您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 魔兽世界 > 正文

《魔兽世界(WOW)》【情报】Elv's UI 更新1.1.5 [2011.03.10]

更新时间:1291538449   |   来源:巴哈姆特

pocky266 (SMITH) #1 2010-12-05 16:40:49

ELVUI
  <==原始版本下载点
目前版本:1.1.5
更新日期:2011-03-10
容量大小:912 Kb


巴哈专用修改版本压缩包下载

*注释:因为ELV取得了TUKUI原始作者的许可,现在已经跳出来变一个独立品牌,所以版本号码也重新计算

ELVUI是TUKUI的改良版,不但拥有TUKUI的低记忆体使用量优点,而且在美化跟调整选项上都比基础的TUKUI成熟更多,并且完整的支援中文繁体,对于一些UI苦手来说
,可说是简单易上手。

有任何设定上问题,可先参阅下面的Q&A及问题整理再行发问。

主要特点如下:
-内建详细中文的游戏内调整视窗选项
-内建美化姓名板
-内建美化动作条/姿态列/图腾条
-内建美化小地图
-内建美化增益/减益光环图示
-内建美化单位头像框架/团队框架
-内建美化聊天视窗
-内建美化拾取物品视窗/分配物品条
-内建美化整合背包/整合银行,有自动整理背包及银行选项
-超低记忆体使用量,仅约1MB左右
-内建美化小地图
-内建美化施法条
-其他更多的惊喜小功能

作者预览图


小弟调整后



影片预览 改天有空,再做精细一点的@@


Q&A
1.有哪些指令呢?
/tc /EC/ELVUI 游戏中叫出调整视窗
在游戏中输入/uihelp即可获得下列指令提示
/tracker - Tukui 竞技场敌方冷却监视器 -一个精简的PvP冷却监视器 (Icon only)
/rl - 重载您的使用者介面
/gm - 联繫GM或开启魔兽世界帮助讯息
/frame - 侦测您滑鼠位置上的框架名称 (对于lua编制者非常有帮助)
/heal - 启用治疗的ouf介面排版
/dps - 启用Dps/Tank的ouf介面排版
/uf - 移动及锁定ouf单位框架
/bags - 分类及排序背包, 购买银行背包栏位或重新堆叠背包/银行内的物品
/resetui - 重置Tukui的设定
/rd - 解散团队
/hb - 设置动作条快捷键
/mss - 移动姿态/变形列和图腾列
/ainv - 输入关键字(预设:/ainv)以启用密语自动邀请, 您可以自行设定关键字, 指令为/ainv 关键字
/resetgold - 重置金钱记录
/moveele - 解锁单位视窗可移动部位,如施法条/目标BUFF图示等等
/resetele - 将所有可移动部位重置回预设位置,重置单一部位请用/resetele <部位名称>。

/moveui 1.0.7+取代/mss及/micro两个指令,并且可以移动更多的框架。

2.我怎幺只有一条动作条?
请到 调整视窗/动作条 ,在下方动作列填入3(可以选分割动作条),右边动作列填入2,最多就5条。或是参阅这里

3.我的聊天视窗好小,可以调整大小吗?
可以,请到 调整视窗/聊天 里有选项,字型大小用游戏内建调整选项,在对话视窗上面"综合"按右键即可叫出选项。

4.我的微型选单要去哪边叫出来?
在小地图上
按右键是寻找类型
按中键(滚轮)是微型选单(天赋/成就/法术书那个)
*3.1.0+微型选单已改成预设显示在左上角,输入/mirco /micro 即可移动位置。
*/moveui 1.0.7+取代/mss及/micro两个指令,并且可以移动更多的框架。

