https://raider.io/characters/tw/silverwing-hold/Whimsoffate
基本上团本还是用痛苦去打,如果有需要转火的王我才会想切毁灭试试看。
小弟不是甚幺大神,在我头上飞的大神多的是,只是某天在组队频道看到有人说术士在低层大秘境会被低20个装等的盗贼按在地上磨擦(?所以才有感而发,我自己这版是没有固定的车队,从大秘境开放的第一周开始就是一直在预组里面打滚,遇到好的队友就+个好友有机会就一起打,前面几周都是在玩痛苦,三痛苦骤现被BUFF的那周确实总体伤害是挺好看的,现在被砍了就转成毁灭试试看结果发现打起来节奏非常的流畅,这里先上一张前几天打的M5自由港全程(ID就不遮了反正网站上都查的到跟谁打的),在此声明我的手法不一定是最好的,天赋也不一定是最佳选择,只是分享自己的打法仅供参考。
天赋选择是
特质目前是355档案库*1+370档案库*2,第二层是无穷威能*2+听我呼唤*1
有些人或许会好奇为何倒数第二层不选择至尊魔典再加上特质的混沌降临,确实这样选单体的伤害会十分爆炸,但我在大秘境想要的是随时随地都想砸就能砸有时不小心ADD还能应急晕的炼狱火大哥,而不是要一直捏在手上等开王才能叫出来的大哥,而且咆哮之炎提供的焚烧伤害加成其实非常的可观,这种点法单体的时候有没有大哥的伤害差距并不会到非常大,而且单体的伤害也不差。
属性部分用的跟痛苦几乎是同一套装备只差在枝条而已,不过自己跑过SIMC的权重毁灭的的优先副属性其实是加速>致命,精通临机的收益比较偏低,痛苦的权重是加速>精通=临机(真的是差不多等于有时临机还会高一点)>致命,所以以毁灭来说其实我的精通已经爆开了xD。
毁灭的三围
痛苦的三围
小怪AE手法:
3目标起手灾变>引导恶魔火焰>浩劫>切目标焚烧*1混沌箭*2剩余浩劫时间打烧尽或是焚烧多偷一点片
如果在高层怪活得够久,过不久你会发现怪身上的献祭快没了魔火的CD快要转好了,这时你可以每个目标都补满献祭之后接魔火,接完又会发现灾变跟浩劫的也快好了就重複以上循环,如果手头上片的数量充足可以尝试在一次浩劫内打出3个混沌箭
4目标以上起手 下火雨>灾变>引导恶魔火焰>浩劫>切目标焚烧打光打烧尽有3片就下雨,都没事做了就唱烧尽或补献祭,之后手法跟上面3目标的差不多依据怪的剩余数量决定还要不要继续下雨。
再来是大哥砸的时机,如果跟队友有用内建语音或是其他软体可以跟坦克爸爸沟通说我这波有大哥你可以尝试拉多一点,没有的话通常就是CD到了如果看到有4到5只怪我就会丢下去,或是有某些副本特定几波小怪比较麻烦可以留着砸那一波,像是这周强悍拥挤自由港尾王前面那波骑兵队或是庄园4王前面那波3女巫+变异怪。
纯单体的手法就比较没什幺特殊的就是儘量让每发混沌都有吃到焚烧的加速BUFF就好,单体灾变跟魔火也都可以放,大秘境很多BOSS都有ADD可以让毁灭增加伤害,有ADD的话就可以考虑扣一下灾变跟魔火然后用浩劫去多赚一点资源,通常这样打下来你的BOSS战伤害也不会难看到哪里去。
毁灭打大秘境的优点就是招式CD都偏短,节奏抓好打起来会很舒服,缺点就是走位战比较贫弱不如痛苦,下周是暴君我还在犹豫到底要用痛苦压王的单体还是继续用毁灭去打。
这里只是单纯简单分享一下自己这周毁灭打几场下来的感觉,并不是说大秘境一定是毁灭最好,痛苦也有痛苦的好,毕竟我三系都略懂没有甚幺烦恼,也希望各位紫色职业在预组里面可以让其他人留下好的印象,共勉之。
不常发文排版伤眼请见谅。