总览:赎罪在MOP版本过于耀眼,所以到了WOD被砍到歪头,也因此戒牧又回到以往的以吸收为主的治疗方式。
天赋:
第一层:绝望祷言>天使之壁>鬼魅幻影
绝望祷言可以抓时机使用,除非特定情况才会选天使之壁,但一样的,
第二层:身心合一>天使之羽>幻影术
身心和一非常适用,但要注意虚弱灵魂的时间,幻影比较适合PVP使用。
第三层:屈心魔>真言术:慰>光之澎湃
在回魔方面屈心魔是最好的选择,没有缺魔压力的话,真言术:慰跟光之澎湃差不多。
第四层:不影响治疗,可按喜好或场合选择
第五层:注入能量>命运无常=精神护罩
注入能量是最好的选择,如果团队时常处于低血量的状况可以选择命运无常,特定场合可以预先叠吸收盾泽可以选精神护罩。
第六层:神圣箭矢=辉环>神性之星
如果队伍非常分散可以选神圣箭矢,站位集中选辉环,神性之星的表现甚至不如治疗祷言。
第七层:意志清明>癒合真言
意志清明是单体治疗的最佳选择,癒合真言可配合神圣新星团补。
雕文:
忏悟:跑位战必装。
虚弱灵魂:必装!!
癒合祷言:补坦可以考虑,团补不适合。
神圣之火:方便叠布道。
小雕文皆不影响治疗量。
治疗手段:
因为治疗不像输出有固定迴圈或技能优先顺序,而是取决于场合跟状况下去做判断,下文所列的排序并非技能优先顺序,而是列出适合该情况的治疗手段跟技能。
补坦或少量治疗目标:
忏悟CD到就丢坦(不要丢怪,赎罪治疗量很低)或是有扣血的队友。
真言术:盾CD到就放,可以多得到预支时间的buff。
维持癒合祷言的常驻。
如果坦大扣血就使用治疗术。
危及时使用快速治疗。
团补:
尽量维持癒合祷言,真言术:盾CD到就放。
如果团队大扣血就唱治疗祷言。
跑位时可以放神圣新星。
布道&赎罪:
6.0.2赎罪被nerf了,所以请不要拿忏悟来打赎罪,除非很没有压力不然也别特地打赎罪。
不过以下情况还是可以叠一下布道:
预知会有大伤害。
有T16*2并且有需要使用。
没事干的时后。
大招使用时机:
痛苦震压:大伤害下来之前丢给坦或是被锁定的队员。
真言术:壁:面对强力AE时使用,丢在人群密集处或事先集合人群。
属性权重:
智力>致命>精通>加速>双击>临机应变
精神仅会出现在像练、戒指、饰品、披风上,精神的需求建立在个人的治疗惯上。
并且现在没有狂喜了,真言术:盾不需要抓狂喜CD来回魔。
宝石:一律塞致命
附魔&食物:同宝石属性
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如内容有误烦请不吝于纠正提醒,若有更新会尽速补上~
没有无脑赎罪可以打,神圣牧大概会多一点出头的机会...吧!?