5.那我的行事曆呢?
在时间上的讯息文字按一下即可
耐久度是角色资料
公会/好友上按右键可以密语或邀请
金钱总数可以叫出背包

6.右边动作列我不小心全关了,怎幺办?
滑鼠移到画面最右边的中间,会有一个按钮,可以再叫出来。

7.我还有一些你想不到的问题要问怎幺办?
请在本讨论串发问或到官方论坛发问
  
附上需额外安装的常用UI
Recount DPS测量
Omen 仇恨监视
DBM 副本警告
ChatBar 频道按钮

如何修改字型,即使不修改,UI一样支援中文
修改字型不用动到ui,再魔兽下直接新增一个fonts的资料夹,将喜欢的字型放到fonts里,并且更名为下列名称即可
bLEI00D.TTF : 系统主要字体, 包括登录画面及人物、物品、装备、技能、说明等.
bHEI01B.TTF : 聊天视窗文字.
bHEI00M.TTF : 物品技能说明字体
bKAI00M.TTF : 打怪时显示

整合背包问题
1.开启包包后,右上角有个" X "按钮,按右键可以叫出选单,更换背包自动整理包包都在这。
2.如何移动整合背包(感谢比利兄提供)
用笔记本打开Tukui\scripts\bags.lua
3.0.6改了些内码
所以位置变到446行,找到下列字串
function Stuffing:CreateBagFrame(w)
    local n = "StuffingFrame"  .. w
    local f = CreateFrame ("Frame", n, UIParent)
    f:EnableMouse(1)
    f:SetMovable(1)
    f:SetToplevel(1)
    f:SetFrameStrata("DIALOG")
    f:SetFrameLevel(20)
    --再这里贴上
f:RegisterForDrag("LeftButton")
f:SetScript("OnDragStart", f.StartMoving)
f:SetScript("OnDragStop", f.StopMovingOrSizing)
存档即可    



新增问题讨论及回答
战斗中隐藏右边聊天栏并显示Recount或其他插件(非战斗中则隐藏在聊天背景内)
解析度出现不符合跳出警告视窗的解决办法
请问能够改变背包视窗的大小吗?
UI感觉界面感觉很小?如何改变?
玩家单位框架血量数字与能量数字左右交换
右下角那个提示讯息可以弄掉或改变位置吗?
请问为什幺我的技能栏只有1列?
找不到改"血条"和"施法条"的材质?
请问在修改某些文件时,我要如何找到第几行?
血条是灰色的耶,有时候很难分辨
队友血条损血是由右往左减少,而不是预设的由上往下减?
小地图能移动位置吗?
小地图能改变大小吗?
随机地城的小眼睛会在小地图上耶,可以把它移动到外面吗?
照片内所使用的字体
聊天视窗显示频道名称而非只有数字
请问要怎样才能换身上跟银行的包包?
为什幺我输入/TC,没有出现设定
内建的包包排序功能,可以在哪一个LUA更改呢?
有办法将对话框等的背景颜色设为半透明状吗?
目标的buff图示如何调整大小
内建的计时条可否自行新增/去除需要监控的状态呢?
单位框架只显示目前血量值
                           

看较旧的 27 则留言

WeiCrew: 02-09 17:40

为什幺男狼人头像都是全身的 囧~

hason: 02-10 16:53

/uf 删除了, 以 /moveui 整合并取代

Morca: 08-11 14:43

案shift 没办法 设定专注目标..

FrancisX () #2 2010-12-05 19:42:38
> 修改字型不用动到ui,再魔兽下直接新增一个fonts的资料夹,将喜欢的字型放到fonts里,并且更名为下列名称即可
> bLEI00D.TTF : 系统主要字体, 包括登录画面及人物、物品、装备、技能、说明等.
> bHEI01B.TTF : 聊天视窗文字.
> bHEI00M.TTF : 物品技能说明字体
> bKAI00M.TTF : 打怪时显示
首先,先感谢楼主无私分享

不过字型这边我还是改不成功=.=
位置应该没错吧 D:\World of Warcraft\Fonts
名称也改了

billy6719 (比利) #3
CC
2010-12-07 12:29:49
战斗中隐藏右边聊天栏并显示Recount或其他插件(非战斗中则隐藏在聊天背景内)
可以修改LUA把Recount 层级往下调,Recount 就会躲在聊天背景里,
只要把聊天背景调深色或黑色,就感觉战斗中Recount 才出现,蛮好玩的^^
希望大家多推广Elv22 UI (作者几乎天天更新与修正)相当好用。
-------------------------成果如下--------------------------

