《魔兽世界(WOW)台服》【攻略】暴力熊10H龙魂攻略 - 更新3-5王
更新时间:1325479995 | 来源:巴哈姆特
旧文连结
暴力熊10R全攻略+全成就
暴力熊10H攻略-魔寇
次週10H兼解成就影片
暴力熊10H攻略-未眠者尤沙吉 + 嚐嚐彩虹的滋味! (新增所有组合应对
次週3补影片 (首推用2补)
巨龙之魂团队高手的荣耀 我团RL着
网誌也许比较好读版
(本篇特殊打法为:P2分组小怪断法)
(本篇特殊打法为:P2分组小怪断法)
督军松奥兹 Warlord Zon'ozz
新增技能
崩解之影 → 中dot的离开团队后再驱散
随机放一个人DOT,每2秒造成3万6暗影伤害,驱散会造成6万伤害并击退10码内所有玩家。
崩解之影 → 中dot的离开团队后再驱散
随机放一个人DOT,每2秒造成3万6暗影伤害,驱散会造成6万伤害并击退10码内所有玩家。
松奥兹被虚无所扩散 → 要打小怪
英雄难度下会出现三种类的小怪。
并且每只小怪每2秒对附近玩家造成3795点暗影伤害,伤害会根据触手的数目而倍增。
苟拉斯之眼 → 眼梗
苟拉斯之眼随机对一名玩家使用暗影凝视,造成暗影伤害。
苟拉斯之爪 → 大触手
在没有坦抓住的情况下会随机对一名玩家攻击,造成4码範围内十万的AE暗影伤害。
苟拉斯之尾 → 小触手
苟拉斯刺尾随机对一名玩家使用淤泥喷吐,造成暗影伤害。
狂野流星鎚:攻击附近15码的玩家并击退他们。
英雄难度下会出现三种类的小怪。
并且每只小怪每2秒对附近玩家造成3795点暗影伤害,伤害会根据触手的数目而倍增。
苟拉斯之眼 → 眼梗
苟拉斯之眼随机对一名玩家使用暗影凝视,造成暗影伤害。
苟拉斯之爪 → 大触手
在没有坦抓住的情况下会随机对一名玩家攻击,造成4码範围内十万的AE暗影伤害。
苟拉斯之尾 → 小触手
苟拉斯刺尾随机对一名玩家使用淤泥喷吐,造成暗影伤害。
狂野流星鎚:攻击附近15码的玩家并击退他们。
英雄攻略
王的血有8650万 HP
大触手180万 小触手21万 眼球71.3万
王的血有8650万 HP
大触手180万 小触手21万 眼球71.3万
汇聚之怒叠加提高到20%伤害,但H版攻速只+5%
虚无扩散还是一样20%每层
崩解之影要离开队友6码以上再驱,附带击退及AE6万伤害 (暗抗减免后约4万)
披风及无敌可直接解掉DEBUFF而不AE到团队
P2黑血会根据场上存在的小怪的数量增加伤害
虚无扩散还是一样20%每层
崩解之影要离开队友6码以上再驱,附带击退及AE6万伤害 (暗抗减免后约4万)
披风及无敌可直接解掉DEBUFF而不AE到团队
P2黑血会根据场上存在的小怪的数量增加伤害
团队配置.
坦克:熊坦
补职:戒牧 圣骑 萨满
输出:贼 猎 火法 术 圣 死骑
每团组合攻略不同,如果配置与我们差不多,欢迎参考打法
坦克:熊坦
补职:戒牧 圣骑 萨满
输出:贼 猎 火法 术 圣 死骑
每团组合攻略不同,如果配置与我们差不多,欢迎参考打法
分人数平均的两队
近战队1坦1补3DD (补专顾坦)
远程队2补3DD (1补顾近、1补顾远,以上3补可互相Cover兼顾好坦)
近战队1坦1补3DD (补专顾坦)
远程队2补3DD (1补顾近、1补顾远,以上3补可互相Cover兼顾好坦)
DD们只有P1时才能打王,但P1又不能持续太久,7层以上的汇聚之怒可以把391坦秒掉
推荐的弹球层数是:7777
这样既能保证坦的压力不会特别大,又能保证易伤够高够打掉王
推荐的弹球层数是:7777
这样既能保证坦的压力不会特别大,又能保证易伤够高够打掉王
P1坦要注意的是心灵吸收是一个前方12万锥形AE伤害,每20秒施放一次
球出之前是不会放的,球出之后要马上将王背对人群
在球的层数7次的情况下,球撞一次约为6秒
心灵吸收每次P1会放2次左右,避免出现第三次
第一次比较不痛开小招或饰品,第二次补师给减伤技或坦开大招
球出之前是不会放的,球出之后要马上将王背对人群
在球的层数7次的情况下,球撞一次约为6秒
