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《魔兽世界(WOW)》【心得】毁灭术基础心得分享 Player vs Player

更新时间:1602221471   |   来源:巴哈姆特

leejjj (帕德) #1
CC
2011-11-28 06:52:00

适用版本:大灾变所有版本
撰写日期:2011/11/28 03:30
适用对象:毁灭术PVP苦手
当前版本:v4.2.2.14545
最后更新:尚无


由于内文穿插图片注解,请点击右上角的开启图片,以利阅读;若有阅读至眼睛不适者请将该处标记,望远凝视后再回来继续阅读。

前言:

许多人胸怀壮志的进入了这个全新的领域(PVP),但是都苦于没有参考资料而没办法向更进一步的层次迈进,其实毁灭术在决斗上还是一个不错的天赋,在有充分準备的状况下其实只有特定职业才可欺负毁灭术;唔─是真的、不要怀疑。

也有很多人精闢的分析出了毁灭术PVP的专门配装,该怎幺样配怎幺样才可以达到最完美的输出效益───别把PVP当成副本在打,PVP有趣的地方就是他永远没有固定的套路,你面对的敌人不再是死板板的AI,而是另外一个坐在萤幕前的玩家。

也有许多人是被影片吸引而转入术士阵营,精美的伤害和华丽的一打多画面的确是激励人心,但是实际上要经过无数次的挑片和剪辑才能呈现在大家眼前。


天赋配置:

雕纹部分仅供参考,可以自由搭配,我只是带出一个大方向。

此天赋可以使用每一种宠物进行战斗,没有点强化小鬼,泛用天赋,我也是用这天赋。
雕纹部分有人会问我说为什幺要用诱惑雕纹,我可以坦白说是个人惯问题,我比较惯平时带着魅魔,在野外碰到法师再用灵魂炙热瞬抓狗出来。

打竞技场用的天赋,点出宠物回血。

呃,版上有人似乎类似这样点,我没有用过这个就是了。

不论怎幺点我都有点出强化小鬼的前置点,因为灵魂之火也可以享受到效果,如果状况允许,一场决斗中我可以用到三到六次灵魂之火,回血又有秒伤害的DOT

装备属性、重铸选择:

虽然说现阶段版本暴击效益还挺高的,但是还是建议选择加速为主,命中达到4%之后穿透240点(只需要披风+披风附穿透,就没必要再买其他穿透装备、宝石)。

重铸建议选择加速为主,加速永远不嫌高,因为你"不可能"一个暴击秒杀你的敌人,选择加速才是正确的,千万不要被影片的暴击伤害骗了.....实际上去打要打多少次才可以爆出这种伤害呢?当然你想要走致命流也是可以的。

但是就和当时WLK(巫妖王版本)我朋友和我说的一样,你暴击伤害8000要读2秒,我普通伤害打3500只要1.2秒,如果你"运气好"暴击8000,我平常就能常驻和你相同的伤害
此话不错,事实证明加速流的效益远大于致命多上许多。

珠宝部分我比较偏向耐打的方向选择,红色我都用40智,黄色40韧,其余部分可以看自己需求来做搭配,毕竟要看自己缺什幺来做选择,没有标準的配装;如果允许,你可以蒐集两套装备来对付不同的敌人(当然只有插旗有时间换)

关于法术穿透,有些人认为"有元素诅咒,我还要这幺高法术穿透干嘛?"当然你可以选择永远常驻元素诅咒,但是你不能保证不会被驱散,而且现在240点的法术穿透只需要一件披风就可以提供212点,加上法术穿刺附魔就可以突破280大关,你完全不需要再担心任何有关于法穿的问题。


毁灭术走位知识(绘图能力差请包涵)

毁灭术要风筝敌人,要有效利用法术传送阵的最大範围,图中40码为门到人物的位置,中间安全範围的半径处为20码,为何称作安全範围?那裏代表你绝对不会一时间疏忽而离开了传送的安全範围内;当然、距离感抓得较熟练的时候就可以在40码徘徊来控制敌人的距离。

PET部分为何是25~30码呢?因为宠物(此处範例为魅魔)的cast距离只有30码,距离太远的话反而会丧失第一时间的先手权(击退也是30码範围)。


关于这部分就要在导出一个许多人在非竞技场时都会忘记使用的功能叫做"移动至",在许多时候,宠物未必会开启防御模式,可能要防止被对方脚踢,所以会放在较远处,如果再回传时没有把宠物拉过来,可能会变成宠物无法第一时间施放控制技能(超出範围)

