《魔兽世界(WOW)台服》【问题】【菜鸟坦请益】请各位前辈推荐血DK的减伤覆盖手法,感谢~
更新时间:1616134942 | 来源:巴哈姆特
各位大大好,
小弟过往不常打M+,
最近打算多花点时间準备,但对于减伤覆盖的顺序还不太有把握。所以在进本雷人之前,想跟前辈们请益,非常感谢 打扰啰
1.要麻烦各位前辈帮我看看目前的手法没有问题:拉完怪后优先用撕骨把骨盾维持在7层左右,然后剩下的符文留给符文转化用,Boss放高伤招时开符文转化。骸骨风暴CD时就把符能用在死打回血,风暴CD快结束时就开时存符能,撑着不用死打。血族之裔和 契约在大喷血的时候放。如果观念有错的话还请各位大大开鞭~~
(天赋是饮血、凝血、亡城、灵行、 契约、骸骨风暴)
2. 我骸骨风暴通常是CD完、符能够就开来当作减伤覆盖,不知道会不会太浪费,或许这要拿来做紧急减伤招会比较合适?
3. Boss会重複循环的高伤招,如苦痛剧场未逝者萨夫的野蛮连击、赎罪之殿一王哈奇厄斯的粉碎猛击等,如果只覆盖符文转化不知道够不够?因为冰锢一用CD就是三分钟…
4. 除了防止被控场以外,巫妖之躯我就 的没概念要怎幺用比较好QQ...若纯把这招当作减伤技之一的话,大大们有推荐的时机吗?
非常感谢各位前辈~
gt; 各位大大好,
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gt; 小弟过往不常打M+,
gt; 最近打算多花点时间準备,但对于减伤覆盖的顺序还不太有把握。所以在进本雷人之前,想跟前辈们请益,非常感谢 打扰啰
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gt; 1.要麻烦各位前辈帮我看看目前的手法没有问题:拉完怪后优先用撕骨把骨盾维持在7层左右,然后剩下的符文留给符文转化用,Boss放高伤招时开符文转化。骸骨风暴CD时就把符能用在死打回血,风暴CD快结束时就开时存符能,撑着不用死打。血族之裔和 契约在大喷血的时候放。如果观念有错的话还请各位大大开鞭~~
这部分跟个人 惯还有一些怪物配置有关没办法直接套用某情况就是要用某某技能
减伤的部分其实打久了自然就会理解
你的理解听起来大致没错
只讲一个部分是为骸骨风暴留符能这点请量力评估怪物伤害和自家补师 量/自身坦度(临机高低也有影响)
因为通常血DK只要一个闪神没打到死打血量就是100 gt;0
有时候其实压力是不允许你留符能的,你硬要留符能可能会造成补师负担
总之这个部分大概还是只能多打
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gt; (天赋是饮血、凝血、亡城、灵行、 契约、骸骨风暴)
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gt; 4. 除了防止被控场以外,巫妖之躯我就 的没概念要怎幺用比较好QQ...若纯把这招当作减伤技之一的话,大大们有推荐的时机吗?
gt; 非常感谢各位前辈~
就是拿来解恐惧魅惑和睡眠的
gt; (天赋是饮血、凝血、亡城、灵行、 契约、骸骨风暴)
天赋错了
改1231113
第一层不点碎心符能不够用
第五层亡者缠握风筝用,比起灵行还不如点缓速地板逃命更实际
第六层 契约给血DK完全不划算,请点饥渴(血虫在饥渴BUFF后已失去竞争力)
第七层三个都有人用,我自己偏爱骸骨风暴
gt;
gt; 2. 我骸骨风暴通常是CD完、符能够就开来当作减伤覆盖,不知道会不会太浪费,或许这要拿来做紧急减伤招会比较合适?
gt; 2. 我骸骨风暴通常是CD完、符能够就开来当作减伤覆盖,不知道会不会太浪费,或许这要拿来做紧急减伤招会比较合适?
