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《魔兽世界(WOW)》【心得】《BFA》冰法PVE全攻略 (9/27更新,专精特质分析)

更新时间:1601970483   |   来源:巴哈姆特

sapphiron07 (血辰) #1 2018-08-24 23:32:32
在上个版本初期,冰法还是乏人问津的冷门专精,
一路的改动后在中期变成了单体输出的王者,
在最新的《决战艾泽拉斯》因为优异的AE能力及缓速成为秘境的新宠儿,
肯定吸引了很多法师改变跑道,但因为冰法的机制及细节非常的多,
导致这个专精的上下限差异非常大,想要精进自己的技术就多花点心思来钻研吧!

天赋
这个版本在天赋上没有太大的变动,大多是删减了一些无用天赋,把7.0橙装的特效整合进来而已,主要的天赋点法还是要依据场合及艾泽里特装备来做更改。
冰寒彻骨:缓速目标时可以增加自身冰霜伤害0.5%持续六秒,最高堆叠10层(即5%)。
由于这效果是自身的Buff而非放在目标伤上的增伤效果,所以没有转火的问题在,诸如冰霜之球、暴风雪等技能造成伤害时都会快速堆叠。

孤寂寒冬:无法再召唤水元素,但寒冰箭、冰霜长矛、冰雪纷飞与增加25%伤害。
将三个主力单体技能大幅强化,选择热能流派时的单体输出天赋首选。

寒冰新星:冻结目标周围8码所有敌人,对主目标造成额外100%伤害。
爆发性的AE技能,不论短时间AE或是单体战斗都很适合,如果AE时小怪是可以冰冻的,使用水元素冰冻后马上使用这招可以造成十分可观的伤害。

冰川绝热:寒冰护体会使护甲值提高100%,并在寒冰屏障结束后自动启动寒冰护体。
保命天赋,通常PVE时不错选择。

闪烁:取代闪现术,有2层充能,不占用公共冷却时间且可以在施法中使用。
选择以后无法解除昏迷状态需要注意。

浮冰:得到移动施法的效果,有3层充能,冷却20秒。
施法到一半时也可以使用。善用此技能持续输出并且移动到安全地点。

咒法之流:每秒提高4%伤害直到20%伤害在每秒递减至4%伤害,每10秒一个循环。
进入战斗后会起动增伤循环:4-8-12-16-20-20-16-12-8-4反覆,由于是被动效果很适合懒人及大量跑位使用,尽可能把高伤害技能摆在16~20%的增幅时段。

镜像:召唤3个複製体攻击目标,持续40秒。冷却时间2分钟。
爆发输出技能,镜像的伤害取决于玩家当前的法术能量及面板数质,3系之间所影响的属性也有所不同
这版本因为初期的属性面板很差,所以连带着影响到镜像很多,并且因为没有7版的神兵特质,可以让冰寒脉动的CD减少到2分钟配合镜像,没办法绑在一起爆发。
冰霜加速(包含寒冰脉动)、致命一击、临机应变的素质都会影响到镜像,但是精通的效果则不作用于镜像。

力之符文:放置力之符文持续10秒。在符文的範围内造成的伤害提高40%2层充能。
强悍的爆发技能,多配合大招一同开启最大化伤害。

冻结之触:寒冰箭产生冰霜之指及脑部冻结的机率提高20%。
简单来说,寒冰箭原有15%机率产生冰指,点了天赋后为15%*1.2=18%的触发机率。
原有25%机率产生脑部冻结,点了天赋后为25%*1.2=30%的触发机率。

连锁反应:冰霜长矛击中被冰冻的目标时,会使冰霜长矛的伤害提高3%,可堆叠5次。
把7版的橙护腕特效整合进了天赋,但现在多加了击中冰冻目标才会叠层的条件,比起以往还难使用

