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《魔兽世界(WOW)》【心得】Arcane秘法 法师指南 patch 7.3.5 最后版本

更新时间:1602221105   |   来源:巴哈姆特

a8229478a (Rui) #1
CC
2016-06-06 12:56:28
目前文章为对应7.3.5版本的秘法 (奥法)
应该是最终版本了
7版就此告一段落

本人WCL连结  支援 具体战斗时间轴可供参考

秘法现在定位如何,优缺点是什幺,前途如何?
A:秘法目前定位约是T2的单体T0级别AOE的专精,短期爆发上限高。
优点:操作简单,不太吃橙装,优秀且相对无损的转火能力,三系法师中最强的减伤自保能力,出色的处理任何数量ADD的能力。

缺点:主要输出仰赖读条,输出偏站桩(短期的移动战不怕),无回血能力,无任何功能性,纯单体输出并不高,AOE需要站在近战範围离怪约14码内,爆发前置热机时间长。

前途:目前而言,相对于火/冰法,秘法在单体的表现大概跟火法互有竞争,是个稳定的专精,而在AOE场合搭配肩膀可以登顶与武器战并列,整体而言输出在全职业中偏中上游。

神器特质详述
按照数字顺序同时也是神器的建议升级路线


神器技能:亚鲁涅斯印记
在目标身上放置一枚印记,之后会在6秒内造成一段伤害,并在结束时爆炸,对目标及範围内的人造成总法力上限的20%伤害,冷却时间1分钟
*****神器技能伤害有受法阵、秘法强化等增伤加成

特质选择:
裙子+大法师之魂时:>4装等>艾格文之令>3装等>法杖冲击>艾格文的激化>艾格文之怒>艾格文之愤>以太灵敏>其他

嗜血戒+大法师之魂时:>4装等>艾格文之令>3装等>以太灵敏>法杖冲击>艾格文之怒>艾格文的激化>艾格文之愤>其他
以上效果优先,若装等>4时选高装等
艾格文之令可视为装等>=3的圣物,若装等提升>4时还是以选择高装等优先
延长秘法强化时间的圣物为第一首选,这版本毕业圣物为阿古斯祕法圣物X2及1王冰圣物
两种橙装配带方式各有不同的圣物收益,基本上大原则都是以秘法强化时间为首选

红色是大特质
1.守护者之力
造成的祕法伤害提高5%
2.法杖冲击
秘法冲击伤害提高2%/4%/6%/8%
3.艾格文之令
秘法强化持续时间延长1/2/3/4秒
4.力场护盾
稜彩屏障的吸收量提20%/40%/60%/80%
5.以三为多
有33.3%的机率额外发射3枚秘法飞弹  (一波基础5发>8发)
6.艾格文的灵力
唤醒结束后会以自身为中心发生爆炸(大约8码左右),造成恢复法力的25%伤害
7.以太灵敏
法术触发秘法飞弹的机率增加1%/2%/3%/4%
8.艾格文之怒
致命一击机率提高1%/2%/3%/4%
9.艾格文之愤
秘法飞弹的伤害提高2%/4%/6%/8%
10.秘法弹射
秘法弹幕击中两个以上目标时爆炸,对主要目标10码内的敌人造成伤害
11.无所不在
可以启动位移的时间延长1/2/3秒/4秒,位移冷却时间减少2/4/6秒/8秒
12.魔导师之触
秘法冲击有10%机率会触发魔导师之触,累积6秒内造成的伤害20%总伤害,结束后爆发对目标及周围敌人造成伤害
13.能量涌现
魔爆术範围增加4码
14.秘法净化
魔爆术伤害提高3%/6%/10%/13%
15.弹幕奔流
秘法弹幕伤害提高3%/6%/10%/13%
16.慢慢来!
减速术会作用在距离目标5码範围的所有敌人身上
17.上古能量
秘法伤害提高5%
18. 提里斯护法的激化
造成的伤害提高10%,耐力提高10%
19.艾格文的激化
秘法飞弹的爆击机率提高3%/6%/9%/12%
20.亚鲁涅斯的贪婪
亚鲁涅斯印记结束后会为你恢复法力上限的20%
21.时空无常
施放魔爆术后,亚鲁涅斯会在你6秒内施放的上一个魔爆术的位置迴响造成20%的伤害
22.军团之殒盟誓
你的攻击有机率触发智力+4000,持续10秒
(点满是触发18700,每层+300,共50层)