其实骸骨风暴更多时候你会拿来当作做仇恨技能而不是回血
因为每秒治疗15%其实根本不能应急
高压情况下你会更想把符能拿去给 打击
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gt; 3. Boss会重複循环的高伤招,如苦痛剧场未逝者萨夫的野蛮连击、赎罪之殿一王哈奇厄斯的粉碎猛击等,如果只覆盖符文转化不知道够不够?因为冰锢一用CD就是三分钟…
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gt; 3. Boss会重複循环的高伤招,如苦痛剧场未逝者萨夫的野蛮连击、赎罪之殿一王哈奇厄斯的粉碎猛击等,如果只覆盖符文转化不知道够不够?因为冰锢一用CD就是三分钟…
一样看情况
但是符文转化有覆盖好通常不会暴毙
损血越多你死打也回越多通常不需要太担心
冰锢也可以开在补师没办法照顾你的时候(DD喷血或处理机制)
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gt; 4. 除了防止被控场以外,巫妖之躯我就 的没概念要怎幺用比较好QQ...若纯把这招当作减伤技之一的话,大大们有推荐的时机吗?
gt; 非常感谢各位前辈~
就是拿来解恐惧魅惑和睡眠的
如果有带巫妖减伤灵印的话平时勉强可以配合 减伤一起开
但是他自己要当一个减伤完全不够看
不过开下去拿10%汲取配合骸骨风暴、饥渴给的汲取应该也是可以视为一个扛怪手段
gt; 这部分跟个人 惯还有一些怪物配置有关没办法直接套用某情况就是要用某某技能
gt; 减伤的部分其实打久了自然就会理解
gt; 你的理解听起来大致没错
gt; 其实骸骨风暴更多时候你会拿来当作做仇恨技能而不是回血
这句话同为血坦的我非常赞同,如果你盟誓不是 quot;死灵 quot;的话,骇骨风暴拿来抓怪抓仇恨非常好用,
另外教你个小技巧(估计应该很多人知道),不知道你有留意 quot;巫妖之躯 quot;技能说明,
quot;..使汲取提高10%.. quot;,如果场上没有被控场压力,骇骨风暴下去后接着按巫妖之躯吧,多少增加收益,
前提自己要抓节奏吧 XD
还有 quot;死者复生 quot;、 quot;牺牲契印 quot;,连动使用也算是场上另类大补血,身为血坦的你看过技能说明就知道该怎用了,
如果搭配UI帮你记时倒数,就更方便了。
gt; 但是符文转化有覆盖好通常不会暴毙
gt; 损血越多你死打也回越多通常不需要太担心
gt; 冰锢也可以开在补师没办法照顾你的时候(DD喷血或处理机制)
gt; 就是拿来解恐惧魅惑和睡眠的
gt; 如果有带巫妖减伤灵印的话平时勉强可以配合 减伤一起开
gt; 但是他自己要当一个减伤完全不够看
其实你要思考自己主要核心技能,常用的技能,是死打,还是血魄转化+撕骨裂髓,还是另类的吞噬+反魔罩...
gt; 但是符文转化有覆盖好通常不会暴毙
gt; 损血越多你死打也回越多通常不需要太担心
gt; 冰锢也可以开在补师没办法照顾你的时候(DD喷血或处理机制)
gt; 就是拿来解恐惧魅惑和睡眠的
gt; 如果有带巫妖减伤灵印的话平时勉强可以配合 减伤一起开
gt; 但是他自己要当一个减伤完全不够看
其实你要思考自己主要核心技能,常用的技能,是死打,还是血魄转化+撕骨裂髓,还是另类的吞噬+反魔罩...
以我而言,我以 quot;血族之裔 quot;为主,加速饰品 quot;灵魄力场发射器 quot;+天赋 quot;猩红饥渴 quot;+橘装 quot;血魔的统驭 quot;+骇骨之盾10%加速,
我的血族之裔常常可以压到30秒多开一次,存活率大提升。
不用装备、天赋一次到位,慢慢修正,自然而然就能顺手,前提是....多点爱给血DK吧 .....XD
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