心灵吸收每次P1会放2次左右,避免出现第三次
第一次比较不痛开小招或饰品,第二次补师给减伤技或坦开大招
P1由于崩解之影CD25秒
开场会比较晚出,但之后每次回到P1崩解之影会和坏灭虚无一起出
然后25秒后出第二次,再25秒后出第三次
也就是P1的持续时间从球出到进入P2只能50秒以下,不然你就要带着崩解之影进入P2很伤
球撞一次的时间约为6秒,撞7次约为42秒,还剩8秒出第3次这时进入P2刚刚好
开场会比较晚出,但之后每次回到P1崩解之影会和坏灭虚无一起出
然后25秒后出第二次,再25秒后出第三次
也就是P1的持续时间从球出到进入P2只能50秒以下,不然你就要带着崩解之影进入P2很伤
球撞一次的时间约为6秒,撞7次约为42秒,还剩8秒出第3次这时进入P2刚刚好
崩解之影一次会点3名玩家,中DEBUFF的迅速离开人群,补师看血量在一半以上即可迅速解掉
有暗抗情况下,DEBUFF每2秒约2万伤害,解掉扣约4万HP
也就是4秒以下没解掉,光损失的血量就超过你解掉的
有暗抗情况下,DEBUFF每2秒约2万伤害,解掉扣约4万HP
也就是4秒以下没解掉,光损失的血量就超过你解掉的
中崩解的玩家解掉DEBUFF后,血没满不要回团队分伤
一队5人2人跑崩解也还有3人分,不一定死人
但是血没满分伤则是几乎一定会死
一队5人2人跑崩解也还有3人分,不一定死人
但是血没满分伤则是几乎一定会死
开场远程组在坏灭虚无出的位置上站定不动,另外派一名可边打/边补边移动的职业作挡球员
球手要站在远程组的后面,若球CD中滚过远程组,则CD好时也会撞到球手而滚回去
坏灭虚无只要你站定不动就一定会往原方向滚回去 (就算触发时你是在球的背面也一样)
除非球歪到撞不到任何一个人,球手才需移动到球的路径上
其它远程都不用动,专心DD/补血,即可将球撞回
球的分伤範围比你看到的还大,歪一点站定的远程组一样分伤的到
球手要站在远程组的后面,若球CD中滚过远程组,则CD好时也会撞到球手而滚回去
坏灭虚无只要你站定不动就一定会往原方向滚回去 (就算触发时你是在球的背面也一样)
除非球歪到撞不到任何一个人,球手才需移动到球的路径上
其它远程都不用动,专心DD/补血,即可将球撞回
球的分伤範围比你看到的还大,歪一点站定的远程组一样分伤的到
这样的站位远程组会离王比较近,可让球CD到就触发
好处是球滚到近战组时还在CD中,而触发时可让坦帮伤害,并且3补都顾的到坦
亦让第三次崩解之影出现的机率消失
另外加速王叠易伤的效果,假设远近组不是靠近的,让球滚动距离加长并非CD到就触发
每轮约晚10秒进P2 (还有第三次崩解之影的危险)
王狂暴时间是6分钟,第5轮P1左右就会狂暴
10秒乘以4轮P1等于40秒,也就是晚了半分钟以上易伤才叠高
好处是球滚到近战组时还在CD中,而触发时可让坦帮伤害,并且3补都顾的到坦
亦让第三次崩解之影出现的机率消失
另外加速王叠易伤的效果,假设远近组不是靠近的,让球滚动距离加长并非CD到就触发
每轮约晚10秒进P2 (还有第三次崩解之影的危险)
王狂暴时间是6分钟,第5轮P1左右就会狂暴
10秒乘以4轮P1等于40秒,也就是晚了半分钟以上易伤才叠高
若你们有火法(烧灼)或暗牧(影散)的话,可单独撞第7下
第6撞后远程组散开远离要撞的人
因为开场站位比较近的关係,直接撞回去的话,可能会CD中穿过王的身体而撞到坦
一是7撞人员稍退点再撞,二是直接撞回后,坦往后再退让球CD结束后撞到王
7撞后让球撞王,近战组可以先跑到P2小怪刷新点,小怪一出就打
第6撞后远程组散开远离要撞的人
因为开场站位比较近的关係,直接撞回去的话,可能会CD中穿过王的身体而撞到坦
一是7撞人员稍退点再撞,二是直接撞回后,坦往后再退让球CD结束后撞到王
7撞后让球撞王,近战组可以先跑到P2小怪刷新点,小怪一出就打
进P2后会生一只大触手、5只眼梗、2只小触手
10H小怪位置如图:(小触手位置可能画歪了,不过一左一右是对的QQ)
10H小怪位置如图:(小触手位置可能画歪了,不过一左一右是对的QQ)
