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《魔兽世界(WOW)台服》【攻略】巨龙之魂10R LIVE版攻略 by暴力熊熊

更新时间:1321451441   |   来源:巴哈姆特

swhwa (暴力熊熊) #1 2011-11-16 21:50:41
补上8王影片有空再编辑

12.4
修正1-7王攻略为正式伺服版 (某些王战术有变动)
魔寇水晶在LIVE版现在是3颗
督军崩解之影LIVE版10R不会击退

8王还因第一週解团队高手成就关係没在第一天打死
第二天遇血BUG (可以快点把BUG修好吗= =?)
待下次出团再补回LIVE版攻略

12.3
更新567王解成就影片,其它王慢慢上传中...(我家网速才3M/1M= =)
预计全部上传好后,再将攻略更新到LIVE版 (用本尊团打过后 感觉战术可以更简单些)
差点忘了补上语音版DBM http://blog.xuite.net/kwn.f128/wowdiscover/54806473

11.19
PTR版普通攻略终于全部完成了,如果读者有详细看完本串攻略
相信你不会在龙魂遇到任何困难

如果读者发现本攻略有错误的地方,请不吝留言堪误
下次再写就是H模式了,下回见



网誌好读版
个人声明此攻略专门为10人模式撰写,伤害素质以线上版本为主,
若有更新以网誌版为优先。
(攻略参考来源:PTT@yrclamb及PTT所有PTR攻略、nga站上所有PTR攻略)


 魔寇  Morchok 
 攻略影片 http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyODU4NTg0.html

能量最强大的元素仍在死亡之翼的氂下,魔寇曾只是个默默的守护者,
但如今竟相信只有艾泽拉斯灭亡才能换取他的平静。
魔寇的暴起危及了龙眠神殿的存在,而龙眠神殿正是艾泽拉斯在暮光之时中能否存续的最后希望。


 小怪攻略 
 龙眠神殿南方的泰坦之路到王前共有3组小怪
 第一组:土元素*1:对随机目标丢附带晕眩的小範围AE石头、不定时AE近战
     水元素*1:对随机目标喷水
          (以上均不可断法)
 
  打法:两元素分开坦,先击杀水元素后,地板上会出现一个範围法术效果,
     站上去可得到「纯水」DEBUFF:提高所有伤害50%、移除尘土风暴的效果
     可免疫土元素的近战AE,把土元素拉到水BUFF上击杀即可。
 
 第二组:土元素*1:对随机目标丢附带晕眩的小範围AE石头、不定时AE近战
     小土元素*2:和土元素差不多,但可断法。
  打法:拉开土元素,断好小土元素的法,可晕,清完再杀土元素。
 
 第三组:土元素*2:对随机目标丢附带晕眩的小範围AE石头、不定时AE近战
     水元素*1:对随机目标喷水
          (以上均不可断法)
  打法:同第一组。
 
 技能 - P1 
 践踏 (约每12秒CD) → 所有人贴王 
 践踏伤害由王25码内所有目标分担,最近的两个人承受二倍伤害。

 践踏伤害为物理伤害,计算护甲减伤


 击碎护甲 → 普通免换坦 
 一叠 10%,可叠到 10 层


 共鸣水晶 → 派3人去贴它 
 12 秒后爆炸,会炸离它最近的三个人并击退,离宝珠越远越痛。

 会自动出现在boss的30码以外


 技能 - P2 
 大地吞噬 
 将所有人拉到身边,并造成共5秒的每秒5%伤害。
 大地的反扑 → 躲到石柱后卡视角 
 出现一堆石柱。
 大地黑血 
 从王中朝四面八方射出黑水,
 每秒 5000 自然伤害併叠增加受到自然伤害 debuff,
 每层 100%,最高 20 层。
 
 大地黑血可以偷Dps,相对的,如果有玩家超过Boss60码以上,
 即使不踩到黑水,该名玩家依然会承受每秒10000点的暗影伤害(无视伤害减免)
 
 狂怒 → rush !! 
 王的血量降低到20%时,增加攻速及伤害。
 
 
 普通攻略 
 1 坦 2-3 补
 普通模式下单坦就行了,大地黑血会有足够的时间给坦消Debuff
 一开始拓如果不是特别熟练建议先清掉一侧小怪,避免ADD
 

 1.开场前分配机动性较强的1补2远DD吃水晶
  当水晶出时叫他们贴紧水晶,进入宝珠圈内获得「安全」BUFF即可
  开场水晶会连续出二颗,吃完一颗水晶,就要接着吃下一颗
  之后都是连续出三颗
 2.所有队员平时贴王分担践踏伤害
 3.大地黑血跟石岩二王一样,卡视角去躲,躲的地方以两根连在一起的为优先
  因为这样可以站两根中间打王。BOSS技能引导结束后回归P1
 4.比较危险的情况是水晶爆炸+践踏,以及黑水后紧接着的那个践踏,
  很容易来不及走位导致分担伤害的人数过少而减员,坦刚接王时记得开招
 5. 20%时开嗜血
--
TW-尖石-暴力熊熊
                               

看较旧的 10 则留言

暴力熊熊: 12-04 13:52

PTR我打这只王时 解DEBUFF是会击退的,但不会AE

暴力熊熊: 12-04 13:53

正式版就不会击退,把关于DEBUFF的文章修正

苍龙: 12-07 14:34

好详细的攻略,GP发送

swhwa (暴力熊熊) #2 2011-11-18 13:03:53
个人声明此攻略专门为10人模式撰写,伤害素质以线上版本为主,
若有更新以网誌版为优先。
(参考来源:PTT@yrclamb及PTT所有PTR攻略、nga站上所有PTR攻略)


 未眠者尤沙吉  
 Yor'sahj the Unsleeping 

 攻略影片 http://www.youtube.com/watch?v=3Q_28iEk5Z4 

自从暮光堡垒倒下之后,未眠者尤沙吉便成为死亡之翼的死忠班底,
为这位毁灭者提供更多从地底深处的监狱所释放出的无面者。
这些无面者多如牛毛,力量强大,因此尤沙吉打算从他的忠心效劳中获取绝大的回报。