黯冰箭:对敌人射出黯冰箭,造成大量伤害,并获得脑部冻结。
7版的神兵技能,可以快速补充脑部冻结资源,或是当作一个小爆发技能来用

严寒之风:使所有冰冷效果额外降低目标15%移动速度。
寒冰箭、暴风雪的缓速效果提高65%,像在大秘境有些坦克需要风筝的场合帮助很大。

寒冰结界:冰霜新星可以使用2次。
5人副本可以点出,AE时上前冰栋目标触发碎冰特效。

霜之环:召唤半径10码的霜之环持续10秒,通过则会被冰冻持续10秒。冷却45秒。
这技能通常偏向在5人副本、大祕境要群控的场合点出。

冻结之雨:冰霜之球使暴风雪变成瞬发法术,伤害提高50%,持续12秒。
多目标长时间AE时的选择,在能够持续靠着暴风雪来减少冰霜之求的情况下才能发会最大效益。

分裂寒冰:冰霜长矛和冰柱伤害提高5%,并且会分裂集中附近一个目标造成80%伤害。
双目标战斗时的首选天赋,同样作用于天赋点出的黯冰箭及冰川长枪。

彗星风暴:召唤7颗冰霜彗星攻击目标,会对6码内的所有敌人造成伤害。冷却30秒。
伤害大幅Buff,单目标或是3目标以上的场合首选天赋。

热能虚空:冰寒脉动持续时间提高10秒,施放冰霜长矛可额外延长冰寒脉动1秒时间。
藉着冰霜长矛来延长热能虚空的加速时间,要注意只有目标视为冻结状态下造成伤害的冰霜长矛才有效。

冰霜射线:4秒内引导一道冰霜光柱,每0.8秒造成一次伤害,每次造成伤害后,后续伤害及缓速就提高10%,在持续时间内会产生2次冰霜之指。冷却时间1分15秒。
效果经过大改,现在固定造成5次伤害,引导的时间随着你的加速提升而缩短,伤害也随着跳数提升,适合在短时间需要爆发伤害的传奇钥石地城中发挥。

冰川长枪:需要5根冰柱才能施放,造成大量伤害加上5根冰柱的总和伤害,并将目标冻在原地持续4秒,基础施法时间3秒。
将冰柱集中后施放,如果冰川长枪爆击相当于内含的五发冰柱全部爆击了,所以有没有让致命达标对冰川流非常重要。

属性选择
●致命:因为被动「碎冰」的关係,所以冰法必须将致命撑到33%才有办法对被冰冻的目标必定爆击。
加速:直接影响到冰法的机制,因为必须多打寒冰箭来触发冰霜之指及脑部冻结,太低会导致输出很卡手。
精通:效果在8.0有改动,冰柱的伤害变为固定值不再与寒冰箭挂勾,且冰雪纷飞也会产生。每提升1%的精通会增加冰柱72点伤害,并且提高冰霜之球2%的伤害。因为直接引响冰川长枪的伤害,以及在AE大招冰霜之球的伤害,重要性大幅提升。
临机应变:每提升1%会增加1%伤害以及0.5%的减伤,因为需要提高1%的数值较高所以比其他属性还难撑。

由于这版本有3件艾泽里特装备本身不附带附属性,所以玩家的数值面板会比以往版本初期低的很多,各项属性都没办法达标,但是这些都是可以靠装备附带的特质来弥补的。
在初期的选择建议:25%+致命 >  15%+加速 >  精通 >  致命 > 临机应变


基础概念
在开始分析流派及手法前,我们需要把冰法的机制都搞清楚了才好继续下去。
冰法是个上下限差异非常大的职业,只会触发什幺丢什幺的冰法是完全不及格的,
同样装等下根据不同玩家的操作,DPS差距可以高达1倍以上甚至更多。

Q1:何谓1+1+1?
A1:按照顺序来说就是1(读条技能:寒冰箭或冰川长枪)+1(带有脑部冻结buff的冰雪纷飞)+1(瞬发技能:冰霜长矛或寒冰新星),脑部冻结会让目标带上一个被冰冻的debuff,持续时间非常短,所以必须用瞬发技能紧接在后享受增益,而读条技能寒冰箭及冰川长枪,因为飞行速度较冰雪纷飞来的慢,所以会在冰雪纷飞击中后才会跟着打到目标,同样也可以享受到碎冰的增益。
如果你清楚这个概念,那你应该也发现到了,彗星风暴在施放后会间隔一小段时间才落地,你也可以在施放彗星风暴后边往前跑丢出冰雪纷飞,让彗星都吃到碎冰增益。

Q2:那1+1+2又是什幺?
A2:同理,就是后面多打两发冰矛,但这是要建立在特殊条件下才有办法达成的。在有双加速效果(嗜血+冰寒脉动) 的情况下,可以利用闪烁,在打完1+1+1后直接飞到目标面前补上第二发冰矛达到+2的效果

Q3:我的冰柱积满五层了,可是没有寒冰指,是不是也要打冰霜长矛让冰柱射出去?
A3:如果你是冰川流,那根本不该有这种问题,如果你是热能流,拜託再去把精通的叙述好好看一次。不要笑,我真的看过有法师这样打的,整场丢了40%没有冰指增益的冰霜长矛。


