二区:
此区boss难度基本也不算太高,不过各boss要好打,阵容组合变化满大的,如6王4补,7王3坦,8王3坦等等,是比较麻烦的地方,个人认为boss难度是7>8>6>5,1区4王能过基本上这区也能过
5王葛拉卡斯
团队装等:558 团队组合:2坦3补5DD 灭团次数:8
基本上也是跟普通一样的王,只是P1塔破门变成会有NPC去破,并有小怪去杀破门NPC,因此我们需要保护NPC以免他被打死会影响上塔时间
P1:
地面:
1. 远程DD在斜坡上打,方便打去杀NPC的小怪
2. 场上集火顺序和普通一样-旗子/图腾--萨满--旗手--裂骨者--杂鱼
以下为各波会出现的小怪,会伴随一些蛮兵,基本无视,顺手A掉即可:
第1波:旗手.裂骨*2-裂骨血很多,开场可开嗜血,王下来嗜血能再开一次
第2波:萨.旗手.弓手*2-萨死后,剩下的怪直接拉过去和弓手一起A掉
第3波:大蛇.影者*2-先打掉影者,再全力打大蛇,低血量会AE,注意补好
3.4波中间:投石车-把大蛇拉靠近投石车一起打,但主要还是先杀掉大蛇,
投石车打掉后,就可以上塔了
第4波:元龙*2-这时一队已上塔,剩下的另一队需独自处理,注意元龙喷火方向,
同时天上会有龙喷火,塔上会有弓手射箭,注意开启减伤
第5波:执行者.萨.旗手-先打萨和旗手,再打执行者,执行者拉人要跑开
第6波:裂骨.旗手-先杀旗手再裂骨
第7波:萨.旗手.弓手*2-和第二波一样
第8波:萨.裂骨.旗手-照集火顺序即可
8.9波中间:投石车-会和元龙一起来,元龙先拉着,打掉投石车就可以上塔了
第9波:元龙*2-和第4波时候一样
第10波:萨*2-这时另一队应该刚上塔,2只萨要分好断法,别让他们补到
第11波:裂骨.旗手:先打掉旗手后,裂骨尽量削血,下一波来前就把boss打下来
除了第1波持续60秒,之后都每55秒出下一波
砲塔:
1. 基本上分1坦1补3DD上塔,地面组建议留AE比较强或自保能力高的
2. 清塔和普通一样,注意闪好溃击
3. 3补下,南塔清完建议留补开砲打龙,DD赶快下去帮忙清怪
P2:
1. boss下来时,如有残血的怪,先赶紧清掉
2. 基本上这阶段和普通一模一样
3. 建议50%后开嗜血和轮流开启各个减伤鍊
站位图:
注意事项:
1. 场上有2萨的那波,近战需要注意海啸方向,连吃两个会死人的
2. 裂骨冲锋NPC,记得晕或DK拉,也可给保护
3. 当砲塔修复完成后,就可以别管NPC,专心清小怪,等打掉投石车就上塔
4. 记得把怪拉在后方红圈烧,也让NPC可以帮打
5. P2时boss也拉后面点,让NPC进入战斗帮打
6. boss50%后建议每隔10%开启一个减伤,并开嗜血
7. 注意自身debuff,叠高记得跑开等消掉,并注意开启自身减伤招
8. 要是P1清怪不够快,可用2补打,不过4.9波和P2会比较危险,注意自保
9. 一进入P2可安排2.3人在旁边先不分担火球,等团队有人叠3跑开后,再换他们进来人群集中
分担
6王钢铁破灭邪神
团队装等:558 团队组合:2坦4补4DD 灭团次数:8
治疗压力相当大的一只boss,DPS足够的话用4补打比较稳,7分半狂暴,4补来说2坦算1DD下,平均每人26万DPS即可
基本上技能也和普通一样,H模式多了两招:
1. 锯刃:P1会从boss左手往远方玩家射出锯刃然后再弹回boss手中,对路径上的人造成伤害
2. 弹幕:P2这阶段多了红圈要躲,可如影片站位让红圈影响变小
P1:
1. 和普通一样,闪红圈,躲地刺,人员稍微散开,debuff叠高换坦,dot补好
2. 安排1.2远程站外面点吸引弹射,其他人别在弹射路径上,别靠近boss左手
3. 地雷安排人员踩掉,副坦最少负责2颗,有补圣可让补圣开招踩1颗,或其他有减伤的职业帮
忙踩掉
P2:
1. 刚转P2时候,团队先靠近一点,注意地刺,等boss準备击飞前3秒集中一个点,开第一次团
