《魔兽世界(WOW)》【问题】邪dk在大秘与团本特质跟手法请教
更新时间:1602074001 | 来源:巴哈姆特
1.天赋第一层选左跟爆伤口Ae吗?下面那个死凋的要选吗?
2.手法的话是单怪先上六伤口,宠变大,死凋,天打,死凋时间内选有伤口的目标的天打,这样就好吗?还是是我听过的另一种方式:a怪伤口两三层,b怪也是,然后后面一样,手够快的话增加到c怪d怪?
3.特质不外乎选爆伤口加力量的那个(我忘了叫什幺名称),然后有加力量、加速的优先选,然后有食尸鬼爆炸的我也会选一点,这样对吗?
4.团本的话推荐什幺天赋、特质呢?
建议大密有固定车队在用髒DK 野团用冰 凋零被拉开很难受
大密 不可能那幺多时间让你切目标打脓疮在凋零的
能切目标脓疮的情况类似庄园的蛆 低血量怪上伤口死亡时引爆AE旁边怪
不管是大密还是团本 三个脓疮之力是必备
团本天赋就请参考WCL的髒DK 基本上只有90级天赋会在单体AOE切换而已
团本属性 加速>致命>临机>精通 大密很少用髒下就不讨论了
髒DK流派也只有两种 专门AE伤口流派 跟 打单体的团本流派
编辑下不少人在问最底层天赋 团本就是必选邪恶狂热
配合天启大军变身提高20%加速并提供一定数量的伤口让你在一个脓疮的循环爆发只打天打
团本精华选择 大精华使用 三级凝结生命之力,小精华 三级火之钢炉
团本饰品选择 珊瑚+墨囊 或者 艾萨拉之泉 ,机械冈崇敬的龙捲红卡也能撑用
这边主要讨论团本 大密根据队伍配置装等会有变化就不讨论了
以下个人的看法,每个人的惯打法流派不同。
属性方面,优先加速,再者精通>致命,团本的话则是加速>致命>精通,临机都随缘。
属性方面,优先加速,再者精通>致命,团本的话则是加速>致命>精通,临机都随缘。
但这不是一定的公式,致命要看精通与临机的堆叠情况,就算不打团本,致命建议还是不要低到完全放弃,
我是有控制在无buff 12-15%之间。
嗯…打王吃致命、AOE吃精通,所以邪DK蛮尴尬的~很难有完全通用的属性,这就看个人啦~
看你想要平衡还是特化都可以~
我是有看过大神直接準备两套装的。
特质"最少"要两个脓疮之力,再来是亡灵魔导师,
如果没办法那幺完美那可以选一个额外20%上3伤口那个代替,
但不论如何脓疮之力一定是最优先的。
其他特质其实看个人打法,像我有玩PVP所以有一些补血或护盾的,
(以及我怕自己走位失误造成补师太大压力才会选)
撕肠者是目前看过其他人是有就必选的,无穷威能、听我呼唤也都有看过。
(真的就看你拿到什幺装,以及个人喜好)
(若单纯想打高伤害数字好看就选撕肠者,或是有加大量加速、致命的吧)
食尸鬼爆炸有被下修过,听说之前伤害很可怕XD
食尸鬼爆炸有被下修过,听说之前伤害很可怕XD
但现在我觉得不是很优...
个人认为,若脓疮跟亡灵都没有的话,宁愿选食尸鬼锁链也不要食尸鬼爆炸...
天赋第一层我是选暗爪,主要是因为全暗影伤害吃精通,加上远距离打一些王非常有用。
第四层灵魂收割者、第六层有些情况会点瘟疫(有大量怪的场合,可以飙高脓疮之力),不然大部分都是选疫情蔓延,让符能可以AOE。
最后一层,死亡使者、邪恶狂热这两个各有用处,原则上邪恶狂热比较主流且通用。
最后一层,死亡使者、邪恶狂热这两个各有用处,原则上邪恶狂热比较主流且通用。
这真的要看个人,我个人是两个常常互换,身上带一堆换天赋的道具XD
输出顺序给你参考~
打王:开怪倒数4秒亡灵大军、倒数2秒强化食尸鬼->1秒喝力量药剂 (以上算是开怪前的前置作业)
恶性瘟疫->脓疮打击*2->灵魂收割者->天启->暗爪->邪恶狂热(如果天赋有点的话)->...
接着没有一定顺序,主要看上的伤口数及有无触发免费死缠有所变化。
后续输出的几个重点:保持王身上的瘟疫不间断,自己调配符文做上伤口、消伤口的动作,
(这很难用文字说明白,可能要自己体会,就尽量在短时间内大量消除伤口,来叠高脓疮之力的BUFF)
有免费死亡缠绕就射,符能快满了也记得用死亡缠绕消掉。
注意脓疮之力的BUFF时间,剩约3-5秒时,就先以上伤口为主,不要消伤口,
等20秒到,再进行下一次消伤口、上伤口的动作。
要记得天启一次可以消掉4个伤口,可以看情况配合,实测感觉天赋点死亡使者比较能搭配20秒一次的爆发,但点邪恶狂热比较能快速拉高脓疮的层数,别忘了那个20%的超猛加速...
自己衡量吧。
AOE:恶性瘟疫->A目标脓疮打击->B目标脓疮打击->灵魂收割者->C目标脓疮打击->疫情蔓延*2->D目标脓疮打击->死亡凋零->站在死凋上暗爪...
但要注意,这不是一个固定化的公式。
要看坦拉的怪多少、怪的血量高低...等来决定甚幺时候放死亡凋零,或是要对几只怪上几个伤口,还有牵涉到要不要放天启来冲高脓疮之力的层数,其实蛮吃经验跟当下状况的。
我自己是很少上超过3个目标的伤口,不然热机那幺久谁等你@@"
要换怪上伤口主要是配合第二层的天赋爆裂疮伤,若你不是点这个天赋,其实同一只怪可以上2次伤口。
(一样老话,看个人风格~)
另外很多人说坦都会把怪拉离死亡凋零...
其实呢...死亡凋零只要你人物站在上面,暗爪就可以对目标附近的怪造成攻击,怪不用全站在凋零上面,技能写蛮清楚的我也不知道是哪来的误解...
怪如果离你有段距离或你不方便靠近,只要怪身上有足够伤口,凋零放自己脚下扫AOE也是可以的,
只是会损失一点点死亡凋零的DPS。
AOE重点是,消符能的方式是用疫情蔓延,怪越多伤害越高,一样免费死缠就射。
一些情况下,第六层天赋选瘟疫可以让更多怪上伤口,冲高BUFF层数,不过这有点特化,看个人啦~
以下最后一段是给你打个预防针XD
我是觉得邪DK不管在团本或M+,只要装等差不多的情况下,基本上伤害不可能打太低啦~
找不到就自己开团啰~能的话培养一批自己的朋友。
找不到就自己开团啰~能的话培养一批自己的朋友。
DK在这版本很可怜的~都有种没啥用的刻板印象,连PVP都要下修了~(虽然说还是强势啦我承认)
以上个人看法,因个人打法有所不同,建议不要全照抄某大神或高手的,
绝对会碰你一鼻子灰。
我是建议想玩的好的话可以多看看NGA的DK区,
虽然我不是很喜欢NGA的风气不过也只有那边有中文的大量讨论,这边说一下目前8.2 邪DK的状况
邪DK目前团本就是很弱,就算这周BUFF还是只有中游的伤害, M+很强时间轴上有大军,不管王还是小怪都很强力
先说说团本
我要先说团本你要打高一定要有海底装,至少鞋子.手套,护挽,你没有除非你这几个部位都455带动不然一定打低.
天赋 前两个单体一定是2.就是骷髅弓箭手和疾病.资源那层一定是收割,底层绝对是邪恶狂乱.
目前团本属性就是,速度优先25-26之间,之后爆击,可以的话称到26+. 不要精通.临机随缘 .
精华:主精华就是团本3等.副梦境和火之炉钢.我自己2槽我是惯用梦境,因为比较多资源减少卡手
然后你火炉没3等的话就优先梦境把.没3的火炉副槽和3差很多
特质3魔导 3脓疮之力.单体3魔导优先脓疮之力可以只有2.有带AOE的脓疮一定要3
再来起手爆发,打团本一定是喝无尽狂怒.只有AOE是喝力量.大军有嗜血再开.
起手有嗜血的话提供爆发手法.这是NGA一个很强的DK时光的手法不是我自创的我要先说
起手上病=>脓疮X2=>收割=>大军=>打一发死缠=>宠物变身=>天启=>邪恶狂乱=>团本3精华,之后就是无限打伤口跌力量.
一个DK会不会玩不是看爆发打多高是看你爆发后的平稳阶段DPS维持的能力
邪DK平稳阶段就是以脓疮之力20秒为循环.所以WA一定要写监视脓疮之力BUFF时间
前15秒就是打伤口然后天打把伤口打乾净,平均我15秒是可以跌稳定6-7层.后5秒打死缠(洩资源)打脓疮为下一个20秒循环做準备,不要在这5秒打天打很浪费资源.
这20秒练的好基本上你邪就稳了不会打太低,最后能不能和WCL的比就看你团队火力了,邪DK你团队火力不够战斗时间很长基本上你DPS就会比较低.
再来M+
天赋前两层一定是11让AOE最大化.倒数第2层点1就是配爆伤口触发符文腐蚀的,点3就是配灵魂收割.然后很重要一定要说,最后一层一定是邪恶狂乱.可以去看看RAID.IO高分的邪DK没人不是点这个的
精华:最强的一定是敌人之血3这可以让你AOE最大化,没有的话就是用光砲,你团队有配置一个专门AOE的要你压王的话你可以带团本3.邪DK带团本3打暴君周王的伤害很可观.可是你总伤会比较低
属性:你有敌人之血的话.最佳属性速度21.爆击15-16.之后都精通(越高越好)
没有你带光炮你一定要撑爆击,不然你光炮会很烂.我以前没敌人3带光炮属性是速度21.爆28,
精通只有40多(不过敌人3甩光炮两条街阿)
致于A怪手法我就不细打了每波怪的种类和你队伍组成抢伤害的能力,还有层数都有差异
你要尽量和DH贼枪伤害,小怪是不是大带小,是不是小怪周等等都不太一样手法
不过记得AOE强不强就是围绕在你炸伤口上,怎样最快炸最多的伤口决定你的伤害
多看看NGA讨论会变强的我也是一直看一直打木桩一直修正的
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