天赋:
第一层:启蒙
持续恢复恢复流派搭配束缚治疗重置的好选项,不过本人用不惯。
圣光显迹显然是M+好用,但团队效果不太显着而且与我的补法理念违背(等等会说)
启蒙还是用这个表现较好,2/10改回用这个。
第二层:身心合一
个人的惯,能靠一个按键就加速,H王座没有很需要不断地加速跑位,所以1个40%足够。
天使之羽也不错,不过我常把视角拉远导致会有放不到自己的情况发生,我又很懒得设巨集,所以这个看各人。
不挠意志算是减伤技能,但少了跑速还是觉得有时跑位怕怕的,所以不推荐。
第三层:来生
无须说明,除非你用神圣打DD,不过在伊欧娜闪耀圣力或许能用(别抢DD的工作RRR) 第四层:那鲁之光
也没什幺好说的,减圣言的冷却时间非常的重要,因为神牧很缺乏瞬发补技能而且都是耗法低但补量高的技能。
守护天使基本没用,因为坦克的自疗其实都挺强的,没有很需要靠天使来刷。
希望象徵就是帮队友技能,在这个数据年代,显然不是个好选项,速刷团也不太会补到没有魔力,靠着第一层的启蒙应该可以支撑法力消耗。 第五层:束缚治疗
这层的天赋每个都有人选,不过我选择耗法18700的束缚治疗当作主力补技能,因为他耗法低速度快,可以不断地无脑施放,补量也就不太会被队友抢光。什幺预唱都是假的,只要一直案队友在会预唱也赢不了(X),补师还是要学会预唱(O)。真正原因是我认为他的效益最高,能在低耗费法力治疗3个人,但治疗祷言耗费2.5倍的法力却只能治疗5名且施法时间较久,因此我认为对新手常常会想要无脑案的人来说,治疗祷言就是个烂招,根本没有用,案个1.2分钟就没魔GG。
光之澎湃还不错,不过团队上团补比较重要且王座真的没有很多需要常常跑位的王,2个圣言瞬发够用了所以并没有太需要。
虔敬是目前很多牧师用的天赋,对于走正规路线的玩家还不错,会预唱治疗祷言不无脑刷,会上恢复的话这层天赋很有用,癒合祷言治疗量也是相当高的。
第六层:圣洁(4楼大大的建议)
4楼大大说明辉还会有递减效果,所以使用圣洁。
神性之星有用过觉得没辉环强,待高手发掘。
第七层:祈福
这层应该没什幺太大的疑问,癒合祷言是CD到必丢的技能且神兵也有机率祷言跳跃时不会消耗次数,40%上恢复就真的很有用,团补评价不错。
神化M+专用技能,例如打灵喉2王队友被镰刀劈的不要不要的每个都在求大补时,就会觉得神化很猛很强,团本我不敢说没用,但王座似乎都是久久一次性AOE,对于迅速恢复圣言术:庇来说没有什幺特别用处,还是用祈福多+点不用法力的补量比较实际。
治疗之环很可惜的技能,毕竟小弟我也玩12年了,这个技能是很多版牧师的象徵,但这版老实说不好用,其一冷却时间问题其二耗法也不低,所以这版不考虑用,期待还有出头的一天。
橘装思考:
费伦和项鍊(2018/2/10)
项鍊:(2018/2/3)
除了保命外,这个项鍊也会稳定佔3%补量,非常的好用。
费伦:(2018/2/10)
2/10公会团开始使用,再大补时用可以确保团队血量的稳定,并且在下次礼颂CD时可以再使用1次,时机要再礼颂剩1分15秒之前使用以确保下次礼颂也有费伦能用。
披风:
是1个神牧专属的保命橘装,在拓荒时【非常的强大】【非常的强大】【非常的强大】,因为很重要所以打了三次,如果对王非常熟练或已经成为农团才考虑把披风拔掉,不然披风给了你1次容错(算很多了)和15秒无消耗无敌补人和灭团能省修装费。
手腕:
M+专用和打输出时用的,它能使快速治疗、治疗祷言和惩击施法速度加快15%,不过也看过有人补团用这个,效果好不好就看个人了。
裤子:
让恢复的持续时间延长6秒,这个橘装的天赋一定要绑着持续恢复和祈福才会有最好的效果,基本上就是把神牧当成补D在玩,效果好不好能问问5楼的冬狼大大,跟他打过真的也真心猛。
费伦+项鍊最猛,应该算是神圣牧补农团的核心橘了。
属性:(2018/5/9)
精通>致命>智力>临机>加速
不过我不会把话说死,加速有个10~15%会比较好,临机就随缘,在加速达标的情况下努力撑致命和精通,致命30%以上,精通60%以上团本就很不错了。
如何配出最好的属性:(2018/5/9)
大家现在都知道会影响神牧的属性是致命.精通.临机,那如何做出最好的搭配呢?
