以下资讯为在下受邀(特别感谢暴雪和智凡迪给予机会!)参与3月15日和3月16日的《潘达利亚之谜》的记者会所记录的,内容为整理自官方新闻稿,以及游戏的主设计人 Christ Metzen(剧情总编剧)、Dave Kosak(任务首席设计)、Tom Chilton(卡干)、Greg Street(鬼蟹)、Jay Brack(产品设计)、Cory Stockton(内容设计)、Scott Mercer(地城设计)的发言和访谈,以及最重要的:暴雪的官网。各位朋友如果想要转载,我很欢迎、但请注明来源,谢谢。
在阅读时,非常建议可以阅读网页的图文版,
我花了些时间将游戏的正式截图做整理,由此可以展现给各位看看实际的游戏模组,包含各种新怪物和种族,熊猫人的种族首领造型。或是有趣的图片等等,这样阅读可以更方便了解游戏的故事内容
本片主要以介绍这次资料片的故事剧情背景为主,因此当然就有许多的剧透,经过了半年,有许多设定都经过大幅度的修改,甚至连地图设定和某些剧情都改掉了,大家可以参考我先前的文章来比较有何不同。不过这一切的改动都不是吃书,因为游戏在开发阶段中,本来就可能不断地进行更动,而以后若是发行后正式版本有不同,也一切以正式版本为主。因此如果你够勇敢,就继续读下去,开始听听我所叙述的潘达利亚的故事吧!
潘达利亚的历史
远在天崩地裂之前,整个世界还只是一块完整的卡林多,而在南卡林多(大约现在的南海位置)则是一块被称作潘达利亚的地区。这个地区就和任何一个卡林多的地区一样古老而且充满了文化与历史,甚至隐藏着一些泰坦所留下的秘密。
没有人知道是何时开始的,但是在古老的时期中,这块地区是由一个叫做魔古的凡人种族所统治。
魔古帝国
魔古是个兇暴又好战的种族,外形如同石狮(游戏内的骨骼模组是使用德莱尼的),拥有悠久的历史。他们远在上古之战更早之前的日子就透过征战和压迫建立了一个属于他们的帝国。熊猫人在当时是被魔古所奴役的,而且被迫帮魔古建立许多宏伟的帝国建筑,很多甚至保留至今。魔古体格壮硕,而且非常的擅长魔法,特别是一种特殊的血肉塑造魔法,这种魔法让他们足以创造出其他的生命,甚至是一整个种族。魔古透过许多残忍的魔法实验来确保他们的统治地位,他们甚至执行禁武令,所有除了魔古外的被奴役种族皆不可持有武器。
在远古时期的魔古一族,和当时统治整个艾泽拉斯的食人妖是同盟关係,他们和赞达拉部族之间的关係尤其友好。魔古除了奴役熊猫人外,也奴役了其他的一些种族,包含一个他们使用魔法创造出来的种族:蜥蜴人。蜥蜴人(游戏内的骨骼模组是使用狼人的)是个狡猾的种族,他们继承了所有魔古的坏血,并且趁着熊猫人发动政变之际也脱离了魔古的控制,成为一支自由不受控制的狂野民族。他们长期骚扰潘达利亚的安宁,最常犯下的罪恶是偷窃与强盗。
魔古帝国并不是毫无敌人,他们在古老时期就已经和螳螂人交战许久,而且每次螳螂人的入侵都给魔古带来惨重的损失。因此魔古便驱使奴工在自己的帝国西方边境建立起整个艾泽拉斯最大的建筑:长城。长城是魔古用来抵抗螳螂人的终极防卫建筑,坚固挺拔、高大壮观,绵延整个潘达利亚地区的西边,从四风峡到恒春谷再一路将昆莱峰与荒原切割开。
在黑暗之门开启的12000年左右时,魔古帝国内发生了内讧,给了熊猫人一个发动革命的机会。熊猫人靠着外交手段与许多战士和平民的鲜血,终于推翻了魔古帝国,开创了属于自己的新纪元。从此这块地区便由熊猫人统治,他们缔造了繁荣的文化与帝国,国家欣欣向荣、人民和乐生活。
至于魔古帝国的残党并没有被熊猫人消灭殆尽,他们躲入南潘达利亚,修生养息,静待复仇的机会。
熊猫人帝国
目前没有人知道熊猫人是从何而来,但是大探险家布莱恩·铜鬚在研究之后是猜测熊猫人可能是远古的熊猫半神的后裔。
不知在何时开始,熊猫人都被残暴的魔古一族给奴役了,由于没有任何武器可以使用,熊猫人们秘密发展出不用武器的空手战斗模式,也就是武僧,他们精通一种正面的能量,或是称为「气」。而在这段黑暗的年代中,武僧代表的是说书人、酿酒大师或是治疗师,帮助自己的族人团结在一起。后来的武僧因为没有了禁武令,也开始将各式各样的武器结合武术来使用,但综合来讲,大部份的人还是偏好使用空手。