最下面一张用半透明聊天栏显示
------------------------------------------------------------
启用右边聊天视窗
游戏中打入讯息/TC→聊天→"Display right chat window" 请勾取
------------------------------------------------------------
启用-------战斗中隐藏右侧聊天栏
游戏中打入讯息/TC→聊天→Slide chatframe out during combat ('Left','Right',.......)
下方空格键入Right
------------------------------------------------------------
LUA修改如下
笔记本打开 Tukui\addon_skins\skins\Recount.lua
27列------搜寻
frame:SetFrameStrata("MEDIUM")
修改为
frame:SetFrameStrata("BACKGROUND")
---------------------------存档-------------------------------
笔记本打开 Tukui\addon_skins\LoadSkins.lua
24列---搜寻
frame.bgMain:SetFrameStrata("MEDIUM")
修改为
frame.bgMain:SetFrameStrata("BACKGROUND")
103列 ---搜寻
Recount.db.profile.FrameStrata = "4-HIGH"
修改为
Recount.db.profile.FrameStrata = "2-LOW"
109列 ---搜寻
Recount.db.profile.FrameStrata = "4-HIGH"
修改为
Recount.db.profile.FrameStrata = "2-LOW"
顺便把Omen改一下
115列 ---搜寻
OmenBarList:SetFrameStrata("HIGH")
修改为
OmenBarList:SetFrameStrata("LOW")
---------------------------存档-------------------------------
笔记本打开 Tukui\scripts\panels.lua
175列 ---搜寻
chatrbg:SetFrameStrata("BACKGROUND")
修改为
chatrbg:SetFrameStrata("MEDIUM")
592列 ---搜寻
ChatFrame3:SetFrameStrata("LOW")
修改为
ChatFrame3:SetFrameStrata("MEDIUM")
597列 ---搜寻
ChatFrame3:SetFrameStrata("LOW")
修改为
ChatFrame3:SetFrameStrata("MEDIUM")
---------------------------存档-------------------------------
以上如果游戏中修改lua并存档后,在游戏中打入/RL,可以马上看见效果。
---------------------------------------------------------------
在游戏中打入讯息 /tc
材质&音效→框架背景淡出颜色 = 聊天背景(我喜欢调黑黑的^^)
---------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------
PS:
作者会更新列数不一定
请到我的小屋看后续文章。

看较旧的 7 则留言

小鱼: 01-05 20:21

请问 SKADA要怎幺把层级往下调 才会躲在聊天背景里?

比利: 01-11 16:00

补充SKADA到小屋,建议您开回覆~推文有时看不到

小鱼: 01-11 04:59

我照上面的改了之后 SKADA没有战斗的时候会浮出来 跟对话框的字会重叠

billy6719 (比利) #4 2010-12-09 01:12:38
※ 引述《Pandamania (凯蒂熊猫)》之铭言
> 你好 我想问一下 背包是否可以移动?
自动整理背包,打开背包滑鼠对着X按右键,有选项可选择。
 
整个自由移动吗?
 
整合背包与银行可自由移动
笔记本打开Tukui\scripts\bags.lua
第398列添加--------(原本398是空白列)
 
f:RegisterForDrag("LeftButton")
f:SetScript("OnDragStart", f.StartMoving)
f:SetScript("OnDragStop", f.StopMovingOrSizing)
 
 
存档
你就可以自由拖动^^....连银行的也可以自由移动..

pocky266 (SMITH) #5 2010-12-09 23:40:00
※ 引述《ishockey (CODE 370)》之铭言
> 请问能够改变背包视窗的大小吗?想把它改成不要那幺宽和长一些,就像原始包包那样。

开启 TUKUI\scripts\bags.lua

找572行上下
if lb then
        bs = bags_BANK
        cols = (floor(TukuiCF["chat"].chatwidth/370 * 10))
        f = self.bankFrame
    else
        bs = bags_BACKPACK
        cols = (floor(TukuiCF["chat"].chatwidth/370 * 10))
        f = self.frame
改成
if lb then
        bs = bags_BANK
        cols = (floor(TukuiCF["chat"].chatwidth/370 * 10))
        f = self.bankFrame
    else
        bs = bags_BACKPACK
        cols = (floor(10)) --红字填入你要显示横边固定的格数
        f = self.frame