流派
经过一个版本的发展,冰法的机制及天赋搭配变得更成熟了
目前就根据底层所选择的天赋,分为两大主流「冰川流」以及「热能流」

冰川流:

15级天赋:一般来说冰寒彻骨最为泛用,若是有强化冰霜长矛的特质则可点孤寂寒冬追求单体极致伤害。秘境则可以用 寒冰新星抢伤害。
30级天赋:也是看场合在闪光术浮冰做选择,追求伤害则点闪光术在嗜血爆发阶段打1+1+2。
45级天赋:一般默认咒法之流,之后开了大秘境掌握节奏后可以点力之符文加强每波小怪的输出。
60级天赋:黯冰箭可以提供一个可控的脑部冻结留给冰川长枪
75级天赋:严寒之风为首选,65%的缓速效果能帮坦克风筝小怪时很大的忙,团队缓速足够则可点寒冰结界触发碎冰。
90级天赋:单体以及AE都是选择彗星风暴,长时间双目标则点分裂寒冰,长时间大範围AE则点冻结之雨,这层的天赋也是非常灵活。

●单体输出:开场爆发后预留一发脑部冻结,存满5跟冰柱后打出必爆冰川,如果打满还是没有脑冻的话可以读黯冰箭来获得。一般来说在冰柱两层以下触发脑部冻结时,就马上打掉1+1+1,但是三层以上时则保留脑部冻结给冰川长枪使用。
双目标输出:彗星风暴改成分裂寒冰,暴风雪及冰霜之球卡CD使用,在小怪数量较少的副本也可以用此手法
三目标以上AE:在坦克準备拉怪的位置预读暴风雪然后丢出冰球,若是可以冻结的目标则接上彗星风暴→冰冻术(水元素技能)寒冰新星,之后打光冰指,卡CD使用冰锥术。
多目标爆发AE:适用于血量较少数量很多的小怪群,这种时候就没时间让你冰球在那慢慢转,直接上去打一套彗星风暴→冰冻术(水元素技能)寒冰新星怪差不多就死光了。

实战影片,中间有点小失误猝死XD
虽然是Farm,但是带了太多人的缘故导致打得不太顺,将就看看吧

热能流:

15级天赋:现在孤寂寒冬基本是唯一选择了,水元素提供冰指的技能全被拔掉,精通也不提高水元素的伤害。
45级天赋:默认咒法之流,热能是靠着延长爆发时间来维持DPS的天赋,所以全程覆盖的咒法之流相对稳定。
60级天赋:选择冻结之触热能没有必须保留脑冻给冰川长枪导致浪费的情况,所以出越多打越多最好。多目标稳天赋:也是看场合在闪光术浮冰做选择,追求伤害则点闪光术在嗜血爆发阶段打1+1+2。稳定提供冰指的情况下可以改为连锁反应
75级天赋:严寒之风为首选,65%的缓速效果能帮坦克风筝小怪时很大的忙,团队缓速足够则可点寒冰结界触发碎冰。
90级天赋:单体以及AE都是选择彗星风暴,长时间双目标则点分裂寒冰,长时间大範围AE则点冻结之雨,这层的天赋也是非常灵活。

●单体输出:基本上与上版本无异,少了神兵后的热能冰需要监视的增益少了很多,把脑部冻结、冰霜之指多保留在咒法之流4层以上再丢即可。若是读条到一半时身上同时有两种增益,则直接打1+1+1,虽然会浪费一发冰霜之指,但若是又触发了脑部冻结则损失更多。
双目标输出:彗星风暴改成分裂寒冰,暴风雪及冰霜之球卡CD使用,在小怪数量较少的副本也可以用此手法。
三目标以上AE:在坦克準备拉怪的位置预读暴风雪然后丢出冰球,若是可以冻结的目标则接上彗星风暴上前冰霜新星冰锥术,之后打光冰指,卡CD使用冰锥术。对于可冰冻的目标也可以冰脚后Tab切换目标丢冰霜长矛,多次打出碎冰特效。


热能流还是很有成长空间的,很多模拟的数据指出热能已死,那些东西真的看看就好

热能流实战影片,在不需要大量AE的副本中有奇效(如诸王之眠、幽腐深窟)

射线流:

好的虽然上面提到射线流不适用PVE,但其实我还是一直有偷偷用这套天赋打副本,果然大秘境才是它的归宿
虽然说冰霜射线在实战中佔的伤害实在非常少,但既然前两套都以最后一层的天赋作为命名,那射线也不例外了。