在熊猫人建立了属于自己的帝国之后,其发展极其繁荣,他们使用书法写熊猫语:一种熊猫人所使用的象形文字,在许多技术、工艺上都发光发亮。外交方面,他们一开始和当时称霸主卡林多的夜精灵交好,然而当熊猫人发现到夜精灵在艾萨拉女王的带领下开始沉溺在奥术魔法、变得越来越骄傲之际,他们便逐渐与夜精灵疏远彼此之间的关係,专心致力在自己安详和乐的家园内。
如果要用一句话来形容熊猫人的文化,那就是:活在当下。他们用热情拥抱生命,做任何事都精力充沛、专心致志。每一餐都是盛事,每一刻和家人的时光都很珍惜,他们精心打造工艺品、午觉时间也都不愿放过。从工作到娱乐和战斗,到感情与飨宴,再到知识与休眠都是将自己的整个精神与灵魂投入。熊猫人不太容易生气,而且大多是三思而后行。不过在如此端庄有礼的外表下,隐藏着一只兇猛的熊性。正因为他们活在当下,因此当进入战斗时往往会太过专注而失去了对力量的控制,每一拳击出都是凝聚了全身的气力与重量。
在熊猫人帝国屹立了两千年左右后,上古之战爆发了。夜精灵滥用魔法、打开了传送门让燃烧军团入侵艾泽拉斯,恶魔的大军在整个卡林多上到处肆虐、烧杀掳掠。当时的熊猫人皇帝眼看国家面临了灭亡的危机,急于寻找出可以击败燃烧军团的策略、或是所谓可以拯救自己人民和国家的方法。
这位熊猫人的末代皇帝为此与某个东西做了交易,许下了守护人民、守护家园的愿望。在此之际,整个潘达利亚地区被一层厚重、无法穿越的迷雾给包覆,燃烧军团也因此无法再对潘达利亚做出任何的进犯。不久之后永恆之井崩塌爆炸,天崩地裂发生了,被迷雾笼罩的潘达利亚也因此并未受到破坏而留了下来。从此这座成为的地区便与世隔绝,每当熊猫人望着雾气笼罩的海洋时,很多人都以为整个世界都已经在天崩地裂之后毁灭殆尽,而他们是艾泽拉斯仅存的人民。
迷雾笼罩的日子
熊猫人的帝王统治自此结束,再也没有任何的皇帝继位。但在末代皇帝离开人世前,他创立了一个特别的战士组织:影蹤派。影蹤派是一群勇敢有纪律的战士,专门用来对抗渗透整个的负面能量,叫做「煞」。他们欢迎所有愿意协助他们守护潘达利亚不被「煞」所侵佔的人。
「煞」是末代皇帝为了守护潘达利亚所留下来的遗患,原因和详情目前皆不明,任何恐惧、怀疑、绝望、愤怒、暴力还有仇恨都是会产生「煞」,让其产生实体,而一个没有防备的人很容易就被「煞」给侵佔身体,成为纯粹愤怒或恐惧的化身。于是熊猫人为了避免让煞现身,逐渐养成崇尚和平、保持和谐和专注的宁静生活,就算有任何的冲突或纷争,也只要在解决之后喝杯酒就能抛到脑后。如此的生活形态也相当有感染力,就算是外人,只要和他们生活一段时间,也会养成如此的性,不容易生气动怒。
熊猫人崇拜四个力量强大的远古之灵,分别为「玉蛟」羽龙、「白虎」雪怒、「红鹤」赤精、「玄牛」怒兆,这四个神灵一直在守护着潘达利亚。熊猫人在潘达利亚的四周建立起四个击败这些远古之灵的寺庙,祭拜玉蛟的庙落在翠玉林,祭拜白虎的则是在昆莱峰,祭拜红鹤的是在喀撒朗蛮荒 ,祭拜玄牛的在螳螂荒原。这些寺庙的祭司和住持都是属于一个叫八月天神的教派。
在潘达利亚的中央心脏地带是恒春谷,这里蕴藏着古老强大的力量,而且年代可以追溯到泰坦创世的时期。这个古老的强大力量来自一个神秘的魔法水池之水,在过去被魔古用来当做他们的武器来使用,不过当熊猫人好不容易推翻了魔古帝国之后,他们便将这个魔法水池封印住,不让任何人来使用。然后八月天神的四个寺庙则从他们的成员中选出年纪很小的人,特别培训他们为强力的祭司和战士,组成所谓的「金莲教」,是保护这片圣地的守护者。
被隔离在潘达利亚上的熊猫人,则和当地的一种特殊的种族成为绝佳的盟友,这种种族长的像龙,但是没有翅膀(外表就是龙),是为云蛟。云蛟为智能种族,身体的鳞片闪闪发光,颜色从红、青到蓝、黑都有,他们的存在映衬了潘达利亚的美丽。熊猫人有时候会从小将云蛟养大,从蛋的孵化开始直到成年,两者结合成紧密的朋友关係,儘管偶尔会有一些危险的堕落云蛟出现。云蛟的智力和飞翔速度让他们成为绝佳的天空坐骑,而熊猫人的娱乐活动之一,就是举办骑云蛟大赛。比赛之际,人们会聚集在山峰中,观赏竞赛中的选手和翱翔于云雾之中的美丽云蛟,替他们欢呼加油、享受比赛的乐趣。