时空无常这个新大特质在AE表现很强大,可以直接视为提升魔爆20%的伤害

虚空之光熔炉特质排行:(来源178网站)



天赋建议:



天赋上面应该是没有太大的区别,
作为一个爆发职业,力之符文依然是最优的选择,适用任何场合
咒法之流适用任何需大量跑位且需频繁AE的场合,镜像很废X3

增幅则完全碾压其他两个天赋无庸置疑

90级天赋,侵蚀是最优选择,适用任何场合,虚空伤害太烂,不稳定魔法触发不稳定

30级天赋一般选择流动魔法,可以移动使用飞弹跟唤醒在跑位战上较自由
闪烁属于可选择的备用天赋,法力护盾就是个垃圾完全不需要考虑

比较有争议的则是60级天赋的部分
充能完成和共鸣什幺时候该点哪个?具体是什幺效果?该怎幺用?
充能完成:立刻产生4层秘法充能,冷却40s
共鸣秘法弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高25%

充能完成共鸣打出的伤害几乎相同,但其中所含括的手法却大大不同

充能完成:(需搭配4T21服用)
充能完成可以直接起手就开始爆发,省去了叠层的时间
在短时间的战斗(2分钟内)中,起手爆发的品质大大影响总体DPS
此外,充能完成配合橙裤可以视为40秒一次的12%回蓝,并且使秘法可以有效的避免叠层时所产生的飞弹溢出的问题,是很灵活的天赋。在低层的大秘境中,也可以有效的做即时爆发来抢伤害。

共鸣:(穿着2T20+4T21指环王时可搭配此天赋使用)
4层充能下的秘法弹幕可以对主目标以外的4个副目标造成50%的伤害
而弹幕对主目标本身的伤害约等于秘法冲击的70%伤害,魔爆术的175%伤害
在共鸣的加成下,弹幕成了AE战斗的优秀输出技能
7.3.2版本中搭配2T21套装使用有奇效
因2T21每消耗1层弹幕就给2%增伤后,故共提供8%增伤
弹幕伤害很高,但一个单体战斗中弹幕伤害占比往往为第三名,约6%-8%不等
长时间AOE战中,4+1手法搭配橙肩与2T21可以让伤害提升很大一个档次并全程覆盖增伤



新精通:法力学者
会直接的提升各种能力,包含回蓝速度、法力上限
法力上限的增加是直接的影响神器技能的伤害
两项数据均会随着精通提升而增加,精通越高 %数也越高

但是请注意这不代表不用控蓝了,只是控蓝失误的影响比以往小很多(以往是会损失伤害)
你依然需要準确的控蓝以保证下一次的爆发有足够的蓝可用

但因为精通变贵以及能量满载的崛起使得精通收益降低非常多
你不再需要特别去堆精通了

若你选择的是时光涌流的天赋,那幺精通依然会是第一属性
大法师之魂戒指会提高精通的收益


主要开场爆发循环:

4T21时:
2秒偷药水>打到4层充能>印记>法阵>爆发>弹幕>充能完成>气定奥冲X2(若飞弹>2则优先飞弹)

选择2T20+4T21指环王时:
2秒偷药水>打到4层充能>印记>法阵>爆发>弹幕>气定奥冲X2(若飞弹>2则气定后优先打飞弹)

法阵1结束后不管有无嗜血均需要立刻补下法阵2,让法阵完美覆盖秘法强化的阶段
第二轮的法阵期为洩蓝小爆发,搭配充能完成使用
尽量做到每一次的秘法强化可以覆盖到2个法阵

