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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】暗牧-Mythic 7/7 天槌 影片+微心得 1/15 更新完毕
更新时间:1602221168 | 来源:巴哈姆特
以下是小弟我在传奇模式开荒时候的微心得+影片,欢迎讨论指教
天槌以完美收关,期待黑石来临,各位还在开荒的朋友们加油!
-----------------小弟此帐号没认证所以无法站内信,有问题请下方留言 冏--------------------------------
一王[卡加斯‧刃拳]: http://ppt.cc/6DoT
天赋:狂 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 鞭子
战斗小细节:对于传奇来说,一王算是满简单的
1.传奇模式多个增伤BUFF:群众呼喊,以能量调显示,越高打王伤害越痛
2.如何利用此BUFF 是这场战斗的关键之一
被王点名,风筝越久能量调会增加,被老虎点名,带老虎去火上能量调会增加,
被王投掷到上方,清的小怪越多能量调也会增加
3.本团打法没刻意去风筝王,也就是被王点名 跟老虎点名 直接去撞火柱
只靠投掷的能量调 就能击杀BOSS
4.嗜血阶段,我们选择在能量条快满的时候开,基本上就是投掷两次就能开
5.地上的火圈,绿圈 一样躲好,王要顺劈追人,近战请注意提前离开
6.王点名机制,基本上是点离王比较远的人,所以怕被王点名 整场战斗请多靠近BOSS就好
7.别掉入老虎坑..
暗牧TIP:1. 一王典型的木桩战斗,偶尔一段时间双目标
2.老虎出现,双DOT给BOSS,单体输出老虎
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5王[欧格隆双胞胎]: http://ppt.cc/d4Zu
天赋:黑暗奔腾 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 鞭子
战斗流程:王在中间或是拉边边两种打法都有,本团採用拉边边打法
1.躲火躲火躲火,很重要所以说3次,一层还好 2层非死即伤 3层神仙难救 3层以上等着被放替补
2. 整场战斗治疗压力点在 大陨石下来时候 ,需要安排抬血技能
3.2之王各有一个特殊强化技能,分别是[秘法冲锋] [秘法漩涡], 躲好即可
4.[爆裂秘法] 被点名的debuff快消失请离开人群,有时候要跟坦分担时候,有此DEBUFF不要近去
5.整场战斗关键点还是在躲火,火躲的好基本上就能过了..不过BOSS还是有狂暴压力,所以千万不要死人!!
暗牧tips: 1.典型双目标战斗,我设定白王专注目标挂双DOT,单体黑王
2.不要踩火,影片可以看到我后面踩火死了!!
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3王[绿蕨孢子巨人]: http://ppt.cc/XhnI
天赋:黑暗奔腾 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 沉默
战斗流程: 打断打断打断打断 超级重要,没断到就是REEEEEEEEEEE
1. 传奇模式多了 海啸+爆炸魔菇 ,苞子射击者变成5只
2.[真菌食肉者]:安排近战打断,1组两人,分两组,在海啸来的时候,远程cover一下
没断到就是RE,整场战斗灭团点 这是其中之一
3.容易倒坦,请务必做好减伤给[真菌食肉者]的坦克
4.如何善用绿魔菇 跟蓝魔菇也是此场战斗的关键点
5.躲好海啸+爆炸魔菇
6.火抢手传奇模式下是3把,本团让两鸟D+一猎人去操作如何善用火枪的增伤BUFF
也是整场战斗关键之一
暗牧tips: 长时间多目标战斗
1.大怪出来前,单目标输出手法BOSS,大怪出来后,对boss挂双dot,单目标输出大怪
2.提前看好dbm计时条,苞子射击者出来前,挂满boss跟大怪的双DOT<<后面乱了我常常没补满
有待改进
3. 苞子射击者一出来 先辉环 对其他4只苞子上痛,单目标远方的射击者,小怪请务必快速击杀
以免增加治疗压力
4.沉默断法,射击者出来随便打断一只就可以
5.看团队DPS来决定何时rush不杀大怪,通常是BOSS20%左右那只大怪不杀,打断还是要做好
6.整场战斗难点就在打断跟倒坦,克服好就过了
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4王[泰克塔]: http://ppt.cc/rDYO
天赋:黑暗奔腾 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 鞭子
战斗流程:具体站位 可以看影片,分为 大 中中 8小
1. [夜狂塑地师] [夜狂狂战士] 小怪一出优先击火 [夜狂塑地师] 分配晕链
2.BOSS能量25跟50会出大山,远程 优先躲好不贪输出,近战区会出小山一样躲好
BOSS别拉的离远程太近,不然远程区域也会出小山
3.BOSS血量越低能量调涨越快,能量100施放AE技能,能量消失前要把BOSS打入下个阶段(2中)
否则BOSS会回血>RE
4.2中阶段BOSS平均消血,此时场上一样有小怪优先击杀,能量100一样AE,开启第2是团队捡伤 跟
补师抬血技能,嗜血通常开在AE时后赶快把BOSS打入最后阶段(嗜血跟剧团队DPS决定开启此阶段还是最后阶段)
5. 最后阶段8小,把最后一只朔地师 打死之后,因为场面会非常混乱,所有DPS爆发技能留在此阶段
AOE最后这8只小石头人,不是你死就是BOSS躺!!
