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《魔兽世界(WOW)》【心得】领主左右脚的控制

更新时间:1310223188   |   来源:巴哈姆特

slayer0623 (战歌联盟-菊爆劣人) #1 2011-07-09 22:53:08
相信很多团队在这个王经历了不少的..惊喜
其实我们第一周过这王的时候挺运气的
但这王确实是很需要运气的boss
但在第二週每次活火山都出对角线的情况之下我们灭了不少次
或许有些团队会惯用让她走到边边或是活火山出了在一次转180度迴旋
其实这样的方式相当不好
当然 以下的说明是个人经验和判断
理论会和实际有差距 但依然可以给大家做参考
首先我们要先了解这场战斗的几个机制
1.boss的速度是固定的 不管你打多用力他永远走那幺慢!!!
2.在每次採地板后都会出三个死火山!(大约10秒后会启动场上的一个死火山变成活火山)
3.会让团队受伤的是活火山 每秒丢三个球随机丢人并且跌加一个+10%火焰伤害的debuff 15秒
小怪的部分我在这并不多加以说明 各个团队处理的方式不同 我们只针对火山部分去讨论
就经验来看 火山的位置都很随机 每次採地板后会随便出
但是有可能出在前面或后面甚至比较边边的位置
但我们最理想的控制boss方式为何呢?
就是让他一开始先在场中间绕小圈
并且在火山出了之后 能确保他的"速度"是可以在20秒内到达火山的
也就是什幺呢 我们得确保boss和每一个火山的"相对距离和方位"
如果是刚好相反方向 让boss转向大概保守估计多花10秒
但如果是正方向180以内 几乎都是很容易控制的
那採火山的方式最好不要一次打到底
让她慢慢的旋过去 用一种俯瞰抛物线的走法或相对应直线
抛物线的角度越小越好
直线最为理想
最忌讳的就是反方向180度大迴旋 这肯定会多花10秒以上!!
所以其实控制火山的人应该先预先预判好各火山的相对位置
在它启动火山后"转向"至该方位 直走过去 是最好的方式
而不是走过去才大ㄎㄠ 那肯定会浪费很多时间
(当然除非火山的位置在非常边边 不得已才大ㄎㄠ)
但一般如果让王在中间走他火山是不至于放到太边边的位置
这是以上的经验所得来的理论 不一定正确 但供大家参考
 
 

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