先跟大家说一个观念,5*5>6*4和5*5*5>7*3*5这个观念,意思就是在所有总和值不变的前提下,使所有的数值趋近一样是最好的搭配。
那神牧的技能数值是怎幺算的呢,在不考虑加速的影响下:
此技能数值(包含智力临机)*(1+致命%数)*(1+精通%数)=技能平均所能治疗的总值
那根据上面的观念,让他变最大值的方法正是使其数值平均化又不影响总值,那这样就是最好的搭配。
所以无脑冲1个属性的数值绝对不是最好的选择,甚至有可能造成反效果。
所有职业都一样,要顾虑2个甚至3个的属性并且使他们加起来总值不变且让他们数值趋近彼此,这样就是最好的属性配比。
饰品:
1.伊欧娜的怜悯:四大泰坦饰品之一,补师专用,有智慧治疗会找损血的目标治疗但补量不高,优点是他能升到1000装等,提升的智力非常多让其功效虽然不会反映在数据上,但整体的数值会有明显的增加,很推荐使用。
2.至高之父的计谋:王座巫女饰品,其优秀的保命效果为其带来许多好评且虽然没有+智力但副属性增加的是神牧很需要的精通,然而与伊欧娜做比较的话,在同装等下至高之父较好、输20~30装等则看王使用(阿格拉玛和阿古斯就还不错),但输50装等以上会因为伊欧娜智力+太多效果也变得还行而被其比下去,因此建议至高之父有950以上且团队补血压力大在使用,因为现在伊欧娜饰品已经能升到1000等级了。
3.费伦的未来之视:无疑是最好用的,其高装等增加的智力和属性几乎辗压所有饰品且他的主动效果+15%治疗并且还会将过量的50%分配给受伤的人,因此几乎是必用,然而橘装只能穿2件,在需要披风和项鍊的场合可能就得换其他饰品,很推荐使用。
4.海洋之母水星:这件是一件就算只有920.930装等也推荐的饰品,原因是触发机率和补量太高了,使用治疗祷言后有机会每0.25秒治疗1次且也会智慧治疗这效果几乎场场都赢伊欧娜,然后属性只有给临机在面对现在高装等的饰品下不再居于最大的优势,除非能拿到950的海星,有的话就带了ww。
我认为就这4个最好用了,如果有缺魔问题可以换上回魔饰品(像暗月卡或瓦里玛萨斯的补师饰品),如果是欧洲人可以尝试看看930水晶+阿曼苏尔的远见补起来怎幺样,这个副属性加成搭配项鍊+军团戒应该非常的可观。
手法:
1.开场有时间就一直丢2个坦癒合祷言,轮流丢丢完换下1个,这样可以让双坦都有10层癒合祷言的效果,之后就是CD到就丢。
2.打地鼠式束缚治疗,尽量不要中断,耗法低所以没关係,除非血真的都太满了。
3.掌握好宁和庇的施放时机,这在各王介绍时会说明(不过今天12/30累了有空在打)。
4.神圣礼颂如果没有规定要留下来在某些时机大补,在大规模AOE后就开,不开就很可惜会少一堆补量,在现今提倡数据的情况下,不用客气。
5.恢复就在走位时且圣言CD还没转好时放在受伤的人身上,其余时刻都靠束缚治疗。
6.治疗祷言在5人以上失血时使用。
7.看王的血量决定自己的法力该维持在哪。
H王座数据:(2018/5/9更新)
H难度:25-30人
一王:机器
1.在屠杀(红圈)或灭绝(大招)结束时对人群丢圣言术:庇,如果屠杀完团队血量低的话就开神圣礼颂。
2.平常就癒合祷言+恢复放坦克上,打地鼠束缚治疗,遇到血量很低的玩家就对他施放圣言术:宁。