队减伤
2. 照影片那样拉,P2基本红圈不太会影响到团队,如有出现在脚下注意闪下
3. P2共会有3次击飞,安排好每次的减伤,击飞前稍微靠近点好拉血
4. 黑油注意闪下,火线一样别带到黑油上
5. P2的地雷基本上都交给两坦处理即可
6. 第3次击飞完后,就可以靠近boss準备回P1了
基本上会经历3次P1和2次P2,然后boss就狂暴了
P2站位图:
注意事项:
1. 被地刺追的人跑位注意,别带到其他人那
2. 没事别在boss面前和boss的左右手
3. 地雷是对人丢,所以没事也别离boss或团队太远,以免地雷丢太远来不及踩
4. 全程有对人6码範围的砲弹,人员平时尽量保持6码以上距离以免互炸
5. 如果有两个地雷在一起,在弹起来瞬间点另一地雷,只会有一次击飞和伤害
6. 危急时候地雷也可给保护踩
7. 打4补的话,刚好4dd,可安排一对一治疗增加稳定性
8. 开场嗜血,第二次P2可让1DD自杀再拉起来,转回P1后再为他开一次嗜血增加点伤害
9. P2第一次击飞到右下方后人员就在那边稍微散开(如影片),方便群补,被点红线的人往左方
空地带,一补注意补好他,带到一半就折回来準备下一次的击飞
7王柯尔克隆黑暗萨满
影片:
https://www.youtube.com/watch?v=HUGOasX4anw团队装等:563 团队组合:3坦3补4DD 灭团次数:19
H模式下元萨和增萨会各多一招,在血量95%时候就会开始施放
1. 铁牢:元萨新招,每30秒点两人,DEBUFF持续1分钟,时间到会造成100%血量的物理伤
害,需要开下减伤或是套盾以确保不被秒杀
2. 铁墓:增萨新招,每30秒在远程脚下出现一块墓碑,墓碑出现时站在上面会造成50万物理伤
害,需要躲开,墓碑会阻碍移动,但不会挡住视线
除了这两招外,其余技能都和普通一模一样
我们团队是选择1坦1补1远程留在下面打元素萨和处理软泥,其余所有人员都到上面打增强萨
开场先把两只狼打掉,打掉后增萨组就往斜坡上移动,这中间可能会出一次铁牢和铁墓,稍微注意一下
元萨组:
1. 这组的坦最好是武僧或DK,其他坦的话会比较麻烦但也是可以,远程dd能帮缓软泥的话最
好,补师的话有牧师套盾挡铁牢最好
2. 注意铁牢时间,时间快到时候要开下招,别被秒,牧师补的话记得时间到前套下盾
3. 85%后会有漩涡和小龙捲风,开始慢慢绕着场地带位
4. 65%后就开始要处理软泥了,坦克和远程优先处理好软泥
5. 50%后有红圈,注意闪下基本影响不大,不过15秒后会炸开ae,需注意血量,尽量让铁牢爆
开时间和红圈炸开时间错开
6.
25%后boss伤害会提高,注意红圈爆炸前务必满血或开招
元素萨跑位图:
增萨组:
1. 全团移动到斜坡上后就定位打木桩
2. 增萨会叠坦debuff,约5.6层换坦
3. 远程和补师集中站在一起,铁墓出来时候先躲开,再回去贴着铁墓,这样慢慢依序紧靠着放
铁墓(如影片)
4. 85%后会点2人dot,持续30秒,会越来越痛,后面几秒可开下小减伤,如有圣的话请点出纯
净圣御,每次dot最后6秒时候丢下,非常强大的
5. 65%后腐流注意点名,中的人往旁边移动离开人群,尽量错开腐流和铁墓的时间,别让这两
招同时出
6. 50%后召唤元素墙,对坦的位置左右边出现一排火人,坦克需要注意召唤时间,要出的时候
退后一下让火墙依序排放下来(如影片)
7. 50%后下方的红圈爆炸也会ae到增萨组的人员,注意分配好减伤和群补,尤其身上有dot的
人员
8. 25%后boss伤害会提高,注意团队血量
注意事项:
1. boss每个技能是每30秒放一次,透过控制打入各血量的时机,尽量把各技能时间错开来
2. 元素组的人基本身上都会保持有铁牢,注意时间并开好招
3. 增萨组的人注意铁墓,别被撞死,中腐流则跑好
4. 红圈ae注意团队血量和安排减伤,尤其25%之后
5.