6.BOSS会点远程红烟,请务必跑快(影片可看到)烧到两次一定死,近战方面可以站在BOSS另
一处安全地方,通常来说除了能量100AE伤害外,近战是不会受到其他伤害的
7.8小阶段,团队如果有骑士的话 可以给治疗+AE能力强的法系DPS 给予保护 站桩刷坦+AE 王
暗牧tips:这王在8小出来前,对暗牧来说还不错,8小一出AE疲软完全瞎基掰再乱打
1.大石头在场,小怪一出 给BOSS挂满双DOT,优先击火小怪
2.两中在场,给一中双DOT,另一中单体输出
3.8小在场,场面会有8小+2中(低血量)+2小怪
所以总共12只怪,你要花费12个GCD给这12只怪挂痛,然后每4个GCD打一发震爆,加上两中低血量可以用死来钻星,在花一个GCD打出瘟疫,因为本人手残+场地视角真的很靠杯,根本挂不完12之
怪的痛,所以我只选择我BOSS框架出现的怪上痛
4.如果你有手动开启的饰品,除了开场开启之后,CD一结速留在此阶段再开,当作另一个暴发
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六王寇拉夫: http://ppt.cc/dL5S
天赋:狂 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 鞭子
战斗流程: P1-下跪-P1-下跪-P1-下跪-rush 总体来说3次下跪,最后一次P1RUSH
根据团队物理与法系组合程度不同,难度也会有所不同
1.整场时间轴大至是这样,根据破盾速度会有所不同 http://ppt.cc/VUoj
2.火阶段:我们由牧师群驱,近战驱散请切记不要秒驱,否则会死一片..贼可以在火读条开披风消
3.冰阶段:牧师 猎人 法师 在读条时可以用脱战技能 让冰球不出现
4.暗影阶段:分配补师技能刷团血,如果暗影阶段进下跪就容易灭团
5.祕法阶段:坦克的事情,如果外面有心悾的人可以用这招秒解
6.[释放法能:魔化]:随机点名玩,技能说明看导览手册...
7.传奇模式差别在于场上除了绿球,还会多一种紫球,有盾者接到紫球会被心控,需要安排物理职业
解心控+打断或者晕,否则自身护盾减少5%,BOSS护盾增加5%
8.下跪阶段,传奇模式吃护盾人数变成2人,除了第一棒护盾组需要吃满之外,
23组无须吃满护盾
下跪1护盾组:两法系,本团两术士
下跪2护盾组:两法系,本团一暗牧一法爷
下跪3护盾组:因为是最后一次下跪即将rush,所以选择让物理职业去吃
9.下跪3完毕,即进入rush阶段,场上会优先出绿求在来紫球,这时候所有法系职业补师,不管身上有没有护盾,都必须去接球,被心控也不管他,物理职业强行斩杀BOSS就对了!!
暗牧tips:法系破盾组,rush阶段看物理队友表演,完全爽爽没事做
1.暗牧在吃护盾前算是一个减伤+自身回血超强大的职业,火阶段不用人补靠瘟疫自己套盾
都能不死...不像某猎人....
2.除了开场全技能爆发打盾之外,如果有手动饰品,最好另一次爆发阶段+暴发药水 选择在
第2次下跪,或是第3次下跪使用
3./click CompactRaidFrameManagerDisplayFrameLeaderOptionsRaidWorldMarkerButton
/click DropDownList1Button6
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此聚集是踩圈组专用的光柱(后面数字可以自己改) 踩圈前先标好光柱,以免踩圈组没默契
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2王屠夫: http://ppt.cc/JTJ0
天赋:狂 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 鞭子(或吸血鬼)
战斗流程:有别于一般派人撞鬼打法,我们选择水沟上打法!!具体位置看影片
1.DPSDPSDPS,就是一个典型的DPS检测王...DPS高就会过,DPS烂怎幺打就是不会过
2.近战分担组,每组5人 分两组,开关尤"头脑清晰"的远程来执行,马的很重要阿阿
3.其他吃跳披分担的远程位置 请看影片!