3.至于歼灭就看团队情况,如果是良好团队只需要对踩绿圈的人束缚治疗或恢复,如果团队很差,跟遇到屠杀和灭绝时一样对人群丢圣言术:庇。
4.这边注意一点,除非需要圣言术:庇且在冷却时间,不然绝对不用治疗祷言治疗团队,神牧的神器特质有1个是放完圣言术:庇+24%治疗祷言的治疗量,天赋有圣洁6秒+15%治疗量,所以有庇(55000)且需要就丢,不要开治疗祷言(49500)治疗,不然法力消耗很快。
二王:双狗
1.在虹吸腐化(紫圈)时对人群丢圣言术庇,如果团队许多人血量低于一半就开神圣礼颂。
2.吞噬之球(紫球)时一边走动一边为受伤的队友施放恢复。
3.在荒寂凝视(红线)后,对血量低的队友施放圣言术:宁。
4.对中燃烧腐化(红圈)的盟友束缚治疗或恢复,其余时刻跟平常一样。
三王:至高战事议会
1.在每次连环轰击时,如果庇还在冷却就先预唱治疗祷言,很多王在大AOE之前如果庇在冷却就能先预唱,这部份的技术是透过经验的累积才会更加熟练。如果治疗压力大就神圣礼颂。
2.遇到小兵转圈圈时,找被盯上的队友束缚治疗刷,如果一群人挤在一起被转就庇(治疗祷言)。
3.放生在王前面打的DD。
4.平常多注意进舱的人,精神冲击的伤害会越来越高。
四王:守门者
1.如果被安排进门,照顾好里面的近战DD,并且记得闪王的招,理论上很轻鬆,不过数据会难看一点没关係。
2.如果在内场,在每次崩裂世界结束时对人群庇(如果庇冷却就预唱治疗祷言)。
3.在小鬼出来时,如果DD断法不够理想,团队血线都很低,就施放神圣礼颂,其余时刻就看谁受伤就束缚治疗。
五王:伊欧娜
1.如果被安排自由行,就按照2楼-->1楼-->LOOP这样跑,对受伤的人束缚治疗,移动中的话就上恢复。多关注中魔化之雨的目标。
2.如果被安排治疗哪层楼就随便了,不要让人死就OK,无须在意数据。
六王:猎魂者
1.驱散中催眠药罐的目标,但要确定目标已远离人群,如果只想冲数据请无视这个好人项目,驱散没有HPS。
2.过桥时,如果太多低能儿走路不看路的,到时就可以唱神圣礼颂。
3.对于各种红圈绿圈不闪的DD,如果是一群就庇,是1个就宁或放生。
4.过桥时请走在最后面替所有中炸弹的补血,另一方面也是避免自己中炸弹。
七王:金加洛斯
1.平常束缚治疗受伤的人,在坦吃完恶魔炸弹(紫球)后,对人群庇。
2.灭世协定时,看血量决定使用神圣礼颂或庇(治疗祷言)。
3.在灭世协定时,要注意闪绿圈(灭世冲击),而平常最需注意不要与坦克站在一起和躲紫球。
八王:瓦里玛萨斯
1.猛按束缚治疗,千万不要对中悲惨状态的玩家治疗,在队友悲惨快结束时準备使用圣言术:宁。
2.血量稍微少很多时就庇,靠着光明迴响回血,如果团队血量危急就神圣礼颂(基本上是补师都太混才有可能团队血量危急)。
3.有4T21的话可以束缚治疗和治疗祷言交替案。
4.中亡域之拥需要离开人群,如果有DD中了在效果结束后可以用虔信之跃将他拉回来。
九王:巫女
1.基本上顾坦就好了,如果DD有受伤肯定是没闪军刀没闪黑暗风暴或在火巫女前面输出和暗刀,遇到上述状况就对他们刷束缚治疗或宁吧。
2.在出阿曼苏尔化身时,阿曼苏尔的图谋叠到5层时就能开神圣礼颂,开完用治疗祷言+束缚治疗努力补。
3.对中冻结血液的队友施放圣言术:宁,努力刷到没有状态为止。
