15级天赋:
法力增幅:获得节能施法时,秘法飞弹数量会增加一枚
以三为多:你每获得三层秘法充能会使你下一次的秘法冲击或秘法飞弹减少100%蓝耗
秘法魔宠:召唤一个秘法宠物,会造成伤害,会增加10%最大法力值
此层天赋默认选择以三为多毫无悬念,竞争力强大,同层其他两项天赋较弱
秘法魔宠在>3目标时候的AOE时是可选天赋,收益会略大于以三为多
"打弹幕清层会中断以三为多BUFF效果 切记"
30级天赋:
法力护盾:稜彩屏障没有冷却时间,但会消耗其所吸收伤害量50%的法力
闪烁:取代闪现术,充能两层,CD20秒 (可选)
流动魔法:你可以在移动中使用唤醒,当你获得节能施法时可以移动中使用秘法飞弹
基本上默认选择流动魔法,适应各种场合,闪烁是可以选用的天赋,根据自己喜好择一即可
法力护盾PVE无任何作用,PVP极强,所谓只要有蓝就有盾
45级天赋:
咒法之流:平均常驻12%增伤,4%/8%/12%/16%/20%
镜像:跟现在一样
力之符文:放置法阵获得40%增伤,持续10秒,充能2层,CD40秒
一个唤醒週期内使用两次法阵,一次覆盖秘法强化阶段
爆发专精没有不选择法阵的道理
咒法是平均12%增伤
GCD的加入不影响法阵的使用
在能够站桩输出时法阵为最优选项,频繁移动时点咒法
法阵的上限较高,咒法的伤害表现趋于整体平均
60级天赋:
共鸣:弹幕每击中一个敌人会增加10%伤害
充能完成:立刻获得4层秘法充能,CD40s,GCD1.5s
超级新星:伤害31%SP,目标是主目标时伤害两倍,并击飞周遭敌人
共鸣在单体提升约1%多
充能完成可以触发以三为多,一个唤醒週期可以施放两次,利用在开场与法阵期
纯单体时选择充能完成,2目标或以上选择共鸣,新星请直接无视
75级天赋:
时光转移:秘法弹幕击中目标时,目标减速50%,自己获得移动速度50%加成
寒冰结界:冰霜新星可以使用2次
霜之环: 召唤半径10码的霜之环持续10秒,通过则会被冰冻持续10秒。冷却45秒。
此层默认选择时光转移,加自身跑速又能缓速敌方50%,其他天赋毫无竞争力
90级天赋:
迴荡:魔爆术击中至少3个目标时有40%机率额外产生一层秘法充能
魔导师之触:秘法冲击有10%机率,使你在8秒内对目标造成伤害的15%累积然后爆炸,对目标及周围造成累积起来的秘法伤害
虚空暴雨:放一个dot在目标身上,12秒内对目标及周围敌人造成持续伤害
AOE时因为不打秘法冲击,迴荡竞争力较大,适合全程AOE战斗或大秘境场合
虚空暴雨依旧竞争力不够,不考虑点此天赋
在目标数量1-2时选择魔导师之触,目标数量>3时选择迴荡
100级天赋:
能量满载:秘法强化的伤害加成提高为60%,法力消耗减少为60%
时间异常体:在任何时候,你都有机会获得8秒秘法强化效果,1秒的唤醒效果或是4层秘法充能
秘法光球:发射光球,每次造成伤害时获得1层秘法充能
这层天赋现在很有趣
单体时三者差异并不明显,各有优缺
能量满载视为秘强收益X2,单体提升约10-12%,简单粗暴
时间异常体若脸好频繁触发秘法强化,提升会非常可观,但非常非常看脸...
时间异常体会导致秘法的伤害上下限差距极大,脸好很高,脸黑很低,不够稳定
至于在任何时候嘛,是的不要怀疑...你站在主城里发呆挂机都有机会触发!
另外据测试触发的秘法强化不会与自身主动开启的秘法强化叠加
满蓝依旧会触发1秒唤醒,满充能依旧会触发给你4层充能..