4.软狂暴前 2层换组,软狂暴后 3层换 ,狂暴来临前的最后一次击退 所有免伤技能全开
然后保护丢给法系职业 ,这时候就看谁是英雄来拯救世界了...
5.因为传奇模式会有鬼出来撞BOSS,开场派两名远程当守鬼员,撞个2~3只即将击退+换场地
6.场地一换,除了每次击退需要派一名远程撞鬼(不撞的话有可能让紫水位置乱放),其于时间
都是站桩..近战自己小心水的位置别踩到
暗牧tips:这战斗除了法爷是DPS王者之外, 暗牧也能算是了
1.一个木头人让你打,用单体输出循环
2.有个位置可以让击退不会飞太远甚至不影响输出,请看影片
3.每次吃弹跳顺批时,给自己上盾,反伤也是很可观的
4.如果你不是近战分担组 请穿上4T16,整场战斗除非队友是超强法师,否则你一定打第一!
但是4T16有个缺点是,没近斩杀前爆发不稳定,一近斩杀就让你飞天
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7王:统治者: http://ppt.cc/o48P
天赋:狂 命运 辉环 力量明确
雕文:反射盾 渐影 吸血鬼
战斗流程:BOSS技能就不多说明了,详细请看地城导览手册
阶段分为:P1-转阶段1-P2-转阶段2-P3-隐藏阶段
1.P1~P3 请务必别踩雷 别踩雷 别踩雷!!!!
2.躲好坦克debuff出的球+力量星星 别A死同伴
3.P1 P2 P3出的胖子怪优先转火击杀,本团用风筝打法,所以P3胖子死掉出的小怪风筝
4.转阶段法师怪要安排打断,4层开始打断(快读完条在断)3人一组,远程cover
5.P1烙印5层出人群消,P2 补牧+法师当烙印组,被点烙印第一时间接近烙印组
P3 两法师当烙印组,5层时候传给法师
6.当BOSS 5%之后邱哥会出来跟统治者对话,此时场上会出来一堆白鬼,猎人请务必误导
否则会被白鬼海给灭了
7.隐藏阶段主要技能:黑暗之星,无尽黑暗,龙罩夜晚,疯狂之眼,深渊凝视
1.黑暗之星:在远程地方出一个大黑球,5S后爆炸,离开黑球25码就没伤害
2.无尽黑暗,邱哥一旦进入战斗,会随机点名3位玩家此状态,吸收所有治疗效果,成为护盾
驱散则会平均分配给20人,主要来应付 笼罩夜晚
3.笼罩夜晚:根据场上疯狂之眼的数量*10万造成全屏AOE,第一次20万,第二次40万,第三次60万,通过无尽黑暗来应对
4.疯狂之眼:随机在玩家底下 产生一个黑人,整场有4~5个 所以需要安排至少10个人来挡线
4层一换,15S后会爆炸(8码) 请务必别炸人群,被安排在同一组的请监视好同组组员的层数
5.只要满员近隐藏阶段,不用10把就能过了!!
暗牧tips:暗牧在尾王可以说是一个非常强势的职业 不管在本体伤害 还是转阶段双目标 3目标
都非常出色,虽然AE能力非常弱势,好在团队用风筝打法,加上吸血鬼 在风筝打法上
P3可以说是一个非常强力的抬血技能(全团圣疗!)
爆击 精通 双击 加速 哪个比较好呢
对此充满疑惑
我目前手头上有3个饰品
670沙男之袋
670空无裂片 +263智力 [启动后:20秒加速1537 CD2分]
655静态浮文石 +228智力 +134双击 +134速度
由于暗牧没爆法大招以至于空无裂片启动后相比其他职业实在有点无感
请问若是你会选择哪2个呢
雕纹方面
[灵魂收割]在某些常出小怪的BOSS(例如:孢子巨人.尾王) 是否效益会比大大搭配的三个来的高?
迴圈方面
我目前主打的迴圈是
斩杀期的暗言术死(卡CD)>心爆(卡CD)>辉环(卡CD)>瘟疫(有就丢)>疯狂(有就丢)>无限钻刺
我目前的情况是 瘟疫丢完触发疯狂的时间 只打一次疯狂 心爆CD就会好
若这时丢了心爆就无法打出第二次疯狂
该直接心爆 还是等疯狂打完再心爆 ?
迴圈是否有误 或者更细节的地方可以分享?
天赋方面
若选择暗影奔腾
瘟疫上完之后不会触发疯狂 这时该打普通鞭笞还是直接钻刺断瘟疫的DOT?
或者补另一目标的触痛?