基本上要完美利用好2T21弹幕后的增伤BUFF这就是关键

多目标时:
当目标数量>=2时,魔爆术 取代 秘法冲击 成为常规循环
2目标时的输出优先级别:飞弹>魔爆>弹幕>秘法冲击

当目标数量>=3时,魔爆术成为最优先级别
即为:魔爆>弹幕>飞弹>秘法冲击

(点共鸣时)
在目标数量3-8时,搭配橙肩循环为4魔爆+1弹幕DPS最高,目标数量>8时无脑魔爆
若无橙肩任何场合下无脑魔爆DPS则较高

亚鲁涅斯印记通常搭配秘法强化及法阵一起使用
但要伤害最大化则需卡CD使用,根据战斗时间轴自行分配

秘法弹幕搭配共鸣天赋可以打出巨量的AOE伤害
秘法的瞬间爆发AOE很强,不逊于火法,蓝量问题无法作持续AE
因此在大祕境中,奥法给予的强大瞬间AE伤害其实是非常强大的
但蓝耗会是个问题,有橘裤或头可以解决这一切,若没有则需要不时的坐下喝水

秘法光球在7.1.5版本BUFF了伤害,在>4目标时战斗提升非常强力
但因为有橙肩的关係点此天赋意义并不大,因此不需要考虑此天赋

飞弹如何使用:
打2连发,飞弹2连可视为飞弹增伤7.41%
飞弹只在四层充能时打出,平稳期时有法阵的话则搭配法阵打出
保持身上永远都有2层的飞弹可以使用

什幺是飞弹2连?
无任何加速变化时候,飞弹二连的几种情况(二连基础情况)
基础1:第一发飞弹触发以三为多,第二发飞弹必定触发以三为多,飞弹数量8+8=16
基础2:第一发飞弹没有触发以三为多,第二发飞弹触发以三为多,飞弹数量5+8+1=14,额外多一枚飞弹。
基础3:两发飞弹都没有触发以三为多,飞弹数量5+5=10

2连期间加速绿字发生变化对情况的影响
两发飞弹之间,加速绿字增加的时候,基础1飞弹+18+8+1=17   
两发飞弹之间,加速绿字增加的时候,基础2不变,5+8+1=14
两发飞弹之间,加速绿字增加的时候,基础3不变,5+5=10
两发飞弹之间,加速绿字减少的时候,基础1,2,3都不变。


属性选择上:(根据配装可能各会有不同的收益)

选择澄裤+大法师之魂戒指时:
致命>加速>临机>智力>精通

选择2T20+4T21指环王时:
致命>临机>加速>智力>精通

基本上大同小异,需要注意的是选择指环王时加速不要太高,会导致蓝耗跟不上节奏
在有裙子时,搭配4T21效果会放大加速的收益
基本上秘法的属性很水桶,每种都需要一些
所以在正确配装的情况下不需要太过追求,随缘就好

在现在高装等下以及武器装等的提升导致智力收益递减,取而代之的是临机的收益增高
有时候高装等的装备并不会是首选,高临机及高致命的装备才是最优的
无脑穿高装等并不会对于DPS提升有帮助,如何正确的配装才是

你只需要记得一件事情,精通永远是最废的,配装时请尽可能的不要堆到精通
除非是一些很强效果的装备本身带精通属性

面板绿字建议:
在不考虑带水晶饰品时的情况下绿字建议:
致命:建议 30%↑   (越高越好,收益很高,堆起来不吃亏
)
加速:建议 25%   ↑(影响爆发期收益,AE场合时收益为第一,指环王时建议控制在25%)
精通: 30%↑ (根据配装而定,随缘就好,不需刻意堆高或降低,因戒指及饰品你很难压低)
临机:12% - 15%或更高   (其收益>智力,越高越好,大概维持小于致命约3000点左右佳)

因为现在都走OP流 (能量满载,overpower)
如果说致命临机是提升爆发的"质",那个加速就是提升"量"
两者再一起才可发挥出效果!