15级天赋:冰法的「素质三连」就是以彗星风暴+冰霜之球+寒冰新星为主要爆发AE手段。
30级天赋:改点浮冰,因为你需要保持在力之符文内爆发,而非闪现跑得远远的。而高层很多晕技最好是靠自己用闪现解掉才能快速规避掉致命伤害。
45级天赋:选择力之符文,最大化爆发技能的伤害,而且秘境每波怪之前都有休息时间,可以掌握好力之符文的使用时机让每波都可以配合上。
60级天赋:选择黯冰箭,高额单体伤害
75级天赋:严寒之风为首选,65%的缓速效果能帮坦克风筝小怪时很大的忙,团队缓速足够则可点寒冰结界触发碎冰。
90级天赋:同15级天赋,彗星风暴就对了。


风暴圣坛9+1输出数据,冰霜射线的优点就在于不用太多前戏即可爆发单体输出,对于秘境中有些危险必须单点快速击杀的小怪,或要把boss压进转阶段都非常有用
●输出手法:找好位置力之符文,然后冰霜之球、彗星风暴、黯冰箭、寒冰新星、冰霜射线全部都打出去就是射线流的爆发了,平稳期基本与热能流无异,多打1+1+1即可。尽量每个力之符文都能覆盖到上述2~3个技能再施放。

多说无益,不如直接上实战影片

特质
这部分只介绍冰法的专精特质,其他通用特质因为作用方式很简单所以就不多做说明了

寒冰穿凿:寒冰箭会使寒冰箭造成的伤害提高237点,最高可堆叠三层,在对不同敌人施放寒冰箭后重置此效果。
热能流单目标输出时最强的特质,3特质加上孤寂寒冬可以让寒冰箭爆击一下1.5万,不过使用条件太严苛,在需要频繁转换目标的场合就不适用,如果是主目标顺带AOE的战斗也可以选择,只要不对其他目标施放寒冰箭堆叠的层数就会一直存在。2个以上特质时增伤会叠加,但是层数并不叠加。

霜茫:冰霜长矛额外造成229点伤害,且冰霜之球的冷却减少0.5秒。
适合单目标的情况下使用,由于单目标时单靠暴风雪减少冰霜之球的冷却实在太慢,这个特质提供了额外手段可以加快刷新冰霜之球的冷却时间。增加的伤害是基础伤害,也就是说当冰霜长矛对冰冻目标造成伤害时,这个伤害也会放大3倍。2个以上特质时伤害会叠加,但是减少的冷却时间不会叠加。

压缩坚冰:冰霜长矛对受到你冰霜之球影响的敌人时,会对其额外造成634点伤害。
使冰霜之球击中目标后,目标身上会有一个持续4秒的debuff,也就是施放冰霜之球的14秒内都会有这个特效存在。多目标的情况下由于可以用暴风雪快速刷新冰霜之球的冷却,所以霜茫的特效就变得可有可无,改选择压缩坚冰获得更高的增伤,同样增加的伤害是基础伤害,也就是说当冰霜长矛对冰冻目标造成伤害时,这个伤害也会放大3倍。不过有注明只对受到自己冰霜之球影响的目标有增伤,所以组好几个法师轮流丢冰球保持增伤这种事就不用想了~


冰川猛击:冰雪纷飞每次攻击时有20%机率降下一枚冰霜彗星对附近敌人造成2793点伤害。
9/27的改动增加了10%机率,大幅的提升了这个特质的收益,在单目标下稳定3%左右的佔比,比起被重砍的积光矩阵、雷霆冲击,冰川猛击已经完全超越这些特质了,更何况这个特效还是个AOE,由于触发的彗星会慢个半秒掉下来,所以也同样吃的到深冬之寒的特效,基本上都是必爆。射出去的冰雪纷飞每发独立计算,也就是说你够欧的话可能会有一发冰雪掉3颗彗星的情况出现。

庄园11+1的佔比,由于冰雪纷飞在小怪的AE战斗中优先级十分的低,所以触发的次数也相对减少,但还是能在boss战斗中提供不错的伤害。

2个以上特质时彗星伤害会增加,但触发的机率不叠加。

严寒压境:消耗脑部冻结后有30%机率使15秒内下一个非瞬发冰雪纷飞额外造成4210点伤害。
跟火法的读条炎爆一样的效果,基本上这个特质只有热能冰或射线流才会使用,一是因为这两个流派的公通点就是平稳期伤害低,这个特质能增加一个小爆发伤害,二是因为冰川流必须存着脑部冻结留给冰川长枪,所以常常会有浪费堆叠的情况发生,所以获得增益的机会相对减少。触发后的增伤十分可观,三发都爆击的情况下伤害接近冰川长枪,运气好一直触发可以大幅提升这两个流派平稳期伤害过低的窘境。

