目前最近本身积分战场都在打分身团而已,刚好很多新人都在问,我来分享一下心得。
。天赋与雕文
通用型 (适合需要断旗的资源点地图)
0/38/3
http://ppt.cc/6LWX
捨弃变身大师多点了厚皮能让你兼具输出能力和硬度,和坦天赋比起来更有作战能力。
坦旗型 (适合抢旗地图)
0/32/9
http://ppt.cc/bfSn
由于几乎不需要输出,所以放弃伤害天赋,尽量将所有减伤和功能天赋点出来。
中雕文方面树皮和突袭雕文是不能换掉的,而第三个会因情况不同而改变:
-野性冲锋 熊冲锋冷却缩短1秒,猫冲锋冷却缩短2秒,建议进攻性高的人使用。
-精灵之火 精灵之火射程延长10码,建议坦旗天赋用,40码的野性精火用来拖延追杀者 脱战上马的时间(尤其贼在追你时)等等非常实用。
-兇猛撕咬 兇猛撕咬消耗1点能量恢复0.1%血,最高回5%血,加上培育天性实为6%。
坦装备以韧性为主,越高越好,提高韧性效益实际上并没有递减,在此不多做赘释。
附上个人英雄榜 (不过里面的0/32/9是副本天赋,嘿嘿)
http://ppt.cc/UR0P
*抢旗地图 (战歌峡谷、双子峰)
在S10时期,不需要队友陪同就能独力摆脱守家盗贼拔旗出中场是我的个人特色。
(当然还是有逃不走的时候)
首先,作为一个旗手,请随时注意敌方盗贼的动向,在此推荐一个UI:
BattlegroundTargets 战场敌方血条 以下是CURSE载点
http://www.curse.com/addons/wow/battlegroundtargets
这个UI可以显示敌方的血条,使你可以直接点到敌方目标并且让你观察以下资讯:
-名称
-职业
-天赋
-角色定位(坦补DD)
-统计双方坦补DD数量
-血量
-是否在範围内
-有几个队友正在锁定目标
-扛旗者与debuff层数显示
-被标猎人印记者
利用这个UI可以让你轻鬆观察敌方,点不到目标则表示死亡或潜行中。
坚持不用UI的人请勤用/TAR指令锁定盗贼并做好专注目标。
开局如果双子峰的开场你是联盟方,可以考虑开门前向法师要缓落,直接缓落跳+潜行。
是狼人德的话则不骑马,开上暗月疾奔吃门旁100%加速鞋子,此时你能用322%的速度
缓落下去并极快前进,落点大约在河上(掉进水中)。
一般情况下上马前进,在对方人马距离自己 100码危险範围之前就先潜行,切忌直线前
进避免被猜到动向,同时 100码也是猎人印记的射程,我方猎人可以尝试攻击对方野德。
这个阶段请你不断地关注对方盗贼位置,随便点选一个敌方看看是否有盗亦有道的光环
效果,有则表示盗贼在该目标的 100码範围之内,并且随时询问队友是否看见盗贼出现,
有则表示对方盗贼不守家,则你可以离开危险範围后骑马进入。当对方盗贼消失脱战时
也询问队友贼是否有再度出现,否则贼极可能已经回家找你。也请队友如果看到贼回防
要立刻通知你。
。拔旗
拔旗,对方有贼守家的话,基本上就是展开了一场操作与反应的决斗。
一般来说,拔旗大约能分成三种情况:
-变熊拔旗
-拔到旗之前就猫被闷
-猫抓到贼
以下我先分享基本套路
大图文简易说明版
http://i.imgur.com/hnJXu.png
通常情况,你一拔到就一定要立刻变熊,因为下一秒你就被闷了。新手常犯一个错误就
是乱开树皮,千万千万不要被闷就开树皮不然后面真的会很难活下来。一般来说在熊状
态下会开树皮只有两种情况,就是贼开饰品或者影舞,亦或两样一起用。等你晕醒后第
一时间上精灵之火,特别注意在贼暗披过后一定要立刻再补一发精灵之火,接下来你必
须耗掉贼的暗披和徽章才有机会逃走,正常情况是一招换一招,但有些例外状况,当你
招比对方多时你就有机会脱逃,反之则放弃脱逃寻求队友协助。
-自然之握 贼的对应方式是开暗披解除缠绕顺便消失偷袭,要是没有精灵之火则消失即
可(上面有提到),之后能再用暗披解精火来个準备消失之类的两波消灭你…
-熊晕重击 贼在晕完你之后多半会开闪避,所以你儘可能晕醒先用自然之握,熊晕如果
命中,那幺贼一定会交章,所以你可以在熊晕命中后奔窜咆哮拉开距离再冲
锋回去定身,此时贼已经对定身无解必丢致盲。
