《魔兽世界(WOW)台服》【心得】教你如何轻鬆上手"痛苦术士"(6/13 新增多目标输出)
更新时间:1602221701 | 来源:巴哈姆特
不过可能内容比较烦琐跟複杂
所以这一次 我将用比较简单的方式
来帮助大家如何轻鬆简单的把痛苦变成"爽快"
在开始跟大家聊痛苦这个专精之前
我们应该先了解
痛苦术就是一个以DOT为主要伤害的职业
那..什幺是DOT呢?
简单来说 DOT 其实就是我们以前玩过的 各种游戏中
出现的 "中毒" 一般游戏中的 "中毒"
我们都知道 一旦"中毒" 并不会立刻死亡
但是会持续性的扣血 直到死亡 所以DOT=中毒
这样大家明白了吧
在来 我们必须明白 WOW中 设定的DOT机制
也就是"快照"的机制
那什幺是"快照"呢?
我想有玩术士的都玩过毁灭吧
所以我用"毁灭"专精 在一场战斗中的例子来说明
"在战斗一开始 我的智力是3万
这时候我放了"献祭" 之后约过了2~3秒
触发了饰品 [净化的伊莫尔西斯之缚]
效果为增加智力1万5千点
这时我的智力提升到4万5千点
不过 我之前所施放的"献祭"的伤害
并没有因为我增加了1万5千智力而提升
必需要我在重新施放一次"献祭"
才会得到这1万五千智力的增幅""
以上这就是因为WOW设定的 DOT 快照机制
那你就会说啦!!为啥DOT就这幺麻烦呢?
俗话说 有一失必有一得
虽然DOT如此的麻烦
但是如果我们在 [净化的伊莫尔西斯之缚] 触发之时
就重新施放了"献祭"
然后在 [净化的伊莫尔西斯之缚] 剩下一秒的时候
又在一次刷新了"献祭"
也就是说 除了饰品效果的20秒 我们又多赚了 "献祭"本身的15秒
而其中
痛苦术士更是把这效果 发挥到极致 所以才有
"术神" 的封号
明白了"快照"机制之后
我们来介绍一下 痛苦术士的使用资源以及主要技能
痛苦术士既然为法系DD
当然是 使用"法力"为主要资源
其次为该专精特殊资源"灵魂裂片"
"灵魂裂片" 最多为四枚 主要作用是使用某一些特殊技能
下面为介绍痛苦术士战斗中 主要使用的技能
首先
"痛苦动荡" 是一个持续时间15秒的DOT
你可以把他简单的理解成
是一个伤害最大但持续时间最短的 "中毒"伤害 即可
"腐蚀术" 持续时间18秒 的DOT
伤害约 "痛苦动荡" 的三分之二 持续时间较"痛苦动荡"长一些
另外受到被动技能"夜幕"的影响 每次造成伤害时
有10%机率回复你一个"灵魂裂片"
"痛苦" 持续时间25秒 的DOT
伤害约"痛动动荡"的90%(在10层时) 持续时间为痛苦术最长的DOT
另外 一开始施放时伤害不高会从1层起跳 最高为10层
"恶毒之握" 引导型法术 为痛苦术的主要填充技能
效果为 带出上面叙述3种DOT 30%的普通DOT伤害
简单来说 没事做的时候放这招就对了
"吸取灵魂" 在目标血量等于或低于20%时
取代恶毒之握为填充技能
其效果除了同恶毒之握 每造成两次伤害会得一枚"灵魂碎片"
让你可以在斩杀其间无限保持"蚀魂术"
"蚀魂术" 持续时间 8秒
在作用期间 提高上面叙述的三种DOT 25%伤害
同时也提高 恶毒之握/吸取灵魂 带出来的普通DOT伤害
"腐蚀种子" 痛苦术AE的主要技能
可以理解成在目标身上种一个定时炸弹
同时具有受到一点点冲击或目标死亡就爆炸的特性....
