《魔兽世界(WOW)台服》【心得】5.0法师测试心得(冰火奥完整版)
更新时间:1602221767 | 来源:巴哈姆特
整体改动
●三种护甲术各有新效果,炎甲术+5%爆击&降低物理debuff时间、霜甲术+5%加速&缓速攻击者、魔甲术+精通点数&降低魔法debuff时间
●祕法智慧不再提高法力值,改为增加5%爆击&10%法术能量
●移除技能:烈焰(霜火)之球、冲击波、魔法凝聚、法师护盾、法力护盾
●智力不再提高法力上限,加速等级影响回魔的速度及由法术获得的法力值
http://wow.178.com/talent-mop.html#e! 这里有天赋模拟器可以参考
冰法改动
●专精点数不再天杀的减少6点,同时也提升水元素的伤害(欢呼)
●极度冰冻三系皆可使用,不再对免疫昏迷目标造成伤害
●脑部冻结现在只能由第5层的天赋触发
●水元素CD剩一分钟,但很容易死掉需要随时留意
属性需求
爆击:由于碎冰的效果改动为对被冰冻的目标爆击率上升为「爆击率*2+40%」,所以就算是版本初期约20%的爆击率冰枪也有高达80%的爆击率,所以是较不需要担心的属性。
专精:直接影响到伤害,拿回了被砍掉的6点后以及因应碎冰的改动,现在可以放心的冲精通了。
加速:因为影响到了冰霜炸弹的引爆以及冷却时间还有法力的回复,所以也是十分重要的属性之一。
大家都应该很清楚5.0的天赋运作模式了,在此就不多作说明
专精技能
天赋选择
第一层:气定神闲对于冰法没有太大的益处,即使顺发霜火箭没有脑部冻结的效果伤害也不好看;灼烧没有专精的加成所以也不考虑,浮冰在移动中仍可施放寒冰箭触发寒冰之指。
第二层:这层都是保命招式,我的选择则是可以常驻在身上的寒冰护体,时光护盾的效用则是比较适用于「可预知的伤害」,比如说要採拉格纳罗斯的火焰陷阱或是要挡暮光之时等技能是可以预先开启。
第三层:3招都偏向控场招式,霜之环在副本或PVP中较有机会使用到;寒冰结界则是PVP向;霜之颚有则有定身和沉默效果。
第四层:又是一层保命招式,比较需要注意的是极速冷却虽然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰锥术及冰冻屏障的CD算是大nerf,选择上被动触发的烧灼在副本中比较实用。
第五层:测试后发现,虚空暴雨或活体爆弹能够持续的触发脑部冻结,所以基本上会以这两招为主,冰霜炸弹在实战中的效益还有待测试。
迴圈
极度冰冻不再造成伤害,但是大家不要太过担心,专精不再被减少6点后冰霜长矛及霜火箭的伤害都大幅提升,同样378的装备等级,4.3版本及5.0版本(无buff打木头人)的霜火箭爆击伤害大约是35000/50000,冰霜长矛则是30000/47000,在加上第5层的3选一天赋做为搭配,以冰霜炸弹为例:
冰霜炸弹→冰冻术(水元素)→冰箭or冰矛→霜火箭→冰箭or冰矛→冰霜炸弹
│ │
------------------爆炸倒数---------------爆炸(触发脑部冻结)------------CD结束
如何善用等待爆炸及爆炸后的CD空档就是冰法维持输出的首要目标,能够多丢一发冰矛就能多出更多伤害,冰冻宝珠则是CD一到或是跑位战时放,因为伤害非常低所以AE时也没太大的效用。
现在可以很清楚的看出冰霜之指是堆叠1次或2次
另外,搭配雕文也可以减少寒冰脉动的持续&CD时间,可以依照战斗的需求选择(EX:短时间需要大量击火─死翼肌腱即可使用雕文让多出来的时间不至于浪费掉)
虚空暴雨搭配冰法?
在第五层的天赋中,有3招法师炸弹可以做选择,除了冰霜炸弹外我又试了这招,
发现..