加速可以保证开奥强时爆发伤害的质量(以量取胜)
但过高的加速会在平稳期会导致回蓝速度跟不上洩蓝的速度,导致蓝线崩溃
因此加速一般选择适中根据手感调配即可
橙裤只是辅助你控蓝
因现在神器可帮助回复20%的蓝
所以精通不管有没有橙裤的情况下都是最废属性因此不需刻意去堆

装备选择上:
装等>=10时穿高装等,<10时选择主致命附带加速或临机的装备
带孔约=12装等
附魔方面:
项鍊:萨特及利爪差异不大,根据手感即可,一般附萨特比较多
戒指:基本上缺什幺就附什幺,一般是附临机居多,亦可根据自身需求附致命或加速

11/23增...燃烧王座拾取表建议:
红色代表重点拾取,蓝色代表可用拾取,黑色表示无关紧要

因指环王单体要穿4+2套装,所以T21 6件全部都得收齐好配装

指环王单体时穿T21头+肩+胸+腿搭配T20手套+披风为最优

裙子+魂戒单体时穿T21肩+胸+披风+手,散件头选择1王高致命临机属性

AOE时穿着橙肩+裙子,其他部位穿4T21


T19套装效果:
2件:秘法飞弹触发率增加5%
4件:秘法飞弹会使唤醒冷却时间减少2秒

一般来说两件选择手套+肩膀/披风

T20套装效果:

2件:气定神闲为你获得4层秘法充能,并且造成的伤害提高10%,持续6秒
4件:施放秘法飞弹会使气定神闲的冷却时间减少4秒

其实4T20思路很简单,简单粗暴的爆发,必穿2件,4件效果老实说意义不大,差距并不明显
四件时最好的搭配是头+衣服+手+披风
大致上的起手为开场读印记>气定(直接给4层)>爆发
天赋一样根据单体或多目标使用充能完成或共鸣择一选你所好即可
时间轴分配为开场   奥强+第1次气定爆发>第2次气定+法阵小爆发>第2次奥强+第3次气定爆发
大致上是这样,有4T的情况下每一次奥强之间都可以穿插一次的气定法阵

基本上现在版本最强配装是2T19+2T20最优,建议穿T19手+肩搭T20头+胸

T21套装效果:
2件:秘法弹幕每消耗一层秘法充能会为你提供2%的增伤,持续8秒。(11/22patch又砍回去了)
4件:每层秘法充能有10%机率为你提供15%的加速,持续6秒。

很强的T装,必拿四件
不论是裙子魂戒或是2+4T装,单体收益差距小于2%,因此看个人手感跟喜好搭配即可
但2+4上下限差距较大,裙子+魂戒的单体上下限差距较小属于比较平稳
因此对于自己手法没信心或是开荒期阶段建议穿4T搭配裙子魂戒即可
指环王2+4配装较适用熟悉战斗时间轴以及可以合理分配两次或以上嗜血时机的farm期

手法上单体奥强法阵爆发时,优先打出弹幕清层,之后再用气定/充能完成来作爆发
4件的效果随缘,在满充能情况下打秘法冲击/飞弹皆会触发
4T效果并无内置CD,且触发率就是10X4=40%,而不是只有10%
每一次打出可增加充能技能时皆有机会触发,但不会被2T20的气定触发,而充能完成可触发
这个机率是跟橙肩一样的意思,是可以被重複触发的

而在AOE战时4T会导致秘法成为更为恐怖的存在,恐怕无职业可以比的上
因橙肩的最高收益手法为4魔爆+1弹幕循环,而弹幕就会触发8%增伤
因为在长时间AOE战斗时,会一直非常频繁的触发4T加速效果以及100%覆盖8%的增伤
在AOE时魔爆术每击中一个目标均有一次40%机率触发4T的判定,因此敌方越多触发率越高
T21套装把秘法在爆发AE战中排名往上增加一个档次,直逼T0等级



饰品选择:

这版本秘法基本绑定1主动+1被动
故在必备泰坦饰品的情况下另一个饰品你只剩下猫头鹰及航运站信标可选
930猫头鹰=960信标,猫头鹰有吃嗜血加成,根据场合使用,猫头鹰约等于+30装等的信标
信标使用上须保持与目标的距离,建议15码以外,否则饰品会波及自身导致无法完整打出6下伤害
猫头鹰是最强单体饰品,930就非常好用,根据boss时间轴及机制去选择做使用
一般来说猫头鹰适用任何一种场合,尤其搭配嗜血时最厉害,基本上用于短时间爆发单体
信标一般採用在偶尔会出现AE/多目标的王或是不开嗜血时的搭配,一般用于长时间战斗的王

单体:猫头鹰+阿曼苏尔的智慧or后期改为猫头鹰+990↑诺甘农

AOE时: 信标+原型灭敌器 /   信标+阿曼苏尔or诺甘农


实用橙装介绍:

简称嗜血戒指,对于单体提升也是无比巨大,同时也是三系法师通用的戒指
它的作用在于可以让你一次战斗享受2次甚至以上的嗜血

怎幺使用呢?首先根据装备说明你的时光扭曲不会对你造成时光位移效果
也就是说你自己开的嗜血,你自己不会受到Debuff影响(但其他人还是会有)
但别人开的嗜血你是会有Debuff的

也就是说开场自己开一次嗜血,嗜血效果结束后请别人再帮你开一次嗜血
而你的开场爆发等于享受了80秒的嗜血
那幺时光扭曲由于有5分钟的CD,所以5分钟后你又能为自己再开一次嗜血
非常的OP

任何场合下皆属于第1核心,且适用任何场合(不论单体或是AOE)
在能够使用三次或以上嗜血时收益>大法师之魂戒,若无则反之


护腕给予了伤害与控蓝上质的改变
7.1.5版本遭Nerf为18%机率,触发率降低,收益普通
在飞弹採用二连的情况下容易产生重複触发的尴尬情况
光彩已不再,触发频繁的情况下单体仍可有一战空间

2T19可提升其收益

手腕目前的地位很尴尬,在有裙子后不太需要手腕的控蓝效果,导致使用上很鸡肋

纯单体时为第2核心,其他场合则为废橘


每次祕法飞弹造成伤害会让下一次的亚鲁涅斯印记伤害增加1%,最高叠加100层
时间是N/A,目前不确定持续时间,可以确定的是飞弹一波5颗叠5层,触发以三为多则8层

总体战斗中约可提升总伤害2-3%不等
提升有限,在长时间战斗(约超过6分钟)时才可体现腰带的威力
使用上需要先用飞弹叠层,因此有所限制,再没办法打飞弹的AOE场合几乎0提升

纯单体时属于第2核心,需要爆发AOE时近乎为废橘


7.1.5版本遭Nerf成每层回复3%的法力,亦4充能的弹幕后回复12%
但依然撼动不了其地位

橙裤不是万能,它并不能让你输出打得更高,但能使得你蓝线控制上更加的自由
不会受制于蓝不够魔爆,蓝不够打某某技能等等困境
搭配充能完成可以提升其回蓝收益
不管怎幺说,在任何场合下,橙裤给了你良好的续战能力,毕竟秘法是靠蓝吃饭的

任何场合下皆属于第1核心


7.1.5版本新增的橘装之一
效果为让唤醒使用次数多1,达成2层充能的唤醒(CD一样为90秒)
让控蓝方面变得较为自由,虽然在属性方面较差

使用上就是增加了一次的洩蓝小爆发
顺序大致上为:爆发>洩蓝>洩蓝>节能,多了一次的洩蓝阶段
整体DPS提升小幅提升,还算是不错的回蓝橙
如果说橙裤是提升续战力,那幺头就是提升爆发力
短时间的战斗可以提供两管蓝来打出高质量爆发
但其实提升很有限,整体收益并不如橙裤来的高

搭配4T19可提升其收益

超短时间战斗拚爆发可以为第1核心,大秘境战斗约为第2核心,其他场合约为第2.5核心


7.1.5版本新增的通用橘饰品
其伤害不被秘法强化以及法阵所增伤,是一个固定的AOE伤害
AOE时可提供大量的伤害
以及本身高装等所带来的最高主属性收益,以及些微的三绿字
算是一个收益极高的饰品,竞争力很强

