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《魔兽世界(WOW)》【心得】10人普通奥格玛(SoO) 1-14王~影片+攻略(已全更新)

更新时间:1601452727   |   来源:巴哈姆特

f9022007 (小太阳) #1 2013-09-23 06:50:50

大家好,第一周在团队努力加班下,有幸的普通全通了,也顺便开了实况和录影下来,
就打了下简单的心得攻略并附上影片(dd战视角)和大家分享。
由于是第一周打,很多王影片中都打得凌乱,技能可能也不是正确的应对,请多包涵,
打过后,再重新检视王的技能和影片,修整后在文字攻略上会比较正确,可能会和影片有误差
如有哪边错误或不足的,请大家多多指教  感谢大家~

附上影片的团队装等以供参考:1-9王平均548...10-13王550...14王551
攻略上尽量以非装等碾压视角去写,所以装等较低的团队基本上也适用

虽然说是简单的心得攻略,但字数还是有点多,我有把比较重要的点用蓝色标起来,要是懒的全看完的,可直接注意蓝色的重点就好了
如有其他问题或错误的欢迎大家提出指教~~

另一篇H版的:10人英雄奥格玛(SoO) ~影片+攻略

一区:
此区了解boss技能后难度和装等要求都不高~平均520+即可尝试攻略~~

1王伊莫尔西斯

影片:https://www.youtube.com/watch?v=5k5uYh0mvSs
团队组合:2坦3补5DD
P1:
1.     闪开脚下黑水
2.     漩涡闪好.闪不掉的话直接开招往右冲过去.施放漩涡同时地上会有喷泉.尽量躲开
3.     注意别在坦的后方.坦DEBUFF叠高换坦
4.     全力爆发打王

P2:
1.     王一下去就快速到分配区域就定位
2.     黑软泥可缓可晕.优先控下再快速击杀
3.     白软泥不可控.需补满它.白软泥血量越高走越慢.补先用顺发和快补对多只白软轮流补下缓它
        们.再依序补满
4.     黑软泥死掉会给周围的人增伤buff.可叠加.白软泥补满也有治疗buff也可叠加.请多加利用
5.     黑白软泥冲向中间水池会全场ae.注意开招自保
6.     越后面黑软越少.白软越多.複合职能帮补尽量补下

两阶段循环重複至王腐化值归0即获胜


2王堕落的保卫者

影片:https://www.youtube.com/watch?v=tJfXPqh5dRA
团队组合:2坦3补5DD
1.     每只王到66%和33%都会放大招.别让2只以上同时放大招.最后需要20秒内三只boss一起打死
2.     击火顺序-武僧-盗贼-牧师-武僧-盗贼-牧师-最后同时击杀

武僧boss:
1.     平时躲酒桶绿圈迴旋踢
2.     大招招出3只化身:悲哀化身-红圈集中分担忧沉化身-注意断法.没断到要闪蓝圈…苦难化身-
        击退坦.地下会有亵渎要闪
3.     化身集火顺序:悲哀-忧沉-苦难

盗贼boss:
1.     平时双龙抢珠坦克背对他. 闪绿水.绞喉dot补好.保护可消
2.     大招招出苦痛化身:它会锁定苦痛印记的人追着他打.注意血量.撑不住就把苦痛印记丢给其他
        人.优先丢给比较硬的职业
.dd快速打死它

牧师boss:
1.     平时中煞能灼烧跑开人群…dot注意补好或驱散…灾祸全场ae造成30%血量上限伤害并移除
        dot.可开下减伤
2.     大招的时候中间有罩子并招出小怪:人员集中到罩子里面.快速打掉所有小怪


3王诺努衫

团队组合:2坦3补5DD
1.     场边有2颗光球可进入内场,分配好人员轮流进入清空腐蚀值
2.     dd击杀内场的怪或是治疗试炼失败,怪都会出现在外场,外场腐蚀值还未清空的dd都优先打
        小怪
,小怪受到的伤害会複製到王身上
3.     小怪会丢球给boss增伤,玩家可在小怪和boss中间阻挡球
4.     大怪会ae团队,死后地上留有紫水会继续ae,需有人踩上去消除,但是踩上去会增加腐蚀
        值,所以最好安排準备进场人员去踩紫水
5.     平常在外场会有眼线需闪好,坦克debuff叠高换坦
6.     外场boss全程有ae光环,boss血量越低ae越痛,后期需开下减伤
7.     boss血量50%后每掉10%会出一只大怪,需控制下节奏,尽量别让场上同时出现太多大怪,
        在此之前也尽量让dd能清空腐蚀值再打入50%
8.     外场团队站位尽量集中站方便群补

