1.开战前準备
1-1.属性
装等>10,装等高的优先
护甲>精通>加速=临机>致命>双击
就坦克而言,护甲同时增加防御属性和攻击强度,护身气劲吃攻强係数,所以护甲也同时提高护身气劲的效果。
精通提高受到伤害时,转化成醉仙缓劲的比例,配合清心绝酿可以最高幅度降地所受到的伤害。
加速和临机的次序有点争议,但是一般来说,临机是看的到的属性,因为他会直接提高你的伤害和治疗效果,也降低你所受到的伤害,加速则是看不到的属性,因为加速提高你回能量的速度,也就影响到你在同样时间内可以产生的真气数量,但是这部分很难去量化,因为每个人的操作惯不一样,以前的心得文似乎都不断在强调临机是个很贵的,不好堆叠的,很烂的属性,但实际上,就坦来说临机的治疗效果 还会被决心给放大,我个人认为比加速好。
致命,堆叠飘渺绝酿的层数,就........满不重要的属性,如果你是个操作正常的坦克,通常天赋会选择真气绝酿,会直接给5层,这比较实际一点....致命的就当送的吧
双击,就给颗很没存在感的小球,会补一点很没存在感的血量,通常佔我个人治疗的0.5%上下。
1-2.精鍊药剂和药水
精鍊药剂选择强效德拉诺敏捷精鍊药剂,提高250敏捷,同时会提高少许闪躲,比耐力有用一点战斗药水选择德拉诺护甲药水,因为1护甲=1强度,护甲药水提高1500而一般主属的药水只有提高1000。
2.黑石各王天赋选择及应对方式
2-1.戈鲁尔
天赋5点祛魔诀,7点魂灵之舞僧坦表演场! 禅思冥功单吃一次;祛魔诀+护身气劲单吃一次;石形绝酿+护身气劲补再随便给个减伤再吃一次。极限打击叠太高就开飘渺绝酿,轻鬆坦!Tip:换坦的时后尽量不要用滚的,要用走的,滚过头,王很容易移动!
2-2.矿吞
天赋5点卸劲绝,7点冰心诀王的酸液洪流对坦是物理伤害,吐在后面的人身上才是法系伤害,然后王是看减伤后对坦造成的伤害,吸收不算,所以一次开禅思冥功吃,一次开卸劲诀吃,一次开石形诀酿吃,基本上就算开护身气劲僧坦几乎被吐不会受伤,但是还是会算没有被减伤掉,后面团队还是很痛,要安排给坦单体减伤。Tip小木箱看到没有,幽冥掌收掉就对了!!
2-3.兽王达玛克
天赋1点迅灵身法5随意,ˇ我会点祛魔诀,6点飞玉疾风,7可点真气破,不太会控真气的一样点冰心诀。狼阶段的碎裂撕扯,可以在王跳出去要跳回来在空中的时候使用迅空翻,完全不会被叠到Debuff,小怪出,对雕像嘲心啸、飞玉疾风、四气破,整场下来DPS35K以上没问题;双头龙阶段,Debuff高就开一下祛魔诀,轻鬆坦。Tip:要是有人被矛钉到,过去打2下幽冥掌收掉!
2-4.站长索加尔
天赋6点飞玉疾风,7可以点真气破,不会控真气的一样点冰心。便当王不解释............Tip:最后要Rush王的时候,可以在远一点的地方丢雕像,大概5秒就会被打爆,马上再补一个,可以拖延个10来秒.....
2-5.双子
天赋5点卸劲诀,7点冰心诀。致残摔的时候,开卸劲+护身气劲,几乎不会有任何伤害,不慎中粉碎脊椎可以开飘渺绝酿,跑位战滚滚滚IMBA!Tip:可以利用超凡入圣来跑位,铁板盖下来那瞬间转不会有伤害
2-6.控火格拉兹
天赋5点祛魔诀,7点魂灵之舞。拉狼的时后吐的第三下可以开驱魔诀档,点魂灵之舞王在怒焰高涨的阶段比较不会痛记得消酒。Tip:怕狼血差太多打不死吗,幽冥掌出动!
2-7.大山传奇克罗莫格
天赋5点卸劲绝,7点冰心诀。武僧主场!!猛击的时候,可以开卸劲绝吃也可以开禅思冥功吃,震撼痛击滚开,大地之握阶段先在原地放超凡入圣,王一震飞就开转回来,王震完在回头帮另一坦幽冥掌收掉手,30%王软狂暴之后,要适时分配飘渺和石形绝酿一样轻鬆坦!Tip:每次大地之握之前请记得重放超凡入圣!
2-8.铁娘子
6点飞玉疾风,7点冰心诀。这王除了ˊ比较拖台钱之外,其他都还好,王打人很痛,必要的时候 可以把冰心诀当减伤,开了一直销缓劲,如果是上船坦,小怪可以晕,扫叶腿或是铁牛都可以,然后每次都可以用幽冥掌收怪。
2-9.高炉
<黑手H还没打过XD>之后会再补上6点飞玉,7点魂灵之舞或是冰心都可以 ,点魂灵P3比较轻鬆整场战斗非常的乱,多利用玄牛雕像拉乱跑的召火,如果可以尽量把幽冥掌留在元素师身上效益比较高。
<阿狂吼> <NEW DEVIL MAY CRY> 公会团徵人我们是悠闲的欢乐公会团,公会大部分玩家是上班族,9成是台湾人,也有少数陆港澳朋友,每周只打六日2天晚上8点到11点半,目前进度只打第一周是6H。招收各职玩家,出团目前是比较缺法系。平常RL很宅的时候,会开各种黑石普通,天槌H或是天槌M团,或是怀旧团欢迎大家一起加入。可以直接线上找我或是站内信喔瞳静-阿萨斯 幻灭童话-阿萨斯