但因为本身属于一件橘装会占用一个橘装格
因此没有其他核心橘时,饰品会是个最好的选择
但若有其他核心橘时就不需要带此饰品了
但AE战时依然可选择使用

无其他核心橙装时为第1核心,AOE战时为第1核心,很棒的饰品可选用



7.2.5新增的新橙装,三系共用且各给一项天赋加成
秘法给的加成是最底层天赋"时光涌流"
完全是强化单体能力的戒指,但只影响秘法冲击
但目前版本的秘法想要打高伤害的关键还是在于飞弹以及以三为多的触发!

纯单体场合可以超越嗜血戒指成为第1核心,其他场合则输
精通可提升其收益

单体时为第1核心,AOE场合收益不如嗜血戒


AOE橙装
每消耗一层秘法充能,秘法弹幕就会有10%机率对前方射出秘法光球
也就是4层40%,其实机率还是蛮高的,毕竟在AOE战中输出循环为4魔爆+1弹幕
可以很频繁的拚触发

3-8目标AOE战时为第1核心

橘装的选择:

单体:大法师之魂+艾克索达裂片 /  大法师之魂+裙子

AOE:肩膀+裙子

单体橙装提升:大法师之魂>=艾克索达裂片>裙子>腰带>护腕>基丹饰品>衣服>头>项鍊>诺甘农

AOE橙装提升:肩膀>裙子>基丹饰品>腰带>衣服=艾克索达裂片>头>项鍊>诺甘农>护腕

护腕在单体的地位降低了很多,若脸好频繁触发还是可以无损多打很多4充能秘法冲击

赛秘密的定位较不明显故不加入评测,若能常触发特效其收益约>=嗜血戒,大秘境可用
闪现衣收益极高,优秀的主属收益+三绿字,是无核心时的最优选择

护腕在AE战完全0提升,其收益降低
嗜血戒若无法单场开超过3次或以上嗜血的情况下收益会略低于大法师之魂
大法师之魂戒指在任何场合下纯单体收益>嗜血戒,AOE场合时收益则小于它

新橙肩大大强化AOE能力,超大幅度提升奥法AOE伤害上限以及续航能力

萨瓦迪卡项鍊算蛮优秀的,三绿字+1孔,三围完美提升,在无核心橘时是最优选择

大致上的橘装搭配收益如下↓   戒指+裙子无可撼动依然是任何场合下最优秀的搭配


常见Q&A:
什幺时候读秘法冲击(奥冲)?什幺时候打飞弹?什幺时候魔爆?
A
单目标站桩时读奥冲,单目标长时间移动时用魔爆,单目标时飞弹为第一优先级别,尽量进行2连发并将飞弹打在法阵里。在飞弹3个时不使用奥冲/魔爆,防止飞弹溢出触发。

双目标时魔爆伤害略低于奥冲,但触发飞弹的机率略高于奥冲,奥冲偏远程站桩时使用,魔爆则偏近战移动时使用,有飞弹时飞弹为第一优先顺序,尽量进行2连发并将飞弹打在法阵里。在飞弹3个时不使用奥冲/魔爆,防止飞弹溢出触发。

