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《魔兽世界(WOW)》【心得】《军临天下》冰法PVE全攻略【7.2.5 冰川热能流/克罗米之死】

更新时间:1602220977   |   来源:巴哈姆特

sapphiron07 (血辰) #1 2016-10-28 15:06:28
军临天下这版本中,冰法一改以往的定位,不再和以前一样适合入门的法师:
複杂的技能、许多要监控的时间轴、非常吃重各种属性等缘故导致装备不足时DPS难有起色;
天赋及各个属性的相互冲突,衍生出了各种的流派让人一头雾水,但也不用就此灰心。
冰法再多次的buff后渐渐的能有所表现,希望本篇文能帮助到持续坚持的玩家们。


神器特质
先介绍7版新增的神器系统,红色为大特质、绿色为中特质,其余作用简单的小特质就不多作介绍。

7.2将之前的巅峰特质给移除,额外新增了4个新特质,并且旧有的3/3小特质额外增加一点
1.提里斯护法的冻寒:伤害及耐力提高10%
以往的巅峰36~54点合计提高9.5%的伤害,现在只要1点即可提高10%
2.黑曜长矛:冰霜长矛对冰冻目标造成的伤害提高12%
最直接的提升,再度加强冰法对单、双目标的伤害
3.冰冻之雨:冰霜之球启动时,暴风雪施法时间减少100%
大幅改善冰法AE时的节奏,同时也是法师塔挑战任务的VIP特质
4.冰川爆发:施放黯冰箭后,1秒后会有冰刺从地上窜出贯穿目标

这技能在单体上提供1%左右的提升,所以单体上几乎可以忽视这特质
但其实这特质的冰刺是一个範围伤害,只是範围非常的小......(差不多如上图右所示)
由于有1秒的延迟,在黯冰箭后皆冰雪纷飞也能使冰川爆发造成必爆,
也能在近身範围接个冰脚,让所有範围内的目标全部受到爆击,
在小怪多而密集的秘境或许会有奇效,待测试。



7.2后的点法,首先把新的特质都点完后,再回去把旧有的冰脉-CD、冰矛爆伤、脑动触发率点完,之后强化其他伤害小特质,最后再把防御特质点完,即可开启新巅峰。

大特质
1.外头很冷:水元素伤害提高30%,并且有5%的机率产生一层冰霜之指。
点了后水元素伤害会大幅提升,即使不刻意冲精通水元素的伤害也经常在前3,还会提供额外的冰指。
若第一层天赋选择孤寂寒冬则改为额外增加3%伤害。
2.黑冰:有一定机率提高冰柱的伤害100%。
对于走冰川长枪流的冰法来说,是个非常重要的特质,能够双倍放大精通的效果。
3.冻彻心扉:启动冰寒脉动时,同时提高造成的冰霜伤害20%。
最重要的大特质,启动后同时增伤。点选热能虚空并不会延长冻彻心扉的时间。
任何流派都以点出此特质为优先。
中特质
1.粉碎箭:寒冰箭爆击机率提高15%。
作为初始的特质,接下来的很多特质都会跟寒冰箭的爆击息息相关。
2.九重冰:寒冰箭有机率产生2枚冰柱。
实测后发动机率约为15%,提升有限。
3.连锁反应:寒冰箭爆击时强化冰霜长矛,提高10%伤害持续6秒,可堆叠3次。
非常重要的中特质,能够大幅强化冰霜长矛,需要靠着寒冰箭不断的爆击叠加维持层数。
4.寒冰掌:提高冰霜之指的最高层数1层。
稍微能够缓冲一些冰指溢出的问题。

由此可见,冰法在神器特质的影响下,有非常多跟致命一击连动的部分:
包括冰霜长矛的增伤、冰寒脉动减少冷却时间,寒冰箭的爆击也会影响到冰柱及冰川长枪的质量,
还有提高暴风雪爆击率、冰霜长枪及冰霜之球爆击伤害的小特质,都是需要靠致命属性来支撑。

点法如图,冰川流从绿色一路往上点,点到冻彻心扉后再点寒冰掌,接着回头点出外头很冷,之后就从头开始沿着红色往上点。其他留派则是从红色往上点,出了含冰掌后在从头沿着绿色往上点即可。

天赋

冰霜射线:10秒内引导一道冰霜光柱,降低目标移动速度50%,每秒造成一次伤害,每次造成伤害后下一跳增加20%伤害
首先来了解这技能,它会随着你加速的提高增加跳数并且会爆击,每造成1次伤害变叠加一层20%增伤,最高10层200%增伤,之后每一跳都是已最高层层数造成伤害,在引导的过程中无法移动(即使用浮冰也一样)。

