一种很好的治疗方法,搭配束缚治疗一次刷新3个恢复,就不用
在花额外的蓝跟时间去补上恢复。
第二层选择身心合一。这天赋我多半搭配走位&闪技能来使用,重点是它还能提供大约
7万左右的治疗,在移动战时真的非常强,给队友增加走位能力也很好。
第三层选择来生。图上天赋没改是因为M副本当中有些小怪强过BOSS...所以有些时候视坦克
的压力程度会调整成这个天赋帮忙控场,但多半还是选择来生。
第四层选择那鲁之光。使相对应的圣言术冷却-8秒/5秒(治疗术等/束缚治疗);额外的减少
冷却可以更频繁的使用圣言术,交叉使用快速治疗和治疗术&束缚治疗,刚好掌握战斗还有
控蓝的节奏。
第五层选择束缚治疗。这层我直接选这个天赋,是因为这层关係到其他层天赋,有连动效果:
1.束缚治疗直接影响第一层「持续恢复」,持续恢复绑束缚治疗是很常见的治疗手段,一次重置
三个恢复兼补血,可以视为另一种小型团补。
2.束缚治疗也影响「那鲁之光」,虽然减CD效果只有4秒,但是它是庇跟宁一起缩短,副本中不可能让你一直唱治疗导言缩短庇的CD,这时候如果穿插束缚治疗帮忙,当需要用的时候就会发现庇已经好了。
3.束缚治疗也影响「圣洁」,三个目标(含自己)治疗+15%,如果配上爆击,那会是多幺美妙的补血画面~(治疗量约18万以上),故为什幺可视为小型团补的意义在此。
4.束缚治疗的耗蓝比快速治疗高2200,但就实用面来讲,束缚治疗效果实在太好,又支援机缘回复。
第六层选择圣洁。在打M本之前我是选择辉环当另一种团补,但是跨到M本之后发现根本没有什幺空间让辉环发挥作用,还有可能不小心拉到小怪或破控场,CD又太长,所以改成+15%治疗的
圣洁,让治疗量提高,变相节省蓝的消耗。
第七层选择治疗之环(压力小);神化(压力大)。奶环强大的原因在于「瞬发」,神牧技能缺乏显着型的瞬发治疗,恢复跳的时间慢而且治疗量低,庇有场地限制而且冷却时间较高,走位战很容易崩盘。所以穿插奶环这个天赋可以有效在上恢复的同时也支援补量,同样的奶环也吃圣洁天赋,搭配爆击一样可以达到18万以上的瞬发治疗,不论是走位战或是分散站点都能非常有效的支援到各队友。
神化是个高爆发技能,用数个治疗导言/束缚治疗/治疗术/快速治疗来唱圣言术;这是个30秒内治疗量爆炸的状态,非常适合团队/小队/坦血线极度不稳或瞬间(持续性)伤害很高的时候,大秘境或英雄以上难度团队常常有高伤害的时机点,这时候天赋点出神化就毫无疑问。
这层天赋虽然多数人天赋比较一致,但我认为应该视环境而定。原因是例如在大秘境或英雄团队里出治疗之环,会因为缺乏有效的高爆发治疗对应突如其来的惊人伤害导致队伍直接或间接崩盘;相对的在一个普通治疗法术就能撑起来还不用坐下喝水的场合,天赋出神化就是过量再过量,意义不大,倒不如就使用治疗之环弥补在跑位时神牧缺乏的瞬发技能,即使治疗之环再也回不去了(?)。
属性方面我偏好精通 ≧ 致命一击 ≧ 加速,精通+爆击是一定要提高的,但加速必须要维持基本面,不然神化/圣洁/恢复/治疗之环/癒合导言的效率会比较低。(我基本上都维持15%~20%间)
小小浅见请多指教(鞠躬)
天赋点法如下
第一层天赋我选持续治疗
恢复毫无疑问的会是牧师治疗量的前几名,而且我认为在一场RAID里大部分唱快速治疗会很高机率乾魔。
第二层天赋我选身心合一