有些熊猫人战士甚至和云蛟成为完美的搭配,他们是潘达利亚天空的守护者,这个飞天勇士的组织名为「云蛟会」,其成立的历史甚至可以追溯到赞达拉食人妖的战争时期。他们欢迎任何愿意接受挑战的人的加入,并且训练勇士如何驯养一个属于自己的忠诚云蛟。
熊猫人的三个工匠专家组织则是平民的中坚力量,分别为酿酒大师、农夫和钓手。他们运用自己的知识和技术傲视整个艾泽拉斯。酿酒大师会到处游历世界各地、寻找各种材料来改进酿酒工艺,农夫和渔民则提供了熊猫人帝国的主要粮食。
追求知识的冒险
熊猫人除了在工艺上的知识造诣上,也致力在历史与文化的知识追求。一群熊猫人的学者组成了名叫「博学行者」的组织,以肩负起守护熊猫人历史与文化的使命,但他们同时也极力探索其他种族的文化与历史,他们派出了许多探险家到处收集其他文化的历史文物,以发掘真相为己任。
但是因为潘达利亚被迷雾给笼罩,能够探险的地方也只限于潘达利亚而已。直到在黑暗之门开启的3000年前的某一天,一位富有好奇心、而且勇于冒险的熊猫人决定出海探索迷雾之外的世界。他名叫刘浪,于是他在一只叫做神真子的友善大海龟背上安了帆,出海冒险去了。过了一段时间他再度回到潘达利亚,此时的神真子也长大了不少。由于冒险有所收穫,他对探索其他地方的渴望更是增加许多,于是越来越多的熊猫人都加入了刘浪的队伍。
最后,神真子长大成一只巨大的岛龟,住在上面的探险家也如一个小型城镇那幺多。就连以酿酒出名的风暴烈酒家族都迁上神真子的背上,毅然决然的离开了位在四风峡内的家乡去世界各地寻找酿酒用的珍奇材料。潘达利亚的人们后来便称神真子为「漂流岛」,也终于发现潘达利亚并不是唯一一个在上古之战后所残存下来的。
这群外出冒险的熊猫人和留在潘达利亚的族人个性非常不同,而随着多年的冒险与流浪,漂流岛也逐渐与被浓雾笼罩的家乡失去联络,再也没回到潘达利亚。而潘达利亚与外界的唯一联络也至此断绝。
揭开神秘的面纱
虽然有一整群的熊猫人探险家都搭乘在神真子的背上冒险,但是总和来说他们还是相对的少数,不过在最近也有某几人在整个世界留下了精彩的故事。来自风暴烈酒家族的老陈,就是其中的一员。当初他在第三次大战结束不久时巧遇了莫克纳萨族的雷克萨,协助索尔的新部落在杜洛塔建立家园,打败了被仇恨沖昏头的联盟海军上将戴林·普劳德摩尔,在艾泽拉斯的历史上写了一段华丽的章谱。老陈从来不在一个地方停留太久,他在许多地方都留下了脚印,总是神龙见首不见尾。
但是偶尔还是会有熊猫人出现,其中一个他们很可能参与的活动就是矮人举办的啤酒节。许多出来冒险的熊猫人不外乎就是想要寻找好的酿酒材料,而一年一度的啤酒节自然成为他们可能会现身参与的活动。根据许多人的指出,在最近的一次啤酒节欢庆活动中,似乎有个男性的熊猫人带着一个熊猫人女孩在丹莫洛畅饮,还协助他们赶走来闹场破坏欢乐气氛的黑铁矮人。
在大灾变发生后,迷雾突然间消失了,此时重现世人眼前的潘达利亚便成为交战中的联盟和部落的争夺目标之一。究竟迷雾为何会在如此关键的时刻消失?其答案就藏在熊猫人末代皇帝的遗愿中,以及潘达利亚的深处。
玩家扮演的熊猫人则是属于漂流岛上的熊猫人探险家。这座岛上有个武术学院,学院内则分为两派:土水派和火金派。土水派的熊猫人喜欢思考,总是把注意力集中在正义和道德的理念上,他们相信自律的人生是值得追求的目标;火金派的熊猫人则比较冲动,但是他们反应快而且务实,而且比较偏向结果论的思想。此武术学院的掌门为山西大师,创立学院的则为已经仙逝的李飞大师。山西大师的两位爱徒则分别是土水派的艾莎·云咏以及火金派的小纪·火爪。这两位学徒虽然彼此身处不同派门,却是一同切磋一同进步的好朋友。
艾莎推崇透过潜心冥想、严格训练和坚守道德的做法来赢得别人的尊敬,她举止优雅、总是不断的自我训练来完美自己的无数和增长智慧。她认为土水派的精神就是守护正确的事物,而所有努力所获得的成功绝不该有一丝不义之行。她认同那份将联盟紧紧结合在一起的崇高理想与价值观。