孤寂寒冬:无法再召唤水元素,取而代之的是寒冰箭、冰霜长矛、冰雪纷飞与冰霜之球增加
25%伤害。
仿效猎人的孤狼捨弃宠物提升自身伤害。看似相似但其实2者本质上有很大的差异:
猎人的孤狼是明确的增加所有伤害18%(含天赋、基础技能),
在经过考量后是可以弥补不受精通影响的宠物伤害,以及在转火上的损失。
冰法的水元素却不一样,稳定的移动输出相当于一个覆盖整场的dot,冰环可控爆发、水流提供大量冰指。

孤寂寒冬将主力三个技能伤害最大化,并且因为碎冰对目标必爆的缘故,务必要撑到满爆
在属性不达标时并不推荐此天赋。

冰寒彻骨:缓速目标时可以增加自身冰霜伤害0.5%持续六秒,最高堆叠12层(即6%)。
由于这效果是自身的Buff而非放在目标伤上的增伤效果,所以没有转火的问题在,诸如冰霜之球、暴风雪等技能造成伤害时都会快速堆叠。


闪烁:取代闪现术,有2层充能,不占用公共冷却时间且可以在施法中使用。
除了上述特性外,负面效果如同过往的闪现术雕文是无法解除昏迷状态需要注意。

浮冰:得到移动施法的效果,有3层充能,冷却20秒。
施法到一半时也可以使用。善用此技能持续输出并且移动到安全地点。

冰川绝热:寒冰护体会使护甲值提高100%,并在寒冰屏障结束后自动启动寒冰护体。
在失去了万用的强隐减伤后,这个天赋可以帮助我们在战斗中单独面对一些必须单吃的技能减少团队治疗压力。


镜像:召唤3个複製体攻击目标,持续40秒。冷却时间2分钟。
爆发输出技能,镜像的伤害取决于玩家当前的法术能量及面板数质,3系之间所影响的属性也有所不同
冰霜加速(包含寒冰脉动)、致命一击的素质都会影响到镜像,但是精通的效果则不作用于镜像。

力之符文:放置力之符文持续10秒。在符文的範围内造成的伤害提高40%。2层充能。
现在改成了强悍的爆发技能,多配合大招一同开启最大化伤害。

咒法之流:每秒提高4%伤害直到20%伤害在每秒递减至4%伤害,每10秒一个循环。
进入战斗后会起动增伤循环:4-8-12-16-20-20-16-12-8-4反覆,由于是被动效果很适合懒人及大量跑位使用,尽可能把高伤害技能摆在16~20%的增幅时段。


寒冰新星:冻结目标周围8码所有敌人,对主目标造成额外100%伤害。
爆发性的AE技能,不论短时间AE或是单体战斗都很适合,如果AE时小怪是可以冰冻的,使用水元素冰冻后马上使用这招可以造成十分可观的伤害。

冻结之触:产生冰霜之指的技能触发机率提高40%
简单来说,寒冰箭及冰霜之球原有12%机率产生冰指,点了天赋后为12%*1.4=16.8%的触发机率。
然而脸黑的人这天赋有点跟没点其实差不多

分裂寒冰:冰霜长矛和冰柱伤害提高5%,并且会分裂集中附近一个目标造成80%伤害。
过去的雕文效果做成了天赋,并且多了5%的增伤。同样作用于底层的冰川长枪。


严寒之风:使所有冰冷效果额外降低目标15%移动速度
寒冰箭、暴风雪的缓速效果提高65%,像在大秘境有些坦克需要风筝的场合帮助很大。

霜之环:召唤半径10的霜之环持续10秒,通过则会被冰冻持续10秒。冷却45秒。
这技能通常偏向在5人副本、大祕境要群控的场合点出。

寒冰结界:冰霜新星可以使用2次
偏向练等或PVP用天赋,副本中不做考虑。


冰霜炸弹:在目标身上放置冰霜炸弹持续12秒,每当目标受到冻结的冰霜长矛攻击时会额外触发一次爆炸,对主目标造成伤害并对周围目标造成较少的伤害。
冻结的冰霜长矛发动,持续时间内可以多次爆炸,爆发期间搭配冰霜之球可多次引爆,短时间大量输出,在没有冰霜之球可用时则是考验操作者对于冰指的管控以及水元素喷射水流的使用时机。受到这版本新技能冰雪纷飞的深冬之寒影响的冰霜长矛同样也会引爆炸弹。