 清小怪攻略 
 王的房间内有三血为一组的小怪
 此时的小怪是有技能的
 1. 击杀优先度:紫 > 绿 > 黄 > 蓝
 2. 遇红血全团贴小怪
 3. 有绿分散4码,如果同时有红稍微靠近
 
 技能 
 虚无箭 → 没什幺威胁 
 向敌人射出一道直击黑暗能量,并对其造成可堆叠的DOT暗影伤害。
 
 召唤鬚玛之血 (1分CD) → 快速集火杀一只最有威胁性的 
 每七十五秒,会召唤一波三个不同颜色的血
 这三只会从场地最外面慢慢朝着王移动。当碰到王,王就会获得该颜色相对应的技能。
 打血会回其他血的 HP。
 当击杀其中一只,另外两只会免疫任何伤害,也就是王一定会吃到两只的意思。
 发光血珠 (黄血) → 用力补  
 虚无箭变成打坦和附近的所有目标,
 并且会减少红/绿/黑/虚无箭的技能一半CD,黑色为召唤两批小无面
 普攻速度提高 50%。
★ 钴蓝血珠 (蓝血) → 所有DD优先集火打球,有MP的靠近 
 王会吸光所有人的MP,然后出一颗球叫做溃法力场
 杀掉后在它30码以内的玩家会平均分担还给你刚刚吸掉的MP。
 赤红血珠 (红血) → 全团贴王  
 随机盯三个人造成火焰伤害,此伤害离王越远越痛。
★ 黑暗血珠 (黑血) → 所有人集中站,方便AE 小怪  
 出五只忘却者小怪,无仇恨随便盯一个玩家(类似拉格精粒)
 小怪会一招心灵切割,暗伤伤害。
 酸液血珠 (绿血) → 全团 4 码分散 
 随机丢玩家一摊酸液 (自然伤害,溅射 4 码)
 暗影血珠 (紫血) → 节奏大补  
 每补五次 (套盾也算) 会造成一次大爆炸,伤害範围为500码内所有人五万暗伤。

 血量危险的人给单体大补,千万不要无脑群补,debuff五层之前不会爆炸

 普通攻略 
 一坦2-3补
 开场前在王和週围的洞口的中间都标上光柱,方便快速找血。

 重点在于打血,一出就全团都冲过去集火一只血
 转火打软泥前,有DOT职记得重上BOSS偷DPS
 这时王不会打人坦补也帮打,没DPS压力的话,补师可以回魔
 软泥刚刚和王结合时,有3秒左右的时间让补师补血
 ,坦身上堆叠的DOT也会在这时候消掉。

 需要快速判断每波要杀哪一只,照威胁程度最大的优先杀。
 击杀优先度:紫 > 绿 > 黄 > 蓝
 依照此无脑优先度来看,所有团员只需记得三件事
   1. 王吃绿要分散
   2. 有球(溃法力场)所有人靠近球附近集火,若有小怪再杀小怪
   3. 其余时间贴王集中,方便AE、团补

 小无面者没有清理掉之前就召唤软泥的话,先处理软泥,无面拖着打 
 如果只召唤一批小无面的话,却没有清掉小无面只有一种理由"有人完全没有AE"
 出血时若已无小怪,猎人可开豹群或小D开奔腾咆哮

 其实紫色并不是必须打掉的最大威胁。反而如果时机正确可以给补师回魔的机会
 如果是紫+蓝+任意其他软泥组合的时候,其实可以选择打掉那个任意其他软泥而保留蓝+紫
 全团除了坦以及可预知的5层爆炸AE没有其它伤害,而持续时间也只有30秒。
 配合团队减伤就算不刷团队也完全没有关係的
 坦克则开减伤招覆盖3次暗影箭以及前后的普攻用来降低治疗频率

 另外压力比较大的为
 红+黄
 红+绿
 绿+黄
 出现这种组合的基本为,此上组合+紫色

 绿+红儘可能围着Boss分散,距离越近越好,但不要低于4码,开精通光环+神性守护
 若没有则开嗜血撑住

 红+黄、绿+黄保命优先
 或是留紫+黄,全团分散,给血少的大补,不要无脑群补,DEBUFF5层前不会爆炸

 如果出血时,王HP不多可以不转火直接RUSH
--
TW-尖石-暴力熊熊
      

看较旧的 10 则留言

藤友: 12-05 09:46

假如紫红绿 可以杀掉红色 全团分散站 这样会比较好吗?

苍龙: 12-07 14:34

好详细的攻略,GP发送

swhwa (暴力熊熊) #3 2011-11-18 13:05:29
网誌好读版巴哈的排版怎那难排啊~有够挤的,一行放不了几个字= =
若觉得看的吃力请看网誌版...懒得再排一次了QQ
个人声明此攻略专门为10人模式撰写
伤害素质以线上版本为主,若有更新以网誌版为优先。
(参考来源:PTT@yrclamb及PTT所有PTR攻略、nga站上所有PTR攻略)



 督军松奥兹  Warlord Zon'ozz 
 攻略影片 http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNzMxNzEy.html 

很久很久以前,督军松奥兹与他的士兵对克苏恩与尤格萨伦的军队进行无止尽的战争。
殿的防卫者。千年过去了,这位督军仍侍奉古神恩若司的浑沌力量。
现在死亡之翼派出这位传说中的无面者来歼灭龙眠神殿的防卫者。




 清小怪攻略 
 小怪组合为苟拉斯之爪、苟拉斯之眼各一及三个苟拉斯刺尾,房间里共三组。

 苟拉斯之爪(最大根的)需要二坦一起上,或是让一个近战DD开场就去跟打爪充当副坦
 只有一个坦时,他会不定时将坦抛远, 这时苟拉斯之爪如果没受到近战物理伤害的话
 会对随机玩家丢十万伤害黑水秒人。
 只有战或熊坦可一坦,在被丢飞瞬间冲回去,
 小D被丢飞会变回人型,在空中变回熊马上冲锋回去即可。