P2刚开始王会在场中央唱法不会动,熊坦马上嘲大触手及冲锋到旁边坦住,避免大触手唱黑水秒人
黑水全场AE的伤害与小怪存在的数量是有关係,小怪越多黑水伤害越高
要排团队减伤技在P2,例如我团1、3狂暴恢复,2、4神牧唱歌加精通
P2没清完的小怪,在P1一样会存在,远程要在球出之前快速清完并至撞球点定位
黑水全场AE的伤害与小怪存在的数量是有关係,小怪越多黑水伤害越高
要排团队减伤技在P2,例如我团1、3狂暴恢复,2、4神牧唱歌加精通
P2没清完的小怪,在P1一样会存在,远程要在球出之前快速清完并至撞球点定位
清小怪的分配如下
远程组:
1远程单独打左边小手并断眼2的法,小手死后杀眼2 (猎)
2远程集火眼1并断法,眼1死杀眼2 (法、术)
远程组:
1远程单独打左边小手并断眼2的法,小手死后杀眼2 (猎)
2远程集火眼1并断法,眼1死杀眼2 (法、术)
坦王组:
1坦坦住大触手及王 (坦)
1近战单独打眼3并断法,眼3死打大触手 (贼)
1坦坦住大触手及王 (坦)
1近战单独打眼3并断法,眼3死打大触手 (贼)
近战组:
1近战单独清掉右小手,然后打眼5并断法 (DK)
1近战打眼5并断法,眼5死后杀眼4并断法 (惩骑)
1近战单独清掉右小手,然后打眼5并断法 (DK)
1近战打眼5并断法,眼5死后杀眼4并断法 (惩骑)
以上三组各派一补顾该组成员
如果眼梗在球出之前还清不完,回到P1后的第一撞可由无敌技撞回来争取时间
例如影散/火法的烧灼/绿盾/佯攻等技能
例如影散/火法的烧灼/绿盾/佯攻等技能
第2次后的P1远程组位置在苟拉斯刺尾的尾字集合
坦在P2时即可提早将王面向此方向,若王面向角度有歪请远程组指示角度
之后就都回到P1流程
坦在P2时即可提早将王面向此方向,若王面向角度有歪请远程组指示角度
之后就都回到P1流程
嗜血开的时机有两种
一种是开在第四次的P1清完小怪后,到球撞7次要进P2时,王大概只剩个位数%
一种是开在第四次的P2不清小怪打王,第五次的P1的开始左右没多久倒王
嗜血持续时间40秒,所以狂暴前40秒一定要开,否则浪费
开嗜血后就完全不管小怪全力轰王,但P2时坦最好还是坦住大触手避免多余伤害
一种是开在第四次的P1清完小怪后,到球撞7次要进P2时,王大概只剩个位数%
一种是开在第四次的P2不清小怪打王,第五次的P1的开始左右没多久倒王
嗜血持续时间40秒,所以狂暴前40秒一定要开,否则浪费
开嗜血后就完全不管小怪全力轰王,但P2时坦最好还是坦住大触手避免多余伤害
熊坦心得:
每次P1球出的那时王不会打人,若补师很缺魔2、4次的P1可启动给补师再变熊
巨集:/连续施法 [@貍猫喵]启动,熊形态(变身)
儘量贴近王帮吃虚无扩散
每次P1球出的那时王不会打人,若补师很缺魔2、4次的P1可启动给补师再变熊
巨集:/连续施法 [@貍猫喵]启动,熊形态(变身)
儘量贴近王帮吃虚无扩散
狂暴恢复开在1、3次的P2
P2嘲讽大触手精火并冲锋,上9%致命的粉碎后,待王靠近再开狂暴芒果+槌击连发
2T13粉碎后的芒果致命必触发熊盾,比较不痛
P2嘲讽大触手精火并冲锋,上9%致命的粉碎后,待王靠近再开狂暴芒果+槌击连发
2T13粉碎后的芒果致命必触发熊盾,比较不痛
初拓时,饰品我选用镜子+不挠傲气
另外我要推荐毛皮内衬 - 暗影抗性
另外我要推荐毛皮内衬 - 暗影抗性
英雄模式新增技能
冰霜长矛 → 轮流吃3层
在场地外围会出现三个冰枪,各会向一个近战连线,被盯的人不会换
约每一秒会对着被连线的人射出一支冰矛,
冰矛会打中它第一个碰到的人,造成 3 码内 15000 AE伤害,
每次命中目标将提高目标受到的冰霜伤害10%。
冰霜长矛 → 轮流吃3层
在场地外围会出现三个冰枪,各会向一个近战连线,被盯的人不会换
约每一秒会对着被连线的人射出一支冰矛,
冰矛会打中它第一个碰到的人,造成 3 码内 15000 AE伤害,
每次命中目标将提高目标受到的冰霜伤害10%。
