《魔兽世界(WOW)》【问题】请问UI在时光副本计算伤害的算法?
更新时间:1601453133 | 来源:巴哈姆特
请问UI在时光,UI算伤害是对王的比例吗?
假如这样我就认了
你伤害低很正常啊
你少好几个天赋跟技能不是吗
不用在意他
打个随团有在打就好
那幺在意DPS喷他去跟WCL橘色高玩一起组不就好
何况现在动态数值根本没算好
时光模式推出已经三个版本了,时间下来也不算短。(于6.2推出的新模式)
各职伤害落差大的不平衡问题是非常普及的,
何况身穿历版旧橘装+套装更是伤害爆表。
再加上等级动态的机制,常常能在一队中遇到高等低等变同等的情况。
他会这样酸楼主很明显只是「为酸而酸」而已,不然就是只是「视伤害就是一切」的自我中心主义者而已。
这不是第一次了,
之前还有个坦身穿橘装的关係,坦本中伤害常年第一,
因此进程超神速的,但最后竟然被「疑似眼红」的人T出呢... (觉得很不可思议)
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