不稳定的魔法:寒冰箭有25%的机率造成爆炸,对周围8码目标造成额外50%伤害。
完全与冰法AE方式背道而驰的天赋,在冰霜之球的期间,都是使用冰霜长矛+冰霜炸弹/寒冰新星,平时则是下暴风雪填充。在当前版本冰指获取不稳定的情况下,可以选择此天赋简化手法。

极地狂风:暴风雪的伤害提高30%、範围提高20%
新版本的暴风雪改成了施法后就会持续AE的技能,在持续AE的场合中这天赋非常强大,也不像冰霜炸弹有着诸多限制。


热能虚空:施放冰霜长矛可延长冰寒脉动2秒时间。
藉着冰霜长矛来延长热能虚空的加速时间,受到这版本新技能冰雪纷飞的深冬之寒影响的冰霜长矛同样也算

冰川长枪:需要5根冰柱才能施放,造成大量伤害加上5根冰柱的总和伤害,并将目标冻在原地持续4秒,基础施法时间3秒
这个技能有一个特色,就是二度放大的精通的效果,原本的冰柱是不会造成爆击的,但是冰川长枪一旦造成爆击,等于内含的5根冰柱都一起爆击了,这个技能让冰法的3种属性都有了连动。

彗星风暴:召唤7颗冰霜彗星攻击目标,会对4内的所有敌人造成伤害。冷却30秒。
废了整个6版的技能终于强化了,伤害大幅提升且不再分摊伤害。在要求瞬间爆发的add战斗中非常强势。


流派
这版本的冰法流派十分繁多,需求的配装也不尽相同,
不像火法基本上一套天赋稍作修改,装备狂堆爆击就能横行团本和祕境,
想要玩好冰法就要作出更全面的理解,随时依照战斗环境更换天赋的选择。

大招流:
●需求:加速>致命>临机应变>精通
●强项:伤害方式全面,单体输出高,AE能力中上
顾名思义,就是将天赋中的主动技大招全点出来,适合应付大祕境中要大量AE小怪,打王爆发也十分强
AE手法:起手暴风雪法阵→彗星风暴→冰冻术→寒冰新星,之后就用冰霜炸弹连环引爆,有大量小怪时丢冰霜之球多增加冰指触发率。基本上打大祕境时每波小怪都能配合到1次法阵,要自己拿捏好再打王前都能充能完毕即可。
配合古尔丹掉落的饰品「暗处细语」,可以让冰霜射线短时间内打出大量的伤害

冰霜射线流:

●需求:加速>致命>临机应变>精通。核心橙艾克索达碎片+瓦许女士之握(点热能情况下)
●强项冰霜射线基本上是这版本秒伤最高的单体技能,叠满10层后1跳爆击破百万,短时间战斗单体爆发超强。要把冰霜射线发挥到最强,必须有几个特定条件来配合:首先要起手嗜血的战斗,这样才能配合橙戒达到单场2~3次的嗜血,并且每次都有全程覆盖到冰霜射线,再来最好有手动爆发的饰品可以配合射线,像是紫罗兰堡的虚空石碑就是很好的选择。最后就是法阵,10秒完美覆盖冰霜射线50%增伤。
置于底层天赋热能虚空和冰川长枪都可以做选择,热能虚空在有ADD时可以靠着加速暴风雪AE,冰川长枪则可以在单/双目标时使用,并且放大精通的收益。
总体来说,射线冰有点像是过去的法阵奥法,有许多需要大量读条的技能及时间轴间控,稍有点跑位出错DPS就会直直落,因为此天赋本身就是靠着爆发期冰霜射线来拉高总伤,平稳期是相当贫弱的,所以很要求对于战斗流程熟悉,找适当的时间爆发。

热能冰矛流:

●需求:致命36%>加速>致命>临机应变>精通。核心橙玛瑟里顿放逐护腕+瓦许女士之握/艾克索达碎片
●强项:持续稳定的伤害输出,机动性高
7.1.5由于冰甲术及冰指获取被重砍一刀,在没橙手的情况下较难像以往维持长时间的冰脉,可以改为选择使用镜像作为爆发手段,让每波冰脉与嗜血(有橙戒)都能覆盖到镜像全程为主。虽然上限没有孤寂流高,但是相对来说稳定且冰指更多,在大量跑位的情况下会比过度依赖读条的孤寒更好延续冰脉。
在多目标或后期装备成长后,因为镜像的成长性低,也可以改点咒法之流。
如果有勇气号角这类手动饰品搭配爆发会更好,刚好和镜像跟热能可以一起开,长时间战斗可以做3次冰脉+嗜血+饰品的爆发。

孤寂寒冬流

●需求:加速>致命>临机应变>精通。核心橙为玛瑟里顿放逐护腕+瓦许女士之握/艾克索达碎片
●强项:持续稳定的多目标伤害输出
这是热能流的进化版,放弃精通加成的水元素伤害,改成投资到冰矛上,当装备成型后可以从热能改玩这流派试试。因为碎冰的效果,使得冰矛和冰雪纷飞的伤害得以最大化,但少了水元素给予的大量冰指,更加难以维持冰脉的效果。

7.2.5 站桩王者孤寂冰,遭到了几点重砍:1.热能虚空靠冰指延长的时间只增加1秒。 2.因为冰雪纷飞的飞行速度提高,即使站在近战位也无法接上2发冰矛了。导致要维持80%覆盖率以上的热能近乎不可能,同样也使得橙手的收益大幅下降,在单目标战斗时会因为获得的冰指量有限,渐渐的被高成长性的冰川流给追过。

但若是多目标战斗,在有多目标可以快速用暴风雪刷新冰球CD,搭配T20一发冰雪减少5秒冰球CD,可以大幅的延长冰脉的持续时间,有更快的冰矛+暴风雪在AE场合优势还是大于冰川流的,或许可以成为多目标战斗的首选流派。

7.2.5因为冰雪纷飞的飞行速度提高,即使站在近战位也无法接上2发冰矛了。但是同样在有双加速效果的情况下,可以利用闪烁,在打完1+1+1后直接飞到目标面前补上第二发冰矛达到+2的效果。可以从我的影片中看到该手法(虽然因为场地太小有撞到墙的失误)

冰川长枪流

●需求:致命30%+>加速25%+>临机应变>精通。        核心橙玛瑟里顿放逐护腕+艾克索达碎片
●强项:单、双目标。特殊增伤战斗
7.2.5  因为因为冰雪纷飞的飞行速度提高,所以可以不使用闪烁就就让冰雪纷飞后的冰川长枪必定爆击,所以首要属性还是将致命撑到30%以上,尽量让冰冻状态下的爆击率达到百分之百。再来就是加速属性,至少要在一次冰脉的时间打出2发高质量的冰川长枪,有了T20后因为需要使用力之符文(读条),所以加速要比使用咒法之流时在稍微高一些才能打出2次1(法阵)+5(冰箭)+1(冰川)+1(冰雪纷飞),当属性达标后转冲精通或临机,这时冰川的伤害就会有飞跃性的提升。

输出手法为:开场爆发后预留一发脑部冻结,存满5跟冰柱后打出必爆冰川,如果打满还是没有脑冻的话可以毒黯冰箭来获得,冰球可以穿插在2~3层连锁时丢出去填充冰指(若有T20后则必须搭配爆发覆盖到5冰箭),但是为了使冰川必爆,可能会有人一触发时就一直扣着不打,导致连续触发脑冻溢出,以下几点建议可以参考
爆发期→无视溢出,直接5+1打一套冰川,如果第一发就触发脑冻丢出来赌赌看
平稳期1~3冰柱,触发就打掉,因为1+1+1一套下来也是有300万+的伤害,如果为了等冰川必爆导致溢出过多显得很得不偿失。4~5冰柱时则可以扣着等冰川。若是有1~3层时打掉结果之后接连不出的情况我会选择寒冰箭连发直到触发为止。
可以看到影片中我13发冰川长枪全部造成了爆击,使得这流派稳定性大幅提高
测试过朋友906装等 (智力4.7万) DPS约90万,我的脚色911(智力5.0万) DPS105万
NGA更有个918装等(智力5.4万) DPS高达117万!
可以看出冰川流些微的装等差异就有极高的提升,
如此可怕的成长性,在获得T20并且改用法阵的完全体型态下会有非常可怕的爆发力,
碰上有增伤的boss更是如鱼得水,将会成为冰法单体主流天赋。

橙装简介

冰寒脉动的状态下,每10秒获得一层冰指
100等天赋使用热能虚空时的核心橙,其余手法基本无用(2发冰指= =)
一分钟内提供6发冰指,等于是多了12秒的缓冲时间让你能更加有效的分配好获取冰指的各个技能
当前版本没有手套基本不可能做到冰脉全程附盖。


施放冰雪纷飞后提高暴风雪的伤害35%,最多堆叠5次,持续30秒。
由于能够预存的特性,稍微让冰法能够有爆发的AE能力,
在长时间的AE也能持续强化暴风雪的伤害,建议有腰带的话必点极地狂风

T19的特效增加10%的脑部冻结触发率,使得这件橙装的效益大幅提升。


使自己的时光扭曲不会造成负面效果,并且施放时无视自身的减益状态。
算是冰法最好用的核心橙了,每种手法都有能利用的方式,射线和冰川可以在团本中单场2~3次嗜血爆发、热能可以弥补冰脉断档的空窗期、大招流可以在密境中每个boss都开嗜血爆发。团本具体使用方式为:
超过5分钟战斗:开场嗜血(自己开)→第二次冰脉(敲鼓or队友帮开)→5分钟后(自己开)
其余不是开场嗜血的战斗,就请队友先开,再来自己找时机爆发吧。

冰霜长矛会使后续的冰霜长矛增伤3%,最多堆叠6层,持续8秒。
在7.1.5中大幅提高了冰矛的伤害,并且在高加速状态下打出1+1+2的手法
使得这件橙装的地位大幅提升,利用率最高的就是属于热能冰脉流了,大量的冰指可以长时间维持层数。


冰霜之球结束时产生一次冰霜新星爆炸,造成600%法术伤害。
经过多次实测后,虽然爆炸的伤害还不错看,但是要等冰球10秒的时间结束实在太久了
在类似秘境的场合,往往10秒不到一群怪就剩不到2、3只了
在秘境中佔比都约在2~4%之间,提升非常小,只能等BZ发现对这件装作调整了
或许搭配未来T20的特效会有奇效,但当前版本确实不大好用。


法师塔挑战
7.2中新增了一项神器外观,取得方式为启动破碎海岸的法师塔后,即可进入单人副本挑战,每个专精都有对应不同的战役,以下就介绍冰法挑战任务的详细打法。

配装

一开始我犯了一个大错,稍微看了下影片,看到大量的小怪就认为这是是考验AE的战斗,
所以就使用了兼具AE伤害和控场的橙肩冰冻时光,并搭配2件AE饰品,
的确效果不俗,大量的小怪快速清光,DPS轻鬆200万,然而却总是在10%左右崩盘,
才意识到达成目标只要杀死弟弟即可,其他对于满场小怪的伤害都是多余的,
而且这些小怪更是在最后阶段用来续命的关键,万万不得随便杀光。
所以将装备调整为热能流的配装后,再尝试5次左右后就轻鬆过关了!
●T装并不是必备,P2开始就有满满的小怪让你刷冰球CD,有丢不完的冰指
●.橙装建议瓦许女士之握玛瑟里顿的放逐护腕赛佛斯都是很好的选择,嗜血戒可有可无,毕竟后期没啥时间站定施法让你爽爽打1+1+2,带有AE的橙装如肩膀、腰带、饰品尽量不要使用,小怪存活的数量决定你的伤害资源。生存橙也没必要(代表作/闪现衣)毕竟这边的伤害被打到一下基本上都接近秒杀,靠橙装苟延残喘显然不是好方法。

流程
P1: 只有一只boss(哥哥)会追着你打,近身攻击300万起,并且会随着时间提升伤害和移动速度,会在脚下放一片黑水,站进去会大幅降低移动速度。这个阶段就是要一直打带跑风筝,尽量利用圆圈外的空地,不然太多的黑水在内圈会导致之后的阶段移动困难。在boss血量33%时进入第二阶段。

P2: 哥哥会在原地开始读条回血,而弟弟开始攻击,只会施放暗影箭,伤害很低不需要断法用冰盾挡就够了。接着弟弟会叫出小怪暗影遗痕,每波5只共3波,应对方式就是持续用暴风雪+冰霜之球缓速风筝即可,主目标放在弟弟身上持续压血量。弟弟还会定时叫出虚空之手,读条结束后造成约400万的伤害,也是秒杀。在被断法后10秒会再度施法,而法师的断法技CD24秒,也就是说在断法后10秒还打不掉手,又没其他断法技、冰箱就得死了。看好小怪行进的路线,丢好暴风雪及冰球持续缓速小怪,并把资源全交在弟弟及虚空之手上。
这个阶段将在哥哥回血至66%后结束。

P3:哥哥再度起身追杀你,除了弟弟不再施法外其他技能都一样,掌控好自己手上的控场及资源继续风筝哥哥和小怪,第一时间转火虚空之手。可以看到我的影片中,每次虚空之手都有留一颗冰球获得大量冰指转火。哥哥血量再次降低到33%后即结束这阶段。

P4:哥哥开始回血,其他同第二阶段,弟弟还会额外丢出一个符文,若在结束前没有踩在上方的话,即会召唤一只大怪,移动速度及伤害都特高,出了=灭。这阶段在哥哥血量回到66%后结束。

P5:哥哥最后一次起身追杀,上述所有技能同时存在,但我们的目标是杀死弟弟即可完成,所以把技能全交在弟弟身上即可,哥哥就是放着跟小怪一起风筝即可,这一阶段存留的暗影遗痕小怪数量决定你有多少冰球能丢,我一开始打不过就是因为怪全被我A乾净了,没有多余的冰球和暴风雪能缓哥哥。这阶段若是冰箱等保命技能都还在的话,可以不管虚空之手施法,将伤害集中在弟弟身上,击杀之后就完成挑战。
现阶段打不过的玩家也不要灰心,因为这东西本来就是以7.2团本装备等级来做设计的
有兴趣挑战的玩家,多试几次也能够慢慢找出心得的,各位加油啦!

克罗米之死
这是7.2.5新增的单人事件,和法师塔挑战不同的是,事件中有限制装等,进入后穿的装备都会自动变为1000装等,并且玩家等级提高到112,法师塔可以农装备再去辗压,但这事件可不行。比起法师塔挑战这事件较为吃运气,如果没开到好道具就很难过关。
原本听说是个很农的事件就兴趣缺缺没打算解,不过玩了一下发现挺刺激的就把它通关了。

以上是我的天赋及装备选择,比较特别的是使用地狱火堡垒掉落的恐惧预言来强化冰法欠缺的爆发AE能力

声望-随着克罗米的声望提升,可以选择天赋升级

我的选择如图,第一、二层可以立即升级,之后的就要花时间,所以点出第三层后就可以不用刻意农声望尝试通关了。其他相关道具的介绍就不赘述,请看这里

第一次进入事件后,首先先把地图上的4座龙殿任务给解完,打完boss后会得到任务道具,还任务可以开启另外4个时光传送门,之后可以打个几次农声望把克罗米的第2层开启再尝试挑战。以下简述每个区域的重点:
可以吃战士杂煮,对于要一直赶场且保命能力不佳的法师来说很有用,省下很多吃东西的时间。
●翡翠龙殿:萨特王要打断催眠,还会无法打断的梦靥箭,闪好地上爆发即可。
●仓蓝龙殿:虚空领主会一招虚空箭,伤害可以无视,并在玩家脚下召唤虚空区域沉默,看王读条跑开。
晶红龙殿:巫妖会冻结克罗米,把冰球丢在这时就出克罗米rush即可。
黑耀龙殿:腐蚀虫群可无视,召唤炼狱火闪现躲开。
打完龙殿后可以直接摔死就会在龙眠神殿重生了,别像我一样傻傻飞浪费一堆时间。
安多哈尔:视情况拉几只骑士指挥官连同任务王一起打掉,如果炸弹数量不够可以把爆发留给砲台
海加尔山:第一波大火+狗开爆发,狗很机车会击飞伤害又高。火元素领主打完后马上出去再进来,这样下一波凤凰就会聚在一起,用魔典饰品一次A光清乾净,爆发留给熔岩巨人。
永恆之井:这边比较麻烦,很容易在第一个传送点前引到怪,可以在一开始跑过火巨人后隐身一路冲到传送点旁,之后在平台上坐骑后一路冲到王前rush,打完后不理小怪冲出传送门。
斯坦索姆:也是很麻烦的场景,如果没从袋子里开出钥匙会很浪费时间(然而我一次都没拿到过QQ),若真的不幸没拿到可以在採买道具时就先把所需物品全买完,节省跑腿的时间。之后一路冲进市政厅跑到密道出口,使用隐身+全保命跑出巷子到王前rush。没拿到钥匙的话可以解完任务后吃鞑靼熊排(杀怪加跑速的食物),在最后巷子逃跑时很有用!

打完之后就会获得一套看起来丑丑的套装幻化啦~加油

Q&A
Q1:何谓1+1+1?
A1:按照顺序来说就是1(寒冰箭)+1(带有脑部冻结buff的冰雪纷飞)+1(冰霜长矛),这就是冰法在平稳期的输出手法,在平常打冰箭维持连锁反应洩冰矛,有脑部冻结就把冰矛打光然后接一次1+1+1。

Q2:那1+1+2又是什幺?
A2:同理,就是后面多打两发冰矛,但这是要建立在特殊条件下才有办法达成的。首先要在高加速的装态下,利入冰寒脉动、饰品(暗处细语/时光裂片)、嗜血/英勇,以上三者中存在两者的状况下才有办法执行,所以第二项要件就是得站在近战区域,才有办法缩短冰矛的飞行时间,在冰雪纷飞的深冬之寒debuff消失前打上2发冰矛。 7.2.5因为冰雪纷飞的飞行速度提高,即使站在近战位也无法接上2发冰矛了。但是同样在有双加速效果的情况下,可以利用闪烁,在打完1+1+1后直接飞到目标面前补上第二发冰矛达到+2的效果