此技能同一个目标 只能存在一枚
连丢只是延长爆炸时间而已
"灵魂调换" 简单来说 就是複製目标身上的DOT(痛苦 痛苦动荡 腐蚀术 腐蚀种子 强化:腐蚀种子)
不过要注意的是 保留複製的时间只有三秒钟
如果超过三秒没"贴上" 就会消失
另外不能对複製的对象再贴上
必需要其他目标才行
"灵魂炙燃" 简单来说就是吃掉一个碎片
得到一个30秒的BUFF 在时间内
使某些技能"强化"(强化的技能很多 我只拿出 能应用在输出中的来说)
强化:腐蚀种子 效果与腐蚀种子相同 但使被AE到的目标 受到腐蚀术的效果
(另外一提 腐蚀种子 与 强化:腐蚀种子 系统判定为两种技能 所以可以共存)
强化:灵魂调换 强化版的效果是 瞬间 施放3个主要的DOT
最后 再额外提一个被动技能
"埋蛊连咒" 他可以把 DOT剩于的时间加入新施放的DOT上面
最长可以把DOT的时间 延长为原本的1.5倍
所以上面提到个DOT持续时间 是可以再延长1.5倍的
接下来 分享一下 单体目标中如何输出(例如 SOO的 6号BOSS)
首先 开场倒数5秒的时候 先往随便一块空地丢一发"暗影之怒" 同时 使用 "灵魂粉碎"
(目的是 增加开场触发饰品的机会)
约剩下两秒 偷喝一瓶 "玉蛟药水"
剩下一秒的时候 预读 "蚀魂术"
正式开打之后
使用"灵魂炙燃" 在来使用 "灵魂调换" (瞬间把三个主要DOT放到BOSS身上)
接下来
使用" 末日守卫" (增加饰品触发的机会)
使用" 黑暗之魂" (这时应该 饰品 头部的宝石 英勇 都应该已经启动的)
再次使用"灵魂炙燃" + "灵魂调换" (这样才会吃到 饰品 头部的宝石 英勇 的效果)
接着连续使用"恶毒之握" 在"蚀魂术"约剩下两秒的时候 重新在施放一次"蚀魂术"
还是继续使用"恶毒之握" 一直到 [亚煞拉惧的黑血] 剩下最后1秒
立刻使用 "灵魂炙燃" + "灵魂调换" 刷新 DOT
接下来只要 保持 "蚀魂术"不中断 其他时间 一直使用"恶毒之握"即可
以上就是痛苦术士的 伤害巅峰
接下来 依次 痛苦动荡 腐蚀术 痛苦 这三个DOT的时间到
就进入了衰弱期(约两分钟)
首先"痛苦动荡" 肯定时间会先结束 在剩下一秒的时候
就施放一个新的痛苦动荡
在来 "腐蚀术"同上
"痛苦" 同上
这个阶段 保持好DOT不断
其余时间 就是不断的使用"恶毒之握"
至于"蚀魂术" 除非有四个"灵魂裂片" 或是 目前这组DOT 有吃到 黑血特效
不然别轻易使用
在等待"黑暗之魂" 冷却的时间
会有两个"意外惊喜"
第一个 就是 头部的 传说宝石 触发的30%加速效果
触发时技能把3个DOT都重新施放一次
第二个 就是 饰品 [亚煞拉惧的黑血]
触发时 记得身上保留一个碎片
在[亚煞拉惧的黑血] 最后一秒的时候使用 "灵魂炙燃" + "灵魂调换" 刷新
之后 等到 [净化的伊莫尔西斯之缚] 冷却结束 重新发动时(这些黑魂应该也CD结束)
再次开启"黑暗之魂" 刷新3个DOT
保持"蚀魂术" 其他空档 一样持续使用" 恶毒之握"
如此反覆直到目标血量 等于或小于20%
把"吸取灵魂" 代替" 恶毒之握" 使用