我不选择羽毛是因为我还得点地板放,想想都觉得麻烦。
身心合一除了可以提供跑位速度外,还可以提供不低于恢复的每秒治癒量,又是顺发可以再走位时挂在别人身上,且也有机会触发光之澎湃。
第三层天赋我选来生
有时候刚好就是差那10几秒就可以把王推掉,在这三个天赋里相对接近PVE的就是这个了。我在打野解任务时才会点谴责。
第四层天赋我选那鲁之光
不得不说这版神牧主要技能就是圣言术,一发宁可以补60多万暴击120万。但圣言术CD后风险大增,能尽量减少风险越好。
守护圣灵我有考虑过,但在第七层我选了神化之后,我觉得我不需要两种爆发技。且神器点到庇CD减少10秒后,搭配那鲁之光可以唱两次导言接一次庇。
不选希望之光,则是因为目前没有可以大量耗魔换取血量的的技能。
第五层天赋我选光之澎湃
最开始时我选择了束缚治疗,因为没有这技能后很不惯。但打着打着发现束缚治疗太过疲软
虽然可以同时回复三个人,但是回的量都太少了,消耗的魔力比快速治疗还高,且机缘回复是一半给宁一半给庇,其实有点尴尬。
另外因为我惯唱治疗术,所以光澎我可以扣着等有人受伤依情况补上,又可以减少圣言术的CD,且触发率又莫名其妙的高。
第六层天赋我选圣洁
选的原因除了围绕在圣言术上的关係外,另外两个实在是不够好用阿。
第七层天赋我选神化
神化可以有效的跟神器特长做配合,在团体掉血时也可以有效的抬高血量,而且又有全新动画我觉得超帅。
在神器的部分我选择逆时针并点出大招
右边的技能大部分都是有效的技能,恢复信仰在用的好的状况下也可以有效抬稳血量。
杜尔的祝福触发率其实不高,尤其是在暴击不高又是走位王的状况之下。暴击后还要赌触发机率
我手上的资料不多在打英灵殿一王时覆盖率约23.5%,可以自行考虑是否要点出来。
(但是那个无机质翅膀实在很吸引我)
接下来我会继续绕下去点第三个大特质,我预计当我点到时神牧在天赋技能特质的配合下,应该是可以随时保持各种增加治疗的BUFF之下。
装备上我选择暴击精通。
暴击是一个很有效的增加治疗方式,简单粗暴但是需要大量堆积。比较不会出现非圣言技能拉不回血量的情况。
精通则是稳定的增加治疗量,更棒的是不会另外消耗魔力。
目前我的素质如下
饰品推荐英灵殿
可怕的是饰品不吃GCD
所以你可以搭配庇爆发出一个可怕的团补量
治疗手法方面
我还是不惯有事没事唱快补,在情况允许下我还是会唱治疗术。但相对过去快速治疗可以不用那幺忌讳去使用,当状况危急连续使用也不成问题,也可以减少宁的CD。宁我也不会CD到了就放,会在坦低于50%且受到持续伤害,或是DD血量低于20%左右直接灌满他。
在单补阶段
其实你要信任自己的坦克,坦克大部分有着自己的自保技能与自癒能力,DD相对的软许多。在坦跟DD同时血线低落时,我会跟坦克沟通请他自己保重,先把DD的血量拉起来。DD血线在90%左右时挂他恢复就好,癒合导言CD到就丢坦。在没有宁的状况下,对坦持续不断的唱治疗术刷CD。
在群补时
根据状况我有两种补法,团队血量有落差且会有后续伤害,我会选择神化后快补搭配宁,根据团队状况补上庇。
团队血量没有特别见底的话,则是使用神圣礼颂,基本上癒合导言会常驻的,不用特别去补。
基本上就先到这样
如果大家有什幺意见也一起讨论吧
从以前就只玩神牧了
可以说超爱这个职业的!!
对了 我什幺时候可以换圣物阿....
