《魔兽世界(WOW)台服》【心得】8.0.1-浅谈BfA戒律牧师在M+的定位与思路分析
更新时间:1601970615 | 来源:巴哈姆特
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属性/天赋/艾泽莱特质都能从上面做参考,主要是精通先,后致命加速。天赋比较死,我常驻2331111
前阵子与其他四位好兄弟&姊妹拿到了夜雷龙的首位钥石王成就,也是台服部落第一个拿下这成就的队伍,感谢命运让我们抽了两、三天钥匙后终于抽到一把可以打的。
回归正传,可能有些人会对我之前在军临天下时发过的文章有点印象,现在我想为各位带来一点我个人在决战艾泽拉斯的大秘境中,三种方向的思考与自省。
第一方面是大家对于戒律牧的想像与期待,第二则是我个人实际玩法与不同的操作风格,最后是戒律牧的短处与如何应对这方面的不足。在整个心得中,我不会提到太多基本技能,属性与天赋的介绍,主要还是针对游戏核心内容做分享,废话不多说,直接进入正题吧!
第一:戒律牧到底是甚幺,我该对这个专精有什幺期待?
戒律牧是偏向于进攻型的治疗者,透过独有的赎罪机制,能够让戒律牧在输出的同时对身上拥有赎罪效果影响的友方回复一部份伤害的治疗效果。也因此,大部分的玩家对戒律牧的想像可能就是不停的输出,大量的输出转换成大量的治疗量。不过这也产生了一些迷思,一些戒律玩家会认为自己的输出没有停过,但就是没办法抬高队友的血量,又或者是经常点出了很多额外的技能,却不知道如何使用,太多的GCD导致手感极度不舒适,最后因为手忙脚乱等因素而导致灭团。
这种不断打输出却不见团血提升,最主要的原因还是因为赎罪的治疗量在这版本受到削弱,无脑的输出已经不足以面对大部分的失血情况。因此,在身为一个进攻型治疗的同时,千万不要忘了自己本质上还是一个治疗者,治疗最基本的工作就是要保住其他四个队友的小命。所以戒律牧师在关键时刻的治疗手段最后还是会回到忏悟、暗影癒合、狂喜的手上,而重点中的重点就是暗影癒合的使用,什幺时候该输出,什幺时候该用暗影癒合治疗,将会是辨别一个戒律牧师技术好坏的分水岭。
第二:你说的我都懂,但我玩起戒律后队友总是东倒西也倒?
简单来说,不要再一直打怪了!
图源来自于巴友 一介蓬草 san17945
我遇见过很多玩戒律的玩家,最常遇到的问题是队友都是一个个倒下,而自己还在高兴地搓着惩击,一个刚入门的戒律牧,没办法分辨好何时该猛力输出,何时该用直接治疗性的法术如忏悟、暗影癒合是很正常的事,因此我给出的建议是,停手吧!给自己几秒钟的时间来想想现在以及几秒钟后我应该要做甚幺,而不是一股脑地把一件事情做到底,因此在这个部分,我会提供几种思路给各位参考,以方便各位在遇到类似的情况时,能够做出基本上不会出大错的反应。
1.小怪只看坦克,没有其他威胁时:
猛力敲,大力敲,维持坦克身上的赎罪后就是往怪的死里打。
2.小怪只看坦克,但这小怪的伤害很高,对坦克有高度威胁时:
一样维持好坦克的救赎与打怪,在坦克血低于一半时就开始用暗影癒合或忏悟治疗到超过一半后回到伤害循环,如果普通的治疗对血量没有起色,就使用狂喜、痛苦镇压或壁。
在这里我想插个题外话,痛苦镇压与壁其实不应该只把他们看做是防御技能,以戒律牧的赎罪机制来看,它们更像是进攻时所先买的保险,以确保你在输出时不会因为你或队友要承受某些巨量的伤害,使你不得不停下输出转而使用直接的治疗法术,这些减伤技能在赎罪的大前提下,变成是一种增加赎罪治疗效率的手段,换句话说,这两个技能很大程度影响了你的输出时间与强度,记得一定要在承受伤害前放出这些技能,否则你还是会回到需要停下输出转而治疗的循环中。
当然了,并不是说给出了减伤技能后就不会用到直接的治疗法术,只是说你会有更多的空间去输出,在那些必定要使用暗影癒合、忏悟治疗的场合还是得用(例如高层数的尸爆,庄园巫女姊妹的锐利荨麻等等)。
3.多只小怪随机点名、盯人
看好小怪一次造成的伤害有多少,尽你可能的输出,使用耀来维持所有人身上的救赎后,针对那些被点名相对多次的人用暗影癒合,忏悟或狂喜、减伤技能维持血量后,持续输出来维持整体团队的血量。
4.即将要面对一波特别强的小怪/王/特殊技能时
提前使用暗影魔后使用狂喜给所有人上盾,并且视情况使用减伤直到狂喜结束。在狂喜期间一定是不断套盾,而使用期间与后续的治疗会有暗影魔、耀与你本身的伤害输出,如果血量还没有起色,优先直接治疗血量低的目标。
遵循上面四条规则的应对方式,综合到各副本中的小怪群,应该会有助于各位更清楚理解到技能的使用方式,实际运用起来还是需要经验的积累,但我认为有系统地整理眼前的情况,总比起瞎打来的强多了。记住,多尝试才能找出最适合自己的打法。
第二之二:命运无常还是暗影分裂?