 其它两种小怪都不用坦,开场先集火苟拉斯之眼(顶端有眼睛),再依序集火苟拉斯刺尾
 最后杀掉苟拉斯之爪即可。
 
 或集火完眼梗后,近战去打爪,远程集火尾,这样近战不会吃到多余的伤害
 (苟拉斯刺尾会击退近战)
 
 技能 - P1 
 汇聚之怒 → 每6秒会叠加一次,只作用于物理攻击 
 王会一直叠加怒气,每一层怒气增加王的攻速及伤害。
 

 心灵吸取 → 除坦其它人别站王正前方 
 王对正前方30度範围引导法术造成暗影伤害,并吸收伤害十倍的生命值。


 崩解之影 → 直接驱散 
 随机放一个人DOT,每2秒造成3万6暗影伤害,驱散会造成6万伤害

 坏灭虚无 → 打乒乓球撞王 
 虚无扩散 
 王会在它正前方召唤一颗只会直线移动的黑球,撞到玩家后会造成暗影伤害,平均分担给附近的玩家,
 并往反方向移动。每次撞击伤害都将再提高20%。
 撞过后会有约 3 秒 CD 不能撞,这时候球是暗的。 (跟拉格陨石差不多)
 黑血爆发 
  若黑球撞到墙会造成全场玩家6万的AE伤害,并击飞到空中。
 
 技能 - P2 
 松奥兹被虚无所扩散 → 约持续30秒 
 1、如果黑球撞到王,王会吓到,消掉所有的汇聚之怒,进入P2。
 2、并使王提高1层5%受到的伤害,视球叠加几次虚无扩散,就提高几层。
 苟拉斯之黑血 → 所有人贴王集中开减伤技、团补 
 王被撞之后,会生气,跑到场中央召唤苟拉斯之眼并不断地 AE ,
 每秒对全团约一万暗伤,眼梗电人一下约四万,持续约 30 秒。
 AE 的时候王也会普攻
 苟拉斯之眼 → 小怪不用打  
 苟拉斯之眼随机对一名玩家使用暗影凝视,造成单体暗影伤害。
 
 普通攻略 
 1 坦 3 补 6DD
 这只王的难度是高于未眠者尤沙吉的,建议先打过未眠者再来打这只
 这也是你们会遇到的第一个铁板王
 

  开场先在地上标光柱,如下图示

     
     
       光
    ↗ ↑ ↖
   ↗  ↑  ↖
  ↗   ↑   ↖
     
 分二组
 近战撞球组 (站红光柱):2 补 3近DD (1补专门补坦,另一补补团队)
及远程撞球组 (站绿光柱):1 补 3远DD

 中崩解之影的玩家在驱散前别去分担球的伤害
 补师要优先解DEBUFF
 (H版会击退和AE,先在普通惯中了DEBUFF就离开人群解掉,对拓H很有帮助)
 贼的披风、圣无敌、死骑绿盾、法冰箱等等,可以直接解掉
 
 1、开场站红光让王面向绿光,约5秒后球会出现在王的正前方然后往绿光滚过去
   坦这时再把王拉背向团队
 

 2、球往绿光(远程)撞过去时,远程组要控球反弹的方向
   如果歪了请依图示让他反弹回红光 (像撞球一样)
   组别人员要集中靠近球的附近分担伤害。
 

 3、近战组基本上免移动,坦全程不要分担到虚无扩散,注意躲开
   球已撞到团队战术次数,近战组穿过王到另一边打王或往蓝或紫光柱跑开

   避免再次反弹造成意外的伤害,也容易让汇聚之怒叠的太高而倒坦
   球的範围内有玩家,球会优先撞到玩家,没有玩家的话则会很轻鬆的撞到王


   例如:7531,也就是第一次近战吃3次球后分散、第二吃2次、第三次则是吃1次球后离开王。
   (撞球的人在要撞球的位置等球,撞球的瞬间千万不要移动,否则球80%会偏掉,
   球的方向通过擦球来控制,而不是撞球的方向,只要你原地不动,那幺球一定会返回反方向)
 

 4、当球已撞到指定次数,坦要注意球是否往王滚过来,如果歪了请带王去吃球
   这时王的汇聚之怒应该也有5、6层了,请开招撑住 (每轮都要记得开)
   球撞王后进入P2,P2王会召唤6只眼睛,普通模式下眼睛不可被攻击
   血量低于60%的时候吃糖/水,否则运气不好会被两道暗影光线秒杀(2道共8万伤害)
   团队在王的背后集中方便团补,所有人自保并排减伤鍊
   暗牧/鸟D/元素萨都可以在P2帮补来防止减员,基本上你不帮忙就会死人
   每次P2开两个减伤便可,有4个团队减伤的团队建议每次开两个,第三次开嗜血,再有第四次也倒王了
   例如:第一次P2宁静+神性守护、第二次P2强化精通+牧师唱歌、第三次嗜血   

   自身职业天赋减伤招
   圣:圣佑、坦圣神性守护 补圣强化精通
   死骑:绿盾、冰固
   术士:灵魂联结雕纹或圣坦帮放牺牲
   贼:佯攻、披风
   猎人:猛禽一击雕纹、威慑
   小D:树皮术或求生本能
   暗牧:影散
   萨:灵魂连结
 
 
 5、王被球撞的易伤debuff持续2分钟,且会叠加。在P1P2均有效,
   真正DPS的阶段是P1,P2所有人注意保命
 
   王的易伤试算:以7531为例
   第一次P1王无易伤,球撞7次(耗时约45秒)进入P2(耗时约30秒)
   第二次P1王易伤7*5=35%易伤,P1约5秒后球出撞5次进入P2(共耗时60秒)
   第三次P1王易伤35%再加25%=60%,P1约25秒后球出撞3次进入P2(共耗时48秒)
   第四次P1王易伤60%+15%=75%,P1约40秒后球出撞1次进入P2...
               (P1 40秒至少7层汇聚之怒都不知撑不撑的过了,还不快打死王)
   王的DEBUFF2分,但到下一次撞顶多1分,所以易伤是愈叠愈高的
   再说一次「真正DPS的阶段是P1,P2所有人注意保命」
 