小纪则是坚定的认为知而无为才是最大的不公,在他的想法中,不计一切代价守护家园和家人是至高无上的荣耀。他为人豪爽、直肠子、个性热情又暴躁,他欣赏部落勇敢拼搏的实际精神,就算加入部落会让他付出代价,他依旧义无反顾的扛起部落的旗帜。
大部份的熊猫人都是希望可以谨守中立,而他们选择加入部落和联盟,也只是因为他们坚信这个阵营是引导语治疗艾泽拉斯所必须的关键力量。但做出这样的决定往往要付出很大的代价,因为一旦加入了对立的阵营,可能就再也见不到自己的朋友和亲人了。而艾莎和小纪虽然同是师兄妹与好友,但他们也因为想法的不同而分别支持了对立的联盟和部落,成为双方的熊猫人领袖代表。
探索潘达利亚
翠玉林:
这是一片美丽又翠绿的森林,其中竹林占了大多数的部份。住在此地的熊猫人崇敬远古之灵「玉蛟」羽龙,甚至替祂盖了一座寺庙,为玉蛟寺。 当部落和联盟于南海激烈交战之际,部落的飞船被击落到翠玉林的北边,联盟的战舰则毁损搁浅在翠玉林的南海岸上。两个阵营一登陆便发现了此地肥沃的天然资源与可能的新盟友,便开始积极的抢夺各种资源与拉拢盟友。
在翠玉林的北方,住着一群长相类似猴子的种族,是为猴孙。猴孙一族的寿命相对他人而言短暂不少,他们是智能种族、使用拙劣的语言来沟通,住的部落和建筑也相对简陋许多。然而不管他们的努力在其他人眼中是多幺的驽钝,他们想要改善现状的决心却从未改变。猴孙们对生存的执着赢得了熊猫人的敬重,但他们经常过度鲁莽而引起许多麻烦和混乱,也同时让熊猫人苦恼不已。
住在翠玉林的南方则是一群长相类似鱼的锦鱼人(游戏内的骨骼模组是使用夜精灵的)。这是个两栖的智能种族,他们生活非常勤劳、在河里竖起了水坝,用以建湖安家。锦鱼人的社会是个严格的阶级制度,每个人的职业和未来(如谁当战士谁当祭司)都在他们还是幼年期就已经做好决定。锦鱼人的很多长者都是所谓的「水语者」,他们会将法杖插入水中,然后就能聆听到那些发生在河水附近的事件内容,因为这些知识都会顺流而来、传入水语者的耳中,他们得以靠此预测相关的未来事件。虽然熊猫人对锦鱼人过度严谨的社会结构感到却步,但他们却很敬畏对方的预知能力。
由于猴孙一族不断的学、也不断的扩张,加上生活惯与锦鱼人截然相反,因此这两者之间的冲突日益渐增,熊猫人在过去则不断的在两者之间充当和事老,试图避免大规模的冲突。然而当联盟与部落登陆之后,部落与猴孙结盟,并且提供他们如枪械和火箭之类的强大火力,联盟则也不甘示弱的和锦鱼人结盟。双方的这个举动导致熊猫人的心血完全付诸流水,造成双方在翠玉林的中央发生大型流血冲突。仇恨、杀戮等的负面情绪随之化为真实,产生了可怕的煞。
煞席捲了整个战场,甚至佔领了熊猫人的玉蛟寺,附身了许多无辜被捲入的人。这个罪魁祸首自然就是联盟和部落了。而面对全面失控的战场和玉蛟寺,众人唯一能做的,就是等待英雄的出现。
四风峡:
四风峡拥有绵延的苍翠山岭,也是熊猫人的农田心脏地带,在此地耕种的作物占了熊猫人大部份的食物来源,而且靠着他们的农作技术,他们成功的种植出许多大型的农产品。在四风峡最热闹的地方,是一个大型的农民市场。熊猫人的农夫组成了「农会」来进行社交和贸易,每天都会有不同的农夫来市集做生意,或是叫卖、或是寻找人帮忙解决自己的问题,例如从西边入侵的螳螂人或是到处破坏农田的兔妖。
兔妖是一种长相类似兔子(使用北裂境的大舌头骨骼模组)的低等智慧种族,对蔬菜的喜好到了迷恋的程度,但是除了蔬菜外他们也几乎什幺都吃,只要能放进嘴巴的都会乱咬破坏。他们最喜欢捣蛋的行为,就是在熊猫人的农田下挖掘地道,然后从蔬菜的根部位置将蔬菜往下拉入地道,偷走熊猫人辛苦耕种的作物。
而农会的成员中,有一位名叫老云的熊猫人农夫,老云的耕种技术不太好而极度需要他人的帮忙。透过提高和农会的关係,玩家冒险者就能够出手协助老云种田,进而取得一块属于自己的农田。玩家可以在自己的农田内除草、种植自己喜欢的作物、饲养自己喜欢的牲畜,以及装饰这块农田。