本人机体 智力30174 精通35% 加速19%
恢复22000法力 立刻治疗21413在15秒内治疗127306
只有第一跳吃精通所以21413*0.35=7494 总共156213
156213/22000=1点法力造成7.1治疗量
每2.5秒治疗21412
快速治疗
30800法力 1.26秒施法 立刻治疗167967
167967*0.35=58788 总共226755
226755/30800=1点法力造成7.4治疗量
治疗术
18700法力 2.1秒施法 立刻治疗167967
167967*0.35=58788 总共226755
226755/30800=1点法力造成12.1治疗量
综合以上恢复并没有比较省魔
且每跳的治疗量比快速治疗和治疗术造成的精通效果还低
如果恢复刷得起来直接刷治疗术会更省
主要冲精通可是却使用精通几乎不支援的恢复做主力治疗其实有点奇怪
恢复效果时效太长几乎不会是生死关键
在我看来恢复就是跑位时候的填充法术而已
目前只有点束缚治疗一次重置三个恢复 才有点持续恢复的理由
个人觉得导言能重置这个天赋才真的有用
因为恢复的治疗能力几乎可以忽略,有它跟没有一样……
所以有没有重置都不会有太大的帮助
不过这版圣言术非常强大搭配那鲁+神化两个导言就能一次庇了
效果比其他流派强太多了
个人主打直接刷快补导言的打完打M本到现在最低一次剩10%那团装等约820左右
如果会乾有可能是DSP站位不对导致过多不必要治疗
http://i.imgur.com/hneD53r.png
另外现在的治疗之环其实是比治疗导言省魔了
环的耗魔比导言多一成但治疗量是多三成(以前环是补比导言少耗魔比导言高)
附上隔壁看到的心得文也有讨论
[心得] 7.0.3 神圣牧师心得
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473745111.A.947.html
Re: [心得] 7.0.3 神圣牧师心得
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473765359.A.98A.html
不然我就会一直使用我1楼原始的那套...
以下是我还没有第三插槽,以及不小心吃了几颗神兵之力所点的神兵技能所测试的
基本上暂时不会点神圣神兵技能,因为我是暗牧~
天赋↓
天赋↓
神兵技能↓(请勿参照我的点法,单纯不小心吃了神兵之力而点的)
看一下这技能的说明吧,在我4.0版的观念,这招只是补我跟当下我的目标而已
所以这版我连看技能都不愿意,真是傻了我!这招用在5人副本真的实在太好用了!
相当于一个小小团补,甚至让我觉得比庇好用非常多..
有些怪或王的技能会导致几个近战或几个远程或小队几个人大喷血
这时候如果治疗之环等等之类的瞬间抬血团补技能都CD时,更甚至不管有没有CD
这招放下去,一次就抬了三个人的血,如果又爆击BOM~那那个血量就不用多说了
例如如果都是近战喷血,那就点坦克放束缚治疗,这样近战也都会补血
如果都是远程喷血,看当下站位,离坦很近的话那目标坦就行~
但是如果远程离坦并不近,那目标是远程即可,除非远程鸟兽散,那就不适合了
原先我是点光之澎拜,虽然其实触发蛮多的,可是怎幺样都是个机率,有时候都不触发
要不就触发在用不到的时候,然后完全没用到就没了,真正要用时没得放
而且一次也只能丢一个人老实说使用起来,真的是束缚治疗大胜...
然后第二个大推的是治疗之环
原本一直用神化的我,除了觉得神化的特效太帅之外,还觉得圣言技能CD很快,才一直用
可是改用治疗之环之后,整个好用很多,光是CD就差太多了,治疗之环CD14秒
神化CD180秒,如果小队集体大喷血,怕又再受到下一次团伤时,丢环是最稳的
能立即先拉一些血起来,再使用其它可团刷的技能,例如治疗祷言、束缚治疗、庇、礼颂
把血拉到稳定的%数后专顾坦,其它人则是用恢复跟癒合祷言慢慢跳,除非确定又要大喷例外
至于30级天赋那层,就觉得见仁见智了,我是不太推荐绝望祷言啦..
CD不算短,补的量其实也不多,还不如跑快快闪好招躲好招来的好...
範围补通常都是「目标」的範围
像艾萨拉之眼好了,有条蛇会钻地变2-3只的
然后我就看到几个近战dd跑去打一只,我跟坦
在打一只,然后那裏的连单补都超出範围了...
癒合导言会不会太远弹不到我们这也不知道。
总之就是很乱= =看到大家血条再掉,我也急着
两边跑吃了好多招。
后来有过是我根本没补坦,因为战士自己能无视痛苦
请问各位大大这情况要怎幺解呢?
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