2个以上特质时增伤会递减,依序会100%→75%→50%,以340的数值来看就是4210+3158+2105=9473
或许是因为特效实在太强的缘故才会有这种递减的设定,目前副本掉落中也只有头部部位有这个特质


严寒之握:冰寒脉动会赋予一层冰霜之指,并使智力提高659点,持续20秒。
在9/27的更新中,将赋予的智力提高了100%,这个特质让冰法终于有个实质上的爆发,很适合秘境需要快速AE的场合,搭配上射线流使用的力之符文,短时间内AE伤害无人能敌,我试过在坦拉了一堆怪后,开启全爆发+智力药剂,AE技能丢完后马上冰箱直到小怪清完后,其他人的伤害都还看不到我的车尾灯。
或者是团队副本有额外增伤阶段时,可以进一步的强化输出,可以看到我上面打古翰的影片,带了两个严寒之握特质,增伤阶段时一发冰川长枪伤害高达21万,比同团其他法师单发冰川长枪伤害高了7万左右,唯一的缺点是3分钟才能用一次,需要好好把握时机使用。
2个以上特质时智力会堆叠,但赋予的寒冰之指并不会增加。

看较旧的 70 则留言

阿鸿: 05-14 21:35

阿 看了回应 我的认知是这样 先读冰川 然后趁冰川还在飞 唱有脑部冻结的顺发纷飞 然后纷飞会先打到 结着冰川打到 是这样吗?

阿鸿: 05-14 21:37 编辑

然后站太近的话冰川会比纷飞先打到就吃不到?

阿鸿: 05-14 21:37

感觉有点麻烦@@ 实际操作会很困难吗

hank4243 (搜查型玩家) #2 2018-08-25 00:08:28


帮推,万年奥法,PVP偶尔会玩火法,冰法按键太多实在受不了


ゼロ: 08-27 15:25

以前冰法最简单 结果现在倒过来了

Rui: 08-30 16:35

现在更简单好吗 不用监控有的没的 触发什幺打什幺就好

ゼロ: 08-30 18:16

[a8229478a:Rui]现在技能变最多了 反而火法技能有够少

justin3574 (SuperKennen) #3 2018-08-25 00:30:39
你的面板爆击22%
其实只要武器附魔 致命 大概就是常驻3%左右
这样的话就能达到你要求的25%
(虽然我觉得该堆到33%大冰刺必爆)
第二层特质就不用去堆爆击
我是觉得加速的压倒力量是最好
第一层特质我自己是认为冰矛额外伤害不是主要
点那个不错是因为减冰球CD0.5秒,可叠加
打大秘猛猛的
如果是要纯单体
我是觉得雷电>捅刀

看较旧的 6 则留言

红莲默示录: 08-29 02:28

我是冲加速就是了,要靠触发才能必爆的都是邪魔歪道,没到33%就是没爆跟爆而已(战)

SuperKennen: 08-29 03:00

加速AOE完全没用,玩冰法就是冲致命刷一波AOE,冲加速你不如直接玩奥法

雷电: 08-30 16:10

8版初 加速现阶段是能加速到多少?哥哥冲致命比较实在

jiencheng529 (冰骸) #4 2018-08-26 13:28:18
好久没有来巴哈法师区了

看到你还在这边活跃真是开心~毕竟都是老玩家了~

这一版本的冰法做的相当不错

我也来分享自己的一些心得跟冰法大后期的想法吧~



目前自己用的跟你的天赋一样

但打法有点不一样

法小怪要打高相信对大多数的玩家来说应该不是问题

水元素配合的冰脚+彗星风暴就能打出不错的伤害 但是其实还有优化的空

我个人是贴怪贴得非常近 不论王还是小怪  (比奥法还近的近战法师...)

