《魔兽世界(WOW)》【心得】7.2.5 PVE风僧纯心得
更新时间:1602074225 | 来源:巴哈姆特
我是第一次在巴版发文,伤眼请大家见谅。
这篇文章只是我对风僧的小小见解,并没有数据的支持,如有错漏,请多多包含。
在台服,风僧算是一个比较稀少的职业,而且感觉上玩家们不太希望看到风僧的存在(预组M+经常被拒,乐观的我本来以为不需要近战,但偶尔看到公会有深紫色的职业进去了我被拒的队伍,心里是十分的崩溃),故发文希望让大家更了解风僧一职。
风僧介绍
风僧在7版经历了一次8%和一次10%的伤害提升,而AE伤害则不断被削弱,不过我觉得总体而言,风僧的buff是比较多的,可是风僧单体依旧比不上DH、贼、战士、法师、猎人、术士等,AE比不上贼、战士、法师、术士、小D、萨满等,但风僧比上虽不足,比下却有余,长年在中游的地方打滚,不用担心会因为太高调而被大nerf,也算是一个优点吧。
天赋选择
蓝字为推荐的天赋,绿字为可行的天赋,红字为不推荐的天赋
第一层
真气爆裂—AE伤害高,可惜就是CD偏长,不适合用来接连击,M+可用。
猛虎之眼—优点是少吃一个gcd也能打出伤害,缺点是不能接连击,在加速够的情况下,可以
选择。
真气波——用来接连击,避免卡手。
第二层为位移天赋。
第三层
凝神灵酒—回能回真气,最有效避免卡手的情况出现。
昇华———WCL有大神用来打AE,不过相比其他两个效益不大,只有虎掌和碎玉会消耗
能量,但用碎玉来接连击会浪费很多DPS,故不推荐。
聚气打击—少按一个键,而且不会溢出,假设现在有3气,聚气打击cd好了,你打虎掌只会拿
到2气而buff会持续存在,懒人用。
第四层为控制天赋。
第五层为减伤天赋。
第六层
飞玉疾风—四层被nerf到二层,而且要很多怪的情况下伤害才能贴上同层的天赋,暗夜一
王卡洞爽一下。
召唤雪怒—在nerf以前是一个很强的爆发,非常适合短时间的战斗,可惜直接nerf 10%。
连珠狂拳—直接提高12%伤害,不过要小心只要接错技能6层就全没啰,直接下去。
第七层
真气连身—特效挺好看,可惜别人看不到。
迴龙升天破—瞬发伤害高,所有场合适用。
冰心诀——单体伤害爆炸。
属性选择
常规
敏捷>精通>致命>临机>加速
4T20
敏捷>精通>致命=临机=加速
4T20+冰心(这个打法有待探讨 大家看看就好)
敏捷>精通>14%加速>致命=临机
玩4T20冰心流需要14%加速是因为14%加速使狂拳的CD变21秒整,进冰心变10.5秒,打一个狂拳需要3.6秒(14%加速下),一个翔阳减6秒狂拳CD,加上GCD刚好可以狂拳>翔阳>狂拳>翔阳一直循环下去。
橙装选择
1.手腕
这件橙装太强了,直接延长爆发的时间。
2.鞋子
在4T20的加持下,狂拳的使用次数大大上升,减1气会使整个节奏流畅很多。如果你跟我一样
没鞋子在玩4T20,基本上是从头卡到尾,看到狂拳翔阳CD好却不能打QQ。
3.电胸
这件橙也很强,它将一招没用的技能变得超强,除了可以接连击外,碎玉是一招要引导的技能
,能在引导的过程中顺便回能,避免卡手的情况出现。可是我不会用,经常忘记按碎玉白穿
一件橙。
4.风帽
神器技能CD-20%,而且还给你一个免费的灭寂,感觉很搭电胸,有助电胸的叠层。
5.饰品
3000多的主属不要吗?4T20+2T19的配装下,在没有手腕+鞋的情况下,我觉得这件是风僧
最好的橙装。
6.反斩腰
在拓荒的时期还不错,不过大家装备都上来后,这件装的效益就变少。
圣物选择
没4T20
翔阳>狂拳>分身>其他
4T20
翔阳>=狂拳>分身>其他
手法
我觉得风僧的起手很自由,我自己在玩分身流的时间会先打5气再打爆发,也有人直接爆发,
而冰心流我是先打一个狂拳再开冰心,多贪一个狂拳,也有人直接开打。
总而言之,风僧只要卡好CD放狂拳、翔阳(、迴龙)伤害就不会太差。
而冰心流建议在0秒时踢个翔阳让狂拳减CD,在冰心减6秒=正常的12秒。
木桩(只有400敏食物)
这个是我在苏拉玛尔就地插个爱情傻瓜打的,伤害表多了个上古法力裂片,除了伤害我不知道它有没有给BUFF,扣掉那1.73M的伤害,DPS应为952K左右(时长为3分40秒),这个木桩的起手翔阳只暴了一下,导致起手有点卡,不然应该能更高。
有缺漏以后再补
我想补个使用基尔加丹决战ToS的心得,不过有心情再写
有问题欢迎可以留言、提出及讨论
感谢大家的观看
请问这位师兄...
我们爆发阶段跟普通阶段循环要怎出招,
主要我看到有一个buff-内力移转 堆叠10层可使 狂拳连打攻击 増伤30%
所以意思是否要围绕这个buff来做输出??
可是T20主导又是狂拳减CD
这个BUFF和套装-CD特效,搞再一起,我就不知道该怎取捨了
我是萌新风僧一枚,刚好装备跟你一样有橙护腕和橙饰品没有脚
装备也是採用T20 *4 T19*2
> 请问这位师兄...
> 我们爆发阶段跟普通阶段循环要怎出招,
> 主要我看到有一个buff-内力移转 堆叠10层可使 狂拳连打攻击 増伤30%
> 所以意思是否要围绕这个buff来做输出??
> 可是T20主导又是狂拳减CD
> 这个BUFF和套装-CD特效,搞再一起,我就不知道该怎取捨了
> 我是萌新风僧一枚,刚好装备跟你一样有橙护腕和橙饰品没有脚
> 装备也是採用T20 *4 T19*2
我个人认为并不需要特地去叠内力移转这个buff
假设1个完全引导的狂拳有3百万伤害
在叠了5层内力移转的情况下伤害为
3 000 000X(1+3%X5)=3 450 000
增加了450 000伤害
在叠了10层内力移转的情况下伤害为
3 000 000X(1+3%X10)=3 900 000
增加900 000伤害
所以理论上打2个5层的狂拳跟打1个10层的狂拳增益是一样的
但如果要特地去叠内力移转的话需要打过多的灭寂,导致浪费真气,而且狂拳为引导技能,
为够从中回能量
正常循环应为以翔阳为优先,卡CD打翔阳 狂拳 (迴龙)
这是我个人看法,并不一定正确,如果有错漏,大家可以在下面留个言,帮忙提出或改正一下。
换成4T20随团的套装 吃效果会比杂装痛吗
目前没亲友团 没团可以打qq
但风暴圣物打不到翔阳脚,
要用一翔阳一冰心(减少冰心冷却的那个),
还是双冰心?
这版风僧
我记的少了一招 龙卷旋风脚
就是像鹤旋踢加强版 然后有龙卷特效
话说回来 风僧群打能力不差 算是近战数一数二的
又有优秀的机动性
还蛮好玩的
但是天赋搭配变化也很多
这篇能看的地方非常有限
说不出所以然
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