元素组的人别太靠近斜坡,以免漩涡出现在增萨组这
增萨组站位图:
现在大部分打法是2坦+1补把增萨拉到斜坡去,其余的人打元萨的打法,这打法的优点是增萨那边的补会比较轻鬆,但元素那的大部队会有很多的跑位和软泥干扰,比较适合打2补的团
而这全团主打增萨的打法则是接近木桩打boss,下面元素组人少,补比较轻鬆方便,跑位也比较不会混乱,上面增萨组治疗压力会稍大点,比较适合打3补的团
以上各打法请依照团队斟酌使用
8王纳兹格宁姆将军
团队装等:560 团队组合:3坦2补5DD 灭团次数:29
H模式下boss多了一个对坦的技能和会多招一种猎人小怪
1. 斩杀:读条对坦造成高伤害,注意减伤,尤其在狂姿更要开下招
2. 猎人:H模式的新小怪,只会盯补,并一直射击和多重射击
boss其他技能和普通一样,可参考普通模式攻略
此场战斗总共会出10波小怪,出来的类型都是固定的,出完10波后就不会再出了,等boss到10%会出一波所有小怪各一只
小怪基本处理方法:
1. 法师:注意打断或是晕,别让他一直唱法打人
2. 盗贼:基本只盯远程DD,丢个闪光弹或是範围AE技能到一个区域,被盯的人过去,让贼提早
现身,并缓速后在boss周围风筝下,可晕可缴械
3. 猎人:基本只盯补师,被盯的人乔好位置,让他的多重射击不会射到其他人,刚出来时候可
缓下,减缓他射人的时间,可晕
4. 萨满:普攻打人还是很痛的,需要坦拉住,打三坦的话,只要把他拉开,断好法和图腾位置
不影响小怪和boss,基本上没威胁性,可以慢点杀
5. 战士:也是需要坦拉住,拉到旁边让他旋转不影响团队即可,也是可慢点杀,可缓速稍微风
筝下
各波小怪和我们团队做法:
1. (战姿)法贼战:集火法--贼第二打--三坦坦住战等防姿打
2. (狂姿)贼猎萨:集火贼--猎人第二打--三坦坦住萨等防姿打
3. (防姿)法萨战:集火法--萨第二打(副坦拉)--然后清光三坦的萨和战*2
4. (战姿)法贼猎:集火法--贼第二打--猎人第三打(三坦牵制小怪)
5. (战姿)贼萨战:集火萨(副坦拉)--贼第二打--三坦坦住战等防姿打
6. (狂姿)法猎萨:集火法--猎人第二打--三坦坦住萨等防姿打
7. (防姿)贼猎战:集火贼--猎人第二打--然后清光三坦的萨和战*2
8. (战姿)法贼萨:集火法--贼第二打--三坦坦住萨第三打
9. (狂姿)猎萨战:集火萨(副坦拉)--猎人第二打--三坦坦住战等防姿打
10. (狂姿)法猎战:集火法--猎人第二打--三坦坦住战等防姿打
(10波完后防姿):清掉剩下的怪,然后视boss血量决定要直接打或等转姿态,如果boss还有20%以上那基本必须直接打,不然可能会狂暴
注意事项:
1. 猎人只会盯补,注意乔好位置,贼盯远程DD,注意缓速风筝,可晕和缴械
2. boss的跳跃会跳离最近的人,可安排人靠近点让boss固定往那跳
3. dot每次点两人,注意补好,有dot的人又被猎或是贼盯,可给保护消下dot
4. 斩杀坦克注意开招,狂暴姿态下斩杀更是一定要有招覆盖
5. 坦克换好坦,破甲3层就换,打三坦的话,开场没小怪可先2.2.2换减缓boss怒气累积,出小
怪后第三坦就专心处理小怪
6. 闪好余震,战旗出来赶紧打掉,尽量让boss少出战旗来影响DPS
7. DPS很吃紧的团队,多让boss和小怪靠一起ae处理,并开场嗜血增加效益
8. 最后10%boss招一波小怪,可牵制下后rush打boss,或是选择打掉法师其他怪牵制再打
boss,萨满记得别让他接近boss
上面是我们团的小怪处理方式,而每个团队的组合不同,小怪的应对优先顺序也可能不同,打2坦的话萨的顺序可能就要最优先,基本上找到最适合团队的小怪应对方式,稳稳处理完10波小怪后,就能过了