 
坦克试炼:
进去后闪好溃击打断好投掷腐化,并自身减伤招或回血技能开启,撑过1分钟或将怪打死即成功,出来后会增加减伤
补师试炼:
进去后补好NPC,有debuff就驱散躲地上黑圈,1分钟内将怪打死后即成功,出来会增加治疗量,如果失败,外场将会出现一只大怪
DD试炼:
会根据腐蚀值多寡刷新不同数量的怪,闪好大怪的溃击躲开小怪直线的射击小怪正前方会有盾,需绕到后方打他,1分钟内将怪清完即成功,出来后会增加对王的伤害,而每击杀一只怪或是试炼失败,怪将会跑到外场去


4王傲慢之煞
影片:https://www.youtube.com/watch?v=6GTCfkkpdZE
普通只打过一次刚好没拍到,这周就打掉h了,之后应该不会打普通了,就放h影片供参考
影片中场边地面上的裂缝喷射出一堆黑圈和传送进去是h模式才有的,普通模式可忽略
团队组合:2坦3补5DD
此场战斗环绕在王能量循环和玩家傲慢值间,玩家须尽量减缓傲慢值增长
1.     中泰坦之赐的玩家相互靠近可取得泰坦之力,治疗伤害加速+15%
2.     boss对坦放自尊受挫后换坦,自大印记主要由有泰坦之赐的治疗驱散

boss能量0-100为一循环:
1.     33能量时出黑圈并招出小怪黑圈要闪,并快速拉住小怪后ae掉
2.     66能量时随机绑住2人到平台角落的牢笼上,每个牢笼需2人一起踩上发亮的锁上才能把人救
        下来
,快绑人前早点到旁边就位等待,但先别踩上去,等一绑马上踩上救人下来
3.     70多能量在平台外招换一只大怪,需赶快击杀,可断法拉进来,大怪死前让2个中泰坦之赐
        的玩家靠近他挡掉傲慢值
4.     100能量会全场ae一次,并对玩家检视傲慢值,不同傲慢值会马上额外施放另一技能

站位图:


玩家傲慢值:
1.     25之前没其他技能
2.     25-49脚下出现紫圈,需躲开
3.     50-74出现有绿色箭头的紫圈,傲慢值在这範围的人需要踩上去,否则会全团ae
4.     75-99玩家身上有ae光环,需离开人群
5.     100变身成煞,增加50%伤害和治疗,但boss100能量ae时会被心控

boss血量30%时,会清空所有傲慢值,不再有泰坦之赐,技能循环依然和上面一样,多了王每隔10秒会ae一次,增加全团傲慢值,此时需尽快将王击杀

看较旧的 10 则留言

小太阳: 03-31 04:39

那是语音版DBM的倒数,不过语音版DBM作者好像停止更新了,我现在已经改回原版的了

闇.小恐龙★咕哩: 04-01 13:39

请问大大,为什幺小太阳呆呆的 >///<

小太阳: 04-07 19:16

@0@

f9022007 (小太阳) #2 2013-09-23 07:00:09
二区:
此区比一区多了点dd和治疗压力,建议团队平均530+再尝试攻略~~

5王葛拉卡斯

团队组合:2坦3补5DD
需要在场下清理小怪,并佔领2座砲塔后,一起射砲把boss打下地面进入P2
P1:
地面:
1.     小怪全拉一起,边打主要目标边AE,尽量拉到后方火焰区烧他们
2.     小怪击杀顺序:旗子/图腾--萨满--旗手--将领--裂骨者--其他杂鱼
3.     裂骨者冲锋NPC后需晕他们或dk死握,以免NPC被打死,断萨满补血图腾和旗子第一时间
        打掉
,火箭手会对地面射出火焰,稍微闪下
4.     将领大蛇脚下会有毒云,低血量时会全体喷毒AE,所以大蛇等其他小怪清完再打他
5.     将领高阶执行者会拉人,被拉要赶紧跑开
6.     塔安装好后,等投石车出现,把投石车打掉后上塔人员就準备上塔