秘法光球在每次弹幕后都可以使用的话单体提升约7%
说了这幺多,还是那句话,能量满载适应任何场合,其他天赋的竞争力较弱
秘法光球是有大量AOE战时的可选天赋
属性收益:BfA中绿字对换比为以下:
1%致命=72,1%加速=68,1%精通=60,1%临机=85
智力>致命>加速>临机>精通,是目前最佳解答属性
说是这样说,但其实秘法没有特别烂的绿字
除了致命是最优先以及加速不要过高之外,其余收益都差不多
精通做续航且增加使收益明显上升,而临机收益则属于线性,永远不嫌多
加速存在着阈值问题,不宜过高或过低,详细请参考下表
在加速达标后开始主堆堆致命,并维持不低的精通(25%左右优)
临机就随缘了,能堆尽量堆,满足加速的阈值后就可以直接捨弃加速属性
致命依旧是最强的绿字,大大提升爆发期的质量
考量到秘法强化搭配法阵时的加速阈值,根据自己测试得来
由此表可以看到约为11%加速时,秘冲可以在秘法强化内打出5+2或6+1
理论值来说7.1%就可以打出6+1,但这非常考验操作、延迟以及实际战斗情况,较难达成
面板在23%时可以完整打出来7下秘冲
面板约10~12%时搭配狂暴可以稳定在秘强内打8秘冲,加上嗜血约57%可以打出9个
所以说食人妖是秘法最强的种族一点也不为过
因此我们的加速面板应适当调整到12%左右,不宜更高 (12%可以保证在大招内稳打出6+1)
装备绿字挑选上基本上以主致命带临机为首选,加速与精通适量调整即可
装备特质:只放出该专精的特质,通用暂时不纳入讨论
特质的数值会叠加,但机率不叠加(实际数值我也忘了看个大概就好)
智力风暴:你获得两层秘法充能,并且引导唤醒时,你的智力每0.9秒提高33点。持续30秒。
火爆回音:魔爆术额外造成375点伤害,当它伤害到至少3个目标时,有10%的机率对他们额外造成2553点秘法伤害。
秘法增压:每有一层秘法充能,秘法弹幕对生命值在35%以下的目标造成1508的伤害。
秘法轰击:节能施法触发率增加10%,节能施法的每波秘法飞弹都会比上一波多造成129点伤害。
平衡之力:法力值高于70%时秘法冲击额外造成193点伤害,法力值低于70%时秘法冲击的消耗降低109点。
秘能焕发:秘法冲击额外造成188点伤害,并有8%的机率产生第二层秘法充能。
单体时选择:平衡之力>秘能焕发>秘法轰击 (平衡之力X3+秘法轰击X1必备,剩下随缘)
AOE时选择:火爆回音 (点能量满载)
通用特质基本上秘法完全不会考虑,除非装等特别高(团本特质除外)
纯单目标时特质数量与排行: 取自Hero Damage网站
大秘境时、3目标以上AOE战斗时的排行(综合表现)
手法方面:
单体与双目标部分皆围绕着秘法冲击来做文章
只记住一个要点,飞弹永远只在以三为多或节能施法时打出
单体时天赋选择2332121(以三为多、能量满载)
双目标时选择2331121(点出共鸣)
开场预读秘冲1>充能完成>凝结>法阵>秘法强化>读条6个秘冲>气定秘冲x1,(或是5+2)到此结束爆发期
之后进入洩蓝期,铺下第二个法阵后,持续打4层秘法冲击到没蓝,差不多法阵结束后刚好没蓝
之后进入唤醒阶段,约回到85-90%左右打断,之后继续秘法冲击打到蓝线约20-25%左右
蓝约20-25%左右时进入省蓝循环
省蓝期间的手法为3+1+1,也就是3秘冲1飞弹1秘冲>弹幕 (注意以三需要等3奥冲出手后触发了才打)
这样的手法可以把蓝线维持在这边并缓慢回复,等候下一次大招转好时回到爆发期循环
因目前以三存在BUG,导致判定很慢,飞弹太快出手会吃不到以三效果
所以其实现在不管是3+1+1或4+1做为平稳期的填充手法都行,DPS几乎无差距
记住一个要点,大招法阵期间只打秘冲,不管飞弹
有平衡之力特质时:
控蓝手法回归,保证永远处于70%以上的蓝量,洩蓝只在确认即将有唤醒可使用时。
平稳期以4秘冲+1弹幕为主,蓝75%-80%优先打四层秘充,低于75%时直接弹幕,有飞弹打飞弹
无秘强的法阵爆发时一样看蓝,如果下一次秘冲会导致蓝线低于70%时就直接弹幕
此特质会放大精通绿字的收益
大招结束后第二个法阵期,70%蓝以上时4层秘冲>飞弹,70%以下时飞弹>秘冲
AOE分为三目标以上
三目标或以上时天赋选择3311113(魔宠+秘法光球),光球在弹幕后施放,其他时间打魔爆*4+弹幕循环,节能施法用魔爆消耗
爆发阶段在四层充能时开启秘法强化
3~8目标时,手法弹幕>光球>弹幕-魔爆4+1到空蓝唤醒
特质使用火爆回音且目标数量>8时,则无脑魔爆到底
点能量满载时手法亦同,仅捨去光球
饰品收益: 取自Hero Damage网站
饰品的选择方面较无太大悬念,基本上必备一个手动饰品(搭配大招)
常用配置为:野火枝条+1被动(鳗鱼饰品佳)
若要冲绑或超短时间战斗的王可以选择艾萨拉+枝条,双主动饰品爆发
项鍊特质排行: