《魔兽世界(WOW)台服》【闲聊】没新职业很失望
更新时间:1602072320 | 来源:巴哈姆特
比起新职业,我更希望法系职业能获得更好的施法动画
举个例子,武器到底是干嘛用的?
从头到尾,无论你是单手配副手还是双手法杖
永远只能像风僧一样--把武器挂在披风的后方当成装饰品
从头到尾,无论你是单手配副手还是双手法杖
永远只能像风僧一样--把武器挂在披风的后方当成装饰品
所以..实际上无论是哪个职业,有没有握着武器其实都一样?
确实有些法术具有独特的施法动画,但都是少数
攻击迴圈中除了读条跟施放(瞬发)这两种动作,加上开启强化状态三种
确实有些法术具有独特的施法动画,但都是少数
攻击迴圈中除了读条跟施放(瞬发)这两种动作,加上开启强化状态三种
就几乎不会在看到其他动作了
我们先不跟其他游戏比,先跟近战比较看看。
我们先不跟其他游戏比,先跟近战比较看看。
近战平砍通常有两套动画,爆击跟其中一招技能共用动画。
再来至少会有2-3个不同的输出技能,经过7.0更新几乎都不重複了。
也就是说近战职业的战斗动画最少由五种动画交替而成。
单调的表现使人物的魅力过低,就是我几乎不玩法系的原因..
也就是说近战职业的战斗动画最少由五种动画交替而成。
单调的表现使人物的魅力过低,就是我几乎不玩法系的原因..
盗贼学徒:
11-05 21:22
[leliang6509:果冻山姆]另外血DK,各种砍完之后,还直接砍护甲值,这样到底这个坦哪来的成长性?觉得太坦了,那不能把其他弱势坦的问题修一修吗?结果后面也只在修战士,其他人放生
魔兽在这一方面真的没有做好,法系职业的武器摆在后面都没使用过
我觉得魔兽动作方面可以改的地方还很多,比如说待机动作,我一直觉得魔兽多数种族待机的站立姿态或是持武姿态非常丑
现在放在后面没作为
引导类法术动画 改成挥舞法杖应该不难吧。
再来是单手武器,法系的副手曝光率超低,何不改个高举副手物品之类的动作吧!
大概像这样的感觉
> 引导类法术动画 改成挥舞法杖应该不难吧。
> 在新视窗开启图片
很难...
你有注意到游戏里的施法特效
是全部种族通用的吗
就是说...
不管你是什幺种族
拿什幺武器
只要你放的是同一招
特效就会长一样
如果要像你这样改的话
那就要每种武器放同一招
都要有一种不同的特效
不同种族拿不同武器放同一招
特效也都会不一样
为了节省资源
就是要让法术特效通用
我希望加入钢铁德鲁伊呀~!
动物变形加上金属感一定很带劲!!!
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