他的头像为一个阅读卷轴、被触手生物寄生的人型生物。
Nyorloth 自称为上古之神克苏恩的忠诚僕人,来自最深谙的黑暗、最疯狂的深渊,对于知识和历史追求到达了狂热的境界。
不过来谈一点现实的好了。Nyorloth 的本名自然不能透漏,不过他是在2009年加入暴雪的编剧部门,主要的工作是与出版社合作、确保小说和漫画等出版物的故事品质和内容没有出错。而论坛的「故事区」也是由他的想法而特别开创的,为的是给喜欢暴雪游戏故事的玩家一个可以认真讨论的地方(虽然经常演变成吵架、战阵营)。有鑒于最近故事区的讨论串渐渐沦为笔战之地而缺乏一个建设性的议题,Nyorloth 决定挺身而出,并且终于徵得上级的同意而得以成为整个编剧部门的发言人,负责在魔兽、星海、暗黑破坏神的故事讨论区当发言人。偶尔可以回答问题、或是可以主持活动等等。
上任以来,Nyorloth 一共办了两个活动:
1. 情人节大配对活动
2. 魔兽剧情 Q&A 第三轮提问
许多玩家纷纷说出了心中最喜欢的剧情配对,而让人意外的是索尔和阿格拉的这对配对是最多人支持和喜欢的,其中不外乎是许多人玩了 4.2 的元素桎梏人物系列之后,被两人之间的感情和内心戏所感动。其他例如玛法里恩和泰兰妲、珍娜与阿萨斯也不少人支持,但都没有索尔这对的呼声高。
至于渴望成真的配对,这个就乱七八糟了,基本上除了某些正常的以外什幺口味都有:尤格萨伦X恩佐斯(上古之神触手 play 派)、萨沙里安X寇尔提拉(腐女心中的男男配)、玛翼夫X娜伊莎(女女之伊利丹监禁SM)、费伦X基尔加丹X阿克蒙德(三男爱恨情仇、腐女的最爱)、玛法里恩X伊利丹(兄弟姦情)、索尔X珍娜(美女与野兽八卦)有的没的。
也有玩家直接跟 Nyorloth 表白,不过被当场拒绝。而这家伙最想要成真的配对则是虚空形态的阿达欧X克希利(两个纳鲁也能搞在一起,这场面能看吗!?)
第二个想必大家都已经知道了,当初我也积极推荐各位踊跃参加好不容易也在台版与世界同步响应的活动。现在整个任务的讨论串已经锁文,进入审核的阶段了。Nyorloth 也特地出来说明清楚整个回答的流程:
首先是问题筛选,以下四个类型的问题会全部被剔除掉,不会在这次的问答中得到任何解答:
1. 会在《潘达利亚的迷雾》的游戏内容中获得解答的剧情。
2. 已经在以前的问答中回答过的问题(就是已经知道答案的)。
3. 跟游戏性相关而和剧情背景无关的问题。
4. 可能牵涉到未来改版或是更之后的资料片剧情的问题。
从全世界(北美、欧洲、台湾、韩国四个地区)总共4000个问题筛选结束之后,就会进入翻译和整合的阶段,所有问题会翻译成英文、类似的问题会整合在一起以减少问题量。整合完毕之后,编剧部门会将剩下的问题分成三种类型:
1. 可以由他们直接回答的简单问题。
2. 需要整个编剧部门和他们的老大 Chris Metzn 和 Dave Kosaz 一起开会才能回答的问题。
3. 有价值的问题,不过碍于时间和场合的关係而无法在这次问答中回答的问题。
基本上第三种问题会被剔除掉,而他们会再从前面两种类型的问题挑选 20-30 题不等的数目来进行回答,第一种的答案很快就会出来了,第二种则是必须开几次会来决定内容。等到问题和答案都写完之后,整份文件会交由 Chris Metzen 和 Dave Kosak 进行审核和批准。当两位大头都同意之后,答案会分发给各地区的管理团队进行翻译,然后等各地区都完成之后,就一同发布第三轮的答案。
整个过程非常的长,因此到底要多久我也无法确定,而 Nyorloth 本身的回答则是:发布的时间将会在现在与仙女座星系和银河系撞击之刻(大约40亿年后)的中间!
