大家看到这标题应该都会再想(这不是便当吗?有什幺难的)
今天主要是想让5人副本刷到吐,却因为没有成就而跟不到团队副本的玩家有能力开团拓过荒尝试
虽然影片并不完美,拍片本人我还是有许多出错,但也可以拿来作参考用
某招不躲会造成多少伤害、某招不闪则会赴街
相信还没跟过团队的玩家们除了盯着攻略看,也是感觉似懂非懂
那幺接下来我来帮各位做简单的说明
以下有大大要补充说明的欢迎指教,人多意见多才能让攻略更完整
四风王座一王的时候
三补分散在三个檯子上
两坦分别在花、冰两王
风王的檯子上站一补二输出
花王主要是小怪出现要先清除,生出小怪的时候冰王檯子上的输出们要及时飞过来清掉
风王要躲好场上的旋风以及招式,不然被吹下去是会浪费掉很多时间的
二王开场主要是分散佔位以免集体被闪电电到
接下来主要是躲好左右的旋风以免被吹落高台
小闪电出来的时候建议先清除
在最后一阶段的时候台子垮落
要闪开王所放出来的闪电,由头先开始躲避接下来依照顺序(头→腿→腰→肩→头)
黑翼(5王)第一只王融喉
主要注意的事情是一坦拉住小怪在后场绕圈圈+躲避王放出来的技能
前方的坦补输出则贴着王,如果是猎人的话可以在远处攻击,但是地上的招式记得要闪
在王要放一招压下来的技能,地上会出现红色的亮点,这时候要往另一个方向逃跑以免被晕眩
二王火焰号等等
主要是注意的是转王
毒王的小怪一定要优先清除,闪毒雾
火王的锁定目标要跑出大团+补师补血(也可以开无敌例如法师的冰箱 猎人的装死)
地上蓝色亮亮的光芒,补师们可以站上去回MP
中避雷针的时候也要跑出大团以免旁边的玩家受到伤害
其实这王真的很简单,玩家的本能不差的话很难灭团
奇马龙
这只王几乎要看补师的稳定能力,三补必须够谨慎
除了两坦之外的全员只要把HP保持在一万以上就不会死人
两坦的血量务必尽量刷满
当内鬨开始的时候团员必须集中在一个点上,这时候三补要尽力把每个人的血量刷到最满的状态
大屠杀的时候是每个人的血量降到1,这时候补师要冷静不要紧张
在最后一阶段的时候治疗技能变成没有用,因为补量几乎微乎其微
这时候全员攻击BOSS,连补师也是
这只王当坦的在最后一阶段死掉是很正常的,所以不用太自责
音波龙
这只王很简单也很容易
如果你是打越南大战(合金弹头)的高手
那这只王应该会让你觉得没什幺
音波盘必须要躲开
龙飞上天的时候补师要注意被追赶的玩家
被追赶的玩家有跑技就尽量开
被锁定喷火的人不要跑太快,跑样会害到其他人,只要慢慢的移动让火焰不要喷到你就好了
旁边的那些鼓也不是摆好看用的 是救命在用的,他可能让音波值归0
至于没有敲锣会是什幺情况我就不确定了,毕竟还没遇过,印象中是天上阶段一次、地上阶段一次
龙教授
主要是看它锅子的颜色
一坦坦王
另外一坦要负责拉好小怪
蓝色:分散站好
红色:集中站好+坦克面对人群让喷火分摊伤害 不然会被秒杀
绿色:要把小怪清掉
在这期间王的一些技能
补血的技能需要驱散掉
祕法风暴能断就一定要断,以免造成治疗压力
黑翼(奈法)
一开始先攻击龙妹
坦龙妹的坦克务必注意他的技能
平时以龙妹的左后方(右后方)对着大家
当身上放出闪电的时候要把牠的尾巴对向其他九名团员
生出小怪的时候如果队伍里面有法师
可以先放大冰让小怪先暂时冰住降低治疗压力
当奈法飞下来的时候其他的输出转回去攻击奈法
打到一定血量的时候再回来把龙妹杀掉进入第二阶段
第二阶段就以三个小队来分散在三个檯子上,每个檯子务必要有一个断法的职业
三只小怪清掉的时候岩浆也退了
这时候在跳下来继续攻击奈法
在奈法的闪电即将放出来的时候务必把大家的血量刷高
一坦专心坦奈法
其他输出+补站在奈法的侧边
另外个一坦+一补要专心拉小怪跑 还要注意闪火
这时候如果你贪吃蛇玩得很不错,那这时候应该不是个问题
暮光堡垒-前二王一王
说真的...暮光我还打得满少的...一王我还没办法详细解释每个人的任务(坦补输出)
在以补师的角度来说除了顾好自己的队员之外,有空的时候也要帮其他补师补一下
补师开场的时候治疗压力颇大的,不过不用担心
后面治疗压力就没有开场的时候那幺大
输出方面一开始要全力攻击那些飞龙
当飞龙死光之后即将进入下一阶段