没想到他却发现酿酒厂已经被一些猴孙和兔妖佔领了,当传奇英雄老陈踏上了祖先的家乡时,他也迫不及待的想要回到老家去,而原因是负责管理的高叔叔没做好本职。但麻烦不是只有这样,酿酒厂的最深处,则是看见了许多啤酒「活」了过来。事实上许多远古的的啤酒之灵都会协助酿酒大师来酿造最好的酒,然而现在却不知发生了什幺事,导致啤酒之灵都变得兇暴。老陈必须对抗这些所谓的啤酒元素,进入酿酒厂的最深处才可能解决一切问题。
喀撒朗蛮荒:
此地为潘达利亚最南边的地区,其南海岸被茂密的雨林所覆盖,许多失落的废墟和危险的岛屿点缀在此地,因此也象徵着埋藏许多过往的历史真相。除了熊猫人外一些遗迹外,此地是许多当初统治潘达利亚地区的魔古一族的躲藏之地,很多他们的过往知识都可以被从此地挖掘出来。另一个在喀撒朗蛮荒肆虐的种族就是蜥蜴人。在蜥蜴人脱离了魔古一族的奴役统治之后,他们组成了许多部族,然而他们的本性却从未变好过,攻击性强、到处偷窃与抢劫,在整个潘达利亚内製造了许多纷扰。另外此地也是祭拜「红鹤」赤精的寺庙所在地,然而因为战争的关係,被监禁在此处的煞也脱身而在各地肆虐。
喀撒朗蛮荒的南海岸则是一片美丽的沙滩,这里目前没有什幺人居住,也因此成为了联盟和部落的争夺之地。在5.1的改版中,双方的援军都会在喀撒朗蛮荒的海岸登陆潘达利亚并且建立军事要塞,部落从西海岸、联盟从东海岸,双方的目标都是想要阻止对方佔领潘达利亚,却不知自己根本也是入侵者。
昆莱峰:
此地是潘达利亚最寒冷的地方,而昆莱峰的顶峰则是全艾泽拉斯最高的山峰。由于山路险峻,攀爬昆莱峰是一件非常非常危险的事情,但是住在昆莱峰的一个原住民部族则会是旅行者的好帮手。名叫古莫的矮小种族(使用俾格米侏儒的骨骼模组),外形像是水獭是住在此地的友善居民,他们熟悉山路和任何昆莱峰的地形,因此是冒险者想要登山的绝佳嚮导。而古莫们虽然身材小、但是力气却非常的大,他们能够扛住比自己体重还要大上好几倍的重量,其原因是他们也是魔古用魔法创造出来的种族之一。
住在昆莱峰山脚下的是个叫做扬戈(长相类似牦牛)的人形种族。扬戈是牛头人的亚种,就像牛头人在北裂境也有坦卡(长相类似北美野牛)的亚种。扬戈一族其实原本不是住在昆莱峰,而是住在螳螂荒原内,但是因为他们被螳螂人赶出了自己的家园,就成为在昆莱峰此地的游牧民族,他们的性格也因此变的兇猛狂野,对熊猫人的态度非常的敌视,他们渴望可以找到一个真正让自己族人定居的家园。
昆莱峰同时也是祭拜「白虎」雪怒的寺庙之处。而住在峰顶的则是潘达利亚最强的熊猫人战士,为影蹤派,他们在此负责镇压潘达利亚的黑暗能量:煞。当部落和联盟把战争带到潘达利亚时,也释放了长期被影蹤派封印的煞。
螳螂荒原:
这片大草原因为螳螂人到处肆虐而变成一片荒土,但边疆之地也是有熊猫人的足迹,祭拜「玄牛」怒兆的寺庙就落在螳螂荒原内。至于赞达拉岛的位置,则是在螳螂陇荒原的北岸外海上,食人妖的赞达拉部族在先知祖尔的推动下、拉斯塔哈国王的率领下,打算重建食人妖帝国的荣耀。他们与万年多前的盟友 – 魔古重新搭上线,再度结盟计划席捲整个世界,而第一目标就是保护迷雾消失之后的潘达利亚。
而本来就居住在螳螂荒原内的是一种外貌类似昆虫的螳螂人。螳螂人是高等智慧种族,国家制度则为女性当权的女王制,但是他们的社会并不像是所谓的巢居昆虫那样运作,而是充满了属于自己的异国文化,他们的建筑是水晶构造那样的特别。螳螂人在远古时期就开始威胁住在潘达利亚地区的人民,包含长期和当时统治此地的魔古一族交战。为此魔古还特地盖了长城来防御螳螂人的进犯。
每一段时间(大约1000年),螳螂人就会进行大规模的群体繁殖,而单独的螳螂人就很难对付了,聚集在一起的就更难应付。大量繁殖出来的年轻螳螂人会席捲整个潘达利亚,仿佛如蝗虫群吞噬大地那般恐怖。而这样的侵袭也会大量消灭这些年轻的螳螂人,唯有通过如此残酷的试炼的最强螳螂人才得以归乡。如今,在联盟和部落登陆之后,螳螂人理当1000年才一次的大型繁殖突然提早了,杀的熊猫人完全措手不及,一场长城的防卫战即将爆发在恒春谷的入口:落日关。
悚然荒野:
螳螂荒原已经有很多的螳螂人在肆虐了,但是悚然荒野更是整个螳螂人的大本营。螳螂人国度的首都就位在此处。然而在联盟与部落进入潘达利亚而导致煞到处肆虐之后,此地已经几乎被恐惧之煞给佔领了,整块大地逐渐腐化成一片恐怖的沼泽湿地与被战火焚烧的焦土。很多人猜测这个可能跟螳螂人提早入侵的原因有关,而要终结这一切,就必须深入女王的巢穴消灭腐败之源。
有一群螳螂人知道这一切事情的真相,他们是以名叫「卡拉克西」的组织的成员。卡拉克西在螳螂人的语言中就是代表着文化的守护者,这些自律寡情的螳螂人认为他们的女王已经堕落了,唯有消灭螳螂女王才能结束混乱。卡拉克西对外人警戒、不易轻易相信他人,但是在这样的危急情况下,或许外人也可能会有机会透过一些方法赢得他们的信任,进而获得他们的独特武器与盔甲的使用权。
恒春谷:
恒春谷是一座位在潘达利亚正中央的山谷,是古老的圣地,同时也是魔古帝国和熊猫人帝国的首都之处。那股来自魔法水池的神秘泉水不但是魔古一族极慾夺回的目标,也是其他许多势力、包含联盟和部落都想抢夺的,大家都认为取得这个池水就能控制整个潘达利亚。熊猫人政教合一的组织「金莲教」,则会全力保护这个被封印的魔法水池不被任何人滥用。
由于此地的历史古老,因此其隐藏的秘密就更加丰饶。魔古帝国的皇宫:魔古山皇宫就位在此处,在山谷内随处都可以见到魔古帝国留下的巨大雕像与建筑。有些魔古的残党,则是躲在皇宫的深处,寻找机会复仇。而现在他们与赞达拉勾结之后,开始大肆活动起来,每天都发动不同的游击战或是行动来攻击熊猫人的城市,所以金莲教也为了对抗魔古的行动而广招冒险者行动来应付每天不同的挑战。
除了魔古山皇宫外,另一座魔古留下来的遗迹叫做「卡魔古寺」。卡魔古寺是放置某个非常强大的魔古神器的地方,这吸引了部落和联盟的兴趣,导致双方纷纷涌入这个没有受到熊猫人严格监管的寺庙,然后就为了抢夺这个远古的魔古神器而大打出手。
恒春谷内的熊猫人首都则会成为主要的贸易城市和据点。熊猫人为了教导联盟与部落何谓战争和和平的代价,所以完全强化了此地的防御工事,并且不准双方在此地战斗。而联盟和部落也都为了拉拢熊猫人的政府支持,因此也都勉强接受熊猫人的规定而不在这个城市内战斗。熊猫人学者所组成的「博学行者」组织本部也是位在此处,他们有一座巨大的图书馆和学院,用来分析和记录他们从世界各地所收集而来的历史文物。
漂流岛的冒险
自从大灾变发生之后,围绕着潘达利亚和巨龟神真子的迷雾神秘的消失了,其中住在漂流岛神真子背上的熊猫人探险家们更是发现整个岛屿的气候陷入了骤变。这里原本是永恆的春天,然而突然间许多植物开始凋萎,仿佛显示出凛冬将至的徵兆。在岛上的武术学院是由一位名叫李飞的武术大师所创,而现在则是一位名叫西山的武术大师所带领,我们玩家则是扮演西山大师的一位具有潜力的徒弟,我们将从一系列的训练开始到探查岛上气候变迁的原因,一路开始冒险、探索真相。
其中很重要的一部份是认识熊猫人这个种族的文化和代表,当中尤以「平衡和圆融」为最重要的。西山大师的两位最厉害的爱徒分别是分别为代表火金派的小纪和代表土水派的艾莎,将会陪伴我们一同揭开谜题,并且协助岛上的四个元素之魂恢复平衡,这四位分别是代表火焰的火、代表流水的水、代表大地的无国、代表强风的大风。
当协助这四位元素之灵恢复平衡之后,岛屿中央的五曙庙发出了光芒,象徵着时机已经来临,于是西山大师便带着三位徒弟前往长老之路进行试炼。而事实上这个试炼却也是西山大师最后的告别,他已经非常的年老了,但他对于自己训练出三位成熟能够担当一面的徒弟感到自豪,便将未来的一切託付给大家、仙逝而去。
玩家此时便会搭乘热气球去和巨龟神真子沟通,发现巨龟神真子正受到极大的痛苦之中,其剧痛让他承受不住而无法控制自我,不自觉的往大漩涡游了过去,要是再不赶快找出方法解决这个问题,恐怕神真子会被捲入大漩涡的深渊,连同其他的熊猫人都一起陪葬!因此玩家就会和小纪与艾莎一同前往调查神真子指出造成他剧痛的位置。到达之际发现是一台巨大的联盟飞空炮艇被击落坠毁在神真子的左背,在场的3人从未见过这等阵仗,便决定前往一探究竟。