简单一句话:Soon™
除了这两个活动外,Nyorloth 本身也提编剧组在论坛公开发言并且回答了几个问题,或是告诉我们一些有趣的内容。
魔兽版本的凯恩之书:
暗黑破坏神系列在去年的十二月底出版了一本叫做「Book of Cain(凯恩之书)」的出版物,这是一本用暗黑破坏神的一个名叫凯恩的角色为观点所写的笔记和研究内容。实际上这是一本暗黑破坏神的正式官方故事背景设定集,详细叙述了背景、恶魔和天使的设定以及种类、地区故事等等,用来替整个暗黑破坏神三的游戏增添许多迷人的背景故事。基本上这本内容写非常充实而且很有质感,印刷纸张都故意用发黄的羊皮纸样式印刷,还附有手绘地图,书本的边缘也都故意设计的老旧、些微破烂的质感,让人能够看一眼就深刻的感觉到书本所散发的知识气息。
基本上这本设定集销售量很高,而且大受玩家和读者好评。Nyorloth 便表示现在暴雪有鑒于这本出版物的评价和销售都不错,让他们有意愿替星海以及魔兽也出版类似的书籍,这当中则又以魔兽的机会更高。魔兽当初暴雪和白狼出版社合作出版了几本桌游RPG设定集,内容其实蛮乱(如人口设定根本乱七八糟...)、而且吃了不少书,也让魔兽本身故事的发展受到很多限制(这里面就有熊猫人设定了,而且远远不及现在的迷人)。于是暴雪就在上一轮的剧情Q&A当中直接宣布:桌游RPG的内容全部都不是正史,而是方便玩家玩桌游的一些参考。
这个举动固然引起了不少当初购买白狼桌游RPG的玩家的愤怒,不过受到的称讚却更多。毕竟抛弃了这个并非由暴雪自己出版的矛盾错误白出的累赘,有助于魔兽未来的剧情发展。而现在暴雪既然有意愿替魔兽重新製作真正的「官方」故事设定集,这更是引起众多粉丝的拍手叫好。有鑒于暗黑破坏神叫做「Book of Cain(凯恩之书)」,很多人纷纷开始猜测魔兽的可能会叫做「Journal of Brann Bronzebeard(布莱恩·铜鬚的日誌)」或是「Observation Report of Algalon(艾尔加隆的观察报告)」之类的。总之不管怎样,这个消息都是让喜欢剧情的人雀跃不已,也让我们一起好好地等待这些书籍会有什幺精彩的内容吧!
一些玩家开始为了不死族的灵魂是怎幺作用的方式而战了起来,Nyorloth 则是出面回应了到底不死族的灵魂是如何作用的。
基本上不死族包含被遗忘者、食尸鬼、死亡骑士等等,他们的灵魂都是被以有缺陷的方式强硬连接到他们的身体。维持住他们的黑暗魔法本身也是导致他们的灵魂与身体无法正确结合的阻碍,这就是为何不死族对于感官会如此微弱而不太会感受到疼痛或是不舒服等知觉,这也是为何圣光魔法对他们可以造成这幺大的痛觉的原因。不过有一种不死族是例外,那就是巫妖。因为巫妖是将自己的灵魂绑定在一个骨匣上,然后再用魔法来製造出一个物理的形体,而因为他们的形体都是用魔法做出来的,他们的外观才会和自己原本的身体差这幺多。这就是为何只要不摧毁巫妖骨匣,他们就可以经由时间来无限重生。然后相对来说,只要把巫妖的骨匣摧毁掉,一个巫妖就真正的死亡了。
上古之神的内战:
Nyorloth 指出,上古之神最光荣的时刻就是他们统治艾泽拉斯的那一段日子。而那是怎样的日子呢?极度混乱无秩序,就连上古之神本身也是打起了不知多少年多惨烈的内战,而他主人克苏恩这段日子和尤格萨伦还有恩佐斯之间的关係更是让他深深着迷。当初泰坦的万神殿同心协力作战,还是付出了极大的代价才仅仅只能击败这些内战分裂的上古之神。
这表示上古之神的力量是有多幺的强大,多幺的难以抵抗和难以理解。后来因为纷纷被泰坦监禁,上古之神计划打破监牢,便在上古之战时腐化黑龙王奈萨里奥让其製造巨龙之魂,目的是要削弱泰坦留下来的巨龙势力,以及让燃烧军团胜利,后来甚至干扰历史想要加速当初上古之战的传送门开启。他们的所作所为都是为了让燃烧军团胜利,因为只要军团胜利,到时候艾泽拉斯被毁灭、他们的牢笼被打开之后,就算面对的是一个前泰坦的超级战士,他们也有自信以自己的全力是能够彻底击败燃烧军团的。毕竟当初他们在内战期间,泰坦都要合力才能打败他们;而现在上古之神合作在一起,对手只是一个泰坦,他们就完全不放在眼里了。