砲塔
:
1.     分配1坦1补2dd上塔清怪
2.     直接冲到塔顶,主要集火塔上的将领并附带ae小怪,将领会到塔顶中间对随机方位施放溃击
        把人打下塔,需要闪好
3.     南塔佔领后,先留一人用砲把天上小龙打下来,清完天上小龙后就下去地面
4.     北塔佔领后,可先留一人在砲上準备射boss,等地面小怪清理差不多,就指派另一人上南
        塔,在下一波小怪出来前把boss射下来
5.     射boss需由一门砲先晕住boss,另一门砲在牠醒来前射击就可以打下boss
 
P2:
1.     boss下来时,最好场面已经乾净无小怪,或是剩下残血的小怪,先赶紧清掉
2.     团队集中站在boss后方,被点名火球者往团队后方带,让火球通过团队后炸开,以此减低火
        球爆炸伤害
3.     火球通过玩家后身上会有dot可叠加,叠太高(3层以上)的就到旁边等消掉
4.     Boss每隔一段时间会连续ae7次并叠加增伤buff,越后面越痛,需安排减伤,后期治疗压力
        大,建议嗜血后期再开
站位图:



6王钢铁破灭邪神

团队组合:2坦3补5DD or 3坦3补4DD
王每隔一段时间会转阶段,然后再转回来,整场战斗就2阶段轮流重複到王死
P1:
1.     坦克debuff叠高换坦,王面前别有其他人
2.     闪好地刺红圈跑开,补好中dot者,火砲点人6ae,人员稍微散开
3.     地雷安排人员踩掉,一次三颗,至少要处理掉两颗,副坦帮处理2颗,其他人视情况开减伤
        踩,踩地雷者会受到125万的物理伤害并弹飞,尽量由高护甲值人员处理,或者可多转一坦
        专门负责踩地雷
P2:
1.     全场ae光环,需团补,随机对人发射火砲,6码範围ae,团队需要稍微散开
2.     闪开黑油被点名火线者跑位,别让火线碰触到黑油,碰到黑油会全团ae
3.     每隔一段时间会对全体击飞,尽量背对墙壁,P2共三次击飞
4.     依然有地雷需要应对,注意自身血量和开招去踩,人员别跑太远以免地雷出太远
5.     跑位时候注意别跑出补师治疗範围,被击飞后赶紧跑回来


7王柯尔克隆黑暗萨满

团队组成:2坦3补5DD or 3坦2补5DD
1.     开场先集火打掉两只狼再打boss
2.     boss绕着主场地带位,出技能就大幅移动到下一个点
3.     boss血量越低会越多种技能
4.     boss技能每隔30秒一次,可注意boss血量,以错开各技能施放时间
5.     增萨会叠坦debuff,约5.6层换坦

 
boss血量85%:
1.     增强萨:随机丢人dot持续30,越来越痛,需补好,后面可开下减伤
2.     元素萨:会在场上招紫色漩涡,还会有小龙捲风,要闪开
boss血量65%:
1.     增强萨:会随机点人绿光,并对他发出一道绿水,路径上别有人,建议中的人原地不动,其
       他人闪开
2.     元素萨:会在坦的位置喷毒并招软泥,软泥周围有ae光环,远程缓速ae掉
boss血量50%:
1.     增强萨:招换一道元素墙,别靠近就好,靠近他们会打人
2.     元素萨:地上出现很大的红圈,看到赶紧跑开,15秒后火球落地会全团AE
boss血量25%:
1.     boss会开启嗜血,伤害和加速提高25%
2.     团队也开启嗜血,全力rush他们
 
总归出啥躲啥,但拉一起打,场面会非常混乱,像影片一样
建议打3坦,2坦+1补把增强萨拉远到斜坡上角落,其他人和元素萨留在主要场地,dd专打元素萨,这样大部队只需面对元素萨的技能,场面会乾净多了


8王纳兹格宁姆将军

团队组成:2坦3补5DD
boss会在3种姿态轮流转换,技能的施放围绕在boss怒气上,并会招小怪

boss技能:
1.     boss会破甲坦并增加王怒气获取,叠高(3层)需换坦,后面尽量一消就换
2.     随机丢人dot,注意补血
3.     30怒气:英勇跳跃,并出现三道裂地,接着会有火焰,需闪开
4.     50怒气:放置战旗,加速怒气获取,需马上集火打掉战旗
5.     70怒气:施放战歌,全体ae血量上限50%物理伤害,注意开减伤补好
6.     100怒气:丢旋刃在场上,持续到战斗结束,基本不该让这招出现,所以无视,要是出现请    
        闪好,旋刃路线基本固定
7.     王施放一次怒气技能需冷却15秒

boss姿态:
1.     战斗姿态:每1秒增加1点怒气,此时主要打王
2.     狂怒姿态:造成伤害和受到伤害都提升25%,怒气值产生提高100%,此时主要打王,并应对
        好技能以免怒气爆增,另外嗜血最好开在狂姿
3.     防御姿态:boss受到伤害即会增加3点怒气,被破甲的坦克攻击和宠物不在此限,此时dd别打
        王
优先清理打小怪,没小怪也先发呆下