找 673行上下
f:SetWidth(TukuiDB.Scale(TukuiCF["chat"].chatwidth))
改成
f:SetWidth(TukuiDB.Scale(cols * 31 + (cols - 1) * 4 ))

这样就可以改排列大小
上上善道: 12-10 01:59

谢谢,不然那幺长实在很碍眼。

billy6719 (比利) #6
CC
2010-12-16 07:53:31
※ 引述《cat2735 (樱)》之铭言
> 您好~想请问一下
> 要如何将人物的ID显示在血条上
> 跟目标图像一样~没看到自己的ID感觉好怪咧><
> 谢谢抽空回答~~^^

客倌您好~
 
因为排版上的问题,需要调整那小小的框架空间。
 
如果您觉得很需要的话~请参考这部份文章
billy6719 (比利) #7
CC
2010-12-16 08:14:59
※ 引述《fish39068 (鱼蛋﹌)》之铭言
> 请问目标的血量
> 能不能不用简写  比如108.2k
> 能显示108200吗?
> 比较没那种概念不惯
 
客官您好~
 
当显示总量时你会发现,好挤阿~~
需要调整LUA
 
~请参考这部份文章



billy6719 (比利) #8
CC
2010-12-27 01:38:14
※ 引述《coolaso (林小俊)》之铭言
> 谢谢billy6719回覆
> 我想要的是只有"目前量"而已
> 百分比和总量我都不要~是这样的啦
> 我看了程式码~看不懂怎幺删除百分比和总量的显示
> 所以~不好意思~很抱歉~可能要请你再次帮我解惑了~谢谢
您好~
您的口味真是特" 酥 ",百分比应该很重要才对 (对我来说)。
--------玩家框架的範例---------------
开启 \Interface\AddOns\Tukui\modules\functions.lua
834列---搜寻
health.value:SetFormattedText("|cffAF5050%d|r |cffD7BEA5-|r |cff%02x%02x%02x%d%%|r", min, r * 255, g * 255, b * 255, floor(min / max * 100))
替换
health.value:SetFormattedText("|cffAF5050%d|r", min)
 
953列---搜寻
power.value:SetFormattedText("%d%% |cffD7BEA5-|r %d", floor(min / max), max - (max - min))
替换
power.value:SetFormattedText(max - (max - min))
billy6719 (比利) #9
CC
2010-12-31 18:17:43
※ 引述《junac (Jun苍)》之铭言
>
> 不好意思想请问开板大或比利大
> 在板大的游戏画面里   在右下角排列的 omen和recount
> 我设定好这2个后 也把排列方式弄成像开板大一样
> 但是在经过读取或进副本后
> recount的视窗总会恢复成原右下角对话视窗的大小 以致盖过omen
> 我有嚐试把recount视窗拉好 再锁定recount视窗
> 结果还是会恢复成原大小
> 所以想请问一下 这是有办法做设定的吗~? 感谢您

您好~
如需两种UI放置右边聊天栏,列如..Recount 跟 Omen..
"将插件绑定于右边对话框架(Recount, Omen, Skada)"←这个选项
请保持" NONE ",再由手动拉至位置。

或是您参考一下部份文章
pocky266 (SMITH) #10 2011-01-01 12:41:18
※ 引述《caw7435 (就是这样~喵)》之铭言
> 刚从官网上抓下来的 他bags.lua 398列并非是空白列耶?
> 可以提供一下 该贴的位置上下几列的字串嘛?
> 比较好对照 感谢
>
3.0.6改了些内码
所以位置变到446行,找到下列字串
function Stuffing:CreateBagFrame(w)
    local n = "StuffingFrame"  .. w
    local f = CreateFrame ("Frame", n, UIParent)
    f:EnableMouse(1)
    f:SetMovable(1)
    f:SetToplevel(1)
    f:SetFrameStrata("DIALOG")
    f:SetFrameLevel(20)
    --再这里贴上
口水哥: 01-01 13:48

感恩^^

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心