 6、毁坏虚无每颗球固定间隔约80秒左右(重要
   如果第一个球让球弹7次,并让Boss吃球。那幺第二次P1在第5~10秒之间会出球。
  (出球的时候,王身上叠1层汇聚之怒)

   如果第一个球让球弹5次,并让Boss吃球。那幺第二次P1在第20秒之间会出球。
  (出球的时候,王身上已叠3层汇聚之怒)


   如果第一个球让球弹3次,并让Boss吃球。那幺第二次P1在第30秒之间会出球。
  (出球的时候,王身上已叠5层汇聚之怒)

  汇聚之怒每6秒会叠加一次,在撞球人不犯错的情况下,基本每弹一次的时间均为叠加一次汇聚之怒的时间。
  团队能吃球的次数越少,相对的压力都会转移在坦克身上。叠6层378的坦就必须开招了

  如果打7531或者773的打法的话坦压力比较小,P1补师压力较大
  坦克压力打法:5 5 5 3~5 (补师不强皆适用这打法)
  团队压力打法:7 7~5 3~5 3~1 (只适合补强的队伍)
  团队压力打法也同时适用于压榨DPS,更加考验补

 7.P2持续时间约30秒,撑住不死人,回到P1后慢慢补满团队的血
  王在放球前,不会放心灵吸收
  所以回到P1后坦记得在坏灭虚无出来之前将王面向绿光放球
  重覆动作即可倒王

 
 另外还有一种3角打法
 2远DD+1补为一组吃球,近战则专心打王
 
 开场面向其中一组远程
 球<-坦王 

 出球后,转头拉退
 球<-    
     王
     坦
 玩球
 <----球->
     王
     坦
 撞球
      坦
 -->球王   

--
TW-尖石-暴力熊熊
         

看较旧的 5 则留言

暴力熊熊: 12-04 12:58

因为如果球的範围内有玩家,球会优先撞到玩家,没有玩家的话则会很轻鬆的撞到王

苍龙: 12-07 14:34

好详细的攻略,GP发送

4boy: 01-22 01:58

不懂什幺是 7531..??

swhwa (暴力熊熊) #4 2011-11-18 13:07:42
网誌好读版巴哈的排版怎那难排啊 有够挤的
个人声明此攻略专门为10人模式撰写
伤害素质以线上版本为主,若有更新以网誌版为优先。
(参考来源:PTT@yrclamb及PTT所有PTR攻略、nga站上所有PTR攻略)

 『暴风守缚者』哈甲拉 
 Hagara the Stormbinder 

 攻略影片 http://www.youtube.com/watch?v=-Aqop48TvyU 

哈甲拉是被遗亡者的第一个秘法魔法学生,而且虽然很晚才开始学但展现出惊人的潜力。
可是哈甲拉不守纪律,频频尝试奴役元素,结果导致灵魂逼到世界领主奥拉基尔所束缚扭曲。
现在,身为少数效忠于暮光之鎚的萨满,哈甲拉为她的元素主子束缚其它可怜的受害者。

 小怪攻略 
 小怪需要2坦,没试过1坦
 共5波,中途无休息时间,灭团重来。


 第一波:冰元萨*2、增强萨*2 (12点方向,共4只)
     冰元萨不需要坦,两坦各坦一只增萨,躲好暴风雪,驱散好魔法即可。


 第二波:风元萨*2、一堆土元素 (10点及2点方向出现)
     二坦各抓一边,然后坦在一起AE掉土元素,再杀风元萨
     风元萨会放龙卷风,注意躲开


 第三波:冰元萨*2、风元萨*2、增强萨*2  (10点及4点 左上及右下方向出现)
     一边各3只两坦各抓一边,风或增强萨选一集火先杀掉,不然有可能倒坦
     驱散好魔法、躲好风


 第四波:大量土元素 (12点方向)
     AE掉


 第五波:夏哈上尉 (小BOSS)
     会放冰球,站在附近会有伤害,坦在远离冰球的场地边边
     冰球每隔一段时间会拉一个人过去,被拉的人跑开
     


 打完上尉后,哈甲拉就会坐飞盘跳下来了,远离中间场地,避免开战

 
 技能 - P1 
 冰霜长矛 (立即施法,持续 15 秒)
 → 满血的帮挡一下 

 在场地外围会出现三个冰枪,各会向一个近战连线,被盯的人不会换
 约每一秒会对着被连线的人射出一支冰矛,
 冰矛会打中它第一个碰到的人,造成 3 码内 15000 伤害,
 并近战攻速减少25%的 debuff, 持续约 2 秒。

  应对方式请参考火源鹿盔的火树,
  如果同一个人一直被打会很痛而且影响 dps,
  所以要有人去连线中央帮挡,这部分请参考黑石二王的挡光。

  1. 枪跟近战连线,盯着他打

    〒 - - - - - - - - - - - → - - - - - ◎
    枪                       矛          近战

  2. 来个人挡矛

    〒 - - - - - - → -◎ - - - - - - - - ◎
    枪             矛 队友               近战
 远程或补如果满血就可以到连线的中间帮挡几根
 但不要挡太多,避免被破碎寒冰连段死掉
 
 寒冰之墓 ( 1 秒施法,约 7 秒后砸下来) → 所有人转火打掉冰箱  
  王会将随机 2 人丢冰弹,被砸中会变成冰块,
 类似 ICC 冰龙,但不用担心旁边的人被冰
 冰块会卡视角,坦注意不要让补师补不到你


 在冰箱里的玩家每秒扣5%HP并且补不到 (牧忏悟可补),赶快救出来
 
 
 破碎寒冰 → 补起来 
 对随机一个人造成 78000伤害并缓速 4 秒。
 
 
 集中攻击 (立即施法,持续 5 秒) → 坦克往后跑 
 王会朝着坦克的方向猛打,但是会站着不动
 不能像石心小怪绕背打因为王会跟着转(但不会移动),出了立刻后退