毁灭术在风筝敌人时的主伤害还是要cast才能製造出来的(读条技能),但是再和对方拉锯时反而是末日灾厄、魔化烈焰、献祭dot、焚烧在製造伤害,要有效利用魔化烈焰才能为战斗带来最大效益。

当然尔,有人就要问,如何维持最大距离风筝又能製造伤害?首先你要先对自己的距离感有点信心,若对方已经交出追击技能之后,你就可以先观察技能是否已经变成红色(超出範围),然后再边缘角落移动并施放法术。

↓参考影片(最大距离)

关于击退技能(魅魔)

有人问我这技能除了troll之外,有没有其他用途?当然有,还非常好用呢。
通常战士决斗倒数时若和敌人有一定距离,应该都是疯狂按着冲锋,你只要把击退瞄準他的脚下,等到1的瞬间立刻施放,战士的冲锋就会废掉。(英勇跳跃、猫德飞扑同理)

↓参考影片:转档时有些小问题,使用720p+全萤幕还是可以看...


关于骗打断─
我发现决斗时大家似乎都不惯"骗打断",也许是野外的人不打断你,所以你就鬆懈不去骗打断,决斗时骗打断往往可以影响整场的胜败。

此图为手动打断时机评断图,当然─模特还是我自己的术士.....。

若你的敌人反应快如闪电,那你的手动中断时间为红色区域
若你的敌人反应还算不赖,那你的手动中断时间为水蓝区域
若你的敌人普普通通的话,那你的手动中断时间为绿色区域

当然,我只能告诉你大概範围,毕竟每个玩家的打断速度不同,如果相同就变成打副本了,重点还是那一句,凭感觉最重要,跟着感觉骗打断(?)


巨集部分


‧对自己施放驱散魔法(小鬼)
#showtooltip 焦化魔法
/cast [target=player] 焦化魔法

‧主要攻击技能绑吞噬魔法
/cast 烧尽
/cast 吞噬魔法

‧热键版本宠物技能
/cast 法术封锁
/cast 诱惑

‧热键版本宠物专注技能
#showtooltip 法术封锁
/cast [target=focus] 法术封锁;
/cast [target=focus] 诱惑;

‧滑鼠导向技能
#showtooltip
/cast [target=mouseover,harm] 技能名称
/cast 技能名称

我有点懒的把以前的文章翻出来,我直接把影片放在这里。

盗贼打法教学、含字幕(我记得有收录精华)

暗牧打法大纲,对手是麻小仙(NGA版的麻线大)
其中重点有一点是宠物要不停的移动控制,有没有用真的差很多,千万记得。

抛砖引玉大方向的影片(很旧了)
野德、法师、暗牧

呃,有些人说没看到的PAINDOIT3(WLK)应该是我影片在WCM评分最高的一部。


想去跑步了,今天就编辑到这。

粉丝团连结:(60人了 洒花)

    

看较旧的 1 则留言

睡仙: 12-04 03:12

所以反应快的对手不一定是一开始就断

睡仙: 12-04 03:12

而是不会玩的对手才是一开始就断

帕德: 12-04 16:28

你在路边很难碰到啦(挥手)

leejjj (帕德) #2
CC
2012-01-09 08:52:51
※ 引述《kaorukaori (evo)》之铭言
> 帮顶好文
> 毁灭的浪漫真的要实际打过的才知道
> 打冰法那边对方进攻并不犀利(防守也不够果断
> 重点是要一直换他的GCD的意思?
> 我属性选加速是因为跟痛苦同一套装方便打竞技场
> 但真的走纯毁灭PVP我觉得致命流是首选
> 回一下楼上的
> 所以在野外最好不要用痛苦(茶
> 毁灭跟恶魔很够用了
> 毕竟PVP高玩也不是哪里都是的

囧,AFK之后才注意到有回文,打法师之前回锅几天我是认为以骗反制为转捩点,说实在的语言诅咒和末日灾厄常驻,对方大多都是选择冰枪连发,很多法师都会想CC控住狗然后读条爆发你,我都会微控狗走位,记得善用魔法吞噬,法师会比较好打一点。

法师要去浪费GCD势必没办法打出伤害,而你还有DOT在他身上,常驻DOT的瞬发魔化烈焰千万不要断掉,献祭的Debuff还在,就能持续打出焚烧的伤害,加上适当的骗反,应该会愈打愈好才对。

噢,我现在已经确定离开WOW了,都在玩上古卷轴5还有LOL...因为比较绑时间的关係最后还是选择先离开魔兽世界这块乐土,在大灾变版本我还是能贡献一点心力XD..过了之后就没办法了。



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