4.对中爆燃脉冲(火圈)的队友努力治疗,搭配黑暗风暴很容易死人,情况不对就直接给守护天使了。
5.还是灭的不要不要的建议先去打10.11王。
十王:阿格拉玛
1.在泰夏拉克绝技时,每次烈焰撕裂完就对人群施放庇,如果还是太多人血量不稳,刷完庇时可以接治疗祷言+束缚治疗。
2.在中场阶段:泰夏拉克之火时,如果团队血量因为有小火走到王爆炸时,就先刷神圣礼颂(也尽量把唱歌留到这时候用),如果血量还是不稳就刷庇(治疗祷言)。
3.对中灼烧燃炎的玩家(通常是远程和补师)束缚治疗,如果血量低就宁。
4.每次一有小火走到王前爆炸就努力地刷束缚治疗、对人群庇(治疗祷言)。
5.不要点辉环,重要!!!
尾王:阿古斯
1.第一阶段:每次折磨烈怒完放庇,不足太多则治疗祷言,只需小补就束缚治疗。
2.第二阶段:每次有炸弹引爆时视情况开神圣礼颂,如果团队治疗压力小就庇或束缚治疗
3.第三阶段:注意变大只的观察者在打哪个坦,如果血线掉很快就直接给守护天使+宁。
4.第四阶段:同1.2,不要为了唱法而中烈怒余烬,非常的难补
5.如果还是打不过怎幺办-->一定是DD输出太低。
总结:
1.束缚治疗不间断的用不怕玩到没魔;无脑唱治疗祷言补团很快就没魔,唱治疗祷言要先确保庇不能用,否则能用庇就用不要用治疗祷言,觉得不需要庇来补就用束缚治疗补。
2.庇跟宁的时机一定要抓好,神牧的HPS就差在圣言术的应用。
3.不要留着大招都不开,内文有介绍开神圣礼颂的时机,留着没有利息只有被T的可能。
4.活着最重要,不要为了唱法补血而死,超级划不来,神牧很多招数都读条更要注意。
5.有T20.21 4件套就穿,效果不错。
6.癒合祷言CD到就放,搭配最后一层天赋效果惊人。(小技巧)在弹出去瞬间对牧标施放恢复会触发神圣癒合(神器被动技能)。
7.欢迎有其他技术能分享的在下面留言,或各种指教我也非常欢迎。
8.有人问我是否为农团刷数据,我不确定怎样子算农团,至少我目前待的公会团打H王座是那种巫女和阿格拉玛还要担心会不会灭到不要不要的阶段,当然从数据上来看是因为其他补师表现还好所以我才能发挥。
ID:夏夜宁静-暗影之月
骗补量:反白观看,不建议但也不反对这幺做,毕竟现在的风气就是这样。
1.在大AOE时结束就直接开神圣礼颂,将大补的次数最大化,各职适用,武僧最强。
2.假如团队有补圣,欢迎一直刷他的血,这个扣血换血的职业不刷对不起自己。
3.务必快狠準,在确定队友即将损血时就做好準备,宁跟庇务必不要过量治疗太多,包準HPS好看。
4.死都不驱散,交给其他补师,除非RL有规定。
5.有机会就跟好朋友惩戒圣骑要智慧祝福。
6.开场前务必双坦10层癒合祷言,赢在起跑点。
7.(高技术)硬吃不会死的招然后自奶,或踩炸弹让一群人扣血在群补,建议不要,被发现会被骂死,但骗补量高招自己衡量。
8.不管怎幺样有绝望祷言就开,开1次有150-180W的补量(看自身的30%HP),有就开,爽骗。
还是要乖乖当好孩子,游戏开心玩就好,除非灭团不然通常RL不会看HPS
M王座数据:(2018/5/9)
M难度:20人
一王:机器
1.基本上与H难度无太大差异,群补的时间也是落在屠杀和灭绝时,不过要特别注意採绿圈的玩家,因为M难度採圈受到的伤害上升许多。
2.神圣礼颂一般RL都会有指示,如果没说尽量留在强化屠杀和灭绝,这2个时间点最容易大爆血,看情况强化绿圈时如果团队血线很不稳就开了。