 営坦离开王的近战範围时,王会马上停止施法


 技能 - 冰 P2 「冰冻风暴」 
 禁锢水晶
 → 路过的时候打掉 

 共有四颗全部打掉王就会承受伤害+100%并昏迷15秒后回到 P1。
 

 水之缚 → 跑到场地边边 
 王会把所有人弹开并开一个很大的水盾,站进去会每秒损 15% 血,并减速50%,王免疫伤害。
 
 
 冰霜浪潮 → 顺时针绕圈圈 
 有四根,从圆心伸展到外围,顺时针转,每 90 度一根。
 类似一枚十字架在顺时针旋转,碰到即死。
 
 
 冰柱 → 闪好地上别被砸到 
 地上会有一圈大大的符文,还有下雨的特效,3秒后就会有落冰砸下来
 造成十万冰霜伤害并击退,砸到被击退碰到冰浪差不多就是死了
 霍迪尔、萨伦之渊到尾王的路上、死矿最后梦境的第一场都有。
 
 
 技能 - 电 P2 「闪电风暴」 
 闪电风暴
 → 团补 

 不断地 AE 全体,持续整个 P2
 
 
 水晶导体 
 场地上会出现4个水晶导体让王免疫所有伤害。
 

 被禁锢的闪电元素 → 拉在水晶旁打掉 
 只有一只,只会普攻
 死掉时会充能附近的水晶,并对最近的一名玩家释放闪电奔流,每秒1万自然伤害。
 闪电奔流 → 玩家连电到水晶导体上  
 闪电奔流也会传染给附近10码内的另外一名玩家或水晶导体。 
 电击 → 15秒输出时间  
 当4颗水晶导体都被闪电奔流充能时,王就会承受伤害+100%并昏迷15秒后回到 P1。


 普通攻略 
 1 坦 2补即可,不痛
 这只王相对于督军就轻鬆些了,其实他就是一个便当,没法谁叫王是每秒...的萨满
 
 开场 P1 ,之后冰/雷轮替的 P2 , 二种阶段不会连续一定是轮流
 辨别 P2 会是哪种阶段可以从 P1 开场时的武器看
 如果是雷的话,那王的武器会带电,冰则有像符文剑那样的冰霜效果
 
 P1所有人稍微散开,远程或补师去帮忙吃冰矛
 近战互相远离对方3码,避免吃到-25%攻速的DEBUFF
 注意别被王的碎冰 combo 死掉
 坦注意集中攻击一施法,马上退开,王会马上停止施法,绕背是没用的
 冰箱会点二个人,一出现近战打靠近内圈的,远程打外围的,马上打掉接着就要进 P2 了

 如果接下来冰阶段的话,转阶段马上往外跑
 你们团队有猎人的话,冰阶段让他开豹群守护,这阶段没伤害,除非脑包 
 边打水晶边注意往中间看,躲开第一波冰,再开始跑位
 躲好冰浪和冰块,路过的4颗水晶都打死后,王会昏迷15秒,大招全开打王

 接下来的 P2 是电阶段的话,先将小怪拉到水晶旁打掉
 分两组连电,一组顺时针,一组逆时针连过去充能
 一样4颗水晶充能后,王会晕15秒回到P1

 连电方法:
 靠近有闪电奔流的debuff的玩家或水晶10码内会被传染
 但是一远离10码以上就马上没DEBUFF (很多人以为DEBUFF离开10码还会在= =)
 玩家靠近充能的水晶10码内,之后每隔10码站一位玩家,直到电传到下一颗水晶为止


 建议第一次P2阶段完之前就开嗜血,王会晕15秒,这时全员应该都还活着来打比较有效益
 约3轮BOSS就可以击杀
 
 P2持续过久,王就会狂暴
 DD扣好招,在黄金15秒时爆发,王的血只有三千多万,简值是便当中的便当
 谜:那是啥? 还是便当
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TW-尖石-暴力熊熊
     
苍龙: 12-07 14:35

好详细的攻略,GP发送

swhwa (暴力熊熊) #5 2011-11-18 13:10:59
网誌好读版
个人声明此攻略专门为10人模式撰写
伤害素质以线上版本为主,若有更新以网誌版为优先。
(参考来源:PTT@yrclamb及PTT所有PTR攻略、nga站上所有PTR攻略)

 奥特拉赛恩  Ultraxion 
 攻略影片 


相较于一条龙,奥特拉赛恩更像个黑暗能量下的憎恶体。
牠把一生的时间都花在吸收其它被俘虏虚空龙身上的精华。
奥特拉赛恩是死亡之翼唯一看的起的暮光龙,牠高傲的程度几可与牠扭曲肉体内流窜的充沛能量相比。
奥特拉赛恩为了表示对牠主人的忠诚,誓言要摧毁龙眠神殿。


 小怪攻略 
 只有一种小怪:暮光猛击者,会向前方喷火并形成一段火墙,火墙伤害2万起跳,时间到消失

 类似火源之界的贝丝堤拉克的中蜘蛛,嘲下来杀就不会喷火,可晕/断法
 持续时间约为5分钟。
 

 技能 
 不稳定的巨怪
 → 正面背刺! 

  王会不断地 AE 所有人,每6秒造成 40 万伤害,
  由所有在暮光领域的人分担。

  王会随着时间越来越不稳定:
  开场 AE 每 6 秒一次,每过一分钟 AE 的间隔就会减少 1 秒,
  第六分钟时王会每秒 AE 一次

  也因为王的不稳定,王不会闪躲或招架任何攻击 (全身都是背!)。
 暮光爆裂 六分狂暴 
 六分钟结束王就会自爆,杀掉所有人灭团。
 
 暮光变换 → 看情况出去 
 开场王就会把所有人拉近暮光领域
 英勇意志 (5秒CD)  
 每位玩家在画面中央会多一个技能,点了可以传出暮光领域 5 秒
 但无法攻击、施法或移动

 可用巨集按:/click ExtraActionButton1
 
 凋零之光 (持续 5 ~ 10 秒不等) → 剩 5 秒内传出去 
 王会随机点一名玩家中 debuff, 时间到的时候如果人在暮光领域就被秒杀。
 并且无敌、披风等等招式皆不可解
 而如果人在外面就会被拉进来重置所有威胁值

