- 层数=5,有脑冻手上有黯冰→1+1+1,黯冰留着下次用
- 层数=5,无脑冻手上有黯冰→打黯冰,大冰刺1+1+1
- 层数=5,无脑冻手上没有黯冰→直接打大冰刺且不用管红流层数
- 层数=4,有脑冻手上有黯冰→打黯冰+1+1(黯冰+脑冻+冰矛),大冰刺的1+1+1
- 层数=4,无脑冻手上有黯冰→打寒冰箭到5层,打黯冰,接着大冰刺1+1+1
- 层数=4,有脑冻手上没有黯冰→打寒冰箭到5层,大冰刺1+1+1
- 层数=3,有脑冻手上有黯冰→打寒冰箭+脑冻+1,回到1或2
- 层数=3,有脑冻手上没有黯冰→打寒冰箭到5层,1+1+1
- 层数=3,没有脑冻手上有黯冰→打寒冰箭到5层,回到1或2或4
- 层数<3,有脑冻→寒冰箭1+1,没脑冻→一直寒冰箭
《魔兽世界(WOW)台服》【攻略】新手向冰法大秘境教学,教你如何成为合格冰法!(11/5 更新射线流教学)
更新时间:1602073773 | 来源:巴哈姆特
8版才接触法师,且操作也无法如同高手们那样
但常常看到许多小法师似乎不太明白输出方法,于此分享本身的手法
让一些跟我一样刚踏入法师领域的人能有基本的伤害
天赋 (10/15更新)
几乎都使用大冰刺流
如果需要频繁跑动可以选择玩热能,长枪→热能,黯冰箭→冻结之触
如果单体副本(例如诸王)会把寒冰新星→冰寒彻骨,彗星风暴→分裂寒冰
45级天赋推荐用咒法之流就好,高层boss战跟长时间多目标战斗还是需要稳定输出
如果低层收割才建议使用法阵,配射线为佳
30级天赋建议大家都去熟悉浮冰,75级天赋推荐双冰脚(冰虫、控场)
属性 (10/8更新)
智力>致命22>临机10>加速12>精通=多余致命=多余临机>多余加速
尽量穿高装等,致命22%,超过的致命尽量补在加速与临机
加速是单体属性,超过12%的话溢出,甚至大秘境中加速是最弱的属性
精通尽量避免,临机低于10%都有收益,超过则递减
武器附魔致命20%以上选择元素洪流,如果你致命未满20%请用致命
饰品 (10/8更新)
建议一主动+一被动,以下提到的首要考虑装等,没提到的不用装了
主动饰品
野火枝条(庄园)>>>巫毒娃娃(幽腐)>烧焦羽毛(还未出)>狂战士(WQ)>点燃法师的引信(监狱)
被动饰品
PVP智力/临机>雄狮(世界王)>>>地脉大全(BOE)>海螺(风暴)>音乐盒(庄园)>暗影容器(阿塔)=塑血器(奥迪尔)=触手(奥迪尔)
特质 (10/20更新)
注意一样是装等优先,340的特质效果是绝对无法跟355比的
在不考虑一直洗特质情况下全带主属是最通用的
以下只介绍目前能够取得的,没提到的就不要选了
第一层
通用(推荐看到就选):泰坦档案库
单体:潮汐>雷轰>矩阵
AOE:严寒之握
第二层
通用(推荐看到就选):无穷威能
单体:无穷威能>撕肠者>无定烈焰(致命超过20%不推)
AOE:三个无穷威能>三个听我呼唤>二个无穷威能>听我呼唤
第三层(随缘为主)
迴响防护(橘项鍊)>击退/定身回血>异法屏护>受伤回血
冰法伤害原理
1.碎冰
2.脑冻
3.咒法之流 (内地名称洪流,我惯改叫他红流,因为图示是红色的)
必学手法
但手法归手法,只是尽量做到,最终还是依照操作者的熟练度与实战而定
彗星运用
单体时尽量卡CD打,并打在红流4~5层,意思是层数到达3~4你就该放出技能
AOE战斗时使用 彗星+冰冻术(水元素)+寒冰新星 三连combo
1+1+1 与1+1+2
藉由技能飞行动画不一的程度让脑冻能吃到两次伤害
第一个1是大冰或黯冰,彗星不会全吃到效果,正常循环下不建议
第二个1必定是脑冻,意思是你必定手里要有脑冻或黯冰才能打1+1+1
第三个1是冰霜长矛 或 寒冰新星
2是加速够的情况下才打得出来,例如有饰品+冰寒脉动/嗜血
而且要用闪烁天赋的配合(闪现不吃GCD)
手法是1+1+1+闪烁+1,但我不建议战斗中使用,闪烁还是很重要的
双目标以上手法
卡CD打暴风雪与冰球
如果怪快死了就不用打暴风雪了,下波没有多少怪可以打掉三连
如果下波还有怪就寒冰箭/冰矛来收尾
如何存冰柱与大冰刺循环的手法
所有前提都先打光寒冰指与卡CD打冰球,卡红流打彗星
同时触发脑冻+寒冰指且层数<3,则不管寒冰指溢出直接打→寒冰箭+1+1
比较会有问题的第2.5.7点,就是打下去不知道会不会触发脑冻,要不要等一下?