集中攻击 (立即施法,持续 5 秒) → 坦开招or补师嘲走坦再嘲回
困难模式下集中攻击不再原地不动,现在会追着人跑了。
困难模式下集中攻击不再原地不动,现在会追着人跑了。
技能 - 冰 P2 「冰冻风暴」
冰霜 → 走进水盾里再驱散
对随机一名玩家上一个可解 debuff, 每秒降低跑速 10% 可堆叠,持续15秒
而且解掉后会在地上多一片10码範围冰霜,走上去降低跑速 50%
冰霜 → 走进水盾里再驱散
对随机一名玩家上一个可解 debuff, 每秒降低跑速 10% 可堆叠,持续15秒
而且解掉后会在地上多一片10码範围冰霜,走上去降低跑速 50%
技能 - 电 P2 「闪电风暴」
水晶导体
6个灯、7个灯,干!8个灯恭喜登上未眠者宝座 (老梗了啦)
10H模式下会有8颗水晶要传电
水晶导体
6个灯、7个灯,干!8个灯恭喜登上未眠者宝座 (老梗了啦)
10H模式下会有8颗水晶要传电
风暴之柱 → 提早跑开
对随机一名玩家丢一个半径约 6 码大的法阵,
3 秒后雷电砸下来,在法阵内的都会被击中。
对随机一名玩家丢一个半径约 6 码大的法阵,
3 秒后雷电砸下来,在法阵内的都会被击中。
英雄攻略
这只王比较不吃装备,但就像火源的火鸟(熔喉喷火、火风、树丛火)一样,需要不会出包的队友
团队配置:1坦3补
这只王比较不吃装备,但就像火源的火鸟(熔喉喷火、火风、树丛火)一样,需要不会出包的队友
团队配置:1坦3补
P1:
开场的P1比较短,只有两次集中攻击并且没有寒冰之墓
集中攻击:1、3次补圣嘲走后,坦再嘲回来来消耗集中攻击的持续时间
2则由坦自行开招挡 (求生之类的)
开场的P1比较短,只有两次集中攻击并且没有寒冰之墓
集中攻击:1、3次补圣嘲走后,坦再嘲回来来消耗集中攻击的持续时间
2则由坦自行开招挡 (求生之类的)
给补师用的嘲讽巨集: /施放 [@『暴风守缚者』哈甲拉] 嘲讽
自行将嘲讽两字替代成职业嘲讽技即可
自行将嘲讽两字替代成职业嘲讽技即可
冰霜长矛:被叮的人靠近中间,没被叮去找线帮挡3-4层后就闪,待DEBUFF消再回去帮挡
冰矛路径不要交叉,容易发生一个人同被两方冰矛攻击的情况
王还有另一个杀招破碎寒冰一发十万,并且和冰矛每层加10%易伤叠加,不小心就秒掉啰
冰矛路径不要交叉,容易发生一个人同被两方冰矛攻击的情况
王还有另一个杀招破碎寒冰一发十万,并且和冰矛每层加10%易伤叠加,不小心就秒掉啰
破碎寒冰:这招不会点近战,而且可以被萨满的根基吸收
根基图:25CD 持续45秒
将近战及坦放同一队,萨满放另一队,破碎寒冰施法前放根基挡,死亡率将会大幅下降
寒冰之墓:会随机点二名玩家,头上会有蓝色箭头
被点名到的人到场中央或王身后重叠站,补师补满血,快速打掉
补请站在坦后面,避免被冰墓会卡补血视角
P2电阶段:
H的连电及全场AE很痛,DEBUFF到15层前要将电传完,否则易减员
要进P2前,团队就靠近红色光柱,小怪一出就集火,小怪快死前,连电的就可以提早战备位置
小怪一死,萨满在左侧插抗性图腾治疗之泉图腾雕纹,猎人在右侧开自抗光环野性守护(影响範围30码超小...)
H的连电及全场AE很痛,DEBUFF到15层前要将电传完,否则易减员
要进P2前,团队就靠近红色光柱,小怪一出就集火,小怪快死前,连电的就可以提早战备位置
小怪一死,萨满在左侧插抗性图腾治疗之泉图腾雕纹,猎人在右侧开自抗光环野性守护(影响範围30码超小...)
由于我团有术士及猎人,有个更极速的传法
红色箭头是坦D及盗贼传电,紫色圆点是术士
当传好第2颗灯时,贼往下一个灯前进,这时术士已经就定位了,瞬间接好第3颗灯
一接好后术士马上法阵传送,这时预先定位的小鬼一连到电又瞬间连到术士接好第4颗灯
术士IMBA!
红色箭头是坦D及盗贼传电,紫色圆点是术士
当传好第2颗灯时,贼往下一个灯前进,这时术士已经就定位了,瞬间接好第3颗灯
一接好后术士马上法阵传送,这时预先定位的小鬼一连到电又瞬间连到术士接好第4颗灯
术士IMBA!