Q3:必爆冰川这版本还可行吗?
A3可以,读完法术时冰川长枪会有个后仰的特效,趁这时候使用闪光术+冰雪纷飞就可以赶在长枪飞来之前叠加debuff了
A3:7.2.5只要冰川长枪后马上接冰雪纷飞就能必定爆击了


本人在7.1版为世界排行冰法榜首,冰法再度增强后也会持续努力。
兴趣是开发各种输出手法及配装,希望能够让TW在排行上发光发热,欢迎坚持冰法的玩家一同讨论

看较旧的 113 则留言

血辰: 09-14 21:51

练等的话用冰最稳也比较不吃装备,天赋可以把水元素点出来多一个控制,然后点镜像碰到危险很好用也能单吃菁英,点出寒冰新星和彗星风暴或冰川长枪加快打怪的速度

慾望城市: 09-14 22:16

感谢血辰大大 我去试试看

阿胶: 09-25 22:49

931法师还打不过 手残玩家求高手代打

l60910305 (开心未来) #2
CC
2016-10-28 15:26:25
感谢大大分享

本来是主风僧的我

想说这7.0 就来玩玩看以前网友所说的脸滚冰法吧~

谁知道  现在冰法的上手度实在不容易啊

GP发射!

看较旧的 5 则留言

IceDragon: 12-04 06:32

你说的那套我正在用 全部选被动 热能流就对了 团本还是都前几 前提就是装等要高 副本要熟悉 用这两个去压制

笑死人: 01-12 21:06

请问今天改7.15有瓦许手脉动还是会断怎幺办..

Notevenpeace: 06-16 14:25

7.2还是榜首吗?因为7.1很少人玩冰法 7.2才多起来

vincent10908 (Dragonfly) #3 2016-10-29 22:56:14
感谢楼主大提供的资讯。
我有私讯楼主问询问一些冰法输出手段,楼主很热心的提供我解答。

询问的时候没想太多,想想好像应该放上来让更多人看到会比较好一点。如有不妥还请告知。

以下我与楼主的Q&A,我是询问冰霜射线流的部分。

1.想请问一下寒冰新星的施放时机。我目前的理解是时间到+有冰指就放,并接着打一个冰枪,请问是正确的吗?
A:原则上CD好就用,预存一个脑部冻结,接在冰雪纷飞之后让他必定爆击

2.在水元素的水流喷射快好时,冰指没满的情况优先丢两个冰箭赚冰指的优先程度大概在哪呢?时常水流快好,但是又有黯冰箭、冰球跟射线都可以丢了,但有点不确定优先顺序。
A:水流CD到就能放了,黯冰箭我一分钟放一次配合法阵、冰球则是等有add时放

3.水流喷射CD快好,且碎片刚好跌满时,该优先赚水流得两个冰指,还是优先把冰川长枪打掉呢?
A:先打冰川,尽量不要让冰柱单独射出

4.类似第2个问题,其他技能的优先顺序也有点不确定,木桩时我的理解是冰线在水流喷射CD还久时 放力之符文=>有冰脉放冰脉、有饰品开饰品=>冰霜射线 此为最优先(副本的话安全时才放) 接下来是没冰枪时打黯冰箭 再来才是冰封球 然后最后是有冰指时开寒冰新星 中间有哪些优先顺序是应该调整的呢?
A: 我的技能安排是这样 开场冰脉+饰品+射线、1分15秒左右法阵射线、2分半冰脉+饰品+射线
尽量多打冰箭让冰脉的冷却压到2分半左右,其他高伤害技能黯冰箭、新星等都有在法阵内打出来就行了。
heushovey (大侠汉堡包~) #4 2016-11-01 00:31:05
想请问大大

如果要拚单体

你会推荐哪个天赋?

有试过大大的冰川流

但输出不及第一个大招流

不知道是不是冰川流仍在测试的原因?

也想麻烦大大 建议一下冰川流的循环

感谢大大~~

看较旧的 8 则留言

血辰: 11-02 02:21

要等大后期了,如果有世界王吉姆的4属性饰品,然后加上一些触发属性的饰品应该有办法达到

吃饱喝足熊孩子: 11-02 10:19

那想在请问一下大大 目前我装备属性都可以达标 除了冰川流以外 虽有橘装 但并非核心橘 在这情况下 您会推荐我使用哪个流派?