新手可以直接预唱黯冰箭,如果触发就打黯冰+1+1,紧接着大冰+1+1
但更好的做法是打别的招,例:留一层冰指、暴风雪、彗星/寒冰新星、寒冰护体、冰脚/冰锥、热能
开场手法
寒冰箭→冰球→冰寒脉动→彗星→打空冰指→寒冰箭→正常循环
如果要留冰球的AOE王
寒冰箭→冰寒脉动→寒冰箭→彗星→正常循环
木桩迴圈实战
11/5 更新 射线流教学(原文血辰心得文)
射线流迴圈
开场手法:
球+法阵+冰脉+彗星只能按两下冰矛(有嗜血可按3次)+黑冰
约触发2~3(+1) 浪费1~2冰枪
第一波法阵是 冰球+黑冰
第二波法阵是 (冰球)彗星+射线+饰品
第三波法阵是 彗星+黑冰(冰球)
回到开场爆发
重点1:
冰球切记扔比符文/任何招早,优先让它进CD
要了解非冰球、寒冰箭、射线情况下是不会产生冰指的,不用怕溢出
优先卡CD打暴风雪去降冰球的CD,不要花太多时间先去洩冰指,不然冰球容易转不过来
重点2:
彗星要先扔,因为CD比新星长,再来如果有点新星可以多卡黯冰打,因为我也会忘记
不然你会多浪费一个GCD去打冰矛,更惨是你去打到冰指
巨集专区
小水的冰脚我没有用彗星三连巨集,因为有时候不一定会用
我有时候会用来单打冰矛+小水或大冰+小水,用来收尾/没脑冻时用
爆发我也没用巨集,目前只有把主动饰品(引信、柳枝、娃娃等)绑上彗星
彗星+主动饰品 (建议饰品CD另外监控)
#showtooltip 彗星风暴
/cast 彗星风暴
/use 13或14 (看上下位置)
暴风雪 鼠标智能施法
#showtooltip 暴风雪
/cast [@cursor] 暴风雪
小水 冰冻术 鼠标智能施法
#showtooltip 冰冻术
/cast [@cursor] 冰冻术
冰箱秒进秒出 (按一下进再按一下出)
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
脑冻防连打
#showtooltip 冰雪纷飞
/targetenemy [help][dead][noexists]
/castsequence reset=1 冰雪纷飞,0
招唤/解散 小水
#showtooltip
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/script PetDismiss ()
敌方偷魔法/友方驱诅咒
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,harm] [@target,exists,harm] 法术窃取;[@mouseover,exists,help] [@target,exists,help] [@player] 解除诅咒
M+实战影片参考
每场状况不同,自己的状况、坦克的拉法、补师的强度、副本的熟练
开打前建议先确认路线会比较好,都深深影响你的输出
冰法在M+内的真正价值是在缓速跟AOE伤害
我会建议不用多看DPS,只要打得差不多就好了
冰法在M+中的总伤也是会输给其他菜刀AOE职业
缓速、控制小怪、智慧buff跟自我保命的能力才是法师的主要优点
所以不用太在意DPS,副本的流畅度与限时通关与否才是首要目标
之后会尽量多补影片
影片皆预组路人请见谅,里面的路线也不全是路线
笔者一样是个手残党,只能按1-6,其他都用滑鼠按
围城9 (强悍+拥挤+震地)超时5分钟
幽腐11+1 (暴君+狂怒+坏死+感染)
托达12+1 (强悍+激励+轻浮+感染)