小怪:
1.     小怪威胁顺序萨满-法师-盗贼-战士
2.     萨满:第一时间打掉,注意断法和打图腾并且驱散大地盾
3.     法师:威胁第二高,注意断法和驱散
4.     盗贼:会锁定一人攻击,被锁定者注意别背对他,会被背刺,缓下稍微风筝
5.     战士:会剑刃风暴原地转转,拉在旁边别转到人即可,也可晕他
 
战姿和狂姿时,近战贴着打王和战旗远程优先打萨满和法师,剩下时间打王,盗贼和战士上dot慢慢磨死即可
防御姿态时,全体dd就全力清小怪,并注意转火战旗,防御姿态结束前除了坦克都别打王
总共有10波小怪,出完就不会再出,直到boss10%时候会出所有小怪各一只,此时控下小怪后rush

f9022007 (小太阳) #3 2013-09-23 07:12:19
三区:
此区第一只王即是装检王,可以判断能否继续往下推,此王6分狂暴.血量3.8亿.平均dd需要有18万+才够倒王,全团平均装等最少可能要535+再尝试攻略~~

9王马可罗克

团队组合:2坦3补5DD
后半段的装检王,6分钟狂暴,5DD下平均每人要有18万DPS才能在狂暴前击杀他,整体战术简单,是个暴力单纯的王
P1:
1.     这阶段玩家身上会有吸收盾,会吸收所有治疗,吸收上限血量100%,会有红黄绿警示,满
        了-绿色,半满-黄色,很少-红色,治疗请按颜色警示优先刷少的
2.     坦克debuff叠高换坦,这阶段全场有不痛的ae光环,基本无视
3.     猛击对5码範围玩家造成伤害,并打飞,人员需散开点
4.     20秒一次3紫圈,均需有人踩上去,开场分配好人员负责範围,靠近王的圈让副坦踩即可
5.     随机方向圆弧斩,要闪开,并找个人标记光柱
6.     3次圆弧斩后会先接一次紫圈,紫圈踩完,会紧接着对刚刚劈过圆弧斩的那3块地面造成地面
        ae
,需要闪开标记光柱可以清楚了解方位,方便躲开
7.      boss2分钟后能量满进入P2

P2:
1.     全体集中到王面前分担伤害,此时没有吸收盾了,注意开好减伤和团补
2.     中debuff离开人群后驱散掉
3.     该阶段持续20秒,能量用光回到P1,boss会提高25%伤害,可叠加
 
战斗流程就是P1.P2轮流转换,并且每过一轮boss伤害会越高,拖越久治疗压力将会越大

站位图参考:



10王潘达利亚之宝

团队组成:2坦2补6DD
1.     分配两队伍:1坦1补3DD到各自的房间,.近DD最好平均分配开来
2.     4房间,魔古和螳螂各2间,两队伍同时间,会一边魔古房,一边螳螂房
3.     两边均需在270内存满房间能量,才能一起到下一间,下一间会重新计时270秒,房间有
        钩子可以上去,可以看情况派人支援
4.     每个房间:大箱2个各14能量,中箱6个各3能量,小箱18个各1能量,熊猫箱2个无能量但有
        buff,一房间共需存满50能量
5.     大箱-大怪,中箱-中怪,小箱-小怪,熊猫箱-三种天赋熊猫人
 
熊猫箱:
1.     熊猫坦:丢酒桶-需散开点,喷火-有debuff要驱散,坦克点尸体拿buff
2.     熊猫补:攻击玩家会吸血,迴旋踢并拉人-需跑开,补师点尸体拿buff
3.     熊猫dd:冲锋範围3码晕人并路径上出莲花-需散开,躲莲花,DD点尸体拿buff
 