先说清小怪的流程吧~

1.小怪开场可以先预判坦会拉到哪边 预读下暴风雪

2.之后确定聚完怪后闪现(也可以走过去啦~)贴怪寒冰宝珠(这个细节很重要,不然有些怪散一点的就没有办法吃到全程宝珠的伤害,宝珠会在边缘碰到第一只怪的当下就变慢,坦再稍微移动一下就没吃到伤害浪费了)

3.彗星风暴+水元素冰脚+冰锥术 (我知道很多打PVE的玩家都放弃这个技能了,但这样才是AE怪时,把一个冰脚发挥到极致的做法)

到这边为止伤害应该已经冲到第一了,之后就是补好暴风雪,打好单体怪,水元素冰脚留给彗星风暴就好

剩下的怪处理细节我也说一下,当冰川尖刺好的时候没有脑部冻结时,记得贴近怪在读冰川尖刺之后按冰脚+冰枪

这样怪物也是会判定是冰冻状态增加伤害,后面那个冰枪是因为如果在野外打怪你会发现,被大冰刺打到的怪也是会被冻结的,所以一定要补他一枪


接着说说不能冰脚的小怪跟BOSS的打法吧

基本上一样围绕在贴近怪这个基础上,主要是因为要让彗星风暴伤害极大化

在把脸贴到怪的屁股上,当身上有脑部冻结BUFF时,读完彗星风暴马上+冰雪纷飞,可以让彗星风暴都吃到加成的伤害,但这个地方有一点要注意,就是装备本身加速要够,要不然会损失掉1~2个彗星的伤害,贴近距离也是为了减少冰雪纷飞的飞行时间

为了简化流程,我是把黯冰箭都拿来跟冰雪纷飞做搭配,大冰刺就是看脸欧不欧有没有触发了,但偶尔也是会拿来配合大冰刺使用,这版的王做的比较有趣,有些会招小怪的BOSS就可以把彗星风暴都留着不用,只对小怪使用,这样只要配合水元素冰脚就可以,黯冰箭就可以拿来配合大冰刺,脸真的黑到不行都没触发脑部冻结 (像我一样Q皿Q )就把大冰刺留在咒术洪流4.5层的时候再丢,建议可以装个TMW来做监控


至于游戏的后期冰法的发展,在之后的版本如果加速跟致命装备都起来的状况,我应该会捨弃掉水元素选择孤寂寒冬来增加伤害,用自身的两次冰脚来搭配彗星风暴,再搭配法阵使用,只是这目前都是想像啦~装备M0给我一堆精通灵机搞毛呀!!!!!!!!!!

分享就到这边~如果有觉得可以做得更好还是有错误的地方,还请多多指教^皿^


看较旧的 7 则留言

冰骸: 09-08 00:28

[avaaccount2:蹦蛙娱乐股份佛心公司]距离抓好是来得及的喔

冰骸: 09-08 00:28

[zona520zona:兜兜子]我上面有说明适用场合,跟后期展望

培一: 09-25 18:27

新改的特质 严寒之握 会不会救起热能流QQ

justin3574 (SuperKennen) #5 2018-08-27 17:08:12
8/26已经有新的特质评比了
T1最佳特质是雷电
T2的是听我召唤

看较旧的 9 则留言

SuperKennen: 08-27 18:17

简单说T1的雷电单体下目前是完全屌打其他的,AOE也不差,触发爆击的像是沙尘,其实伤害没有比直接触发伤害的雷电高(单体)

SuperKennen: 08-27 18:19

https://www.herodamage.com/mage/azeritelevels/1t-pr-frost 当然网站分享的数据都是仅供参考

血辰: 08-27 18:22

T1的雷霆很强我不否认,因为它有保底的爆击机制,但目前能取得的雷霆装只有一件胸甲,所以还是可以用头和肩拿到沙尘的特质来协调

sapphiron07 (血辰) #6 2018-08-28 21:58:14
※ 引述《justin3574 (SuperKennen )》之铭言
> 8/26已经有新的特质评比了
> T1最佳特质是雷电
> T2的是听我召唤

今天刚好解锁肩膀第二层特质,昨天也拿到新的装,刚好就来测试一下
每套都测10来把,取最高的1把来看

天赋:2211231 (孤寂热能)
头:严寒之握+听我呼唤
肩:严寒之握+听我呼唤
胸:霜茫+大地链结

用了两个听我呼唤,占比接近3%,但是冰霜长矛的爆击率因为没有无定烈焰和沙尘风暴维持
所以爆击率只有80%,从冰矛伤害可以看出我完全没有出错打出裸冰枪,
后来又打了一把脸好到不行,冰霜长矛爆击率及听我呼唤占比特高,但还是追不上严寒压境
最后DPS1.1万,脱战后降了一些。