血辰: 11-05 02:31

阿阿现在才看到你问,在没核心橙的情况下热能或大招都行,热能循环比较简单,大招打副本全面

ganganshe (阿柑) #5
CC
2016-11-01 04:07:57
冰川流
我也有关于手法上的问题
单体的时候倒还好
AOE的话通常会变成冰指连发
感觉手法上有甚幺不太对

下面是我短循环四个黯冰箭的伤害分布QQ


三木桩+特长属性
伤害23~26万
(伤害输出整个都跑去冰霜长矛了.......)
单体
伤害19万左右


天赋



技能分布

伤害分布

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阿柑: 01-11 01:31

呃 因为血辰大也是修正过很多次的 经过多次修正 当时的数值走向跟现在也不太一样

阿柑: 01-11 01:34

另外我询问这篇的时候数值装等并不像现在这幺高 我询问这篇的时候DD标準装等应该才835~845左右 现在低标应该都有870了

阿柑: 01-11 01:38

参考文章要从现在主流下手 这边的考古文应该都不符合现在的走向了

skyflame (兼差杀手) #6 2016-11-01 17:55:07
※ 引述《ganganshe (阿柑)》之铭言
> 姆
> 冰川流
> 我也有关于手法上的问题
> 单体的时候倒还好
> AOE的话通常会变成冰指连发
> 感觉手法上有甚幺不太对
> 下面是我短循环四个黯冰箭的伤害分布QQ
> 三木桩+特长属性
> 伤害23~26万
> (伤害输出整个都跑去冰霜长矛了.......)
> 在新视窗开启图片
> 单体
> 伤害19万左右
> 在新视窗开启图片

走精通路线的给你参考一下



不带水元素   单体无BUFF



只打冰箭跟冰川长枪




DPS本身应该跟你差不了太多,卖点是单发超过3百万的伤害量,虽然不常见啦

看较旧的 3 则留言

兼差杀手: 11-02 03:40

移动战确实糟透了阿,不过我是为大根而生的男人,这点小事就交给队友吧

血辰: 11-04 14:48

你要不要改走致命试试看,我昨天用身上加速致命装打,爆击30加速36精通37打木桩DPS37万,冰川最高一发430万,好像单体还不赖

平方: 12-18 15:01

请问血辰大37万是用加速流还是暴击流的打法

stan88710035 (Ren) #7 2016-11-04 19:36:05
分享一下我的嫩冰法
目前神兵28

以下为梦魇全程(BOSS+小怪总体(+划水)伤害..)

请炮小力点
血辰: 11-06 12:22

如果你要点热能虚空,那我还是建议你第一层点冰寒彻骨,因为水元素提供了很多冰指,少掉这些冰指是很难延长冰脉时间的

dx1209oz (DARKNESS) #8 2016-11-06 09:23:21
大大请教一下 打单体时冰霜炸弹要常驻吗
血辰: 11-06 12:22

不用,要丢冰矛的时候在上就好

jeson30705 (小祝) #9 2016-11-07 14:51:29
大大你好请问如果从火法转冰法建议玩什幺流派?属性目前都是致命为主剩下随意

看较旧的 2 则留言

血辰: 11-07 15:53

或是大招流,如果加速不高或是没有饰品可以配合可以把冰霜射线改成冰寒彻骨,射线加速不高的话打不出伤害

旦夕祸福: 11-08 09:23

好的,谢谢

walayhcbk (绯月羽翼) #10 2016-11-07 21:09:56
我也来分享一下我的冰法,从上一版到现在完全都是玩冰法

配装的部分算是全精通,目前855,

精通叠到109%(有加食物,军团最基本加精通的,我忘记名称)

目前寒冰箭吟唱1.71秒,目标是精通叠到120%,寒冰箭能压到1.6秒

之前技能还会使用黯冰箭,但精通叠高后,目前迴圈只使用寒冰箭加冰川长枪

有触发冰茅或是冰雪纷飞就丢

打王开场会直接时间扭曲,结束后才用脉动,让攻击时间能够延长。

缺点是AE有点弱,要靠运气让分裂寒冰触发两发冰川长枪,

通常触发后两发冰川长枪一丢可以进帐400万左右的伤害




这场是M5的奈穴,刚好有组到865的火法可以比较。

虽然打王没第一名,总体伤害还不错,装等上去应该会更好,给大家参考看看^^






死斗: 11-08 05:09

两发冰川长枪应该是分裂寒冰来的(系统技能说明很烂)

绯月羽翼: 11-08 07:42

哈哈,我没注意到,马上改正,感谢哦

死斗: 11-08 08:04

没事,是官方没认真把提示说明做好

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