同时保持目标身上的"蚀魂术" 不间断
至于DOT补充的时机 与前面相同即可
打完收工
6/13 新增 痛苦术士 多目标 分享
前言:
痛术多目标的中心理念就是尽可能的延长开场的"超级DOT"以及之后有吃到"各种特效的DOT"(例如饰品 传说宝石 黑暗之魂...等)
然后把他传染到每一个目标身上 所以核心技能就是" 灵魂调换"
"灵魂调换" 简单来说 就是複製目标身上的DOT(痛苦 痛苦动荡 腐蚀术 腐蚀种子 强化:腐蚀种子)
不过要注意的是 保留複製的时间只有三秒钟
如果超过三秒没"贴上" 就会消失
另外不能对複製的对象再贴上
必需要其他目标才行
从上面叙述中得知 "灵魂调换" 複製的效果 可以保持三秒钟
所以实际操作是这样的
假设 有三个目标 分别为 A B C
首先 我们先以A为目标
开场倒数5秒的时候 先往随便一块空地丢一发"暗影之怒" 同时 使用 "灵魂粉碎"
(目的是 增加开场触发饰品的机会)
约剩下两秒 偷喝一瓶 "玉蛟药水"
剩下一秒的时候 预读 "蚀魂术"
正式开打之后
使用"灵魂炙燃" 在来使用 "灵魂调换" (瞬间把三个主要DOT放到BOSS身上)
接下来
使用" 末日守卫" (增加饰品触发的机会)
使用" 黑暗之魂" (这时应该 饰品 头部的宝石 英勇 都应该已经启动的)
再次使用"灵魂炙燃" + "灵魂调换" (这样才会吃到 饰品 头部的宝石 英勇 的效果)
以上皆与单体打法相同
下面就是有差别的地方
在这一次"灵魂炙燃" + "灵魂调换" 之后 [亚煞拉惧的黑血] 大约 还会剩下3~4秒才会叠到第10层
趁这短暂的时间
使用"灵魂调换" 快速的把DOT複製到 B 与 C身上
接着切回 A目标 用一下"恶毒之握" 顺便等 [亚煞拉惧的黑血] 叠到10层的瞬间
使用"灵魂炙燃" + "灵魂调换"
接着立刻在使用一次"灵魂调换" 把他複製回来
这时候会得到一个名为"灵魂调换"的 BUFF 效果 持续三秒
在这个BUFF 剩下约0.5秒的时候(发呆)
把他贴到B目标
接着立刻在使用"灵魂调换" 複製
在等2.5秒(发呆)
把他複製到C目标身上
如此反覆 得以延长 这个"超级DOT"的时间
那....身为一个DD 老是在战斗中发呆 总是不太好
所以我们可以在这个2.5秒左右的时间
施放 "恶毒之握" 或 "蚀魂术"
来增加一点点DPS
如此 就是一个完整的多目标输出
(虽然这边说的方法很简单 不过还是需要一定程度的练
不然恐怕在实战中因为紧张失误
反而打输其他职业
建议 一开始在练 这多目标输出的时候
可以直接去团随或是弹性的2王金莲会来练)
后记:
常常有人说痛术很难
但...其实你观察痛术的技能并不是很多
那为什幺还是有人说难呢?
我猜想最主要的原因应该是
1. 痛术需要与时间竞争 常常都要拼那最后一秒来上DOT
2. 痛术身为DOT职业 需要比其他职业更加频繁的转换目标
因此 痛术 最好善用你的UI 或 巨集 来让你更加容易达成你要的结果
暗影之月- 小以
灵魂炙燃加腐蚀种子 用魔化烈焰引爆 效果也不错
如果我没理解错
痛术 多目标 只有一个精随 不是应该是3字诀吗
吸X放!? 好像没提到!?