效果出奇的好,而且靠DOT做堆叠的饰品「死灵法术集核」也在3秒内就叠满了
更重要的是,比起冰霜炸弹约每10秒才处发一次脑部冻结,虚空暴雨越多目标触发越多,我
最多连续处发了三次脑部冻结,这样对DPS助益相当高,或许这招更适合冰法。
奥法改动
●祕法冲击会堆叠祕法充能,每层堆叠都会提高下一发祕法法术的伤害25%,只能由祕法弹幕消除。
●祕法充能每堆叠一次,可让祕法弹幕多攻击一个目标,造成50%的伤害。
●飞弹弹幕现在可以堆叠2次,现在不会消除祕法充能。
属性需求
爆击:由于现在没有天赋「祕法潜能」的加持,所以不像以前一样装备不好也很会爆击,优先度先放在最后一位。
专精:依照法力的剩余状况增伤,由于第6层天赋多了很多强大的回魔手段,所以专精的重要性也是很高。
加速:重要性大概跟4.3时期没什幺差别,因为密法飞弹也会受到祕法充能增伤,所以重要性更上一层。
专精技能
第一层:气定神闲跟以前一样,仍然不能在祕法强化作用时期开启,不过同一层中对祕法较有用的就是这招了,冲瞬间伤害的最佳选择。
第二层:保命招式层,PVE中依然按照情况选择时光护盾或寒冰护体。
第三层:3招都偏向控场招式,霜之环在副本或PVP中较有机会使用到;寒冰结界则是PVP向;霜之颚有则有定身和沉默效果。
第四层:又是一层保命招式,比较需要注意的是极速冷却虽然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰锥术及冰冻屏障的CD算是大nerf,选择上被动触发的烧灼在副本中比较实用。
第五层:虚空暴雨基本上就是不二选择了,耗魔低又能无限制目标施放,雕文强化后的火焰冲击可以使目标身上的虚空暴雨同时攻击身边所有目标,可看个人喜好使用。
迴圈
跟以往一样祕法冲击做四层的堆叠,但现在比较特别的是可以穿插祕法飞弹攻击也不会消除祕法充能的debuff,保持多目标身上的虚空暴雨并用祕法弹幕控制好魔量,比起4.3来说多了较多的选择也不再那幺无趣了~
一次最多可以用祕法弹幕打4只目标,还有漫天飞舞的虚空暴雨,AE手段上有了更多变化,现在也能连射2波祕法飞弹,巫妖王之怒时期的连击爽快感终于回来了(欢呼)
●炎爆术DOT变得很高,378装等跳一下伤害约3000,活体爆弹才2000
属性需求
爆击:点燃现在变成了专精,越多的爆击就更能发挥专精效益,和专精是相互关联的重要属性,由于火法有被动爆击率的加乘1.5倍,所以比以往更容易堆高。(也就是说,刚85等爆击率约20%,致命烈炎会提高到30%)
专精:改为点燃后,附带的伤害就不只40%了,不过初期给的点数很少,要冲回40%需要很多的专精属性才能,是很重要的属性。
加速:同4.3,现在又多了回魔效果(现在没有天赋「元素大师了」),感觉上很难和其他属性作取捨。
专精技能
天赋选择
楼下还有《RayX (何曾终止?)》提供的天赋点法,大家可以参考
第一层:三招对火法都各有好处,不会像其他2系很固定,不过灼烧效益可能会高一些。
第二层:保命招式层,PVE中依然按照情况选择时光护盾或寒冰护体,上面有做分析2招的效益了。
第三层:3招都偏向控场招式,霜之环在副本或PVP中较有机会使用到;寒冰结界则是PVP向;霜之颚有则有定身和沉默效果。
第四层:又是一层保命招式,比较需要注意的是极速冷却虽然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰锥术及冰冻屏障的CD算是大nerf,选择上被动触发的烧灼在副本中比较实用。
第五层:虚空暴雨或活体爆弹都可以自由选择,因为现在燃火也不把活体爆弹列入计算了,雕文也有强化炼狱冲击的效果可供选择。
迴圈
放法师炸弹(第五层天赋三选一)后,一直丢火球就好(完毕)
不过燃火的CD降低为45秒,而且改动成指整合炎爆术和点燃的DOT,在炎爆术爆击后就尽快使用,使用点燃后会重製炼狱冲击的CD,也就是说保证会有办法扩散DOT,比起以前算是方便了许多。(活体爆弹须装雕文才能扩散)。
现在爆击一次后会有一个「升温」的buff提示(小的那条),不用在心里默数爆击次数了,算是贴心的小改动,画面上一大一小可以在丢一次顺发炎爆后若有爆击,就会在触发一次焦炎之痕,也可以用炼狱冲击必定爆击的特性,来触发焦炎之痕。
燃火雕文可以提高燃火的伤害、持续时间和CD时间,也是依照战斗的情况自由做调整加入迴全当中。
结论:5.0中不论什幺职业,自由度上都有相当大的提升,不用像以前一样被限制在固定的天赋点法,雕文的改动也能够使同样既能在不同场合有发挥不同效果,比起以前真的是变化很大,在这资料片中,终于能够摆脱固定的玩法,打造出自己专属的角色了~真的非常期待能够吸引老玩家回流以及更多的新血进来,希望同样爱好WOW的玩家们能够继续支持,并多多推荐给身边的朋友们一同加入!
若大家还有什幺想法都可以在下面提出,我有空就会上线去做测试,有疑问的话也尽量回应,别让这篇沉下去了谢谢^^
看到5.0法师改版所作出的技能调整后
使我想起了之前巴哈一张控杆图
获得称号:永远的亲儿子
我试过冰系 打近战依旧是不错的选择
但现在很多职业回血能力提升,不小心还是会被磨死
最近使用奥法 打pvp 天赋搭配 "灼烧"寒冰护体"霜颚 "强效隐形"
改成很有趣的玩法, 有澳冲的减速DEBUFF, 加上灼烧可边跑边放,以及寒冰护体的吸收伤害
比4.3的奥法有趣多了
反倒是火法PVP 被删除了"火冲 的晕击" "冲击波 缓速"
我被贼偷袭根本是被打假的..
但是 顺发大火球(炎爆) 似乎可以叠2次
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