熊猫人对于外来者感到非常的意外,很显然他们并不知道保护自己的迷雾已经消失,当3人到达之后,首先遇到的反而是一群部落的人,他们都是联盟囚禁在天火号上的战俘,但他们却豪爽、充满荣耀心,因此很快就打动了小纪的心。至于艾莎则是立刻往坠毁地点查看,发现在场的联盟人员正在被一群如梦魇一般的怪物围攻中,她也立刻二话不说就出手协助这些受难者。
围攻联盟和破坏飞船的是蜥蜴人,当初被魔古创造出来当做奴隶的邪恶种族。蜥蜴人一直以来都不曾出现在神真子上,到底这是怎幺一回事?为何联盟的飞船会突然被击落?而为何这些蜥蜴人的侵袭会让神真子无法忍受?此时小纪带着部落和他们的哥布林工程师赶了上来,协助清除了所剩的蜥蜴人。但部落和联盟相见之后冲突又即将爆发,所幸有熊猫人在场协助缓和场合,指出若是不嫌清除掉天火号的残骸,恐怕大家都得一起死。
不过究竟要如何才能把这个巨大的战舰给移除呢?小纪指出部落的工程师可以协助用炸药把整个天火号的残骸炸掉,而艾莎虽然不愿这幺做,却也没有办法,只好接受了小纪的做法。当天火号被移除之后,躲藏在伤口之下的,居然是一只巨大的煞,但这个煞终究挡不住众人合作的力量而被击败。事情结束之后,总算解决了危机,神真子也不再因剧痛而无法控制自己的方向而航向大漩涡。
但是在场的一些凡事还未落定,艾莎和小纪分别被联盟和部落各自的崇高理想所吸引,并且理解到在大灾变之后的这个年代,他们或许需要遁入尘世不再隐居,才能协助这个世界从伤痕中恢复。而玩家就是在这里做出自己的选择来决定想要加入联盟还是部落。决定好之后,艾莎和小纪也分别以土水派和火金派的领导身份加入了联盟和部落,双方别过后便就此分道扬镳。
潘达利亚之谜剧情发展
整个新故事将会围绕在联盟和部落之间的战争,并且随着改版的剧情一步一步改变潘达利亚的地貌,基本上联盟和部落都想要佔领潘达利亚 – 或是更精确地说:不让潘达利亚的丰富资源被对方拥有。
第一个改版5.1将会以联盟和部落的援军在此地登陆并且作战来将战争继续延烧,双方都会在这里建造他们的军事堡垒攻击对方、其战争甚至将进一步摧毁潘达利亚的美丽环境。这是一个双方皆输的战役。而随着剧情和战事不断地升高,部落大酋长卡尔洛斯将会一步一步的走向极端、偏激的道路,和不该结盟的某些生物结盟,伤害到了他理当应该保护的部落子民,他的行为和野心会对部落带来无可磨灭的伤痕,而部落也终将走向分裂与内战的命运。
前任大酋长、现任陶土议会的长老索尔在大灾变结束之后回到了部落,开始收拾卡尔洛斯製造的乱局,然而就如同他在元素幻象试炼所看到的,部落已经分裂、内战呼之欲出。许多人开始看清卡尔洛斯的战争之路的错误,看见了这位前英雄之子的堕落,越来越多高喊索尔回归大酋长的口号。铤而走险的卡尔洛斯则是更加的偏激,终于走到了万劫不复的道路。
另一方面,联盟在大君主瓦里安的统帅下,从塞拉摩被毁灭的打击中熬了下来,一步一步的开始进行反击。联盟从未如此的团结,各族也从未如此的致力于对抗部落,所有的联盟领袖们都纷纷将军力投入这场战争,其情势更随着部落的内战爆发开始扭转,联盟终于渐渐的从挨打方转为了进攻方。
熊猫人则是在这一场战争中扮演重要的中间人,他们将会教导双方何谓真正的荣耀和正义,还有我们究竟为何而战,没有了如此残酷的血之试炼,如此之多的牺牲和无意义的杀戮,双方都无法深刻的体会到究竟仇恨是如此腐化人心到这种地步。
主要战事将会在潘达利亚上爆发,但随着剧情和战役的推进,联盟和部落的索尔派都将会在最后的改版中将矛头指向带来这场战争的罪魁祸首:卡尔洛斯。卡尔洛斯因为个人欲要征服世界的野心而害死如此之多的宝贵生命和无辜民众,他的行为天理难容到一路提拔他的索尔都将亲手讨伐他,更别说带领联盟的瓦里安和深受战争之害的熊猫人。
卡尔洛斯的命运究竟会如何呢?
于是这场战争的最后舞台(最后的团队副本)正是奥格玛,整个故事将会在部落的大首都内划下终章,卡尔洛斯则会是整个资料片的最后头目。究竟是什幺让这位一度以荣耀为重的兽人落到如此的地步?是对战斗与荣耀的错误理解?是过度追求胜利以致走偏?还是因为有什幺外来的因素作祟?是那些他新结盟的某些生物影响所至吗?而当最后一个武器交击之声在奥格玛内的堡垒中迴响之际,最后的结局又会是什幺?索尔、卡尔洛斯、瓦里安、熊猫人的命运,将会在此划下决定性的一笔!