3.除了H的招要躲好外,在打灭世装置时就準备开始往后面移动,活下来才是关键。
4.4T21是很必要的,用治疗祷言+束缚治疗交替按能有效维持团队血线,但也别忘了有圣言术就先用,不然可能打到一半就没魔。
二王:双狗
1.紫狗与H模式相似,虹吸腐化-->群补,坦克-->单补和大补照顾。
2.火狗完全不一样,除了与队友分摊伤害外要一起与团队走动闪地下的火,在闪时使用庇,庇CD时就用恢复和神器,或多前进一点距离(这个要一点经验)然后用束缚治疗或治疗祷言稍微补,最后火狗+紫狗双招结束后用神圣礼颂。
3.以冲数据的角度这王完全不适合神牧,做好该做的并且活下来才最重要。
三王:议会
1.技能与H无太大差异,除了多震撼榴弹和蝙蝠外所有技能伤害也提高不少。
2.中震撼榴弹时要出人群且要小心不要踩到炸弹,关注中震撼榴弹的目标,伤害很高如果队友血量很低就放守护天使+宁。
3.魔刃突击兵的剑刃风暴一定要闪,不能再当刷数据的方法,随时关注队友的血量,有不稳的情况就要赶快拉回来。
4.其余与H一样,AOE就丢庇,团队血线低就开礼颂,1-2个人损血就束缚治疗。
四王:守门者
1.补师做的事与H难度无太大差异。
2.小鬼出来时,如果场面真的太混乱(有崩裂世界或魔化风暴弹幕时),请用圣言术:谴帮忙断法。
3.再次提醒,死人没补量,努力活下去,招式与H难度无差异,进门拿火球和绿球团长会分配DD(通常为贼),基本没补师的事情。
五王:伊欧娜
1.再没上船前做的事与H一样,技能也都差不多但伤害比较高。
2.最终末日时,依照RL分配的队伍上船,上船点在伊欧娜精华的后面,进去后有一只审判官,当他在唱毁坏且没有人断法时,顾好所有人的血量,杀死审判官后快速地找黄色的球并且点击,然后从后面的平台离开船。
3.有黄色球的DEBUFF后,少走动尽量用伊欧娜给的技能飞行和移动,然后打完等领奖。
六王:猎魂者
1.总共要过4次桥,所以设定有5个平台,1=3=5平台,2=4,记住口诀1=3=4=5,2=H瓦里玛萨斯。在1.3.4.5平台时,远程要分散并且站在边缘,并且补师要帮忙驱散中药罐的玩家;2的时候要跟所有玩家站在一起并且闪破片炸弹。
2.由于过桥会吹风的关係,礼颂尽量留到过桥完在开。
3.没减员输出够就会过,过桥有点吃人品,尽量把瞬发招(如宁、庇、神器)留到过桥时,因为神牧很多技能要唱法过桥时非常的不利。
七王:金加洛斯
1.由于M模式恶魔炸弹出的数量和速度很快,所以坦克一定要去撞球,当撞球时就用庇治疗人群和治疗祷言+束缚刷血。
2.在灭世协定时,会先打掉2只机器人,然后最后一群人会挤在剩下的红色机器人,到那时候在开礼颂,因为熔炉烈焰到M非常的痛,一定要更有效率的补。
3.火柱、灭世冲击和恶魔炸弹一定要躲,不能在当普通和英雄无脑站原地。
八王:瓦里玛萨斯
1.与H的补法一样,注意跑亡域之拥就好,跑法是2个人与1名坦克跑到各自的光柱,效果结束后一起回来,不要贪心唱法。
九王:巫女
1.也是与H差不多,甚至我认为在难度上比H还简单,因为M出的巫女和泰坦顺序是固定的,每一把都一样,透过不断的练基本上运气好就会过。
2.宇宙之母的光线记得与连线的人一起走出人群。
3.冰盾尽量刷,M尽量不要减员。
