《魔兽世界(WOW)》【情报】wowhead採访设计师:大祕境第2赛季词缀收割问题
更新时间:1541505171 | 来源:巴哈姆特
本文来源于NGACN,作者:yakunwenchao;
Wowhead
(以下简称W)在暴雪嘉年华现场对设计师Morgan Day(以下简称M)
和Shani Edwards(以下简称S)进行了採访,其中有一段关于新词缀收割(Reaping)。
W:
你对目前的大祕境词缀有什幺看法?
M:
随着复仇之潮的到来,我们将进入第2赛季。
我们当前的赛季词缀是共生,这很古翰。
就好像它亲自进入地下城并寄生了一切。这是非常切合主题的。
因此,古翰被消灭后,第2赛季的主题词缀收割取代了共生。
为了收割灵魂,伯昂撒姆第已经降临到地下城中,在这种情况下,
一旦你杀死了地下城中的怪物,每个怪物都会变为一个失落的灵魂,
一个複活的灵魂或者一个受折磨的灵魂。
小怪进度条到达某一不同的节点时,比如说每20%,
所有这些灵魂都会突然开始攻击你的队伍。
这个词缀将会改变你的行走路径和拉怪方式。
S:
如果距离触发收割的阈值只差一个小怪的进度了,我可能只想单拉一个小怪来触发它。
M:
就好比一大波怪物,这些灵魂只是一直跟着你跑。
W:
从这个大祕境开始,这些灵魂只会追着你?
M:
就是每次小怪进度从0%到20%期间所击杀的每一个怪物,
都会变为一种新类型的怪物——XX的灵魂——而复活,它们会对你发起攻击。
这词缀很快就会进入PTR进行测试,我们将开始收集反馈意见。
这个想法就是当你听到伯昂撒姆第说“崛起吧” ,然后你杀死的所有怪物之魂都跟在你后面。
W:
听起来好像观看的时候会被惊讶到。
M:
我们已经有了很多关于这个词缀的趣味时刻。观看起来的话,真的很有趣。
嘛...心得嘛....
1.0沉没神庙风味再次反击..或者你也可以说成2.0鸟大厅
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