三目标及以上时放弃使用奥冲与飞弹,以魔爆与弹幕为主要输出技能。

Q:气定神闲什幺时候用?
A
7.2版本,气定神闲仅在奥强期间内且在飞弹不溢出的情况下使用,主要作用为压缩奥强期内的读条,并拚触发后续飞弹与赌魔导师之触。

Q:秘法的细节?
A
1. 位移不打断施法,并重置闪现的冷却时间。

2. 唤醒一跳回25%蓝,一般只跳三段,因此不必将蓝完全泻完再唤醒,剩余的蓝不够读一个奥冲4便可以直接唤醒,尽量在嗜血期或有加速时使用

3. 唤醒引导完时尽量在怪的近战位以便艾格文的灵力炸到目标怪,增加/维持1层侵蚀。

4. 在需要进行移动时,对目标使用秘法弹幕以触发时光转移而获得移动速度加成。

5. 飞弹原则上是使用二连避免三连,但在奥强/法阵/魔导师之触还剩2-3秒时,得使用第三次飞弹让它卡进最后的增伤时间里。

6.(流动魔法天赋)在可以预料到的短时间走位前,避免使用法阵,并预留飞弹来进行无损移动。

7. 一个嗜血期间内,尽可能地覆盖3个法阵,一瓶爆发药水。

8. 在使用每个法阵前,尽可能的提前存2-3个飞弹,尤其是配合奥强的爆发前。

9. 印记不吃充能与精通的伤害加成,但可以被法阵与奥强增伤,因此尽可能将印记覆盖进法阵或奥强中,但不要先使用法阵再读印记

看较旧的 47 则留言

Rui: 01-20 12:55

你的人物框架下方就有了阿... 4个圆型那个

我的脸颊可以藏食物: 05-08 18:52

想请问平稳飞弹到底要在2曾打还是4曾

Rui: 05-08 18:54

飞弹都只四层打... 指环王的话根据蓝量判断 如果三层就打一层 然后四层打二连

J123John (我肆杀气仔) #2
CC
2016-06-12 19:01:36
不好意思喔…
由于板上好像没有什幺最近的法师文章
所以我想问问
请问新手玩家 适合玩秘法吗?

看较旧的 8 则留言

我肆杀气仔: 06-12 20:41

好哦~了解

我肆杀气仔: 06-12 20:41

谢谢^^

许贱: 06-12 21:45

冰法不用其他东西内建缓速,还有水宝宝可以卖(冰箱后

aa24294428 (逆境乂双煞) #3 2016-06-22 00:18:53
请问那冰法.火法还OK吗?

看较旧的 4 则留言

Rui: 06-23 01:27

是的 输出并不在第一梯队

Rui: 06-23 01:27

现在第一梯队 是火法 恶魔猎人 等等众多进战 火法以外远程都在第二梯队

Rui: 06-23 01:28

冰法在第三梯队

crisy2358 (极) #4
CC
2016-08-30 15:50:56
非常感谢您的分享和经验谈
s880619 (All) #5 2016-08-31 10:28:01
是刚100的新手法师 请问在7版后能推荐玩哪一种天赋吗  
Rui: 08-31 11:06

建议还是 主火 或冰吧 秘法的成长性 要等暗夜堡才会出现

mcaeas00: 04-02 15:27

我觉得奥法开头比较实际最不吃橘的专精

lee871108 (小恺) #6 2016-08-31 11:02:14
所以7.0秘法比火法的表现更优异吗?
Rui: 08-31 11:07

前期建议 火 冰 后期转秘

小恺: 08-31 11:13

了解 谢谢回答

DouMiao (豆喵) #7 2016-09-16 14:47:26
大大 请问一下精通最少要多少才及格?
我精通31%88xx多
魔量144万左右

eeyeechen (小台东) #8 2016-10-03 05:06:39
请问一个小问题...........
那个奥法神器技能说有什幺印记,会爆炸,我啥我翻遍了技能书都没有?
把武器放上去快捷也不能用,
是....坏了吗还是我眼残?
菲德: 10-03 08:59

印象中他不在职业技能页 要到上面那页找

tweedy: 10-03 10:47

SHIFT右键武器从点特质那边拉出来

小台东: 10-03 14:18

有了有了.....从点神兵点数的页面能拉出来用了,干...玩到110第一次用到这招,感谢指教

pig0855888 (白夜调) #9 2016-10-11 12:02:15
想请教一个问题 以三为多的触发出现在爆发期
请问楼主会去做那些手法改动吗?
还有爆发期间 奥冲打得数量不是上版本的那幺多是不是因为加速不够吗 常常打两发 符文就没了 有相关的爆发影片 希望可以跟楼主请教
Rui: 10-11 23:50

不需要改动手法阿... 触发就是一样的时间多打3发非但 不亏

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