风暴15+1 射线流 (强悍+尸爆+震地+感染)
晶喜13+1 (暴君+拥挤+火山+感染) 2.1万总伤
庄园 11+1 (暴君+狂怒+坏死+感染)
阿塔14 尾王翻车超时 (暴君+拥挤+火山+感染) 尾王前1.88万总伤
神庙13+1 (暴君+拥挤+火山+感染)
自由13+1 (暴君+拥挤+火山+感染) 1.8万总伤
最后重申
笔者非高端玩家,也是看攻略文学而来
手法与操作不好请见谅
本文仅是协助新手的冰法达到正常水平
如想迈向更高层次请看精华文
写的还不错
大致上细节都有提到
不过还是耀说明一下 法振跟咒法差别在于一个注重爆发 一个注重平稳
以小怪周来说 法阵平均表现会更好 当然最后整体平均差别不大
精通可以适时的堆一点,冰球伤害增加的很可观,AOE提升很大
嗯...我有一个问题
我个人是把水元素永久设在被动,然后将宠物攻击的指令用巨集绑在寒冰箭上,只有使用寒冰箭时水元素才会开始唱水箭
但打过这幺多大秘,就只有打庄园的雷尔(厨房的那个卡墙胖子)时有出现问题,就是系统会一直表示没有路径供宠物移动,接着水元素就会发呆整场战斗,除非我叫它使用冰冻术.....
这问题困扰我好一阵子了,然后看到其他冰法的水元素好像都会对雷尔发动攻击
请问大大们这问题该怎幺解呢? 儘管水元素打不痛,但长时间下来的佔比也不算差,少了水元素的输出伤害不是很好看...
感激不尽(跪
基本上轻浮可以无视了,要注意只有小怪强化跟激励
这周也打不少了,来分享下天赋
庄园
3313223
由于蛆虫会叠激励,甚至怪死后喷的也会
所以绝对不能点彗星与带野火枝条来A
庄园的怪几乎都吃控,所以点寒冰新星效益会大于5%伤害
点碎冰每只王几乎都有不错的作用,暴君周的庄园也是点这样
该注意的就是拉出空地打/拉到宽敞房间打以防ADD大量怪物吃到激励
尤其是胖子王房间,所以节奏上打得会有点闷
幽腐
1313223
幽腐怪物数量都不多,所以不论哪周都是这天赋为主
这周也没有什幺不一样的地方
托达 (可野火枝条)
3311231
由于黄红名怪物不共叠激励,托达是可以A的
就带上AOE天赋吧,由于路窄、多转弯跟上楼
王又需要点跑动,我惯点热能流
晶喜 (可野火枝条)
3313233
这周比较不好打的副本,因为怪多又痛
点法就平常的点法
围城
1313123
跟平常带的一样,碎冰双目标为主
神庙
1313233
也是跟平常的一样
自由 (可野火枝条)
3313233 或 3311231
我是惯热能流,因为我极度痛恨鲨鱼,除非有猎人就用大冰刺
(这场是用热能流)
诸王
1313223
跟平常一样
阿塔
1313133
注意就是小龙那平常要靠拢,这周就是远远给他跳
然后图腾先打掉,不要让胖子叠激励
胖子王前面2次坦死跳过是最好
风暴 (可野火枝条)
3313233
也是红黄不相叠,A起来
注意有大法师带小弟等坦嘲讽后马上过去控小弟
小骷颅这周记得不驱散
想问一下你那层数状态怎幺移到人物下面的 怎设定和插件
在这边问一下@@
目前370+冰特质只有 霜芒*1 + 密集寒冰*2
没有严寒之握..
天赋 2 2 3 3 1 2(或3) 2(或3)
装等375左右
伤害主要靠 法阵+冰球的冰茅 爆发时伤害还可以 但打王长久战很无力
请问有办法强化或改造吗
请问一下
PVP饰品不是都属于主动饰品吗
如果2个PVP饰品跟树枝都370的情况下
冰枪流选哪个比较合适
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