P2冰阶段
进入冰阶段前全团靠近黄色光柱,远离场中央会被刺秒杀
困难模式多了冰霜会缓人,在水盾里解掉不会出现缓速陷阱
进入冰阶段前全团靠近黄色光柱,远离场中央会被刺秒杀
困难模式多了冰霜会缓人,在水盾里解掉不会出现缓速陷阱
冰柱出来后快速打掉第一颗
平时绕内圈走,中冰霜的进水盾后驱掉再出来
在水盾里太靠近冰浪一样会被秒掉
平时绕内圈走,中冰霜的进水盾后驱掉再出来
在水盾里太靠近冰浪一样会被秒掉
中冰霜DEBUFF冰箱及无敌会解掉并且不会留缓速陷阱在地上
开了会解DEBUFF并留缓速陷阱的为:
有点野性迅捷的小D突进/奔窜、贼披风(待测)、圣自由、
除了补师带小鬼的术士也可自解DEBUFF
开了会解DEBUFF并留缓速陷阱的为:
有点野性迅捷的小D突进/奔窜、贼披风(待测)、圣自由、
除了补师带小鬼的术士也可自解DEBUFF
快被冰浪追上的话,以下招式可挡冰浪而不死:
法冰箱、圣无敌
法冰箱、圣无敌
我团在第3、4颗冰柱经过时
各留1补师配1远程(可移动施法佳:元萨、火法、猎人之类)负责削未打完的冰柱血量
两个人在水盾进进出出表示...>///<
各留1补师配1远程(可移动施法佳:元萨、火法、猎人之类)负责削未打完的冰柱血量
两个人在水盾进进出出表示...>///<
图示2222222222222222222222222
如此P1P2轮流,约第四次P2结束时王会狂暴
P2结束后王会昏迷15秒,若王狂暴也不会醒来,用力打王就对了
P2结束后王会昏迷15秒,若王狂暴也不会醒来,用力打王就对了
最后我想跟RL幻影无双就读的屏东科技大学
某位水利系室友可以不要在我们出团时唱歌及看海棉体宝宝吗~」~
某位水利系室友可以不要在我们出团时唱歌及看海棉体宝宝吗~」~
熊坦DD心得:
饰品初拓时,我本来是用镜子+死刑
镜子开在电阶段时,但发现其实不是很痛,建议用敏DD饰品+死刑
饰品初拓时,我本来是用镜子+死刑
镜子开在电阶段时,但发现其实不是很痛,建议用敏DD饰品+死刑
因战术关係所以我只需要硬吃第二次的集中攻击
由树皮术+死刑、求生本能来轮流挡
由树皮术+死刑、求生本能来轮流挡
第二次后P1的第二次的集中攻击会和冰墓一起来
开招并且边打边退,可少很多伤害
视情况冲锋冰墓并帮打
开招并且边打边退,可少很多伤害
视情况冲锋冰墓并帮打
电阶段
小怪快死前留怒气100,小怪一死就可以开狂暴恢复团补
小怪快死前留怒气100,小怪一死就可以开狂暴恢复团补
水阶段
第一颗冰柱会被全团秒掉,猛虎之怒留第二颗冰柱开
在被冰浪追上前,大概可以有4个GCD时间,远远先丢精火
芒果→小DOT→(时间若够可穿插一个背刺)→大DOT
第一颗冰柱会被全团秒掉,猛虎之怒留第二颗冰柱开
在被冰浪追上前,大概可以有4个GCD时间,远远先丢精火
芒果→小DOT→(时间若够可穿插一个背刺)→大DOT
猫跳可以让你多点打冰柱时间,但小心别撞上冰柱...
奔窜看团队快被冰柱追上可帮开
要注意天赋关係,突进及奔窜开的瞬间会解DEBUFF并在地上留下缓速陷阱,请慎开
奔窜看团队快被冰柱追上可帮开
要注意天赋关係,突进及奔窜开的瞬间会解DEBUFF并在地上留下缓速陷阱,请慎开
狂暴+猛虎开在王昏迷15秒时
上吃到猛虎的大小DOT后,下次星开猫叫,在熊形态下也有加普攻伤害
大概剩1-2秒王快醒来变熊不用跑远继续芒果连发
上吃到猛虎的大小DOT后,下次星开猫叫,在熊形态下也有加普攻伤害
大概剩1-2秒王快醒来变熊不用跑远继续芒果连发
EAM自行输入
冰霜法术ID
109325
冰霜法术ID
109325
英雄模式新增技能
凋零之光 (持续 3 ~ 10 秒不等) → 儘量压2秒以下再传出去
王会随机点坦及额外二名DD中 debuff, 时间到的时候如果人在暮光领域就被秒杀
而如果人在外面就会被拉进来
消逝于暮光之中
在接下来的 5 秒内承受物伤提高100%。
凋零之光 (持续 3 ~ 10 秒不等) → 儘量压2秒以下再传出去
王会随机点坦及额外二名DD中 debuff, 时间到的时候如果人在暮光领域就被秒杀
而如果人在外面就会被拉进来
消逝于暮光之中
在接下来的 5 秒内承受物伤提高100%。