致盲射程只有15码,要是对方反应慢,那幺这个阶段你已成功脱逃。
-奔窜冲锋 在熊晕之外的情况下用这招时请先用割碎或槌击挂上感染之伤。野性冲锋稳
稳定深四秒配合奔窜的移动速度快速拉开距离,但此时勿变猫,因为还有个
暗影闪现。但注意要是奔窜冲锋时被凿击到那幺这个动作将失去作用。
!致盲 到了逼贼丢出致盲时,大概彼此的技能都快交完了,被致盲请保持冷静。
贼无暗披且身上有精灵之火(表示无法接闷)则不交章,醒后挂上感染之伤
可变猫脱逃并且徽章留解下一肾击。
贼肾击刚用完并CD大于10秒又开过影舞时,交章挂上感染之伤变猫脱逃,拉
开距离也可再度变熊冲锋确保绝对脱逃成功。
贼还有暗披或是精灵之火失误或无暗披有影舞的情况不交章并求救,当然你
也可以交章然后硬吃一波晕后脱逃,但是绝对不能在晕未递减又没徽章的状
况下变猫,否则你可能会看到天使姊姊向你招手。
-战争践踏 如果你是牛头人,那幺战争践踏是帮助你脱逃的利器!只要道贼用过徽章,
一个战争践踏接飓风术就能让你轻鬆脱逃(但要注意和熊晕的递减错开)。
熊晕失败的情况下也可以战争践踏接奔窜熊冲,一样能达到逼章的效果。
-暗月疾奔 如果你是狼人,你能用速度战胜一切!贼暗影闪现CD后打上缓速,熊状态变
身缓解缓,只要距离稍微拉开就能以熊姿态高速逃脱,逃到了室外之后更是
你的天下,暗月疾奔配上旅行形态跑速高达225%,特别留在有人骑马追你的
时候,你会发现就算对方套上飙车光环还是追不上你!
-影遁 如果你是夜精灵也不要气馁,和老兄德比起来你还有影遁可以用!当你还在
旗座边,抓机会变猫影遁突袭接飓风可以达到和战争践踏相同的功效,旗子
掉落地上三秒后你才能再度捡起,就算被点回去,再度拔旗即可。
接下来解说抓到贼的状况,经测试贼和猫潜行对撞是猫会先看到贼,但是必须装突袭雕
文,有装的情况下为猫偷袭到贼,没装则是你偷袭到贼,贼也闷到你。基于这点猫抓贼
是佔优势的。平常我进旗房会先绕一两圈抓贼,而贼的位置其实是可以猜的,以贼的角
度来思考,贼一般会面向旗帜的位置(最少萤幕前的他应该会把视角对着旗座)。
所以大概会有几个位置:
-旗座前可以立刻闷到你的地方
-你从各种方向逃走都方便追你的位置
-入口的侧边,或面向旗座的方向
-战歌或双子峰二楼入口的侧边(埋伏于你进入时有可能闷到你的位置)
◎ = 贼可能的位置
!! = 你可能会被抓到的位置
由于贼可能会埋伏于墙边所以你必须利用猫抓贼的範围优势,避开危险区域并尝试抓贼,
绕一圈都没有时,再变熊拔旗。但时间不充分时不建议做这个动作。而抓到贼你会获得
一些稍纵即逝的优势,只要适当掌握能让你轻鬆过关。当你成功发动突袭,贼会晕四秒,
此时上精火然后用吃奶的力气集星,在晕结束之前变熊拔旗回到上面的状况。注意集星
先不要打终结技,如此一来适当的时机你可以用猫吼触发瞬吹脱逃。
。拔到旗之后
和团队沟通是非常重要的事情,拔到旗之后你必须让队友知道以下的资讯:
-当对方不只贼守家时立刻要求支援并告知额外敌人的职业让指挥判断。
-告诉即将支援你的队友你从哪个方向出去或是要他从哪个方向进入。
-就算你独力逃出也要通知队友中场接应就行,避免不必要的浪费战力。
-除非你有十足的把握否则不要轻易下定论说不必帮忙,也请队友保持警戒和脱战準备。
。抱团对峙
当双方都握有旗时在较高分的队伍中是不会让旗手自己回家等的,一方面要派一补回去
形成中场只有两补的不利局面,另一方面则是对方非旗手持旗要点杀相对难度低很多,
所以并不担心旗打回去后再度被拔,积分战场更不可能让人专门躲在对方旗座待命。
身为一个背旗子的熊你能做什幺?其实旗手在中场还是能帮到很多忙,只要注意不要露
出太大的破绽,在DEBUFF层数不危险时,你可以有很多辅助或是进攻的功能:解诅咒、
帮队友放荆棘术增加额外输出、用飓风术控场等等,在此不做繁杂说明。
所谓的破绽就是你没有盯好对方盗贼,随时维持精灵之火,注意盗贼位置,我个人是靠
巨集去监控贼暗影闪现和肾击的CD,只要确定自己没有破绽就全力助攻,注意团队成员
的状况,如果有崩团危机则立刻往我方墓地撤退并且距离离敌方最远的我方治疗的35码
至40码的範围中。
。为什幺要学这些?