这里显示完全力量解放的上古之神会有多强大。
奈幽古王国内,无面者的信使沃菈齐曾经这幺形容过他的上古之神主人:「祂们不会死亡,祂们也不曾活过,祂们存在于生死的循环之外。」
而目前游戏到了现在,克苏恩和尤格萨伦已经被杀死,但他们的尸体却无法被摧毁,而且实际上贴近这些尸体,还是可以听见上古之神的耳语。这究竟是怎幺回事呢?事实上 Nyorloth 就说了,他们是存在于生死的循环之外。那幺面对一个不受到时间与空间、生命与死亡所限制的敌人,到底要怎幺做才能打败他们?难道击败他们的方法只有彻底抹灭掉他们存在的痕迹才行吗?难道这就是为何目前有关上古之神的历史记载都如此的不连续甚至矛盾?
总之这一切都只有本身也存在于时间与空间、生命与死亡限制之外的才会知道。Nyorloth 最后补上请各位别太在意这一段,因为一切都还在谜团之中~
另外,暴雪目前也在亚洲(台湾、、韩国)地区进行一个日常Q&A的活动,这部份北美和欧洲都没有参加到,而当中除了一些游戏性的问题外,也回答了许多有趣的内容,包含下个资料片《潘达利亚的迷雾》的一些消息,让我替各位把一些有意思的内容整理给大家看吧!
Q:
外域和北裂境会有所翻新吗?
A:
目前还没有任何计画。我们的确想为时间线的问题做出一些修正,但这不是绝对优先的。在4.3中,外域所有副本任务给予者将会出现在所属的各副本里。
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Q:
浩劫与重生中的任务感觉非常单线性,未来会如何保持故事的凝聚性呢?
A:
我们正试着将故事导向核心,将会有一个凝聚性相当强的故事,而且可能会有很多不同的任务串导向同一个结局。每完成各区域中的主要故事都有可能获得一个成就,每个区域都会有一些单线性的故事。我们也想要减少镜像机制,可能会倾向熔岩前线那样,不同阶段的玩家可以看见彼此。
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Q:
熊猫人在完成起始任务之后还可以回到乌龟岛吗?
A:
和吉尔尼斯和凯赞岛类似,熊猫人将无法回去出生地区,但未来我们可能会将这个地区用在新类型的副本:PVE情境模式中。
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Q:
有许多故事的情节都不存在于游戏中,像是在进攻雷霆崖的情节中凯恩•血蹄与卡尔洛斯•地狱吼的决斗。我们会将更多的小说情节加入在游戏中吗?
A:
我们对这部分解释过很多次了。我们希望重要的故事情节都随着游戏发展重现在游戏中,让有兴趣的玩家们从小说中获得更多详细的情节与背景故事。
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Q:
某些玩家认为浩劫与重生和先前两张资料片相较之下逊色许多,因为伊利丹和巫妖王是魔兽世界观中非常具有像徵性的角色;在5.0之中又很明显的偏离了故事的主轴。如果想要抓住玩家的心,有什幺样的故事和角色是我们能重新塑造的呢?
A:
5.0是诉说阵营/首领对立与冲突的最佳机会,这能将部落VS联盟的气氛更加强化。这才是继魔兽争霸系列之后兽人与人类之间冲突的真正故事核心所在。
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Q:
三锤议会的故事其实充满潜力,但是在《浩劫与重生》中却没有进一步的着墨。未来在游戏中或是小说、漫画中会有更进一步的发展吗?