魔古房间:
1.     大怪:定期全场ae-补好,招雕像垂地面晕人-闪开,雕像顺带ae掉即可
2.     中怪:
        魔像:招红圈-需有人踩上去;地面红水帮怪回血-把怪拉开
        祭司:越来越痛dot-叠高驱散;地面紫水加伤害-把怪拉开;引导魔法-断法他
3.     小怪:
        骨灰罈:招出火花周围ae人-需尽快打掉骨灰罈避免招出太多火花
        其他杂鱼:拉着ae掉即可
4.     击杀优先级:魔像-骨灰罈-大怪-杂鱼
注意事项:
1.     魔古的怪会有要拉开地面,注意踩魔像的红圈
2.     先开熊猫箱拿buff,别同时开启2大怪
3.     中怪可搭配小怪开着打,并依照威胁优先级击杀
 
螳螂房间:
1.     大怪:ae光环每秒3万-补好;随机丢人炸弹-被丢者把炸弹丢到不影响团队的位置,并注意别
        靠近或踩到
2.     中怪:
        祭司:招小怪-A掉;琥珀帮怪回血-驱散
        特风者:招龙捲风-躲开;buff怪伤害-驱散
3.     小怪:
        投弹手:对远程丢炸弹-人员分散
        琥珀昆虫:丢黄色圈-闪开
        唤战者:狂暴破甲坦-注意补坦,可凝神
4.     击杀优先级:投弹手-大怪-杂鱼
注意事项:
1.     螳螂的怪会有要驱散怪buff
2.     注意丢好大怪的炸弹,别影响到团队
3.     先开熊猫箱拿buff,别同时开启2大怪
4.     螳螂房别同时开启太多小怪
 
先预计要开什幺样的箱子数量,整体开怪清怪节奏控制下,熟练后其实就能轻鬆过了,嗜血可以开在大怪时候


11王嗜血巨龙梭克

团队组成:2坦3补5DD
P1:
1.     debuff叠高换坦
2.     随机点人震爆,造成10万自然伤害-注意补血即可
3.     boss满能量全团ae+断法,并加快能量恢复速度,后面维持2秒一次ae
4.     全团集中站boss的侧面,开场嗜血打王
5.     boss能量恢复加速叠高后注意开启团队减伤并维持节奏刷血
6.     虔诚光环和保护可以免疫断法,后面安排开启
7.     团队人员血量低于50%,并集中时候会转入P2
 
P2:
1.     一进入P2先散开,并注意boss追谁,坦克抓住狱卒到旁边
2.     boss点名追人,boss面前的玩家会直接被吞噬,没被追的就集中站一起
3.     风筝方位以入口和boss后方那片墙壁来回直线风筝
4.     boss会越来越快,需打死狱卒拿钥匙,开牢房放怪让boss吃,以此回到P1
5.     面对boss的左下牢房为毒怪,右上牢房为火怪,右下牢房为冰怪
6.     boss吃到不同属性的怪,下次就会获得该属性技能
7.     吃怪共通技能: P1对坦debuff会变成特定属性-一样换坦即可
8.     吃毒怪技能:震爆变成毒dot,可叠加可驱散-叠高注意驱散
9.     吃冰怪技能:震爆变成冰dot+debuff,叠5会变冰块-需打掉冰块救人
10.   吃火怪技能:震爆变成火焰dot并在脚下产生火焰-需跑开地上火焰
 
注意事项:
1.     boss吃怪顺序:毒-冰-火
2.     P2还是会有震爆,吃怪的话会变该属性技能,所以尽量别脱离治疗範围
3.     P2远程优先多偷王血,刚转P2时boss走得慢,近战也可先跟着打,注意点名前要跑开下,
        后面走得快后就转火打狱卒
4.     P2有可能会连续追同一人,如果走到底了,注意绕着风筝,像影片一样
5.     P1建议约8层就慢慢轮着开启减伤,P2建议约10层就可把牢房怪放出来
6.     最后火P1地面会有火焰,此阶段可散开冲王,或是快速的集合转阶段打

站位图:


看较旧的 7 则留言

麵包: 05-06 14:15

那请问一下像版主是专精狂战 那DD武战呢(坦防战应该就不能跟前2个比了吧)