1.M王座很怕一瞬间补不起来,因此4T21在M王座是非常重要的,如果单纯只刷束缚或治疗祷言是很难刷血的,透过套装效果使单补提升60%群补提升30%减轻补血压力。
2.普通王座4T21几乎没用,原因在于团队没有补血压力,单纯无脑用束缚治疗就能补得起来;H王座则在后面阿格拉玛和阿古斯才有用,前面王效果也不显着。
综合1.2,4T21的价值就是拓荒M王座或团队补血压力大才有奇效,其余时效果普普。
M王座心得:(2018/5/9)
最近保底箱都是垃圾,不过还是到976装等了,M王座果然还是能提升装等。
如何正确地与其他补师竞争补量:(2018/5/9)
相信各位在打农团时(尤其G团)非常看重数据,要补到多少才能分G,那除了装备和职业外,手法就成了最必要的武器:
1.判断技能的优先顺序:
什幺意思呢,例如你团队有个武僧补,他有【五气归元】这个狗干的瞬发团补大招,那当团队需要团补时你就该知道此刻的武僧在团补上有非常大的优势,所以应该是先下神牧的圣言术:庇,然后用束缚来补剩下他没补完的伤害。
此点的重点在于知己知彼,你有很猛的优先大招我就先让你开,等没有大招时我在放大招抢,神牧的唱歌唱完补量是非常高的无人能及。
2.适时的放招补:
这点的重点在于正确的补,开头就一直猛力的团补虽然在数据上好看但后继无力,在中段时甚至会被反超。
因此控魔显得非常重要,魔力剩余量应该与王的血量%数对齐,终场需要很多魔补团时在靠剩余的魔力+法力药水一举拿下。
所以要懂得忍,治疗祷言快要下去时发现怎幺血都满了就断掉吧,忍一时拚最后有时正是反超的关键,但也不要平常甚幺都不案,最后的数据肯定也不会好看的。
圣言术的补量有全部都补到才是重点,其余时刻悠闲刷束缚别的职业是抢不赢的,别人抢不赢就会急开始猛按招抢补,不要跟着淌这浑水,神牧的大补(圣言术)都是瞬发在正确的时机下去是不可能在时间上输别的职业,治疗祷言真的只能治疗到2.3个人就乾脆断法不要用,悠闲束缚也不会输太多,那到终场时如果你还有30%左右的魔就尽情的无脑刷,会赢的。
3.不躲招的理论:(如果是正统派纯看补队友的量请无视这点)
如1王的魔能涌现.3王的连环轰击.5王的魔化之雨.7王的灭世冲击.10王的焰痕都是属于高伤害但不会一击就死的招。神牧这个职业非常的特别,补别人的厉害程度算一般,补坦克也一般,但补自己特别厉害,原因在于束缚治疗这招永远都会补到自己,那当然要好好利用,怎不能每次用对自己都溢补吧会哭的,那在不躲招时须注意以下情况:
1.血量是安全的
2.吃招的行为不会害全体灭亡
3.吃完后不会因为还要开大招自补而浪费魔
4.有3%以上的汲取比较安全,无汲取就别玩命
5.请看骗补量的第8点,在受到伤害后有机会重置冷却时间,伤害越高重置机率越高。
所以神牧的高治疗量是建立在自补夸张的情况,给个範例图:
从图中(M7)可以看出神牧对自己补的量有多夸张,况且我必须说这场的範例是我去闪招的情况,那如果不躲招呢,大概绝鼎升天,打M+或许神牧很脆,但打团本神牧真的是硬到爆,怎幺採招自己的血都是满的(除非吃到不该吃的招),那还去躲招吗,真的懒了站原地继续补队友还比较好。
那这项因为有被怀疑骗补量的问题,所以这就看个人,上面有打注记如果是只看补队友量的人就不要看这点
有任何手法或问题也都欢迎随时提出!!