 一次点两个, 每次都会点当前坦 
 消逝于暮光之中 
  在接下来的 10 秒内无法製造任何威胁值
 
 暮光之时 (5 秒施法) → 要有人硬吃,其他人出去 
 对所有在暮光领域的人造成三十万无法抵抗的暗影伤害
 但若没有玩家硬吃伤害的话,则直接灭团
 
 暮光爆发 → 都贴王打就好 
 当王的近战範围内没有人的时候,
 会对所有人造成 75000 无法抵抗的暮光伤害并叠加50%魔法增伤的Debuff,持续 6 秒
 
 帮助玩家的 NPC 
 第一分钟:索尔 - 艾泽拉斯最终防卫者
 

 会给所有坦克一个变超硬 buff,所有防御技能 CD 减半,持续时间加倍。
 
 第二分钟:雅立史卓莎 - 生命赐福 
 场地后方出现一个给补师点的红球,
 吃到所有治疗量 +100%。
 
 第三分钟:伊瑟拉 - 梦之精华 → 全团信标 
 场地后方出现一个给补师点的绿球,
 吃到所有的治疗都会被複製一次并且分散给 50 码内所有队友。
 
 第四分钟:卡雷苟斯 - 魔力之源 
 场地后方出现一个给补师点的蓝球,
 吃到所有技能消耗法力 -75%

 注:以上三种球只有补师能够点,一颗只能给一个人点,
   且一个人只能点一颗,再点会盖过旧的
   死掉再战复起来BUFF依然存在
 
 第五分钟:诺兹多姆 - 时之环 → 全团神牧翅膀 
  给所有人一个一次性的 buff, 任何会导致角色死亡的攻击会让他回满血。
 

 普通攻略 
 2 坦 2补
 普通没必要3补,除非补师太废才要3补,但这样团队DPS压力会很大
 愈早打死王,补师愈没压力,4-5分后就算3补也会补的很吃力
 
 这只是木桩王,完全不用跑位。
 
 每过一分钟NPC会给玩家一次帮助,索尔的帮助开场10秒内会给
 坦克一进入战斗马上大招全开,索尔的buff会重置CD
 顺序是:红球、绿球、蓝球、全团大天使
 红球建议给补圣吃;绿球给补D/萨;蓝给牧,真言术.盾不受红绿球影响
 打两补的话,不建议吃蓝,因为会盖过原先的BUFF,除非没魔才吃蓝
 球出的位置会在平台后方
 
 凋零之光坦克也会中,每次必点坦,但不会同时两坦都中
 (坦D别变猫,变猫不视为坦,这样有可能两坦都中DEBUFF) 
 每次淍零之光一来临,就直接换坦
 中凋零之光DEBUFF尽量在最后两秒甚至一秒的时候再传送出去
 尽可能的冲Dps,补师压力不大时也可帮打
 英勇意志的巨集:/click ExtraActionButton1
 
 暮光之时
 1.每次来临时,当前坦开减伤技硬吃,其他人使用英勇意志出去
 2.分配第一次坦A开招,坦B跟其它人出去,下一次坦B开招其它人出去这样轮流
 3.如果有某一坦比较硬,技能比较多也可以每次都固定给一坦开招挡
 4.圣骑无敌、法师冰箱、猎人威慑等无敌技都可挡,轮流开招挡其它人包括2坦都出去
  坦一回来马上嘲王
  注意有可能出现某个人被点名凋零之光之后,王接着唱暮光之时的情况
  这样就需要连续出去两次,控制好时间4秒整时出去,CD会够
 
 卡雷苟斯给蓝球时,差不多就是开始难补的时间,这时开嗜血及团队减伤招
 总结只有凋零之光和暮光之时要用英勇意志,其它就是用力DPS即可倒王
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TW-尖石-暴力熊熊
       

看较旧的 27 则留言

goldmouse: 12-06 11:46

版大~妳的DBM语音版~是去哪下载的啊~提供一下~谢谢

苍龙: 12-07 14:35

好详细的攻略,GP发送

时之沙尘: 12-07 22:41

米利ui会有声音倒数.

swhwa (暴力熊熊) #6 2011-11-18 13:12:59
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 将领黑角  Warmaster Blackhorn 
 攻略影片 


数量曾经非常可观的暮光龙,到现在也只剩下寥寥几十只倖存。
而骑乘在这些顽强飞龙之上的战士就是暮光之鎚军队最后的残兵 :
作为死亡之翼私人护航的飞龙骑兵精英,由阴险狡诈的将领黑角所带领,
他们的所作所为都不怀好意,只为了要保护他们的黑暗之主。

 
 P1 技能 - 阶段一:龙骑兵来了,杀呀! 
 古里欧娜 (大暮光龙) → 大的 P1 不杀,分担暮光弹 
 会丢一个暮光弹砸船,地上会先有大黑圈提示,
 10 码内所有人和船分担 80 万暗影伤害
 如果没砸到任何人,所有伤害都会被船承受。

 暮光突袭飞龙 (小暮光龙) → 小的一波两只,大的 P1 不杀,分担暮光弹 
 会丢一个暮光弹砸船,地上会先有小黑圈提示,
 5码内所有人和船分担 20 万暗影伤害。
 如果没砸到任何人,所有伤害都会被船承受。
 鱼叉猎枪 → 玩家不可控制, 由NPC操作 
 小暮光龙会飞离射程範围,NPC会不定时射鱼叉拉回来


 精英暮光恐惧之刃/杀戮者 → 一波各一只,分散、换坦 
 1.随机对着一个人冲锋,对路上所有人造成 100000 物理伤害。
 2.在前方锥形造成伤害并叠加 dot。
  杀戮者(物理维酷) 40000 物理伤害,并造成可叠加的每 2 秒 3000 dot 物理伤害,持续 1 分钟。
  恐惧之刃(暗影维酷) 40000 暗影伤害,并造成可叠加的每每 2 秒 3000 dot 暗影伤害,持续 1 分钟。


 暮光工兵 → 偶尔来一只,秒掉或闪开 
 只会朝着船的桥 (对话开战的那个NPC站的门口那里) 移动,到目标之后自爆,
 造成 8 码内 25 万火伤,并造成船损伤 20%。
 刚下来时会放烟雾弹无法看到,约3秒后才能打
 
