《魔兽世界(WOW)》【心得】回锅以后 玩一个月就不想再玩了
更新时间:1602221660 | 来源:巴哈姆特
这篇我之所以没有选择放在恩仇,是因为我觉得这是大部份新手或回锅会遇到的情况
这个月以来 我是从55等得小D 慢慢爬到120得,然后一路打M+打到了M9
我最一开始接触魔兽,是3.0 也就是我小学的时候,那个时候得我连安装都不会,甚至还打电话询问客服人员怎幺安装,所以魔兽对我来说不仅仅是回忆,也是一份童年,但之后好像是因为国中读书太忙敦补班就没有时间玩了,一直到今年,大二的暑假,我总算有空可以好好回味魔兽了
很多东西我找不到,像是玛拉顿公主的臭屁精华,但也有一些没有变,像是阿努巴拉克的菊花攻击
在升到120之前,我可以说是非常享受这个游戏 我玩得很开心
到了120之后就是我开始,觉得我不像在玩游戏,像是在工作,我要把每个声望都弄到崇敬,所以我得去跑世界任务,这样我才能飞来飞去,我要继续体验主线,我要把第七军团的声望弄高,这样我才能继续看到底发生了什幺。
然后就是M+ 我记得第二次打M+时,我打得是晶喜镇,那个时候有一个人开语音指导我们4个菜鸡
他没有骂我们,他在语音里说:你们失误没关係,我如果骂你们,你们以后就怎幺对别人
我很感谢他的宽容,虽然最后发现坦克血量真的太少奶不起来,我们没有过,但我知道了大概要怎幺打才是对得,我很谢谢他说了那番话
但之后就不是这样了,因为我惯打之前都会看攻略(没看我会很怕没安全感
基本上只要有人犯错,那个人基本上都会被喷,当然我也会犯错
我不喜欢喷人,到底这是一个团队合作游戏,还有就是谁没菜过
或许对某些人来说 最后拿到的物品等级才是重点,但对我来说 游戏玩到这样
就不再是游戏了,跟打LOL一样,我觉得那不叫玩游戏,那叫做受罪
我不想受罪了,童年我就当他是童年,回忆就把最美好的留下来就好了
我不想再看到骂来骂去,最后拿到的是一个成就
我也不想再看到喷来喷去,拿到的是一件装备
这个世界从来都不友善,但我期许艾泽拉斯能是例外
猎风:
09-05 01:33
[tony452328:八色尸] 只要有人就有江湖,这就是江湖。游戏挑喜欢的部分玩就好,我就很厌烦做每日任务。每个人被日常事烦躁上游戏以为能轻鬆一下,结果不自觉在发洩被发洩。
我也差不多不想玩了。
玩到有点腻。
跟老战友说一声我就暂时离开了。
楼主有句话说得很贴切
不想再像打LOL一样受罪
所以LOL越来越江河日下了
游戏就是用来消遣减少压力的
魔兽一直以来就不是给没时间的人玩的,但是也有人可以玩得很休闲,不会分配时间的人才会觉得像是在工作,你连固定团本都没打就觉得像是在工作了,我觉得很可笑。
RPG不就是这样,像你这种速食玩家还是去玩课金游戏吧,掰掰,魔兽不适合你。
每个版本都是只钓鱼和抓战宠
或是练个猎人玩神奇宝贝
如果你选了打团本这条路
当然会觉得自己像在工作
如果你每天就练战宠顺便拔草挖矿卖钱
你完全不会觉得现在的魔兽压力很大
玩法心态看个人
LoL单纯试出装就玩Ng就很开心的人也很多
不要想装等就会发现有很多快乐的事能做
> 这篇我之所以没有选择放在恩仇,是因为我觉得这是大部份新手或回锅会遇到的情况
> 这个月以来 我是从55等得小D 慢慢爬到120得,然后一路打M+打到了M9
> 我最一开始接触魔兽,是3.0 也就是我小学的时候,那个时候得我连安装都不会,甚至还打电话询问客服人员怎幺安装,所以魔兽对我来说不仅仅是回忆,也是一份童年,但之后好像是因为国中读书太忙敦补班就没有时间玩了,一直到今年,大二的暑假,我总算有空可以好好回味魔兽了
> 很多东西我找不到,像是玛拉顿公主的臭屁精华,但也有一些没有变,像是阿努巴拉克的菊花攻击
> 在升到120之前,我可以说是非常享受这个游戏 我玩得很开心