以下为一些琐碎但是有趣的笔记资料:
暴雪在设计熊猫人的时候,是将大熊猫还有小熊猫的特色都加了进来,体型主要以大熊猫为準,但是毛色则可以从大熊猫的黑白或小熊猫的棕白、红白来做选择,另外女性的熊猫人甚至可以选择想要大熊猫的短尾巴或是小熊猫的长尾巴。
因为游戏性的因素,不同阵营的熊猫人不能沟通。但是以故事上来说,他们是可以沟通的。
「寇魔古寺」为新战场,在Blizzcon的时候则是使用力量谷的代称。游戏的方式是抢夺神器累计分数。
另一个新战场为「银片矿坑」,在Blizzcon的时候则是使用荆棘谷钻石矿坑的代称。基本上这是一座位在荆棘谷底下的钻石矿坑,玩家透过抢矿车、改变矿道的方式来累计分数。
DOTA类型的战场,「艾萨拉环形山」因为製作时间严重不足而暂时取消了,但是暴雪不排除在后续的改版时再将艾萨拉环形山重新加入。
情境模式的副本是为了取代以前的小队或是团队任务,目的是让玩家可以独自享受单人任务,但依旧可以用随机排队的方式体会到以前经典的小队或是团队任务的乐趣。
情境模式的副本游戏方式会类似幽暗城之战那样,但是玩家可以靠排随机来加入,副本人数为3-25人。但是要排情境模式的副本时,必须到该副本的地点才能排队,这点是为了鼓励玩家能够重新回到世界各地探索。
世界事件「塞拉摩毁灭」将会是第一个情境模式的副本,而且部落和联盟双方的内容和剧情体验将会不一样。有关此方面的珍娜心境转折和故事,将会在小说Tide of Wars中详细叙述。
另一个目前已经公开的情境模式副本则是「闪电佳酿」,地点在翠玉林。玩家会在此地协助一位名叫兰琪的女熊猫人酿酒大师击退来袭的蜥蜴人,完成她的家传绝世佳酿:闪电佳酿。
目前一共有5个情境模式副本已经製作完成,而且暴雪承诺会在游戏发售时做好更多的情景模式副本。
目前一共会有9个地城副本,包含6个在潘达利亚上的全新副本,以及3个旧副本重製。
在潘达利亚上的新地城副本包含玉蛟寺、风暴烈酒酿酒厂、影蹤修道院、落日关(长城)、魔古山皇宫以及一个螳螂人地城。
风暴烈酒酿酒厂的第一个头目是巨大的猴孙王,他的手下则在开啤酒狂欢派对,玩家可以透过滚酒桶砸猴子来破坏他们的派对。
第二个头目则是一个巨大的兔妖,这只兔妖因为吃了太多而变得巨大,但也因为消化不良而会呕吐腹内的酸液。前往兔妖头目的路上则可以捡起兔妖的铁锤来打兔子。
最后头目则是一只巨大的啤酒元素,相传这个元素与老陈的祖先有很深的渊源。
旧副本重製包含通灵学院以及血色修道院的两个分区(教堂与墓地合併、军械库和图书馆合併)。重製的旧副本会有全新的剧情用来延续《浩劫与重生》的支线剧情。
重製的通灵学院改了很多内容,包含整个地城的地图设计,现在变得比较线性,而且地貌和贴图也都全部更新。
莉莉安·佛斯的故事将会在这些重製的副本内继续说下去,玩家会协助她来对抗黑暗院长加丁。
其他通灵学院的头目还有一个女巫妖(因为霜语已经在故事中死了!),会分身的詹迪斯·巴罗夫、一个邪恶瘟疫学的教授。
血色修道院的新剧情也会和莉莉安·佛斯有关,更多细节请待续!
会有3个团队副本伴随游戏的发售而开放,总共14个头目,全部都会有10人、25人的困难与普通,以及随机团队一共5种难度。
第一个团队副本为魔古山宝库,共有6个头目,在这里将会揭发魔古一族不为人知的秘密,这里充满了许多魔古鬼魂。
第二个团队副本和螳螂人有关,最后头目是堕落的螳螂人女王,位在悚然荒野。第三个团队副本目前只知道和煞有关,请待续。
除了团队副本外,潘达利亚上还会有5个世界野外的团队头目来让玩家竞争,同时也是为了鼓励PVP。
旧的玩家种族模组(哥布林和狼人之外)正在如火如荼的重製中,目前已经製作到矮人的新模组,进度一半左右,但暴雪还不确定能不能来得及在上市前全部完成。
熊猫人已经确定成为新可考古种族,而人类、牛头人、魔古、螳螂人则是暴雪目前考虑可能会加入的新可考古种族。
当玩家从云蛟会内取得云蛟的蛋之后,从孵化开始至完整成长到可以飞为止,大约需要一个月。
博学行者在玩家带回古物之后,会用叙述故事的方式告诉玩家新的剧情,而且会将玩家完成的任务记录下来,因此玩家随时可以回到这座图书馆来阅读这些故事。
熊猫人帝国内并不是毫无内乱,在翠玉林中,曾经一位名叫绿爪大师的熊猫人武僧因为过度执着在武术的追求而引发了一连串的悲剧和冲突,最后他被大长老落云大师击倒。他们后来替绿爪大师建立了一座雕像以提醒后代和平的代价。
八月天神的熊猫人们都在等待着四圣兽灵魂的回归,仿佛有什幺大事要发生了。
风险投资公司也来到了潘达利亚,他们登陆的位置是在昆莱峰的北岸。他们对这座丰饶的大地有一些特别计划。
暴雪希望可以打造更多属于魔兽世界之后才登场的新角色(瓦里安、卡尔洛斯、四元素王、范达尔等等),而不是把旧角色消耗殆尽。
暴雪“目前”偏向煞和上古之神没有关联。
暴雪“目前”偏向煞和上古之神没有关联。
安杜因也会在故事中扮演重要角色,他会因为战争而发生船难,失蹤在潘达利亚内,联盟玩家的一个重要任务就是找出这位暴风王子的下落。我们将会看到他如何发挥牧师的力量,利用心灵控制的法术脱离困境。
魔古一族的军力包含一匹“兵马俑军团”。
以上为目前到现在为止所公布的资料,虽然这次的爆点正是资料片的最终头目,但究竟是何种原因让卡尔洛斯落到这种地步,也很耐人寻味。不管怎样,希望各位朋友们可别因为一个爆点就忽略了整个潘达利亚的丰富背景故事,毕竟这个可是我们不久之后就要踏上的新,一个让我们再度进入冒险的崭新故事。