小太阳: 05-12 19:19

武战只有在刚开SoO时候有转来玩下而已,这版DPS武战完全比不上狂战,除非只有一把高装等的武器那才考虑转武战

小太阳: 05-12 19:20

这版主要DD比较多,有些王还是有用防战坦过@@

f9022007 (小太阳) #4 2013-09-23 07:19:49
四区:
围攻奥格玛的最后一区,前两只王建议全团装等平均540+,而最终王地狱吼,坦补dd压力都非常大,最低限建议全团平均装等有545+再加以尝试~~

12王攻城机匠黑引信

团队组合:2坦3补5DD
1.     分配2组人员,每组2DD,轮流上传送带清理武器,dps够强的话每次1人上去也可以
2.     boss对坦克叠加debuff,这debuff可增加对伐木机的伤害,开场一坦先叠,等伐木机出现后
        换坦
,叠debuff的去坦伐木机,之后都伐木机出时换坦
3.     boss和伐木机需要拉开35码以上,靠太近boss会对伐木机补血
4.     伐木机本身减伤80%,场上锯子.火线.地钻.地雷爆炸均可对它造成伤害,施放死从天降会昏
        迷5秒并受到伤害+200%,另外会週期性ae全团
5.     dd看情况在死从天降增伤期间帮忙打,基本上坦克一人是可以搞定
6.     传送带武器打掉后boss会提高攻速持续10秒,坦克注意开招武器都没打掉boss会开启
        减伤90%
持续20秒
7.     boss随机对远程丢锯子,锯子会停再原地,尽量让锯子出在一个範围内
8.     共4种武器,每次出3个在传送带,打掉1个后,场下需同时面对剩下的两种武器技能
 
各武器技能:
1.     地雷:随机锁定一人慢慢过去,碰到后全团ae-可缓可控dd优先打掉
2.     冲击波飞弹:发射一枚飞弹到场边,然后一层一层向外扩大地钻-注意躲好
3.     雷射砲台:锁定人雷射,路径上留下火线,踩到会叠加dot-尽量往场边风筝
4.     电磁铁:吸引玩家和锯子,每秒3万伤害-注意团补别在锯子路径上
 
传送带:
1.     两组人轮流上去打武器,小心闪好传送带上的火线
2.     打掉武器后,跳管子回来需要小心别摔死,也可在传送带上等boss传送
3.     每波出的3武器都固定,可先安排预定要打掉哪种武器
4.     建议有地雷优先打地雷没地雷打电磁铁
前7波出的武器种类:
1.     地雷-冲击波飞弹-雷射砲台
2.     地雷-冲击波飞弹-雷射砲台
3.     电磁铁-冲击波飞弹-雷射砲台
4.     地雷-冲击波飞弹-雷射砲台
5.     地雷-电磁铁-冲击波飞弹
6.     地雷-地雷-冲击波飞弹
7.     地雷-电磁铁-冲击波飞弹
第5.7波有电磁铁ae第6波打了地雷还有地雷,需小心应对,本身团队没打到7波之后,所以后面的武器组合请自行摸索


13王卡拉西圣螳

团队组合:2坦3补5DD
9只boss,技能琳瑯满目,但只要注意几只的杀招,其实不难应对,boss是固定3只为一组现在基本顺序都是第三组-第二组-第一组,每击杀一只会从另一组开始一只一只补上,一只boss死掉其他boss会回满血并+10%伤害,所以请集火打主要目标
 
boss顺序是以地城导览区分:
第一组:
1.     夺风者:死从天降-躲红圈;凿击坦克-注意开招补好
2.     毒化者:给玩家3色debuff,然后随机施法催化一色来产生作用:
        红色者跑开人群蓝色者分担伤害(只能两人),黄色者闪脚下黄水
3.     操控者:音波投射-别在坦后方;招换小虫拉人-打掉虫子30%会开盾并停止拉人,牧师也可把
        人拉回
;虫子满能量或是吃到人都会变成大虫-坦住即可
此组威胁性:毒化者>夺风者>操控者
 
第二组:
4.     至高者:对场上血量低于50%的boss丢琥珀,10秒后回满血,cd为30秒:
        直接爆发集火10秒内打破琥珀,琥珀血量600多万而已
5.     思绪清晰:点3人连火线-中的人距离相互拉开,越远伤害越低,其他人躲开线
6.     暴虐者:丢地上黄水-躲开;四处冲锋-别在冲锋路径上,被冲到者会在原地转圈,其他人要躲
        下转圈的人
此组威胁性:至高者>思绪清晰>暴虐者
 