巨集:/click ExtraActionButton1
暮光之时 (3 秒施法) → 困难模式要有2人硬吃,其他人出去
对所有在暮光领域的人造成三十万无法抵抗的暗影伤害
但若没有二名以上玩家硬吃伤害的话,则直接灭团。
黑暗逼近
吃了暮光之时之后,会多一个两分钟的 debuff,不能吃暮光之时,不然就会死
对所有在暮光领域的人造成三十万无法抵抗的暗影伤害
但若没有二名以上玩家硬吃伤害的话,则直接灭团。
黑暗逼近
吃了暮光之时之后,会多一个两分钟的 debuff,不能吃暮光之时,不然就会死
英雄攻略
团队配置:2坦2补
10H奥特拉赛恩HP8503.3万
将2坦算1.5DD的话,8503/7.5/330(5分半)=34355
团队秒伤需25万,所有DD平均DPS需3万3以上才有可能打的死这只王
所以依目前装备只能打2补,和火源守门人类似
10H奥特拉赛恩HP8503.3万
将2坦算1.5DD的话,8503/7.5/330(5分半)=34355
团队秒伤需25万,所有DD平均DPS需3万3以上才有可能打的死这只王
所以依目前装备只能打2补,和火源守门人类似
算5分半是因为6分狂暴,但10人不像25人减伤那多
大部份团队都只能撑到5分半就不行了
大部份团队都只能撑到5分半就不行了
困难和普通模式战斗流程一样
消逝于暮光之中在接下来的 5 秒内承受物伤提高100%:
可能是避免单坦的技能,只要当前坦中DEBUFF,另一坦就嘲即可无视这技能
可能是避免单坦的技能,只要当前坦中DEBUFF,另一坦就嘲即可无视这技能
凋零之光:
当前坦+二名DD (补师不会中)
困难模式最小秒数3,也就是有可能一点名你时,你只剩3秒出去
视你的网路延迟在倒数1-2时再出去增加DPS,首推我是不敢大意都剩2秒就按了
暮光之时前的凋零之光,不用提早点CD绝对够 (DD跟我说的,有误请指正)
英勇意志不受GCD和施法影响,只要点下去就一定能出去
当前坦+二名DD (补师不会中)
困难模式最小秒数3,也就是有可能一点名你时,你只剩3秒出去
视你的网路延迟在倒数1-2时再出去增加DPS,首推我是不敢大意都剩2秒就按了
暮光之时前的凋零之光,不用提早点CD绝对够 (DD跟我说的,有误请指正)
英勇意志不受GCD和施法影响,只要点下去就一定能出去
一样是1分25秒红球,2分半绿球,3分35秒蓝球.4分50秒时之环
红球、蓝球:补圣
绿球:牧师
补圣表示吃红球后疯狂神圣光辉及手电筒二招就好,超威~
红球、蓝球:补圣
绿球:牧师
补圣表示吃红球后疯狂神圣光辉及手电筒二招就好,超威~
暮光之时:
唱法时间只有3秒,而且必须要有2个人在暮光领域里
H模式会多一个2分内再吃暮光之时会死的DEBUFF
暮光之时间隔45秒CD,也就是中间要隔二轮,45*3=135秒 (2分15秒) 才行
唱法时间只有3秒,而且必须要有2个人在暮光领域里
H模式会多一个2分内再吃暮光之时会死的DEBUFF
暮光之时间隔45秒CD,也就是中间要隔二轮,45*3=135秒 (2分15秒) 才行
5分半只能吃7次 以下是我团配置
第一次:贼(披风) 猎(威慑)
第二次:给奥法天使 暗牧(影散)or惩骑(无敌)
第三次:熊坦(求生) 血DK(绿盾)
第四次:同第一次
第五次:法 (冰箱) 暗牧(影散)or补圣(无敌)
第六次:同第三次
第七次:同第一次
没有第八次
第一次:贼(披风) 猎(威慑)
第二次:给奥法天使 暗牧(影散)or惩骑(无敌)
第三次:熊坦(求生) 血DK(绿盾)
第四次:同第一次
第五次:法 (冰箱) 暗牧(影散)or补圣(无敌)
第六次:同第三次
第七次:同第一次
没有第八次
可硬吃暮光之时的职业:
坦克:圣骑:无敌/圣祐/守护者/忠诚、DK:绿盾/冰锢、战士:盾墙、小D:求生
补师:圣骑:无敌、神牧:守护圣灵、戒牧:镇压+牺牲圣御
DD:圣骑:无敌、圣祐+另一圣给牺牲
DK:绿盾+冰锢
战士:拿盾开盾墙+牺牲圣御
猎人:威慑
增萨:萨怒+牺牲圣御
盗贼:披风
法师:冰箱、烧灼
暗牧:影散
毁术:暮光之时前6秒时开虚空防护触发30%减伤+牺牲
此外还有战复及萨满尸变可用