天赋:2211231 (孤寂热能)
头:严寒压境+无穷威能
肩:沙尘漩涡+无定烈焰
胸:霜茫+大地链结

再来则是全触发被动的配装,冰霜长矛爆击率维持在90%以上,严寒压境也因此造成更多爆击
老实说我也没想到这特质这幺强,爆发期最高可以达到2.3万,比冰川长枪流还高
最后DPS停在11.6K,足足多出上一种配装500以上

我是觉得啦,模拟  可以参考,但不要全然相信
很多手法上的细节是模拟做不出来的
这个版本值得研究的特质这幺的多,可以搭配的组合数都数不完
如果被一个电脑数据算出来的表格限制住了那有多可惜咧

看较旧的 24 则留言

肉元: 09-15 09:27

问题血辰根本就没说过他多屌多强,只是下去实测配置打脸了数据,是你先自己挖坑跳说自己划地自限,然后再呛血辰的。

茶~: 09-19 14:10

请问严寒压境是这个吗? 消耗脑部冻结时有30%的机率使你在15秒内施放的下一个非瞬发的冰雪纷飞每次击中时额外造成1493点伤害

血辰: 09-19 18:38

[ivanf10710:茶~]对的

qq20202 (肉元) #7 2018-09-06 23:31:15
稍稍分享一下我的玩法。

虽然试过了主流如血辰的天赋点法下去打,总觉得打得很不顺。
因为我已经是分裂寒冰的形状了
天赋点法是1213123
练功时其实第一层一直都是孤寂寒冬,孤独的在赞达拉闯蕩。
不过满等后尝试过发现点冰寒彻骨的话,冰枪的伤害才能更上一层,所以我又重拥小水的怀抱了~

AE方面爆发力当然不如彗星风暴连段,不过稳定性要比较好。
冰球后的冰矛连发配上分裂寒冰的效果依旧不凡,今天M2幽腐同团热能风暴的法师在爆发过后,后续的AE疲软而被我超越。
冰枪的分裂伤害也非常惊人,咏唱快结束时小水冰脚能让单发冰枪上看10万的伤害。要是没有小水冰脚,也可以近身唱冰枪,快结束时狂点冰脚,一样能达到同样效果。
脑冻基本上打小怪时不拿来配冰枪,除非是不能控场的小怪。不然一律都拿来配寒冰箭来增加伤害。

面板装等属性是:
装等:345
致命:17
加速:9
精通:21
临机:4
武器附魔:绿色精通
特质熊熊忘记,明天再补。如图
饰品:低语(340)+波拉三王的那个水柱饰品(350)
智力(仅含智力BUFF):5900


因为装备怎幺拿都是致命精通、加速精通还有一件该死的355临机精通,一个脑羞就把武器也给精通了。
这版的精通虽然不如上版对冰枪的支援很多,但也不无小补。
以M+副本和我没点风暴来说,冰球的伤害就变得很重要。精通给予冰球的伤害比想像要高出许多,在AE补足我很多伤害。而且也有少许的冰刺伤害提升。

今天最后一场M4自由港,尾王冰枪伤害最大68K,冰矛28K,冰球最高6.6K。DPS 12K整整,还算可以接受。冰枪伤害佔比高达68%,暴率72%。
幽腐M2三王半木桩,DPS 11.2K。

幽腐M2平均AE15K+。
自由港M4不太準,不确定是BUG还是机制,二王前广场中间摸两只小怪,整张地图同名的都跑来(9只吧?),外加路人队友ADD而灭了好几次。
常常都剩我风筝等他们到,随便都上看20K...

木桩不确定多少,不过自由港尾王和幽腐三王基本算木桩,可以拿来参考。
(自由港尾王小怪仅叫出一只而已)
(皆无精练爆发药水)
(这版的草药是在贵三小朋友)
明后天假日再打其他M+的话会再更新数据。

107.09.07更新人权。装等差1是因为自由港拿到鞋子装上去,打自由港时还是345。

看较旧的 20 则留言

肉元: 09-07 18:35

另外,风暴我说过很多次了,精随在于爆发。血少的非菁英怪我也说了,我就连冰球都不放,因为根本拼不过风暴。但是血多的精英怪只要够让我冰球完整跑完的时间,除非

肉元: 09-07 18:37

除非脸太黑,不然额外分裂的冰矛能让我填补输给风暴爆发的伤害。每一发冰矛就多风暴流的冰矛84%伤害。28K*80%=22.4K。一场AE喷到6~8发,外加冰枪40K。