第三组:
7.     觅血者:招换2软泥朝2只boss过去,boss吃到会回血-拉动集火的boss,dd打掉追集火的
        boss那只软泥即可
软泥可控可缓,boss血量很高时,可让他们吃掉软泥后全力打boss,
        在下次软泥出来碰到boss前击杀掉boss
8.     开膛手:招换一堆寄生虫-此boss在场时,优先集火,在虫出来前击杀掉牠,坦克持续手动    
        减伤可避免虫子出现
;随机把玩家变成蝎子-切换成特殊技能,其中捕食可秒掉寄生虫
9.     虫群守护:瞄準射击-随机点名一人,需在这人和boss的直线路径上帮忙分担伤害路径上人
        员需保持5码
,否则会被音圈相互ae,约2.3人分担即可
此组威胁性:开膛手>觅血者>虫群守护
 
基本上,场上有各组威胁性最高的就先打掉,再来打中等威胁的,剩下就随意,主要还是看场上情况选择
boss死后点选尸体,可获得各种技能buff,各职业有各自的尸体点选,也有共通的,技能buff作用就请自行参照导览
 
 
坦克注意事项:
1.     坦克别同时坦夺风和毒化或是觅血者和开膛手
2.     夺风者凿击.至高者盾击很痛需开招补好
3.     开启主动防御技能防止毒化者或是开膛手debuff叠加
4.     点选至高者尸体取得buff
 
补师注意事项:
1.     夺风者至高者在时,注意补好坦克
2.     毒化者催化思绪清晰火线注意团补和减伤
3.     点选毒化者.思绪清晰尸体取得buff
 
DD注意事项:
1.     单目标集火,ae偷血都是不必要的,除非是要引诱至高者的琥珀
2.     点选夺风者.暴虐者.觅血者.虫群守护的尸体取得buff
 
共同注意事项:
1.     地上出啥躲啥,火线各自拉开距离瞄準帮忙5码直线分散分担伤害
2.     毒化者在场时,看好自身颜色,注意毒化者唱法催化到自己颜色时,确实应对:红色离开人
        群
蓝色两人分担,黄色跑开脚下黄水
3.     共通的尸体buff:操控者.开膛手


14王卡尔洛斯地狱吼

影片:http://www.youtube.com/watch?v=gPD6as5SCp4
团队组合:2坦2补6DD
前言:全团平均装等551时拓荒,我们都在P2的40%时候进入第二次内场,都会出到两次旋风小怪,隔天优化下站位和DPS策略后,同样装备下,硬是增加DPS到了王30%后才进入第二次内场,整场变成只需击杀一次旋风小怪,压力小了不少,所以在同样装等的团队或是更高的团队可以尝试着以下方法挤出DPS减轻压力。
当然装等要是不够或是DPS真的不够力的就需再多应对1次旋风小怪甚至第三次内场,压力和难度也会增高,但小心应对还是可以过的,不用太早放弃。
 
P1:
1.     开场先选定看要放上半场或下半场的铁球,王拉在铁球过来那边,其他人则集中站在另一半
        场,左右两个光柱点来回躲斧头
2.     dd主要全力集火boss,小怪不需特地ae,斧头丢丢dot在下一次出来前打掉即可
3.     boss吼战歌后会增加小怪血量和伤害,坦克注意开招并补好坦
4.     狼骑兵一出,远程断下法,好让坦拉在一起,dd稍微打下狼骑兵,并注意打断他补血,但尽
        量别分散太多火力在这些东西上面,压在两只狼骑兵就进入P2
5.     指派一远程打掉不放球那边的工程师,要挤压DPS则可派一补过去打,工程师血量只有60多
        万非常少的
6.     当铁球出来时,坦和近战移动到另一半场躲开,小怪群晕.缓.或推过去,让他们被铁球辗
        过
,铁球撞到墙壁会ae,注意开下减伤团补
7.     boss打到10%会到中间回满血进入P2,这时间赶快清掉剩余小怪和斧头

P2:
外场:
1.     boss回满血后,先上满斧头dot,然后準备进入内场
2.     内场有分3种场景,持续一分钟,王会在后面吸取能量,需快速把小怪击杀光,在王能量25
        前,中断王的吸取能量
小怪死掉会出现光圈,尽量踩上去吃,-50%ae伤害,小怪死光后
        就面对boss,闪好王的歼灭,并团补,治疗优先补好没吃到光圈的人,危险就开减伤招,时
        间到就回到外场
3.     boss的技能循环:(斧头-心控-旋风-斧头-心控-旋风)-斧头-心控-斧头-旋风-内场
4.     在场中央分4个围成正方形的光柱如下:
        蓝           绿
 