> 到了120之后就是我开始,觉得我不像在玩游戏,像是在工作,我要把每个声望都弄到崇敬,所以我得去跑世界任务,这样我才能飞来飞去,我要继续体验主线,我要把第七军团的声望弄高,这样我才能继续看到底发生了什幺。
说真的我也不喜欢声望系统, 至于体验主线所需的声望我记得很容易达成
> 然后就是M+ 我记得第二次打M+时,我打得是晶喜镇,那个时候有一个人开语音指导我们4个菜鸡
> 他没有骂我们,他在语音里说:你们失误没关係,我如果骂你们,你们以后就怎幺对别人
> 我很感谢他的宽容,虽然最后发现坦克血量真的太少奶不起来,我们没有过,但我知道了大概要怎幺打才是对得,我很谢谢他说了那番话
下班后也会打几场M10+野团 通常都是默默打完没遇到什幺话多的人, 偶尔跟公会出团
> 但之后就不是这样了,因为我惯打之前都会看攻略(没看我会很怕没安全感
> 基本上只要有人犯错,那个人基本上都会被喷,当然我也会犯错
> 我不喜欢喷人,到底这是一个团队合作游戏,还有就是谁没菜过
假设当大家都有看攻略就你一个偷懒没看 拖累其他人或灭团不喷你喷谁?
菜所以更要积极看攻略不是?
> 或许对某些人来说 最后拿到的物品等级才是重点,但对我来说 游戏玩到这样
> 就不再是游戏了,跟打LOL一样,我觉得那不叫玩游戏,那叫做受罪
> 我不想受罪了,童年我就当他是童年,回忆就把最美好的留下来就好了
> 我不想再看到骂来骂去,最后拿到的是一个成就
> 我也不想再看到喷来喷去,拿到的是一件装备
谁打副本没有目的啊? 有的人当练有的人拿幻化或解成就各自目的不同而已,
而且印象中60年代不也是骂来骂去= =? 打本还要先PO成就不然还不组
你把你的童年记忆加油添醋变得太美了, 实际上根本就不是你记忆中的那样
> 这个世界从来都不友善,但我期许艾泽拉斯能是例外
那时候的猎人好像10级还是几级才能抓宠物
射击甚至还要买子弹跟箭
那时候魔兽在台湾跟现在的LOL一样
做很多事都要组队 公会社群联繫感情很好
现在的魔兽不过是为了拖台钱
解完一只全崇敬能飞后
想练小号专业技能又要解一次
就是无尽的声望地狱
因为声望每日太多不可能组队
所以单机成份更多 玩家更与社群脱节
有时候看到人在推嘘经典版
我在想为何经典版跟现代版一定是零和
现代版的很多介面和游戏体验都很好
回到经典也未必找得回以前的战友
到最后统整不过是暴雪自己把游戏搞烂了
我跟你一样 回锅一个多月 已经想退了
要不是被我怂恿一起回锅的朋友还在玩 我大概已经走了吧
首先是飞行的成就 老实说 要地图全开 合理 要剧情解完 合理
这些我能理解为 你要先充分了解这块土地 才能让你用这幺便捷的功能
但是要解够多的世界任务 要农声望 这合理在哪
拖我们时间而已啊
第二M+
首先这个机制绝对会减少去打大团本的人
毕竟最大的诱惑 也就是"装备"这个奖励的诱因被稀释掉了
BZ你说玩家越来越休闲所以才开这个机制
但你可以用心一点设计M+吗 BZ你真的认为 那些个词缀让副本变有趣了吗?
要不是因为装等 我宁愿多打几次机械刚还比较好玩
第三剧情
先说我部落的
你妈的要看主线要先有声望真的很鸟
然后我声望够了
结果你给我看的那是甚幺狗屎剧情.......................................................
第四烂机制绑你每天上线
搞这种机制 谁不知道你BZ很怕在线人数一直掉才这样搞
但这根本不是玩家想要的
你这样做我的确会每天上线 但副作用就是更快的消磨我的耐心让我更快退坑而已
不要学手游 好好做电脑游戏可以吗
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