※ 引述《superwillian (威廉纳西)》之铭言
> 大大你好 我又有新疑问了
> 我目前手头上有3个饰品
> 670沙男之袋
> 670空无裂片 +263智力 [启动后:20秒加速1537 CD2分]
> 655静态浮文石 +228智力 +134双击 +134速度
> 由于暗牧没爆法大招以至于空无裂片启动后相比其他职业实在有点无感
> 请问若是你会选择哪2个呢
> 大大你好 我又有新疑问了
> 我目前手头上有3个饰品
> 670沙男之袋
> 670空无裂片 +263智力 [启动后:20秒加速1537 CD2分]
> 655静态浮文石 +228智力 +134双击 +134速度
> 由于暗牧没爆法大招以至于空无裂片启动后相比其他职业实在有点无感
> 请问若是你会选择哪2个呢
我会选高智力的饰品
> 雕纹方面
> [灵魂收割]在某些常出小怪的BOSS(例如:孢子巨人.尾王) 是否效益会比大大搭配的三个来的高?
> 雕纹方面
> [灵魂收割]在某些常出小怪的BOSS(例如:孢子巨人.尾王) 是否效益会比大大搭配的三个来的高?
收割雕文在团队副本没用...练级用的
> 迴圈方面
> 我目前主打的迴圈是
> 斩杀期的暗言术死(卡CD)>心爆(卡CD)>辉环(卡CD)>瘟疫(有就丢)>疯狂(有就丢)>无限钻刺
> 我目前的情况是 瘟疫丢完触发疯狂的时间 只打一次疯狂 心爆CD就会好
> 若这时丢了心爆就无法打出第二次疯狂
> 该直接心爆 还是等疯狂打完再心爆 ?
> 迴圈方面
> 我目前主打的迴圈是
> 斩杀期的暗言术死(卡CD)>心爆(卡CD)>辉环(卡CD)>瘟疫(有就丢)>疯狂(有就丢)>无限钻刺
> 我目前的情况是 瘟疫丢完触发疯狂的时间 只打一次疯狂 心爆CD就会好
> 若这时丢了心爆就无法打出第二次疯狂
> 该直接心爆 还是等疯狂打完再心爆 ?
心爆CD好就丢,斩杀期基本上能打狂的时间很少很少,因为球的数量大增
还有斩杀期别上双DOT
>
>
> 迴圈是否有误 或者更细节的地方可以分享?
>
>
> 天赋方面
> 若选择暗影奔腾
> 瘟疫上完之后不会触发疯狂 这时该打普通鞭笞还是直接钻刺断瘟疫的DOT?
> 或者补另一目标的触痛?
你因该是双目标才用这天赋对吧? 以双子来说,给一只王上双DOT,另一之王用单体输出手法
>
>
> 迴圈是否有误 或者更细节的地方可以分享?
>
>
> 天赋方面
> 若选择暗影奔腾
> 瘟疫上完之后不会触发疯狂 这时该打普通鞭笞还是直接钻刺断瘟疫的DOT?
> 或者补另一目标的触痛?
你因该是双目标才用这天赋对吧? 以双子来说,给一只王上双DOT,另一之王用单体输出手法
然后有瘟疫丢给双DOT那目标,触发免费钻次则丢给没有DOT的那目标
我想请教一下 暗牧(力量明确) 武器附魔该选择哪个? (假设原本的装备取向是以加速为主)
另一个问题就是所谓的鞭子断点,在现今以力量明确为主的情况下,仍需要重点关注吗? 输出比没关注的,大约会有多少%差别 ?
> 你好
> 我想请教一下 暗牧(力量明确) 武器附魔该选择哪个? (假设原本的装备取向是以加速为主)
> 另一个问题就是所谓的鞭子断点,在现今以力量明确为主的情况下,仍需要重点关注吗? 输出比没关注的,大约会有多少%差别 ?
暗牧附魔这版通常是用血之谷印记
如果你是用力量明确天赋,建议装备改以精通为主要取向
鞭子的断点还是挺重要的,特别是你有点疯狂这个天赋的情况下
在洩球的时后由于不能打心刺,疯狂鞭就变成洩球阶段的填充技能
也是要关注断点才可以刚好接的上其他技能的时间
提供一下洩球时的手法:
四球>心刺*2>痛>震爆>触>瘟疫>2跳狂鞭>震爆>4跳狂鞭>瘟疫>震爆>2跳狂鞭>4跳狂鞭
可以将输出最大化
尤其是血条UI 目前都用内建的 打泰克塔发现离太远TAB很不灵敏
王很高血条也很不明显 加上场地外面包起来 视角很不友善
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