 
        紫           
 
        内场一下来boss先拉在绿色,其他人在红色集中,等boss斧头丢向红色,所有人直接移动
        到绿色boss脚下集中,等一心控马上ae和断法心控者,解除心控后,boss拉到蓝色,这时
        候会旋风,注意团补,旋风结束后,等boss斧头丢向绿色,一样所有人集中到蓝色boss脚
        下準备处理心控,心控解除后,boss再拉到紫色,等待旋风,斧头丢到蓝色,其他人到紫色
        王脚下处理心控,心控解除后,boss拉到红色,等斧头丢到紫色时,因为不会心控而改接旋
        风,所以别到王脚下,改到绿色点集中团补,旋风结束马上就再度进入内场
5.     第二次内场,场景会换另一种,处理原则和上面一样
6.     出来后,和上面一样boss先拉在绿色,其他人在红色集中,等boss斧头丢向红色,所有人
        直接移动到绿色boss脚下集中,等一心控马上ae和断法心控者,解除心控后,boss拉到
        色
7.     此时王能量应该都25以上了,这时的旋风会在地上产生紫圈并生出小怪,人员到绿色后方
        空地散开闪紫圈,小怪一出现,dd各自点杀,可缓可晕,注意别让小怪2只以上死在一起
        死一起会合体增加血量和伤害,这期间也会丢一次斧头
8.     处理完小怪者就先移动到boss脚下,最好在心控前小怪全处理完并集中
9.     集中后一样接心控,赶紧ae解掉后,后面循环和上面都一样,dps尽量压在第二次旋风前把
        boss打到10%进入P3,如dps不够请先再处理一波旋风小怪再打进去

P3:
1.     boss会到中间吸取能量,这时候场面没其他东西就赶紧全力打王,打多少boss就会剩下多
        少血后+20%进入最后阶段
2.     最后阶段boss能量直接全满,走位方法和上面一样,但此时斧头不需要打,旋风时候减伤招
        全开,招出的小怪让坦风筝或坦着别打,并一样集中boss脚下解心控,这时候的心控无法控
        场
,血量也加倍,要快速集火打掉,并注意断好法,撑过去就过了
 
内场:
三种场景,都持续一分钟
流程:快速清完小怪,尽量吃光圈,触发boss,闪好歼灭,团补起ae伤害
1.     红鹤寺:左右各会有1只大怪,队伍分好左右边,一进去赶紧到各自方向击杀大怪,怪死后,
        楼梯上或下会出现个光点人员赶紧集中到光点,等光球一落下即可全部人吃到,如
        果等光球落下再吃,就会有人吃不到
2.     丰泉台:一进去直奔到底,小怪途中别ae,宠物也别吸到,走到底后再全力a掉,小怪死掉会
        随机喷出小光圈,尽量每个人都有吃到
3.     玉蛟寺:3只小怪为一群,触发他们后需有人在附近让他们打,门口左右各一群,中间一群,
        里面左右也各一群,2dd一边,坦克和近战直冲中间的,打完中间后赶紧打里面,一样注意
        吃下小怪死后的光圈
 
dd注意事项:
1.     斧头尽量靠dot扣死就好,不需要急着打掉斧头,火力集中在王身上
2.     旋风时候,近战开减伤招并分配团队减伤,原地继续打王压血
3.     心控前确实集中,一心控马上ae技能下去瞬间解掉,被心控者打到0%解除后会回到20%血
        量,不用怕打死他,然后注意下断法
4.     别对心控的人丢dot或debuff
5.     旋风出现的小怪一出现血条,马上点击打他,注意别让两只以上死一起,能嘲讽职业看到有
        人吸到两只以上,可帮嘲讽一只过来处理
6.     处理完小怪的就赶紧到王脚下,剩下1.2只的就可以边回去脚下边打了,争取集合时间好处
        理心控

看较旧的 1 则留言

小盗: 10-03 20:02

请问普通要多少装等阿˙˙˙?

小太阳: 10-04 02:36

我在每一区的简介都有说明大约多少装等能打了,你可以拉上去看下,不过那算最低标準了,通常外面要求会在高点 囧

懒到没暱称: 10-21 12:29

简单易懂清楚又不啰嗦

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