DK:绿盾+冰锢
战士:拿盾开盾墙+牺牲圣御
猎人:威慑
增萨:萨怒+牺牲圣御
盗贼:披风
法师:冰箱、烧灼
暗牧:影散
毁术:暮光之时前6秒时开虚空防护触发30%减伤+牺牲
此外还有战复及萨满尸变可用
嗜血有开场开的,开场补师按英勇出去不吃嗜血DEBUFF、第5or6次暮光之时后再开一次给补师吃
我们嗜血是开在第五次暮光之时之后,全团同时喝药水,王这时约30%HP
我们嗜血是开在第五次暮光之时之后,全团同时喝药水,王这时约30%HP
第六次暮光之时补圣开强化精通减伤
在这场战斗中,坦的DPS也很重要
不要以为坦就不用DD,只要站在那里被打就好
坦至少要2万以上DPS,可以比照火鸟用双DD饰品
不要以为坦就不用DD,只要站在那里被打就好
坦至少要2万以上DPS,可以比照火鸟用双DD饰品
有一场1%灭,我打2万6,过的那场才2万3还62名= =
目标是3万 不过身上一堆随机装难度很高QQ
飓风精华辛苦你了...从T11陪我到T13还不能退休...希望有新朋友早点来轮哨,一直拖你哨真不好意思><
目标是3万 不过身上一堆随机装难度很高QQ
飓风精华辛苦你了...从T11陪我到T13还不能退休...希望有新朋友早点来轮哨,一直拖你哨真不好意思><
终于要进入正题了:熊坦DD心得
开场倒数一秒时喝下拖维尔
精火开场,芒果CD到就打,3层割裂后粉碎开狂暴+狂怒,之后在狂暴时效结束前都一直芒果+槌击
(下週试开场直接狂暴不等9%致命的粉碎试看看,狂暴吃比较久的拖维尔BUFF,应该会更高)
开场倒数一秒时喝下拖维尔
精火开场,芒果CD到就打,3层割裂后粉碎开狂暴+狂怒,之后在狂暴时效结束前都一直芒果+槌击
(下週试开场直接狂暴不等9%致命的粉碎试看看,狂暴吃比较久的拖维尔BUFF,应该会更高)
使用狂暴恢复雕文后的团队BUFF:4T13全团被补量+30%、HP上限提高15%,持续40秒,CD1分半
虽然没DK那威,但还不错了@@
虽然没DK那威,但还不错了@@
索尔给BUFF前将树皮、求生、狂暴恢复都开掉
之后树皮和狂暴恢复CD到就放,求生留暮光之时挡
(我是芒果绑巨集,避免忘了按树皮和狂暴恢复
/施放 树皮术
/施放 狂暴恢复(熊形态)
刚好每次换坦树皮术都会开到,超NICE
狂暴恢复CD到就放会刚好时之环来之前开,覆盖时之环后的15秒
之后树皮和狂暴恢复CD到就放,求生留暮光之时挡
(我是芒果绑巨集,避免忘了按树皮和狂暴恢复
/施放 树皮术
/施放 狂暴恢复(熊形态)
刚好每次换坦树皮术都会开到,超NICE
狂暴恢复CD到就放会刚好时之环来之前开,覆盖时之环后的15秒
儘量压1秒时再出去增加DPS
第4次暮光之时后狂暴CD会好同时再喝一平拖维尔+狂暴+狂怒给他芒果+槌击到底
不开在嗜血是因为嗜血只加普攻速度,狂暴开在那里应该会怒气暴满,偏偏槌击改有CD很久了不能疯狂耗怒
无狂暴时就有芒果优先芒果,痛击CD好就痛击,怒多打槌击
第4次暮光之时后狂暴CD会好同时再喝一平拖维尔+狂暴+狂怒给他芒果+槌击到底
不开在嗜血是因为嗜血只加普攻速度,狂暴开在那里应该会怒气暴满,偏偏槌击改有CD很久了不能疯狂耗怒
无狂暴时就有芒果优先芒果,痛击CD好就痛击,怒多打槌击
只灭了10次就推过,堪比国父十次革命
这只王在DPS足够的团队来看,比魔寇还简单
这只王在DPS足够的团队来看,比魔寇还简单
附上玩家提供的POWA代码
使用方法,打开的你的POWA,点导入,把这串代码複製进去
Version:4.23; icon:Ability_Druid_TwilightsWrath; buffname:凋零之光; bufftype:2; alpha:0.5; owntex:true; size:0.42; y:0; timer.enabled:true
效果图:屏幕正中央的一个半透明凋零之光图标,上面有倒数计时
如果你有用EAM,这是凋零之光的法术ID
105925
英雄模式
P1 技能 - 阶段一:龙骑兵来了,杀呀!
天火号 - 甲板烈焰
天火号受损时,船身会窜出火焰,站在火里的玩家受到每秒4万5火焰伤害。
P1 技能 - 阶段一:龙骑兵来了,杀呀!