A:
这段剧情实在有点难放进游戏中,而且整个故事围绕在政治上。因此三锤议会的政治斗争实在很难放进游戏中让玩家体验。虽然是这样说,但是在5.0中我们会想办法找出一个适合的方式将联盟内部政治相关的故事加入游戏中,就像我们在4.0中述说部落的故事一样。
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Q:
请建立历史档案馆,给剧情爱好者们一个在游戏中充分体验的空间,并给予剧情爱好者充分的奖励。
A:
为了答谢剧情爱好者们的厚爱,我们构思了很多方案,其中一个想法是在《潘达利亚的迷雾》中加入一个名为「 博学行者」 的声望。玩家可以周游世界各地来获得故事书,并将他们交给博学行者的档案馆——你甚至有机会亲身经历这些故事。但是这一声望不会提供任何可媲美高端团队副本的装备,因为我们认为故事本身就是对剧情爱好者最好的奖励。
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Q:
考古学的前景如何?是否有什幺可以对我们透露的东西?
A:
我们打算在《潘达利亚的迷雾》中加入新的考古种族,但尚未对总体架构作出太大变化。
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Q:
请问怒风家族在夜精灵里是属于精灵贵族还是平民?
A:
在一万年前,怒风家族在夜精灵当中并不精灵贵族。
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Q:
在网上看到与多人说我们夜精灵的祖先是食人妖……这真是难以置信,希望有人给出明确答案。
A:
很遗憾,事实就是如此,但是据调查显示,这终究是个奇幻世界,大家大可不必把进化论套到艾泽拉斯。
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Q:
《浩劫与重生》中所重置的旧地图,其故事后续可以在《潘达利亚的迷雾》中看到吗,例如梣谷、菲拉斯等地的后续剧情?
A:
不会,1-60级地区的时间线将停留在《浩劫与重生 》年代,此时死亡之翼还活着。而85级以上的内容中,死亡之翼已经死了,时间大约在《浩劫与重生 》之后一年。
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Q:
《潘达利亚的迷雾 》中的PVE情境模式的玩家人数限制是多少?
A:
技术上说不存在这样的限制,因为它其实是一种副本。不过我们可以给每个PVE情境模式设置单独的人数上限,比如说25人的团队战役。默认情况下一个场景战役队伍至少需要三个人。
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Q:
在石之大厅副本中,泰坦的电脑曾经提到过一些关于血肉诅咒的信息。这些信息似乎暗示泰坦至少降临过艾泽拉斯二次,而且第一次降临时比上古之神还要来得早。但是游戏中其它地方的文本却都暗示上古之神相较泰坦更早来到这个星球。究竟哪种说法是真的呢?
A:
泰坦相关的台词一直都处理得非常模糊,甚至可能有误导性。至于真相为何,可能他们觉得现在还不是揭晓的时候……
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Q:
在《燃烧的远征》中,愤怒之心和灵魂之歌已经回到了费伦手上,那幺其它5块阿塔玛水晶下落如何呢?有计划进一步挖掘它们背后的故事吗?
A:
没有计划在《潘达利亚的迷雾》中延续这一故事。如果将来有一天会重製外域,我们可能会进一步接触这话题。
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Q:
入侵贫瘠之地的联盟军队穿的似乎是塞拉摩战袍。是珍娜下的命令吗?而且这一时间还远在即将到来的塞拉摩事件前,他们究竟是出于何种理由攻击奥格玛呢?似乎联盟与部落在《浩劫与重生》资料片中就已经陷入了全面战争中。
A:
由于卡尔洛斯想要毁灭夜精灵,并将整个卡林多纳入部落版图。因此在《浩劫与重生》中,塞拉摩的人类派出军队试图在他们的港口与夜精灵的领地之间建立起军事路线。不过结果并不尽如他们的预期。
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Q:
在《浩劫与重生 》结局时,龙王们全部变成了凡物。但他们是否仍然是强大的巨龙,只是失去了泰坦的祝福?
A:
是的。举例来说,青铜龙依然可以穿越时间,但他们不再能控制时间流。蓝龙一族依然是强大的法师,但不再掌控艾泽拉斯的魔法。因此未来成为了凡人的时代,他们需要全族一起才能维护那些原本由龙王就能控制的领域。