这时候尽量要把全员的HP保持在一半以上,因为此王有一个範围技
除了让全员扣血以外还外加击倒,这时候没办法放补技是很危险的
坦克的话,印象中是坦王之外+一龙
另外一坦则是抓剩下的飞龙+小飞龙
输出的话除了闪地上的火圈之外还要加断招,这样会让治疗压力低一点
二王
开场的时候分散站位
昏天暗地必须全员(坦以外)集中在一点在驱散(分摊伤害)
吞噬烈焰则类似音波龙,比较不同的是要往他的龙尾冲,因为他不会转向只会往正前方喷
而他喷的範围详见影片,大概是90度角
暮光毁灭解决的方式有很多种
有的会让进战+坦在龙头位置,中招的往龙头跑 和进战群分摊伤害
另一种方法也是影片中遇到的,要坦和补战在一起,中招的一样在一起分摊伤害
在另一只龙飞天的时候要闪开他喷的火焰
如果不慎没闪掉而跑进另一个空间,这时候不用紧张,只要不要踩到地上的东西就不会扣血,只要往传送门跑然后传送出去就可以了
侵噬魔法要远离其他人,因为爆炸会对边的人造成极大的伤害
影片中感觉这场极度的侥倖,我自己也失误好几次,后面进然过了
再次声明一下,我不是神手 是神脚,因为灭团我会踹桌脚、地板
暮光堡垒-后二王
议会
首先是火王和冰王两只
由两坦坦好分散站好
火王会跑出一到火焰,这让我想起LFO的某人技能
另外冰王会放一些技能,印象中需要驱散掉
被冰王的下雨(浸湿)打到之后不用紧张,赶快跑到火焰烧一下就会把负面状态烧掉了
另外还要注意火王的断法、破罩,这代表着随时随地都要有打断职业在火王旁边
即使40%左右的血,不熟的团队就要随时有一个打断职业在旁边等待
建议王的血量都打到40%左右停手,在即将进入下一阶段的时候在全力对两只王开火
接下来顺利的进入第二阶段地王、风王
主要是两个重要的技能
地震:这个技能要解决很简单,在影片中有看到小小的旋风,大家只要往旋风撞一下,就会像漂浮术一样浮在半空中,这时候就不会扣血了
※不过每个人都要随时注意他的时间剩多少,以免掉下来的时候又刚好放地震,那就惨了
避雷针:大家有在影片看到黄色V字箭头,中招的时候也不要紧张,只要往没人的地方跑就可以了,因为他只会对旁边的人造成伤害,跟二王的侵噬魔法一样
※避雷针印象好像可以用重力脚来躲,不过因为踩了之后会缓速,这对不熟的新团队来说有点一难度,不如不要踩会比较轻鬆。
地王、风王也是保持在40%血之后再对两王全力开火,这样才会让最后一阶段王的血量降至最低
最后进入最后一阶段
四王会合体,血量会合在一起
这时候必须火力全开,补师在这里治疗压力极大
团补技能在这里占很重要的地位
以前常常看到一两百万的血量灭团饮恨
在攻击、补血的同时也要注意闪地上的招
反正在地上的东西、天空掉下来的东西,都不是好东西
另外被王抓到天空的时候,团队要是有牧师则可以在允许的情况下帮队员放漂浮术
不过通常很少有这种闲情逸致
最后是邱加利
绝大部分的团长都会要队员直接集中在一点
坦则拉王到附近并且背对着王
这王除了要换坦之外
没有坦王的坦克必须把要怪拉到一个角落然后让输出职业解决掉
小怪死掉会在地上留下一摊黑水,想也知道站在这水上面是绝对没好处的
要是这边一只 那边一只,搞到最后会没有地方站
发现被心控的队员可以放恐惧、变羊等技能,不过千万不要打死他(除非你对他有仇)
在进入最后一阶段的时候看见全团在猛扣血,这时候也别紧张
输出群要优先解决触手在打王
这样稳稳的打就会过了
火源之界(目前进度为6/7)
最近公会在拓荒火源
由于我们都是晚上八点到十二点才有空打,而且不一定每晚有空的情况下进行拓荒
以下是未完成的残片,而且持续更新中
等到打通了才会开始编辑吧...
蜘蛛、猎人
领主(8/30)-戒牧视角-(367)
领主(歹湾郎公会版)(9/5)-补圣视角-(358)
守门人(9/9)-戒牧视角(367)
火鸟(9/20)-补圣视角(364)
鹿盔(9/20)-补圣视角(364)
弱化过后的拉格那罗斯(9/22)-补圣视角(367)
野团版-弱化过后的拉格纳罗斯(戒律牧370视角)
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