文长,恕吃
对于现在 WOW 的机制其实不太了解,想请问下:
因为埋蛊连咒的关係,我通常都没等 dot 跳完就重新上,
为了能完整施放一次恶毒之握,我都会看如果 dot 剩余时间不到7秒就重上,
(上一次 dot 约需 3~4 秒,加上恶毒之握的3秒)
这时如果是吃到 buff 的 dot 已经在目标上,而目前身上无 buff,
剩余秒数的 dot 会跳完吃到 buff 的伤害,还是会直接被算成无 buff 而重新上的伤害呢?
另外在灵魂调换中间,加的空窗期是为了甚幺?
通常在多目标上,我都是吸了就放,吸了就放,
通常在多目标上,我都是吸了就放,吸了就放,
因为 GCD 的关係,秒数会递减,通常在约第四或第五的目标时,
秒数已经剩余不多,这时我会在放了后,在重新补上秒数,继续吸、放。
> 对于现在 WOW 的机制其实不太了解,想请问下:
> 因为埋蛊连咒的关係,我通常都没等 dot 跳完就重新上,
> 为了能完整施放一次恶毒之握,我都会看如果 dot 剩余时间不到7秒就重上,
> (上一次 dot 约需 3~4 秒,加上恶毒之握的3秒)
> 这时如果是吃到 buff 的 dot 已经在目标上,而目前身上无 buff,
> 剩余秒数的 dot 会跳完吃到 buff 的伤害,还是会直接被算成无 buff 而重新上的伤害呢?
> 另外在灵魂调换中间,加的空窗期是为了甚幺?
> 通常在多目标上,我都是吸了就放,吸了就放,
> 因为 GCD 的关係,秒数会递减,通常在约第四或第五的目标时,
> 秒数已经剩余不多,这时我会在放了后,在重新补上秒数,继续吸、放。
第一个问题:
DOT 的刷新 他是看你当下的 智力 加速 致命 精通 为準
用开场的超级DOT之一的 "痛苦" 为例 最大持续时间约 34秒
如果你在剩下7秒的时候就重上DOT
那表示你的"痛苦" 伤害将减少约5分之一
所以我们应该等他最后一秒在补
另外"恶毒之握" 不需要唱完
他是每1秒带出一次週期性伤害(实际不是1秒 受到加速影响 平常状态应该是0.6秒左右)
第二个问题:
空窗期就是为了延迟DOT
用两个目标 A 与 B说明
一开始 在A目标 上了一个"痛苦" 34秒
使用灵魂调换 等3秒 贴到B目标
(这时A的时间 31秒 B的34秒)
接着你从B目标 複製 等三秒 贴到A
(B时间 为 33秒(GCD影响你使用灵魂调换时 已经 缩短了一秒) A时间为33秒)
无形中 A时间受到空窗期的影响
从31秒 延长为33秒
暗影之月- 小以
但是在双修毁痛且共用一套装的情况下 毁灭在嗜血+头部变换触发时 开始有出现加速过高导致卡GCD的情况
想请问楼主 你的痛苦跟毁灭是用2套不同的装备吗?还是直接用同一套去打呢?
AFFDOTS 监视DOT强度的UI 可以看出当前如果补DOT 跟在目标身上的DOT 哪个伤害比较大
Shadowed Unit Frames (简称SUF) 综合框架 不过我只用了其中的 首领框架 移动位置 也会显示每个目标的DOT时间
TellMeWhen 可以监视各种BUFF 技能冷却时间 等等
Tidy Plates 怪物头上的血条增强 可以显是出自己的DOT有哪些
大至上是这样 其他就是个人喜好了
因为我真的甚幺都不会,小以大大很有耐心的边说边做给我看(还有教我怎幺看AFFDOTS 以前就装了可是不会看 囧)
真的超感动也超级感谢的
让我对于痛苦术士的玩法了解很多也知道怎幺开始玩(之前都完毁灭术士)
再次谢谢小以大大(大哭)
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