天火号 - 甲板烈焰
天火号受损时,船身会窜出火焰,站在火里的玩家受到每秒4万5火焰伤害。
古里欧娜 (大暮光龙)
舷侧
古里欧娜週期性对天火号舷侧攻击,造成剩于耐久度的20%伤害。
舷侧
古里欧娜週期性对天火号舷侧攻击,造成剩于耐久度的20%伤害。
暮光突袭飞龙 (小暮光龙)
会丢暮光弹砸船,地上会先有小黑圈提示,
5码内所有人和船分担 20 万暗影伤害,并使分担的玩家受到的暗伤提高50%
如果没砸到任何人,所有伤害都会被船承受。
会丢暮光弹砸船,地上会先有小黑圈提示,
5码内所有人和船分担 20 万暗影伤害,并使分担的玩家受到的暗伤提高50%
如果没砸到任何人,所有伤害都会被船承受。
P2 技能 - 阶段二:看来我只好自己解决这件事了
古里欧娜
当生命力降到80%,会降落在甲板上帮助主人战斗。
暮光之息
对前方45码喷火造成8万5暗影伤害
吞噬障蔽
对一名玩家施放DEBUFF,吸收该目标之后的10万治疗量,
并对所有人造成同等于吸收值的伤害,若目标死亡将一次释放所有剩余的能量。
古里欧娜
当生命力降到80%,会降落在甲板上帮助主人战斗。
暮光之息
对前方45码喷火造成8万5暗影伤害
吞噬障蔽
对一名玩家施放DEBUFF,吸收该目标之后的10万治疗量,
并对所有人造成同等于吸收值的伤害,若目标死亡将一次释放所有剩余的能量。
英雄攻略
未过
未过
英雄模式
惊骇融合体
冲击新星
当惊骇融合体死掉,所有人多叠一层血量上限 -6% 的 debuff,可堆叠15次。
* 肌腱的血量变成几乎不可能一次杀掉,(2.8M→5.8M, 团队 DPS 要 29 万...)
因此要倒王目前至少要炸五次,
也就是团队到最后,血量上限最多也只剩原来的 70%!
血液腐化:死亡
会中一个debuff,若不迅速驱散的话,会转化为死亡之翼的燃烧之血debuff,
此时驱散时会弹至另一名玩家。
死亡之翼的燃烧之血:若不驱散,则效果时间到时炸死玩家和他附近的队友。
血液腐化:大地
会中一个debuff,若不迅速驱散的话,会转化为奈萨里奥之血debuff,
此时驱散时会弹至另一名玩家。
奈萨里奥之血:使死翼受到的伤害减少10%,可堆叠3次
惊骇融合体
冲击新星
当惊骇融合体死掉,所有人多叠一层血量上限 -6% 的 debuff,可堆叠15次。
* 肌腱的血量变成几乎不可能一次杀掉,(2.8M→5.8M, 团队 DPS 要 29 万...)
因此要倒王目前至少要炸五次,
也就是团队到最后,血量上限最多也只剩原来的 70%!
血液腐化:死亡
会中一个debuff,若不迅速驱散的话,会转化为死亡之翼的燃烧之血debuff,
此时驱散时会弹至另一名玩家。
死亡之翼的燃烧之血:若不驱散,则效果时间到时炸死玩家和他附近的队友。
血液腐化:大地
会中一个debuff,若不迅速驱散的话,会转化为奈萨里奥之血debuff,
此时驱散时会弹至另一名玩家。
奈萨里奥之血:使死翼受到的伤害减少10%,可堆叠3次
英雄攻略
未过
英雄模式
P1 技能 - 阶段一:最后的攻击
腐化寄生体
腐化寄生体会对玩家上一个渐增伤型的DOT暗影伤害。
当寄生时间结束时,对宿主10码内所有玩家造成25万火伤。
不稳定的腐化
对所有玩家造成相当于腐化寄生体10%HP的火伤。
P1 技能 - 阶段一:最后的攻击
腐化寄生体
腐化寄生体会对玩家上一个渐增伤型的DOT暗影伤害。
当寄生时间结束时,对宿主10码内所有玩家造成25万火伤。
不稳定的腐化
对所有玩家造成相当于腐化寄生体10%HP的火伤。
守护巨龙
雅立史卓莎 - 雅立史卓莎在场、烧灼
1. 增加 20% 最大生命值。
2. 在5秒内烧掉炙热触鬚,并降低燃烧之血的伤害。
3. 也会攻击腐化寄生体
雅立史卓莎 - 雅立史卓莎在场、烧灼
1. 增加 20% 最大生命值。
2. 在5秒内烧掉炙热触鬚,并降低燃烧之血的伤害。
3. 也会攻击腐化寄生体
诺兹多姆 - 诺兹多姆在场、时之领域
1. 加速 20%。
2. 在平台上丢一个半圆球体的区域,在里面的敌人降低攻击速度 50%
并在陨石经过这个区域的时候,大幅降低陨石的速度
3. 使腐化寄生体的DOT渐伤减缓速度
1. 加速 20%。
2. 在平台上丢一个半圆球体的区域,在里面的敌人降低攻击速度 50%
并在陨石经过这个区域的时候,大幅降低陨石的速度
3. 使腐化寄生体的DOT渐伤减缓速度
英雄攻略
未过
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