说到戒律牧,我想一定是避不开到底要用命运无常还是暗影分裂这个问题。
简单来看,当前版本下,在超过十层的任何M+我都会选用命运无常,反之则是暗影分裂。理由很简单,现行版本的玩家装备和属性的数值都比较低,在面对高强度的地城时,自然会需要更多的治疗和伤害量来保证自己能够在紧凑的时间内完成地城,命运无常则很好的提供的这两者,而且你可以保证在你需要命运无常时他总会触发。
暗影分裂则是输出型的天赋,在短时间的战斗中伤害占比高,也能提升你本身其他的输出,进一步缩短战斗时间,同时也能提供不错的直接治疗与后续赎罪治疗量。不过在我打过不少14~15层的M+中,你大多数的时间都在读暗影癒合或治疗忏悟,那怕是贪了一刀都有可能减员的情况下,不太允许你浪费GCD去输出,输出在高层M+中变成是低压的填充以及团补手段,我一般不会在这种长期高压的情况下选暗影分裂。
一句话来说:高压选命运无常,低压选暗影分裂。
图源来自于巴友 一介蓬草 san17945
第三:你整篇吹戒律,那戒律有啥缺点你倒是说阿?
缺点不多,但很致命-戒律牧的大技能是核心,一旦你错误的使用了痛苦镇压,壁或是狂喜,暗影魔这类大技能,惩罚是很明显且严重的。减员,灭团是常有的事,更甚者直接黑了这把钥匙也是有可能发生的,因此回到第二部分,我认为身为一个戒律真的是要多玩,而且要熟悉每个副本的小怪特性,在致命波缴出技能,低压波打出输出才是我们应该要表现给整个魔兽族群看的,同时也符合大众对戒律牧的期待-"又有输出,又能保人,大神职业"。
行文至此,谢谢大家,这版本戒律牧虽然强势,但对新进入的玩家恐怕容易踢到铁板,我这篇浅谈只不过是抛砖引玉,还望各方前辈大手加入讨论不吝赐教,也希望可以带出各方的看法,有讨论才有进步嘛。
大大你好~
好开心戒律从上版的冷门职业变成优势职业了
终于不会一进组就听到「神牧比较好补让我切神牧」这种话XD
有个问题想请教你~
关于对狂喜的运用
一个月了,对狂喜加了GCD还是非常不惯
除了搭配暗影魔使用、尸爆或是提灯2.0之类的怪比较顺以外,
常常会碰到想开但怕那GCD会减员甚至倒坦而不敢开
这让我使用狂喜的频率很对不起他1.5分的短CD
请问有什幺好建议呢ˊˋ
我是一个坦克,但是我下版本想玩补师
目前有只10X等的小戒律
请问整个补血的迴圈以及手法该怎幺用呢?
特质装跟一些饰品该怎幺选择呢?
同求绿字配装跟特质怎幺选 目前问了很多人 对加速门槛的意见都不一样QQ
狂魔大大你好~
上週打团有遇到你,很想向你讨教又不敢(毕竟在打团)
所以还是来这里问ˊvˋ
明天又到了重伤周
有点烦恼该用什幺天赋去补
目前混迹15层上下
上次重伤周时(11~13层)
想说血要快点抬满一开始把命运换成了暗影分裂
手感不错但就是奶不掉T的重伤,害T倒了几次
只好换回了命运众罪奶T感觉其他人重伤一直在叠
看NGA都大推命运盟约,试用了几场,感觉很乱节奏
盟约在触发命运且爆击的情况下抬血很舒爽
但没爆击甚至没命运抬不上又吸治疗感觉更难受,
本来只掉一点血,大家都1层,盟约下去没满血变成2.3层(吐血
记得那时还常碰到用毒奶去抬误踩脓血的DD,
一口没奶满然后重伤再+1又跟着毒奶DOT扣回来..
是不是重伤周时先上盾再毒奶或是上盾直接打赎罪会比较好?
平常单人掉血太多我都是直接毒奶的,掉血少点其他人也有再扣血就耀一套
有时耀忏悟慰一套全队没奶掉重伤也挺慌,有暗影魔扔出去就完事了
但没招时就不知道该怎幺办,只能毒奶毒奶然后等下个耀循环
总之上次打了几场就想自闭..
用暗影分裂感觉挺好但奶不起T,用命运又出现一堆问题
这次重伤+暴君感觉更可怕QAQ
某些本暴君周我都是用暗影分裂的
但没命运又担心团血崩+重伤时没暗影魔铁定抬不上
这几天都在想着重伤该怎幺补连天赋该用什幺都没有头绪
求大大能给我一些建议..
43
这礼拜开始兇残被削弱了,已经算是没那幺难处理的词。依照以前的手法来抬应该不会有什幺大问题,耀分裂慰忏悟的群抬依然很强,依现在的装等,无常只考虑在15+而且挑本选了。
大秘盟约有点烂,不推荐,一般状况要顶过高层数兇残的话,先尽量用狂喜挡流血伤害,再用暗影癒合抬或耀打小爆发。而且治疗压力还是取决于整体的战斗时间,输出不够的队伍打这种词一定爆,跟补没甚幺关係。
坦克会死在兇残里是因为没有风筝吧,如果你说是打王的时候,可能是招没交好,或是你们交重叠了才会倒。正常来说,15+1只要坦补不乱交招且不交重叠都妥妥的。毕竟这版暴君比强悍简单不少,暴君主要是考验治疗对尖刺伤害的应对,强悍更偏向坦克的拉怪技巧,而两者的共通点就是要有足够的输出,剩下的基本治疗技术都是多打多熟悉就是了。
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