 P2 技能 - 阶段二:看来我只好自己解决这件事了 
 王 → 坦克坦住,补师补好,DD 用力 !! 
 挫败 → 换坦 
 造成 120% 武器伤害并减少目标 20% 护甲可堆叠的DEBUFF,持续 30 秒。
 混乱咆哮 (立即施法) → 可开全团减招技 
 全团 5万 AE物理伤害,并断法 10 码以内的人,持续8秒。
 冲击波 (2 秒施法) → 所有人离开AE範围 (包含坦) 
 对前方 80 码锥形範围中的人造成 10 万伤害并昏迷 4 秒。
 憎恨 → 血越少打人越痛 
 王每少1%HP,伤害就提高1%。

 古里欧娜 
 在天空攻击玩家,若古里欧娜受到一定程度的伤害,将停止攻击并逃跑。
 暮光火焰 → 闪好地上火 
 朝着一个人丢火,地上会出现一圈黑圈。


 普通攻略 
 2 坦 2-3 补 5-6 DD (远程愈多愈好,近战跟火源蜘蛛王楼下一样没力)
 除了人不能死光之外,船也不能爆,一爆就灭团

 P1 所有人分散,近战打维酷,远程打暮光龙
 开场当暮光龙放维酷下来的时候,可以晕龙放DOT等,先多打一些
 然后在被鱼叉一次会拉二只左右各一,拉到船边的时候爆发火力击杀
 每次鱼叉拉到飞龙到船边至少要击杀一只
 
 大暮光弹至少要团队一半以上人员(坦要帮分)分担
 小暮光弹一个玩家就可以吃下,若补力不足或来不及才考虑不吃
 别忘了,越早打掉小暮光龙,小暮光弹就越少,这样会降低很多团补压力。

 维酷人会出三波,一波两种各一
 因DOT关係,可前2只两坦各坦一种,第3只两坦再交换坦另一种
 而维酷人冲锋前地上会有很明显的轨迹提示,是一排金色的小圈注意躲开

 暮光工兵刚出现时会放烟雾弹,3秒时看不到,待你看到他已经跑一半路程了
 (刚下来时放缓无用,一放烟雾弹就消掉了)
 可晕、缓、击退,建议让DK冰鍊快进船舱时死握拉回,鸟D/萨满震退也很好杀


 优先打掉工兵,再来是被拉到船边的飞龙,最后才是维酷人
 维酷人+工兵+飞龙都很吃DPS,再加上全团要不断的移动给船体分担伤害
 使得整场战斗DPS非常吃紧,若进P2时小怪还清不完
 由于P2压力很小,可以适当的在第三波小怪出来之后的第一次集合之后开嗜血清场
 如果你们的DPS足够,嗜血可留P2
 

 三波维酷人后就进入P2
 王就会跳下来远程先打跑龙再打王,因为王血愈少打人愈痛
 全团分散闪好黑水 

 大龙打到一度程度就会跑掉,这之前压力会比较大,可能会被 combo 死,要多注意
 王坦中间,远程分散勿靠近10码内,但也别离王太远,避免闪不掉冲击波
 一开始接王叠1就换坦,之后坦要等DEBUFF消了才可嘲讽换坦
 
 
 船体鸟瞰图
 鱼代表鱼叉将飞龙拉至甲板上的位置
 红线为工兵落地的位置,紫线为可以攻击的位置,字为工兵引爆的位置
 绿星为维酷人及王落地地点

 建议在鱼叉点之一位置标光柱
------------------------
          
        
        
索尔                  (船仓,NPC站的位置)
        
        
          
------------------------
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TW-尖石-暴力熊熊
      
路西斐尔: 12-05 13:15

P2天上龙 要打到几%会飞走

暴力熊熊: 12-05 13:20

30%

swhwa (暴力熊熊) #7 2011-11-18 13:14:16
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 死亡之翼的脊椎  Spine of Deathwing 
 攻略影片  


当死亡之翼第一次引导巨龙之魂的力量来对抗其它军团,其所释放出的庞大能量差点把他撕裂,
不过他没有因此抛弃这项利器,反而在鳞片黏上合金铠甲让身体更加稳固,
可是铠甲经过源质强化反而成为他的致命要害。

 机制 

  这场战斗的目的是要剥开之翼的三张护甲片,让索尔能够对之翼造成致命一击。
  1. 如何剥开?要拉「惊骇融合体」去炸护甲片,
     然后护甲片会分离,露出「烈焰肌腱」,将它击杀就能剥落一片。
  2. 惊骇融合体要怎幺炸?让它过热之后把它杀了,它就会爆炸。
  3. 怎幺让它过热?要杀「腐化之血」然后让惊骇融合体吃腐化之血的尸体。

 所以基本流程就是:
 杀小触手出大怪→
 大怪拉到甲壳旁→
 出软泥→削大怪血量→
 大怪血量到30%以下→
 让大怪叠Buff到9层→
 大怪自爆所有人远离準备打肌腱(此时不需坦)→
 杀掉肌腱→循环
 杀掉3个肌腱,结束战斗,分宝
 
 技能 
 翻滚的动作 → 可把场上的大怪甩出去 
 当所有人都站在场地的同一边的时候,之翼就会试图甩脱所有玩家。


 源质强化护甲片 (简称护甲片) 
 总共有三片,不触发核子爆破是不会让护甲片鬆动的
 如果被炸开的话就会露出烈焰肌腱。
 烈焰肌腱 (简称肌腱) → 打掉三条就分宝 
 当护甲片被炸掀开的时候才会露出来,可以点选击杀
 修补铠甲破裂 → 1次只有约15秒时间打肌腱 
 在露出 15 秒后就会收紧护甲片,避免护甲片剥落,要再炸一次才会再掀开。    ,
    
 示意图
                          
                           ///\╴╴╱
           护甲片        掰开的护甲片           //飞走的护甲片
        ______     →      \╴╴╴         →    ︴        ︴
                               肌腱                     腐化      腐化
      大怪爆炸


