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《魔兽世界(WOW)》【心得】深恶术---完整攻略手册---含惯用宏/巨集---99/9/26

更新时间:1271048014   |   来源:巴哈姆特

toptin (荻) #1 2010-04-12 12:53:34
文章最后更新日期99/09/26
 
深恶职业  天赋   (官方模拟器)
 
 
本人狗熊榜
 
前言
我是一个深爱恶魔的术士,无论天赋如何改动,我的双天赋一定有恶魔这个选向
在现行的版本3.3.5配上T10效果
无论是装备 X2 X4 特效还是生命分流改吃法能
我认为这根本就是增长恶术的机会
以往恶术非常耗魔的状况导致光转GCD就非常痛苦
已发展到恶术也能打的比痛术一样可观
无论您是否有是新人恶术,还是老手恶术
希望大家可以拿来参考依据                           恶术的天下已来临
 
 
99/07/24
新增镇压天赋点法
 
  解说:对于命中相当吃力的恶术来说,我重新测试了新版[恶魔印契]的BUFF发生率,在上次改版时新增了[恶魔印契]内建CD20秒,但也增长了BUFF时间至45秒。经过实际测试后,(惊!!)连续砍木头BOSS "5分钟" 不开顺批展的情况下,BUFF居然完全没有断过!最低只掉到剩3秒,守卫便很顺手的又普攻爆击一次,也就是说45秒后开始内建CD20秒(45-20=25秒)剩余25秒平均每1.5秒一次普攻,共有16次机会让守卫不断BUFF打出爆击,机率实在满高的。所以便研究出放弃[强化恶魔策略]天赋,改去点2点镇压来增强命中方式,测试结果相当满意!!DPS提高约100~300(人品高时),所以在此建议恶魔魂的大大们,缺命中自身爆击又高的人可以考虑此天赋(原因:有蓝帖说明:自身所有属性皆会引响宠物的属性加乘)
  有些人会点出3/53/15  牺牲掉魔性魔化,个人比较不建议,因为加强守卫的攻速,可以降低[恶魔印契]断掉的机率,以及提高宠物DPS
 
 
装备配置
请参考本人英雄榜
 
属性配置
命中 > 法能 > 加速 > 精神 > 爆击
 
无用属性配置
智力 > 耐力 > MP5
 
命中配置
* 289 命中等级:当你点3点镇压,团队又有鸟德或暗牧时。
* 315 命中等级:当你点2点镇压,团队又有鸟德或暗牧时。
* 341 命中等级:当你点1点镇压,团队又有鸟德或暗牧时。
* 368 命中等级:当你点0点镇压,团队又有鸟德或暗牧时。
* 368 命中等级:当你点3点镇压,团队没有鸟德及暗牧时。
* 394 命中等级:当你点2点镇压,团队没有鸟德及暗牧时。
* 420 命中等级:当你点1点镇压,团队没有鸟德及暗牧时。
* 446 命中等级:当你点0点镇压,团队没有鸟德及暗牧时。
PS:此表来至于魔兽精华区
 
解说:所以基本上来说命中最好都保持在446是最佳化,若有点天赋3点镇压,就可降至368
 
 
天赋解说
深恶术顾名思义就是要点出51大招 恶魔化身
恶魔支配以及招唤大师 可依照个人兴趣改成其他配点(例如:强化治疗石)
在来若是命中没满可以考虑将镇压点出来
 
深恶术最重要必点天赋
魔石专精+熔火之心+屠虐+恶魔化身+恶魔契印+强化暗影箭+灾祸+毁灭
 
使用雕文
1.恶魔化身(增长金身时间6秒) [建议]
 
2.恶魔守卫(宠物DPS平均能提高300+) [建议]
   或选用献祭雕文(增伤10%)
   或选用生命分流雕文(条件精神必须BUFF后破500才有明显效果)
 
3.急速凋零(搭配法术石加速触发熔火之心效果) [建议]
 
解说:恶魔化身
深恶术第一优化的一定就是金身[恶魔化身]
时间虽然只有延长6秒但是实战效果却很有感触(天阿~~我变身好久)
优点:多6秒增伤20%伤害配上法术石拼唱法速,实际测试会比献祭高出许多,在屠虐效果出现时更加明显其差异性。就算遇到走位战,多6秒的时间也不用太担心走位完变身就没了
缺点:必须接近36秒都在输出,效益才能非常亮眼。
 
解说:献祭
求稳定DPS的人可以选用[献祭雕文]让DPS不会若差太大,跑位战多的BOSS採用该雕文会有不错的总伤量。
缺点:DPS会受到献祭爆击而有上限。没爆击没有太大的DPS差异
 
解说:恶魔守卫
深恶术的守卫DPS总伤量可以达到300+(含宠物的食物BUFF),不管任何BOSS他都能贴着打到BOSS躺(除冰龙),所以对新手术是任何雕文的首选。
 
(新增)解说:生命分流
由于内篇有很多分流派的高阶玩家认为分流才是主恶魔的王道,经过我测试后本身的精神确实必须有500+,分流的效益才看的出来,而又能当团队BUFF机。至于换掉哪个雕文效益最高,测试后果然还是守卫,因为如果换掉凋零,那就减少触发MC的机率反而降低屠虐时的DPS。而换掉金身?我是金身流的怎可能建议大家换掉,若有意见请先去icc多场CD测试再来po文反证我的实战经验。
 
解说:急速凋零
这是个有趣的雕文出现在恶术区,看雕文就知道是要拼熔火之心效果,最主要的功用除唱烧尽用外,而是屠虐效果出现时一起搭配使用(魂火可增伤18%及爆击15%),曾经最高连续处发熔火之心效果4次。
 
整体解说搭配:
[恶魔化身]+[恶魔守卫]+[急速凋零]
最高效益就在于屠虐效果35%斩杀期的伤害量,设想屠虐出现时开恶魔化身(36秒)+熔火之心+野性魔法药水+T10x4特效(增伤10%)+嗜血其效果可见知
 
技能迴圈 (BOOS)
35%斩杀前 (团队中有枭兽或者秽邪死骑)
暗影箭 >  腐蚀术  >  献祭  >  厄运诅咒(或痛苦)  >  暗影箭 (触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
 
35%斩杀前 (团队中没有枭兽或者秽邪死骑)
元素诅咒  >  暗影箭 >  腐蚀术  >  献祭   >  暗影箭 (触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
 
解说
先利用强化暗影箭天赋触发法术增加爆击5%,在补上DOT全套(因为有点天赋熔火之心效果献祭延长至24秒与痛苦诅咒时间相同,所以建议可用连续施法巨集献祭/痛苦诅咒绑定在一起),之后暗影箭连发,缺DOT补DOT直到斩杀期。讲求极至DPS的玩家一定要改放厄运诅咒,若再配合金身享用效果更好。
 
35%斩杀后 (团队中有枭兽或者秽邪死骑)
暗影箭 >  腐蚀术  >  献祭  >  灵魂之火
 
35%斩杀后 (团队中没有枭兽或者秽邪死骑)
元素诅咒  >  暗影箭 >  腐蚀术  >  献祭  >  灵魂之火
 
解说
斩杀期先不要直接开灵魂之火,先确认强化暗影箭天赋触发法术增加爆击5%是否在在目标身上,没有的话优先补,DOT也是一样,因为腐蚀术能触发熔火之心献祭
触发T10X4的特效,在中途狂开炮时2DOT+1DEBUFF是否都在目标身上,没有要优先补(除非伤害无法完整跳完就可直接狂开火炮)。
 
恶魔化身使用时机
开场 > 屠虐 > 嗜血
 
解说
有点出天赋劫难所以恶魔化身冷却时间只有2分10秒(约),(在BUFF15%的ICC)整场血量500W+的BOSS几乎都能开两次以上,若判断只够开一次,请等到屠虐效果出现后在开效益会较高。或许有人疑问:[为何开金身时机屠虐大于嗜血(英勇)??]这是因为很多BOSS血量不到35%时就要开(有些需要提早,或者遇到手残萨满按错时机),就变成没屠虐效果只能狂丢金身增伤过的暗影箭,效益会比恶魔化身屠虐还低。(而屠虐效果出现却迟迟未看见嗜血(英勇),就不晓得那位萨满兄何时会开,不如自己先开金身)
 
技能迴圈 (HP100W-的小怪)
 
暗影箭 >  腐蚀术  > 暗影箭 (触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
 
解说
基本小怪不用刻意注意屠虐效果,因为当屠虐效果出现期间DOT又不中断情况下,最多唱一发至两发灵魂之火他就挂了,所以全程暗影箭会比较轻鬆。
 
技能迴圈 (HP200W+或小王)
35%斩杀前
暗影箭 >  腐蚀术  >  献祭  >  痛苦诅咒  >  暗影箭 (触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
 
35%斩杀后
暗影箭(触发屠虐用已处发就不用补) >  腐蚀术  >  灵魂之火 x N  打到死不要再补DOT
 
解说
血量较高的小王(如:大宝+臭皮),屠虐效果比较持久,所以可以改开火炮(灵魂之火)狂轰。
 
副本BUFF建议使用
冰霜巨龙精练+鲜鱼宴(没命中优先补命中//有命中补加速)+法术石(自身加速超过1260可改用火焰石加强爆击率)+基布雷尔的零嘴(或辣味长毛象美馔)
 
巨集使用
 
献祭榜痛苦诅咒巨集
#showtooltip
/castsequence reset=23/target/alt 献祭,痛苦诅咒
 
解说
对当前目标按第一次时施放献祭,按第二次放痛苦诅咒,若转移目标或23秒没按或按住alt键都会重置巨集
 
暗影箭榜魔性活化
 
#showtooltip 暗影箭
/script UIErrorsFrame:Hide()
/施放 魔性活化
/施放 暗影箭
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

解说
当魔性活化cd时不会一直跳出警讯
 
一键招唤所有恶魔
#showtooltip
/cast [mod:shift] 召唤恶魔猎犬
/cast [mod:alt] 召唤魅魔
/cast [mod:ctrl] 召唤虚无行者
/cast [btn:1] 召唤恶魔守卫
/cast [btn:2] 召唤小鬼
解说
左键招守卫  右键招小鬼  按下shift招狗狗(同时能更换狗狗图示)其他同理
可依照自己喜好更换宠物位置
 
对专注目标施放[放逐]
#showtooltip
/focus [modifier:ctrl] [target=focus,dead] [target=focus,noexists]
/petfollow [modifier:ctrl]
/施放 [target=focus] 放逐术
解说
若没有专注目标或死亡或按下ctrl+巨集则对当前目标施放[放逐术]并设定为新专注目标
 
法术石榜火焰石且直接涂抹在武器上
 
#showtooltip 极大法术石
/控制台 Sound_EnableSFX 0
/cast [btn:1] 製造法术石
/use [btn:1] 极大法术石
/use [btn:1] 16
/cast [btn:2] 製造火焰石
/use [btn:2] 极大火焰石
/use [btn:2] 16
/点击 StaticPopup1Button1
/控制台 Sound_EnableSFX 1
 
解说 (此巨集跟精华区的差异,编写较简单易懂)
按左键若没有法术石则製造法术石
若有法术石则使用并直接涂抹在已装备的武器上
按右键同上意思
 
金身巨集  警告:若遇到群坦不够力的坦,请勿开此巨集冲锋送死
/跑 local s={"玛尔加尼斯!赐我你的power!","黑暗的化身~正义的代表!一个蛋!!"} t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>10 then  SendChatMessage(s[random(1,#s)],"say")macroT=t;end
/use 13
/use 14
/连续施法 reset=15/alt 恶魔化身,恶魔冲锋,献祭光环
解说
按下巨集10秒内只随机发话一句
连点后变身+冲锋+光环+开饰品
#BUG:1  当距离不够冲锋时,会无法顺利施放光环,请自行拿捏距离
#BUG:2  偶尔会变成说出帅气的恶魔语
 
建议配合[种子]一起享用
 
传送
#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:shift] 恶魔法阵:召唤
/cast 恶魔法阵:传送
按一下传送,按住shift+巨集就放置魔法阵,若再施法状态则优先中断施法
 
加入所有频道
/join 寻求组队
/join 公会招募
/join 交易
/join 本地防务

离开所有频道
/leave 交易
/leave 寻求组队
/leave 公会招募
/leave 本地防务
 
武器钓鱼更换
#showtooltip
/装备 [mod:shift] (请更改成你主手名称)
/装备 [mod:shift] (请更改成你副手名称)
/装备 [btn:1] (请更改成你主手名称)
/装备 [btn:1] (请更改成你副手名称)
/装备 [btn:2]  (请更改成你鱼竿名称)
 
解说
按左键装备主副手武(若都是单手武请勿使用此巨集)
按右键装备鱼竿
按下SHIFT+巨集装备另一套主副手武器
 
招换石榜灵魂石且随机说话
#showtooltip
/跑 local s={"跟我一起这样做~~","用妳们的双手帮助我!!~","助我一臂之力~~"} t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>10 then  SendChatMessage(s[random(1,#s)],"say")macroT=t;end
/施放 [btn:1] 灵魂仪式
/施放 [btn:2] 召唤仪式

解说
左键施放 灵魂仪式
右键施放 召唤仪式
且10秒内只会随机说一句字串
 
PS:可依照自己喜好更改双引号内的文字内容,但请勿删除双引号.
 
冰冠各BOSS开金身时机   (实际还是要以团队整体DPS为準)
======================请参考使用=======================
基準点一律都是[普通25人]且团队平均[GS5500]
一区
 
1王    时机:开场+第2次骸骨风暴结束后(倒楣被刺就认命了)
                     如果快到斩杀期可以稍等一下再开
 
2王    时机:开场+女王P2且血量大约40%时施放
        (因为我实战时35%放36秒还没到女王就死了,浪费我好多秒数,所以变成都提早放)
3王 时机:建议不要开....因为变身后无法飞行及上火砲台......
 
4王   时机:开场  +   小萨鲁法尔30%狂怒团队开嗜血同时(若没开或者提早开请自备35%斩杀时期开)
 
 
二区
 
腐脸  时机:开场嗜血+35%斩杀时期必开(除非身上刚好有软泥或者大软爆炸时就可以晚几秒)
 
烂肠  时机:开场+35%斩杀时期(有时候团队DPS太高就请等到35%在开)
 
教授  时机:P1开场  +  P2CD时间一到就在开(忘记请放弃)  +  P3 嗜血时机(测试过至少可开3次,但是一定要时间到就马上放,因为转阶段刚好可以等CD时间。
 
 
三区
 
亲王 时机:开场 + CD到就补不用刻意看35%,因为可以随时打一下1HP的BOSS来触发熔火之心,亲王是恶术最变态的一王,顺手的人整场魂火可以不断
 
女王 时机:开场 + 第二次恐惧结束后(若要咬人请慢几秒在开)
 
 
四区
 
绿龙 时机:开场  +  cd到就开,整场不用刻意去算时间,因为这里恶术要打高需要点技巧来一直处发魂火才会高,很多[变身时间]都是在[等待怪物]或者[转移目标]浪费掉了。
 
冰龙 时机:P1确认第一次无束魔法不是放自己后再开,P3 BOSS剩10%拼DPS时机(中信标就认命的往外跑吧.....)
 
 
巫妖王
 
时机:P1开场,P3坦拉稳后放(若忘记放请直接放弃这次CD),P4嗜血拼DPS时,P5先确认灵魂收割不是自己且身上没污染再开。
 
P6:复活马上开!!!(恭喜XXXX获得 猪王勇者 封号)

看较旧的 21 则留言

拉法: 09-28 01:37

次要智力 > 耐力 > MP5

拉法: 09-28 01:37

不对喔 你可以注意看一下介绍 主要是命中 > 法能 > 加速 > 精神 > 爆击

PILI阿豪: 09-28 00:59

恶魔术士属性主要是速度>智力>耐力吗?

pilibala (花生省魔术) #2 2010-04-12 13:12:19
有几点疑惑想要提出来讨论请教一下

1.痛苦诅咒改成元素或是厄运不会比较好吗?毕竟恶魔没有DOT的加成,而且应该也不会去点天赋,这样等于每24秒会多浪费一个GCD,虽然说跟献祭一起放,没有算时间的困扰

2.恶魔化身雕纹虽然增加了六秒变身时间,不过单场战斗未必能开到两次,有时甚至只有一次,献祭雕纹会不会比较实用一点?生命分流就不用比了,我看到您的精神了=_=

3.跟内容没啥关係,这是个人武器选择的疑惑
[尼伯龙根]、[马格哈利酋长之仗]、[霜针]+[天谴领主的短棒]
这三种组合来说,不知您会如何选用?
个人看了一下是觉得[尼伯龙根]跟[马格哈利酋长之仗]要是撇开后宫不谈的话,好像后者比较好用一点@@加速好多...
哇哩勒的爷爷: 09-28 23:37

尼伯龙根+1

喵喵菜: 04-19 13:43

可是人家喜欢后宫... (遮脸) 所以无视其他选择XDDD

Loties (逆行时光) #3 2010-04-12 13:25:40
我觉得有必要纠正几点
1、痛苦诅咒的DPS低于厄运诅咒,而且当团队不提供13%法术易伤的时候,元素诅咒就是恶魔术的工作
2、在4T10特效和最近的一次技能改动之后,恶魔化身雕纹收益不如献祭雕文
3、加速低于860的情况之下,食物BUFF可选择40加速40耐力的(提升自身DPS)或者鲜鱼宴(提升团队BUFF效果),视情况而定
 
关于武器选择的地方,我个人觉得 霜针/亡僵/H霜针/H亡僵+暗影丝锤/H暗影丝锤(命中不足则是 天谴领主短棒/H短棒) 的选择比较好,毕竟法能是恶魔术提供BUFF效果的基础,主副手是比法杖的法能提供更多
toptin (荻) #4 2010-04-12 13:56:20
※ 引述《pilibala (花生省魔术)》之铭言
> 有几点疑惑想要提出来讨论请教一下
> 1.痛苦诅咒改成元素或是厄运不会比较好吗?毕竟恶魔没有DOT的加成,而且应该也不会去点天赋,这样等于每24秒会多浪费一个GCD,虽然说跟献祭一起放,没有算时间的困扰
因为多人副本多半都有2术士以上或鸟德或髒髒骑经常被覆盖
所以我不考虑元素
至于厄运伤害比较高这点我认同
可是因为时间不同必须多按个按键多注意一个dot时间
使用巨集会比较无脑输出
而且连打小怪也能用同样的按法输出(小怪没时间让你跳完60秒)
标準123+4
若讲求极至dps的可以改用厄运
> 2.恶魔化身雕纹虽然增加了六秒变身时间,不过单场战斗未必能开到两次,有时甚至只有一次,献祭雕纹会不会比较实用一点?生命分流就不用比了,我看到您的精神了=_=
没错t10没有精神所以我不考虑分流雕文@@
至于恶魔化身多6秒效益跟献祭比起来
确实在3.3.3改版后献祭雕文会比金身来的高
可是献祭延长后经常跳不完小怪
金身则可以狂ae以及增加屠虐时的增伤
我讲求屠虐时到达最高效益
多6秒可以多唱5发增伤的灵魂之火  与献祭总伤比起来我还是喜欢金身
而开金身+献祭光环 比较能够完整的跳完光环时间还有办法后退远方 继续金身+种子
> 3.跟内容没啥关係,这是个人武器选择的疑惑
> [尼伯龙根]、[马格哈利酋长之仗]、[霜针]+[天谴领主的短棒]
> 这三种组合来说,不知您会如何选用?
> 个人看了一下是觉得[尼伯龙根]跟[马格哈利酋长之仗]要是撇开后宫不谈的话,好像后者比较好用一点@@加速好多...
术士拼法伤又吃属性
所以当然是选择第三者 主副手为主
除非你的加速命中爆击都到达高标
在考虑龙根
 
加速的极至
熔火之心狂触发的效益指有测试过的人才能感受到
所以我热爱加速
龙根没有属性.......我的人品又不好.....所以不选择使用...............
喵喵菜: 04-19 13:46

后宫啊 后宫 Orz

gaiz27 (nz肥诺) #5 2010-04-12 14:13:05
好文,先推一下
有几点可视情况变更,其它版友可参考一下。
 
当中的迴圈,上痛苦诅咒的部份
若小队中「无鸟d,邪骑」,请无视,一律上元素诅咒(打十人时常见,死骑拿去血坦,小d拿去树补),而个人因为在开场会变身,所以若不上元素的状况下,我会在变身时补上厄运。
 
恶术三雕文单体的话,这三种相当强劲,不过有一个可变更
必塞的二个是「急速雕零」「恶魔守卫」,若加速值不高者,既上石头不足400的(一般来说不会有,恶术有魔石三倍化),急速雕零可考虑改成献祭雕文过渡一下。
第三个,个人主义强一点(不打raid),精神值低的,可考量恶魔化身;若在团队中,需输出而又没有元萨的情况下,建议改成分流雕文(术士常驻全团法能370是很威的buff),若团队buff威能足者,则版大的迴圈及输出应可达最大值。
会有不少人推献祭雕文,看上的就是他的dot长时效及爆击,最鸟的状况莫过于
变身后被叉骨刺
变身后被心控!
变身后从对面的船飞不回来!
变身ot后被血兽追着跑!
变身后中小软狔!
变身后教授进p2、p3
变身后你中了女王的火焰
变身后你还是得去吸暗王 / 打飞空的小火种
barabara。
好吧,真的是太人品了 = =
 
不过个人比较爱的开场顺序如下,供参考。
 
团队确认时,1级自焚叠望远镜到10,坦克起手后分流(精神转法伤,顺便把刚才自焚的mana补回来),马上暗箭(飞行后打中多5%爆击,这个暗箭只为5%,不考量20%变身威能) -> 变身 -> 腐蚀 -> 献祭 -> 恶术基本迴圈。
天赋不论如何不建议拿去点石头加治疗量,因为恶术基本上「点数不足」
有多的点数可去分配下列天赋
拿去点命中:多了2%命中能去穿精神装,补足分流效应
拿去点延伸:多了6码,还是有差的,而且补回了恶术作坏了的仇恨系统。
拿去点献祭:献祭伤害多6%,不无小补的(dot会爆后更是大大加分)。
拿去点恶魔强化那招,点了后四十秒可用一次,绑暗箭巨集,可达到cd到就开的地步。
 
 
 
jacky6493 (特南克斯) #6 2010-04-13 13:31:54
※ 引述《d87874912 (武魂)》之铭言
> 献祭伤害明显大于腐蚀术
> 不懂为什幺要先放腐蚀术@@
>

>



腐蚀术会触发熔火之心
所以要先放

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