你可以说,你们团队根本不需要你这幺做,每次都会有补师来救我,我只要听指挥跟着
跑就行了,完全没必要这幺花脑筋。但是这幺想是不对的。这意味着实际上你们团队找
任何人都可以取代你,你只是比较听话罢了…就算是亲友团的威能之下,个人讲求进步
也是必须的!这是对队友的尊重,也是对自己分数和阶级的尊重。
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*资源点地图 (阿拉希盆地、吉尔尼斯之战、暴风之眼)
在积分战场野德最重要的责任就是守点,而守点是一件非常讲求技巧和专注力的工作,
新手们常常容易犯错导致点轻易被摸走,以下是守点心得。一只猫躲在旗子底下你是否
曾经觉得很无聊或是很紧张呢?老实说,我非常恨站着不动…其实守点时你还是有一些
事情可以作,但是记得顾旗不能太分心。
。盗贼
首先,任何职业守点的第一守则就是不能站在距离旗子15码以内的地方,除了带宠物的
职业,否则盗贼闷盲开旗拟就準备挨队友骂了。建议找个30至40马的範围站着,可以的
话请保持移动。你可以配合队友战术性地把兽群领袖光环关闭,这样对方就无法从你附
近的队友知道你的存在。如果对方以为你们放空点,则可以达到支开对方人马的功效,
另外,并不建议守点的时候在旗子底下放蘑菇,因为这样等于告诉来偷点的盗贼你有在
附近。实际上,要用蘑菇的话随种随炸也不迟。
守点时先看清楚自己的底牌,没有徽章时更需要谨慎,并且让队友知道你很可能需要协
助,一般有盗贼来开旗时,没有必要和他硬碰硬,可以的话马上喊队友来帮忙,盗贼来
开点等于你没有徽章,因为任何情况下你交章都会导致致盲开旗的严重破绽。最好的方
法是,抓最大範围用月火或是熊精火断旗,大多重複个几次对方就会过来扁你或放弃逃
离,看到烟雾弹完全不需要紧张,烟雾弹只有持续五秒不可能开的到旗,千万不要看到
烟雾弹冲进去,新手常败于烟雾弹手法,即烟雾弹假装开旗然后突然潜行,你想要猫突
袭他时因沾到烟雾弹现身而被闷到,交章再致盲就再见了。
。贼+野德
贼野是极度危险、偷点成功率极高的组合,一般是野德会出来开旗,当你攻击野德的时
候,贼就出来偷袭>肾击>凿击 这是一个无解的4+3+4秒连控,然而你交章必定会惨遭致
盲伺候。
所以野德现身时你必须立刻检查是不是有盗亦有道光环,有的话抱持冷静并大喊求救。
抓约30码对野德施放休眠精灵之火(一般都会变熊开旗),不够冷静的贼可能看到你就
会出手了,当然破解的方式就是等野德醒后(或是交章)再动手,只要偷肾凿的第一套
撑过去,就可以熊进去疯狂挥击了,但你必须格外注意野德会吹你开旗,贼野偷点真的
非常的难防,基于这点用控场把无解变成有解,或是拖延一些时间对比突袭野德有效。
。牧师或是术士
这也是非常危险的状况,一个满恐没得解就準备说再见,唯一的办法就是40码不断月火
断旗,当对方想过来攻击你,你就跑更远,他开旗你就打月火,绝对不接近直到队友来
救。更要注意带魅魔的术士,用完月火立刻变熊防止被魅惑,抓30码恐惧的最大射程用
熊精火和月火交替断旗。
。猎人
猎人的偷点模式非常的噁心,套路是这样的,驱散射击(开始开旗)然后接猴盲,你交
章再中冰冻陷阱就输了。破解的方式同样是40码月火,因为驱散射击的射程只有20码而
已,总之看到猎人绝对不能扑上去并且要在他过来之前就疯狂呼救。
。野德
处理方式同盗贼,不要交章解飓风术,6秒是开不到的。
。战士
不要解撂倒,否则破胆开旗!
。死骑
他唯一的机会就是你徽章解绞杀然后群冰你…不过你不会这幺傻吧:D
。圣骑
传说中有人丢制裁后三秒就开到旗?!别傻了…不可能。
。萨满
变身免疫妖术的你如果被萨满偷点请打自己一巴掌。
。法师
变身免疫变羊的你…好吧,你必须提防火法的龙息+霜环,更不能人形被冰法深结+羊。
至于野德偷点的技巧就不多说了,野德大概只能用休眠偷到别的野德的点,剩下的就是
和其他队友两人配合偷点。
欢迎各位有问题可以在底下问,我会尽力回答,也或是有错误欢迎纠正。
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