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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】鸟D、野D、兽猎、元萨宏/巨集分享

更新时间:1278350676   |   来源:巴哈姆特

j506154 () #1 2010-07-06 01:24:36
刚回锅二个月,下面巨集都是自己写或改网路。
每一个职业巨集都花不少时间研究及测试。
平常都用外面买的九宫键(左手)跟滑鼠(右手)在玩,
除非打字不然很少用到键盘。
所以巨集大都一键多功能(不需要按AIT、CTRL、SHIFT),
说好听是方便,说难听是懒。
网路常见或比较简单的将不列出,只贴个人觉得实用。
最后这篇旨在分享,有没有gp无所谓,只要有人用就行了。
 
990805 02:25 有新增几个,有需要的来看看吧!
 
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兽猎:目前只练到74级,所以巨集不是很多。
单键射击
#showtooltip
/castsequence  [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]  reset=15/target 毒蛇钉刺,秘法射击,稳固射击,稳固射击,秘法射击,稳固射击,稳固射击
/施放 狂野怒火
/施放 急速射击
/施放 击杀命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
 
说明: 1.记得要将音效内的[错误语音]关掉,不然会被吵到”起毛子不爽”。
          2.如果游标对象为敌对并存活,则对游标对象施放技能。
            或,游标对象的目标为敌对并存活,则对游标对象的目标施放技能。
            或,目标为敌对并存活,则对目标施放技能。
            或,目标的目标为敌对并存活,则对目标的目标施放技能。
         3.狂野怒心、急速射击、击杀命令CD到自动放。
 
用法:1.平常练攻,宠物设防御,游标指怪,按就会宠出及人攻击。
        2.可以点着坦直接打坦在打的怪,也可以一边打目前目标,一边用游标对其他对象,或者其他对象的目标放技能,很方便。
        3.也可以把宠物设被动,在[/施放 狂野怒火]上面加[/宠物攻击],在副本跟怪多的地方比较不会引到怪。
       4.把/castsequence改成/cast 再把后面的reset=15/target删掉就变成单法,单法跟连续施法,很多职业都用的到,故以下不在写了。
 
===============
 
救命键
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence [combat, target=player] reset=25 逃脱,假死
/cast [nocombat, target=player] 自製樱桃馅饼
/cast [nocombat, target=player] 晨露酒
说明:非战斗   吃食物补血跟魔
           战斗中   第一下往后跳,第二下假死
 
用法:1.平常打怪,被怪近身,可以按一下,后跳,宠胁迫没意外宠会把怪拉住,就可以开枪了。
   2.假死不是万能的,所以看情形不对就让宠做肉盾,跑到离开战斗(如果有工程学附魔的鞋,这时就发现它的好处),才不会双死。要记住台语地一句话(危险跳走,气迫原在)。
   3.把[逃脱,假死]改成另职业的保命技或治疗药水,很多职业都可以用到,故以下不在写了。
 
===============
标记+宠攻+宠回
/cast !猎人印记(),
/petattack [harm] [@targettarget, harm]
/petfollow [@pettarget, harm]
/script UIErrorsFrame:Clear()
 
说明:1.标记+宠物攻击
   2.当宠物有攻击的目标时,按一下宠就回跟随主人
===============
自动追踪+标记+宠攻+宠回
#showtooltip 猎人印记(),
/跑 local t=UnitCreatureType("target");if(t=="不死族")then CastSpellByName("追蹤不死生物") else CastSpellByName("追蹤"..t) end;
/cast !猎人印记(),
/petattack [harm] [@targettarget, harm]
/petfollow [@pettarget, harm]
 
说明:1.自动追踪目标的种族并标记+宠物攻击
   2.当宠物有攻击的目标时,按一下宠就回跟随主人
           3.有个缺点,宠物设定防御,打怪中"按"宠会回来,但回来途中被怪咬,生气又跑去找怪pk,所以就跟怪私奔。设被动就可以,但又不太灵活。
 
用法: 1.打王或打精英怪才用到,平常练功都用单键射击
    2.下副本宠跟怪去"走跳"时很好用,按一下就回来了
===============       
 
/#showtooltip
/连续施法  [combat][outdoors] !雄鹰守护,!蝮蛇守护
/连续施法 [indoors,nocombat] reset=60 !豹群守护,!雄鹰守护
 
说明:战斗中或户外 不是雄鹰守护就是蝮蛇守护
   室内及非战斗 不是豹群守护就是雄鹰守护
 
求助:能力不够,本来是打算写"单键攻击"会自己判定,现在的守护是不是雄鹰,不是就切换,是就不变。
   结果,一按一直雄鹰在叫,就先写这个用用了。
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误导
/施放 [target=focus,exists,nodead][target=pet] 误导
 
说明 :有专注就误导专注目标,没有专注就误导宠物
 
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鸟D
脚印/星殒
#showtooltip
/施放 [combat] 星殒术;
/castsequence [nocombat,nogroup,target=mouseover,exists][nogroup,target=player] reset=3 荆棘术,野性印记
/castsequence [nocombat,group,target=player] reset=3 野性赐福,荆棘术
 
说明:非战斗中  非组队=对游标施放   荆棘术,野性印记
                               =没有游标人物对自己施放  荆棘术,野性印记
                    团队或队伍对自己施放   野性赐福,荆棘术
   
   战斗施法   星殒术
 
===============
星火术
/use 凄凉运势手套
/使用 再现咒符
/use 永不融化的冰晶
/use 水晶之心裂片
/script UIErrorsFrame:Clear()
/施放 [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] 星火术
 
说明: 1.如果游标对象为敌对并存活,则对游标对象施放技能。       
            或,游标对象的目标为敌对并存活,则对游标对象的目标施放技能。
            或,目标为敌对并存活,则对目标施放技能。
            或,目标的目标为敌对并存活,则对目标的目标施放技能。
         2.凄凉运势手套,再现咒符,永不融化的冰晶,水晶之心裂片CD到自动放。
 
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启动
#showtooltip
/cast [button:1,target=player] [button:2] 启动
 
按对自己放启动
按滑鼠左键对目标施放启动
 
===============
 
法补
#showtooltip
/castsequence [combat, target=player] reset=target 回春术,生命之花,滋补术
/castsequence [nocombat, target=player] reset=target 回春术,癒合,治疗之触,厚符文布绷带
 
说明:战斗中   回春术,生命之花,滋补术
           非战斗中 回春术,癒合,治疗之触,厚符文布绷带
 
用法:有些职业有补血能力,可以将上列法术自行更改。
 
===============
救命键
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence [combat, target=player] reset=60 树皮术,自然之握,符刻治疗注射器,影遁  
/cast [nocombat, target=player] 蜜烤驯鹿肉
/cast [nocombat, target=player] 蜂蜜薄荷茶
战斗中施放 树皮术,自然之握,符刻治疗注射器,影遁
非战斗中 吃肉喝水
 
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伤单
/castsequence  [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] reset=target 虫群,月火术
 
说明: 1.如果游标对象为敌对并存活,则对游标对象施放技能。       
            或,游标对象的目标为敌对并存活,则对游标对象的目标施放技能。
            或,目标为敌对并存活,则对目标施放技能。
            或,目标的目标为敌对并存活,则对目标的目标施放技能。
===============
变鸟变豹变变变
/cancelform [noflying]
/use 迅捷雾刃豹
/cast [combat]  影遁;[noswimming,nocombat,flyable] 迅捷飞行形态; [swimming] 水栖形态; [noswimming] 旅行形态
/跑 UIErrorsFrame:Clear()
 
非战斗    骑马中移动变人 
    站立不动    骑马
               移  动       外域变鸟(在空中按会变人,只要在碰到陆地前再按一下又变鸟)
                                  水中变水栖  
                                  旧变旅行
               战     斗       影遁(在户外有用。但在副本,怪会转向追杀另一个仇恨高的同伴,坦如果还建在就没关係,如果在看星星,那变最后被围殴的鸟)
                 
 
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野D:只玩到40级,所以只有二个勉强可以见人

单键攻击
#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态
/cast [nostance] 猎豹形态;[nocombat]潜行
/cast [stealth] 劫掠
/castsequence [stance:3,nostealth,combat] reset=combat/target 自动攻击,扫击,扫击,撕扯,扫击,扫击,兇猛撕咬,扫击,扫击
 
没潜行变豹
非战斗中变潜行
潜行使用劫掠,跳到怪后方(再配合下方巨集使用)
战斗中   自动攻击,扫击,扫击,撕扯,扫击,扫击,兇猛撕咬,扫击,扫击
 
===============
 
撕碎
#showtooltip
/castsequence [nocombat] reset=target 野性冲锋 - 猎豹形态,劫掠
/cast [combat] 撕碎
 
非战斗   野性冲锋 - 猎豹形态,劫掠
战斗中   撕碎
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元萨
单体攻击
#showtooltip
/castsequence [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]  reset=combat/target 烈焰震击,熔岩爆发,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,熔岩爆发,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭
 
说明:  如果游标对象为敌对并存活,则对游标对象施放技能。
            或,游标对象的目标为敌对并存活,则对游标对象的目标施放技能。
            或,目标为敌对并存活,则对目标施放技能。
            或,目标的目标为敌对并存活,则对目标的目标施放技能。
    
==================
群体
#showtooltip
/castsequence [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] reset=10 熔岩图腾,火焰新星,闪电链,熔岩爆发,火焰新星,闪电链,闪电箭,火焰新星,闪电链,熔岩爆发,
 
  说明: 如果游标对象为敌对并存活,则对游标对象施放技能。
            或,游标对象的目标为敌对并存活,则对游标对象的目标施放技能。
            或,目标为敌对并存活,则对目标施放技能。
            或,目标的目标为敌对并存活,则对目标的目标施放技能。
        
===================
闪电链
/cast 精通元素
/use 凄凉运势手套
/use 转瞬即逝雪华
/use 再现咒符
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] 闪电链
 
说明: 1.如果游标对象为敌对并存活,则对游标对象施放技能。       
            或,游标对象的目标为敌对并存活,则对游标对象的目标施放技能。
            或,目标为敌对并存活,则对目标施放技能。
            或,目标的目标为敌对并存活,则对目标的目标施放技能。
         2.精通元素,凄凉运势手套,转瞬即逝雪华,再现咒符CD到自动放
 
==================
救命键
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence [combat, target=player] reset=60 地缚图腾,符刻治疗药水,那鲁的祝福,土元素图腾
/cast [nocombat, target=player] 蜜烤驯鹿肉
/cast [nocombat, target=player] 蜂蜜薄荷茶
 
战斗中施放地缚图腾,符刻治疗药水,那鲁的祝福,土元素图腾
非战斗中 吃肉喝水
智慧: 07-06 09:30

你写的满不错的 让新加入的新手在下我 感动加佩服

爹滴: 07-30 16:20

GPG接着 ^^

含肉羹: 08-05 02:21

扫击的伤害主要是他的DOT伤害 不用一直打 40等的话 上一次就改打爪击了˙

diedi88 (爹滴) #2 2010-07-30 16:18:36
※ 引述《j506154 ()》之铭言
> 刚回锅二个月,下面巨集都是自己写或改网路。
> 每一个职业巨集都花不少时间研究及测试。
> 平常都用外面买的九宫键(左手)跟滑鼠(右手)在玩,
> 除非打字不然很少用到键盘。
> 所以巨集大都一键多功能(不需要按AIT、CTRL、SHIFT),
> 说好听是方便,说难听是懒。
> 网路常见或比较简单的将不列出,只贴个人觉得实用。
> 最后这篇旨在分享,有没有gp无所谓,只要有人用就行了。
> ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

太利害了!这些巨集对我帮助很大XD
小D的技能太多太难放了...
希望可以再有熊熊的
 
另外我想问问,为什幺野D的
自动攻击,扫击,扫击,撕扯,扫击,扫击,兇猛撕咬,扫击,扫击
怎幺只用扫击不用爪击?可以解释一下吗^^

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