    1. 如果一次没打掉,下一次炸出来的肌腱血量不会回满
    2. 炸护甲片的左边和右边,露出来的是不同根肌腱 (中间没有)


 死亡之翼的免疫系统 
 缠绕触鬚 (简称坑) → 站在坑上的玩家不会被甩出去 
  开场整个场地会有四个坑,而每片护甲片下面都盖着两个坑。
  整个场地的俯视图如下:

     = 坑

 │     │     │     │     │     │
 │ 护甲片 │     │ 护甲片 │     │ 护甲片 │
 ├-----┤     ├-----┤     ├-----┤
 │ 护甲片 │     │ 护甲片 │     │◎   ◎
 ├-----┤     ├-----┤     │     │
 │ 护甲片 │     │◎   ◎│     │◎   ◎
 ├-----┤炸掉一片 │     │再炸一片 │     │
 │◎   ◎│     │◎   ◎│     │◎   ◎│     
 │     │     │     │     │     │     
 │◎   ◎│     │◎   ◎│     │◎   ◎│     
 │     │     │     │     │     │     

  站在坑上的玩家会造成每 5 秒 7000 火伤,并降低移动速度 35%。
  站在坑上的玩家不会被甩出去。
 腐化之触 (简称触手) 
 开场会生在四个坑上面各一条,全场任何时候至少会有一只触手活着
    也就是当杀掉最后一条的时候会马上再生出另一条。

    1. 燃烧血浆 (7 秒施法):
       放在随机玩家身上,吸收 20 万治疗,
       并造成每10秒 10000 物理伤害。
    2. 炙热之握 (立即施法,30 秒引导):
       绑住一个玩家,使其昏迷并受到每 3 秒 60000 点火伤,
       要对它造成大量伤害才会中断此效果,被抓的人才不会被甩出去。
 惊骇融合体 (简称大怪) → BUFF没9层不要杀死 
 每杀掉一只触手就会生一只出来。可以被之翼甩出去。

    1. 吸收血液:
       大怪可以吃掉小软的残渣,无CD时间
   大怪碰到地上的小软泥尸体就会叠BUFF
       每吃一个就叠一个不稳定的 buff,使攻速 +20%,造成的伤害 +10%。
       叠 9 会变得过热。
    2. 过热的晶核:
       每 3 秒 AE 全团 15000
       在过热的时候被击杀则会引发核子爆破。
    3. 核子爆破 (5 秒施法):
       被击杀时会唱法然后爆炸,10 码内 375000 火伤。
       如果护甲片在附近的话则会炸开护甲片。
 腐化之血 (简称小软) → 可晕 
 如果坑上没有触手的话,就会定期生一只出来。

    1. 爆裂:被击杀的瞬间会对200码的人造成 10000 伤害。
    2. 残渣:被击杀后留下的尸体,无法点选,会移动到坑上然后变成小软复活。


 普通攻略 
 2 坦 2-3 补
 三补则分1-2补全程补爆DEBUFF,坦的DEBUFF需优先补爆

 每杀掉一个触手,触手的位置就会不断的刷软泥和生一个大怪
 大怪可让死翼转身来甩掉
 

  1.开场先杀掉三根触手,因为触手造成的威胁性很大,
 势必得杀到剩一根,若有人被抓 (炙热之握) 安排一个远程DD救人
 一旦触手开始引导炙热之握就用高伤害技能打断
 
 2.此时会有三只大怪,然后空的坑会开始不断地冒出小软,
 2坦抓住3只大怪,并且全团移动到同一侧(左或右边)的坑上
 待死翼翻身将大怪甩光后,全团回到中线上
 
 3.杀掉剩下的那根触手
  一坦抓住新出的大怪并坦在护甲片那里,打到20%左右时停手
  另一坦站团队中间将所有小软泥坦住并击杀
 
 4.待软泥死9只以上时,将打到20%左右HP的大怪拉到软泥的尸体上吃BUFF
  吃到9层时坦在护甲片旁击杀
  核子爆破的时候所有人注意跑开10码 (包含坦) 否则会被秒
  炸开后所有人秒掉肌腱
  肌腱要一次杀掉,需要瞬间暴发的DPS
  可第一个肌腱DPS开技能→第二个肌腱嗜血→第三个肌腱DD再开一次技能
 
  快速转火巨集
  /目标 烈焰肌腱
 
 5.护甲片飞走后会多出两根新的触手,打掉二根触手后回到2的流程
  三次后即可分宝
 
 
 Tip:
 1.肌腱有左右两条,在左边炸就露出左边的,在右边炸就露出右边的,
  只要打掉一条就能剥掉盔甲
  如果一次打不掉肌腱,第二次也要炸同一侧,否则只会浪费DPS
 2.触手不能全打掉,要留1个,否则只要场上没有触手,就会马上刷新1个,浪费DPS
  除非场上没有触手,否则不会刷新触手
 3.如不想跑位近战在核子爆破时可开招硬吃,方便马上打肌腱
 4.在7或8王死亡时,皆有机会得到成就「立于火中」
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TW-尖石-暴力熊熊
            
swhwa (暴力熊熊) #8 2011-11-18 13:15:59
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 死亡之翼的狂乱 
 Madness of Deathwing 

 攻略影片 


炙热仇恨与深不可测能量的浑沌结合体,这个没有型态,没有意识的恐怖生物无人可挡。
曾经身为大地守护者的奈萨里奥里已不复存在,牠的心志和灵魂被牠身为古神的主人所侵蚀吞噬。
这个可怕的生物只想要破坏、毁灭


补上影片有空再编辑

看较旧的 3 则留言

篱: 12-05 10:23

我们团也是卡这只

贱贱: 12-06 15:11

超便当死翼教学~关键字"发呆" 1坦2补 因为爪子90%才会开始AE 所以大灾变再开始狂打爪子就好 建议使用绿黄红蓝

贱贱: 12-06 15:13

整个流程大概是 打大触手>发呆等源质箭>打源质箭>发呆等软泥>打软泥>发呆等大灾变>RUSH爪子 只有蓝台子打完源质箭就不发呆了 因为要留时间打触手

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