肉元: 09-07 18:37

总伤害已经足以跟风暴打平了。

justin3574 (SuperKennen) #8 2018-09-09 00:48:07
※ 引述《qq20202 (肉元 )》之铭言

我先说我M+现在都是玩热能流
我跑了SIMC过后发现一件事
可能跟你的情况很像
就是精通虽然收益最低,但也不差
尤其是在多目标战斗中他的效益可能比致命跟临机好
精通提高的是冰矛跟冰球的基础伤害
所以跑出来几乎都是穿高装等就好而不是挑属性

另外你的配法,也就是大冰+碎冰
我没有看出特别之处
你能打到伤害应该跟运气特别关係
例如怪物的血量高、你的脸特别好都会爆击
不然其实在未满33%必爆以前
用这个相当无效益

你的伤害都是从冰球来,因为你精通高
所以你那层该点第一个,可以顺发暴风雪去配合
这样也能搭配第一层天赋几乎都会是满的

既然你点暴风雪就不用冰枪去搭配碎冰了
看你要点热能或射线都可以,数据的差距不大

至于伤害你打多少
其实不能保证你这个玩法就是强
因为或许你本身就很强,但有更好的玩法能更高
又或是你的队伍很强,战斗时间短伤害好看

我能帮你做担保的只有属性的部分
精通高是真的在多目标中很有伤害

我目前是稳定用热能流,装等跟你一样346
如果队友两个7k多,DPS稳定1.2上下一点点
如果队友也有1万,我大概是1.5左右
单体有嗜血大概1.3,没嗜血1-1.1左右
主要是热能弹性佳,想护盾想走位都可以
如我所说,对我而言热能是比大冰相对简单
但不代表热能对其他人也好
就SIMC结果而言,是小输给大冰的
qq20202 (肉元) #9 2018-09-09 01:33:37
※ 引述《justin3574 (SuperKennen )》之铭言
我只是简单计算而已。
风暴爆发的原理是靠碎冰让他全爆(理想上),在讨论上当然不可能去加入太多变因。
就当期望值下去算,每次ae丢一发冰枪和多发冰矛的伤害,理论上跟风暴有拼。

今天又打了场自由m4,这次碰到猛坦,怪都一次拉两三群在打。
这次我刚好改用风暴流来打,打起来上限感觉要比分裂流高很多。
但有几次ae只拉一团时,风暴丢完后真的很疲软。
两三群的25k+,一群的有掉到9k过。分裂流打小群怪则能稳定上13~15k。
一次两三群的还没用分裂流打过,要遇到猛坦要碰运气。

对了,自由尾王今天打完才注意到他有易伤buff,难怪dps可以打到12k+…

如果长期配合的坦都那幺猛的话,风暴流应该能打暴分裂流。但一般野团要场场碰到猛坦有点难,分裂打起来还是相对稳定。
有固定团或拼高层的团用风暴应该比较好,毕竟单体完全屌打分裂。

至于无咏暴风雪真的不必去想了,爆发很低,上限很低,唯一的好处就是很稳定而已。
如果ae时间会被拉很长的场合才适用。不然队友一波轰下去,根本没机会让你丢出第三颗球。
要玩无咏暴风雪的话就不适合冰枪,打王会大爆死。热能比较适用。

另外蓝帖表示冰枪要大砍20%,干你BZ…

---------------107.09.11更新---------------

这场是幽腐M3的数据,刚好碰到了风暴流的法师。
下面是团六只小怪AE伤害跟上面整场总伤,基本跟AE跟他打平或超过,少数几次输他。
输得数据没有立刻拍到,因为坦刚好连着冲了几团怪,忙着打没拍到,只好最后找个大团怪拍一下。
由于一团碰到法师的机率不高,所以样本也不是那幺多,除非我自己开组两只法师吧XD

另外我自己礼拜天打了上午+下午的风暴流,整场平均数据;跟礼拜天晚上+礼拜一晚上打了多场M+的平均数据相比,基本都差不多。
我个人是觉得分裂流并不会输给风暴流,基本是能打平的。

看较旧的 12 则留言

肉元: 09-12 10:27

所以才找到唯一那团比较大团的拍一张。

血辰: 09-13 01:33

蓝帖要砍的是pvp的冰川长枪,不用担心

肉元: 09-13 07:26

pvp的冰枪真的颇兇残的,如果有跟队友沟通的话,小水冰>大冰枪>直接半血>队友配合。pve的话狠超冰法dps的近战整排,想说这样还砍20%也太惨。

ps242526 (牛奶宝宝) #10 2018-09-09 03:38:32
没玩过冰法。整个问号

玩过70奥火


洨帅哥: 09-09 12:45

80没有火法 已被移除

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